Retour

Explorez tous les épisodes du podcast Samograj w Trójce

Plongez dans la liste complète des épisodes de Samograj w Trójce. Chaque épisode est catalogué accompagné de descriptions détaillées, ce qui facilite la recherche et l'exploration de sujets spécifiques. Suivez tous les épisodes de votre podcast préféré et ne manquez aucun contenu pertinent.

Rows per page:

1–50 of 95

TitreDateDurée
"The Outer Words 2", "Absolum" i inni. Co nowego w świecie gier?25 Oct 202500:03:38
Koniec października a świat gier nie zwalnia tempa. Na rynku ukazała się kontynuacja gry RPG, którą stworzyli specjaliści z Obsydian Entertainment. Mowa o "The Outer Words 2". Produkcja pełna jest zaskakujących zwrotów akcji i humoru, który wyśmiewa współczesne korporacje. Co ważne - znajomość pierwszej odsłony gry - nie jest konieczna. Na platformie Steam jest dostępne też demo "Heores of Night & Magic: Olden Era". Autorzy starają się być wierni oryginałowi, ale też wprowadzić nowe elementy. Wersja demonstracyjna dostępna jest w polskiej wersji językowej. Double Fine Productions zafundowali nam dla odmiany grę "Keeper", w której jesteśmy latarnią morską. W podróży pomaga nam ptak. Taki opis idealnie pasuje do produkcji studia, które znane jest z absurdalnego poczucia humoru. Na koniec gratka dla fanów RPGów z bijatyką oraz elementami rougelike'a. "Absolum" to tytuł, który oferuje to nietypowe połączenie i komiksową grafikę.
Kacper Szymczak: nie tworzę gier dla nagród23 Oct 202501:01:00
Kacper Szymczak - prezes i dyrektor kreatywny studia "Artificer". Ekipa pracuje obecnie nad "Minos", wcześniej wyprodukowała bardzo dobrze przyjętą grę "Sumerian Six". Kacper opowiedział o współpracy z Devolver Digital oraz podzielił się swoimi patentami na produkcję gier oraz prowadzenie własnego studia. A co odpowiada wszystkim, którzy przychodzą i mówią "mam pomysł na grę"? Pozdrowienia, Radek
Wrześniowe premiery gier komputerowych cz.213 Sep 202500:05:00
Wrzesień sypnął nowościami. W ramach przeglądu premier idealnych na jesienne wieczory warto opowiedzieć o najnowszej odsłonie serii "Borderlands". Czwórka trafiła na PCty oraz konsole najnowszej generacji. Ze świata science-fiction przeskakujemy do średniowiecza. "Kingdom Come Deliverance 2" zyskał nowy dodatek - "Legacy of the Forge". Na liście gier do ogrania musi znaleźć się nowa gra polskiego studia Reikon Games - "Metal Eden". Mamy też propozycję dla fanów gier sportowych - "NBA2k26" oraz "EA Sports FC 2026". 
Tomasz Przeździecki - świat reklamy wchodzi do gier11 Sep 202500:48:46
Gry wideo stały się rozrywką, sposobem spędzania wolnego czasu, ale także przestrzenią na miarę platform społecznościowych. To środowiska, które służą też do komunikacji. Dlaczego firmy wchodzą do świata gier ze swoimi produktami? Jak działają reklamy w grach oraz o akcjach marketingowych, które udało się zrealizować? Co przyciąga ludzi oraz firmy do Robloxa, Fortnite'a oraz Minecrafta? Czy są to tylko gry czy może całe, wirtualne światy? Gość: Tomasz Przeździecki, CEO _game changer, z którym rozmawialiśmy też o "Virtual Vibes" czyli festiwalu, który przyciągnął 400 tysięcy osób. To wydarzenie na miarę "Pol'n'Rock Festival". 
Jan Ambroziak - retrofuturystyczna Nowa Huta jak z koszmaru w grze "Cronos: The New Dawn"04 Sep 202500:46:19
Jan Ambroziak, główny programista gry "Cronos: The New Dawn". To najnowsze dzieło krakowskiego studia Bloober Team zabiera nas do Nowej Huty. Tam alternatywna wizja lat 80. XX wieku. Na naszej drodze stają maszkary, a my jako Podróżniczka musimy utorować sobie drogę i rozwiązać zagadkę. Czy premierę gry można porównać do narodzin dziecka? Jakie emocje towarzyszą twórcom w czasie czytania recenzji? Jakie wyzwania programistyczne zostały postawione przed zespołem?  
Wrześniowe premiery gier komputerowych04 Sep 202500:05:12
Początek nowego roku szkolnego to wysyp nowych gier. Autorzy zafundowali nam alternatywną wizję Nowej Huty, a także symulator... nauki chodzenia. Jak odnaleźć się w tych propozycjach? Trójkowe rekomendacje gier wideo, w które warto zagrać: "Hell is Us", "Star Wars Outlaws", "Hollow Knigh: Silksong", "Cronos: The New Dawn", "Dying Light" i "Silent Hill f.". 
Szymon Bryła - "Valor Mortis" podbija Gamescom 28 Aug 202500:52:53
Rozmowa z Szymonem Bryłą (CEO i szef studia One More Level S.A.)  o grze "Valor Mortis", która podbiła serca graczy i dziennikarzy w czasie tegorocznego Gamescomu. To pierwszoosobowa gra akcji soulslike twórców serii Ghostrunner. Powstań ze zmarłych jako były żołnierz armii napoleońskiej, korzystaj z nadprzyrodzonych mocy, walcz z przerażającymi monstrami i rozwikłaj tajemnicę spisku, który zagraża całej ludzkości. Szymon opowiada też o planach studia i nastrojach w zespole.
Miko Czerwiński - prawa człowieka w świecie gier21 Aug 202500:30:30
"Code the Rights" to inicjatywa Amnesty International, której celem jest nagradzanie twórców gier poruszających temat praw człowieka. Pierwsza edycja akcji odbyła się w 2024 roku. Nagrodzeni zostali autorzy "Baldur's Gate 3" oraz polskiego "This War of Mine". W tym roku również zostaną wręczone nagrody. Do 10 października Amnesty International czeka też na zgłoszenia w konkursie "Wyloguj Nienawiść". O tym jak wygląda przestrzeganie praw człowieka we współczesnym, zdigitalizowanym świecie opowiedział Miko Czerwiński, który od wielu lat zajmuje się zagadnieniami związanymi z prawami człowieka. 
Grzegorz Wątroba - świat gier "Okiem Deva" 14 Aug 202500:49:03
Grzegorz Wątroba - programista, wykładowca oraz założyciel kanału "Okiem Neva" na platformie YouTube. Od wielu lat komentuje to co dzieje się na rynku gier z perspektywy twórców. Przede wszystkim jest jednak graczem, bo bez grania w gry nie da się ich dobrze tworzyć. Jak rozpocząć swoją przygodę z gamedevem i dlaczego gry są jednymi z najbardziej demokratycznych środków wyrazu? 
Maciej Miąsik - gamedev starożytny i nowożytny. Inicjatywa konsumencka "Stop Killing Games"07 Aug 202500:52:56
Maciej Miąsik to jeden z pionierów polskiego gamedevu. Na koncie ma m.in. jedną z pierwszych profesjonalnie wydanych gier w Polsce "Electro Body" (znaną na świecie jako "Electro Man"). Kolejna gra to "Fire Fight",  która osiągnęła międzynarodowy sukces. Maciej Miąsik pracował także przy "Wiedźminie 1" oraz "Wiedźminie 2". Następnie zostawił wysokobudżetowe produkcje, aby skupić się na tytułach Indie. Warto być człowiekiem wielu talentów, zwłaszcza w świecie twórców gier. Poruszyliśmy też temat oddolnej inicjatywy konsumenckiej - "Stop Killing Games" oraz o powołania do życia Sekcji Producentów Gier Wideo "Gamedev Poland" - działającej w ramach Krajowej Izby Gospodarczej Elektroniki i Telekomunikacji (KIGEiT). 
Szczepanowska & Miechowski - o pierwszej edycji międzynarodowego "Student Games Festival" 31 Jul 202500:57:46
Gośćmi "Samograja" są Ewa Maria Szczepanowska oraz Paweł Miechowski - animatorzy kultury i organizatorzy "Student Games Festival". To dwudniowe wydarzenie, które odbędzie się w październiku w Warszawie. Jest ono adresowane do studentów, którzy tworzą gry i chcą ją pokazać światu. To przestrzeń do wysłuchania paneli dyskusyjnych, dzielenia się wiedzą, wsparcia edukacji związanej z grami wideo oraz networkingu. 
Aleksandra Szymańska - gry wideo są ważną częścią polskiej kultury24 Jul 202500:57:01
Bohaterką tego odcinka jest Aleksandra Szymańska - dyrektorka Centrum Rozwoju Przemysłów Kreatywnych. Czym zajmuje się ta instytucja? Jakie ma cele? Czym są wspomniane "przemysły kreatywne"? Jak można poprzez kulturę i sztukę rozwijać polską gospodarkę? To tylko część tematów, które udało się poruszyć. Oczywiście w "Samograju" ważne są gry i o tym też sporo udało się porozmawiać.
Co słychać w świecie gier?18 Oct 202500:04:07
Przyglądamy się dwóm produkcjom ze stajni Ubisoft. "Anno 117: Pax Romana" to najnowsza odsłona gry strategicznej zapowiedziana na listopad. Nie zapominamy też o premierze gry imprezowej "Just Dance 2026". Wśród październikowych nowości znalazła się też najnowsza odsłona gry dostępnej na Nintendo Switch, czyli "Pokemon Legend: Z-A". Nowością jest walka w czasie rzeczywistym. 
Mateusz Tokarz - w świecie gier i filmów niemożliwe nie istnieje 17 Jul 202500:46:41
Jesteśmy świadkami nowej ery w świecie kinematografii. Obecna technologia, w tym AI, jest tym czym kiedyś były komputery dla świata efektów specjalnych. O rewolucji w świecie filmów oraz gier, o pracy na wirtualnych planach, sztucznej inteligencji, a także o efektach specjalnych i przyszłości - Mateusz Tokarz. 
Paweł Książek - w esporcie istotna jest autentyczność10 Jul 202500:54:11
Jak wygląda rzeczywistość gracza esportowego w Polsce? Jak działają centra treningowe? Jak wygląda dzień zawodnika? O tym - Paweł Książek - dziennikarz, menadżer, a ostatnio współwłaściciel centrum treningowego biossphere. Rozmowa o esporcie, dziennikarstwie espoertowym oraz o tym czy ta forma rozrywki nie złapała w ostatnim czasie zadyszki. Paweł podzielił się swoimi doświadczeniami zdobytymi w profesjonalnej telewizji, a także opowiedział o swoim nowym podcaście. 
Rafał Szrajber - tworzenie gier to praca zespołowa03 Jul 202500:50:02
Doktor hab. Rafał Szrajber, profesor uczelni Politechnika Łódzka oraz Akademia Sztuk Pięknych w Łodzi. Chęć tworzenia gier przez młodych ludzi, łódzkie synagogi, podziemne miasto, a także 17. edycja konkursu "Zespołowe tworzenie gier komputerowych" na Politechnice Łódzkiej  - to przedmioty zainteresowań gościa Trójki. 
Łukasz Juszczyk - złoto i ropa, czyli co inspirowało twórców "Frostpunk 2"26 Jun 202500:23:20
Łukasz Juszczyk swoją kreatywną drogę zaczynał od graffiti - doświadczenia, które do dziś wpływa na jego styl wizualny i zamiłowanie do typografii (często objawiające się spontanicznymi bazgrołami podczas długich spotkań). Współzałożył niezależne studio Crunching Koalas, znane z logicznej gry "MouseCraft" oraz pracy przy portowaniu i wydawaniu gier indie na różne platformy. Następnie dołączył do 11 bit studios, gdzie na początku zajmował się projektowaniem środowiska i oświetleniem we "Frostpunku". Został jednym z liderów projektu, nadzorując prace nad wszystkimi dodatkami do gry. Obecnie jest współreżyserem i dyrektorem artystycznym "Frostpunka 2". Był prelegentem festiwalu "Art for All by Promised Land Art Festival 2025".
Kamila Szutenberg - grafika koncepcyjna w świecie gier i filmów 26 Jun 202500:15:41
Kamila Szutenberg to artystka koncepcyjna, która obecnie mieszka w Niemczech. Może pochwalić się ponad dziesięcioletnim doświadczeniem w branży gier i filmu. Zawsze fascynowały ją światy, w które można się zanurzyć - zarówno w grach, jak i w kinie - dlatego swoją karierę poświęciła tworzeniu wizualnie wciągających uniwersów. Pracowała przy takich tytułach jak "Shadow of the Tomb Raider", "Destiny 2", "Tom Clancy's Rainbow Six Siege", "Matrix Zmartwychwstania" oraz "Aquaman" i "Zaginione Królestwo". Była też prelegentką festiwalu "Art for All by Promised Land Art Festival 2025" .  
Rafał Jaki - No/Name to manga, którą stworzyli Europejczycy19 Jun 202500:22:04
Rafał Jaki od ponad dekady działa w branży rozrywkowej i gamedevie, specjalizując się w rozwoju biznesu, wydawnictwie oraz szeroko pojętej kreacji. W ostatnich latach pełnił rolę producenta wykonawczego i showrunnera przy Cyberpunk: Edgerunners - anime od CD PROJEKT RED stworzonego dla Netfliksa - a także współtworzył No\Name, pierwszą zachodnią mangę publikowaną w serwisie Shonen Jump+. Jako scenarzysta stawia na opowieści, które są spójne, mają coś do powiedzenia i dotykają tego, co w człowieku najważniejsze. Z Rafałem Jakim, jednym z prelegentów festiwalu "Art For All", rozmawiał Radek Nałęcz.
Maria Mazur - sztuka pisania questów do gier19 Jun 202500:14:22
Maria Mazur rozpoczęła karierę w branży gier w 2018 roku w zespole kontroli jakości w CD PROJEKT RED. To właśnie tutaj odkryła swoją pasję do projektowania narracji, a od 2021 roku pracowała jako projektantka zadań, między innymi przy dodatku Cyberpunk 2077: Widmo wolności. Obecnie odpowiada za projektowanie zadań do Projektu Hadar, nowego, autorskiego IP od CD PROJEKT RED.Z Marią Mazur, jedną z prelegentek festiwalu "Art For All", rozmawiał Radek Nałęcz.
Mateusz Lenart - dlaczego Polacy zrobili Silent Hill 2 Remake?19 Jun 202500:12:08
Mateusz Lenart jest absolwentem Akademii Sztuk Pięknych w Krakowie, gdzie ukończył studia na Wydziale Grafiki. Swoją przygodę z tworzeniem gier rozpoczął w 2007 roku, zdobywając doświadczenie w kilku polskich studiach deweloperskich. W 2015 roku dołączył do zespołu Bloober Team, gdzie objął stanowisko dyrektora kreatywnego i artystycznego. Współtworzył tam takie tytuły jak Layers of Fear (2016), Observer (2017), Blair Witch (2019) oraz The Medium (2021). W ostatnich czterech latach pełnił rolę dyrektora kreatywnego i głównego projektanta przy produkcji remake’u gry Silent Hill 2. Z Mateuszem Lenartem, jednym z prelegentów festiwalu "Art For All", rozmawiał Radek Nałęcz.
Tomasz Kisilewicz - premiera The Alters. Gra o klonowaniu czy coś więcej?12 Jun 202500:52:59
"The Alters" to jedna z najciekawszych premier 2025 roku. Warszawskie studio 11bit studios stworzyło produkcję, która czerpie siłę ze zdania "co by było gdyby". Zadaniem bohatera tytułu Jana Dolskiego jest przetrwanie przetrwanie na obcej planecie i powrót do rodziny na Ziemię. Aby to się udało musi tworzyć "Altersów" - czyli alternatywne wersje samego siebie. Przyda się też umiejętność eksploracji planety w poszukiwaniu surowców oraz rozbudowa bazy. Jedną z inspiracji były reality show typu "Big Brother", gra "Death Stranding" oraz filmy o kosmosie. Gość: Tomasz Kisilewicz, reżyser gry.
Olga Cyganiak i Małgorzata Sawnor - Sztuka jest dla wszystkich. Tak jak gry05 Jun 202500:56:55
W łódzkim EC-1 w dniach 7 i 8 czerwca odbędzie się kolejna edycja festiwalu dla twórców gier wideo oraz adeptów, którzy marzą o karierze w gamedevie. Współorganizatorem "Art For All by Promised Land Art Festival" jest CD Projekt RED, które wspólnie z EC-1 oraz miastem Łódź zapraszają na dwudniowe wydarzenie. W ramach programu odbędą się pokazy, warsztaty, prelekcje, panele dyskusyjne, networking a przede wszystkim będzie możliwość skonsultowania swojego portfolio. Organizatorzy mówią, że to bilet do świata branży kreatywnej - nie tylko gier, ale też filmów. Gościnie: Małgorzata Sawnor oraz Olga Cyganiak ze studia CD Projekt RED. 
Arkadiusz "Dark Archon" Kamiński: nie da się zagrać we wszystko16 Oct 202500:15:30
Arkadiusz Kamiński - entuzjasta technologii i gier wideo, zarówno tych nowoczesnych, jak i klasycznych. Dumny posiadacz imponującej kolekcji retro gadżetów, gier i wszelkiego rodzaju wihajstrów. Programista, tłumacz, muzyk, a przy okazji chodząca encyklopedia wiedzy o grach. Zdecydowanie ceni sobie krindżowe opisy. Od 2010 roku prowadzi serwis arhn.eu, a jego kanał na YouTube, Arhn.eu, zgromadził już ponad 360 tys. subskrybentów. Opowiedział o swojej pasji, miłości do gier retro, książce, która dokumentuje 15 lat istnienia kanału oraz o tym jak odnaleźć się we współczesnym świecie elektronicznej rozrywki. 
Robert Łapiński - Pixel Heaven Forward 202505 Jun 202500:20:34
Robert Łapiński, organizator Pixel Heaven Forward 2025. Jakie atrakcje przyniesie tegoroczna edycja Pixel Heaven Forward 2025, która startuje w piątek 6 czerwca? Podobno wiele - nie zabraknie fanów Amigi oraz Atari ST, dodatkowo panele dyskusyjne i ręcznie nagród PIXEL HEAVEN AWARDS. Gość: Robert Łapiński, organizator imprezy. 
Mateusz Adamkiewicz - Polacy rzucili wyzwanie "Need For Speed"29 May 202500:57:12
"JDM - Japanese Drift Master" to gra, w której walczymy o tytuł mistrza kierownicy w spektakularnych wyścigach. Akcja toczy się w Japonii, co stanowi nowość w ramach gatunku gier motoryzacyjnych. Użytkownicy mogą rywalizować prawdziwymi autami za sprawą licencji z producentami japońskich samochodów. Gościem Radka Nałęcza w trójkowym studiu jest Mateusz Adamkiewicz, prezes oraz współzałożyciel Gaming Factory S.A. Gra cieszy się sporym zainteresowaniem a w czasie 5 dni od premiery zarobiła już 1,2 mln USD. Nasz gość opowiedział również o inwestycjach na rynku gier oraz o kryzysie w branży. Jak inwestować bezpiecznie? Czy podejmowanie ryzyka się opłaca? O tym w odcinku programu.
10 lat "Wiedźmina 3" - Adam Badowski oraz Michał Płatkow-Gilewski22 May 202500:51:58
Mija 10 lat od premiery gry "Wiedźmin 3: Dziki Gon", która zmieniła gatunek RPGów oraz wprowadziła gry wideo do polskiego mainstreamu. Sukces opowieści o Geralcie, Ciri, Yennefer (i innych) sprawił, że o Polsce zaczęto mówić i myśleć w kontekście poważnego gracza na mapie światowych producentów gier. Prezes Adam Badowski oraz szef działu komunikacji Michał Płatkow-Gilewski wracają wspomnieniami do tego, co działo się 10 lat temu oraz jak "Wiedźmin 3" zmienił rodzimą oraz światową branżę gier. Wyjaśniają co stanowi o sile tej produkcji. 
Michał Pękała - W Europie gracze mogą więcej? Legal Summit w Krakowie15 May 202500:53:16
Michał Pękała jest adwokatem, partnerem w departamencie technologicznym kancelarii Rymarz Zdort Maruta oraz kieruje praktyką Video Games & Entertainment. Gość "Samograja" opowiedział o przekrętach giełdowych, wishlistach, problemach twórców gier, ale także sztucznej inteligencji i tegorocznym Legał Summit, który odbędzie się w czasie Digital Dragons 2025 w Krakowie. Nie zabrakło również tematów związanych z ochroną małoletnich, tym jak daleko może sięgać inwigilacja oraz o tym jak różnice kulturowe wpływają na świat gier. 
Piotr "Micz" Mańkowski - czasy "Secret Service", "Pixela" i kres pism growych08 May 202501:01:48
Gościem  był Piotr Mańkowski, znany jako Micz, były dziennikarz growy, autor książek, scenarzysta, a obecnie project manager w Centrum Rozwoju Przemysłów Kreatywnych. Rozmowa o pismach o grach wideo ("Secret Service", "Pixel"), końcu prasy oraz wywiadach z legendami świata gier. Micz opowiedział również o tym skąd się wzięła jego ksywa, a także czym się zajmuje w CRPK.
Mateusz Witczak - jak pisać i mówić o grach?01 May 202501:01:21
Mateusz Witczak, dziennikarz, publicysta, konferansjer. Papkin z "CD-Action" opowiada o tym jak tworzy teksty o grach oraz zdradza sposób jak trafić na mainstreamowe łamy. Także o queerowej perspektywie na świat gier oraz refleksji związanej z klasycznym dziennikarstwem prasowym i  nowymi, internetowymi czasami.
Agnieszka Rabenda-Ozimek - prawne aspekty tworzenia gier24 Apr 202500:50:54
Warto czytać umowy i regulaminy. Dotyczy to nie tylko firm, ale również użytkowników. Akceptowanie wszystkiego, co otrzymamy może skończyć się utratą danych osobowych. To z kolei może odbić się na naszej kieszeni. Jak odnaleźć się w świecie kruczków prawnych opowiedziała Radkowi Nałęczowi bohaterka audycji - Agnieszka Rabenda-Ozimek, radca prawny oraz prezes Stowarzyszenia Gamedev Lawyers Association.
Mikołaj Dusiński - Jak hejter i klakier psują premiery gier? 17 Apr 202500:50:04
Rozmowa o pasji do gier, ale także o rynku wydawniczym w Polsce. Jak przygotowuje się tytuły do premiery? Ile kosztują gry? Jak wygląda to z perspektywy wydawcy? Gość: Mikołaj Dusiński z PLAION Polska.
Big Brother wciąż patrzy. Kuba Klawiter10 Apr 202500:57:52
Kuba Klawiter, porzucił klasyczne media na rzecz You Tube. Autor "Tech Week" opowiada o nowinkach technologicznych oraz testuje gadżety. Rozmowa o sztucznej inteligencji, wykluczeniu cyfrowym, szumie informacyjnym, "przebodźcowaniu" gadżetami oraz "Big Brotherze". Kuba był jednym z prowadzących tego formatu zastępując Grzegorza Miecugowa oraz Andrzeja Sołtysika w tej roli. Czy tęskni za klasyczną telewizją? Kuba zdradza tez na czym polega dekalog recenzenta.
Bard polskiego Twitcha. Radek "NieDaRadek" Skorowski03 Apr 202500:53:05
NieDaRadek nazywany jest bardem polskiego Twitcha. Od dzieciństwa towarzyszą mu gry wideo oraz muzyka. W internecie nagrywa swoje wersje utworów z gier m.in. z "The Last Of Us", "Skyrima" oraz "Assassin's Creed: Valhalla". Jak zmienił się świat YouTube'a, dlaczego Gothic to gra 1/10 oraz jak ADHD pozwala rozwijać swoje umiejętności? To tematy, które w rozmowie ze swoim gościem poruszył Radek Nałęcz. Bonusem jest mini recital dostępny na platformie z podcastami Polskiego Radia.
Marcin "Borek" Borkowski - Przypadek Andrzeja D.16 Oct 202500:18:33
Borek to postać ikoniczna dla tych, którzy wychowali się na "Top Secret". Dziennikarz oraz twórca gier pojawił się na Międzynarodowym Festiwalu Komiksu i Gier w Łodzi przy okazji premiery najnowszej produkcji "Przypadek Andrzeja D.". Naszym zadaniem jest rozwiązanie spraw a podpowiedzią może być dosłownie wszystko, co gracze znajdą po odpaleniu tytułu. Warto mieć oczy szeroko otwarte i zwracać uwagę - dosłownie - na każdy piksel, który wyświetli się na ekranie. Marcin Borkowski opowiedział o pracy nad grą oraz modzie na remastery.
Gry bez przemocy oraz wzloty i upadki twórców gier. Łukasz Rosiński 27 Mar 202500:47:35
Gościem "Samograja" jest Łukasz Rosiński, współzałożyciel oraz prezes VARSAV Game Studios. Zapraszamy do wysłuchania szczerej rozmowy o sukcesach i porażkach twórców gier. Jak się okazuje dopiero 10 lat prowadzenia biznesu może zaowocować względnym spokojem. W 2025 roku ukaże się m.in. gra "Barkour", która jest polską odpowiedzią na francuski "Stray". Oczywiście - w pewnym sensie. W "Barkourze" bowiem sterujemy psem. Radek Nałęcz razem z gościem opowiedzieli o gatunku "cozy games". Na czym polega rozgrywka w "przytulnych" grach?
Kaskaderka w świecie gier. O motion capture opowiada Madeline Page20 Mar 202501:00:37
Bohaterką audycji "Samograj" jest Madeline Page, która jest kaskaderką, aktorką i performerką motion capture. Maddie urodziła się w Australii i w wieku 6 lat przyjechała do Polski. W wywiadzie udzielonemu Radkowi Nałęczowi opowiedziała o tym jak trafiła do zawodu, technologi Motion Capture oraz o tym jak się nagrywa "skok wiary" doskonale znany z serii Assassin's Creed Shadows. 
Polska szkoła tworzenia gier. Tomasz Gop13 Mar 202501:15:28
Gościem Radka Nałęcza w trójkowym studiu będzie Tomasz Gop, weteran, który jest związany ze studiem Flying Wild Hog. Tomasz opowiedział o trudach produkcji gier wideo, wyzwaniach rzucanych przez gry soulslike, a także o odpowiedział na pytanie czy istnieje polska szkoła tworzenia gier na wzór kina amerykańskiego, europejskiego i azjatyckiego. 
Oblicza esportu i marketingowe zagrywki. Dominika Szot06 Mar 202501:02:43
Bohaterką audycji "Samograj" prowadzonej przez Radka Nałęcza jest Dominika Szot, która kieruje marketingiem w GRID Esports. Tematem rozmowy był przede wszystkim esport oraz działania marketingowe w świecie gier online. Jednym z tematów poruszonych w podcaście są jasne i ciemne praktyki niektórych firm oraz twórców internetowych. Dominika Szot jest także ambasadorką "Women in Games", czyli organizacji, która wspiera kobiety w gamedev oraz autorką podcastu "It's Her Game", w którym rozmawia z przedstawicielkami branży.
Związek zawodowy w świecie gier wideo. Artur Ganszyniec27 Feb 202500:52:17
Gościem "Samograja" jest Artur Ganszyniec, który jest narrative designerem oraz weteranem branży. Artur był głównym scenarzystą gry "Wiedźmin 1", a z branżą gier zawodowo związany jest już 19 lat. Obecnie nie jest związany z żadnym studiem. Prowadzi działalność edukacyjną, uczy narrative designu oraz angażuje się w działalność związku zawodowego zrzeszającego twórców gier wideo. W rozmowie z Radkiem Nałęczem opowiedział o funkcjonowaniu związku, a także o zarobkach i sytuacji branży w Polsce.
The Blood of Dawnwalker: o grze opowiada Daniel Sadowski z Rebel Wolves20 Feb 202500:50:00
Droga zawodowa Daniela Sadowskiego, współzałożyciel i dyrektor ds. projektowania w Rebel Wolves, profesjonalnego twórcy gier komputerowych od 2006 roku. Przez 10 lat współzałożyciel i szef studia Nitreal Games. Programista w CD PROJEKT RED przy grze Wiedźmin. 
Jak grać bezpiecznie i odpowiedzialnie? PEGI i higiena cyfrowa. Dominika Urbańska-Galanciak13 Feb 202501:02:09
W trójkowym studiu gościliśmy dr Dominikę Urbańską-Galanciak, dyrektor zarządzającą SPiDOR. Stowarzyszenie Producentów i Dystrybutorów zajmuje się grami wideo oraz internetem. Organizacja podpowiada, jak bezpiecznie poruszać się w cyfrowym świecie - w świecie gier, ale również w przestrzeni internetowej. W "Samograju" Radek Nałęcz rozmawiał z bohaterką tego wydania o wielu aspektach życia online. Pojawiło się sporo praktycznych porad, jak odnaleźć się w cyfrowej rzeczywistości, a także dot. szkoły, roli edukacji, nowego przedmiotu edukacja zdrowotna i higieny cyfrowej. Nie zabrakło również informacji o zmianach w PEGI, akcji Zapytaj o gry oraz roli SPiDOR.
Kolorowe średniowiecze. Joanna Nowak o Kingdom Come Deliverance 206 Feb 202500:46:52
Bohaterką "Samograja" była Joanna Nowak, która od 10 lat związana jest z czeskim Warhorse Studios. Joanna jest historyczką sztuki i koordynatorką concept artystów pracujących przy serii "Kingdom Come Deliverance". W rozmowie z Radkiem Nałęczem opowiedziała o kulisach powstawania gry oraz pozyskiwania wiedzy na temat życia w średniowiecznych Czechach. Gra "Kingdom Come Deliverance 2" ukazała się 4 lutego br. i bije rekordy popularności. RPG przenosi graczy w czasy wojen husyckich.
Wiedźmin 4. Rozmowa z reżyserem30 Jan 202500:56:51
Rozmowa z Sebastianem Kalembą, reżyserem gry Wiedźmin IV. Oczekiwania graczy, wizja twórcy i rekcje widzów na zwiastun gry oraz Ciri - kobiecą protagonistkę nowego Wiedźmina. 
Muzyka z Wiedźmina i czasy retro. Adam Skorupa23 Jan 202500:55:03
Trójkowa rozmowa Radka Nałęcza z Adamem Skorupą - twórcą muzyki do gier (min. Wiedźmin) oraz artystą działającym w latach 90. na demoscenie związanej z Amigą.
Październikowe rekomendacje gier komputerowych, cz.2 11 Oct 202500:03:25
Październik obdarował nas graczy obficie nowościami. Na liście trójkowych rekomendacji nie mogło zabraknąć "Little Nightmares 3". To platformówka z elementami przygodówki oraz zagadek logicznych, która opowiada o losach dwóch małych istot uwięzionych w świecie dziecięcych koszmarów. Na rynku debiutuje także słynny "Painkiller". Kiedyś był to flagowy tytuł polskiego studia People Can Fly. Obecnie za grę odpowiadają polskie Anshar Studios, Saber Interactive i 3D Realms. Szykuje się rzeźnia, bo trupy w tej grze ścielą się gęsto. Na koniec wielka niewiadoma - "Vampire: The Masquerade Bloodlines 2" to tytuł, którego przez wiele lat los był niepewny. W końcu udało się sfinalizować produkcję, ale wokół produkcji narosło sporo konferencji. Czy dojdzie do spektakularnej porażki a może jednak gracze polubią nowego wampira? Czas pokaże.
Tomek Suwalski - stworzył zwiastun Wiedźmina IV16 Jan 202500:37:59
Zwiastun Wiedźmina IV rozpala ciekawość graczy na całym świecie. Siri, sceny walki i zagadkowy medalion. O tym i innych elementach zwiastuna, z reżyserem Tomkiem Suwalskim rozmawia Radek Nałęcz.
"Pisarze marzą o adaptacji w grze". Marcin Przybyłek09 Jan 202500:34:19
Marcin Sergiusz Przybyłek (ur. 1968), znany także jako Martin Ann / Martin Ann Drimm, lekarz medycyny, trener i konsultant biznesowy, wizjoner, filozof. Autor sagi science fiction „Gamedec” (sześć części, siedem tomów), humorystycznej serii „Orzeł Biały” (dwa tomy, termin wydania trzeciego: 2025), futurystycznego kryminału „CEO Slayer”, obyczajowej powieści „Symfonia życia” oraz utrzymanej w klimatach fantasy / postapo „Starej kobiety i smoka” (termin wydania: 2025). W 2021 roku została wydana przez Anshar Studios oparta na jego prozie gra wideo „Gamedec” (platformy PC, PS5 i Nintendo Switch). Firma Pyramid Games rozpoczęła prace nad grą wideo „CEO Slayer”. Współpracuje z YouTubową „Astrofazą” w ramach "Pop Science" i "Luk Nauki", prowadzi także własny kanał, gdzie wygłasza „kazania” w ramach „Kościoła Jedynki i Jej Znaczenia”. Jest twórcą zarejestrowanym w portalu Patronite. Aktorsko realizował się w serialu "19+" (rola Aleksa). Zainteresowany psychologicznym, technologicznym tudzież finansowym rozwojem ludzkości oraz strukturą rzeczywistości, rozwija swoje wizje w książkac
Tomasz Bagiński: Polska ma niepowtarzalny kolor02 Jan 202500:35:57
Tomasz Bagiński - reżyser, animator, rysownik. Nominowany do Oscara i nagrodzony przez BAFTA twórca filmowy, artysta wizualny i storyteller. Obecnie, jako Executive Producer pracuje na planie serialowej wersji Wiedźmina, produkowanej przez Netflix we współpracy z Platige Image.
Gry roku 2024. The Game Awards z Barnabą Siegelem19 Dec 202400:35:07
Kontynuujemy przegląd najważniejszych wydarzeń 2024 roku w świecie gier. Dużym zaskoczeniem była premiera "Indiany Jonesa i Wielkiego Kręgu". Produkcja została gorąco przyjęta przez fanów gier. Za nami także gala The Game Awards 2024, którą niespodziewanie wygrała platformówka "Astrobots". Polskie 11bit studios może pochwalić się wygraną w kategorii najlepsza gra strategiczna. Jednak serwisy informacyjne zdominowała wiadomość o zwiastunie do "Wiedźmina 4". Sieć zapełniła się komentarzami dotyczącymi wyboru Ciri jako głównej bohaterki, a zaprezentowany trailer zanotował milionowe wyświetlenia, stając się najbardziej popularnym wśród wszystkich zapowiedzi TGA.
© My Podcast Data · Projet indépendant · Données issues d'Apple & Spotify