Realitätsflucht - Der XR Podcast der ZockStube! – Détails, épisodes et analyse
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Realitätsflucht - Der XR Podcast der ZockStube!
Die ZockStube VR
Fréquence : 1 épisode/13j. Total Éps: 45

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Répartition mensuelle des publications d'épisodes au fil des années.
#30: Quest 3S oder Orion? Was war auf der Connect spannender?
mardi 1 octobre 2024 • Durée 01:22:34
Der nach seinem USA-Trip zur Meta Connect wieder halbwegs erfrischte Patrick steht uns Rede und Antwort wie es im Meta HQ so war und wie er Quest 3S und die AR-Brille Orion einschätzt.
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#29: Wir besuchen das VR-Oktoberfest mit einem der Entwickler
mardi 17 septembre 2024 • Durée 51:41
Oktoberfest ohne Alkoholexzesse, Schlägereien und Kotzhügel - kann das überhaupt Spaß bringen? Tut es, haben wir ausprobiert. Und uns gleich Jan vom Entwicklerteam der erst einmal für Meta Quest kostenlos erscheinenden Social-App als Gesprächspartner geangelt.
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#20: Wir quatschen mit Patrick über Youtube-Optimierungen, KI und Weltherrschaft
mardi 9 avril 2024 • Durée 01:04:39
Mit Patrick haben wir uns den Papa dieses Podcasts eingeladen und über die Neuerungen bei seinem Youtube-Kanal, Anwendungsmöglichkeiten von KI (featuring AI-Podcasthymne von suno AI) und wie sein Plan mit der Weltherrschafft so läuft gesprochen.
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#19: Sofarunde mit Plaudern über KI, Quest 3s, PSVR2 am PC
mardi 2 avril 2024 • Durée 01:20:33
Die drei Realitätsflüchtenden setzen sich heute mal ganz ohne festgelegtes Thema zusammen und plaudern über die Fortschritte bei KI, die potentielle Meta Quest 3s oder lite und ob (und wie) PSVR2 sich am PC nutzen lässt. Ach ja und über unsere neue Facebook-Präsenz!
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#18: Entwicklertalk: Vergesst Minecraft, cyubeVR ist für VR gemacht
mardi 26 mars 2024 • Durée 01:26:18
RePu, Shaorin und Dod werden in dieser Folge von Stonebrick Studios, dem Entwickler des entfernt an Minecraft erinnernden Voxel-Games cyubeVR, gesprochen. Warum das Spiel ohne Eyetracking auf der PSVR2 undenkbar wäre, warum es keine Demo gibt und wie die Pläne für die Zukunft (Multiplayer!) aussehen, erfahrt ihr in dieser Ausgabe der Realitätsflucht.
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#17: VR-Neueinsteigerin Steffi über ihren Kauf: "Habe alles richtig gemacht"
mardi 19 mars 2024 • Durée 01:20:45
In dieser Folge berichtet Gast-Talkerin Steffi über ihre vor wenigen Wochen spontan gekaufte Meta Quest 3 und welche Erfahrungen sie gemacht hat. Gute Nachrichten: Sie ist begeistert. Ihr Motto: Die VR-Brille ist besser als eine Konsole.
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#16: Unsere schönsten (und schlimmsten) Erfahrungen in VR
jeudi 14 mars 2024 • Durée 01:02:58
Shaorin, RePu und Dod schwelgen in Erinnerungen und plaudern in dieser Folge über ihre erinnerungswürdigsten Erlebnisse in der virtuellen Realität. Macht es euch gemütlich und genießt eine entspannte Plauderei über Alyx, Beat Saber und historische VR-Brillen.
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#15: Indie-Entwickler im Talk: Mit VR-Games Geld verdienen?
jeudi 7 mars 2024 • Durée 01:21:06
Anlässlich des Erscheinens von Rainbow Reactor: Fusion für die Sony PSVR2 sprechen RePu und Dod in dieser Folge mit dem Entwickler Kalle (Tunermaxx) - wie entwickelt man eigentlich ein VR-Game und kann man damit Geld verdienen?
Link zu Rainbow Reactor Fusion: https://store.playstation.com/de-de/concept/10009354
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#14: Sony Playstation VR 2 nach einem Jahr - Wir wünschten, wir hätten Hoffnung
jeudi 29 février 2024 • Durée 01:14:39
Die PSVR2 feiert ihren ersten Geburtstag und wir (RePu, Dod und Patrick) rekapitulieren in dieser Folge den Start der Hardware, die Spiele und wie sich die Plattform im letzten Jahr entwickelt hat. Mit dabei natürlich auch ein Rückblick auf die erste PSVR1.
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#13: Warum nicht jedes Spiel auf Deutsch erscheint - Spannende Infos im Talk mit einer Übersetzerin
jeudi 22 février 2024 • Durée 01:09:26
Unser Gast Anett Enzmann hat als Übersetzerin unter anderem an Spielen der Reihen Assassin's Creed und Far Cry gearbeitet und erzählt uns bei einer gemütlichen Plauderrunde viele uns unbekannte Dinge rund um Spiele-Übersetzungen und Synchronisationen aber auch von eher unangenehmen Seiten des Geschäftes.
Ihr habt noch Fragen zum Thema? Schreibt uns unter podcast@diezockstube.de !
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