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| Title | Pub. Date | Duration | |
|---|---|---|---|
| Rencontre avec Moman, streamer professionnel | 25 juin 2026 | 00:28:54 | |
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| Le Management dans l'E-Sport avec Fefe de la team Peps | 18 juin 2026 | 00:28:08 | |
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| L'événementiel dans le jeu vidéo, avec Kelly Marini de ZDQS Production | 15 juin 2026 | 00:30:20 | |
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| Organiser destournois de jeux vidéo, avec Hugo Teiga de ZQSD Production | 15 juin 2026 | 00:27:56 | |
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| Vivre la Zlan 2026 | 15 juin 2026 | 00:29:16 | |
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| Allier gestion de projet et Game Design avec Paul Blot | 15 juin 2026 | 00:27:02 | |
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| Le design intentionnel dans les jeux avec Thibaud Tournery | 11 mai 2026 | 00:29:56 | |
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| Le Serious Game face à ses contradictions avec Thibaud Tournery | 11 mai 2026 | 00:28:29 | |
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| Le jeu à travers l'Histoire avec Thibaud Tournery Bachel | 23 avr. 2026 | 00:29:36 | |
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| Composer pour le jeu vidéo avec Romain Raynal | 20 avr. 2026 | 00:25:20 | |
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| Romain Raynal, producteur de musique et compositeur pour le jeu vidéo | 20 avr. 2026 | 00:23:59 | |
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| Les messages derrière la Global Game Jam 2026 | 08 avr. 2026 | 00:28:11 | |
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| Des jeux créés en 48h à la Global Game Jam 2026 | 08 avr. 2026 | 00:29:42 | |
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| Raconter une histoire interactive avec Nova-Box | 08 avr. 2026 | 00:28:32 | |
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| La stratégie marketing du jeu After the Wane du studio Nova-Box | 08 avr. 2026 | 00:24:36 | |
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| After the Wane, un jeu sur l'univers de la danse de Nova-Box | 08 avr. 2026 | 00:25:00 | |
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| L'espace à différentes échelles dans les jeux - Avec Stéphane Martin | 08 avr. 2026 | 00:25:27 | |
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| Partir dans l'espace avec les jeux vidéo - Avec Stéphane Martin | 08 avr. 2026 | 00:26:38 | |
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| L´art d´éditer le jeu mobile indépendant - avec Playdigious (2/2) | 19 janv. 2026 | 00:27:52 | |
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| L´art d´éditer le jeu mobile indépendant - avec Playdigious (1/2) | 08 janv. 2026 | 00:25:23 | |
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| Collaborer pour créer un jeu avec Low Flame Studio et Milkshake Games | 11 déc. 2025 | 00:30:03 | |
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| Mettre en scène un monde sous-marin dans le jeu Turquoise | 04 déc. 2025 | 00:31:45 | |
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| Les incohérences acceptées dans le jeu vidéo avec Hugues Pedreno | 20 nov. 2025 | 00:30:16 | |
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| Les objets dans la narration interactive avec Thibaud Tournery Bachel | 13 nov. 2025 | 00:31:10 | |
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| Être Background Artist dans le jeu vidéo | 06 nov. 2025 | 00:26:55 | |
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| Créer une ville immersive dans un jeu vidéo avec Manufacture43 | 23 oct. 2025 | 00:27:10 | |
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| Découverte de Highway to Heal avec le studio Manufacture43 | 09 oct. 2025 | 00:30:15 | |
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| Les dispositifs d'accompagnement du jeu vidéo avec Milkshake Games | 08 oct. 2025 | 00:25:45 | |
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| Entre narration et réalisation avec Belladone Games | 25 sept. 2025 | 00:33:25 | |
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| Le conflit social dans le jeu vidéo | 24 sept. 2025 | 00:28:06 | |
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| Le savoir-faire du financement participatif avec Arkada Studio | 01 mai 2025 | 00:32:28 | |
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| Super Booster, le prototype devenu jeu de société édité | 30 avr. 2025 | 00:25:37 | |
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| Le jeu vidéo porteur de sens avec Team Empreintes | 29 avr. 2025 | 00:31:39 | |
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| La création face au marché du jeu vidéo avec Team Empreintes | 28 avr. 2025 | 00:28:59 | |
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| La Scop dans le jeu vidéo avec Team Empreintes | 22 avr. 2025 | 00:29:51 | |
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| Découvrir une expérience sociale avec le studio Team Empreintes | 21 avr. 2025 | 00:27:35 | |
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| Le game design de la compétition avec Emilien Amouyal | 07 avr. 2025 | 00:31:37 | |
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| La méta dans les jeux avec Emilien Amouyal | 04 avr. 2025 | 00:28:07 | |
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| L'envers du décors d'un Escape Game avec Emilien Amouyal | 01 avr. 2025 | 00:28:14 | |
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| Animer un escape game immersif avec Emilien Amouyal | 31 mars 2025 | 00:27:19 | |
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| Lancer un projet de jeu vidéo solo en 2025 - Avec Arthur Jacquey | 24 mars 2025 | 00:29:18 | |
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| Les mécaniques de jeux de The Shell of The Coward avec Arthur Jacquey | 17 mars 2025 | 00:24:06 | |
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| L'univers de The Shell of the Coward avec Arthur Jacquey | 11 mars 2025 | 00:31:23 | |
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| L'engagement RSE dans les ICC avec Menhir FX | 10 mars 2025 | 00:24:15 | |
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| Entre animation et jeux vidéo avec Menhir FX | 07 mars 2025 | 00:24:35 | |
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| Coopérer, ou jouer en groupe - avec Arthur Jacquey | 04 mars 2025 | 00:29:52 | |
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| Penser le Game Design des jeux de société avec Florian Syrieix | 18 févr. 2025 | 00:31:01 | |
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| Être auteur de jeu de société avec Florian Syrieix | 17 févr. 2025 | 00:31:48 | |
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| Les mécaniques de la coopération | 10 févr. 2025 | 00:28:42 | |
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| Les jeux d'enquête | 05 févr. 2025 | 00:26:34 | |
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