漫遊,無止盡:EP46|為什麼我不推《Ever17》的Remaster版 10 Mar 2025 00:41:03 AKU的GAME話夜談:EP77|《勇者鬥惡龍 3 HD-2D 重製版》好玩嗎?我只能說....有點一言難盡(下集) 28 Feb 2025 00:47:09 AKU的GAME話夜談:EP73|淺談《百英雄傳》與《幻想水滸傳》之間的設計與意像比對(下) 10 Oct 2024 01:06:01 AKU的GAME話夜談:EP 34|神秘、強大、又經濟實惠的主機周邊機器「超任磁碟機」 27 Jul 2022 00:59:25 AKU的GAME話夜談:EP 33|聊Mega Drive Mini 2迷你主機 (中集):我私心希望收入的五款MD遊戲選輯 20 Jul 2022 01:04:28 AKU的GAME話夜談:EP 32|小型版本日本中野百老匯大樓市集「巴哈市集」的心得分享 14 Jul 2022 00:53:17 AKU的GAME話夜談:EP 31|日本法爾康公司的發展歷程,下篇:成熟期,2000年~現在 06 Jul 2022 01:19:19 AKU的GAME話夜談:EP30|聊像素時代FF系列的最高傑作《FINAL FANTASY VI PIXEL REMASTER》 23 Jun 2022 01:12:26 小額贊助支持本節目: https://open.firstory.me/join/cklrc00sz8mo20878yfq0lvhq 留言告訴我你對這一集的想法: https://open.firstory.me/user/cklrc00sz8mo20878yfq0lvhq/comments 《FINAL FANTASY VI》是系列第六款作品,最早是在1994年4月2日超任(SFC)上面推出,當初這款可以說是展現超任優秀性能的作品,漂亮的像素畫面以及搭配優美的音樂,眾多角色在不同的出生背景後,隨著故事發展聚集在一起,每個角色都展現獨特的個性,為充滿奇幻又帶有一點蒸氣龐克風格的世界創造出優美的故事篇章,讓不少喜歡角色扮演遊戲的玩家們如癡如醉。 國外知名電玩媒體IGN 的百大RPG遊戲的排名,《FINAL FANTASY VI》則是FF系列排行第一名,比受歡迎的七代還要高,由此可知本作的評價非常的優秀 在2021年E3展,SE社發表了FF一~六代的像素風格的復刻版推出的消息後,雖然說感覺又像是騙錢,但是首次用像素復刻的三代,以及可以取代之前STEAM上面的那個醜死的向量重製版五、六代,所以我還是蠻開心的XD 發售的時間也是根據代數順序推出,一代先出,六代最後則在2022年2月,六代的像素復刻版推出,這個像素復刻計畫也終於結束。 這次我玩了六代的像素版,可說非常的喜歡,所以來分享一下這款的一些感想跟原版的差異。 1、近況 2、前言 3、接觸契機 4、遊戲機制與故事簡介 5、與超任原版的差異 6、遊玩感想 7、結尾+分享一個遊戲裡面我很深刻的故事橋段 我的LINKTREE連結(個人粉專、個人YOUTUBE頻道與個人信箱的連結都含在裡面): https://linktr.ee/aku9460
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Firstory Hosting 金屬—漫遊,無止盡:EP15|淺評春逝百夜抄(第一季結束) 19 Jun 2022 01:15:16 AKU的GAME話夜談:EP 29|又有一台新的迷你主機登場了!聊Mega Drive Mini 2迷你主機 (上集) 16 Jun 2022 01:08:27 小額贊助支持本節目: https://open.firstory.me/join/cklrc00sz8mo20878yfq0lvhq 留言告訴我你對這一集的想法: https://open.firstory.me/user/cklrc00sz8mo20878yfq0lvhq/comments SEGA公司在台灣時間6月3日晚上7點開始的SEGA 新專案發表直播裡面公布了 新的MINI主機 MEGA DRIVE2 MINI的發表! 對我來說真的是蠻意外的,「Mega Drive Mini 2」是 2019 年 9 月推出之迷你復刻版主機「Mega Drive Mini」的後繼產品,所以這台迷你主機到有甚麼魅力跟賣點呢? 又或者是跟之前的Mega Drive Mini有甚麼差別呢? 今天就由我來跟聽眾簡單的介紹一下吧。 (以下Mega Drive Mini 2簡稱MD2 MINI以及 Mega Drive Mini簡稱MD MINI) LOAM電玩動漫樂團的粉絲專頁:https://www.facebook.com/LOAMstage LOAM -6th Stage- 電玩動漫音樂會 7月16日,19:00入場,在新北蘆洲功學社音樂廳 喜歡動畫電玩音樂的聽眾朋友歡迎參加,詳細可以看上方LOAM樂團臉書粉絲專頁連結。 1、LOAM -6th Stage- 電玩動漫音樂會宣傳 2、前言 3、MEGA DRIVE主機簡介 4、MEGA DRIVE 2是甚麼? 跟MEGA DRIVE的差別 5、這次MD2 MINI的賣點以及與MD MINI的差異 6、目前公布的十款作品簡介 7、搭配的周邊商品 8、結尾 勘誤:其實本次MD2 MINI第一波遊戲發表是十一款遊戲,我漏掉了一款《龍鳳神偷》(ボナンザ ブラザーズ)這款遊戲,之後下集我除了介紹私心收入遊戲之外也會補上這款的簡介,造成此疏忽在此表達抱歉之意。
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Firstory Hosting 金屬—漫遊,無止盡:EP14|知名電玩Podcaster(?)怒嗆索尼/淺談新本格與真人實拍遊戲/電玩音樂會 04 Jun 2022 01:04:55 AKU的GAME話夜談:EP 28|帶我進入電玩世界兩位引路人的故事(下篇) 02 Jun 2022 01:19:24 AKU的GAME話夜談:EP 27|日本法爾康公司的發展歷程,中篇:轉變期,90~2000年代 25 May 2022 01:01:42 AKU的GAME話夜談:EP72|出國考察前的遊戲雜談 25 Sep 2024 00:53:34 AKU的GAME話夜談:EP 26|帶我進入電玩世界兩位引路人的故事(上篇) 18 May 2022 00:56:59 AKU的GAME話夜談:EP 25|日本法爾康公司的發展歷程,上篇:創始期,80~90年代 12 May 2022 00:56:59 小額贊助支持本節目: https://open.firstory.me/join/cklrc00sz8mo20878yfq0lvhq 留言告訴我你對這一集的想法: https://open.firstory.me/user/cklrc00sz8mo20878yfq0lvhq/comments 好久不見啦,睽違一個多月的第三季節目終於要開始了,這是次來聊日本FALCOM這間公司。 日本FALCOM這間公司,大多數的玩家印象就是《軌跡》系列與《伊蘇》系列這兩款作品以及畫面跟不上時代的那種印象,看似那種技術力不高,然後永遠幾乎只有做兩款遊戲系列的小廠商,其實已經在遊戲業界有40年的歷史了,40年歷史對於日本有許多家百年或是一甲子以上的老店來說可能沒甚麼,但是在遊戲產業,40年可說是非常悠久的,畢竟日本遊戲產業是在1980年代才開始萌芽,所以法爾康可說是在遊戲業界的黎明期就誕生的老牌遊戲公司。 今天就由我來跟大家講講這間歷史悠久的遊戲公司的故事吧。 本次法爾康的專題會分成三集+一集DLC: 第一集是法爾康的創始期80~90年代。 第二集是法爾康的轉變期90年代~2000年代。 第三集是法爾康的成熟期2000年以後。 DLC:第三集節目會公布。 我的Linktree(我個人粉專+YOUTUBE頻道+個人回饋信箱連結都在裡面): https://linktr.ee/aku9460 1、近況 2、前言 3、公司創立初期 4、木屋善夫是何許人也? 5、因《屠龍劍》系列聲名大噪 6、《伊蘇》的誕生 7、對家用遊樂器的消極態度 8、結尾,下集提要
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Firstory Hosting 金屬—漫遊,無止盡:EP13|特價與《雷莎出擊 再生》 01 May 2022 00:56:37 金屬—漫遊,無止盡:EP12|回首那年,1999… 15 Apr 2022 01:03:41 小額贊助支持本節目: https://open.firstory.me/join/gamezenzai 留言告訴我你對這一集的想法: https://open.firstory.me/user/cklrc00sz8mo20878yfq0lvhq/comments 上週介紹《超時空之鑰 次元之旅》HD Remaster版的節目讓金屬回想起了那一年,1999年,我還是國一,整天都在打電動的我玩了大量SQUARE的作品,帶大家回顧SQUARE的黃金年代,奇跡的1999年。 更正:光榮的賽馬遊戲是《賽馬大亨》系列(ウイニングポスト),但《陸行鳥大競走》(チョコボスタリオン)確實是《德貝賽馬》(ダービースタリオン)的換皮之作,由系列生身之父兼馬主的薗部博之製作。 1、雜談 (1)《格林魔書》全新版本《格林魔書 Once More》。 (2)《魔法使之夜》發佈中文版,將在12月發售。 2、SQUARE的1999年 (1)《聖劍傳說Legend of Mana》 (2)《Saga 未拓領域2》 (3)《異魔2》 (4)《FINAL FANTASY VIII》 使用BGM: Cave/Brandish - The Dark Revenant - ORIGINAL SOUND TRACK/Copyright© Nihon Falcom Corporation Shop/Brandish - The Dark Revenant - ORIGINAL SOUND TRACK/Copyright© Nihon Falcom Corporation Casino/Brandish - The Dark Revenant - ORIGINAL SOUND TRACK/Copyright© Nihon Falcom Corporation
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Firstory Hosting 金屬—漫遊,無止盡:EP11|超時空攻略 09 Apr 2022 00:50:04 小額贊助支持本節目: https://open.firstory.me/join/gamezenzai 留言告訴我你對這一集的想法: https://open.firstory.me/user/cklrc00sz8mo20878yfq0lvhq/comments 本集主要配合《超時空之鑰 次元之旅》的HD Remaster版上市,為有興趣遊玩本作的朋友談談攻略的指引,包含戰鬥系統的教學、劇情的心得、本作新增的功能,以及我對經典作品Remaster的看法。 漫遊音談則帶來近期兩款作品的原聲帶介紹。 1、雜談 (1)、《江湖本色》(Max Payne)1、2代重製版由Remedy Entertainment開發中 (2)、Unreal Engine 5開始投入製作,《古墓奇兵》新作將使用 (3)、Square Enix註冊《Tactics Ogre:Reborn》商標 2、《超時空之鑰 次元之旅:The Redical Dreamers Edition》攻略指引與SE名作Remaster的觀點 (1)、戰鬥 (2)、劇情 (3)、週回PLAY (4)、淺談名作Remaster 3、漫遊,音談:近期入手原聲帶介紹 (1)、《真女神轉生V ORIGINAL SOUNDTRACK》 (2)、《樂園的異鄉人 Final Fantasy起源 ORIGINAL SOUNDTRACK》 使用BGM: Cave/Brandish - The Dark Revenant - ORIGINAL SOUND TRACK/Copyright© Nihon Falcom Corporation Shop/Brandish - The Dark Revenant - ORIGINAL SOUND TRACK/Copyright© Nihon Falcom Corporation Casino/Brandish - The Dark Revenant - ORIGINAL SOUND TRACK/Copyright© Nihon Falcom Corporation
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Firstory Hosting 金屬—漫遊,無止盡:EP10|在都市漫遊,不是遊戲製作人的宮崎英高聽著遊戲的主題曲 06 Apr 2022 01:05:33 AKU的GAME話夜談:EP 24|《惡魔召喚師 靈魂駭客》睽違25年推出續作!簡談真女神轉生《真·女神轉生》外傳之一《惡魔召喚師》系列吧 24 Mar 2022 01:05:16 小額贊助支持本節目: https://open.firstory.me/join/gamezenzai 留言告訴我你對這一集的想法: https://open.firstory.me/user/cklrc00sz8mo20878yfq0lvhq/comments 在2022年2月17日那天 ATLUS發表了一個倒數網站跟推特帳號,網站出現一串英文名子叫「AION」跟「Soul Hackers」的名字,眼尖的網友在猜測,是不是1997年在SS上面發售的《惡魔召喚師 靈魂駭客》的續作,然後在四天後的2月21日正式公布為《靈魂駭客2》,也是與前作隔了將近25年所推出的續作,雖然說遊戲把《惡魔召喚師》這標題拿掉只有《靈魂駭客2》,但是遊戲的PV影片裡面也是有「惡魔召喚師」這個專有名詞,或許這款應該還算是在《惡魔召喚師》系列裡面吧,畢竟這系列在2008年的《惡魔召喚師 葛葉雷道 對 亞巴頓王》之後時隔17年沒有推出系列作了,在以為這系列就成為歷史名詞的時候居然復活,我相信是值得開心的事情。 遊戲人物設計為三輪士郎老師,音樂部分由尼爾作曲家岡部啟一創立的MONACA團隊負責音樂編曲,不過也相對的,應該有從《真女神轉生5》或是《女神異聞錄3》以後入坑的新玩家對這個衍生系列不認識,所以就作一集PODCAST來跟大家簡單介紹一下這款女神轉生衍生作品之一的《惡魔召喚師》系列。 我的Linktree(我個人粉專+YOUTUBE頻道連結都在裡面):https://linktr.ee/aku9460 1、近況 2、前言 3、《惡魔召喚師》系列的簡介 4、跟《真女神轉生》、《女神異聞錄》之間的概念差異 5、《惡魔召喚師》各系列作品介紹 6、關於對新作《靈魂駭客2》的一點想法 7、結尾
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Firstory Hosting 金屬—漫遊,無止盡:EP9|作業、課金、大爆炸 18 Mar 2022 00:57:21 AKU的GAME話夜談:EP 23|大家都在《艾爾登法環》,結果我現在在《Final Fantasy VI》XD,來聊聊這次FF6像素重製版的一些初玩感想、回覆聽眾留言以及有英國玩家將PS《惡魔城月下夜想曲》移植到MEGA DRIVE的話題分享 17 Mar 2022 01:12:04 小額贊助支持本節目: https://open.firstory.me/join/gamezenzai 留言告訴我你對這一集的想法: https://open.firstory.me/user/cklrc00sz8mo20878yfq0lvhq/comments 本集來講三個話題: 第一個話題是「回應聽眾的留言」。 這次有聽眾留了一篇蠻長的留言,而且內容其實蠻深刻的,看完之後,我覺得應該要好好的回應這篇留言,也可以藉由這篇留言來分享自己的想法。 第二個話題是「分享《Final Fantasy VI》像素重製板的一些初玩感想以及跟原版有甚麼變化差距」,FF6像素重製版在今年2月24日發售,發售日剛好跟艾爾登法環差不多時間,FF6可說是FF系列的像素版裡面我最期待的一款了,想當然發售後就馬上跑去買也跑去玩,也在開直播,所以就出現了大家都在玩《艾爾登法環》我在那邊FF6的奇妙場景。XD 既然好像沒甚麼人關注,那我就趁著個機會來跟聽眾分享這款與原版之間的差距以及有甚麼方面有改善之類的內容。 第三個話題是「英國玩家將PS遊戲《惡魔城月下夜想曲》移植到MD!?這是怎麼回事?」,這是在分享由英國一位玩家叫PIGSY將PS的遊戲《惡魔城月下夜想曲》逆移植到16位元的MEGA DRIVE上面,在懷舊社群引發了話題,PIGSY也開設了YOUTUBE頻道來分享他的開發過程跟心路歷程,藉由這個話題來分享我自己從單純的興趣進而走向經營自媒體的動機跟心路歷程。 PIGSY的中文YOUTUBE頻道: https://www.youtube.com/channel/UCR81va_L4MGVrHt2xojdftg 我的LINKTREE(我個人粉專與YOUTUBE頻道都可以從裡面找到): https://linktr.ee/aku9460 1、近況雜談 2、回覆聽眾留言 3、分享《Final Fantasy VI》像素重製板的一些初玩感想 4、從英國玩家將PS遊戲《惡魔城月下夜想曲》移植到MD來談自己經營自媒體的一些想法分享 5、結尾
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Firstory Hosting 金屬—漫遊,無止盡:EP8|隨便聊聊 11 Mar 2022 00:39:09 GAME話漫談:EP8|三人閒聊之202408任天堂直面會篇 19 Sep 2024 02:03:17 金屬—漫遊,無止盡:EP7|停電比死亡更令人崩潰 04 Mar 2022 00:47:58 小額贊助支持本節目: https://open.firstory.me/join/gamezenzai 留言告訴我你對這一集的想法: https://open.firstory.me/story/cl0c9ishc0vr10987penf81t3?m=comment 昨天(3/3)的一場大停電應該嚇到很多人,正在撰寫節目稿件的金屬立刻就有了很深的感觸,從電力帶來的科技便利性的制約,談到金屬對文本資訊的焦慮與囤積癖,真的也是很會瞎掰啦。 首先主題單元不意外的,非得來聊一聊目前遊戲界的話題新星《艾爾登法環》,當然目前還愉悅的(?)受困交界地的褪色金屬還無法在遊戲內容上給予大家太多的感想,但想聊聊對於像《艾爾登法環》這樣的受死遊戲應該抱持什麼樣的心態去玩比較好?而《艾爾登法環》為了降低大家受死的心理負擔成本,又做了什麼樣的努力? 其次從高難度遊戲的話題聊到那些我玩不了或是選擇不玩的遊戲與類型們。 最後「漫遊,音談」的時間,來聊聊作品散見於同人、成人遊戲,但無論是聲響的運用、旋律的創作、錄音的水平都很有水準,但仍未有大型或主流作品的機會,至今仍然鮮為人知的作曲家MANYO。 MANYO與Innocent Grey合作,由霜月はるか演唱的《殼之少女》主題曲「瑠璃之鳥」 https://www.youtube.com/watch?v=ZNyaqwhL9ls MANYO作曲的遊戲《D4 : Dark Dreams Don't Die》的原聲帶 https://reurl.cc/AKYK8K VGO樂團2014年來台灣演出《D4 : Dark Dreams Don't Die》曲子的現場影片 https://www.youtube.com/watch?v=48Z3dOMTYVg 勘誤: 第三段談到白金遊戲的新作與其兩款前作的名字全都講錯,三款作品依年代排列分別是《Moon Cresta》(ムーンクレスタ,1980)、《Terra Cresta》(テラクレスタ,1985)、《Sol Cresta》(ソルクレスタ,2022)。 第四段一直提到「生樂器」的講法,其實是日文真實樂器的意思。 1、雜談:停電帶來的喪失感與假性的資訊獲得 2、關於《艾爾登法環》的二三事 3、那些我玩不了或不玩的遊戲或類型們 4、漫遊,音談:作曲家MANYO
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Firstory Hosting AKU的GAME話夜談:EP 22|充滿懷舊氛圍的講述親子與友情的冒險遊戲《變成大人也不要忘記》 03 Mar 2022 00:53:09 金屬—漫遊,無止盡:EP6|末日、城市、我老爸!? 25 Feb 2022 00:51:21 小額贊助支持本節目: https://open.firstory.me/join/gamezenzai 留言告訴我你對這一集的想法: https://open.firstory.me/story/cl027l1os029z08183588tjuy?m=comment 在這個各位褪色人都已經在交界地冒險的時候,我好想拋開一切進入《艾爾登法環》的世界啊。 但節目還是一定得做,這次金屬變更了一下節目的形式,從單一主題的討論,變更成單元式的製作,主要為了希望可以讓節目製作速度更快,達成週更的目標;其次也能夠為主題節目的內容蓄力,創作更豐富、完整的節目。 首先討論過年特別節目播出期間的遊戲界大事,從微軟687億收購動視暴雪 的後續與暴雪長期兄弟會式的企業文化造成的問題與整頓;談到任天堂直面會20220210的大量經典遊戲重新復刻或重製,以及金屬對近年日本公司復刻重製態度的看法;最後是意料之外,改得連他老母都認不出來的《靈魂駭客2》。 其次來聊聊最近玩的《地平線:期待黎明》。 最後是新單元漫遊,音談,為大家聊聊電玩音樂的這些那些事,第一集來談獨立音樂最愛的線上發行平台Bnadcamp與去年金屬最愛的電玩配樂:很Citypop的《天堂島殺手》。 希望這次新的節目形態大家能夠喜歡,我要去玩《艾爾登法環》囉。 PS:標題的「我老爸」來自我很愛講的「微軟跟老任是我老爸」梗,可惜節目中忘了講。XDDDD 1、近況與節目形態變更 2、近期遊戲新聞討論 (1)、微軟收購動視暴雪後遊戲發行的思維與暴雪的問題與整頓 (2)、Nintendo Direct 2022.2.10與經典復刻重製之我見 (3)、連他媽媽都認不出來的《靈魂駭客2》 3、《地平線:期待黎明》玩後感 4、漫遊,音談:線上音樂發行平台Bnadcamp與很Citypop的《天堂島殺手》(Paradise Killer) 5、結尾 使用BGM: City Pop Type Beat vol.1/Prod.seekx Daylight/Prod.seekx
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Firstory Hosting AKU的GAME話夜談:EP 21|充滿老玩家情懷的任天堂直面會,來聊聊這次任天堂直面會裡面的經典IP復刻遊戲 18 Feb 2022 01:09:19 小額贊助支持本節目: https://open.firstory.me/join/gamezenzai 留言告訴我你對這一集的想法: https://open.firstory.me/story/ckzrlnp2119wi09048i1vx0wo?m=comment 這集的節目是臨時決定要作的,說一下來龍去脈吧。XD 2月10日早上六點任天堂舉辦了直面會,說實話一般來說也就是一些近期遊戲的發售日消息公布或是一些新作發表的發表會,但這次讓我很驚奇的點是,這次直面會出來的遊戲有不少是以前經典遊戲IP的復刻跟重製版發布,身為一個老玩家看到這些作品可以感受到這滿滿的情懷喔。(當然新遊戲的部分也是讓人很興奮開心) 但是這些經典IP我相信比較年輕的玩家可能不認識,所以我就突發起想就來作一集PODCASTS來簡單介紹這些經典IP的作品,可以讓這些比較年輕的聽眾玩家認識一下。當然要不要去玩就看聽眾玩家自己的判斷囉。 那廢話不多說,就來進入這次的主題吧! 我的個人linktree:https://linktr.ee/aku9460 對於節目有甚麼意見問題,但又不想在粉絲專業公開又想匿名的聽眾可以利用我linktree裡面的意見回饋功能。 PS:因為這集是提前出,取代了原定23號那周的節目所以我原本23號那周就休息了,下一集在三月初才會有新節目囉。 1、近況 2、前言 3、介紹這次直面會裡面的經典IP作品 (1)、《雷霆任務》、《雷霆任務2》重製 (2)、《超時空之鑰次元之旅》HD化+《Radical Dreamers -無法盜取的寶石-》合輯 (3)、《狂飆騎士》(LIVE A LIVE)重製 (4)、《風之少年 克羅諾亞 1&2 乘風歸來》 (5)、《太閣立志傳5 DX》 (6)、《地球冒險》、《地球冒險2》上NSO (7)、《GBA大戰1+2 重製》在4月8日發售(美國版任天堂直面會,遊戲目前只有公佈美版) (8)、《月風魔傳:不朽之月》 4、非本集主題臨時追加遊戲資訊 (1)、《FINAL FANTASY VI》像素重製版在STEAM頁面公布2月24日發售。 5、結尾
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Firstory Hosting 2022新年特別節目|年末年始遊戲回顧 feat. 亞修 16 Feb 2022 01:40:38 2022新年特別節目|年末年始遊戲回顧 feat. 動漫主持人大熊 09 Feb 2022 01:12:08 小額贊助支持本節目: https://open.firstory.me/join/gamezenzai 留言告訴我你對這一集的想法: https://open.firstory.me/story/ckzer1rd508io0979wur3p85r?m=comment 各位好,不知道大家新年過得怎麼樣呢?雖然新年假期已過,大家也都該收心回歸上班上課,但電玩善哉為大家準備的新年特別節目還有兩期,還請大家繼續支持。 這回我們為大家找來我們的好朋友,動漫主持人與電台DJ大熊,和我們一起聊聊去年我們玩了哪些令我們印象深刻的作品。 1、特別來賓大熊自我介紹 2、大熊談《魔物獵人:崛起》 3、AKU談《羅德斯島戰記 蒂德莉特的奇境迷宮冒險》 4、金屬談《密特羅德:生存恐懼》 5、大熊談《任天堂明星大亂鬥特別版》與Reaction Video 使用BGM: DREAMING/Ys I & II Chronicles Original Soundtrack/Copyright© Nihon Falcom Corporation SUBTERRANEAN CANAL/Ys I & II Chronicles Original Soundtrack/Copyright© Nihon Falcom Corporation FEENA/Ys I & II Chronicles Original Soundtrack/Copyright© Nihon Falcom Corporation
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Firstory Hosting 2022新年特別節目|那些年我們熱愛的日式RPG系列(下集):《闇影之心》系列與《超時空之鑰》系列 01 Feb 2022 01:27:43 2022新年特別節目|那些年我們熱愛的日式RPG系列(上集):《勇者鬥惡龍》系列與《坦克戰記》系列 31 Jan 2022 01:20:01 AKU的GAME話夜談:EP 20|來聊聊吞食天地吧(下集),最優秀的玩家改版遊戲,《吞食天地2諸葛孔明傳完全版》的遊戲心得分享 27 Jan 2022 01:05:17 小額贊助支持本節目: https://open.firstory.me/join/gamezenzai 留言告訴我你對這一集的想法: https://open.firstory.me/story/ckyw1yere03kk0820yx0cxdvb?m=comment FC的《吞食天地2諸葛孔明傳》,在華人圈可說是超級爆紅,也成為台灣玩家在紅白機時代不會錯過的RPG作品。 在網際網路發達後的時候,有不少同好玩家將這款遊戲作改版,然後讓同好下載遊玩,大多數的改版都是用原本去作修改的,包含《曹操孟德傳》、 《東吳三代傳》、 《秋風五丈原》等等… 中國的玩家部分也是有作此遊戲的改版,無論是原版修改以及用軟體開發都有,總之兩岸加日本所製作的版本實在太多了,但是有一款改版我覺得是最棒的版本。 就是由日本玩家用RPG製作大師製作的《吞食天地2諸葛孔明傳完全版》,我有點忘記在哪裡知道這款的,沒記錯的話是PTT的OLD GAME版還是模擬器版看到,看到之後二話不說也去載來玩,玩完之後可說是太感動了。 這應該是我覺得最棒最完整的吞食天地改版遊戲,所以我才想特地作一集PODCAST來談這遊戲。 廢話不多說 就進入正題吧! 遊戲下載網址:https://ux.getuploader.com/clonegameup/download/625 (遊戲是免費下載) 我之前製作的遊戲影片的YOUTUBE清單,聽眾可以進去觀看參考一下: https://www.youtube.com/playlist?list=PLxx7oyzN0ZcqManPYDsfT1K_9lEHSB9lm 1、近況 2、前言 3、遊戲簡介 4、本作與紅白機原版的差異 5、分享本作新增機制「兵分三路設計」的特點 6、過關後的隱藏迷宮挑戰介紹 7、本作特殊玩法!? 劉備一人旅,關羽、張飛可以不加入!? 8、結尾
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Firstory Hosting AKU的GAME話夜談:EP19|來聊聊《吞食天地》系列吧(中集),分享我喜歡的三款吞食天地遊戲的趣事 19 Jan 2022 01:32:46 AKU的GAME話夜談:EP71|淺談《百英雄傳》與《幻想水滸傳》之間的設計與意像比對(上) 11 Sep 2024 01:09:47 金屬—漫遊,無止盡:EP5|我們仍不知道那些日子停播的理由與家用遊戲總選舉 12 Jan 2022 00:57:07 緊張緊張緊張、刺激刺激刺激,神隱多月的金屬終於現出蹤跡,究竟他是為何消失的無影無蹤,他對節目製作又有什麼堅持,而他又要如何去講述家用遊戲總選舉的主題呢?請收看這回的漫遊,無止盡EP5。 1、 停播原因 2、 節目製作的堅持 3、 家用遊戲總選舉 (1)、以公司為主體分析 (2)、以平台為主體分析 (3)、以年代為主體分析 (4)、以作品系列為主體分析 (5)、前十名作品介紹 使用BGM: 甘茶の音楽工房/夏休みの探検 CLOACA MAXIMA/イースIX-Monstrum NOX- オリジナルサウンドトラック/Copyright© Nihon Falcom Corporation DANDALION'S JOURNEY/イースIX-Monstrum NOX- オリジナルサウンドトラック/Copyright© Nihon Falcom Corporation In Profile, on Belfry/イースIX-Monstrum NOX- オリジナルサウンドトラック/Copyright© Nihon Falcom Corporation 小額贊助支持本節目: https://open.firstory.me/join/gamezenzai 留言告訴我你對這一集的想法: https://open.firstory.me/story/ckybdgjy032ys0931eptjike5?m=comment
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Firstory Hosting AKU的GAME話夜談:EP18|來聊聊《吞食天地》系列吧(上集) 29 Dec 2021 01:06:18 小額贊助支持本節目: https://open.firstory.me/join/gamezenzai 留言告訴我你對這一集的想法: https://open.firstory.me/story/ckxq80ph521ym0917y6fewfwc?m=comment 本集是2021年的最後一集,也剛好第二季的集數剛好到一半了,我一直在想甚麼樣的內容來當作年末的最後一集的主題。 本來想講作PODCASTS到現在的心路歷程,想想講這個有點太灌水,有點沒誠意。XD 後來想想...就講一個老玩家很熟悉的主題吧,就是《吞食天地》系列! 用這個主題來當作年尾最後一集的內容好像也不錯,可以讓老玩家一起來感受一下這款在我們老玩家心中非常重要的一款遊戲系列。 這次主題分為上中下三集,本集上篇介紹《吞食天地》的改編遊戲。 中篇來聊聊我個人對《吞食天地》的改編遊戲的一點心得分享。 下篇來聊由日本玩家設計的《吞食天地2諸葛孔明傳》的自製修改版本《吞食天地2諸葛孔明傳完全版》的介紹與心得分享。 PS:以下介紹的吞食天地遊戲是以本宮宏志老師的漫畫原作而改編的遊戲,台灣自己研發的非本宮宏志老師原作改編的吞食天地則不包含在本次主題內。(包含川普科技的MD版《吞食天地3》、《吞食天地ONLINE》、《吞食天地4楚漢光輝》…等等) PC88《吞食天地魔界三國志》的遊戲影片 https://www.youtube.com/watch?v=rK27z55bKCQ 1、前言 2、《吞食天地》作品介紹 3、我與《吞食天地》的相遇 4、《吞食天地》改編遊戲介紹 (1)、PC88版《吞食天地魔界三國志》 (2)、FC版(紅白機)《吞食天地》 (3)、FC版(紅白機)《吞食天地2諸葛孔明傳》 (4)、AC版(大型電玩)《吞食天地》 (5)、AC版(大型電玩)《吞食天地2赤壁之戰》 (6)、SFC版(超任)《吞食天地三國群雄傳》 (7)、GB版(GAMEBOY)《吞食天地》 5、淺談台灣遊戲公司智冠推出的《吞食天地》版本 6、結尾
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Firstory Hosting AKU的GAME話夜談:EP17|來聊聊2022年發售的遊戲有哪幾款期待的呢? 22 Dec 2021 00:43:16 AKU的GAME話夜談:EP16|來聊聊東京買二手遊戲的經驗分享 (下集) 15 Dec 2021 01:06:29 小額贊助支持本節目: https://open.firstory.me/join/gamezenzai 留言告訴我你對這一集的想法: https://open.firstory.me/story/ckx6prwf607n80a20hnahbs0q?m=comment 這集是接續EP15的主題。 來介紹秋葉原裡面的新舊世代遊戲銷售的店家,以及蒲田、中野一帶的遊戲店家介紹。 請聽眾們不要錯過喔!! 1、近況 2、前言 3、新舊世代皆有販售商店介紹 (1)、駿河屋 (2)、MANDARAKE (3)、トレーダー(Trader) 4、購買電玩資料書的好地方:書泉BOOK TOWER 5、秋葉原以外的二手遊戲商店 (1)、中野(中野百老匯大樓) (2)、蒲田 6、結尾 店家網址、介紹網站: 秋葉原新舊遊戲皆有銷售店家。 駿河屋:沒有單店官網。 mandarake秋葉原店 https://www.mandarake.co.jp/dir/cmp/ Trader https://akihabara-japan.com/shopping/2088/ 書店: 書泉BOOK TOWER https://www.shosen.co.jp/tower/ 中野百老匯區: 1、MADARAKE 銀河 https://reurl.cc/kLRlAb 2、GEO中野店 https://reurl.cc/l5qv6j 3、Game Station https://nakano-broadway.com/2020/01/game-station/ 蒲田一帶: 1、TOP BOY https://www.e-kamata.jp/shopping-service/topboy/ 2、BOOKS OFF 蒲田東口店 https://www.bookoff.co.jp/shop/shop20229.html
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Firstory Hosting AKU的GAME話夜談:EP15|來聊聊東京買二手遊戲的經驗分享 (上集) 08 Dec 2021 00:55:23 小額贊助支持本節目: https://open.firstory.me/join/gamezenzai 留言告訴我你對這一集的想法: https://open.firstory.me/story/ckwy5s5nxzt1u08585ih47wlp?m=comment 2013年第一次去日本的時候也去了秋葉原,身為喜歡懷舊遊戲的阿宅來說,無疑是來到了寶庫。 秋葉原除了是動漫迷的聖地之外,也是電玩迷的聖地,在這邊有許多二手遊戲店可以讓玩家尋寶,所以想藉由PODCASTS來分享去東京秋葉原的簡單購買指南以及購買二手遊戲的一些心理建設等等。 本次主題會分成上下兩集,上集是分享購買二手遊戲的心態跟店家分享,下集就是分享秋葉原以外的東京可以去逛的二手遊戲店分享以及尋寶多次所體會的一點心得。 說實話今天這個主題是蠻哀傷的事情,畢竟現在因為疫情的關係不太能出國旅遊,而且前一陣子又出現新變種病毒日本也馬上實行鎖國政策,所以真的能去日本挖寶也不知道何時,不過或許真的到了可以出國那個時候,相信之後有要去日本秋葉原去挖寶,今天分享的內容應該可以幫到聽眾。 也希望今天分享的店家不要因為疫情的關係結束營業..這才是我最誠心希望的。 PS:裡面把《王國之心3》不小心口誤成《王國之心5》了XD這點就請多包涵... 店家介紹 or 官網連結: 新世代遊戲為主網站: 友都八喜:http://www.yodobashi-akiba.com/ BicCamera秋葉原店:https://www.biccamera.com.t.lj.hp.transer.com/bc/i/shop/shoplist/shop121.jsp BOOKS OFF秋葉原店:https://www.bookoff.co.jp/shop/shop20396.html SOFMAP:https://matcha-jp.com/tw/1042 非官方中文介紹網址 老遊戲世代為主商店: 超級土豆:http://superpotatoakiba.jp/ beep 秋葉原:https://www.akihabara-beep.com/ 懷舊遊戲帳篷:https://www.retrogamecamp.com/ 1、近況 2、前言 3、購買二手遊戲需要必備的心理建設 4、日本二手店的遊戲類型介紹 (1)以本世代為主的遊戲商店 (2)以懷舊遊戲世代為主的遊戲商店 (3)新舊世代兼具的遊戲商店 5、以本世代遊戲的店家推薦 (1)YOTOBASHI 秋葉原店 (友都八喜) (2)BicCamera 秋葉原店 (3)BOOKS OFF 秋葉原店 (4)SOFMAP 6、以懷舊遊戲世代為主遊戲店推薦 (1):超級土豆 (2):BEEP SHOP (3):懷舊遊戲帳篷 7、結尾 下篇預告
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Firstory Hosting AKU的GAME話夜談:EP14|來聊聊《真女神轉生》與《女神異聞錄》的差異吧! 26 Nov 2021 01:03:33 小額贊助支持本節目: https://open.firstory.me/join/gamezenzai 留言告訴我你對這一集的想法: https://open.firstory.me/story/ckwftg54k2zaz0967eur4bs8f?m=comment 《真女神轉生5》之前在2021年11月11日發售,距離上次4代FINAL版也有5年了,相信不少真女神的老粉是非常的期待。 除了老玩家的捧場之外,也一定會有新玩家有興趣想去接觸看看。 尤其是Atlus在近幾年靠著真女神轉生衍生外傳《女神異聞錄PERSONA》打響名號,受到大批的新生代的玩家喜愛。 尤其是在2016年推出的P5大受好評,讓不少玩家有著「P5天下第一」的評語。 所以這次《真女神轉生5》推出之後,會有不少只接觸P系列的人看到真女神轉生會覺得「感覺蠻類似的」的想法去接觸看看,然後用P系列的觀點去作比較,結果可能出現期待落差的情形。 雖然這兩個系列是本家跟分家的關係,都是RPG 也一樣有仲魔交涉系統。 但是這兩款系列其實有蠻大的差距,我想藉由這次的PODCAST節目來跟大家分享這兩款系列的差異性。 這是臨時想的內容,所以我會用比較簡單概略的部份去講兩系列的差別,因為如果真要講仔細可能就要提到宗教學與心理學部分的領域知識,這部分就需要做更多的考察也更花時間,所以就請大家多包涵了。 內容提到的書籍:小說《和諧》、作者:伊藤計畫、繆思出版。(台灣有另外推出漫畫版和動畫劇場版) 1、近況 2、前言 3、兩款系列的基本介紹 4、兩款系列的差異 (1)、 世界觀 (2)、概念核心 (3)、仲魔關係與組隊的差異 5、結尾
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Firstory Hosting AKU的GAME話夜談:EP13|來聊聊電玩音樂的魅力吧!!分享十首我喜歡的電玩音樂。 17 Nov 2021 01:15:21 小額贊助支持本節目: https://open.firstory.me/join/gamezenzai 留言告訴我你對這一集的想法: https://open.firstory.me/story/ckw2s1pbsr7ex0884drpl0o7f?m=comment 大家好久不見啦!我是AKU。 如果聽眾打開節目聽到節目音樂跟節目名字可能會覺得是不是點錯節目呢? 請放心!你們沒有弄錯,這裡是AKU的睡前電玩閒聊的第二季節目。 只是我決定改名子把節目名稱改成「GAME話夜談」,然後主持人依舊是我沒錯,所以請大家不用擔心。 之後我的節目可能就固定叫這名字了,然後也改了遊戲的開頭音樂與問候, 集數方面我也沒有重算,直接從EP13開始,希望聽眾會喜歡新的節目名。 這次第二季的第一集內容就來聊我個人喜歡的主題之一:「電玩音樂」 我在這集節目會跟大家分享電玩音樂的魅力,以及我是何時開始注意電玩音樂的原因與契機。 最後呢! 也跟聽眾分享十首我個人喜歡的電玩音樂的曲子!! 電玩曲子的部分因為怕版權疑慮,所以我不會直接在節目上面放曲子,會在節目資訊欄中標出我想分享的音樂的YOUTUBE連結。 所以聽眾可以聽我分享曲子的心得後,可以停下來點進去YOUTUBE網址去聽完整的曲子。 雖然這樣對聽眾來說有點麻煩,但這也是我唯一想到比較折衷的方法了,所以請聽眾多包涵。 如果聽眾喜歡這主題的分享,也請多多到APPLE PODCASTS或是我們的臉書粉絲專頁「電玩善哉」給我們留言回饋。 喜歡的話,有可能會每一季都會做一集電玩音樂分享的主題。 希望聽眾能喜歡這次的分享! PS:本集分享的電玩音樂資訊清單 1、SFC超時空之鑰 (風之憧憬) 光田康典 https://www.youtube.com/watch?v=pDgflOcHNnM&t=84s 2、PC YS2 OP TO MAKE THE END OF BATTLE 古代祐三 https://www.youtube.com/watch?v=Of4fyIfV0fU&t=62s 3、SFC FF6 魔大陸崩壞地圖MAP 仲間を求めて 植松伸夫 https://www.youtube.com/watch?v=CBEUf7vqLRw&t=91s 4、FC 洛克人三 磁鐵人音樂 藤田晴明 https://www.youtube.com/watch?v=fuKQCXRseU8&t=40s 5、FC 吞食天地2 諸葛孔明傳 落星 司馬懿戰鬥音樂 藤田晴明 https://www.youtube.com/watch?v=GtDqd88b6uM&t=57s 6、PS2 幻想水滸傳3 OP曲 愛を超えて 姬神 https://www.youtube.com/watch?v=XwKYAKMz1NA 7、PS3 尼爾人工生命 凱寧主題曲 岡部啟一 https://www.youtube.com/watch?v=viDKam_hmGM 8、PS4 萊莎煉金術士1 標題畫面曲 ひと夏の冒険 三武亞紗美 https://www.youtube.com/watch?v=F8C8dRdHLkc 9、SFC 勇者鬥惡龍6 村子音樂1 昌山浩一 https://www.youtube.com/watch?v=9UqgXqAxvNY&t=32s 10、WII fragile〜さよなら月の廃墟 標題音樂 すべての人 齊藤理詠 https://www.youtube.com/watch?v=FpSKWhmx3w8 1、節目改名與近況報告 2、分享電玩音樂的魅力 3、注意電玩音樂的契機 4、十首電玩音樂分享 5、結尾
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Firstory Hosting AKU的睡前電玩閒聊:EP12|岡本吉起聊《吞食天地》製作的秘辛、點陣圖之神小野浩先生逝世、Nintendo Switch Online新擴充包方案確定,將提供 N64 / MD 經典遊戲 27 Oct 2021 00:46:55 小額贊助支持本節目: https://open.firstory.me/join/gamezenzai 留言告訴我你對這一集的想法: https://open.firstory.me/story/ckv906xb60abn093997n9j2ai?m=comment 本周是話題的雜談分享! 話題1:前CAPCOM董事岡本吉起在他自己的YOUTUBE頻道聊他參與製作FC版《吞食天地》的秘辛,會有甚麼不可告人的祕密嗎?還是製作上有甚麼樣的趣事呢? 話題2:參與NAMCO早期大型電玩與家用電玩的點陣圖大師 小野浩在10月16日去世。來聊聊由小野浩先生所製作的作品有哪些,以及由眾多創作者為他募資資金作紀錄片等事情。 話題3:任天堂的線上服務Nintendo Switch Online要推出擴充包,增加N64與SEGA MD的遊戲,來聊價位的改變、值不值得去擴充服務以及分享新增的N64與MD遊戲那些是我喜歡的。 AKU的睡前電玩閒聊從試播集到現在已經作了14集節目了,以內容來說也作滿一季了,為了要讓自己休息一下以及順便準備第二季的一些內容,所以會停更兩周。這點就請聽眾多擔待,我也期許在第二季能夠作出更好更優質的內容。總之敬請期待!! 1、回應聽眾的留言 2、聊岡本吉起的製作祕辛 3、聊小野浩先生逝世的消息 4、聊Nintendo Switch Online的擴充包服務 5、第一季結束後的一點小心得以及節目告假訊息
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Firstory Hosting AKU的睡前電玩閒聊:EP11|來聊聊雷沙出擊吧!結合動作+模擬要素的創意作品 21 Oct 2021 00:54:08 在今年9月24日任天堂直面會,那天有發表像《魔兵驚天錄3》以及SQUARE ENIX的《三角戰略》發售日公佈等等玩家非常期待的遊戲消息。 但是裡面有一款遊戲的影片,讓我十分的驚訝與吃驚。 這款遊戲就是《雷莎出擊 再生》這款作品。 為什麼吃驚呢? 因為這是一款在超任(超級任天堂)主機發售初期所推出的遊戲,《雷莎出擊》的重製板。 這款在當年以動作遊戲與模擬遊戲做結合的創意作品,算是小有名氣,但也並沒有造成太大話題的作品居然會在30年後的現在推出重製,實在讓我始料未及。 所以本集我想跟大家聊聊這款當年在16位元主機時期充滿創意的作品。 PS1:本集內容分享是以原版超任版的內容。 PS2:裡面提到雷莎出擊音樂裡面的模擬交響樂團效果,其實用"管弦樂團"形容比較精準。雖然兩種講法是有相近的,但對於懂音樂領域人來說可能還是有差,所以在此更正補充,請大家多包涵。 1、近況 2、前言 3、遊戲基本介紹 4、故事簡介 5、遊戲系統機制 (1)、基本遊戲流程 (2)、神將關卡模式 (3)、天使經營模式 6、重製版與原版的差異 7、雷莎出擊的音樂影響了當時Final Fantasy 的音樂團隊!? 8、感想 小額贊助支持本節目: https://open.firstory.me/join/gamezenzai 留言告訴我你對這一集的想法: https://open.firstory.me/story/ckv05qe7p19190822cgs62jbt?m=comment
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Firstory Hosting AKU的睡前電玩閒聊:EP10|冒險奇譚HD合集中文版發售、作曲家椙山浩一逝世、台南復古遊戲展 13 Oct 2021 00:43:38 大家好,我是AKU。 這次為了想要挑戰一下週更的關係,所以改變了一下內容方式。採用一周用時事話題分享與一周單主題分享的方式進行更新。 時事分享為我會找幾個最近的遊戲話題來淺談一下自己的想法,主題分享就是我之前節目用的找單一主題來分享比較深度的內容。 先用這樣的方式進行看看,聽眾可以在臉書粉專跟APPLE PODCASTS上面給我反饋意見,可以讓我知道聽眾喜不喜歡這樣的方式。 總之請大家多指教!喜歡節目的話請給我們五星評價喔!! 1、開始試挑戰周更的話題 2、冒險奇譚HD合輯中文版發售 3、勇者鬥惡龍系列作曲家椙山浩一去逝 節目提到喜歡的勇者鬥惡龍的曲子: (1)、DQ6村子曲(曲名:木洩れ日の中で) (2)、DQ2地圖曲(前半曲名:遥かなる旅路)、(後半曲名:果てしなき世界) (3)、DQ3不死鳥拉米亞曲子(曲名:おおぞらをとぶ) 4、台南復古遊戲展 (1)、分享參加懷舊遊戲主題活動<華泰行>快閃店的心得
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Firstory Hosting 漫遊,無止盡:EP40|韓國獨立遊戲開發者somi以及他的罪惡感三部曲和《塵埃終須落定》 06 Sep 2024 01:16:31 AKU的睡前電玩閒聊:EP9|來聊聊《ONI零~復活》,《鬼神降臨傳》系列的遺忘之作 06 Oct 2021 01:07:12 ONI系列,在台灣叫做《鬼神降臨傳》系列。由潘朵拉之盒工作室製作,帕布雷斯特發行。 從1990年在GB上面推出第一代之後,日本和風的背景、搭配優秀的故事以及充滿特色的人物,深受一群玩家的喜愛。 在GB擁有不錯的人氣之後呢,製作公司也在家用主機SFC上(超任),推出《鬼神降臨傳》以及《幕末降臨傳》。這兩款故事都有跟日本歷史的人物背景作結合,加上遊戲品質優秀,這兩款也成為系列最讓玩家津津樂道的作品。尤其是《幕末降臨傳》推出後,已達到系列的高峰。 但是在這之後,這個系列就像消失了一樣,完全無聲無息了... 就在2001年,當大家都遺忘這系列的時候,這款《ONI零~復活》就突然出現在大家的眼前。 今天就來跟大家聊聊這款在系列最後被遺忘的作品《ONI零~復活》。 1、近況 2、前言 3、遊戲介紹 (1)、遊戲基本介紹 (2)、故事簡介 (3)、遊戲移動機制 (4)、成長系統 (5)、戰鬥系統 4、分享這遊戲的優缺點與感想 5、結論
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Firstory Hosting AKU的睡前電玩閒聊:EP8| 來聊聊高橋名人吧!紅白機世代孩子們的偶像 24 Sep 2021 00:54:49 我以前紅白機有買一片64合一的合卡卡匣,裡面第一款遊戲名字叫《高橋名人冒險島》的遊戲。裡面玩家操作的角色是一位裸著上半身,下半身只穿一片葉子然後可以丟斧頭、溜滑板,還會肚子餓死掉的逗趣大叔,一開始以為這是遊戲創造的虛構人物,結果發現真的有高橋名人這位真實人物。 後來得知高橋名人在紅白機全盛期的1980年代,是小孩子心中是無人不知、無人不曉的大人物。他是甚麼人呢?今天就來講他的故事吧! 1、近況。 2、前言。 3、高橋名人的基本介紹。 4、高橋名人的故事與事蹟。 (1)、為啥被叫高橋名人的原因。 (2)、16連打技術 造成轟動。 (3)、靠手指連打破西瓜!? (4)、名言「遊戲一天一小時」的由來與造成的話題效果。 (5)、「裏技」(在台灣稱為秘技)一詞的發明。 (6)、戴帽子造型形象的由來。 5、遊戲《高橋名人冒險島》的誕生。 6、「名人的真相」,多年後高橋名人在公開節目上坦承自己其實不是遊戲高手。 7、介紹與高橋名人齊名的勁敵對手「毛利名人」。 8、感想。
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Firstory Hosting 金屬—漫遊,無止盡:EP4|糟粕中的瓊漿(下):SUDA51(須田剛一) 17 Sep 2021 01:04:06 經過漫長的思考,終於從之前隨意取的暫用名稱想到正式的節目名稱,自己還挺滿意的。 上週簡單的介紹了Swery,本次終於進到遊戲界的異色鬼才:SUDA51(須田剛一)的介紹。 本集會從他奇蹟般的業界歷程,並以陰陽兩種角度來介紹他的作品。 1、節目定名與TOARISE小感。 2、須田剛一生平。 3、奇蹟的HUMAN社入社過程。 4、陰系作品:《銀色事件》(シルバー事件)。 5、陰系作品:《Killer 7》。 6、陽系作品:《No More Heroes》系列。 7、Swery與須田剛一合作的《HOTEL Barcelona》。 8、總結 In Profile, on Belfry / イースIX -Monstrum NOX- オリジナルサウンドトラック / Copyright © Nihon Falcom Corporation
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