Controles Voadores – Détails, épisodes et analyse

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Controles Voadores

Controles Voadores

Lucas Toso

Leisure

Fréquence : 1 épisode/12j. Total Éps: 87

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O Controles Voadores é um espaço sobre jogos brasileiros. Episódios regulares com o perfil de joguinistas independentes e discussões sobre desenvolvimento de jogos, política e o papel dos videogames na sociedade.
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#87 - Deathbound: culto à Deusa da Morte num souslike com múltiplas personalidades (com Ítalo Nievinski)

Saison 2 · Épisode 87

jeudi 19 décembre 2024Durée 01:38:32

Deathbound pode ser resumido como "imagina um exército medieval tentando invadir São Paulo nos dias atuais". O soulslike da Trialforge Studio brinca com anacronismos e tudo o que existe entre a vida e a morte pra fazer um dos melhores jogos brasileiros de 2024.

Episódio com o carioca Ítalo Nievinski, um dos criadores de Deathbound, falando sobre como fazer um jogo desse tamanho e gênero sem perder personalidade e outras dicas sobre desenvolvimento de joguinhos.

Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros.


TRILHAS USADAS:

Chant of Zieminal, Prisioner of a Thousand Faces, The Apostate's Parable, In Single Combat, Black Veins, Old Friends, Hear No Evil, Finitude Brings Purpose, Untained By The Burden Of Memories, The Vessel, Deathbound, Finale, Praise Be!, Rejoining Our Lady, And The Next, And The Next!, Essencemancer Prodigy, Sinjwari Monk e Into The Forbidden City (Deathbound OST)

#86 - Bloodless: uma samurai que abandonou o caminho da espada (com Point and Sheep)

Saison 2 · Épisode 86

jeudi 12 décembre 2024Durée 02:10:45

Bloodless é um jogo de ação focado em contra-ataques em que você é uma ronin que abandonou sua espada pra seguir o caminho da não violência.

Episódio lindo sobre coletivo, amizade e como fazer joguinhos únicos com os criadores do estúdio Point N' Sheep: Danilo Freire, Tonho, Leona Clarc, Filipe AGB e Renato Skhar.

Conheça outros trabalhos dos desenvolvedores:


Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros.


TRILHAS USADAS:

A Bloodless Path, A Price for Everything, A Price for Vengeance, Bitter Memories, Face to Face With I Miss You, Intro Cutscene, Thanks Ronin, The World She Wants, He Who Inherits Blood, OF Hopes and Regrets, Old City e Fishing Village (FilipeAGB)

#77 - Soín Coletivo: cooperativa, joguinho de ritmo e comunidade (com Talbone, Sudário, Bru, Alice

Saison 2 · Épisode 77

lundi 26 août 2024Durée 01:08:01

A https://x.com/SoinColetivo é um grupo de desenvolvedoras (e um desenvolvedor) criando projetos coletivos e uma comunidade segura para o público LGBTQIAP+. O estúdio cooperativo atualmente está desenvolvendo lunr.rdio.taxi (um jogo que mistura ritmo e drift) e Slime Breeder (um auto-battler fazendinha de slimes). Um episódio especial do Controles com https://x.com/talb_one, https://x.com/natisofti, https://x.com/brukerotan, https://x.com/CimLucanna, https://x.com/LueeAlice, https://x.com/adriano_sudario. ______________________________________________ Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros. • https://linktr.ee/controlesvoadores TRILHAS USADAS: Bota pra Torar (Luisa e os Alquimistas); Working on a Sound (Chediak); PIQUEZIM (DJ CARLOSZ)

#76 - Astro Pig: porquinho astronauta, lofi e gamedesign amaldiçoado (com Garoa Studios)

Saison 2 · Épisode 76

jeudi 22 août 2024Durée 02:06:48

O que é "cursed gamedesign" e por que um jogo às vezes passa da hora de ser lançado? Astro Pig é um jogo lindinho sobre um porco astronauta explorando planetas com uma trilha lofi relaxante - mas uma história EPOPEICA por trás do seu desenvolvimento.

O episódio de hoje do Controles conversa com a diretora artística Carol Sá, os programadores Gabriel Raposo e Igor Carneiro, o diretor de narrativa Victor de Paiva e o músico Pierluigi Piccolo.

______________________________________________ Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros.

TRILHAS USADAS:

dimune, kỉ niệm, viração, P.gloriosum, lamento, you can easily return to the past ◇ but no one is there anymore, ỳhỳ (Pierluigi Piccolo)

#75 - Frogue: um "Dandara-like" tático de ação (com Thiago Oliveira)

Saison 2 · Épisode 75

lundi 19 août 2024Durée 45:08

Frogue é o último lançamento do mestre dos jogos táticos brasileiros - Thiago Oliveira. Um jogo que mistura plataformas e ação por turnos com uma mecânica de movimentação inspirada em Dandara.

O convidado de hoje é o desenvolvedor Thiago Oliveira - que também já esteve nos episódios #02 - Undergrave e #29 - Um Ano de Controles.

______________________________________________ Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros.

TRILHAS USADAS:

Lilypad Garden, Frog of War e New Power (Vincent Colavita)

#74 - Slash Quest: espada mágica, fofura e um jogo com "dois pais" (com Bruno Toledo e Diego Sato)

Saison 2 · Épisode 74

jeudi 15 août 2024Durée 01:14:00

Um jogo em que a protagonista é a espada e não o espadachim. Slash Quest é uma aventura "giratória" em que você resolve quebra-cabeças e fatia todo mundo enquanto controla uma espada mágica.

O episódio de hoje fala com os desenvolvedores Bruno Toledo e Diego Sato, representantes dos estúdios Mother Gaia e Big Green Pillow - os dois "pais" de Slash Quest.

______________________________________________ Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros.

TRILHAS USADAS:

Greeny Grasslands, Hollow Hills, Shattered Summit e Main Menu Theme (Breakmaster Cylinder)

#73 - Heavenstrafer: um arena shooter frenético bem gay e esquisito (com O Culto? Team)

Saison 2 · Épisode 73

lundi 12 août 2024Durée 01:37:11

Anjos invadiram e destruíram o inferno e agora você vai partir numa jornada de vingança controlando a demônia Berith. Heavenstrafer é um jogo de tiro frenético e estiloso sobre relacionamentos e sexo.

Um episódio caótico e neurodivertido com AkioRed (programação e game design), Lani (produção e arte 2D), Taylor (UI/UX) e Vermeio (artista 3D e desenvolvimento de fases).

______________________________________________ Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros.

TRILHAS USADAS:

Heavenstrafer Theme (O Culto? Team); The X-Files Theme (Mark Snow); Apache Synthwave 80s (KrissMcMass); Crater (MinionBmo); Sadness and Sorrow (Taylor Davis)

#72 - Bioguard: um tower defense quase biológico (com Gorogui Games)

Saison 2 · Épisode 72

jeudi 8 août 2024Durée 01:43:19

Nada mais justo que um jogo de defesa de território com torres com temática de sistema imunológico. Bioguard é um tower defense que se passa dentro do corpo humano e que as hordas invasoras são formadas por vírus e bactérias.

O episódio de hoje conversa com o artista Alyson Kof, o programador Canvas, o game designer Jean Pierre e a artista Zagoiris.

______________________________________________ Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros.

TRILHAS USADAS:

Night (Begench Begenjov); Bioguard Theme 1 e 2 (Diogo Stolfo)

#71 - Forgotten Mines: anões, calabouços e gansos (com Ramiro, o Ganso Canibal)

Saison 2 · Épisode 71

lundi 5 août 2024Durée 01:18:30

Como um assalto no interior da Bahia fez um carioca desistir da carreira na música pra finalmente fazer joguinhos? Forgotten Mines é o resultado disso, um RPG tático sobre anões em uma missão sem volta motivada pela vingança.

Episódio de hoje traz o joguinista Ganso Canibal, o Ramiro, falando de toda sua história até a criação de Forgotten Mines.

______________________________________________ Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros.

TRILHAS USADAS:

New Title Theme, Gates of Hell e Muddy Tunnels (Cannibal Goose); Lost Woods (Koji Kondo); Pokémon Gold/Silver Title Screen (Junichi Masuda); Nintendo Wii Theme (Kazumi Tokata); Oasis (Vincent Colavita)

#70 - LoFi Console: criando um videogame caseiro com menos de R$ 100 (com Luiz Gustavo Lino)

Saison 2 · Épisode 70

jeudi 1 août 2024Durée 01:28:05

Um dos principais problemas dos videogames é seu preço. Dessa necessidade de acesso, surgiu o LoFi Console, videogame caseiro feito com peças acessíveis e programado em Lua (linguagem brasileira de programação).

O episódio de hoje é com Luiz Gustavo Lino, programador e criador do projeto. ______________________________________________ Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros.

TRILHAS USADAS:

D-Free (DSTechnician); Apache Synthwave 80s (KrissMcMass); 80x Deep Synthwave (SigmaMusicArt); Neon Skies (TheDigitalArt) e Test Tube (faespencer)


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