Explore every episode of the podcast Анализ Игр
| Title | Pub. Date | Duration | |
|---|---|---|---|
| Анализ Игр #14. Doom: The Dark Ages | 05 Oct 2025 | 00:36:37 | |
Поговорили про новый тайтл серии Doom. Интересный мешап средневековья и научной фантастики, неравномерный пейсинг, новые решения в боевой системе и неожиданно любопытные головоломки в пространстве. | |||
| Анализ Игр #13. Avowed | 24 Jul 2025 | 00:33:17 | |
Обсудили Avowed спустя некоторое время после прохождения, чтобы быть более трезвыми в своей оценке. Что-то всё ещё нравится, что-то кажется нерабочим. А где-то даже видны совершенно неприкрытые пересечения с другой популярной игрой 2025 года! | |||
| Анализ Игр #12. Indiana Jones and the Great Circle | 23 May 2025 | 00:47:02 | |
Доползли выложить выпуск по Индиане. Записали ещё несколько месяцев назад, но по ряду причин не смогли сразу заняться им. Обсудим левел-дизайн, особенности повествования и ожидания от будущего дополнения. Игра явно заслуживает вашего внимания, особенно если вы любите игры от первого лица и... метроидвании! А причём они тут - слушайте в подкасте ;) | |||
| Анализ Игр #11. Furi | 06 Mar 2025 | 00:33:44 | |
Сегодня мы обсудим Furi, феномен жанра босс-раш, удививший игрок на всех возможных игровых платформах. Разберём его с точки зрения левел-дизайна, тактики боссов и даже нарратива. Сравним Furi с Wukong и поговорим о других инетересных проектах студии The Game Bakers. | |||
| Анализ Игр #10. Black Myth: Wukong | 29 Jan 2025 | 00:39:39 | |
Наконец-то доползли обсудить нашумевший Black Myth: Wukong. Проект очень атмосферный и с классными босс-файтами, за что он стал самой популярной одиночной игрой Steam. Тем не менее у игры есть много проблем, и почти все они касаются левел-дизайна. Нам это особенно резало глаз и мы просто не смогли пройти мимо. В этом выпуске проанализировали и хорошие и плохие стороны. | |||
| Анализ Игр #9. Dragon Age: The Veilguard | 13 Jan 2025 | 01:19:17 | |
Привет, друзья! В этот раз мы разобрали Dragon Age: The Veilguard. Поговорили про её сильные и слабые стороны. Затронули левел-дизайн, квесты, персонажей, графику и даже оптимизацию. Не обошлось без нашей профдеформации левел-дизайнеров, но надеемся вы найдёте для себя ответы на свои вопросы об игре. Особенно, если пока не добрались поиграть сами. Приятного прослушивания! | |||
| Анализ Игр #8. Dungeons of Hinterberg и Astrobot | 03 Dec 2024 | 00:50:54 | |
Привет, дорогие слушатели! В этот раз мы изучали не один и тот же тайтл, а прошли параллельно две разных игры. И обе оказались очень крепкими по левел-дизайну! Cегодня мы поговорим о подземельях Dungeons of Hinterberg и монетках в Astro Bot! Разберём чем круты оба этих проекта, но с точки зрения нашей профессиональной деформации ;) Приятного прослушивания! | |||
| Анализ Игр #7. WH 40K Space Marine 2 | 10 Nov 2024 | 00:48:23 | |
Привет, дорогие слушатели! Сегодня поговорим о Space Marine 2, обсудим разные режимы, дизайн миссий и пообсуждаем врагов и боссов. Поделимся мыслями про то, как можно было c нашей точки зрения улучшить игру. Приятного прослушивания! | |||
| Анализ Игр #6. Star Wars Outlaws | 08 Oct 2024 | 01:32:05 | |
Обсудили Star Wars: Outlaws, о чём наш подкаст, стоит ли разработчикам играть в референсы, подход к оценке игр и различные решения в разработке. Телеграм-каналы команды подкаста: Тайм-коды: | |||
| Анализ Игр #5. Atlas Fallen | 26 Aug 2024 | 01:03:13 | |
В этот раз мы поговорили об играх, на которые не так часто обращают внимание, но у которых стоит поучиться. Проанализировали по горячим следам, насколько улучшился Atlas Fallen после обновления Reign of Sand, и повспоминали проблемы рядового геймера в пост-советском пространстве =) Телеграм-каналы команды подкаста: Тайм-коды: 01:11 У каких игр стоит поучиться 02:19 Anachronox 03:20 Dragon Age II 05:50 Tomb Raider и проблемы бэктрекинга 08:01 Far Cry 3 09:45 Watch Dogs 2 11:39 Плюсы и минусы конвейера Ubisoft 13:56 Как пиратство 90-х повлияло на нашу эрудицию 16:42 Когда мы перестали пиратить игры 21:01 Atlas Fallen 24:47 Что было не так на релизе 29:50 Мувмент 35:20 Про спрятанного колоритного NPC 37:31 Боевая система 39:47 Какие билды были у Василия и Алексея 44:11 Что интересного в New Game+ 45:26 Недостатки, что не понравилось 47:00 Последняя игровая зона и классный левел-дизайн 49:04 Гипотезы о скрытых механиках в забегах на время 50:39 Про дизайн биомов и отдельных локаций 55:06 Классный кооп 57:09 Проблема прогрессии 59:50 Как хорошо ведут игрока по локациям 1:01:32 Вердикт | |||
| Анализ Игр #4. Ghost of Tsushima | 18 Aug 2024 | 01:18:05 | |
Сегодня поговорим о Ghost of Tsushima, её одиночной кампании и многопользовательском режиме Legends. В процессе мы затронем ещё несколько восточных игр, внезапно поймём, что оба следим за одной и той же инди-игрой, пошутим про разницу разработчиков и издателей, а заодно порассуждаем какой ТТК в шутерах лучше и для кого. Ведущие: Аудио: 0:00:00 Приветствие | |||
| Анализ Игр #3. Hellblade | 18 Aug 2024 | 01:00:51 | |
Решили поговорить про серию Hellblade. Мы прошли обе игры и решили обменяться мнениями, что понравилось, а где можно было лучше. Заодно поболтали про порталы в играх, киношный подход к геймплею, детскую психику и Nintendo Direct. Ведущие: Аудио: 00:00 Приветствие | |||
| Анализ Игр #2. Pacific Drive | 18 Aug 2024 | 01:00:43 | |
Попробовали поговорить об одной игре и сделать выпуск короче =) На этот раз гвоздём программы стал Pacific Drive. Лёша недавно его допрошёл и записали ролик сразу, по горячим следам. Блоги ведущих: С аудиопродакшеном нам помогал: | |||
| Анализ Игр #1. Phantom Liberty и Baldur's Gate 3 | 18 Aug 2024 | 02:04:25 | |
В этот раз решили сделать обсуждение в необычной манере и обсуждать недавно пройденные релизы, не опасаясь спойлеров. Тем не менее, самые плотные на сюжетные спойлеры момент мы пометили ниже в таймкодах. Поделились общими впечатлениями, сравнили наши прохождения, разобрали структуру концовок, боссов. Всё как вы любите =) | |||