UXBS – Détails, épisodes et analyse
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UXBS
Cristobal Lemoine
Fréquence : 1 épisode/9j. Total Éps: 236

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Historique des publications
Répartition mensuelle des publications d'épisodes au fil des années.
Gamificar más allá de puntos y tableros
lundi 5 août 2024 • Durée 42:30
Ep 177 | Manuel Juárez UX Designer at Rimac Seguros, nos comparte su experiencia como Product Designer gamificando productos y nos cuenta su proceso y experiencia validando que la Gamificación sea la ruta a tomar para resolver el problema del producto, además, nos comparte una metodología y nos explica brevemente como usarla.
🔗 Links de los recursos del episodio:
Octalysis framework:https://yukaichou.com/gamification-examples/octalysis-complete-gamification-framework/
Game Thinking: https://amyjokim.medium.com/game-thinking-explained-fa6da3e8debb
Tipos de jugador: https://www.gamified.uk/2013/01/30/different-types-of-users-in-gamification/
https://www.gamified.uk/2013/02/04/user-types-in-gamification-part-2-players/
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Cómo escalar un equipo UX de 6 a más de 100
lundi 29 juillet 2024 • Durée 38:49
Ep 176 | Alexandra Mengoni DesignOps Manager en Banco de Crédito BCP, nos habla sobre su experiencia liderando un equipo de DesignOps en un banco grande y tradicional, y cómo ha tenido que adaptarse a las necesidades y dinámicas del equipo. También menciona la importancia de la comunidad de DesignOps en español y cómo ha sido su proceso de aprendizaje y crecimiento en este rol. También charlamos sobre cómo ha implementado cambios en su equipo para mejorar la eficiencia y productividad.
🔗 Links de Ale
Conferencia: https://designopslatam.org/conferencia/es/
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El rol del UX en la Gamificación con Impacto social
dimanche 19 mai 2024 • Durée 35:08
Ep 169 | En este episodio, entrevisto a Jimena, una product designer enfocada en productos socialmente responsables. Jimena nos cuenta cómo trabaja con corporaciones para promover la conciencia y acciones de impacto social. Hablamos sobre el rol de un UXer en estos proyectos y cómo superar la resistencia de los empleados. También discutimos la gamificación para impulsar microacciones colectivas. En la segunda parte, profundizamos en la aplicación de la gamificación en diversos contextos y la importancia del engagement, además de cómo medirlo. Jimena comparte su experiencia con propuestas de empresas de juegos y la necesidad de arriesgarse con nuevas ideas. ---- 🎮 Discord: https://discord.gg/XkdhYTJUys 💼 LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/uxbs-podcast/ 📫 Newsletter: uxbspodcast.substack.com ☕ Apóyame con un cafecito: https://www.buymeacoffee.com/uxbs
Qué rayos es la Web3 y por qué nos interesa a los UX Ft. Mauricio Angulo
lundi 11 juillet 2022 • Durée 51:47
Ep 109 | Mauricio Angulo, Head de UX vuelve al podcast justamente 1 año luego de su episodio para hablarnos sobre la Web 3, que problemas resuelve y de donde se originó el concepto... además de darle un análisis desde el punto de vista de UX
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#UXBS #UXBSPodcast #web3
El reto de crear experiencias accesibles de turismo
lundi 4 juillet 2022 • Durée 48:13
Ep 108 | Mer Lara vuelve al podcast para contarnos su experiencia trabajando como Head de UX en Wheels of the World, un lugar que se dedica a crear experiencias de turismo pensadas para personas con algún tipo de impedimento temporal o permanente
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Qué rayos necesitan los DEVs en un Design Handoff
lundi 27 juin 2022 • Durée 50:27
Ep 107 | Leonidas Esteban Engineer Manager at Parrot y profe en leonidasesteban.com pasa para charlar sobre el proceso de handoff, porque de nada sirve tirar consejos cuando podemos hablar directamente con un DEV que nos deje su punto de vista y experiencia.
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Qué rayos son los NFT y la Web 3.0
lundi 20 juin 2022 • Durée 52:58
Ep 106 | Ulises Arvizu Principal UX Designer en Oracle + Web3 Entusiasta vuelve al podcast para hablar sobre que rayos es la Web 3.0, los NFT y darnos una introducción a este mundo tan caótico.
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Qué hace "Producto" según cada tipo de empresa
lundi 13 juin 2022 • Durée 41:37
Ep 105 | Nicolas Rescigno - Product & Strategy en Airtm Pasa por el podcast a charlar sobre como cambia el rol de Producto en sus diferentes niveles según el tipo de empresa, ya que no es lo mismo trabajar para una PYME que una Startup y mucho menos una gran Corpo internacional
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Cómo saber a que rama del UX te conviene ir y como planificarte
lundi 6 juin 2022 • Durée 34:01
Ep 104 | Diana Hidálgo Product Designer en Secuoyas nos explica cómo hizo ella para entender cuáles eran sus habilidades fuertes y usar esa autoevaluación como guía para entender en que área del UX podía ser mejor y de esta forma darle una orientación a su carrera
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Los primeros 6 meses de Bernardo en Microsoft
lundi 30 mai 2022 • Durée 45:38
Ep 103 | Bernardo Ruiz Senior Designer en Microsoft, vuelve al podcast para contarnos cómo logró entrar a una empresa tan reconocida, su experiencia estos primeros 6 meses y que cosas le han sorprendido desde que entró
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