Retour

Explorez tous les épisodes du podcast ProjectFun Show - Gamification

Plongez dans la liste complète des épisodes de ProjectFun Show - Gamification. Chaque épisode est catalogué accompagné de descriptions détaillées, ce qui facilite la recherche et l'exploration de sujets spécifiques. Suivez tous les épisodes de votre podcast préféré et ne manquez aucun contenu pertinent.

Rows per page:

1–50 of 55

TitreDateDurée
Claude, WIRED, Web Design, Easter Egg, Giornali 1800 - Gamification Gems 💎14 Jul 202600:30:27

Le meccaniche di gioco nascoste dentro l'intelligenza artificiale (e un concorso del 1889 che coinvolse un milione di persone)


Torna il format Gemme: Marco ed Edoardo si scambiano casi studio, tool e storie legate alla gamification, senza sapere in anticipo cosa porterà l'altro. Questa volta, per puro caso, hanno portato la stessa gemma con due narrazioni diverse.


In questa puntata esploriamo le meccaniche persuasive dell'AI, la gamification nel giornalismo e i siti web interattivi.


In questa puntata scoprirai:

🔋 Perché i limiti di utilizzo di Claude non sono un ostacolo ma una meccanica di engagement

⏳ Come tortura temporale, grinding e scorciatoia ti riportano sul prodotto ogni 4 ore

🎮 Perché usare Claude Code assomiglia a giocare a un RPG: token come risorse, modelli come armi

📰 La storia di Nellie Bly: nel 1889 un concorso su un giornale coinvolse quasi un milione di lettori

🃏 Come WIRED ha trasformato i suoi articoli sull'AI in un mazzo di tarocchi

✨ Easter egg e minigiochi: come costruire oggi un sito interattivo senza saper programmare


📺 INDICE VIDEO

00:00 - Il format Gemme: nessuno sa cosa porta l'altro

00:49 - Perché Claude crea dipendenza

02:48 - Barra di energia e limite di azioni

04:13 - Tortura temporale: il conto alla rovescia che ti tiene incollato

06:15 - Scorciatoia e rotazione gratuita: come ti portano a pagare

09:23 - Gemma duplex: usare l'AI come un RPG

11:44 - Power-up, ricompense a sorpresa e serie di vittorie

15:36 - 1889: il concorso che coinvolse un milione di lettori

19:33 - Il giornalismo che gioca: da Wordle ai minigiochi di LinkedIn

22:15 - Tarocchi, siti interattivi e easter egg


🔗 LINK UTILI

La storia di Nellie Bly e i suoi 72 giorni: https://shorturl.at/lYqUt

Il mazzo di tarocchi sull'AI di WIRED: https://www.wired.com/ai-issue/

La galleria di stili per generare siti web: https://styles.refero.design/

Il sito di Marco (con easter egg e minigioco): https://www.marcosegatto.com


🎙️ CONDUTTORI

Edoardo Parisi - https://dodoftw.it

Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com


👾 CHI SIAMO

ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie e case studies per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali.

www.projectfun.it


🕹 Cos'è la gamification

https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/


📩 Newsletter gratuita ProjectFun

https://www.projectfun.it/accesso/


🃏 Playable Cards: il mazzo di carte per imparare la gamification

https://www.playablecards.com/

Serious Games e Agile Coaching: come si cambia il mindset in azienda19 Jun 202600:40:29

Corrado De Sanctis è Agile Coach, fondatore di Agile Game Factory e progettista di serious games. In questa puntata racconta come ha capito che la formazione tradizionale non cambia il mindset delle persone, e come ha trovato nella progettazione di giochi la risposta che cercava.


In questa puntata esploriamo il processo di progettazione di un serious game, il ruolo del debriefing dopo una sessione di gioco, e come l'AI sta entrando nel game design con tutti i suoi limiti.


In questa puntata scoprirai:

🎲 Come nasce un serious game: dal problema reale alla meccanica di gioco

🧠 Perché le soft skill non si insegnano con le slide (e cosa funziona invece)

🤖 Come Corrado usa gli agenti AI per simulare sessioni di gioco senza giocatori reali

🃏 Come le Playable Cards vengono usate in un workshop di coaching agile

🏊 I parallelismi tra triathlon, sport e metodologie agili


📺 INDICE VIDEO

00:00 - Chi è Corrado De Sanctis

01:44 - Cos'è l'agile (per chi non lo sa)

06:01 - Perché la formazione tradizionale non cambia il mindset

10:17 - Come nasce il primo gioco: la Morte Nera di Star Wars

14:28 - Perdere il gioco per vincere nella realtà

18:11 - Come reagiscono i manager quando arrivi con un gioco

21:00 - Come si progetta un serious game: dalla dinamica alla meccanica

27:57 - L'AI nel game design: acceleratore o rischio?

32:33 - Triathlon, sport e parallelismi con l'agile

35:56 - Libri consigliati e dove trovare Corrado


🔗 LINK UTILI

Agile Game Factory (sito di Corrado, giochi e articoli): https://www.de-sanctis.com/agilegamefactory/

Scrum Agile Milano (community): https://www.meetup.com/Scrum-Agilist-Milano-SAM/

Dice Games Properly Explained — Reiner Knizia: https://amzn.to/4uI7edc

The Art of Game Design — Jesse Schell: https://amzn.to/4xBhp61


🎙️ OSPITE

Corrado De Sanctis — https://www.linkedin.com/in/cdesanctis/

Edoardo Parisi — https://dodoftw.it

Marco Segatto — https://www.marcosegatto.com


👾 CHI SIAMO

ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie e case studies per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali.

www.projectfun.it


🕹 Cos'è la gamification

https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/


📩 Newsletter gratuita ProjectFun

https://www.projectfun.it/accesso/


🃏 Playable Cards: il mazzo di carte per imparare la gamification

https://www.playablecards.com/

Come funziona il Fantatennis? Intervistiamo i fondatori di Ace Cream01 Jul 202500:40:24

In questa puntata, abbiamo il piacere di chiacchierare con David Bottai e Davide Polacco, le menti dietro Ace Cream - FantaTennis. Esploreremo il loro percorso da zero, le sfide superate e come sono riusciti a creare un'app di fantatennis che sta coinvolgendo una community sempre più ampia di appassionati.


In questa puntata scoprirai:


🍦 La storia di Ace Cream: Come un'idea nata all'università si è trasformata in un'app di successo.

🎾 Meccaniche di gioco uniche: Approfondiremo come funzionano i booster e le previsioni.

💡 Consigli per aspiranti imprenditori: Lezioni imparate e suggerimenti per chi vuole lanciare la propria startup


📺 INDICE VIDEO

00:00 Presentazioni iniziali

02:00 Come funziona l’app

08:50 Meccaniche più coinvolgenti

13:20 Com’è nata l’idea

21:05 Ruolo della community

31:50 Consigli per chi vuole lanciare un progetto

36:20 Risorse consigliate


🔗 LINK PUNTATA

Ace Cream - https://www.ace-cream.com/

Actually Podcast - https://open.spotify.com/show/2sFbDQA0RLyAXO193eeCr5

Scrolling Infinito (Newsletter) - https://scrollinginfinito.substack.com/


🎙OSPITI

Davide Polacco - https://www.linkedin.com/in/davide-polacco/

David Bottai - https://www.linkedin.com/in/david-bottai/


Edoardo Parisi - https://dodoftw.it

Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com


👾 CHI SIAMO

ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali.

www.projectfun.it


🕹 Cos’è la gamification

https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/


📩 Newsletter gratuita ProjectFun

https://www.projectfun.it/#gamesletter

Musica con AI, Triangolo Talenti, PhotoGuess, Bardating - Gamification Gems 💎29 May 202500:37:04

Gems è il format in cui ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate.


💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO:

00:00 Saluti iniziali

01:40 Piramide Talenti

12:53 Bardating

19:37 Musica con AI

28:37 Bardating


🔗 LINK PUNTATA

Bardating - https://bit.ly/3SqakC5

PhotoGuess - https://www.photo-guesser.com/daily

Suno - https://suno.com/


🃏 PLAY-ABLE CARDS

Resta aggiornato sulla seconda edizione del mazzo di carte sulle meccaniche di gamification. https://bit.ly/3YpkAx9


👾 CHI SIAMO

ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali.

www.projectfun.it


🕹 Cos’è la gamification

https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/


📩 Newsletter gratuita ProjectFun

https://www.projectfun.it/#gamesletter

Mindfulness e Videogiochi: Come Giocare Migliora il Tuo Benessere Mentale30 Apr 202500:45:41

Ti sei mai chiesto se i videogiochi possono fare di più che semplice intrattenimento? Possono davvero migliorare il nostro benessere mentale e aiutarci a gestire lo stress? La risposta potrebbe sorprenderti! Scopri come i videogiochi e le pratiche di mindfulness si intrecciano per creare esperienze che riducono stress e burnout, migliorando la nostra consapevolezza.


In questa puntata speciale, Marco Segatto (in assenza di Edoardo, auguri papà bis!) ne parla con Luca Contato, CEO di Raising Pixel, e Federica Mezzogori, Mindfulness Trainer. Insieme esploreremo:


🧘‍♀️ Cos'è (e cosa NON è) la Mindfulness e come praticarla

🎮 Come le meccaniche di gioco possono potenziare le tecniche di consapevolezza

✨ Esempi concreti: Da Townscaper a Zen Garden e l'app "one sec"

🏢 Strategie per portare più benessere (e meno burnout) in azienda

🚀 Il futuro dei "giochi per la mente" e le prospettive del mercato


📺 INDICE VIDEO

00:00 Presentazioni iniziali e introduzione ospiti

04:18 Spiegazione della Mindfulness (Cos'è e cosa NON è)

08:48 Esempi di Mindfulness e Videogiochi

20:50 Elementi chiave dei videogiochi per il benessere

28:26 Esempio app "one sec": Aggiungere frizione per rompere abitudini

35:49 Individuare rischio Burnout con un videogioco

38:30 Prospettive future

42:00 Risorse consigliate


🔗 LINK PUNTATA

Townscaper - https://www.townscapergame.com/

Zen Garden - https://zengardenmicroverse.netlify.app/

Workdown - https://game2value.it/work-down/

Comunità UE - https://bit.ly/44KynTu

Podcast Splendi - https://open.spotify.com/show/4SedI0nmHIWvDEr4ao9641

Gianluca Gotto - http://bit.ly/3EENHqm


🎙OSPITI

Luca Contato - https://www.linkedin.com/in/lucacontato/

Federica Mezzogori - https://www.linkedin.com/in/federica-mezzogori-012751232/


Edoardo Parisi - https://dodoftw.it

Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com


👾 CHI SIAMO

ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali.

www.projectfun.it


🕹 Cos’è la gamification

https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/


📩 Newsletter gratuita ProjectFun

https://www.projectfun.it/#gamesletter

FantaSanremo, Trofei PlayStation, Classifiche Influencer Marketing - Gamification Gems 💎18 Feb 202500:45:52

Gems è il format in cui ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate.💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO:00:00 Saluti iniziali02:40 Classifiche Influencer Marketing (HTC)09:10 Analizziamo Fanta Sanremo 31:40 Trofei Play-Station Network🔗 LINK PUNTATA Fanta Sanremo - https://fantasanremo.comHTC Vive - https://bit.ly/4aVk3c7🃏 PLAY-ABLE CARDS Resta aggiornato sulla seconda edizione del mazzo di carte sulle meccaniche di gamification. https://bit.ly/3YpkAx9 👾 CHI SIAMOProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it🕹 Cos’è la gamificationhttps://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/📩 Newsletter gratuita ProjectFunhttps://www.projectfun.it/#gamesletter

Come ti comporti in un gruppo di persone? Scoprilo con The Village 23 Jan 202500:54:21

The Village è un mazzo di carte che aiuta a comprendere le dinamiche ed i ruoli che si innescano in un gruppo. Con le carte puoi capire i ruoli che adotti a lavoro, in una squadra sportiva o con gli amici. In questa puntata scoprirai:


🎴 Quali sono le carte e cosa rappresentano 

💡 Come usarle nei tuoi progetti

🙋‍♂️ La storia di Alessandro e di The Village



📺 INDICE VIDEO

00:00 Presentazioni iniziali 

04:00 Come funziona The Village

07:30 Le carte di Marco (Architetto) 

19:30 Illustrazioni e storia progetto

33:00 Carte in azienda

38:00 Carte di Edoardo

42:00 Prospettive future del mercato

49:00 Link utili


🔗 LINK PUNTATA 

The Village - https://www.ayroseditore.it/libro/le-carte-the-village/

DOF - https://dofconsulting.it/

Iconografie del XXI secolo - https://amzn.to/40JuSdP


🎙OSPITI

Alessandro Rinaldi - https://www.linkedin.com/in/alessandro-rinaldi-0a96148/


Edoardo Parisi - https://dodoftw.it

Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com


👾 CHI SIAMO

ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. 

www.projectfun.it


🕹 Cos’è la gamification

https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/


📩 Newsletter gratuita ProjectFun

https://www.projectfun.it/#gamesletter

Aworld: Come la Gamification sta cambiando la Sostenibilità29 Nov 202400:55:17

In questa puntata intervistiamo Alessandro Armillotta, amministratore delegato di a Co-Founder di AWorld. AWorld è l’app n1 al mondo per la sostenibilità ambientale, premiata da da Google come "Best App for Good" 2023, scelta dalle Nazioni Unite e partner della Commissione Europea. La chiacchierata è ricca di spunti sul game design e sul tema imprenditorialità. In questa puntata scoprirai: 🌱 Storia di Alessandro e di AWorld 🕹️ Meccaniche di gamification usate in Aworld 💡 Framework per coinvolgere nel lungo tempo gli utenti come l’Hook Model 📺 INDICE VIDEO 00:00 Presentazioni iniziali 02:35 Com’è nata AWorld 09:00 Modello Business 15:30 Meccaniche Gamification 26:40 Hook Model 30:00 Notifiche AI e personalizzazione 35:00 Motivazioni e utenti 46:00 Domanda filosofica 51:00 Risorse consigliate 🔗 LINK PUNTATA Aworld - https://aworld.org/ Johnny Harris - https://www.youtube.com/@johnnyharris ColdFusion - https://www.youtube.com/@ColdFusion 🎙OSPITI Alessandro Armillotta - https://www.linkedin.com/in/alessandroarmillotta/ Edoardo Parisi - https://dodoftw.it Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter

Octalysis Tool, AI storytelling, Onboarding e Firme, Dashboard - Gamification Gems 💎29 Oct 202400:31:24

Gems è il format in cui ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate.


💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO:

00:00 Saluti iniziali

00:48 Update seconda edizione Play-Able Cards

03:15 Analizzare la gamification con l’Octalysis Tool

10:20 Quando morirai (dashboard)

17:36 Storytelling con l’AI (Generare voce narrante) 

24:00 Economia comportamentale e firma onboarding 


🔗 LINK PUNTATA 

Guida Octalysis - https://bit.ly/4e83olk

Octalysis Tool - https://www.yukaichou.com/octalysis-tool/

Population io - https://population.io/

Generazione voce con AI - https://bit.ly/3C4a5YB


🃏 PLAY-ABLE CARDS 

Resta aggiornato sulla seconda edizione del mazzo di carte sulle meccaniche di gamification.
https://bit.ly/3YpkAx9 


👾 CHI SIAMO

ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. 

www.projectfun.it


🕹 Cos’è la gamification

https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/


📩 Newsletter gratuita ProjectFun

https://www.projectfun.it/#gamesletter

Inclusive Design: Cos’è, Esempi, Obblighi di Legge 19 Sep 202400:43:43

Il design inclusivo è un approccio alla progettazione di prodotti, servizi, ambienti e tecnologie che mira a renderli accessibili e utilizzabili dal maggior numero di persone possibile, indipendentemente da abilità fisiche, cognitive, età, genere, cultura o altre diversità. 


In questo video esploriamo con Enrico Bisenzi la tematica attraverso esempi, test pratici, principi di design e commentiamo i nuovi obblighi di legge per le aziende. 


📺 INDICE VIDEO

00:00 Saluti iniziali 

03:42 Presentazione Enrico

07:00 Esempi disabilità e soluzioni

15:20 Obblighi di legge

20:20 Rapporto tra incisività e innovazione

25:50 Come sono messe le aziende in Italia 

32:25 Libro Inclusive Design

36:40 Test per verificare usabilità sito 

38:29 Saluti e risorse consigliate


🔗 LINK PUNTATA 

Inclusive Design (Libro) - https://bit.ly/47vH1EK 

XS2 ANIMATION - https://cardeisart.com/xs2-animation/


🎙OSPITI

Enrico Bisenzi - https://www.linkedin.com/in/enricobisenzi/ 

Edoardo Parisi - https://www.linkedin.com/in/edoardoparisi/

Marco Segatto - https://www.linkedin.com/in/msegatto/


👾 CHI SIAMO

ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. 

www.projectfun.it


🕹 Cos’è la gamification

https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/


📩 Newsletter gratuita ProjectFun

https://www.projectfun.it/#gamesletter

Badge Visa, Google Search Console, FitXR, Heineken, Mappe, UI Giochi - Gamification Gems 💎01 Aug 202400:32:58

Gems è il format in cui ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate. 💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO: 00:00 Saluti iniziali 01:41 Lotteria per i rifiuti ai concerti (Heineken) 05:18 Badge per le olimpiadi (Visa) 11:43 Milestone per i webmaster (Google) 16:55 Creare mappe colorate (Map Fast) 20:12 Attività fisica VR e AR (FitXR) 26:50 Ispirazione con le UI dei giochi 🔗 LINK PUNTATA 

Map Fast - https://mapfast.co

Game UI database - https://www.gameuidatabase.com

FitXR - https://fitxr.com

Heineken - https://youtu.be/wgaYVmMIn2U?si=dcP5FWDXXNTxNJIe 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter


Sviluppare videogiochi per le aziende con Samuele Sciacca18 Jul 202400:52:43

Come si sviluppano giochi per le aziende nel 2024? In questa ultima puntata del nostro podcast, abbiamo avuto il piacere di parlare con Samuele Sciacca, fondatore della più grande community italiana sul game development e CEO di Dinobros. 📺 INDICE VIDEO 00:00 Saluti iniziali 02:00 Cosa fa Samuele? 13:15 Esempi di Advergame 20:34 Difficoltà del settore 31:50 Live games eventi 39:00 Multiplayer e Classifiche 44:30 Saluti e risorse consigliate 🔗 LINK PUNTATA Brawl Stars - https://bit.ly/3Y23tCX Dinobros - https://www.dinobros.com L'almanacco di Naval Ravikant - https://amzn.to/4bShPZD 🎙OSPITI Samuele Sciacca - https://www.linkedin.com/in/samuele-sciacca-3760b9b0/ Edoardo Parisi - https://www.linkedin.com/in/edoardoparisi/ Marco Segatto - https://www.linkedin.com/in/msegatto/ 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter

Offboarding, Affordance, Classifiche e Cozy Games - Gamification Gems 💎18 Apr 202600:36:51

In questa puntata scoprirai:

🔄 Come YouTube non ti fa disdire l'abbonamento🎮 Cosa sono i Cozy Games e perché Reuters ne ha fatto un articolo interattivo📊 Come Spotify e Strava usano le classifiche per far sentire speciale anche chi non è primo🧩 Cos'è l'affordance: il principio di design che spiega la nostra relazione con gli oggetti


📺 INDICE VIDEO

00:00 - Gems: scoperte della settimana dal divano

01:25 - L'offboarding di YouTube Premium: 40 minuti che ti fermano

03:41 - Il biscottino esclusivo: scarsità geografica in un'app

07:18 - Cozy Games: i videogiochi che curano l'ansia

08:39 - Reuters Cozy Comfort: l'articolo che si gioca

14:53 - Classifiche per tutti: l'arte del top %

18:53 - Affordance: quando l'oggetto ti spiega come usarlo

22:19 - Affordance visibili, nascoste e false

31:27 - Black Mirror Plaything: il lato oscuro dei god games


🎙️ OSPITI

Edoardo Parisi - https://dodoftw.it

Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com


👾 CHI SIAMO

ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie e case studies per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali.

www.projectfun.it


🕹 Cos'è la gamification

https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/


📩 Newsletter gratuita ProjectFun

https://www.projectfun.it/#gamesletter


🃏 Playable Cards: Il primo mazzo di carte sulla gamification

https://www.playablecards.com/

Faba Raccontastorie: Stimolare l’Immaginazione dei Bambini (Intervista ai Fondatori)11 Jun 202400:53:08

In questa puntata, intervistiamo Matteo e Chiara di Faba, lo smart toy che permette ai bambini di ascoltare canzoni e storie appoggiando dei personaggi su una base colorata che funge da cassa. Scopri com'è nata l'idea, le prossime novità, i principi di UX del progetto e l’impatto sullo sviluppo cognitivo dei più piccoli. Un dialogo ricco di spunti per genitori, educatori e appassionati di design. In questa puntata scoprirai: 📖 Storia di Faba e progetti futuri 🕹️ Meccaniche di gamification sulla collezione e storytelling 💡 Principi di Design per Bambini e Genitori 📺 INDICE VIDEO 00:00 Presentazioni iniziali 02:40 Com’è nata l’idea di Faba 06:15 Come funziona 10:30 Sfide di Design 16:50 Processo d’acquisto 21:00 Come vengono scelti i personaggi 26:35 Come stimolare l’immaginazione con le storie 30:00 Set da collezione 34:35 Interattività, traccia audio personalizzata, AI 44:00 Progetti futuri 49:00 Risorse consigliate 🔗 LINK PUNTATA Faba - https://www.myfaba.it Piccolo Principe - https://www.myfaba.it/le-avventure-del-piccolo-principe/ 📚 LIBRI CONSIGLIATI Come parlare perché i bambini ti ascoltino & come ascoltare perché ti parlino - https://amzn.to/4ec3n16 🎙OSPITI Matteo Fabbrini - https://www.linkedin.com/in/matteofabbrini/ Chiara Gava - https://www.linkedin.com/in/chiaragava/ Edoardo Parisi - https://dodoftw.it Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter

Come parlare in pubblico: Tecniche, Consigli, Esercizi, App, Gamification10 May 202400:59:06

Temere il palcoscenico è più comune di quanto pensi. Bocca asciutta, mani tremanti e quella sensazione di vuoto alla pancia. L’ansia da palcoscenico è una delle fobie più diffuse. Ma c’è una buona notizia. Con consigli, esercizi pratici e qualche meccanica di gioco tutti possiamo migliorare. In questa puntata scoprirai: 🎙️ Consigli e tecniche per parlare in pubblico 🕶️ App per visori VR che ti aiutano ad esercitarti 🕹️ Meccaniche di gioco utili per esercitarsi da soli o con gli amici 📚 Approfondimenti sul tema 📺 INDICE VIDEO 00:00 Presentazioni iniziali 07:10 Consigli e tecniche 22:30 Realtà virtuale ed esercizi 36:12 ChatGPT e AI 38:38 Gamification Booster e Ricompense 49:00 Libri, app, risorse consigliate 🔗 LINK PUNTATA How to sound smart TEDx - https://youtu.be/8S0FDjFBj8o?si=X4ED1fOEJFTpx93c Podcast Manuel - https://open.spotify.com/show/1eGMLAUBSo56io4nNlFSlt Speeko - https://www.speeko.co VirtualSpeech - https://www.youtube.com/watch?v=dxIfaGaYLUE Gettempo App (Velocità) - https://www.gettempo.app/ Questa è l’acqua di David Foster Wallace - https://bit.ly/4dzcfNR 📚 LIBRI CONSIGLIATI Comunicazione Ribelle, Manuel - https://amzn.to/4bbzNXK L'arte di saper parlare, Cicerone - https://amzn.to/4bdnN7Y TED Talks: The official TED guide to public speaking - https://amzn.to/3JTNeiT Mi hai convinto - https://amzn.to/3UUYrpY To business or not to business? - https://amzn.to/3ylCVBC 🎙OSPITI Manuel Reitano - https://www.linkedin.com/in/manuel-reitano-37772340/ Andrea Liotto - https://www.linkedin.com/in/andrealiotto/ Edoardo Parisi - https://www.linkedin.com/in/edoardoparisi/ Marco Segatto - https://www.linkedin.com/in/msegatto/ 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter

Come utilizza la Gamification Microsoft? Scopriamolo con il loro Tech Strategist Gerardo Volpone09 Apr 202400:56:58

Scopri le ultime innovazioni in ambito tech e sulla gamification con Gerardo Volpone di Microsoft. Dalle prospettive offerte dalla realtà mista di Hololens, passando per le infinite possibilità dell'intelligenza artificiale, fino all'esplorazione di come Microsoft integra la gamification nei suoi prodotti usati da miliardi di persone in tutto il mondo. 📚 Libro consigliato da Gerardo(Hit refresh.) - https://amzn.to/4d1FqJx 📺 INDICE VIDEO 00:00 Presentazioni iniziali 04:20 Realtà aumentata e mista (Hololens) 09:15 Intelligenza Artificiale (Potenzialità, applicazioni, tool) 15:53 Come viene usata la gamification in Microsoft? 19:15 Microsoft Viva (Wellness Aziendale) 22:30 Security (Learn Cloud Games) 24:00 AI e blockchain come tool per la gamification 30:00 Minecraft Education (Casi d’uso, esempi, cos’è) 39:00 Microsoft Rewards (Loyalty) 44:34 Innovazione in Azienda 47:40 Come non perdersi tra le innovazioni 50:50 Libro consigliato e saluti finali 🔗 LINK PUNTATA Libro consigliato (Hit refresh.) - https://amzn.to/4d1FqJx Microsoft Viva - https://www.microsoft.com/it-it/microsoft-viva Learn Cloud Games (Security) - https://learn.microsoft.com/en-us/training/cloud-games Hololens (Visore) - https://www.microsoft.com/it-it/hololens Minecraft Education - https://education.minecraft.net/it-it Microsoft Rewards - https://www.microsoft.com/en-us/rewards/about 🎙OSPITI Gerardo Volpone - https://www.linkedin.com/in/gerardovolpone/ Edoardo Parisi - https://www.linkedin.com/in/edoardoparisi/ Marco Segatto - https://www.linkedin.com/in/msegatto/ 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter

Come usare i giochi da tavolo in azienda? Libro Aziende in Gioco con Marco Saponaro e Luca Borsa27 Mar 202400:56:54

 giochi da tavolo sono dei catalizzatori che fanno emergere problemi, sfide e dinamiche sociali in azienda. In questa puntata intervistiamo Luca e Marco, autori di Aziende in Gioco. Il libro racconta come puoi organizzare un workshop in azienda utilizzando 4 giochi esistenti per far emergere: 


☑️ Dinamiche sociali e leadership

☑️ Etica individuale e del gruppo 

☑️ Capacità di coordinamento e collaborazione 

☑️ Abilità nella negoziazione e nella gestione di crisi 


📚 Puoi comprare il libro qui —> https://amzn.to/4cx65O4


📺 INDICE VIDEO

00:00 Intro

01:16 Presentazione Ospiti

03:58 Com’è nata l’idea?

19:53 Come funzionano i workshop (Esempi)

28:31 Come sono stati scelti i 4 giochi da tavolo

33:34 Obiezioni aziende e aneddoti

39:30 Storia di Luca, com’è diventato game designer?

45:40 Come si progetta un gioco da tavolo?

51:20 Libri e giochi consigliati 



🔗 LINK PUNTATA 

Aziende in Gioco  - https://amzn.to/4cx65O4

Fattore Fortuna - https://amzn.to/3IT5Jnb 

Kingdomino - https://amzn.to/49bhcJi

Dizionario della stupidità - https://amzn.to/49e5A8B

Manager per caso - https://amzn.to/3VCuo71 

Story Cubes - https://amzn.to/43wSpOG 



👾 CHI SIAMO

ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. 

www.projectfun.it


🕹 Cos’è la gamification

https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/


📩 Newsletter gratuita ProjectFun

https://www.projectfun.it/#gamesletter


🎙OSPITI

Luca Borsa - https://www.linkedin.com/in/luca-borsa/

Marco Saponaro - https://www.linkedin.com/in/marcosaponaro/ 

La Gamification sta rivoluzionando il Fitness?23 Feb 202401:16:02

In questo video esploriamo come l'integrazione di elementi ludici nell'esercizio fisico stia motivando le persone a raggiungere i loro obiettivi di salute in modi mai visti prima. Dai primi giochi nati per fare attività fisica ai moderni dispositivi indossabili e app come come Zombies, Run!, scoprirai come la tecnologia e il game design si fondono per creare esperienze uniche. Usa l’indice per scoprire gli argomenti e ascoltare la parte che preferisci: 🎙️ INDICE PUNTATA 00:00 Saluti iniziali 02:47 Cenni Storici 07:18 Esempio Zombies, Run! 16:40 Motivazione Intrinseca ed Estrinseca nel fitness 33:31 Tracciare i comportamenti per le meccaniche di gioco 48:36 Il problema dei risultati immediati che non arrivano 56:47 Bilanciare la difficoltà 1:00:58 Prevenzione, Riabilitazione e prospettive future 1:13:44 Fun moment 🔗 LINK PUNTATA Zombies, Run! - https://www.projectfun.it/case-studies/zombie-run/ 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter 🎙OSPITE Francesco Favro https://www.linkedin.com/in/francesco-favro-27a831293/ https://www.tiktok.com/@gymhubsrl

Easter Egg Tesla, ChatGPT, Faba, Fatto Quotidiano - Gamification Gems 💎26 Jan 202400:44:15

Gems è il format in cui ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate. 💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO: 00:00 Saluti iniziali 03:20 Ester Egg & Tesla ⚡️ 15:15 Faba: set da collezione nel gioco per bambini 🎴 21:47 ChatGPT Pro senza abbonamento mensile 🤖 30:20 Gamification Editoria (Fatto Quotidiano) 🗞️ 🔗 LINK PUNTATA Tesla - https://bit.ly/48WIB2a Faba - https://amzn.to/3tX6dF9 ChatGPT - https://platform.openai.com/playground 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter

Garipalli: Dietro le Quinte della City Escape Italiana – Intervista & Gamification18 Dec 202300:56:32

In questa puntata, intervistiamo i fondatori di Garipalli per esplorare la storia affascinante, gli aneddoti unici e la visione che sta dietro alla loro popolare piattaforma di City Escape. Parleremo di come la gamification e lo storytelling hanno plasmato l'esperienza di Garipalli e come hanno trasformato le città in avventure avvincenti da giocare con gli amici. 


📺 INDICE VIDEO

00:00 Intro

01:47 Saluti iniziali

04:00 Come funziona

09:30 Chi sono i giocatori

11:30 Dal concept iniziale al prodotto finito

16:15 Come si scelgono le città

26:30 Meccaniche di gioco

38:20 Il pensionato che spoilera

41:40 Sviluppi futuri

51:40 Libri consigliati


🔗 LINK PUNTATA 

Garipalli - https://garipalli.com/

The Lean Startup - https://amzn.to/471HX1V

Story - https://amzn.to/3vaFQeN


👾 CHI SIAMO

ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. 

www.projectfun.it


🕹 Cos’è la gamification

https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/


📩 Newsletter gratuita ProjectFun

https://www.projectfun.it/#gamesletter


🎙OSPITI

Luca De Bellis - https://www.linkedin.com/in/debellisluca/

Simone Radaelli - https://www.linkedin.com/in/simone-radaelli-a79a69a6/


Com'è lavorare in Octalysis Group? Scopriamolo con Sergio Ligato28 Nov 202300:51:39

Sergio è l'unico italiano che lavora in The Octalysis Group, una delle società di consulenza in ambito gamification più famose al mondo con clienti del calibro di Tesla, Uber, Ebay e Lego. In questa seconda intervista, registrata a due anni di distanza dalla prima, ripercorriamo le sfide affrontate da Sergio. Ascolta la puntata e scopri suggerimenti e consigli unici per i tuoi progetti di gamification. 


📺 INDICE PUNTATA

00:00 Saluti iniziali

02:30 Cos’è Octalysis Group e cosa fa Sergio

08:40 Che competenze richiede il lavoro

19:51 Fasi processo gamification design

26:15 Come usate la gamification in azienda

38:40 AI e Gamification

46:00 Libri consigliati

50:40 Delirio finale


🔗 LINK PUNTATA 

Hook (Libro) - https://amzn.to/3SUa5Rg

Pitch anything (Libro) - https://amzn.to/46wiDkl 

Predictably Irrational (Libro) - https://amzn.to/49UNXfs

Sito Octalysis - https://octalysisgroup.com

Sergio Ligato - https://octalysisgroup.com/experts/sergio-ligato/

 


👾 CHI SIAMO

ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. 

www.projectfun.it


🕹 Cos’è la gamification

https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/


📩 Newsletter gratuita ProjectFun

https://www.projectfun.it/#gamesletter


🎙OSPITE  

Sergio Ligato

https://www.linkedin.com/in/sergio-ligato/

Ultime Innovazioni: Realtà Mista e AI, impatto sul lavoro e sulla Gamification01 Nov 202300:57:45

In questo episodio di Halloween esploriamo le rivoluzionarie innovazioni del 2023 con Luca Contato. Immergiamoci nel mondo della Realtà Mista e dell'Intelligenza Artificiale, svelando il loro impatto sul mondo del lavoro e il ruolo crescente nella gamification. 


📺 INDICE VIDEO

00:00 Saluti iniziali

01:50 Cosa ci ha stupito di più nel 2023

06:50 Conversare con l’IA

13:50 Novità dalle fiere

19:00 AR su Smartphone vs Visore

23:17 Potenzialità e applicazioni Eye Tracking

28:50 Occhiali grossi vs fini

34:40 Applicazioni computer vision 

40:15 AI generativa per immagini e musica

49:00 Applicazioni pratiche realtà mista


🔗 LINK PUNTATA 

KIKK festival - https://www.kikk.be/

Eye Tracking - https://bit.ly/3seZIfN

Stellar AR- https://bit.ly/470hhj6

AI Quest - https://bit.ly/40kZuQY

AI Musica - https://stableaudio.com/generate 


👾 CHI SIAMO

ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. 

www.projectfun.it


🕹 Cos’è la gamification

https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/


📩 Newsletter gratuita ProjectFun

https://www.projectfun.it/#gamesletter


🎙OSPITE  

Luca Contato 

https://www.linkedin.com/in/lucacontato/

Kahoot, Virtual Shopping, Fortune City, AhaSlides - Gamification Gems 💎27 Oct 202300:41:55

Gems è un format in cui ci scambiamo link, giochi, app, tool, articoli o qualunque altro contenuto attinente alla Gamification o a discipline collegate. In questa puntata troverai:


💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO:

00:00 Saluti iniziali

02:30 Kahoot: tool per quiz interattivi 🕹️

08:25 AhaSlides: tool per presentazioni interattive 🎮

12:55 vCommerce e shopping nel metaverso 🛒

32:10 Tracciare le proprie spese con Fortune City 💸


📺 Link episodio su YouTube:

https://youtu.be/-bAvc2b9-vA?si=zZwIMT4tGZ28vbTU


🔗 LINK PUNTATA 

Kahoot - https://kahoot.com/

AhaSlides - https://ahaslides.com

Macy’s- https://www.macys.com/social/mstylelab/

Fortune Cty - https://sparkful.app/fortune-city


👾 CHI SIAMO

ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. 

www.projectfun.it


🕹 Cos’è la gamification

https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/


📩 Newsletter gratuita ProjectFun

https://www.projectfun.it/#gamesletter

3 cose da fare domani per migliorare le tue riunioni con Facilitazione & Gamification26 Mar 202601:13:10

Stefano Di Maria e Rosa Linda Romano sono i fondatori di Facilitabile, il primo podcast italiano dedicato alla facilitazione. Designer di processi, educatori, formatori e appassionati di giochi da tavolo al punto da averne pubblicati di propri. In questa puntata raccontano come facilitazione e gamification si intreccino molto più di quanto sembri.


In questa chiacchierata esploriamo cosa fa davvero un facilitatore, come portare queste tecniche nelle proprie riunioni già da domani, e perché il gioco è uno strumento serio per chi lavora con le persone.


In questa puntata scoprirai:

🎯 Cosa fa un facilitatore

🔧 3 mosse pratiche per migliorare subito le tue riunioni: setting, bastone della parola, potere collettivo

🏢 Facilitatore interno o esterno? Il dilemma con una risposta onesta

🃏 Come Stefano e Rosa Linda usano le Playable Cards: puzzle della vision, premi ad intervallo variabile, caramelle Fritz per spiegare il cambiamento

🎲 Da Carcassonne alla gamification: il percorso inaspettato di Facilitabile


📺 INDICE VIDEO

00:00 - La riunione del disastro (l'intro di Marco)

01:53 - Chi sono Stefano e Rosa Linda di Facilitabile

04:20 - Come nasce Facilitabile (da un Erasmus 2014 e un podcast sul pane e birra)

10:51 - Il superpotere del facilitatore: leggere la stanza

19:10 - 3 cose pratiche che puoi fare già domani in riunione

31:58 - Facilitatore interno o esterno? (e perché la risposta è "dipende")

41:10 - Come siamo arrivati alla gamification (da Carcassonne in poi)

47:56 - Le Playable Cards in azione: puzzle della vision, premi variabili, caramelle Fritz

57:42 - Feedback critico sulle Playable Cards (stile sandwich)

01:05:17 - Risorse consigliate + il bonus finale di Rosa Linda


🔗 LINK UTILI

Facilitabile sito: https://www.facilitabile.com

Podcast Facilitabile (Spotify, Apple, Amazon): https://shorturl.at/puTiF

SessionLab (tool per progettare workshop): https://www.sessionlab.com

Playable Cards (seconda edizione): https://www.playablecards.it

Puntata ProjectFun Show x Facilitabile — D&D sulla gamification: https://shorturl.at/17mKL


🎙️ OSPITI

Stefano Di Maria e Rosa Linda Romano — Facilitabile: https://www.facilitabile.com

Edoardo Parisi — https://dodoftw.it

Marco Segatto — https://www.marcosegatto.com


👾 CHI SIAMO

ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie e case studies per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali.

www.projectfun.it


🕹 Cos'è la gamification

https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/


📩 Newsletter gratuita ProjectFun

https://www.projectfun.it/accesso/


🃏Playable Cards

https://playablecards.com

Esploriamo il Mondo degli Serious Game HR con Gianmarco di Game2Value05 Oct 202300:45:27

Con Gianmarco parliamo di come i videogiochi vengono impiegati nelle aziende per gli assessment, per valutare il benessere dei dipendenti e i bias organizzativi. Approfondiamo anche il processo di sviluppo di un gioco, esplorando come bilanciare gli aspetti ludici con quelli valutativi per creare strumenti efficaci di valutazione. 📺 INDICE 00:00 Saluti iniziali 03:20 Storia di Gianmarco e game2value 06:24 Esempi Serious Game HR (Assessment) 14:20 Videogiochi e cultura aziendale 17:00 Serious Game Bias in Azienda e scontro generazionale 23:10 Equilibrio tra serious e fun nei giochi 25:50 Come funziona il processo sviluppo 30:09 Momento WOW 35:55 Tematiche giochi 39:50 Saluti finali 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la Gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter mensile gratuita ProjetFun https://www.projectfun.it/#gamesletter 🌐 LINK DELLA PUNTATA Game2Value - https://game2value.it Libro fondatore Netflix - https://amzn.to/3PYLCZa 🎙OSPITI Gianmarco Pinto https://bit.ly/3LIwrk4

Duolingo, Pokèmon Smile, ChatGPT, Neal.Fun, Gandalf AI - Gamification Gems 💎01 Sep 202300:39:03

💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO:

00:00 Introduzione e saluti 

02:39 Meccaniche Duolingo

13:00 Pokémon Smile

21:00 NEAL.FUN

25:40 ChatGPT Revisore di Bozze

32:50 Gandalf AI

37:00 Saluti Finali



🔗 LINK PUNTATA 

Duolingo - https://it.duolingo.com

Pokémon Smile - https://smile.pokemon.com/it-it/

NEAL.FUN - https://neal.fun

Gandalf AI - https://gandalf.lakera.ai


🦾 PROMPT PUNTATA

Comportati come un revisore di bozze. Dovrai controllare la correttezza dei testi che ti fornirò e suggerire potenziali miglioramenti. Spiega le modifiche ai testi argomentando le motivazioni che ti hanno portato a fare il cambiamento in modo tale che io possa imparare dagli errori. 


Di seguito trovi informazioni che possono tornarti utili per darmi dei consigli. 


Pubblico: 

Di cosa mi occupo: 

Stile comunicazione: 

Qui sotto trovi degli esempi di miei testi:


👾 CHI SIAMO

ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. 

www.projectfun.it


🕹 Cos’è la gamification

https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/


📩 Newsletter gratuita ProjetFun

https://www.projectfun.it/#gamesletter


🃏 Play-Able Cards - Mazzo di carte sulla Gamification

https://www.projectfun.it/game-techniques/play-able-cards/

Video Game Therapy: Psicologia e Videogiochi come strumento terapeutico22 Jun 202300:52:08

Il Dott. Francesco Bocci condivide con noi il modo in cui la Video Game Therapy utilizza i videogiochi per promuovere il benessere psicologico. Approfondiamo come i videogiochi sono sempre più utilizzati all'interno dei percorsi di psicoterapia e molto altro. Sfrutta la scaletta per ascoltare la parte che preferisci: 📺 INDICE VIDEO 00:00 Saluti iniziali 02:00 Presentazione Francesco e di Video Game Therapy 07:30 Benefici dei giochi flow e razionalizzazione scelte 14:50 Come funziona una sessione di psicoterapia 24:00 Videogiochi e benessere mentale in pandemia 27:00 Ostacoli culturali 31:00 Realtà Virtuale, ragni e fobie 39:12 Cosa fa Video Game Therapy 44:56 Esempio di videogioco usato in terapia 47:55 Saluti finali 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la Gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter mensile gratuita ProjetFun https://www.projectfun.it/#gamesletter 🌐 LINK DELLA PUNTATA Video Game Therapy - https://www.videogametherapy.it Il coraggio di non piacere - https://amzn.to/42YgL22 🎙OSPITI Francesco Bocci https://bit.ly/3NKesLP

AI Girlfriend, Dichiarazione Redditi, Scimmie e Dopamina, Dark Pattern - Gamification Gems 💎31 May 202300:40:12

Nuovo episodio di “Gems 💎”. Cos’è? Un episodio in cui io e Marco ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate. 💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO: 00:00 Introduzione e saluti 02:15 Tax Heaven 3000 (Dichiarazione Redditi) 06:00 Raccolta Nudge Sostenibilità 09:20 Giochi in sala operatoria 13:50 Ricompense casuali e Dopamina 21:10 AI come fidanzata 33:30 Dark Pattern per vendere la pizza 🔗 LINK PUNTATA Tax Heaven 3000 - https://taxheaven3000.com Green Nudges - https://www.green-nudges.com Shopping, Dopamine, and Anticipation - https://www.psychologytoday.com/intl/blog/brain-wise/201510/shopping-dopamine-and-anticipation AI Girlfriend - https://apps.apple.com/it/app/ai-girlfriend-simulator-igirl/id1560554635 Using dark patterns to overcharge for pizza - https://builtformars.com/case-studies/dominos-pizza 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjetFun https://www.projectfun.it/#gamesletter 🃏 Play-Able Cards - Mazzo di carte sulla Gamification https://www.projectfun.it/game-techniques/play-able-cards/

Cosa fa un FunDesigner in Azienda? Ne parliamo con Fabrizio Lonzini di FunGym26 Mar 202300:53:14

Che ruolo ha il divertimento nelle tue giornate?

In questa affascinante puntata parliamo con Fabrizio Lonzini del delicato equilibrio tra “fun” e “work”. Fabrizio ci porta alla scoperta dell'importanza di integrare momenti ludici nella nostra giornata lavorativa e di come il divertimento possa essere un potente strumento per migliorare la produttività e il benessere personale. Durante la conversazione parleremo inoltre del concetto di Playfullness, di Lego Serious Play e del manifesto del gioco. Scopri la scaletta della puntata:



📺 INDICE PUNTATA

00:00 Saluti iniziali

03:00 Storia Fabrizio

11:35 Lego Serious Play

20:37 Sviluppare la playfulness

31:15 Manifesto del gioco

38:00 Progettare lavori divertenti

44:00 Saluti finali


👾 CHI SIAMO

ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali.

www.projectfun.it


🕹 Cos’è la gamification

https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/


📩 Newsletter gratuita ProjetFun

https://www.projectfun.it/#gamesletter


🌐 LINK DELLA PUNTATA


📚 Libri consigliati:

The Power of Fun - https://amzn.to/3nq9etC

The Fun Habit - https://amzn.to/3np9VU3

A Playful Path - https://www.aplayfulpath.com/

Playful Work Design - https://www.researchgate.net/publication/Playful_Work_Design


🎥 Video Consigliati:

Toy Story 4 - https://www.imdb.com/title/tt1979376/

Marry Poppins - https://www.youtube.com/watch?v=_L4qauTiCY4


🎙Link Ospite:

Fabrizio Ronzini - https://www.linkedin.com/in/fabriziolonzini/

Fun Gym - https://www.fungym.org/

Newsletter Fabrizio - https://www.linkedin.com/FUN@WORK

Play Factory - https://playfactory.it/

Società che organizza Fun Flow - https://peplo.me/

Filobook - https://filobook.com/

Manifesto Gioco - https://manifestodelgioco.it/

ChatGPT, Bing, Twitch e Flash Invaders - Gamification Gems 💎03 Mar 202300:28:06

Nuovo episodio di “Gems 💎”. Cos’è? Un episodio in cui io e Marco ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate. 


💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO:

00:00 Introduzione e saluti 

02:00 Come usare ChatGPT per generare idee sulle meccaniche di gioco

09:40 Gamification Bing 

15:10 Gamification Twitch

21:15 Esplorare il mondo collezionando FlashInvaders 


🔗 LINK PUNTATA 

ChatGPT - https://chat.openai.com

Bing - https://www.microsoft.com/it-it/rewards

Twitch - https://www.twitch.tv

FlashInvaders - https://www.space-invaders.com/flashinvaders/


👾 CHI SIAMO

ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. 

www.projectfun.it


🕹 Cos’è la gamification

https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/


📩 Newsletter gratuita ProjetFun

https://www.projectfun.it/#gamesletter

Grown Up Lock: Come usare la meccanica di Gamification27 Jan 202300:13:53

In questa puntata scoprirai come usare una meccanica di gamification avanzata chiamata “Grown up lock”. Con questa meccanica il giocatore ottiene qualcosa di figo che tuttavia non può utilizzare. Un pò come quando i genitori regalano la macchina al ragazzo che non ha ancora la patente. Solitamente per poter utilizzare l’oggetto devi fare qualcosa come salire di livello o compiere una determinata azione. Guarda il video su YouTube per scoprire le immagini commentate nella puntata.

📺 INDICE PUNTATA

00:00 Saluti iniziali

00:55 Come funziona la meccanica

02:00 Esempio Dark Souls

03:30 Concetto di inventario e possesso

04:40 Esempio per i tuoi progetti

06:00 Esempio League of Legends con forzieri

09:40 Stock option

11:50 Considerazioni finali

👾 CHI SIAMO

ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali.

www.projectfun.it

🕹 Cos’è la gamification

https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/

📩 Newsletter gratuita ProjetFun

https://www.projectfun.it/#gamesletter

Gamification Loyalty: Come rendere Coinvolgenti i Programmi Fedeltà04 Jan 202300:45:56

Scopri come la gamification può rendere i programmi loyalty più coinvolgenti attraverso le meccaniche di gioco. Nella puntata troverai esempi da cui trarre ispirazione, meccaniche di gioco e consigli su come introdurre la gamification nel tuo programma fedeltà. Guarda il video su YouTube per vedere le app commentate nella puntata:

📺 INDICE VIDEO --> https://youtu.be/voKN3EYMAPw

0:50 Benefici della gamification nei programmi loyalty

4:50 Booking Genius (Livelli, Progress Bar, Countdown timer) 

11:30 PlayStation (Missioni, Punti, Livelli, Personalizzazione, Premi Virtuali)

18:20 Nike (Equipaggiamenti, Missioni, Unlock, Livelli, Badge)

35:45 GDO - Interspar (Advergame, Calendario Avvento, Spesa)


 👾 CHI SIAMO

ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification.

Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. Link utili 👇


👾 Sito Web

www.projectfun.it

📺 YouTube

https://bit.ly/3cDUMqj

🎙Podcast

https://www.projectfun.it/category/podcast/

📩 Gamesletter

https://www.projectfun.it/#gamesletter

🍻Community Facebook

https://www.facebook.com/groups/projectfun.it

Gamification HR: Cos'è, Esempi, Come Funziona20 Nov 202200:39:38

🤔 Si può rendere l’ambiente di lavoro più coinvolgente?

Alcune aziende ci stanno provando. In questo episodio parliamo di HR (Risorse umane) e di come usare la gamification per coinvolgere il personale. Nella puntata troverai esempi, meccaniche, idee e spunti. Scopri la scaletta della puntata: 


📺 INDICE VIDEO

5:00 Attrarre talenti & assunzioni (Heineken, Hilton)

10:50 Onboarding e formazione (Zappos)

16:00 Incentivare la forza vendita (WizOn)

21:50 Conoscere i colleghi 

28:40 Lavoro da remoto e spazi virtuali  

32:30 Wellness Aziendale 



🔗 LINK UTILI 

🍻 Heineken Go Places

https://the-interview.theheinekencompany.com/it

📚Delivering Happiness (Zappos)

https://amzn.to/3hNeeWu

💰 Articolo Ricompense Gamification

https://www.projectfun.it/game-techniques/gamification-rewards/

👾 Gather

https://www.gather.town/

📒 Articolo Gamification HR

https://www.projectfun.it/basi-gamification/gamification-hr/


👾 CHI SIAMO

ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification.

Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. Link utili 👇


👾 Sito Web

www.projectfun.it

📺 YouTube

https://bit.ly/3cDUMqj

🎙Podcast

https://www.projectfun.it/category/podcast/

📩 Gamesletter

https://www.projectfun.it/#gamesletter

🍻Community Facebook

https://www.facebook.com/groups/projectfun.it


Come trarre vantaggio dai giochi in azienda con Laborplay24 Sep 202200:55:59

Aziende come WindTre, Heineken e Michelin hanno iniziato a sfruttarli. Sapevi che:  

🧠 Le tue abitudini di gioco sono legate alle competenze trasversali che possiedi

🙋‍♀️ I giochi vengono utilizzati per selezionare i migliori candidati nei colloqui di lavoro

📚 Puoi allenare le tue soft skill attraverso i giochi 


Nella super puntata di oggi abbiamo avuto il piacere di fare due chiacchiere su questi temi con Elena Gaiffi e Andrea Mancini di Laborplay:


🕹 Scaletta Episodio

3:00 Storia Laborplay

8:30 Correlazione tra meccaniche di gioco e costrutti psicologici

12:00 Giochi e competenze trasversali (Test)

18:00 Colloqui di lavoro e giochi

19:50 Come misurare i miglioramenti nelle competenze trasversali

23:50 Che perplessità hanno le aziende?

26:20 Serious game analogici e libro Giocarsi. 

31:50 Fare formazione con i giochi

45:55 Risorse consigliate e link utili


🌐 Risorse consigliate:

PlayYourTest (https://www.playyourjob.com?hash=PFUNP1wwLa)

Laborplay - Sito Web (https://www.laborplay.com/)

Ready Player One (film) (https://it.wikipedia.org/wiki/Ready_Player_One_(film))


📚 Libri consigliati:

Giocarsi -  (https://amzn.to/3LBaNeJ)

Cyberpunk - (https://amzn.to/3S6Qeed)

Il libro di Fabio - (https://amzn.to/3R6dVCm) 


🎙Ospiti:

Andrea Mancini - (https://www.linkedin.com/in/andmancini/)

Elena Gaiffi - (https://www.linkedin.com/in/elena-gaiffi-386596a5/)

Gamification nella didattica: ricerca, AI e futuro dell'apprendimento05 Mar 202600:36:26

Professore associato all'Università dell'Aquila, Visiting Fellow alla Fondazione Bruno Kessler di Trento, Senior Member IEEE. Antonio Bucchiarone è uno dei pochi ricercatori italiani che studia i sistemi gamificati e adattativi da un punto di vista scientifico — e li applica concretamente nella sua didattica.


In questa puntata esploriamo come la gamification sta entrando nell'università italiana, cosa dice davvero la ricerca sul suo utilizzo e dove si sta spingendo la frontiera tra AI, gioco e apprendimento.


In questa puntata scoprirai:

🎓 Polyglot: la piattaforma che trasforma il percorso di apprendimento in un gioco di ruolo personalizzato

🤖 Come l'AI adatta le sfide al profilo di ogni studente, evitando il problema della "lezione media"

⚠️ I rischi reali della gamification: paternalismo, dipendenza e l'effetto Duolingo

🔬 Il gap tra ricerca accademica e gamification "punti e badge" nelle aziende


📺 INDICE VIDEO

00:00 - L'esame universitario che sembrava un videogioco

02:00 - Chi è Antonio Bucchiarone

03:56 - Polyglot: imparare come in un gioco di ruolo aperto

07:01 - Come l'AI personalizza il percorso di ogni studente

11:02 - Esiste un corso di gamification nelle università italiane?

15:26 - I rischi della gamification: paternalismo e dipendenza

20:16 - Il gap tra ricerca e gamification "punti e badge"

23:05 - AI per progettare giochi da tavolo

30:48 - GALA 2026: la conferenza internazionale games & learning


🔗 LINK UTILI

Antonio Bucchiarone - https://bucchiarone.bitbucket.io/

PolyGloT - https://www.polyglot-edu.com/

Libro: "Engineering Educational Games for Sustainable Society" - https://shorturl.at/1Y6NW

GALA Conference 2026 - https://conf.seriousgamessociety.org


🎙️ OSPITE

Antonio Bucchiarone - https://www.disim.univaq.it/AntonioBucchiarone.html

Edoardo Parisi - https://dodoftw.it

Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com


👾 CHI SIAMO

ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie e case studies per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali.

www.projectfun.it


🕹 Cos'è la gamification

https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/


📩 Newsletter gratuita ProjectFun

https://www.projectfun.it/accesso/

Presentazioni Interattive, AI e Metaverso - Gamification Gems 💎03 Aug 202200:27:12

Nuovo episodio di “Gems 💎”. Cos’è? Un episodio in cui io e Marco ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate.

💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO:

1:30 Scatola misteriosa Newsletter

https://www.projectfun.it/#gamesletter

5:36 Quiz divertente su diverse tematiche (Stattogories)

https://www.stattogories.com/

8:50 Come creare immagini e illustrazioni con l’intelligenza artificiale (Midjourney)

https://www.midjourney.com/app/

14:30 Tool per creare presentazioni interattive (Slido)

https://www.slido.com/

19:00 Booster Tinder

21:00 Tool per creare metaversi simili a Zoom e Pokèmon (Gather)

https://gather.town/

🔗 ALTRI LINK UTILI

🏝 Isola ProjectFun su Gather

https://bit.ly/isolaPF

12:45 🏛 Video che racconta la storia del genere umano generato con l’AI

https://youtu.be/nG9dMHTCKNU

CHI SIAMO 🕹

ProjectFun è la La 1ª Community Italiana sulla Gamification che parla di come usare le meccaniche dei giochi in contesti non ludici. Se vuoi approfondire il progetto puoi andare qui:

https://www.projectfun.it

Cosa sono gli eSport e come siamo messi in Italia con Luigi Caputo di OIES17 Jun 202200:48:27

Lo sapevate che il montepremi dell’ultimo torneo International di DOTA2 ha superato i 40 milioni di dollari e che la finale è stata vista in diretta streaming da 4M di persone (Cina esclusa)?

Se numeri di questo tipo non vi aiutano a capire le dimensioni del fenomeno sappiate che nel 2021 il mercato eSport ha generato oltre 1 miliardo di dollari di ricavi e cresce ogni anno ad un ritmo del +15%.

Ok ma in Italia? Bè siamo leggermente indietro rispetto all’Europa ma stiamo crescendo molto velocemente! Per questo durante la pandemia è nato OIES, il primo Osservatorio Italiano sugli Esports che aggrega in un’unica piattaforma tutti i player coinvolti di questo mercato aiutandoli a mettersi in contatto fra di loro.

Nella puntata di oggi abbiamo avuto il piacere di fare due chiacchiere sul mondo eSport con uno dei fondatori di OIES, Luigi Caputo.

ProjectFun sul Web 👉 http://projectfun.it/
ProjectFun su Facebook 👉 https://www.facebook.com/groups/projectfun.it

🌐 Risorse consigliate:

Modalità Multigiocatore: come ci coinvolge?05 May 202200:22:32

In questo breve episodio Marco e Edoardo analizzano in dettaglio le diverse sfaccettature di una meccanica tanto conosciuta quanto poco approfondita: la modalità multigiocatore!

ProjectFun sul Web 👉 http://projectfun.it/
ProjectFun su Facebook 👉 https://www.facebook.com/groups/projectfun.it

PizzaHut e Super Bowl - Gamification Gems 💎03 Apr 202200:24:18

Nuovo episodio di “Gems 💎”. Cos’è? Un episodio in cui io e Marco ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate.

Ecco le Gemme di questo episodio:

💎 Advergame PizzaHut (https://toolofnorthamerica.8thwall.app/pizza-hut-pacman-demo/)

💎 WikiTrivia (https://wikitrivia.tomjwatson.com/)

💎 Unsplash (https://unsplash.com/)

💎 Mountain Dew Super Bowl Commercial 2021 (https://www.youtube.com/watch?v=sjMalUSxBvs)

💎 Spotify Wrap (https://open.spotify.com/genre/2021-page)

💎 Growth.Design (https://growth.design/)

ProjectFun sul Web 👉 http://projectfun.it/
ProjectFun su Facebook 👉 https://www.facebook.com/groups/projectfun.it

Entriamo in Flow con Stefano Selvini e Marco Diodato28 Jan 202200:54:20

Ti  ricordi di quella volta in cui eri talmente immerso in un’attività da perdere completamente la cognizione del tempo o dimenticarti di mangiare? Ecco, molto probabilmente ti trovavi in uno stato di Flow.

Non sai cos’è? Non preoccuparti! Abbiamo intervistato due formatori che da diversi anni aiutano i manager a sviluppare e migliorare la leadership basandosi proprio sul Flow. Scopriamo come raggiungere questo stato con Stefano Selvini e Marco Diodato!

ProjectFun sul Web 👉 http://projectfun.it/
ProjectFun su Facebook 👉 https://www.facebook.com/groups/projectfun.it

🌐 Risorse consigliate:

📚 Libri consigliati:

Easter Egg, pavimenti pelvici e buone feste - Gamification Gems 💎24 Dec 202100:26:36

Nuovo episodio Natalizio di “Gems 💎”. Cos’è? Un episodio in cui io e Marco ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate.

Ecco le Gemme di questo episodio:

💎 Multiplication Kingdom App (https://multiplicationkingdom.learn.uno/)
💎 Tinder App (https://tinder.com/it)
💎 Booking App (https://www.booking.com/)
💎 Habit Weekly (https://www.habitweekly.com/)
💎 The Fabulous App (https://www.thefabulous.co/)
💎 Crypto.com Easter Egg (https://youtu.be/9hBC5TVdYT8)
💎 Perifit (https://it.perifit.co/)

ProjectFun sul Web 👉 http://projectfun.it/
ProjectFun su Facebook 👉 https://www.facebook.com/groups/projectfun.it

Gamification, Turismo & Metaverso con Fabio Viola29 Nov 202100:49:38

Come si passa dallo scrivere recensioni di videogiochi... ad essere uno dei più stimati Game Designer d’Europa? Può una città attirare turisti grazie all’industria del Gaming?

Oggi abbiamo l’onore di intervistare uno dei pionieri della Gamification in Italia. Le sue creazioni hanno aiutato città e musei a attrarre turisti da tutto il mondo e i suoi libri sono il punto di partenza per chiunque voglia iniziare a progettare esperienze coinvolgenti.

Sedetevi comodi e godetevi la chiacchierata con il Guru della Gamification in Italia: Fabio Viola.

ProjectFun sul Web 👉 http://projectfun.it/
ProjectFun su Facebook 👉 https://www.facebook.com/groups/projectfun.it

🌐 Risorse consigliate:

📚 Libri consigliati:

Gemme, Gemmine e Gemmone - Gamification Gems 💎10 Sep 202100:29:18

Primo episodio delle Gamification Gems 💎 dove io e Marco ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate.

Insomma, una gemma (o gemmina 😍) è del materiale prezioso per qualunque appassionato di Gamification.

Ecco le Gemme (e le gemmine) di questo episodio:
💎 Habitica (habitica.com)
💎 Brave (brave.com)
💎 Instant Gaming (instant-gaming.com)
💎 Plantnanny (plantnanny.app)
💎 Waterful (waterfulapp.com)
💎 Bloodborne (https://bit.ly/38XSRKE)

ProjectFun sul Web 👉 http://projectfun.it/
ProjectFun su Facebook 👉 https://www.facebook.com/groups/projectfun.it

Salviamo il mondo Giocando con Nicolò Santin di Gamindo04 Aug 202100:54:16
Perchè un’azienda dovrebbe sponsorizzarsi con un Videogioco? E’ possibile aiutare delle società no profit semplicemente giocando? Nell’intervista di oggi scopriremo il presente, il passato e il futuro della Startup che vuole rivoluzionare il mondo delle donazioni. Direttamente da… Paese, facciamoci quattro chiacchiere con Nicolò Santin, CEO & Co-Founder di Gamindo ProjectFun sul Web 👉 http://projectfun.it/ ProjectFun su Facebook 👉 https://www.facebook.com/groups/projectfun.it 🌐 Risorse consigliate: Gamindo: https://gamindo.com/ 📚 Libri consigliati: Small Data - Martin Lindstrom: https://amzn.to/3img1j4 L’arte del coinvolgimento - Fabio Viola: https://amzn.to/3luiwSo The Game - Baricco: https://amzn.to/2Vwa0aR
Gamification nel wellness aziendale con Nicola Tardelli e Sebastiano Pighi di Healthy Virtuoso01 Jul 202100:56:30

Guadagnare voucher e sconti camminando o correndo… sogno o realtà?
Scopriamolo assieme a Nicola Tardelli e Sebastiano Pighi di Healthy Virtuoso

ProjectFun sul Web 👉 http://projectfun.it/
ProjectFun su Facebook 👉 https://www.facebook.com/groups/projectfun.it
Healthy Virtuoso 👉 https://www.healthyvirtuoso.com/

📚 Libri consigliati:

Playable Cards: Cosa sono e come usarle per la Gamification10 Feb 202600:29:16

Da quando abbiamo lanciato le Playable Cards, abbiamo ricevuto tantissime domande. In questo video rispondiamo ai dubbi più frequenti, spiegandovi come trasformare questo mazzo di 139 carte in un vero e proprio "ricettario di idee" per i vostri progetti.


Che tu sia un formatore, un marketer, un HR o semplicemente un appassionato, in questa puntata scoprirai come utilizzare le carte per generare idee, sbloccare la creatività e progettare esperienze coinvolgenti fin dal primo utilizzo.


In questa puntata scoprirai:


🃏 Cosa sono le Playable Cards: Non solo un mazzo di carte, ma un metodo completo (con Canvas e Manuale) per progettare.

🚀 Da dove iniziare: Come superare la "sindrome del foglio bianco" e usare le carte anche se non sai nulla di gamification.

🎯 Applicazioni pratiche: Come usare le meccaniche di gioco nel tuo settore specifico e come concretizzare le idee.


📺 INDICE VIDEO

00:00 - Introduzione alle Playable Cards

00:57 - Cosa sono le Playable Cards?

03:07 - Non so nulla di Gamification: hanno senso per me?

05:51 - Posso usarle nel mio settore specifico?

08:43 - Ho preso le carte: da dove inizio? (Step pratici)

15:08 - Posso usarle per progettare Serious Games?

16:52 - Le carte "scadono" o vanno aggiornate?

19:55 - Come concretizzare le idee (dal Canvas alla realtà)

24:12 - Devo usare le bustine protettive? (Spoiler: No!)


🔗 LINK UTILI

Playable Cards

https://playablecards.com


Bustine Protettive

https://shorturl.at/sV6b1



🎙 HOST

Edoardo Parisi - https://dodoftw.it

Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com


👾 CHI SIAMO

ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie e case studies per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali.

www.projectfun.it


🕹 Cos’è la gamification

https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/


📩 Newsletter gratuita ProjectFun

https://www.projectfun.it/accesso/

Formazione, consulenza e Octalysis con Sergio Ligato29 May 202100:43:39

Come si può applicare la gamification alla formazione? Cos’è Octalysis Prime? Cosa fa un consulente gamification in ambito internazionale? Ne paliamo con Sergio Ligato, esperto di gamification presso The Octalysis Group.

ProjectFun sul Web 👉 http://projectfun.it/
ProjectFun su Facebook 👉 https://www.facebook.com/groups/projectfun.it

🌐 Risorse consigliate:

📚 Libri consigliati:

Come ricompensare in modo efficace le persone? (2/2)27 Apr 202100:35:53

Nello scorso episodio abbiamo visto quali sono le principali tipologie di rewards nella gamification. Qui andremo ancora più in profondità nel tema analizzando un secondo elemento fondamentale nel sistema di ricompense: ⌚ il timing con cui vengono erogati i premi e la loro probabilità. Secondo questi due parametri le ricompense possono essere catalogate in: 

💰 Ricompense Costanti

🎰 Ricompense Casuali 

🎫 Lotteria 

⚡️ Ricompense improvvise e inaspettate 

👍🏻❤️ (BONUS) Ricompense Sociali

- ProjectFun sul Web 👉 http://projectfun.it/
- ProjectFun su Facebook 👉 https://www.facebook.com/groups/projectfun.it

📚 Risorse consigliate:

Salvare il pianeta con un conto online?? Parliamone con Lucia di Terlizzi di Flowe 23 Feb 202100:59:39

Gamification & Fintech possono andare a braccetto? Cosa possono imparare le banche dai Giochi da tavolo o dai Videogiochi? Ne parliamo in questo episodio con la spumeggiante Lucia di Terlizzi, giovane Game Designer di Flowe.

ProjectFun sul Web 👉 http://projectfun.it/
ProjectFun su Facebook 👉 https://www.facebook.com/groups/projectfun.it

------

🌐 Link Lucia:
Jane McGonigal: The game that can give you 10 extra years of life | TED Talk: http://bit.ly/JaneMcGonigal-TEDx
La realtà in gioco / Reality is broken: https://amzn.to/3ptkPDO
Fiabe di Stoffa: https://amzn.to/3bAaDVh
Sherlock Holmes - Consulente investigativo: https://amzn.to/37tQn6c
Pachamama, la sfida del secolo: https://bit.ly/2NHuzwQ
Forest App: https://www.forestapp.cc/
Aworld App: https://site.aworld.org/

Flowe: https://www.flowe.com/

Come ricompensare in modo efficace le persone? (1/2)21 Jan 202100:30:03

Le ricompense sono una componente fondamentale della gamification. Vengono utilizzate come incentivo o per premiare un risultato raggiunto dagli utenti.  In questa prima puntata spieghiamo il modello SAPS che suddivide le ricompense in 5 diverse tipologie:
👑 (S)tatus / 🔓(A)ccess / 💪(P)ower / 💰(S)tuff (+ una tipologia Extra poco conosciuta 🤫).

- ProjectFun sul Web 👉 http://projectfun.it/
- ProjectFun su Facebook 👉 https://www.facebook.com/groups/projectfun.it

📚 Libri consigliati sul tema:
-
L’arte del coinvolgimento:  https://amzn.to/3bWlryr
- The Gamification Revolution: How Leaders Leverage Game Mechanics to Crush the Competition: https://amzn.to/3nUM6OE

© My Podcast Data · Projet indépendant · Données issues d'Apple & Spotify