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Explorez tous les épisodes du podcast Vorsicht Feuerball !!!

Plongez dans la liste complète des épisodes de Vorsicht Feuerball !!!. Chaque épisode est catalogué accompagné de descriptions détaillées, ce qui facilite la recherche et l'exploration de sujets spécifiques. Suivez tous les épisodes de votre podcast préféré et ne manquez aucun contenu pertinent.

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TitreDateDurée
VF40: Planescape 7 – Die Bastion des Rechts08 Sep 202401:28:15

Willkommen zu einer neuen Folge des Vorsicht Feuerball D&D Actual Play Podcast. Ihr hört heute den siebten Teil unserer D&D Planescape Kampagne ‘Die Gesellschaft der planaren Exploratoren‘.

Als Harbeck, Meldor und Arik auf eigene Faust versuchen, das gestohlene Drachenei in der Unterstadt der Formianischen Ameisenzentauren zu finden, gerät die Lage außer Kontrolle. Nur mit Mühe gelingt es den Abenteurern schließlich doch noch, die Drachen-Lady Baragarri und die Ameisenkönigin an den Verhandlungstisch zu bringen, um so noch größeres Unheil zu vermeiden. Nach dieser Heldentat erreichen die drei Exploratoren endlich das finale Ziel ihrer Reise: Die Bastion des Rechts – die Heimstatt des Paladingottes Sankt Cuthbert. 

Erlebt in dieser Folge, wie Meldor Blattschatten durch die mentalen Fähigkeiten der Formianer gnadenlos versklavt wird, wie die unberechenbaren Spruchkristalle die Geduld der Gefolgschaft von Sankt Cuthbert auf eine harte Probe stellen und wie Unerschrocken in ihr Zuhause zurückkehrt.  

An dieser Stelle ein Update zu unserem Patreon-Bereich. Unser Archiv mit ungeschnittenen Original-Sessions ist inzwischen auf satte 18 Folgen angewachsen. Im letzten zugefügten Abenteuer trifft die ‘Grabmal der Vernichtung’-Gruppe auf den Tabaxi-Assassinen Nagelbeutel. Wir würden uns freuen, Euch auf Patreon begrüßen zu dürfen.

Die Abenteurer-Gruppe besteht aus: Ein Hinweis zur Geschichte von Planescape

Diese Kampagne basiert auf der Planescape Version aus den 1990er Jahren, die sich leicht von dem Material unterscheidet, dass gerade für die fünfte Edition veröffentlicht wurde. Die meisten Orte und Konzepte sind jedoch auch in den aktuellen Büchern zu finden. Einen schnellen Einblick in das Planescape-Setting kann man sich auch in unseren Lore-Podcast-Folgen ‚Noch mehr D&D Welten, die man kennen sollte.‘ und ‚Was ist Planescape?‘ verschaffen.

Notizen und Links:

Vorsicht Feuerball Website Vorsicht Feuerball Patreon Bereich Vorsicht Feuerball Discord

Die Vorsicht Feuerball Website und Ihre Inhalte (auch dieser Podcast) sind inoffizielle Fan-Inhalte im Rahmen der Richtlinie für D&D Fan-Inhalte. Sie sind nicht von Wizards gefördert/gesponsert. Bestandteile des enthaltenen Materials sind Eigentum von Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.

Copyright-Hinweis: Die Covergrafik wurde mit Hilfe der kostenpflichtigen Version von Midjourney erstellt.

VF39: Planescape 6 – Berg Clangeddin13 Jul 202401:27:59

Willkommen zu einer neuen Folge des Vorsicht Feuerball D&D Actual Play Podcast. Ihr hört heute den sechsten Teil unserer D&D 5 Planescape Kampagne. 

In dieser Folge besuchen Harbek, Meldor und Arik Berg Clangeddin, die Heimat des zwergischen Gottes der Schlacht. Leider verläuft ihr Besuch nicht ganz wie geplant, denn immer wieder stören plötzlich auftauchende Spruchkristalle die heiligen Abläufe im Berg. Als die drei Exploratoren schließlich ihre Reise zu Sankt Cuthberts Bastion des Rechtes fortsetzen wollen, werden sie von einer mysteriösen Botschafterin aufgehalten, die sie darum bittet, im Namen eines Drachen Verhandlungen mit den ortsansässigen Formianischen Ameisenzentauren zu führen. 

Erlebt in dieser Folge voller exotischer Locations und absurder Rollenspiel-Situationen, wie bei Harbeck, dem Zwerg, rektal die Gesinnungstemperatur gemessen wird, wie die Exploratoren auf der Suche nach einer freien Zwergensauna verzweifeln und wie sie bei einem Bestechungsversuch in der Stadt der Formianer so richtig schön abgezockt werden!

Die Produktion dieser Folge wurde unterstützt durch die Hilfe unserer Patrons. Ihr seid die Besten, Leute!

In unserem Patreon-Bereich findet ihr bereits jetzt 15 bisher unveröffentlichte Podcast-Folgen mit den Originalaufnahmen unserer Spielrunden. Und natürlich kommt jeden Monat neues Material dazu! Wir würden uns freuen, Euch dort begrüßen zu dürfen.

Die Abenteurer-Gruppe besteht aus: Ein Hinweis zur Geschichte von Planescape

Diese Kampagne basiert auf der Planescape Version aus den 1990er Jahren, die sich leicht von dem Material unterscheidet, dass gerade für die fünfte Edition veröffentlicht wurde. Die meisten Orte und Konzepte sind jedoch auch in den aktuellen Büchern zu finden. Einen schnellen Einblick in das Planescape-Setting kann man sich auch in unseren Lore-Podcast-Folgen ‚Noch mehr D&D Welten, die man kennen sollte.‘ und ‚Was ist Planescape?‘ verschaffen.

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Copyright-Hinweis: Die Covergrafik wurde mit Hilfe der kostenpflichtigen Version von Midjourney erstellt.

VF30: Grabmal der Vernichtung 12 – Tante Pupu muss sterben!19 Mar 202301:03:55

Willkommen zu einer neuen Folge des Vorsicht Feuerball D&D Actual Play Podcast. Ihr hört heute die zwölfte Session der D&D 5 Kampagne Grabmal der Vernichtung.

Die Abenteurer befinden sich mitten in einem tödlichen Gefecht mit der Vettel Tanta Pupu und ihrem mächtigen Leibwächter Meister Bumbum. Erst als Jasper, der Halbling, seine ganze mystische Zauberkraft einsetzt, wendet sich das Blatt zu Gunsten der Helden. Doch der Triumph währt nicht lange, denn gerade als die Gruppe zwischen ein paar mageren Schätzen Hinweise auf die vermisste Vorgänger-Expedition findet, werden sie von Terrorvolk entdeckt, die ihr Lager auf dem Felsplateau von Mbala haben.  

Erlebt in dieser Folge, wie Aram, der Paladin, in einer Unterwasserhöhle nach Schätzen taucht, wie Cory, der Schurke, seine magischen Talente eindrucksvoll und künstlerisch unter Beweis stellt und wie Joe, die Heilerin, mehr oder weniger freiwillig zum Schatzmeister der Gruppe befördert wird.

Notizen und Links:

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VF29: Lore – Die Geschichte der Vergessenen Reiche: Teil 229 Jan 202301:12:55

In dieser D&D Lore Podcast Folge setzen wir das Gespräch über die Geschichte der Vergessenen Reiche fort (Den ersten Teil findet Ihr hier). Gast-Loremasterin ist wieder die wunderbare Antje.

Diesmal erforschen wir die jüngere Geschichte der zentralen D&D Hintergrundwelt. Wir beginnen in der Founding Time und verfolgen die Entwicklung der Elfen, Zwerge und Menschen. Danach tauchen wir tief ab in die Ereignisse rund um das magische Netheril-Imperium und berichten anschließend über das mythische Myth Drannor, das ritterliche Cormyr und das ewige Calimshan. Erfahrt, welche massiven Veränderungen in den Vergessenen Reiche durch die Zeit der Sorgen und die Zauberpest verursacht wurden – und wie die meisten dieser Veränderungen durch das Second Sundering schließlich wieder rückgängig gemacht wurden.

Sprungmarken zu den Themen:

00:00:00 Intro und Begrüßung

00:02:36 Übersicht über die Founding Time (Zeitalter der stolzen Völker)

00:04:19 Das Reich von Imaskar und die Herkunft der Mulan

00:11:38 Die Zwerge von Shanatar

00:13:38 Die Elfen von Evereska

00:15:09 Kurzer Überblick über die Delzoun-Zwerge

00:16:31 Das Zeitalter der Menschen und das Netheril-Imperium

00:27:28 Das Ende der Netherese, ausgelöst durch die Phaerimm

00:35:46 Über Myth Drannor und den Beginn der Zeitrechnung

00:42:19 Kurzer Überblick über Cormyr

00:43:45 Kurzer Überblick über Calimshan

00:46:50 Ein paar Details zu Luskan

00:48:00 Die Entstehung der ‚Rolle der Jahre‘

00:50:45 Weitere wichtige Ereignisse im Zeitalter der Menschen

00:53:59 Die Zeit der Sorgen

01:00:56 Die Rückkehr der Netherese

01:04:32 Die Zauberpest

01:07:29 The Second Sundering (Die Zweite Trennung)

01:11:04 Quellenhinweise und Tschüs

Notizen und Links:

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VF28: Grabmal der Vernichtung 11 – Aufstieg nach Mbala02 Jan 202301:32:09

Willkommen zu einer neuen Folge des Vorsicht Feuerball D&D Actual Play Podcast. Ihr hört heute die elfte Session der D&D 5 Kampagne Grabmal der Vernichtung.

Nach einem ereignisreichen Aufstieg auf das Felsplateau von Mbala entdecken die Abenteurer die Reste eines verfallenen Dorfes. Wenig später trifft die Gruppe auf die letzte Bewohnerin dieses mysteriösen Ortes: Die verschrobene Tante Pupu. Schnell zeichnet sich ab, dass diese unsympathische Dame zahlreiche dunkle Geheimnisse verbirgt…

Erlebt in dieser Folge, wie Aram, der Paladin, sich mit einer Horde fliegender Affen unterhält, wie DM-Carsten willkürlich und gnadenlos die Verstecken-Regeln gegen den armen Jasper interpretiert und wie Cory, der Schurke, so oft unter Null Trefferpunkte geprügelt wird, dass die Heilerin der Gruppe ihren Job am liebsten an den Nagel hängen möchte…

 

Notizen und Links:

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VF27: Grabmal der Vernichtung 10 – Der Hinterhalt der Grungs11 Nov 202201:02:02

Willkommen zu einer neuen Folge des Vorsicht Feuerball D&D Actual Play Podcast. Ihr hört heute die zehnte Session der D&D 5 Kampagne Grabmal der Vernichtung.

Nachdem die Abenteurer das Lager Rache verlassen haben, begeben sie sich auf einen gefährlichen Fußmarsch in Richtung des Felsplateaus Mbala. Schon am zweiten Tag der Reise geraten die Helden in einen Hinterhalt der bizarren Froschmenschen, die in Chult als Grungs bekannt sind. Und natürlich stellen sich die Abenteurer auch dieser Gefahr mit Mut, Geschick und handfester Gewalt. Doch als Wuwunax, der Mönch, unter den magischen Einfluß des Anführers der Killerfrösche gerät, droht die Situation außer Kontrolle zu geraten.

Erlebt in dieser Folge, wie der Halbork Aram einen Grung durch einen höchst erfolgreichen kritischen Treffer praktisch desintegriert, wie Jasper, der Halbling, durch seine musikalische Begabung Kontakt zu einem Waldgeist aus dem Volk der Chwinga herstellt und wie die Abenteurer zum ersten Mal auf Spuren ihrer Vorgänger-Gruppen treffen.

Notizen und Links:

 

Nicht alles verstanden? Unser Tipp, um mehr über D&D zu erfahren: Der Kerkermeister Podcast!Vorsicht Feuerball WebsiteVorsicht Feuerball Patreon BereichVorsicht Feuerball Discord

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VF26: Grabmal der Vernichtung 9 – Frieden im Aldanibecken26 Sep 202200:58:06

Willkommen zu einer neuen Folge des Vorsicht Feuerball D&D Actual Play Podcast. Ihr hört heute die neunte Session der D&D 5 Kampagne Grabmal der Vernichtung.

Die Abenteurer ziehen in den Kampf gegen ein Rudel Dimetrodon-Dinosaurier. Mit diesem Schachzug wollen die Helden Frieden stiften zwischen dem Orden des Panzerhandschuhs und dem Volk der Aldani. Doch nicht nur der Kampf mit den gefräßigen Echsen birgt Gefahren in sich. Auch die Verhandlungen zwischen den Ordenskriegern und den bizarren Hummermenschen erweisen sich komplizierter als erwartet.

Erlebt in dieser Folge, wie sich die Abenteurer nach einem vermasselten Heimlichkeits-Wurf einer Horde Dinos in einer offenen Feldschlacht stellen müssen, wie Aram und Jasper den hochmütigen Lordprotektor des Panzerhandschuhs bei den Friedensverhandlungen in seine Schranken verweisen und wie die Gruppe schließlich das nächste Expeditions-Ziel auf ihrer Suche nach dem Ursprung des Todesfluchs festlegt.

Notizen und Links:

Wenn Ihr einen besseren Überblick über das Lager Rache haben wollt, empfehlen wir Euch diesen Link:

Eine Karte von Lager Rache

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VF25: Grabmal der Vernichtung 8 – Das Geheimnis der Aldani03 Aug 202200:55:21

Willkommen zu einer neuen Folge des Vorsicht Feuerball D&D Actual Play Podcast. Ihr hört heute die achte Session der D&D 5 Kampagne Grabmal der Vernichtung.

Obwohl die Abenteurer im Lager Rache bereits zahlreiche Kranke geheilt und in den Sanitätszelten für Ordnung gesorgt haben, werden sie von Niles Knochenbrecher und Wulf Rygor dazu verpflichtet, aufzuklären, warum den Truppen des Panzerhandschuhs immer wieder Kanus gestohlen werden. Als die Helden den Dieben im nächtlichen Dschungel eine listige Falle stellen, treffen sie auf die Aldani, ein bizarres Volk von Hummer-Menschen.

Erlebt in dieser Folge, wie Jasper Wildherz, der neue Charakter von Michael, in seinem ersten Kampf beinahe das Opfer einer Zufallsbegegnung wird, wie die Helden mit den schrulligen Aldani verhandeln und wie Flussnebel vom Fluch Ubtaos berichtet, durch den die Hummermenschen erschaffen wurden.

Notizen und Links:

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Eine Karte von Lager Rache

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VF24: Grabmal der Vernichtung 7 – Lager Rache02 Jul 202201:24:22

Willkommen zu einer neuen Folge des Vorsicht Feuerball D&D Actual Play Podcast. Ihr hört heute die siebte Session der D&D 5 Kampagne Grabmal der Vernichtung.

Die Abenteurer setzen ihre Reise ins Innere von Chult fort. Nach einer gefährlichen Fahrt auf dem Fluss Soshenstar treffen sie schließlich im Lager Rache ein, das als Zwischenstopp auf ihrer weiteren Suche nach Hinweisen auf den Ursprung des Todesfluchs dienen soll. Doch die Krieger vom Orden des Panzerhandschuhs, die das Lager betreiben, befinden sich selber in höchster Not, denn Krankheiten und bröckelnde Moral drohen, die Mission der Templer frühzeitig zu beenden. Als Niles Knochenbrecher, der Hauptmann des Lagers, versucht, die Abenteurer in den Dienst des Ordens zu pressen, spitzt sich die Lage gefährlich zu.   

Erlebt in dieser Folge, wie Wuwunax das Geheimnis von Ubtaos Krug löst, wie die Abenteurer nur um Haaresbreite dem Verrückten Affennebel entkommen und wie der Halbling Jasper Wildherz, der neue Charakter von Michael, zur Gruppe stößt.

Notizen und Links:

Wenn Ihr einen besseren Überblick über das Lager Rache haben wollt, empfehlen wir Euch diesen Link:

Eine Karte von Lager Rache

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VF23: Lore – Die Geschichte der Vergessenen Reiche: Teil 123 May 202200:49:10

In unserer neuesten D&D Lore Podcast Folge sprechen Antje und Carsten über die umfangreiche Geschichte der Vergessenen Reiche.

Wir beginnen ganz vorne mit der Erschaffung des Planeten Abeir-Toril, erklären den Krieg der Morgendämmerung zwischen Göttern und Primordials, berichten von den mysteriösen Schöpfer-Völkern, dem Konflikt zwischen Riesen und Drachen bis hin zu den Kronenkriegen der Elfen. Erfahrt, wie die Drachen in die Vergessenen Reiche kamen, wie die Gnome erschaffen wurden und wie das Volk der Drow entstand.

Sprungmarken zu den Themen:

00:00:00 Intro

00:00:35 Vorstellung Antje

00:04:21 Richtigstellung zum Ghearufu (VF Folge 7)

00:06:40 Die Erschaffung von Abeir-Toril durch den Gott Ao

00:11:04 Krieg zwischen Göttern und Primordials

00:14:26 Die Tage des Donners

00:21:50 Der Tearfall und die Trennung von Abeir und Toril

00:24:27 Wie die Drachen nach Toril kamen

00:26:40 Das Zeitalter der Morgendämmerung

00:32:35 Die heiligen Drachenkriege

00:35:24 Die Erschaffung der Gnome

00:37:06 Die erste Blüte

00:39:24 Die erste Teilung

00:41:23 Die elfischen Kronenkriege

00:42:33 Die Entstehung der Drow

00:46:59 Ausblick auf die nächste Folge

00:47:45 Tschüs

Notizen und Links:

 

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VF22: Grabmal der Vernichtung 6 – Der Krug des Ubtao09 May 202201:28:22

Willkommen zu einer neuen Folge des Vorsicht Feuerball D&D Actual Play Podcast. Ihr hört heute die sechste Session der D&D 5 Kampagne Grabmal der Vernichtung.

Nach dem tödlichen Kampf gegen die Batiri-Goblins im Lager Rechtschaffenheit versorgen die Abenteurer ihre Wunden und begraben den tapferen Magier Kain. Am nächsten Morgen dringen die Helden dann erneut in den gefährlichen Schrein von ‘Mann und Krokodil’ ein und stellen sich dabei den hinterlistigen Fallen, mit denen dieser Dungeon gespickt ist. Doch die Batiris geben sich noch lange nicht geschlagen und hetzen eine finstere Untoten-Horde auf die angeschlagene Expedition. 

Erlebt in dieser Folge, wie Weinflasche, der Tabaxi, Aram, den Paladin, mit seinen Füßen durch die Fallen des Schreins leitet, wie die Abenteurer ihren ersten magischen Gegenstand erobern und wie Joe, die Klerikerin, die wandelnden Toten durch Anschreien in die Flucht schlägt.

 

Notizen und Links:

Wenn Ihr einen besseren Überblick über das Lager Rechtschaffenheit und den Schrein von Mann und Krokodil haben wollt, empfehlen wir Euch diesen Link:

Eine Karte des Schreins von Mann und Krokodil.Vorsicht Feuerball WebsiteVorsicht Feuerball Patreon BereichVorsicht Feuerball Discord

Die Vorsicht Feuerball Website und Ihre Inhalte (auch dieser Podcast) sind inoffizielle Fan-Inhalte im Rahmen der Richtlinie für D&D Fan-Inhalte. Sie sind nicht von Wizards gefördert/gesponsert. Bestandteile des enthaltenen Materials sind Eigentum von Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.

VF21: Lore – Musik in D&D03 Apr 202200:54:07

In unserer neuesten D&D Lore Podcast Folge sprechen Martin und Carsten über die Rolle der Musik in Dungeons & Dragons.

 

Wie klingt D&D? Nach einem kurzen Exkurs über Musik in den Büchern von J.R.R. Tolkien und Alan Dean Foster reden wir über Monster, die Musik einsetzen, über den Barden als musikalische Charakterklasse und erinnern uns an 'Feast of Goblyns', eines der wenigen D&D Abenteuer, in dem Musik eine größere Rolle spielt. Danach gibt Martin nützliche Tipps zum Einsatz von Hintergrund-Musik am Spieltisch. Zum Abschluss entwickeln wir ein paar Ideen über Musik als Magischer Gegenstand, Musik als Fluch und Musik als Geist, der von Lebewesen Besitz ergreift.

Sprungmarken zu den Themen:

00:00:00 Intro

00:01:50 Unsere Berührungspunkte zur Musik  

00:07:52 Musik in den Büchern von J.R.R. Tolkien

00:10:52 Musik in den Büchern von Alan Dean Foster

00:11:43 Die magische Wirkung von Musik

00:14:53 Musikalische D&D Monster: Satyre, Banshees und Chwingas

00:19:18 Singen am Spieltisch

00:22:36 Der D&D Barde und seine Musik

00:29:10 Feast of Goblyns und die Ravenloft Domäne Kartakass

00:31:18 Wie bring man Musik ins Rollenspiel?

00:36:55 Martins Tipps zum Einsatz von Hintergrundmusik am Spieltisch

00:46:37 Musik als Magischer Gegenstand

00:49:06 Musik als Fluch: Der Ohrwurm

00:49:49 Musik als Geist

00:41:43 Martin liest aus 'Des Sängers Fluch'

00:53:07 Tschüs

Notizen und Links:

Der Vorsicht Feuerball Podcast ist ein inoffizieller Fan-Inhalt im Rahmen der Richtlinie für D&D Fan-Inhalte. Sie sind nicht von Wizards gefördert/gesponsert. Bestandteile des enthaltenen Materials sind Eigentum von Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.

VF38: Wir reden über unseren Podcast14 May 202401:12:55

In unserer neuen Podcast Folge geht es um die Zukunft und die Vergangenheit des Vorsicht Feuerball Podcast. Wir stellen unseren neuen Patreon Bereich vor, sprechen über beendete, laufende und zukünftige Kampagnen, wie Die verlorene Mine von Phandelver und Grabmal der Vernichtung und beantworten Fragen aus unserer Community.

Mit dabei sind:

  • Michael (Jasper Wildherz, Aaron Akim, Eldon)
  • Julian (Wuwunax, Ramon Delacarte, Piznik)
  • Martin (Harbek Holderheck)
  • Martin/Grayson als Gast aus der Vorsicht Feuerball-Community
  • Carsten (DM-Carsten)

Nach einer kurzen Vorstellung unseres Patreon Bereiches, in dem Ihr die ungeschnittenen Versionen der kommenden Vorsicht Feuerball-Folgen schon jetzt hören könnt, unterhalten wir uns über die gespielten und laufenden Kampagnen. Erfahrt was wir nach über 50 Sessions von Grabmal der Vernichtung halten, warum wir immer noch wehmütig an die Verlorene Mine von Phandelver zurückdenken und was die Planescape-Kampagne mit einem Bälle-Bad im Ikea-Kindergarten zu tun hat! Danach plaudern wir locker über diverse Pen and Paper-Rollenspiele und beantworten Hörer-Fragen zum Podcast.

Sprungmarken zu den Themen:

00:00:00 Intro und Begrüßung 00:02:40 Unser Patreon-Bereich 00:11:20 Community-Frage: Wie verteilt das Podcast-Team die Kosten des Podcast? 00:13:30 Über den Verlieswelt Podcast (Die verlorene Mine von Phandelver) 00:19:40 Über unser Abenteuer Hexenjagd  00:23:12 Über Grabmal der Vernichtung 00:36:40 Über die Planescape Kampagne 00:39:21 Über die Vorsicht Feuerball Lore Folgen 00:42:01 Welche PnP Rollenspiele möchte das Podcast-Team in Zukunft noch spielen? 00:53:15 Community-Frage: Wieviel Zeit vergeht zwischen der Aufnahme einer Podcast Folge und ihrer Veröffentlichung? 00:56:40 Community-Frage: Wird es weitere Community One Shots und Gastauftritte aus der Community geben? 00:59:00 Community-Frage: Wie sind die Feuerbälle zum Rollenspiel-Hobby gekommen? 01:03:30 Community-Frage: Mit welcher Technik nimmt das Podcast-Team auf und werden virtuelle Tabletops (VTT, Roll20 etc…) benutzt? 01:06:45 Community-Frage: Spielt DM-Carsten auch mal als Spieler oder ist er ein DM-for-Life? 01:18:15 Community-Frage: Wie geht das Podcast-Team mit DnD Regelfragen während des Spiels um? 01:11:15 Danke und Tschüs

Notizen und Links:

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VF20: Grabmal der Vernichtung 5 – Der Schrein von Mann und Krokodil16 Mar 202201:30:06

Willkommen zu einer neuen Folge des Vorsicht Feuerball D&D Actual Play Podcast. Ihr hört heute die fünfte Session der D&D 5 Kampagne Grabmal der Vernichtung.

Die Abenteurer machen einen kleinen Abstecher auf der Suche nach dem Ursprung des Todesfluchs und dringen in den geheimnisvollen Schrein von Mann und Krokodil ein. Doch während die Helden mühsam die gemeinen Fallen durchqueren, fällt ihnen ein Stamm hinterlistiger Batiri-Goblins in den Rücken. Die folgende Schlacht wird zu einem echten Desaster, bei dem sich wieder einmal die alte Rollenspieler-Weisheit bewahrheitet: Geteilte Gruppe ist tote Gruppe!   

Erlebt in dieser Folge, wie insgesamt fünf Abenteurer nacheinander in die selbe Fallgrube fallen, wie der Paladin Aram den Tabaxi Weinflasche auf den Schultern durch den Schrein von Mann und Krokodil trägt und wie der Dungeon Master endlich alle Hemmungen fallen lässt und den ersten Spieler-Charakter mit einem Dutzend Goblinpfeilen mitten ins Gesicht umbringt. 

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Vorsicht Feuerball WebsiteVorsicht Feuerball Patreon BereichVorsicht Feuerball DiscordNicht alles verstanden? Unser Tipp, um mehr über D&D zu erfahren: Der Kerkermeister Podcast!Die Soundeffekte dieser Folge wurden mit Samples von www.freesfx.co.uk erstelltDie Vorsicht Feuerball Website und Ihre Inhalte (auch dieser Podcast) sind inoffizielle Fan-Inhalte im Rahmen der Richtlinie für D&D Fan-Inhalte. Sie sind nicht von Wizards gefördert/gesponsert. Bestandteile des enthaltenen Materials sind Eigentum von Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.

VF19: Grabmal der Vernichtung 4 – Lager Rechtschaffenheit14 Feb 202201:21:22

Willkommen zu einer neuen Folge des Vorsicht Feuerball D&D Actual Play Podcast. Ihr hört heute die vierte Session der D&D 5 Kampagne Grabmal der Vernichtung.

Die Helden reisen mit Kanus auf dem großen Fluss Soshenstar Richtung Süden und beginnen so ihre Suche nach dem Ursprung des Todesfluches. Schon bald machen sie Bekanntschaft mit den Gefahren des Dschungels von Chult. Doch weder Schlangen am Boden noch räuberisches Pteravolk aus der Luft können die Expedition aufhalten. Und so erreichen die mutigen Abenteurer schließlich das verlassene Lager Rechtschaffenheit, das sie gewissenhaft nach Spuren durchsuchen.

Erlebt in dieser Folge, wie die Gruppe einen DnD Kampf in offenen Kanus gegen fliegende Angreifer meistert, wie Weinflasche, der Tabaxi, von der Legende von Mann und Krokodil erzählt und wie der tapfere Paladin Aram heldenhaft in die stinkende Latrine des Lagers Rechtschaffenheit herabsteigt!

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VF18: Lore – Die coolsten Erzfee-Schutzherren für Hexenmeister20 Jan 202200:42:53

In dieser D&D Lore Podcast Folge sprechen Alex und Carsten über die Feenwildnis und über Erzfeen, die als Schutzherrin oder Schutzherr für DnD Hexenmeister in Frage kommen. 

Wir berichten über Königin Titania, ihren Gemahl Oberon, den Prinzen des Frostes, die Königin von Luft und Dunkelheit und erklären, warum Hyrsam, der Prinz der Narren eigentlich der Prinz der Punks ist. Mit Meister Rübezahl entwerfen wir unseren eigenen Erzfee Schutzherren und finden auch gleich den passenden Hexenmeister für ihn. Weiterhin gibt’s viele nützliche Tipps zu Feen im Rollenspiel und einen kurzen Blick auf das neue D&D Abenteuer ‘The Wild Beyond The Witchlight’.

Sprungmarken zu den Themen:

 

00:00:00 Intro

00:01:48 Rückblick und Danke für’s Podwichteln 

00:02:33 Ein Überblick über die Feenwildnis

00:11:25 Ein wenig Hintergrundwissen über Feen

00:12:50 Die Feenkönigin Titania

00:18:19 Der Feenkönig Oberon

00:20:16 Hyrsam, der Prinz der Narren

00:23:33 Der finstere Prinz des Frostes

00:24:45 Die Königen von Luft und Dunkelheit

00:26:21 Meister Rübezahl, ein Erzfee Schutzherr für Goblin Hexenmeister

00:30:16 Erzfee Schutzherren im Rollenspiel

00:34:00 Die wichtigsten Regeln und Gesetze im Umgang mit Feen

00:39:41 Unsere Quellen und weiterführende Literatur über Feen

00:41:43 Frohes Neues Jahr und Tschüs

Notizen und Links:

Der Vorsicht Feuerball Podcast ist ein inoffizieller Fan-Inhalt im Rahmen der Richtlinie für D&D Fan-Inhalte. Sie sind nicht von Wizards gefördert/gesponsert. Bestandteile des enthaltenen Materials sind Eigentum von Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.

VF17: Grabmal der Vernichtung 3 – Der Henkerslauf28 Dec 202101:14:15

Willkommen zu einer neuen Folge des Vorsicht Feuerball D&D Actual Play Podcast. Ihr hört heute die dritte Session der D&D 5 Kampagne Grabmal der Vernichtung.

Die Bewohner der Altstadt von Nyanzaruhafen feiern den überstandenen Angriff der wandelnden Toten mit einem spontanen Straßenfest. Inmitten der Feierlichkeiten lernt Aram, der Halbork Paladin, eine Frau namens K’luha kennen, die ihm das Angebot macht, als Geldeintreiber ein bisschen was dazuzuverdienen. Am nächsten Tag werden die Abenteurer Zeugen des berüchtigten Henkerslaufes - einer Bestrafungs-Zeremonie, die in der Altstadt von Nyanzaruhafen wie ein Volksfest gefeiert wird. Dort treffen sie auch auf Taban, einen hoch verschuldeten Ex-Gladiator, den sie im Auftrag von K’luha verprügeln sollen. Was sich aber als schwieriger erweist als erwartet. 

Erlebt in dieser Folge eine zünftige Straßenschlägerei, den brutalen Henkerslauf von Nyanzaruhafen und den Aufbruch der Helden in den Dschungel. 

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VF16: Podwichteln 202106 Dec 202101:01:58

Willkommen zur Podwichteln Folge des Vorsicht Feuerball Podcast. Martin, Alex und Carsten unterhalten sich über zwei Themen, die ihnen zugelost wurden: Wildnis-Abenteuer und einen Vergleich von Film und Buch eines beliebigen Literaturthemas.

Wichtiger Hinweis:

Die Podwichtel-Aktion wurde unter anderem von Ingo Schulze vom Greifenklaue Podcast organisiert. Von Ingo kommt auch das erste Thema der heutigen Folge: Wildnis-Abenteuer.

Leider ist Ingo am 26. November überraschend verstorben.

Ingo ‘Greifenklaue’ Schulz war in der deutschen Rollenspiel Community durch zahlreiche Projekte wie sein Forum, seinen Blog, die Organisation von Cons und seinen Podcast weithin bekannt und geschätzt. Wir werden ihn vermissen. Wer mehr über Ingos Arbeit für das Deutsche Pen and Paper Rollenspiel erfahren will, findet in den Shownotes einen Link zu einem Nachruf. Nice Dice, Ingo.

Da wir die Folge bereits Mitte November aufgenommen hatten, als Ingo noch lebte, werden wir im Podcast nicht weiter auf diese Tatsache eingehen. 

Weiterhin möchten wir darauf hinweisen, dass sich der Buchcasting Podcast, von dem wir das zweite Thema erhalten haben, inzwischen neu formiert und umbenannt hat zum Literatunnat Podcast. Auch diesen Link findet Ihr in den Shownotes.

Spoilerwarnung: Diese Podcast enthält mittelschwere Spoiler zu den D&D Abenteuern Grabmal der Vernichtung, Sturmkönigs Donner und Rime of the Frostmaiden. Wer darüber hinweg skippen möchte, findet in den Shownotes die Zeitmarken. Im zweiten Teil spoilern wir dann nur noch ein bisschen zu Game of Thrones, was ja sowieso jeder gesehen hat. 

Sprungmarken zu den Themen Notizen und Links
VF15: Grabmal der Vernichtung 2 – Zombie-Attacke auf Nyanzaruhafen18 Nov 202101:14:44

Willkommen zur neuen Folge des Vorsicht Feuerball D&D Actual Play Podcast. Ihr hört heute den zweiten Teil des Actual Plays der D&D Kampagne 'Grabmal der Vernichtung’.

Bei einer Audienz in der Villa des Händlerprinzen Wakanga O'tamu erfahren die Abenteurer von den verschollenen Vorgängergruppen, die Syndra Silvane bereits vergeblich in den Dschungel von Chult entsendet hat. Danach suchen die Helden nach einem geeigneten Führer für ihre gefährliche Expedition. Als sie sich dabei in die Altstadt von Nyanzaruhafen vorwagen, geraten sie in einen Angriff der Untoten-Horde auf die Mauern der Stadt.

Lernt in dieser Folge die seltsamen Schrullen der verschiedenen Dschungel-Führer kennen, erlebt den brutalen Kampf gegen die Wandelnden Toten und seid dabei, wenn Aram, der Paladin, einen Flachköpper aus zwölf Schritt Höhe in die Straßen der Altstadt macht.

Notizen und Links:

Vorsicht Feuerball WebsiteVorsicht Feuerball Patreon BereichVorsicht Feuerball DiscordNicht alles verstanden? Unser Tipp, um mehr über D&D zu erfahren: Der Kerkermeister Podcast!Die Soundeffekte dieser Folge wurden mit Samples von www.freesfx.co.uk erstelltDie Vorsicht Feuerball Website und Ihre Inhalte (auch dieser Podcast) sind inoffizielle Fan-Inhalte im Rahmen der Richtlinie für D&D Fan-Inhalte. Sie sind nicht von Wizards gefördert/gesponsert. Bestandteile des enthaltenen Materials sind Eigentum von Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.

VF14: Grabmal der Vernichtung 1 – Willkommen in Chult17 Oct 202101:15:36

Willkommen zu einer neuen Folge des Vorsicht Feuerball D&D Actual Play Podcast. Wir starten heute mit unserer neuen D&D Kampagne, basierend auf dem offiziellen D&D Abenteuer ‘Grabmal der Vernichtung’.

In der ersten Folge bekommen fünf frischgebackene Abenteurer von der todkranken Zauberin Syndra Silvane den Auftrag, den geheimnisvollen Todesfluch zu bannen, der auf den Bewohnern der Vergessenen Reiche lastet. Gemeinsam reisen die Helden in das mysteriöse Land Chult, in dem der Fluch seinen Ursprung haben soll. 

Erlebt in dieser Folge einen Einkaufsbummel durch die Chultische Stadt Nyanzaruhafen inklusive Taschendieben und Dinosaurier-Rennen. 

Die Spieler-Charaktere:
  • Dennis spielt Aram, einen Halb-Ork Paladin.
  • Michael spielt Kain, einen Humano Zauberer.
  • Johannes spielt Cory Bonnet, einen Humano Schurken.
  • Julian spielt Wuwunax, einen Aasimar Mönch.
  • Lisa spielt Joe, eine Humano Priesterin des Lathander.

Alle Charaktere wurden mit dem Standard Punkte-Kauf-System erstellt. Wir spielen Grabmal der Vernichtung im sogenannte Fleischwolfmodus, in dem Todesrettungswürfe durch die Macht des Seelenfängers erschwert sind. Ihr dürft also mit ein paar Verlusten während der Kampagne rechnen. Falls Ihr einen Tipp habt, welcher Charakter als erstes stirbt, schreibt ihn gerne in die Kommentare!

Notizen und Links:

Die Musik, mit der die Szene im Elfentempel unterlegt ist, stammt von Martin Schroer. Mehr Rollenspielmusik von Martin findet Ihr auf d20sounds.com.Vorsicht Feuerball WebsiteVorsicht Feuerball Patreon BereichVorsicht Feuerball DiscordNicht alles verstanden? Unser Tipp, um mehr über D&D zu erfahren: Der Kerkermeister Podcast!Die Soundeffekte dieser Folge wurden mit Samples von www.freesfx.co.uk erstelltDie Vorsicht Feuerball Website und Ihre Inhalte (auch dieser Podcast) sind inoffizielle Fan-Inhalte im Rahmen der Richtlinie für D&D Fan-Inhalte. Sie sind nicht von Wizards gefördert/gesponsert. Bestandteile des enthaltenen Materials sind Eigentum von Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.

VF13: Lore – DnD Untote, Teil 2: Vampire in D&D – Lashonna, Jander, Strahd & Co.25 Sep 202101:04:55

Diese D&D Lore Podcast Folge ist der zweite Teil unserer Reihe über Untote in D&D. Und dieses mal geht's um Vampire. Wir erklären kurz die wichtigsten Quellen aus Literatur und Kino und stellen dann bekannte und weniger bekannte D&D Vampire und ihre Geschichte vor. Unter anderem geht es um:

  • Strahd von Zarovich, den berühmtesten D&D Vampir
  • Artor Morlin, den geheimnisvollen Vampirlord von Waterdeep
  • Jander Sunstar, einen elfischen Vampir mit einer gequälten Seele
  • Lashonna, eine vampirische Silberdrachen-Priesterin des Wurmgottes Kyuss

Dazu berichten wir über diverse weitere interessante Blutsauger aus Videospielen, Filmen und Büchern. Als mega-kompetenten Gast-Loremaster haben Alex und Carsten in dieser Folge den fantastischen Dave vom Kerkermeister Podcast eingeladen.

Warnung: Dieser Podcast enthält leichte Spoiler zu den D&D Abenteuern 

  • Fluch des Strahd
  • Baldurs Gate: Abstieg nach Avernus
  • Vampires of Waterdeep (Abenteuerserie im Dungeon Magazin)
  • Age of Worms (Abenteuerserie im Dungeon Magazin)
  • Baldurs Gate II (Videospiel)
Sprungmarken zu den Themen: Notizen und Links:

Diese Folge erscheint gleichzeitig bei Vorsicht Feuerball und dem Kerkermeister Podcast. Die 3.5 Abenteuerserie 'Vampires of Waterdeep' über Artor Morlin ist in den Dungeon Magazinen 126, 127, 128 zu finden. Die zwölfteilige 3.5 Abenteuerserie "Age of Worms", in der Lashonna anzutreffen ist, findet ihr in den Dungeon Magazinen 124 bis 135. Um die Hefte als PDF zu finden, benutzt bitte Google. Das Buch 'Vampire of the Mist' über die frühen Abenteuer von Jander Sunstar kann man als englisches Hörbuch auf Youtube finden.

VF12: Sturmfinger 3 – Endkampf über den Wolken16 Sep 202101:09:49

Willkommen zu einer neuen Folge des Vorsicht Feuerball D&D Actual Play Podcast. Ihr hört heute die dritte und letzte Session unseres Vorsicht Feuerball One Shots ‘Sturmfinger’.

Die vier Helden finden sich zu Beginn der Session im verschütteten Tresorraum der Zwergenbank wieder. Durch eine kühne und haarsträubende List gelangen sie jedoch auf das Luftschiff der Angreifer und können dort den Kapitän der Elementar-Piraten zum Endkampf stellen. Werden Xilga, Heiro, Broke und Ireen gegen die Luft-Magie dieses Gegners bestehen können? Wird der mächtige Djinn Prinz Zinnimar in den Kampf eingreifen? All diese Fragen werden in einem knallharten D&D Bosskampf beantwortet!

Erlebt in dieser Folge einen kritischen Treffer mit einer Ballista, Blitzstrahl-Zauber, die aus kürzester Distanz ins Gesicht geballert werden und den taktischen Vorteil von Gruppen-Fertigkeits-Checks in D&D.

Notizen und Links:

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VF11: Sturmfinger 2 – Der Kampf um den Tresor20 Aug 202101:36:20

Willkommen zur zweiten Folge von Sturmfinger - einem Vorsicht Feuerball DnD Actual Play Podcast. Das Szenario ist für DnD Charaktere der 3. Stufe geschrieben und kann hier kostenlos runter geladen werden.

Nachdem Ireen, Heiro, Xilga und Broke in der letzten Folge in einen Überfall auf die 'Erste Mineralogische Oxenrox Bank' verwickelt wurden, müssen sie nun aus dem einstürzenden Bankgebäude entkommen.

Erlebt in dieser Folge Luft-Kultisten, Staub-Mephits und die gefährlichen Fallen der Zwergenbank. Und seid dabei, wenn die Helden mit Granturius Sworl, dem Halb-Elementar, um den Tresor der Zwerge kämpfen.

 

Notizen und Links:

Karte: Die Buchhaltung nach dem Angriff.Vorsicht Feuerball WebsiteVorsicht Feuerball Patreon BereichVorsicht Feuerball DiscordNicht alles verstanden? Unser Tipp, um mehr über D&D zu erfahren: Der Kerkermeister Podcast!Die Soundeffekte dieser Folge wurden mit Samples von www.freesfx.co.uk erstelltDie Vorsicht Feuerball Website und Ihre Inhalte (auch dieser Podcast) sind inoffizielle Fan-Inhalte im Rahmen der Richtlinie für D&D Fan-Inhalte. Sie sind nicht von Wizards gefördert/gesponsert. Bestandteile des enthaltenen Materials sind Eigentum von Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.

VF37: Planescape 5 – Vorsicht Spruchkristall !!!30 Mar 202401:48:40

Willkommen zu einer neuen Folge des Vorsicht Feuerball D&D Actual Play Podcast. Ihr hört heute den fünften Teil unserer D&D 5 Planescape Kampagne. 

In dieser Folge erhalten Harbek, Meldor und Arik von Orri Schnaubenstaub den Auftrag, durch ein Portal in die äußere Ebene Arcadia zu reisen. Dort befindet sich die Heimstatt des Gottes Sankt Cuthbert, die die Exploratoren aus zwei wichtigen Gründen aufsuchen sollen: Erstens müssen sie ein heiliges Buch abgeben und zweitens soll ‘Unerschrocken’, Harbeks geistige Mitbewohnerin, dorthin nach Hause gebracht werden. Doch sobald die Gruppe in Arcadia angekommen ist, passieren unerklärliche Dinge in ihrer Umgebung, die weitaus gefährlicher zu sein scheinen als der ursprüngliche Auftrag.

Erlebt in dieser Folge, wie die Exploratoren durch ein brennendes Ofenrohr nach Arcadia gelangen, wie sie dort auf Engel, Petitionäre und Hollyphanten treffen und wie Meldor einen Zauberspruch in einer Laterne fängt!

Die Abenteurer-Gruppe besteht aus: Ein Hinweis zur Geschichte von Planescape

Diese Kampagne basiert auf der Planescape Version aus den 1990er Jahren, die sich leicht von dem Material unterscheidet, dass gerade für die fünfte Edition veröffentlicht wurde. Die meisten Orte und Konzepte sind jedoch auch in den aktuellen Büchern zu finden. Einen schnellen Einblick in das Planescape-Setting kann man sich auch in unseren Lore-Podcast-Folgen ‚Noch mehr D&D Welten, die man kennen sollte.‘ und ‚Was ist Planescape?‘ verschaffen.

Notizen und Links:

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Copyright-Hinweis: Die Covergrafik wurde mit Hilfe der kostenpflichtigen Version von Midjourney erstellt.

VF10: Sturmfinger 1 – Überfall auf die Zwergenbank04 Jul 202101:35:25

Willkommen zu einer neuen Folge - und einem neuen Kapitel - des Vorsicht Feuerball D&D Actual Play Podcast. Ihr hört heute die erste Session des Vorsicht Feuerball One Shots ‘Sturmfinger’. Das Szenario ist für DnD Charaktere der 3. Stufe geschrieben und kann hier kostenlos runter geladen werden.

Die Abenteurer-Gruppe besteht diesmal aus:

  • Heiro, einem aufrechten Elfen-Mönch
  • Xilga, einem nicht ganz so aufrechten, aber dafür sehr gewitzten Halbork-Paladin
  • Broke, einem etwas verpeilten Halbork-Hexer
  • Und Ireen, einer bodenständigen Waldelfen-Priesterin der Selune.

Erlebt in dieser actionreichen Folge:

  • Eine Bande von Elementar-Kultisten, die mit einem Luftschiff eine Bank überfällt...
  • Eine Flucht aus einem einstürzenden Turm...
  • Kämpfe mit theatralisch jammernden Staub Mephits...
  • Und Diskussionen mit verkalkten Zwergen-Buchhaltern...

An dieser Stelle ein kurzer Aufruf: Da Sturmfinger schon seit geraumer Zeit auf unserer Website als Download zur Verfügung steht, interessiert uns Euer Feedback. Wenn Ihr das Abenteuer gespielt habt, wie waren Eure Erfahrungen? Wenn Ihr es nicht gespielt habt, würden wir gerne wissen, was Euch daran gestört hat? Hinterlasst Euer Feedback bitte unten in den Kommentaren! Vielen Dank! 

Notizen und Links:

Karte: Aris Büro im dritten Stock nach dem Angriff.Karte: Die Werkstatt im zweiten Stock nach dem Angriff.Karte: Die Buchhaltung nach dem Angriff.Vorsicht Feuerball WebsiteVorsicht Feuerball Patreon BereichVorsicht Feuerball DiscordNicht alles verstanden? Unser Tipp, um mehr über D&D zu erfahren: Der Kerkermeister Podcast!Die Soundeffekte dieser Folge wurden mit Samples von www.freesfx.co.uk erstelltDie Vorsicht Feuerball Website und Ihre Inhalte (auch dieser Podcast) sind inoffizielle Fan-Inhalte im Rahmen der Richtlinie für D&D Fan-Inhalte. Sie sind nicht von Wizards gefördert/gesponsert. Bestandteile des enthaltenen Materials sind Eigentum von Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.

VF9: Lore – DnD Untote, Teil 1: Von Nekromanten, Zombies, Skeletten und Geistern18 Jun 202101:27:42

Diese D&D Lore Podcast Folge ist der erste Teil unserer Rundreise durch die Welt der Untoten. Wir starten mit einer Betrachtung des Nekromanten als Spielerklasse und gehen dann über zu den verschiedenen körperlichen Untoten wie Zombies, Ghulen und Gruftschrecken (Wights). Dann geht's weiter über Skelette bis hin zu den geisterhaften Schatten, Schreckgespenstern, Poltergeistern, Todesalben und den fiesen Irrlichtern. Und last but not least erfahrt Ihr alles über die mysteriösen Topis, auch bekannt als Schrumpfkopf-Zombies.

Neben viel Hintergrund-Wissen zu den lebenden Toten bekommt Ihr anhand von Beispielen aus Filmen, Büchern und unseren eigenen D&D Kampagnen Tipps zum stimmungsvollen Einsatz dieser Gegner in D&D Sessions. Als kundigen Gast-Loremaster haben sich Alex und Carsten dieses mal Marcel vom Kerkermeister Podcast eingeladen.

Spoiler-Warnung: Dieser Podcast enthält leichte Spoiler zu den D&D Abenteuern Die Verlorene Mine von Phandelver, Grabmahl der Vernichtung und Out of the Abyss.

Sprungmarken zu den Themen:

00:00:00 Intro 00:05:58 Grundlagen zu D&D Untoten 00:12:18 Der Nekromant 00:21:10 Zombies 00:28:39 Gruftschrecken (Wights) 00:34:42 Ghule 00:39:25 Topis, die Schrumpfkopf-Zombies00:41:50 Skelette 00:48:28 Schatten 00:54:19 Schreckgespenst (Spectre) und Poltergeist 01:01:02 Todesalb (Wraith) 01:04:49 Irrlichter 01:14:46 DM-Tipps: Untote und Horror im Rollenspiel 01:25:49 Schluss & Ausblick auf die nächste Folge

Notizen und Links:

Diese Folge erscheint gleichzeitig bei Vorsicht Feuerball und dem Kerkermeister Podcast.

 

 

VF8: Hexenjagd 6 – Bossfight mit Tantchen Gritzelwarz05 Jun 2021

Willkommen zu einer neuen Folge des Vorsicht Feuerball D&D Actual Play Podcast. Heute hört ihr die sechste und letzte Session des Abenteuers Hexenjagd.

Nachdem die vier Helden in der letzten DnD Session endlich in das Versteck der Grünen Vettel Tantchen Gritzelwarz eindringen konnten, kommt es nun zum Endkampf mit der Hexe und ihrem bizarren Gefolge.

Werden die Abenteurer schlau genug sein, um die garstigen Fallen und Tricks der Hexe rechtzeitig zu erkennen und abzuwehren? Werden sie es schaffen, Gritzelwarz ins Totenbuch einzutragen oder wird die durchtriebene Vettel im letzten Moment entkommen - um zur ewigen Nemesis der Helden zu werden?  

Erlebt in dieser Folge nicht nur den spannenden Bossfight mit der Endgegnerin des Abenteuers, sondern auch einen handgreiflichen Streit des Paladins Sir Berik mit einem rotzfrechen Mimik und das bittere Ende der Verräterin Quellindra Elrahina.  

Hier findet Ihr eine Karte von Tantchen Gritzelwarz Dungeon zur besseren Übersicht.

Nicht alles verstanden? Unser Tipp, um mehr über D&D zu erfahren: Der Kerkermeister Podcast!

VF7: Lore – Noch mehr D&D Welten, die man kennen sollte16 May 202101:37:17

Im zweiten Teil unserer D&D Welten-Vorstellung berichten Martin, Alex und Carsten über das ungewöhnliche Mystara-Setting, die coolen Martial Arts-Regeln aus Oriental Adventures, den D&D-Weltraum von Spelljammer, die Reitervölker aus The Horde, den Glaubenskrieg in Maztica, das extrem stimmungsvolle Dark Sun-Setting, die innovativen Ideen hinter Planescape, das Vielvölker-Reich von Al-Quadim und über Birthright, das ausgefeilte Regeln für politisches Rollenspiel bietet. Zum Schluss stellt uns Martin ein ungewöhnliches magisches Artefakt vor: den Ghearufu.

Sprungmarken zu den einzelnen Welten:
  1. 00:00:00 Intro
  2. 00:03:30 Mystara
  3. 00:15:05 Oriental Adventures
  4. 00:24:05 Spelljammer
  5. 00:38:28 The Horde
  6. 00:47:31 Maztica
  7. 00:55:57 Dark Sun
  8. 01:04:23 Planescape
  9. 01:19:52 Al-Quadim
  10. 01:25:03 Birthright
  11. 01:29:51 Der Ghearufu
Notizen und Links:
VF6: Hexenjagd 5 – Im Haus der Grünen Vettel01 May 202101:11:54

Willkommen zur sechsten Folge des Vorsicht Feuerball D&D Actual Play Podcast.

In der letzten Folge von Hexenjagd hatten die Abenteurer das Heerlager der feindlichen Bullywugs angegriffen. In einer gnadenlosen Schlacht konnten Rioba, Pitznik, Finbar und Sir Berik die gesamte Armee der aggressiven Froschwesen aufreiben. Doch trotz dieses ruhmreichen Sieges ist die eigentliche Drahtzieherin hinter den Angriffen auf das friedliche Elfendorf noch immer in Freiheit: Die durchtriebene Grüne Vettel Namens Tantchen Gritzelwarz.

Erlebt in dieser Folge, wie die Abenteurer das geheime Versteck der Hexe ausfindig machen und angreifen, wie Gritzelwarz die Gruppe mit Hit-and-Run-Attacken immer weiter zermürbt und wie ein mörderisches Rotkäppchen den standhaften Paladin Sir Berik beinahe ins Totenbuch einträgt. 

Notizen und Links:

Hier findet Ihr eine Karte des Feywild-Gebetsortes der Waldelfen zur besseren Übersicht.Vorsicht Feuerball WebsiteVorsicht Feuerball Patreon BereichVorsicht Feuerball DiscordNicht alles verstanden? Unser Tipp, um mehr über D&D zu erfahren: Der Kerkermeister Podcast!Die Soundeffekte dieser Folge wurden mit Samples von www.freesfx.co.uk erstelltDie Vorsicht Feuerball Website und Ihre Inhalte (auch dieser Podcast) sind inoffizielle Fan-Inhalte im Rahmen der Richtlinie für D&D Fan-Inhalte. Sie sind nicht von Wizards gefördert/gesponsert. Bestandteile des enthaltenen Materials sind Eigentum von Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.

VF5: Lore – Die wichtigsten D&D Welten26 Mar 202101:32:33

In Folge 5 des Vorsicht Feuerball Podcast gibt es statt unserer üblichen Let's Play Folgen ein Gespräch über die wichtigsten D&D Welten. Die drei Loremaster Martin, Alex und Carsten berichten über Blackmoor, Greyhawk, Die Vergessenen Reiche, Dragonlance, Eberron, Ravenloft, Exandria, Theros und Ravnica. Wir erklären, was das Besondere an den jeweiligen Spielwelten ist und sprechen kurz über die Veröffentlichungs-Geschichte.

Wir würden uns sehr über Feedback zu diesem neuen Format freuen. Bitte sagt uns, ob Euch die Folge gefallen hat, was wir besser machen können und über welche D&D Lore Themen Ihr gerne mehr hören möchtet.

Sprungmarken zu den einzelnen D&D Welten:
  1. 00:00:00 Intro
  2. 00:05:10 Blackmoor
  3. 00:10:18 Greyhawk
  4. 00:21:55 Dragonlance
  5. 00:33:10 Die Vergessenen Reiche
  6. 00:48:25 Ravenloft
  7. 00:59:35 Eberron
  8. 01:13:30 Exandria
  9. 01:21:07 Ravnica
  10. 01:23:45 Theros
Notizen und Links:

 

VF4: Hexenjagd 4 – Blutbad bei den Bullywugs19 Mar 202101:42:07

Willkommen zur vierten Folge des Vorsicht Feuerball D&D Actual Play Podcast, in dem eine Gruppe furchtloser Abenteurer sich auf einen Kampf mit einer Übermacht von Bullywugs einlässt.

In der letzten Folge konnten die Abenteurer die Verräterin Quellindra Elrahina enttarnen und zusammen mit ihrem Gehilfen Rikaja gefangen nehmen. Doch damit ist die Gefahr noch lange nicht gebannt, denn noch ist der eigentliche Widersacher auf freiem Fuß und hetzt die Kreaturen des Waldes gegen das Elfendorf auf. 

Erlebt in dieser Folge, wie die Abenteurer von einem verhexten Baum angegriffen werden, wie Rioba sich gnadenlos durch das Lager der Bullywugs mordet und wie Pitznik, der Gnom, sich in eine nackte Waldelfe verguckt. 

Notizen und Links:

Hier findet Ihr eine Karte des Bullywug-Lagers.Vorsicht Feuerball WebsiteVorsicht Feuerball Patreon BereichVorsicht Feuerball DiscordNicht alles verstanden? Unser Tipp, um mehr über D&D zu erfahren: Der Kerkermeister Podcast!Die Soundeffekte dieser Folge wurden mit Samples von www.freesfx.co.uk erstelltDie Vorsicht Feuerball Website und Ihre Inhalte (auch dieser Podcast) sind inoffizielle Fan-Inhalte im Rahmen der Richtlinie für D&D Fan-Inhalte. Sie sind nicht von Wizards gefördert/gesponsert. Bestandteile des enthaltenen Materials sind Eigentum von Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.

 

 

VF3: Hexenjagd 3 – Von Verrat und Verzauberung10 Feb 202101:08:28

Willkommen zur dritten Folge unseres D&D Podcasts Hexenjagd,  in dem mysteriöse Ereignisse auf einer Hochzeit aufgedeckt werden müssen.

In der letzten Folge wurden die Abenteurer auf einer traditionellen Jagd der Waldelfen in ein Gefecht mit einem Eulenbär-Pärchen verwickelt. Nach einer kurzen Verschnaufpause erfolgte während eines Rituals im Wald der nächste Zwischenfall: Ein Angriff durch eine Horde wahnsinniger Bullywugs, der einer tapferen Waldelfin das Leben kostete. Langsam aber sicher dämmert es nun den Helden, dass irgendeine finstere Macht die friedliche Elfenhochzeit sabotieren will.

Wer steckt  hinter dem Angriff der Bullywugs?

Wer ist verzaubert und wer nicht?

Und am wichtigsten: Wer ist der Verräter im Dorf der Elfen?

Erlebt in dieser Folge, wie die Abenteurer mit detektivischem Scharfsinn (und dem D&D Zauber 'Magie entdecken') den Feind in den eigenen Reihen stellen und wie Pitznik seine lange Gnomennase etwas zu tief in eine Phiole mit Zaubertrank steckt.

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VF2: Hexenjagd 2 – Der Angriff der Bullywugs17 Jan 202101:46:21

Willkommen zur zweiten Folge unseres D&D Podcasts Hexenjagd.

In der letzten Folge wurden der Paladin Sir Berik, die Elfen-Schurkin Rioba, der Halblings-Barde Finbar und der gnomische Magier Pitznik zu einer Hochzeit in einem Waldelfendorf eingeladen. Kaum angekommen, entdeckten sie einen mysteriösen Fluch, der auf einem Stein lag, der angeblich ein Portal ins Feenreich sein sollte. Und sie machten die Bekanntschaft des heruntergekommenen Satyrs Omikron, der ebenfalls als Gast auf der Hochzeit weilte. Besorgt wegen des Fluches, versuchten die Abenteurer vergeblich, die Waldelfen davon zu überzeugen, die Hochzeit abzubrechen. Erst als am nächsten Morgen der Satyr tot aufgefunden wurde, begriff Hiéras, der Patriarch des Dorfes, daß finstere Mächte am Werk gewesen sein mussten. Und beauftragte die Helden damit, Braut und Bräutigam zu schützen und den schändlichen Mord an dem Satyr aufzuklären. 

Erlebt in dieser Folge, wie die traditionelle Jagd des Bräutigams zu einem Kampf auf Leben und Tod wird, wie die noch viel traditionellere Reinigung der Braut in einem blutigen Gemetzel endet und wie Pitznik der Gnom versucht, sich mit einem Schwarm blinder Hornissen zu unterhalten.

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VF1: Hexenjagd 1 – Mord im Elfendorf28 Dec 202002:03:52

Willkommen zur ersten Folge des Vorsicht Feuerball D&D Podcast. Dieser Podcast ist ein Pen and Paper Actual Play oder auch Let’s Play Podcast. Was ihr also in dieser und in folgenden Folgen zu hören bekommt, sind die Mitschnitte von Pen and Paper Rollenspiel-Runden.

Wir beginnen mit dem Dungeons & Dragons Abenteuer Hexenjagd, in dem eine tapfere Abenteurergruppe versucht, die Manipulationen einer fiesen Hexe aufzudecken und zu stoppen. Erlebt in dieser ersten Folge, die Hochzeitvorbereitungen in einem traditionsreichen Elfendorf, die Entdeckung eines finsteren Fluches und den geheimnisvollen Mord an einem Hochzeitsgast. Um die Unterscheidung der Personen etwas zu vereinfachen, könnt ihr hier eine spoilerfreie Liste mit allen relevanten Nichtspieler-Charakteren als PDF zum Nachlesen herunterladen.

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VF36: Planescape 4 – Showdown im Sankt Cuthbert-Tempel15 Jan 202401:51:55

Willkommen zu einer neuen Folge des Vorsicht Feuerball D&D Actual Play Podcast. Ihr hört heute den vierten Teil unserer D&D 5 Planescape Kampagne. 

Nachdem die Abenteurer ihren Streit mit dem Bariauren Orri Schnaubenstaub beilegen konnten, dringen sie zusammen in die geheimnisvolle Kirche ein, in der sich das Versteck der Plünderer befindet. Dort entbrennen sofort actiongeladene Kämpfe mit dümmlichen Banditen, dämonischen Vargouillen und den skurrilen Xvarts. Doch all das ist nichts gegen den Schock, den die planaren Exploratoren bekommen, als sie auf den Anführer der Plünderer treffen.   

Erlebt in dieser Folge, wie Orri dem skrupellosen Aaron eine Lektion über Karma und das Leben nach dem Tod erteilt, wie der Ursprung der seltsamen Xvarts erklärt wird und wie Harbeck, der Zwerg, eine rechtschaffen gute Mitbewohnerin in seinem Oberstübchen bekommt.

Die Abenteurer-Gruppe besteht aus: Ein Hinweis zur Geschichte von Planescape

Diese Kampagne basiert auf der Planescape Version aus den 1990er Jahren, die sich leicht von dem Material unterscheidet, dass gerade für die fünfte Edition veröffentlicht wurde. Die meisten Orte und Konzepte sind jedoch auch in den aktuellen Büchern zu finden. Einen schnellen Einblick in das Planescape-Setting kann man sich auch in unseren Lore-Podcast-Folgen ‚Noch mehr D&D Welten, die man kennen sollte.‘ und ‚Was ist Planescape?‘ verschaffen.

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Copyright-Hinweis: Die Covergrafik wurde mit Hilfe der kostenpflichtigen Version von Midjourney erstellt.

VF35: Planescape 3 – Gildendrama!09 Dec 202300:54:56

Willkommen zu einer neuen Folge des Vorsicht Feuerball D&D Actual Play Podcast. Ihr hört heute den dritten Teil unserer D&D 5 Planescape Kampagne

Die Gesellschaft der planaren Exploratoren verfolgt weiter die Spur der Plünderer, die mit Ihren Raubzügen die materiellen Welten des D&D Multiversums unsicher machen. Doch als die Abenteurer endlich zwei der Halunken zu fassen bekommen, kommt es zwischen den Exploratoren zum Streit und Orri Schnaubenstaub lässt die Gruppe allein in der Nacht von Sigil zurück.    

Erlebt in dieser Folge, wie es zum ersten Gildendrama bei den planaren Exploratoren kommt, wie Harbeck, dem Zwerg, zahlreiche Barthaare ausgerissen werden und wie Dungeonmaster Carsten diese D&D-Session richtig schön gegen die Wand fährt.

Die Abenteurer-Gruppe besteht aus: Ein Hinweis zur Geschichte von Planescape

Diese Kampagne basiert auf der Planescape Version aus den 1990er Jahren, die sich leicht von dem Material unterscheidet, dass gerade für die fünfte Edition veröffentlicht wurde. Die meisten Orte und Konzepte sind jedoch auch in den aktuellen Büchern zu finden. Einen schnellen Einblick in das Planescape-Setting kann man sich auch in unseren Lore-Podcast-Folgen ‚Noch mehr D&D Welten, die man kennen sollte.‘ und ‚Was ist Planescape?‘ verschaffen.

 

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VF34: Planescape 2 – Auf der Spur der Plünderer05 Nov 202301:31:08

Willkommen zu einer neuen Folge des Vorsicht Feuerball D&D Actual Play Podcast. Ihr hört heute den zweiten Teil unserer D&D 5 Planescape Kampagne. 

Zu Beginn dieser Folge unseres Planescape Podcast gründen die Helden mit dem Bariauer Orri Schnaubenstaub Die Gesellschaft der planaren Exploratoren. Nachdem die Formalitäten erledigt sind, machen sich die Abenteurer an die Verfolgung der geheimnisvollen Eindringlinge, die sie in der letzten Folge aus ihrer Heimat an der Schwertküste vertreiben konnten. Ihre Suche führt sie vom großen Marktplatz über die Halle der Information bis in die Abgeblendete Laterne, eine der berüchtigtsten Kneipen des niederen Viertels. Schließlich erfahren die planaren Exploratoren, dass es sich bei ihren Widersachern um ‚Die Plünderer‘ handelt, eine Gruppe von transdimensionalen Dieben, die sich die materiellen Welten als Revier ausgesucht haben.

Erlebt in dieser Folge, wie Harbeck, der Zwerg, versucht, ein Mitglied der Bruderschaft der Ordnung zu bestechen, wie die Exploratoren in ihre erste Kneipenschlägerei geraten und wie die Abenteurer ein letztes Mal in ihre Heimat zurückkehren und sich dabei kaum besser benehmen als die Plünderer.

Die Abenteurer-Gruppe besteht aus: Ein Hinweis zur Geschichte von Planescape

Diese Kampagne basiert auf der Planescape Version aus den 1990er Jahren, die sich leicht von dem Material unterscheidet, dass gerade für die fünfte Edition veröffentlicht wurde. Die meisten Orte und Konzepte sind jedoch auch in den aktuellen Büchern zu finden. Einen schnellen Einblick in das Planescape-Setting kann man sich auch in unseren Lore-Podcast-Folgen ‚Noch mehr D&D Welten, die man kennen sollte.‘ und ‚Was ist Planescape?‘ verschaffen.

Notizen und Links:

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Die Vorsicht Feuerball Website und Ihre Inhalte (auch dieser Podcast) sind inoffizielle Fan-Inhalte im Rahmen der Richtlinie für D&D Fan-Inhalte. Sie sind nicht von Wizards gefördert/gesponsert. Bestandteile des enthaltenen Materials sind Eigentum von Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.

Copyright-Hinweis: Die Covergrafik wurde mit Hilfe der kostenpflichtigen Version von Midjourney erstellt.

VF33: Lore – Was ist Planescape?22 Sep 202300:51:16

In unserer neuen D&D Lore Podcast Folge stellen wir Euch das legendäre D&D Setting Planescape vor, das im Oktober 2023 von Wizards of the Coast nach jahrzehntelanger Pause mit einem neuen Set aus drei Büchern ein Update erhält. Gast-Loremaster ist diesmal der großartige David.

In einer netten Plauderrunde tauchen wir tief ab in die D&D Welt Planescape, die ursprünglich in den 90ern erschienen ist. Wir berichten von unseren ersten Erfahrungen mit diesem mega-kreativen Setting und schildern die bleibenden Eindrücke, die die Planescape-Stadt Sigil bei uns hinterlassen hat. Danach erzählen wir von Reisen in die D&D Existenz-Ebenen und stellen NPCs, Abenteuer und die berühmten planaren Fraktionen vor. Dazu gibt es jede Menge Tipps, die dabei helfen, Planescape in eine moderne Kampagne einzubauen.

Sprungmarken zu den Themen:

00:00:00 Intro und Begrüßung 00:02:55 Wie wir Planescape kennen gelernt haben 00:06:19 Die Essenz von Planescape 00:10:58 Ein Reiseführer durch das D&D Multiversum 00:13:05 Begegnungen mit D&D Göttern 00:14:37 Die Sprache von Planescape und Sigil 00:16:28 Das Bier des Abends 00:18:20 Die Portale von Sigil und die Lady of Pain 00:21:27 Über die Fraktionen, den Mimir und Planescape NPCs 00:28:16 Die Baatezu, die Baba Yaga und andere schräge Geschichten aus den D&D Existenzebenen 00:39:40 Planescape-Monster 00:41:04 Welche alten Planescape-Bücher und Abenteuer sind cool und wichtig? 00:46:08 Passt Planescape noch in die moderne Rollenspiel-Szene? 00:50:09 Danke und Tschüs

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VF32: Planescape 1 – Das Portal nach Sigil22 Jul 202301:44:55

Willkommen zu einer neuen Folge des Vorsicht Feuerball D&D Actual Play Podcast. Ihr hört heute den Beginn unserer neuen D&D 5 Planescape-Kampagne. 

Wir starten heute eine neue D&D 5 Kampagne, die im legendären Planescape Setting spielt. Die Handlung verfolgt die Geschichte einer Abenteurergilde, die ihren Sitz in der Stadt Sigil hat, die im Zentrum der D&D-Kosmologie liegt. Die ersten vier Episoden basieren auf dem Szenario Für den Preis einer Rose (For the Price of a Rose) aus dem Planescape Basis-Set von 1994 und handeln von fünf stinknormalen Abenteurern von der Schwertküste, die durch ein Dimensionsportal nach Sigil verschlagen werden. Dort müssen sie sich mit den bizarren Bewohner dieser Stadt auseinandersetzen, während sie eine Gruppe von transdimensionalen Dieben verfolgen. Zur Seite steht den Helden dabei der wackere Bariauer Orri Schnaubenstaub, der schließlich zusammen mit ihnen jene Abenteurer-Gilde gründet, um die es im weiteren Verlauf der Kampagne gehen wird: Die Gesellschaft der planaren Exploratoren.

Die Abenteurer-Gruppe besteht aus: Ein Hinweis zur Geschichte von Planescape

Diese Kampagne basiert auf der Planescape Version aus den 1990er Jahren. Die Geschichte dieses Settings fand ihren Abschluss mit dem spektakulären Abenteuer ‚Faction War‘ von 1998, bei dem der Status Quo der Spielwelt und die Stadt Sigil komplett umgekrempelt wurden. Es ist also sehr wahrscheinlich, dass das neue Planescape-Material, das Wizards of the Coast gegen Ende 2023 veröffentlichen wollen, eine etwas andere Version von Sigil, den Fraktionen und den äußeren Ebenen beschreiben wird. Wer den Hintergrund unserer Podcast-Kampagne genau verfolgen will, greift also besser auf das Originalmaterial aus den 90ern zurück, das in PDF-Form in der DMs Guild für kleines Geld erhältlich ist. Einen schnellen Einblick in das Planescape-Setting kann man sich auch in unserer Lore-Podcast-Folge ‚Noch mehr D&D Welten, die man kennen sollte.‘ verschaffen.

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VF31: Grabmal der Vernichtung 13 – Die Kopfgeldjäger der Zhentarim08 May 202301:46:11

Willkommen zu einer neuen Folge des Vorsicht Feuerball D&D Actual Play Podcast. Ihr hört heute die dreizehnte Session der D&D 5 Kampagne Grabmal der Vernichtung

Es kommt zur Endschlacht um das Felsplateau von Mbala, als sich ein ganzer Schwarm Terrorvolk auf die erschöpften Abenteurer stürzt. Nachdem die Heldinnen und Helden dieses dramatische Gefecht knapp für sich entscheiden können, machen sie sich an den Abstieg vom Plateau und auf den Weg zu ihrem nächsten Expeditionsziel im Dschungel. Die folgende Reise in den Westen von Chult wird schon bald zu einer echten Herausforderung, weil das Vertrauen zwischen den Abenteurern und ihren Führern zum ersten Mal auf eine echte Probe gestellt wird.     

Erlebt in dieser Folge, wie Weinflasche, der Tabaxi, von Terrovolk beinahe in Stücke gerissen wird, wie Cory, der Schurke, einen magischen Gegenstand verlegt und wie die Heldinnen und Helden auf eine Gruppe von Zhentarim-Kopfgeldjägern treffen, die sich auf der Spur des mysteriösen Artus Cimber befinden.

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VF41: Grabmal der Vernichtung 14 – Das Ziggurat von Orolunga30 Oct 202401:07:29

Willkommen zu einer neuen Folge des Vorsicht Feuerball D&D Actual Play Podcast. Wir setzen heute unsere D&D Kampagne Grabmal der Vernichtung mit dem vierzehnten Teil fort.

Die Abenteurer reisen in den Westen von Chult, um Hinweise auf den Ursprung des Todesfluches zu finden. Auf ihrem Weg werden sie von hungrigen Allosauriern angegriffen und müssen auf einem selbstgebastelten Floss den großen Fluss Tath überqueren. Und als ob diese Herausforderungen nicht schon ausreichen würden, nehmen die Spannungen zwischen Flussnebel und Jasper während der Wanderung merklich zu. Doch allen Hindernissen zum Trotz erreichen die Helden schließlich das Ziggurat von Orolunga, wo sie sich diversen mystischen Prüfungen stellen müssen, bei denen Realität und Traum ineinanderfließen. 

Erlebt in dieser Folge, wie Jasper einen Allosaurus ins Lager der Gruppe lockt, wie Aram vergeblich versucht, die misstrauische Flussnebel zur Vernunft zu bringen und wie die Abenteurer gemeinsam Blumen pflücken müssen, um das mystische Ziggurat von Orolunga zu erklimmen.

An dieser Stelle ein Update zu unserem Patreon-Bereich. Unser Archiv mit ungeschnittenen Original-Sessions ist inzwischen auf fette 23 Folgen angewachsen. Im letzten zugefügten Abenteuer erkunden die Abenteurer den Schrein des Tricksergottes Obo’Laka.

Die Abenteurer-Gruppe besteht aus:
  • Aram, einem (etwas weichherzigen) Paladin aus dem Volk der Halb-Orks, gespielt von Dennis.
  • Cory Bonnet, einem (leicht verpeilten) Schurken aus dem Volk der Menschen, gespielt von Johannes.
  • Joe, einer (meist nörgelnden) Priesterin aus dem Volk der Menschen, gespielt von Lisa.
  • Wuwunax, einem Mönch (mit Archäologen-Hut) aus dem Volk der Aasimare, gespielt von Julian.
  • Jasper, einem (gefährlich neugierigen) Zauberer aus dem Volk der Halblinge, gespielt von Michael.

 

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VF42: Grabmal der Vernichtung 15 – Saja N’baza, das Orakel von Orolunga09 Feb 202501:59:07

Willkommen zu einer neuen Folge des Vorsicht Feuerball D&D Actual Play Podcast. Wir setzen heute unsere D&D Kampagne Grabmal der Vernichtung mit der 15. Session fort.

Die Abenteurer erklimmen die Stufenpyramide von Orolunga. Auf der Spitze des Ziggurats treffen sie die Wächternaga Saja N’baza, die ihnen den Standort der Stadt Omu offenbart, in der sich die Quelle des Todesfluchs befinden soll. Doch als die Helden sich nach dieser mystischen Begegnung auf den Rückweg machen, geraten sie wieder in einen Hinterhalt der Batiris. Und wieder fordert der Dschungel von Chult ein Abenteurer-Leben…

Erlebt in dieser hochdramatischen und extralangen Folge wie Aram, der Paladin, eine lebende Giftschlange verschluckt, wie Saja N’baza den Helden die Geheimnisse von Chult offenbart und wie gefährlich Batiri-Goblins sein können, wenn sie als Stapel angreifen.

An dieser Stelle ein Update zu unserem Patreon-Bereich. Unser Archiv mit ungeschnittenen Original-Sessions ist inzwischen auf 27 Folgen angewachsen. Als kleinen Extra-Bonus haben wir letzten Monat ein PDF mit Spielwerten für Tabaxi-Großwildjäger hinzugefügt. Tabaxi-Großwildjäger sind natürlich eine mächtigere Version der Tabaxijäger NPCs, die auch für Fluss und Flasche geeignet sind. Außerdem haben wir mit ‚Woodrows Wunderbarer Wanderzoo‘ einen neuen DnD One Shot veröffentlicht, der komplett gratis auf unserer Website runtergeladen werden kann.  

Die Abenteurer-Gruppe besteht aus:
  • Aram, einem (etwas weichherzigen) Paladin aus dem Volk der Halb-Orks, gespielt von Dennis.
  • Cory Bonnet, einem (leicht verpeilten) Schurken aus dem Volk der Menschen, gespielt von Johannes.
  • Joe, einer (meist nörgelnden) Priesterin aus dem Volk der Menschen, gespielt von Lisa.
  • Wuwunax, einem Mönch (mit Archäologen-Hut) aus dem Volk der Aasimare, gespielt von Julian.
  • Jasper, einem (gefährlich neugierigen) Zauberer aus dem Volk der Halblinge, gespielt von Michael.
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VF43: Grabmal der Vernichtung 16 – Teron Sahandi und die Kannibalen07 Apr 202501:21:23

Willkommen zu einer neuen Folge des Vorsicht Feuerball D&D Actual Play Podcast. Wir setzen heute unsere D&D Kampagne ‘Grabmal der Vernichtung‘ mit der 16. Session fort.

Die Abenteurer haben nur wenig Zeit, ihren gefallenen Freund Aram zu betrauern. Kurz nachdem die letzte Grabrede gehalten wurde, treffen sie auf den Chulter Teron Sahandi, dessen Freunde von Kannibalen gefangengenommen wurden. Nach einer kurzen Diskussion nehmen die Helden die Spur der Kannibalen auf, um Terons Kameraden vor dem sicheren Tod zu retten.

Erlebt in dieser Folge, wie Dennis neuer Charakter in die Kampagne eingeführt wird, wie Cory, Wuwunax und Teron sich an zahlreichen Spähern vorbei zum Lager ihrer Feinde schleichen und wie es schließlich zum Gefecht zwischen der Abenteurergruppe und einer Horde zugedröhnter Kannibalen kommt.

Falls Ihr nach dem Ende dieser Folge nicht bis auf den nächsten Podcast warten wollt und mehr von unserer Grabmal-Kampagne hören möchtet, müssen wir euch unseren Patreon-Bereich ans Herz legen. Dort findet ihr ein Archiv mit 29 ungeschnittenen Podcast-Folgen, die größtenteils noch nicht veröffentlich wurden und auch die Fortsetzung der aktuellen Handlung beinhalten. 

Die Abenteurer-Gruppe besteht aus:
  • Cory Bonnet, einem Schurken aus dem Volk der Menschen, gespielt von Johannes.
  • Joe, einer Priesterin aus dem Volk der Menschen, gespielt von Lisa.
  • Wuwunax, einem Mönch aus dem Volk der Aasimare, gespielt von Julian.
  • Jasper, einem Zauberer aus dem Volk der Halblinge, gespielt von Michael.
  • Und dem neuen Charakter von Dennis: Teron Sahandi, einem Barbaren aus dem Humano-Volk der Chulter.
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VF44: Grabmal der Vernichtung 17 – Die Schlacht mit den Kannibalen08 Jun 202501:38:11

Willkommen zu einer neuen Folge des Vorsicht Feuerball D&D Actual Play Podcast. Wir setzen heute unsere D&D Kampagne ‘Grabmal der Vernichtung‘ mit der 17. Session fort.

Der Angriff auf das Lager der Kannibalen, die Terons Freunde gefangen halten, geht weiter. Nach einem epischen Kampf gegen den Häuptling des Stammes können die Abenteurer schließlich die Mitglieder der Smaragd-Enklave befreien und so vor dem Tod auf dem Bratspieß der Kannibalen retten. 

Erlebt in dieser Folge, wie die abergläubige Flussnebel im Angesicht eines nekromantischen Kampfzaubers die Nerven verliert, wie Jasper versucht, den überlebenden Stammesmitglieder den Kannibalismus auszureden und wie Joe inmitten des schlimmsten Drecks  einen äußerst nützlichen magischen Streitkolben findet.

Falls Ihr nach dem Ende dieser Folge nicht bis auf den nächsten Podcast warten wollt und mehr von unserer Grabmal-Kampagne hören möchtet, müssen wir euch unseren Patreon-Bereich ans Herz legen. Dort findet ihr ein Archiv mit 31 ungeschnittenen Podcast-Folgen, die größtenteils noch nicht veröffentlich wurden und die auch die Fortsetzung der aktuellen Handlung beinhalten.

Die Abenteurer-Gruppe besteht aus:
  • Cory Bonnet, einem Schurken aus dem Volk der Menschen, gespielt von Johannes.
  • Joe, einer Priesterin aus dem Volk der Menschen, gespielt von Lisa.
  • Wuwunax, einem Mönch mit Hut aus dem Volk der Aasimare, gespielt von Julian.
  • Jasper, einem Zauberer aus dem Volk der Halblinge, gespielt von Michael.
  • Teron Sahandi, einem Barbaren aus dem Humano-Volk der Chulter.
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VF45: Grabmal der Vernichtung 18 (Teil 1) – Auf dem Fluss nach Osten01 Sep 202501:03:31

Willkommen zu einer neuen Folge des Vorsicht Feuerball D&D Actual Play Podcast. Wir setzen heute unsere D&D Kampagne ‘Grabmal der Vernichtung‘ mit der 18. Session fort.

Nach dem Zwischenfall mit den Kannibalen setzen die Abenteurer ihre Reise in den Osten Chults in Richtung des Herz von Ubtao fort. Dabei treffen sie auf gefährliche Fluss-Saurier und müssen massiven Starkregen erdulden. Als dann auch noch die Nahrungs-Vorräte knapp werden, muss die Gruppe zum ersten Mal eine Pause einlegen, um im Dschungel Essen zu beschaffen.   

Erlebt in dieser Folge, wie wir zum ersten Mal den harten Survival-Aspekt von ‘Grabmal der Vernichtung’ ausspielen, wie Jasper dem Tabaxi Weinflasche abergläubige Zwangshandlungen einredet und wie die Gruppe wieder auf die Chultischen Chwinga-Geister trifft.

Eine kurze Anmerkung: Da die Originalaufnahme der Rollenspielrunde recht lang ist und wir gerade im realen Leben ziemlich eingespannt sind, haben wir diese Session in zwei Teile aufgeteilt. Die nächste Folge wird dann die Handlung direkt fortsetzen. Ansonsten hättet Ihr noch länger auf die Fortsetzung warten müssen. 

Ein Hinweis zu unserem Patreon-Bereich: Inzwischen ist die Zahl der ungeschnittenen Podcast-Folgen dort auf 36 angewachsen. Das entspricht über drei Tagen ununterbrochenes Podcast-Material. Die Mehrzahl dieser Folgen wurde bisher noch nicht veröffentlicht. Dort findet Ihr auch die ungeschnittene Version dieser Folge und die Fortsetzung der aktuellen Handlung. Wenn Ihr also mehr von Vorsicht Feuerball hören wollt oder tiefere Einblicke in das Spielgeschehen haben möchtet, seid Ihr dort absolut richtig. Wir freuen wir uns über jeden Patron, der uns hilft, die Podcast-Kosten zu stemmen. 

Die Abenteurer-Gruppe besteht aus:
  • Cory Bonnet, einem Schurken aus dem Volk der Menschen, gespielt von Johannes.
  • Joe, einer Priesterin aus dem Volk der Menschen, gespielt von Lisa.
  • Wuwunax, einem Mönch mit Hut aus dem Volk der Aasimare, gespielt von Julian.
  • Jasper, einem Zauberer aus dem Volk der Halblinge, gespielt von Michael.
  • Teron Sahandi, einem Barbaren aus dem Humano-Volk der Chulter.
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VF46: Grabmal der Vernichtung 18 (Teil 2) – Das Herz von Ubtao28 Oct 202501:01:09

Willkommen zu einer neuen Folge des Vorsicht Feuerball D&D Actual Play Podcast. Wir setzen heute unsere D&D Kampagne ‘Grabmal der Vernichtung‚ mit dem zweiten Teil der 18. Session fort.

Auf dem Weg Richtung Herz von Ubtao entdecken die Heldinnen und Helden eine Schneise, die offensichtlich von großen Humanoiden geschlagen wurde und die sich genau in ihrer Marschrichtung durch den Dschungel zieht. Diese Spur der Vernichtung führt die Abenteurer schließlich direkt zum Herz, wo sie auf die zwielichtige Elfen-Magierin Valindra Schattenmantel treffen, die ihnen einen interessanten Handel vorschlägt. 

Erlebt in dieser Folge, wie die Gruppe mit der arroganten Valindra verhandelt und wie Wuwunax in den Büchern der Elfin die Legende der neun Tricksergötter von Omu entdeckt.

Eine kurze Anmerkung: Da diese Folge der zweite Teil unserer 18. Rollenspielsession ist, beginnt die Aufnahme ohne Einleitung direkt in der Handlung.  

Wenn Ihr mehr von Vorsicht Feuerball hören wollt oder tiefere Einblicke in die Vorgänge am Spieltisch haben möchtet, schaut mal in unserem Patreon-Bereich vorbei. Dort findet Ihr über 35 ungeschnittene Folgen, die größtenteils noch nicht veröffentlicht wurden. 

Die Abenteurer-Gruppe besteht aus:
  • Cory Bonnet, einem Schurken aus dem Volk der Menschen, gespielt von Johannes.
  • Joe, einer Priesterin aus dem Volk der Menschen, gespielt von Lisa.
  • Wuwunax, einem Mönch mit Hut aus dem Volk der Aasimare, gespielt von Julian.
  • Jasper, einem Zauberer aus dem Volk der Halblinge, gespielt von Michael.
  • Teron Sahandi, einem Barbaren aus dem Humano-Volk der Chulter.

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VF47: Grabmal der Vernichtung 19 – Kir Sabal18 Jan 202601:34:39

Willkommen zu einer neuen Folge des Vorsicht Feuerball D&D Actual Play Podcast. Wir setzen  heute unsere D&D Kampagne ‘Grabmal der Vernichtung‚ mit der 19. Session fort.

Nach einem kurzen Aufenthalt im Herz von Ubtao hilft die undurchsichtige Magierin Valindra Schattenmantel den Abenteurern dabei, möglichst nah an das Aarakocra Kloster Kir Sabal zu kommen. Nach einem kurzen Gefecht gegen die Untoten von Chult treffen die Helden dort auf die weise Priesterin Asharra und die letzten Überlebenden der königlichen Linie von Omu.  

Erlebt in dieser Folge, wie Joe die wahre Natur von Valindra Schattenmantel aufdecken will, wie Jasper in einen reißenden Fluss stürzt und wie Prinzessin Mwaxanare von Chult ein Auge auf Teron Sahandi wirft.

Wenn Ihr mehr von Vorsicht Feuerball hören wollt oder tiefere Einblicke in das Spielgeschehen haben möchtet, schaut gerne in unserem Patreon-Bereich vorbei. Dort findet Ihr über 40 ungeschnittene Folgen, die größtenteils noch nicht veröffentlicht wurden. 

Die Abenteurer-Gruppe besteht aus:
  • Cory Bonnet, einem Schurken aus dem Volk der Menschen, gespielt von Johannes.
  • Joe, einer Priesterin aus dem Volk der Menschen, gespielt von Lisa.
  • Wuwunax, einem Mönch mit Hut aus dem Volk der Aasimare, gespielt von Julian.
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VF48: Lore – Rückblick auf die 2014er D&D Edition20 May 202601:21:18

Die 2024er Edition von DnD ist schon seit einiger Zeit komplett erhältlich. Dann kann die 2014er Edition doch in den Müll, oder? Aber halt, bevor wir uns ganz von den alten Regeln und Abenteuern verabschieden, werfen Antje, Martin und Carsten einen Rückblick auf die Inhalte und Geschichten der vergangenen 2014er D&D Edition. Wie gut war DnD 2014 eigentlich verglichen mit den vorherigen Editionen? Wir besprechen die zahlreichen Abenteuer-Bücher und schauen uns an, wie sie mit der umfangreichen DnD Lore umgegangen sind. Zudem unterhalten wir uns über neue technische Möglichkeiten wie DnD Beyond, die DMs Guild oder Actual Play Videos und welche Wirkung sie auf das Rollenspiel haben.

Spoilerwarnung: In diesem Podcast gibt es (sehr) milde Spoiler zu den DnD Abenteuern Sturmkönigs Donner und Grabmal der Vernichtung.

Sprungmarken zu den Themen:

00:00:00 Intro

00:00:50 Vorstellung der Loremaster

00:04:00 Welches DnD Buch nimmst Du mit auf eine einsame Insel?

00:07:50 Das Format der 2014er Abenteuer-Bücher: Hintergrund plus Abenteuer

00:12:40 Vergleich der Editionen: Against the Giants versus Sturmkönigs Donner

00:14:40 Komisches Zeug aus AD&D 2, das keiner mehr braucht: Chronomancer und Psyonics

00:17:25 Strixhaven, Ravnica und Mythic Odysseys of Theros: Die Magic Crossover-Settings

00:23:50 Keys from the Golden Vault (Die Schlüssel des goldenen Tresors)

00:25:25 Spelljammer, Planescape und Dragonlance

00:34:00 DnD Beyond

00:37:05 DnD in anderen Medien: Actual Plays, Streaming und Baldurs Gate 3

00:47:50 DnD Bücher von anderen Verlagen

00:53:25 Vecna: Eve of Ruin (Vecna: Vorabend der Verdammnis)

00:55:25 Waterdeep: Dragon Heist

01:02:20 Quests from the Infinite Staircase

01:04:05 Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden

01:05:50 Out of the Abyss (Aus dem Abyss)

01:07:10 Nicht so doll: Princes of the Apocalypse (Fürsten der Apokalypse) und Tyranny of Dragons

01:09:50 Curse of Strahd (Fluch des Strahd)

01:11:05 Ghosts of Saltmarsh

01:12:55 Candlekeep Mysteries

01:16:35 Eberron: Forge of the Artificer (DnD 5.5 Exkurs)

01:19:15 Ein friedlicher Abschluss: Kein Kataklysmus am Ende der 2014er Edition

01:20:55 Danke und Tschüss

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