Explorez tous les épisodes du podcast 清游社 | 新锐玩家和怀旧玩家的碰撞
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| EP404 崩铁杂谈—产生笑点,大量增笑,兴起模式 | 06 sept. 2026 | 01:31:20 | |
本期我们也是久违的又要聊一下崩铁这几个版本,虽然整体质量和开服1.x时代相距甚远,但是数值膨胀的速度和水平确实达到了相当的高度。本节目就是从普通玩家的角度,聊一聊剧情的纰漏,结合卡池和个人资源聊聊强度焦虑,以及一部分兴起(补录)部分。 | |||
| EP403 黄昏血族加NS2 有没有搞头 | 30 août 2026 | 01:12:30 | |
00:00 黄昏血族试玩体验 | |||
| EP402 天国拯救2—沉浸式非罐头开放世界 | 16 août 2026 | 01:08:49 | |
今天我们久违的聊聊游戏,这期我们聊一款气质非常独特的游戏,天国拯救2。对比诸如上古卷轴5和巫师3这些优秀的重叙事游戏来看,天国拯救2更具有文科生的气质,在还原历史事件和服化道考据上做的异常出色,能把那个年代捷克的风土人情巧妙的做尽了各个任务之中。开放世界本来就不应该只有开不完的宝箱,清不完的据点和空荡荡的风景,人文风情才是开放世界理应展现的内容。 | |||
| EP396 夏日,游戏展 | 13 juin 2026 | 02:33:00 | |
00:00:00 开场闲聊 | |||
| EP395 崩铁杂谈—即便有两位狼尊也是瑜不掩瑕 | 04 juin 2026 | 02:03:48 | |
我们又开始更新啦,这段时间由于忙活我结婚的事,所以没什么时间剪节目,不过今天开始,回陆续放出这些日子的存货,还请大家安心品尝~ | |||
| EP393 杀戮尖塔2—抢先体验还是付费测试 | 23 mars 2026 | 01:22:00 | |
00:00 简单聊聊杀戮尖塔初代的如何从默默无闻到人尽皆知 | |||
| EP392 崩铁杂谈—烂梗不灭,星间喜剧 | 17 mars 2026 | 01:39:50 | |
00:00 崩铁4.0版本终于回归星间喜剧的风格,剧情上的优点和不足之处 | |||
| EP389 明日方舟终末地—有待打磨的好底子 | 19 févr. 2026 | 01:26:40 | |
终末地是目前一款对比其他竞品做出了明显风格化和差异化的作品,也是一款单机玩法和手游元素左右互搏的作品。就目前体验来讲确实有不少优秀的部分,但是由于它的类型属于持续运营的抽卡游戏,所以有些问题产生的影响似乎比想象的要严重。 | |||
| EP387 过年就要玩多人游戏 | 15 févr. 2026 | 00:44:00 | |
先给大家拜个年,今年没能及时推出有趣的新年节目,所以就多放点常规节目给大家~ | |||
| EP383 2025TGA杂谈 | 21 déc. 2025 | 01:40:20 | |
00:00:00 开场闲聊+33号远征队得奖的争议 | |||
| EP380 崩铁杂谈—说怪话与货币战争 | 29 nov. 2025 | 00:50:40 | |
00:00 3.7剧情印象和吐槽 | |||
| EP379 TGA2025—又到一年提名时 | 21 nov. 2025 | 01:41:18 | |
00:00 开场闲聊+年度游戏提名 | |||
| EP377 TGS2025后后日谈 | 26 oct. 2025 | 01:02:50 | |
本期节目唠唠2025年TGA现场,本届由于嘉宾抢票失败,所以参观的那场持续运营游戏和主机游戏的展出并没有很好的平衡数量比例,可能是嘉宾参观日的问题,在此存疑。 P.S.:好久没有准时更新节目了,现在嘉宾和我个人生活压力比较大,所以可能离恢复周更还需要一段时间,感谢朋友们理解... | |||
| EP376 丝之歌—小众游戏最好的结局 | 19 oct. 2025 | 02:25:03 | |
00:00 开场闲聊+小聊怪猎欧米茄 | |||
| EP375 第3次超级游戏闲聊 | 03 oct. 2025 | 01:20:04 | |
00:00 开场 | |||
| EP373 黑夜君临—永夜王体验 | 14 sept. 2025 | 00:51:38 | |
00:00 游戏系统方面新添加的内容 | |||
| EP369 情感反诈模拟器—捞与游戏 | 22 août 2025 | 01:19:50 | |
本期我们聊一下情感反诈模拟器这款游戏,简单的聊聊作为普通玩家,我们怎么看待这款游戏,又是怎么看待这位破圈游戏制作人。 | |||
| EP368 崩铁杂谈—今夜留不下来 | 10 août 2025 | 00:48:06 | |
今天的节目我们浅聊一下崩铁3.3和3.4虽然在剧情上是非常关键的伊姆,但是为什么还是给人一种失落感;以及和Fate联动内容的个人观感。 | |||
| EP366 燕云十六声—长板突破天际,短板拉入地心 | 23 juil. 2025 | 01:50:00 | |
00:00:00 各位对燕云这个游戏的总体感觉 | |||
| EP364 地狱潜兵2—不愧是最佳持续运营游戏... | 13 juil. 2025 | 01:19:30 | |
本期我们聊一下 地狱潜兵2的运营和玩家是如何联手把游戏从一个二三线小众精品打造成一个印象力超乎想象的世界级游戏IP的,而在之前的超级on sea保卫战中玩家和运营有时如何的极限拉扯。 建议边吃边听~ | |||
| EP361 黑夜君临—前有渡夜跑者 | 29 juin 2025 | 01:15:59 | |
00:02:46 魂5起源 | |||
| EP360 夏日游戏节和微软发布会 | 19 juin 2025 | 01:36:00 | |
00:02:12 生化危机9 | |||
| EP359 索尼发布会 | 15 juin 2025 | 00:51:17 | |
06:34 生化危机9 | |||
| EP356 当玩家对游戏说再见 | 25 mai 2025 | 01:49:50 | |
本期节目我们由14老师聊一下,作为一个玩家,为何要玩游戏,又为什么萌生离开游戏的念头,这究竟是道德的沦丧,还是....... 抱歉上周错过了更新,人力物力实在跟不上,我们会尽量保持更新频率和质量,谢谢大家支持 | |||
| EP354 怪猎荒野—双猎激天的斗技大会 | 04 mai 2025 | 00:53:50 | |
本期节目聊聊斗技大会的限定奖励风波,以及斗技大会对于猎人来说到底有什么样的乐趣 | |||
| EP353 怪猎荒野—迟来的集会所和数值龙 | 30 avr. 2025 | 01:33:52 | |
本期节目我们聊一下怪物猎人荒野在首次大更新之后的玩家角度的直观体验。
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| EP351 崩铁杂谈—再创世的小曲儿 | 20 avr. 2025 | 01:04:50 | |
本期节目我们聊聊崩坏星穹铁道在经历了3个版本之后,翁法罗斯的剧情走向到底乐不乐观,我们认为这段剧情出了什么问题,以及一些亮点。 | |||
| EP349 NS2发布会—遮遮掩掩的次世代 | 04 avr. 2025 | 01:24:00 | |
本期节目我们聊一聊NS2发布会,从刚看时的兴奋,到逐渐平静,最后满脸问号的这一小时里,任天堂究竟想走哪一种营销方式或者想达到什么样的效果? | |||
| EP348 第2次超级游戏闲聊 | 30 mars 2025 | 02:06:09 | |
00:00:00 开场闲聊 | |||
| EP346 怪物猎人荒野—是半成品还是持续运营? | 15 mars 2025 | 02:00:14 | |
00:00:00 开场闲聊 | |||
| EP345 游戏王—线下赛的黑暗游戏必胜法 | 04 mars 2025 | 01:00:00 | |
这期我们来聊一下游戏王线下赛场上的一些匪夷所思的胜利手段~ | |||
| EP343 超级崩铁杂谈plus | 04 févr. 2025 | 02:28:40 | |
00:00:00 P1 崩坏三和崩铁的一些有趣的关联,崩三剧情现状以及与崩铁的联动剧情 | |||
| EP342 超级游戏闲聊 | 31 janv. 2025 | 02:00:22 | |
本期节目给大家带来一起最近游戏相关消息的一些闲聊和延展内容,部分内容做的比较急,来不及一一考据,有说错的地方还请大伙多多指正~ 00:00:00 开场闲聊 | |||
| EP340 想在2025年给上古卷轴5打MOD是不是搞错了什么 | 21 janv. 2025 | 00:41:00 | |
本期节目跟大家聊一聊在现在上古卷轴5玩家,想要在2025年玩到打好各种mod补丁的上古卷轴5是多么困难的一件事... 本期无剧透,也没有任何需要体验过游戏才能了解的内容,纯粹讲的是闲人老师复杂而崩溃的心路历程。 | |||
| EP338 2025难道是游戏大年? | 01 janv. 2025 | 01:54:00 | |
00:01:41 TGA有播片,但发售日未定的作品:鬼武者,大神,空之轨迹FC重制版,幻兽帕鲁,仙剑奇侠传四重制版 | |||
| EP336 TGA2024—游戏媒体终究站在了玩家的对立面 | 16 déc. 2024 | 02:12:08 | |
本期节目较长,有需要的听友可以按需跳转 00:00 片头闲聊 | |||
| EP335 崩坏 星穹铁道2.0小结—前往翁法罗斯之前 | 13 déc. 2024 | 01:04:27 | |
本期我们来聊一下2.0整体给人的印象,以及这个游戏本身可能的低谷期应该如何应对。并且在最后我们也表达一下对3.0的期望和担忧~ | |||
| EP333 无人深空—探索星辰大海的第八年 | 25 nov. 2024 | 00:40:00 | |
今天这期我们聊聊在2016年发售的无人深空,在经历了如此之久的打磨和同行令人匪夷所思的衬托之后,这个游戏的最新扩展包给我们呈现了一个怎样的宇宙呢?今天我们就来聊一聊 | |||
| EP332 怪物猎人荒野试玩P2—武器体验和优化问题 | 16 nov. 2024 | 01:30:00 | |
本期我们聊一聊我们所使用过的武器的体验,然后第二部分就是对不同平台和不同配置的优化问题做一番讨论 | |||
| EP331 怪物猎人荒野试玩P1—新系统和狩猎体验 | 07 nov. 2024 | 01:22:27 | |
本期我们聊一下刚刚结束的怪猎荒野的试玩版,本期由于录的比较晚,时长也超过了3小时,今天先放出上半部分,新武器以及致命的优化问题我们将尽快更新(剪辑)。 | |||
| EP327 TGS大冒险-2024篇 | 08 oct. 2024 | 01:08:44 | |
本期还是由我们的驻日好友唱唱歌来聊聊他在这届TGS东京游戏展里所见到的一些游戏的表现,以及一些参展厂商的精神状态~ | |||
| EP324 解限机—公测体验报告 | 25 sept. 2024 | 01:06:00 | |
本期节目是 解限机的公测体验节目,为了赶黑猴和异型的时效性,所以只能现在放出,还请大家见谅~ | |||
| EP322 崩坏 星穹铁道-能和我转一辈子魔方吗 | 12 sept. 2024 | 01:43:00 | |
终于到了大家喜闻乐见的2.4版本了,该夸还是要夸! | |||
| EP321 崩坏 星穹铁道-2.3杂谈 | 10 sept. 2024 | 01:20:20 | |
虽迟但到,咱们这期先聊聊2.3到底产生了什么样的影响...... | |||
| EP320 黑神话悟空—剧情缺憾是否空穴来风 | 05 sept. 2024 | 00:50:30 | |
本期我们先来聊一下这款游戏发售以后社区的一些关于剧情方面的讨论节奏,然后是嘉宾关于剧情瑕疵方面自己的看法。欢迎大家评论区讨论。本期节目含大量剧透,请斟酌收听。 | |||
| EP319 黑神话悟空—客观的游戏评分可能从来就没有存在过 | 29 août 2024 | 00:58:30 | |
本期我们由黑神话悟空这款游戏来聊一下,为什么现在大家对媒体的评价和分数既敏感又不屑一顾。假如真的如我在标题所说,在只有主观的评分的前提下,我们选择游戏又该参考什么。 | |||
| SP 黑神话初体验 | 20 août 2024 | 00:27:59 | |
本期是黑神话的第一天初体验,本周其他节目还会正常更新 | |||
| EP317 绝区零—精心打磨之后方能出人头地 | 14 août 2024 | 01:17:00 | |
本期我们聊聊绝区零为什么目前在玩家中的口碑褒贬不一。我们就从我们两个普通玩家的角度来看看,我们对于这个游戏,喜欢的地方和感到不适的地方。 | |||
| EP314 法环-幽影 即使剧情已经破碎,也请您忍耐 | 30 juil. 2024 | 01:11:41 | |
本期是我们聊法环DLC体验的最后一期,应该是已经完整的聊完了我们目前版本的体现。综合来说除了一些致命缺点以外,我们毫不怀疑它的质量并非一款差劲的作品。更多的反而是一种和本体来说的一种巨大落差和赶工痕迹。本世代也许FS社很难再做一款开放世界游戏,这也是我们最大的一个遗憾。 | |||
| EP313 法环-幽影 碎片数量才是为王的资格 | 26 juil. 2024 | 01:05:00 | |
本期我们换了嘉宾来继续讨论法环的各种体验不佳的问题。 本期是游戏机制和战斗问题,下一期是剧情和其他方面。 | |||