Explorez tous les épisodes du podcast Podcasty Retro Nation
| Titre | Date | Durée | |
|---|---|---|---|
| Wolfcast 121: Vývoj her a peníze: Synergie a nebo hrozba? – 2 | 08 Sep 2025 | 00:58:34 | |
Druhý díl série Wolfcastu „Vývoj her a peníze“ shrnuje rozměr a obrovské investice do globálního herního trhu, který v roce 2023 dosáhl téměř 188 miliard dolarů a do roku 2030 může přesáhnout 665 miliard. Podcast rozebírá, jak se hry financují, od tradičních vydavatelů přes crowdfunding až po investice ve Web3, a ukazuje, jak široká škála zdrojů podporuje vznik her od nezávislých projektů po masivní AAA tituly. Epizoda se věnuje hlavním nákladovým položkám ve vývoji her – mzdy velkých týmů, technologie, tvorba obsahu, lokalizace, testování i provoz multiplayerových serverů. Zvýrazňuje, že právě složitá a dlouhodobá podpora online her představuje stále větší ekonomickou výzvu, která často přesahuje původní náklady na vývoj. Tento pohled představuje komplexní finanční realitu dnešního herního průmyslu. Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete na retronation.cz. | |||
| Talk to 30... Vláďa Geršl – mezi byznysem a kreativitou | 01 Sep 2025 | 01:03:21 | |
Jak se z českého vývojáře stal prostředník mezi stovkami studií a největšími světovými vydavateli – a co to znamená pro budoucnost herního byznysu. Vladimír Geršl je jméno, které možná neznáte – ale měli byste. Dlouholetý vývojář a producent, který stál u projektů doma i v zahraničí, se rozhodl zúročit dvacet let zkušeností a založil jedinou českou herní konzultační agenturu Cyber Sail Consulting. V rozhovoru s Pavlem Dobrovským pro Talk to... na Retro Nation vysvětluje, proč dnes zastupuje desítky studií a jedná se 170 vydavateli po celém světě, jak funguje zákulisí byznysu s hrami a proč se někdy i dobrý titul může ztratit kvůli chybě vydavatele. Dozvíte se, co dnes hledají Amazon Games, Kepler či Annapurna, jak těžké je vyjednat kontrakt na desítky milionů eur, proč české hry mají ve světě pověst technicky precizních, ale vizuálně slabších, a jak může fond audiovize i festivaly typu Anifilm změnit budoucnost tuzemské scény. Je to otevřená a velmi praktická zpověď člověka, který stojí mezi vývojáři a vydavateli – a ukazuje, jak se v době přeplněného trhu dají ještě nacházet šance na úspěch. Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra! | |||
| Talk to 28: Kristýna Sulková – Herní dabing CZ: jak se zrodil a kdo ho uchovává? | 23 Jun 2025 | 01:01:05 | |
Jaký byl první český dabing ve hře? Kdo daboval Čtyřlístek, proč je Ostrava herní metropole, kolik zářezů v herním dabingu má Pavel Soukup a jak odlišit pardubický dabing od pražského? V novém díle podcastu Talk si Pavel Dobrovský povídá s Kristýnou Sulkovou – archivářkou, publicistkou a duší projektu herní-dabing.cz. Ten už dnes obsahuje stovky českých herních dabingů a roste dál, protože „někde tam venku“ určitě ještě něco je. Dozvíte se, jak se dabovaly adventury, proč byla Mafie zlomová, jakou roli hraje režisér dabingu i jak může svět dabingu rozvířit umělá inteligence. A taky zjistíte, proč jsou Dračí historie a Posel bohů větší legendy než si myslíte. Podcastový seriál Talk to… je prostorem pro lidi, kteří mají o hrách co říci, ale zároveň se dokáží rozkročit i do jiných oborů a směrů. Je to případ Petra Bulíře (herní novinář), Lukáše Medka (výtvarník Someday You‘ll Return), Jindry Skeldala (autora Bran Skeldalu) a dalších, kteří v něm již seděli. Pakliže vy sami máte favorita, kterého byste rádi slyšeli, dejte nám to vědět v komentářích! Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra! | |||
| Retro noty 84: Doyle W. Donehoo – rutinér, či mistr sci-fi strategického žánru? | 17 Jul 2023 | 00:22:58 | |
Herní skladatelé jsou různí. S odborným vzděláním i samouci, hudebníci každým coulem či lidé, kteří se ke komponování dostali až v průběhu práce v oboru. Doyle W. Donehoo patří k těm posledně jmenovaným. Do herní hudby se vrhl až po dvaceti letech programátorské práce. O to jistěji ovšem od začátku jeho hudba zněla a vyhnula se klasickým nejistým krokům debutujících hudebníků. Velmi rychle si v oboru získal jméno a začal se specializovat na jeden žánr: sci-fi strategie, a to především ze světa Warhammeru. Nevěnoval se samozřejmě jenom jim, jeho poslední práce je například na novince ze světa Vetřelců nazvané Aliens: Dark Descent. Krásně ovšem na jeho celém díle můžeme sledovat, jak autor zabývající se jedním žánrem dokáže svůj tvůrčí rukopis vybrousit k dokonalosti, ale nevyhne se ani rutině. O tom všem je tento díl podcastu Retro noty. Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra! | |||
| Wolfcast 83: Dějiny budoucnosti umělé inteligence 4 | 10 Jul 2023 | 01:35:33 | |
Poslechněte si čtvrtou, závěrečnou část povídání Michala Rybky o umělé inteligenci. Poslední díl bude filozofický. Společně s moderátorem Martinem Vaněm se zamyslíme nad otázkami, zda-li lidstvo přežije evoluci umělé inteligence, nebo se mu podaří AI ochočit a udělá si z něj sluhu. A je vůbec možné, aby se nám nad ní podařilo udržet vládu, bude-li mnohonásobně schopnější, než my sami? Téma se rozvine v řešení problému právní subjektivity, byť v současné době AI – podobně jako zvířata – práva žádné nemá. Ale to se může jednoho dne změnit. A jelikož je Michal technooptimista, rozvine se na závěr diskuze o potenciální koexistenci člověka a umělé inteligence. Důvodů, proč by to mezi námi a roboty mělo ve výsledku dobře fungovat, je kupodivu více než dost! Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete na retronation.cz. | |||
| Retro noty 83: Olivier Derivière – nezaměnitelný rukopis autora hudby A Plague Tale, Life is Strange, Obscure a dalších | 03 Jul 2023 | 00:27:47 | |
Olivier Derivière je mezi herními skladateli zvláštní úkaz. Jeho tvorbu byste poznali na první poslech, stejně jako hry, ve kterých zazněla. Tento francouzský skladatel totiž velkou část kariéry strávil prací na titulech balancujících na pomezí nezávislých kousků a her od středně velkých studií. Obscure, Life is Strange, oba díly A Plague Tale, Vampyr nebo The Council, to jsou všechno hry, které možná nesbíraly maximální hodnocení v recenzích a ani zdaleka se nedočkaly komerčních úspěchů srovnatelných s tříáčkovými konkurenty, každá z nich je ovšem nějakým způsobem natolik zajímavá, abyste si zážitek z hraní odnesli na hodně dlouho. A stejně dlouho vám v uších bude znít Derivièrova hudba. Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra! | |||
| Wolfcast 82: Dějiny budoucnosti umělé inteligence 3 | 26 Jun 2023 | 01:00:08 | |
Poslechněte si pokračování Wolfcastu o umělé inteligenci – tentokrát na téma filozofie a eliminace pracovních míst. Michal Rybka nás provede názory na AI od několika významných osobností, jako jsou Geoffrey Hinton, kognitivní psycholog a počítačový vědec podepsaný pod Google Brain, skeptický filozof Noam Chomsky, který AI nevěří, nebo také český kybernetik Jan Romportl. V závěru povídání se Wolf společně s moderátorem Martinem Vaněm podívá na téma eliminace pracovních míst – kdo je skutečně umělou inteligencí ohrožen a kdy změny na pracovním trhu očekávat. Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete na retronation.cz. | |||
| Retro noty 82: Upíři ve videohrách 2 - Soul Reaver 2, Vampire The Masquerade, Redfall a další | 19 Jun 2023 | 00:29:36 | |
Upíři se ve hrách objevovali od samého herního pravěku. Proto jsme se k nim vrátili i ve druhém dílu tematického podcastu Retro noty. Tentokrát se zaměřuje na vampírské hry po roce 2000, kdy se situace na scéně (i trhu) trochu změnila. Upíři masivně pronikli do populární kultury, z filmů jako Blade nebo Od soumraku do úsvitu se stal kult, vycházely jednorázové blockbustery jako Van Helsing a podobným způsobem upíři pronikali i do herní oblasti. Upíří tituly nebyly už jen hororové experimenty nebo žánrové vyhranění, staly se součástí středního proudu a v několika ohledech v něm dominovaly, jak například dokázal úspěch BloodRayne. A hlavně, jde o období, kdy se do širšího povědomí dostala značka Vampire the Masquerade. Té vděčíme za Bloodlines, jedinečnou lahůdku, na kterou dodnes řada lidí vzpomíná. Nejen o tom je tento díl podcastu Retro noty. Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra! | |||
| Wolfcast 81: Dějiny budoucnosti umělé inteligence 2 | 12 Jun 2023 | 01:11:10 | |
Pokračujeme v naší cestě za poznáním umělé inteligence – ve druhém díle Wolfcastu o budoucnosti AI se budeme bavit o nejnovější verzi ChatGPT a speciálním hardwaru. Dozvíte se, jak se model GPT-4 vyrovná s překladem, programováním a lingvistikou. Jaké jsou jeho limity a možnosti... a nebo taky, jestli by se mohl stát kvalifikovaným sommelierem. Michal Rybka s moderátorem Martinem Vaněm vás následně provedou specifickým hardwarem, který by další vývoj AI mohl akcelerovat: dozvíte se o světelných čipech nebo fotonické kvantové informatice. Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete na retronation.cz. | |||
| Talk to... Autor Vietcongu Jarek Kolář | 05 Jun 2023 | 01:01:14 | |
Tajemství Oslího ostrova a Vietcong jsou pokládány za důležité tituly tuzemské herní historie. Každá hra sice z jiného důvodu, ale obě mají stejného autora – Jarka Koláře. ten se do vývoje vrhnul už na střední škole v první polovině 90. let minulého století a od 2D adventur se propracoval až k 3D světům a spolupráci s Petrem Vochozkou a Illusion Sooftworks (Hidden & Dangerous, Mafia). Právě s ním spojil své studio Pterodon a poskytnul tak základ pro 2K Czech. O všech těchto hrách, událostech, ale také o svých aktuálních názorech na herní svět povídá Jarek v našem podcastu. Jarka trvalo dostat do studia Retro Nation pěkných pár let. Nakonec se to podařilo, mimojiné i kvůli tomu, že měl Jarek pracovní cestu z Brna do Prahy. Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra! | |||
| Wolfcast 80: Dějiny budoucnosti umělé inteligence 1 | 29 May 2023 | 00:58:32 | |
Ve Wolfcastu zaměřeném na AI si Michal Rybka a Martin Vaňo zaspekulují nad tím, jak bude vypadat přicházející AI revoluce – další v řadě po revolucích PC, internetu a mobilech. V prvním díle bude řeč o nedávné historii, kdy si téma zasadíme do kontextu vývoje od 70. let minulého století, načež se dostaneme do současnosti, kde si rozebereme modelování a jak se liší od jedné vícevrstvé neuronové sítě. Povíme si o tom, jaké jsou výzvy a rizika spojená s vývojem obecné umělé inteligence (AGI), jež vykazuje známky neplánovaného chování a dokáže lhát. Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete na retronation.cz. | |||
| Retro noty 81: Upíři ve videohrách 1 - od Castlevanie po Legacy of Kain | 22 May 2023 | 00:27:30 | |
Upíři jsou ikonické hororové a popkulturní postavy. Logicky se tak objevují i ve videohrách. Někde jen dobarvují děj, jindy na nich stojí celý titul. Vzhledem k tomu, že upíři byli v popkultuře už desítky let a další stovky jsou součástí lidové slovesnosti, do herního průmyslu pronikly už na konci 70. let v éře němých textovek. Jak se rozvíjela herní branže, docházelo na větší a výpravnější upíří kousky. Castlevania, Blood Omen, řada her se slavným hrabětem Drakulou v hlavní roli. Až na výjimky měly společné prvky: hororovou atmosféru, potemnělé prostředí a taktéž soundtrack inspirovaný klasickými upířími filmy. Začátky tohoto fenoménu od samého herního pravěku do roku 1999 mapujeme v tomto podcastu Retro noty. A pokračování do současnosti už na nás cení zoubky v dalším dílu. Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra! | |||
| Talk to o výtvarném řešení her s Lukášem Medkem | 15 May 2023 | 01:06:12 | |
Lukáš Medek v českém herním vývoji působí již dlouhou dobu. Jako výtvarník je autorem grafické podoby her především od CBE Software, tedy J.U.L.I.A.: Among the Stars a Someday You‘ll Return. Vedle toho se podílel na Last of Oricru, řadě menších projektů a v současnosti funguje jako výtvarný ředitel ve studiu PixelAnt Games. V podcastu pro Retro Nation vysvětloval, jakým způsobem grafika pro hry vzniká, jaké triky se na hráče používají a takké, co všechno se vlastně do herní grafiky počítá. A pak všechny další reality. Lukáš je lektorem pro zájemce o pozici na grafiky. Setkává se s běžnými problémy, které pomáhá studentům řešit. I k tomu se v našem povídání dostane. Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra! | |||
| Retro noty 117: Hry ze starověkého Říma | 16 Jun 2025 | 00:24:22 | |
Třetí díl naší antické trilogie uzavřeme videohrami ze starověkého Říma. Řadě lidí samozřejmě hned naskočí v hlavě Rome: Total War, a není divu, jelikož tato strategie byla perfektní a nadčasová. Našli bychom ale řadu další titulů, které někdy právem, jindy neprávem skončily v propadlišti dějin nebo mimo radar herního mainstreamu: The Forgotten City, Ryse: Son of Rome a řada dalších. Jejich hudební doprovod se lišil úplně stejně, jako se od sebe žánrově lišily jednotlivé kousky. Pojďme se tedy vypravit do historie, vyrazíme do římských paláců i hlubokých lesů divoké Británie. Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra! | |||
| Wolfcast 79: Cesta k Dynabooku: Mobilní IT 3 | 24 Apr 2023 | 01:01:28 | |
Poslechněte si třetí a poslední díl Wolfcastu o historii miniaturizace IT. V tomto díle se zaměříme na vývoj kapesních počítačů, které se snažily naplnit vizi osobního a přenosného zařízení pro komunikaci a tvorbu. Michal Rybka spolu s Martinem Vaněm si poví o tom, jak se kapesní počítače vyvíjely od prvních pokusů v 80. letech, jako byl Psion Organiser nebo Amstrad PPC512, až po moderní zařízení z 90. let a počátku nového tisíciletí. V podcastu uslyšíte také to, jak se tyto počítače lišily od dnešních smartphonů a tabletů a jaké zařízení dneška má k Dynabooku nejblíže. Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete na retronation.cz. | |||
| Retro noty 80: Resident Evil 4 - kouzlo a mistrovství zvuku remaku hororové klasiky | 17 Apr 2023 | 00:22:47 | |
Resident Evil 4 bývá považován mnohými hráči za nejlepší díl série. A protože je venku čerstvě jeho remake, krásně se nabízí srovnání obou her. Je na něm totiž poznat, jak se vyvinula dopředu nejen grafika nebo herní mechaniky, ale i možnosti zvukového a hudebního doprovodu. Akustika prostředí, dynamika soundtracku nebo aranžérské trendy, to všechno se během dvou dekád posunulo a Capcom se s remakem RE4 neveze jen na vlně nějakých technických standardů. Jeho zvukový tým v řadě případů experimentuje s novými možnostmi a můžeme říct, že minimálně pro hororový žánr nové standardy přímo vytváří. Minimálně si s hudbou a zvukem umí vyhrát víc než řada jiných současných tvůrců herních hororů. A právě o tom všem budou tyto Retro noty. Zhasněte světla, zesilte zvuk, tenhle díl doporučujeme poslouchat ve tmě... Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra! | |||
| Wolfcast 78: Cesta k Dynabooku: Mobilní IT 2 | 10 Apr 2023 | 00:46:27 | |
V dalším díle trilogie povídání o miniaturizaci IT se podíváme na kalkulačky nebo českého Ondru! O tom, jak se HP35 měla Hewlettovi vejít do kapsy u košile, specialitách japonských počítačů nebo též první generaci ultraportables si bude Michal Rybka povídat s Martinem Vaněm ve svém Wolfcastu. Nezapomene si rýpnout do historie značky Tesla, konkrétně se podívá na zoubek mikropočítačům Ondra, které světlo světa spatřily v 80. letech minulého století. Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete na retronation.cz. | |||
| Popkult s Řezníkem Martym Pohlem | 03 Apr 2023 | 00:51:38 | |
Na řeč o hrách, filmech, hudbě a obecně o tom, že život není krásný, jsme si do podcastu pozvali Martyho Pohla. Marty Pohl, známý také jako Řezník, je proslulý především jako hudební a filmový tvůrce, nositel Zlatého Slavíka a autor série Martyho frků. Kromě toho také vydal sedm freeware dílů adventur Život není krásný a letos se chystá vydat díl osmý. Je to retro? Je, protože první díl vydal už v roce 2002. Je doopravdy takový herní fanda? Zeptejte se Duke Nukema, kterého má vytetovaného na předloktí. Některým nemusí být jeho tvorba po chuti, ale Martymu se rozhodně nedá upřít, že za svou maskou skrývá tvůrčí osobnost. V podcastovém pořadu Popkult si Marek Bílek za moderátorským mikrofonem zve hosty, kteří mají přesah z herní kultury i do jiných odvětví a naopak. Společně s nimi hledá média, která je na jejich cestě za tvorbou vlastních her/knih/filmů ovlivnila a inspirovala. Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra! | |||
| Retro noty 79: Děsivé hudební světy Jasona Gravese | 27 Mar 2023 | 00:22:36 | |
Jason Graves je mezi herními skladateli tak trochu unikát. Vystudovaný skladatel, profesionál, co se roky živil celkem rutinní prací pro reklamu a rádia, jednoho dne čirou náhodou dostal zakázku na herní soundtrack. A během toho měsíce práce si uvědomil, že tohle je přesně to, co chtěl celý život dělat. To se stalo před dvaceti lety a od té doby má Graves na kontě obdivuhodný počet her, z nichž se řada stala komerčními hity. Tomb Raider, Far Cry Primal, Until Dawn, Dead Space, Devil May Cry, několik titulů ze světa Star Treku a opravdu nepočítaně dalších. Etabloval se hlavně jako autor hororových a sci-fi soundtracků, ale dokázal se dobře vypořádat i s úplně jinými žánry včetně dětských her. A právě životu a dílu Jasona Gravese se věnujeme v tomto dílu podcastu Retro noty. Možná budete sami překvapení, kam až tohoto chlapíka, co původně nechtěl skládat ani pro hry ani pro filmy, jeho práce zavála... Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra! | |||
| Wolfcast 77: Cesta k Dynabooku: Mobilní IT 1 | 20 Mar 2023 | 00:48:35 | |
Pohled do filozofie, kterou jsme se v IT bohužel nevydali. Michal Rybka se ve svém Wolfcastu zaměří na historii Dynabooku a filozofii, která stála za jeho konceptem. V prvním díle rozsáhlého povídání nás uvede do problematiky a představí muže jménem Alan Kay – počítačového vědce, který je s Dynabookem spojován. Video, o kterém se Wolf v podcastu zmiňuje, najdete na tomto odkaze: https://youtu.be/IwL3yXdupv0 Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete na retronation.cz. | |||
| Retro noty 78: Hry z alternativní historie | 13 Mar 2023 | 00:27:20 | |
Alternativní historie je populární vypravěčský žánr. Známe ji z filmů, literatury a hojně se využívá i ve videohrách. Pohrává si hodně s myšlenkou „co by, kdyby“, klade před nás často společenské otázky nebo zkrátka jen baví ujetostmi. Od Wolfensteina přes Bioshock a S.T.A.L.K.E.R. a až po novinku Atomic Heart, tam všude můžeme narazit na zasazení do alternativní historie. Populární je samozřejmě druhá světová válka a Sovětský svaz, ale dojde i na nečekané nápady s viktoriánskou Anglií nebo ufony šikanující celé století naši planetu. O tom všem si popovídáme v podcastu Retro noty a do toho si pustíme řadu hudebních ukázek dosvědčujících, že herní skladatelé dokázali často motiv alternativní historie pojmout z mnoha úhlů. Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra! | |||
| Wolfcast 76: Bloudění směrem k technologiím - část 3 | 06 Mar 2023 | 00:55:19 | |
Je tady závěrečný díl opusu Michala Rybky o cestě lidstva k technologiím! Ve třetí části se podíváme obecně na augumentace neboli rozšíření lidských schopností. Pod tím si můžeme představit třeba dopravu, která augmentuje kam se dostaneme, telefon, který augumentuje komunikaci, nebo nástroje, které nám umožňují pracovat s daty nebývalým způsobem. Augumentovaný svět ovšem vede k určité ztrátě kontroly a Wolf si položí otázku, co se stane, když přestaneme rozumět vlastním technologiím? Finále je protkané myšlenkami na téma: Co se stane v případě, že překročíme singularitu a začneme se vézt na zádech AI? Může existovat partnerský vztah mezi lidstvem a umělou inteligencí? A jaké by mohl mít obrysy? Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra! | |||
| Retro noty 77: Hudba z Marsu - hry zasazené na rudou planetu | 27 Feb 2023 | 00:30:07 | |
Naše sousední planeta Mars vždycky fascinovala snílky. Básníky, spisovatele, malíře, kohokoliv, kdo tvořil. A platí to i pro herní vývojáře, kteří na Mars zasazovali své tituly prakticky od vzniku herního průmyslu. Některé marťanské hry jsou dnes už přes čtyřicet let staré. Od samotného herního pravěku přes zlatou éru marťanských her v devadesátkách až po současnost, kdy Mars slouží třeba jen jako jedna epizoda ve výpravném putování galaxií, na to vše se podíváme v tomto dílu podcastu Retro noty. Dojde na kultovní i neznámé tituly, pozoruhodné hry i kuriozity, které vešly do historie jako příklad, jak se to opravdu nedá dělat. Vítejte na rudé planetě, výprava začíná! Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra! | |||
| Wolfcast 75: Bloudění směrem k technologiím - část 2 | 20 Feb 2023 | 01:01:47 | |
Je tady druhý díl navazující na předchozí povídání k tématu: Proč a jak lidstvo přišlo k technologiím. Rozvineme důležitost abstraktního uvažování a simplifikace včetně ukázek z praxe, kdy tento proces uvažování zásadně zjednoduší možnosti řešení některých komplexních úloh. Michal s Martinem dále podebatují nad teorií, že se lidská civilizace vyvinula kvůli alkoholu a drogám – a odtud už vede přímá cesta k tvořivosti, respektive samotným technologiím, jakožto vedlejším produktem tvůrčí činnosti. Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra! | |||
| Wolfcast 118: Kvantové počítače, proč je chceme a proč je možná nedostaneme – 2 | 09 Jun 2025 | 01:14:18 | |
Pokračujeme v odhalování skutečné povahy kvantových počítačů. Dozvíte se, proč nejsou jen „rychlejšími“ verzemi těch klasických, ale spíše zcela odlišnou třídou strojů, které excelují jen v určitých typech úloh. Probereme, proč kvantové počítače klasické nikdy zcela nenahradí, jaké výzvy stojí v cestě jejich praktickému nasazení a proč je jejich konstrukce tak náročná a drahá. Vysvětlíme, jak fungují qubity, proč jsou kvantové jevy tak neintuitivní a jakou roli hraje kolaps vlnové funkce. Zjistíte také, jaké další experimentální typy počítačů se dnes zkoumají a proč budoucnost možná patří specializovaným strojům, nikoliv jednomu univerzálnímu řešení. Doporučené odkazy: Video: „Single qubit and its logic gates“ z kanálu Professor Nano Kvantová hradla Fyzik Artur Ekert
Jazyk Qiskit Jazyk OpenQASM 3 Kvantový simulátor Qsim Jazyk Q# (Q Sharp) – dokumentace Jazyk Q# (Q Sharp) – příklady a kurzy https://github.com/Microsoft/QuantumKatas Další kvantové simulátory: Jednodušší kurz od Microsoft a Alphabet na Briliant Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete na retronation.cz. | |||
| Retro noty 76: Harry Potter - soundtracky z Bradavic | 13 Feb 2023 | 00:25:13 | |
Hogwarts Legacy je velké téma posledních dní. Kdy jindy se ponořit do historie her ze světa Harryho Pottera když ne teď? Ačkoliv se to může zdát jako průlet jednou filmovou (bohužel ne knižní) značkou, zajímavostí bychom našli habaděj. Série totiž začínala skvěle a našla si řadu nadšených hráčů, kteří na první díly dodnes vzpomínají s láskou. S každým dalším filmem šly ale herní adaptace s kvalitou dolů. Občas docházely nápady, jindy se do her dostávaly trendy, které spíš než do kouzelnického světa patří do Gears of War. A samozřejmě následovalo i pár zapomenutých spin-offů. O tom všem bude tento díl podcastu Retro noty. Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra! | |||
| Svorky: The Case of the Golden Idol (aka jedna nejlepších her roku 2022) | 06 Feb 2023 | 01:01:13 | |
The Case of the Golden Idol pro vaše ctěné sluchovody rozeberou David Vávra, Pavel Dobrovský a Honza Olejník. Tajemné artefakty, tajná společenství a detektivní práce – to je The Case of the Golden Idol, nenápadná hra s neuvěřitelnou hratelností. Stáváte se v ní svědkem dramatických okamžiků, například vraždy, výbuchu nebo popravy a zkoumáte, jak k nim došlo. Vaše detektivní nástroje? Dedukce! Ano, tahle hra vás nechává domýšlet si logiku událostí podobně, jako to dělal Lucas Pope v Return of the Obra Dinn. Je to stejné? Ne. Je to lepší? Možná! Jistojistě jsme se však shodli na tom, že tenhle kousek by si neměl nechat uniknout nikdo. Kdo si při hraní vzpomene na Sherlocka Holmese, Edgara A. Poea nebo Julese Verna, ten nebude daleko od pravdy. Výtvarně i zápletkou se hra drží v mantinelech viktoriánské společnosti, přesto zemí původu není Velká Británie, ale Lotyšsko. I o tom se v podcastu bavíme. Ničeho se nebojte a dedukujte s námi! Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra! | |||
| Wolfcast 74: Bloudění směrem k technologiím - část 1 | 30 Jan 2023 | 01:27:29 | |
Michal Rybka volně navazuje na předchozí téma a jeden starší díl – Antitechnická hnutí. V prvním díle třídílného opusu o bloudění směrem k technologiím se Wolf společně s Martinem Vaněm podívají na to, jak funguje biologická evoluce. Dozvíte se tak například, že vznik civilizace naší úrovně je statisticky velice nepravděpodobný, nýbrž vyžaduje výjimečně náhodnou sekvenci událostí. Obáváte se Teorie temného lesa? Michal ne a v tomto díle vás přesvědčí proč. V detailu si dále rozebereme téma Jedinec versus společnost. V podcastu o stopáži téměr půldruhé hodiny na vás čeká ovšem jako vždy i spousta jiných zajímavých informací. Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra! | |||
| Retro noty 75: Kai Rosenkranz - skladatel zásadních her Piranha Bytes | 23 Jan 2023 | 00:24:10 | |
Když se řekne Gothic, řada hráčů hned zjihne nostalgií. Není divu, tato série, a zejména její první díl, jsou kult. Autorem hudby do všech tří her i následného duchovního pokračovatele Risen je Kai Rosenkranz, který během své kariéry prošel zajímavou tvůrčí proměnou. Hudbu do prvního dílu Gothic složil v pouhých dvaceti letech a následně měl díky pokračováním našlápnuto k tomu, aby se stal etablovaným autorem epických fantasy soundtracků. Jenže právě to on nechtěl, raději si dal na několik let pauzu, aby se následně vrátil jako autor úplně jiné hudby, než na jakou jsme u něj byli zvyklí. Velmi zajímavý Rosenkranzův tvůrčí přerod mapuje tento díl podcastu Retro noty. Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra! | |||
| Retro noty 74: Křesťanské hry - část 2 | 16 Jan 2023 | 00:25:35 | |
Poslechněte si druhý díl Retro not Jardy Konáše na téma křesťanských her. Křesťanské hry jsou žánr, který u nás sice moc rozšířený není, ale americký herní trh z něj udělal kolos vycházející od osmdesátých let do současnosti. V předchozím dílu jsme si projeli historii žánru do roku 2000, nyní přichází čas podívat se, jak vypadají křesťanské hry ve 21. století. A opět platí, že najdeme řadu průměrných her i výjimek vybočujících jak kamsi k nehratelnému dnu, tak k zajímavým a kvalitním titulům. Došlo na 3D střílečky i fanatické taktické strategie, u kterých člověk až kroutí hlavou, jak to mohlo projít. A vyšly i pozoruhodné indie tituly, které stojí za zahrání bez ohledu na to, jak se k otázkám víry stavíme. O tom všem uslyšíte v tomto díle podcastu Retro noty. Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra! | |||
| Wolfcast 73: Náhodnost, narativita, kreativita - část 3 | 09 Jan 2023 | 00:57:50 | |
Poslechněte si závěrečný díl wolfcastí trilogie o tvorbě a umělé inteligenci! Ve třetím Wolfcastu zasvěceném otázkám tvorby tentokrát již plně otevřeme téma her a budeme se bavit jak o hrách počítačových, tak i LARPech či Dračím doupěti. Ve vyprávění Michala Rybka a Martina Vaňa se dále posuneme k umělé inteligenci a několika slavným projektům roku 2022. Řešit se budou rovněž i otázky právního vlastnictví tvorby umělé inteligence. Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra! | |||
| Wolfcast 72: Náhodnost, narativita, kreativita - část 2 | 26 Dec 2022 | 00:57:33 | |
Pokračujeme v rozsáhlém tématu o tvorbě a umělé inteligenci! Co je to tvroba? Z čeho vychází? Čím je omezená? A co ji naopak podporuje? V druhém díle Wolfcastu Michala Rybky na téma Náhodnost, narativita, kreativita se to dozvíte! Společně s Martinem Vaněm si rozebereme pojem narativita a s ním spřízněná témata jako verbální storytelling, vizuální narativ, písmo, filmový narativ a v neposlední řadě též interaktivní narativ. Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra! | |||
| Retro noty 73: Křesťanské hry | 19 Dec 2022 | 00:26:19 | |
Vánoční svátky přímo vybízí k tomu, abychom se podívali na historii specifického žánru křesťanských her. Ty totiž k herní branži patří od samých začátků, byť narozdíl od klasického trhu s ním fungovaly spíš souběžně, často včetně vlastní obchodní distribuce. Čím to? Křesťanské hry se totiž snažily nikoliv konkurovat, ale být přímo alternativou k řadě úspěšnějších titulů. Často šlo o laciné klony všeho možného, od Maria po Doom, a kromě důrazu na biblické příběhy nenabízely nic zajímavého. Ale ono to k vysokým prodejům leckdy stačilo. Našly se ovšem skutečně zajímavé kousky, a i na ty v tomto dílu podcastu Retro noty dojde. Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra! | |||
| NOVÝ PODCAST + SOUTĚŽ: Popkult s Mikolášem Tučkem | 12 Dec 2022 | 01:05:25 | |
O jeho první knize, o psaní obecně a o (nejen pivní) popkultuře jsme si popovídali s Mikolášem Tučkem. SOUTĚŽ: Chcete vyhrát Mikolášovu knihu 42: Dělej co Tě baví!? Stačí být Patronem a správně vyplnit soutěžní formulář! Z losování vybereme jednoho šťastlivce, který od nás knihu získá. Soutěž končí 16. 12. v 17 hodin a vyhlášení proběhne na páteční YouTube besídce. Mikoláš Tuček – moderátor, publicista a nyní také knižní autor. Právě k příležitosti vydání jeho nové knihy 42: Dělej co Tě baví jsme si ho pozvali do studia, aby nám vyprávěl, jaká je cesta začínajícího autora od prvních stránek až k finálnímu vydání knihy pod velkým nakladatelstvím. A to by nebyl Mikoláš, abychom kromě knihy nezmínili fotbal, Linku 451, Re-Play a další desítky projektů, se kterými měl něco společného. Věděli jste, že produkoval film? Ne? Tak teď už to víte. V novém podcastovém pořadu Popkult si Marek Bílek za moderátorským mikrofonem zve hosty, kteří mají přesah z herní kultury i do jiných odvětví. Společně s nimi bude hledat média, která je na jejich cestě za tvorbou vlastních her/knih/filmů ovlivnily a inspirovaly. Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra! | |||
| Svorky: Pentiment s Jardou Konášem, Honzou Olejníkem a Martinem Vaněm | 05 Dec 2022 | 01:01:42 | |
Hluboký ponor do středověkého Bavorska pod taktovkou scénáristy Joshe Sawyera ze studia Obsidian. Pro posluchače a diváky Retro Nation bude skvělou zprávou, že ve svém středověkém thrilleru Pentiment se nechal scénárista Josh Sawyer inspirovat klasikou Darklands (1992) od Microprose. Nevyrazil ale na výlet do fantasy luhů a hájů, namísto toho se soustředil na reálný život fiktivního kláštera a města ve středověkém Bavorsku. Odehraje se tu vražda – a nejen ta. Skrz pátrání poznává výtvarník Maler středověké reálie, lidi a jejich životy. Jak to celé funguje dohromady se dozvíte v novém díle Svorek. Na pohled je Pentiment hrou nenápadnou a možná až nudnou, ale její propracovanost vyvolává závratě a nadšení z toho, co jsou hry a jejich zkušení (a všemi mastmi mazaní) autoři schopni vytvořit za spektákl. A nemusí být ani dabovaný. Však si to poslechněte. Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra! | |||
| Talk to: Producent a hráč David Vávra | 26 May 2025 | 01:13:17 | |
Nacházení nových her s Davidem Vávrou. Ano, víme, že vás možná zmátlo jméno – ale tohle není ten architekt! Tenhle David je herní vývojář, nadšenec do RPG, bývalý vývojář v Charles Games i Warhorse a momentálně producent mobilních her v Geewa. V rozhovoru s Pavlem Dobrovským mluví David o tom, jak ho definovaly hry jako Prince of Persia, Wolfenstein nebo třeba Baldur's Gate II. Probírají, proč jsou české hry tak jedinečné a přijde i na to, jak mobilní hry mění pohled na design, proč má smysl věnovat čas menším indie titulům, a proč občas trpíme u příběhů velkých AAA her. VIDEO VERZE JE DOSTUPNÁ NA NAŠEM PATREONU PRO PŘEDPLATITELE Podcastový seriál Talk to… je prostorem pro lidi, kteří mají o hrách co říci, ale zároveň se dokáží rozkročit i do jiných oborů a směrů. Je to případ Petra Bulíře (herní novinář), Lukáše Medka (výtvarník Someday You‘ll Return), Jindry Skeldala (autora Bran Skeldalu) a dalších, kteří v něm již seděli. Pakliže vy sami máte favorita, kterého byste rádi slyšeli, dejte nám to vědět v komentářích! Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra! | |||
| Talk to o Stínech nad Slezskem s Petrem Kubíčkem | 28 Nov 2022 | 01:00:22 | |
Jeden člověk, jedna hra. O čerstvé fantasy detektivce jsme mluvili s jejím autorem. Petr Kubíček poslední měsíce a roky nedělal nic jiného, než jednu jedinou hru: 1428: Stíny nad Slezskem. Zasazena do historického rámce husitských výbojů do Polska ukrývá v sobě hra alternativní příběh, ve kterém střídavě odhalujete plány okultistů a služebníků ďáblových. Částečně je to jako adventura, částečně jako bojovka a hodně příběhovka. Petr pro nás promluvil o tom, jak v jednom člověku celou hru udělal. A povídání je to strhující! K Retro Nation má Petr osobní vazbu. Právě na našich facebookových fórech poprvé uvolnil demo verzi, abyste mu ji vy připomínkovali. Dává to smysl. Petr se netají tím, že inspiraci hledal v titulech z 90. let minulého století a ze začátku toho 21. Lovil tedy přesně v těch vodách, ve kterých i my operujeme! Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra! | |||
| Wolfcast 71: Náhodnost, narativita, kreativita 1 | 21 Nov 2022 | 00:59:10 | |
Poslechněte si první část vyprávění Michala Rybky a Martina Vaňa o tom, proč jsou náhoda a chaos důležitými prvky jak pro technologii, tak i pro přírodu a jak souvisí s lidskou tvorbou. V první části obsáhlého, celkem třídílného Wolfcastu, se zaměříme náhodnost a chaos. Do detailu rozebereme pojem entropie, popíšeme si, jak je pro počítače těžké generovat náhodná čísla a jak k tomu využívají přírodní jevy, řeč dojde i na život a dílo Rudolfa Clausia, který právě pojem entropie matematicky popsal a vybral mu i jeho jméno. Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra! | |||
| Retro noty 72: Hudba série God of War | 14 Nov 2022 | 00:25:58 | |
God of War je v současnosti jedna z nejvýraznějších herních sérií. Může za to několik faktorů - vysoká úroveň všech titulů, dechberoucí výprava, charismatická hlavní postava a z velké části i hudba. Ta byla pro každý díl pojatá trochu jinak a pokaždé to klaplo na výbornou. Ať už počítáme rozmáchlou zvukovou paletu jedničky nebo skladatelský skok do neznáma v prequelu Ascension, výsledek vždy dobře dokresloval celkovou atmosféru a velkolepost hry. Platí to i pro novinku Ragnarök, která zase pracuje s hudebním doprovodem trochu jinak a zase si to sedlo. Málokterá herní série se může pochlubit takovou hudbou, a proto si God of War zaslouží v Retro notách samostatný díl. Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra! | |||
| Svorky: O Immortality s Lucií Formánkovou a Danem Hantákem | 07 Nov 2022 | 00:58:43 | |
Interaktivní film vstává z mrtvých pod vedením Sama Barlowa. Nad FMV opusem Sama Barlowa jsme se sešli ve třech: Lucka Formánková z Charles Games má za sebou studia filmové vědy a Dan Hanták zase všechny Barlowovy hry. Jaká je podle nás Immortality? Nebudu spoilovat, když prozradím, že jsme všichni vrcholně spokojení až nadšení. Rekonstrukce tří ztracených filmů ze stovek jejich záběrů odhaluje nejen intimní život hlavní (a také ztracené) herečky, ale hlavně něco, co filmaři nikdy nenatočili. Immortality jako tvůrčí vrchol, ale také Immortality jako žeň pro voyuery, nebo interaktivní film, který má konečně smysl. Poslechněte si naše další Svorky! Immortality je jinou hrou, možná by se až dalo diskutovat o tom, do jaké míry to hra je. Ale tyhle úvahy nechme stranou – je to interaktivní a zábavná hra, která má firmálně nejblíže k logickému skládání obrazových dílků dohromady. Jenže to, co se v těch dílcích – záběrech – vypráví, to je nadmíru vydařené herecky, režijně a scénáristicky. Barlow ani nezapomíná provokovat nahotou nebo dalšími motivy, na které ve hrách nejsme moc zvyklí. Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra! | |||
| Wolfcast 70: Emoji, neboli historie symbolů a znaků 2 | 31 Oct 2022 | 01:07:08 | |
Závěrečný díl Wolfcastu o emoji, který přináší povídání o historii znaků a znakových sad. Řeč dojde mimo jiné na všeobecně známé kódování Unicode či na Jana Husa, o kterém se dozvíme, že byl upálen dost možná až příliš pozdě. Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra! | |||
| Talk to: O arkádových rekordech s Honzou Ornou a rekordmanem Martinem ZNC Pátrou | 24 Oct 2022 | 01:06:11 | |
Česká republika je zanesena zlatým písmem do knihy arkádových rekordů. O co jde, a jak se to stalo? Poslouchejte náš podcast! Arkádové automaty má každý zafixované jako „ty hry z maringotek“ a řadí je k dávné minulosti. Pravda je ale jinde, arkádové hraní žije a má se k světu. Doslova – arkádové světové rekordy s českým podpisem jsou v posledních letech hodně vidět. Může za to tým sjednocený kolem hery Arcade hry v Červeném újezdě. Podle čeho se přesně počítání rekordů počítá, jak se ověřují výsledky (a jak se fixluje), ale také v jakém stavu se během hraní nachází jednotliví borci, to se dozvíte od kouče Honzy Orny (a majitele Arcade Hry, se kterým máme v Retro Nation dobré vztahy) a borce Martina ZNC Pátry. Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra! | |||
| Retro noty 71: Erotické hry 2 | 17 Oct 2022 | 00:22:51 | |
Erotické hry jsou s námi skoro tak dlouho jako celý herní průmysl. Proto jsme si v předchozím dílu podcastu Retro noty představili začátky tohoto fenoménu a tentokrát se podíváme na cestu, kterou lechtivé tituly ušly od zlaté éry devadesátek až do současnosti. Dojde na legendární kousky jako ležérní Larry a Lula s jejím sexy impériem, podíváme se, jestli bylo co hrát i na konzolích nebo erotika zůstala doménou domácích počítačů a dojde řeč i na ty nejpodivnější a nejnechutnější kousky, které jsou dnes považované za příklady toho, jak se to opravdu nemá dělat. To vše a mnoho dalšího v tomto dílu podcastu Retro noty. Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra! | |||
| Wolfcast 69: Emoji, neboli historie symbolů a znaků 1 | 10 Oct 2022 | 01:11:58 | |
Používáme je všichni, tvoří nedílnou součást komunikace na internetu – emotikony. Univerzálně srozumitelné symboly, které však obklopuje hluboké historické pozadí. Michal Rybka společně s Martinem Vaněm vás dějinami emoji provedou v první části dvojdílného Wolfcastu. Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra! | |||
| NOVÝ PODCAST: Svorky o Hardspace: Shipbreaker s Honzou Spratkem | 03 Oct 2022 | 01:16:05 | |
Nezvykle a poučně! Tak by se daly popsat další Svorky. Sevřeli jsme v nich letošní nezávislou hitovku Hardspace: Shipbreaker, která nabízí rozebírání vesmírných lodí na oběžné dráze Země. Nezní to jako zábava, ale jako práce? Tak to jste asi nikdy nepracovali ve vesmíru, ve kterém jsou i malé chyby trestány nezastavitelnou rotací nebo pádem do recyklační komory. A to už zábava je. Rakety postupně demontujete a posíláte do sběru a paralelně s tím se rozehrává příběh o vesmírných dělnících, vykořisťování korporací, založení odborů a vůbec. Pavla Hardspace nadchnula, a tak si do dalších Svorek pozval odborníka. A výsledkem je hodně jiné povídání a poslouchání, než na jaké jste zvyklí. Říká se, že když si nejste jistí, zavolejte odborníka. V našem případě tedy popularizátora vědy a především toho, co se děje v těsné blízkosti Země. A tím je Jan Spratek beze vší pochybnosti. Po dlouhém angažmá v Evropské kosmické agentuře (ESA) se v Česku věnuje (v rámci pražského Planetária) aktivitám, které souvisí s vysvětlováním toho, co se nahoře děje. Tak si ho pěkně poslechněte. Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra! | |||
| Wolfcast 68: Dějiny malware 3 | 26 Sep 2022 | 00:57:58 | |
Závěrečný díl Wolfcastu o dějinách malwaru je tady a s ním i Michal Rybka a Martin Vaňo. V třetí části konečně pronikneme k červům, zombie networks, trojským koňům a ransomware. Připomeneme si historicky významné okamžiky historie škodlivého kódu, velký skandál od Sony BMG, a samozřejmě i techniky, jak se škodlivé kódy šíří a jak fungují. Definujeme si pojem hacking a jedny z nejznámějších hackarských skupin a klanů z celého světa. V závěru Michal rozklíčuje, proč se něco takového, jako je veřejně dostupný kryptografický software Tor, patentovaný US Navy, nabízí zdarma. Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra! | |||
| Naše filmy 17: Blade Runner | 19 May 2025 | 00:18:50 | |
Pamatujete si ten film z roku 1982 jménem Ostré komando? Ne? A co Běžec po ostří? Taky ne? Není se čemu divit. Některé názvy filmů je prostě lepší nepřekládat. Stejně jako je někdy lepší nepoužít ani název knihy, podle které film vznikl. No posuďte sami – šli byste na film, který by se jmenoval Sní androidi o elektrických ovečkách? Prostě a jednoduše: Blade Runner je kult. Jenže která verze? Existuje jich hned několik a každá má výrazně odlišný konec. Otázky, samé otázky... A věřte, že i když se ve studiu opět sejdeme čtyři, na všechny odpovědi nepřijdeme. Na některé filmy je totiž i hodina málo. Příjemný poslech vám přejí čtyři ze čtyř replikantů. Podcast Naše filmy vychází pravidelně jednou měsíčně. Prvních 15 minut je pro všechny k poslechu zdarma, zbytek podcastu je dostupný pro patrony. Chcete se se stát patronem? Čeká na vás mnohem víc bonusů! Více najdete zde https://www.patreon.com/retronationcz. | |||
| Retro noty 70: Erotické hry 1 | 19 Sep 2022 | 00:27:24 | |
Erotika a lechtivá témata patří k videohrám prakticky od jejich počátků. Už v dobách, kdy se teprve rodily legendy jako Pac-Man a Donkey Kong, vznikaly interaktivní čuňačinky. Většinou šlo o humorné hříčky opřené o narážky nebo imaginaci, ale našla se i řada kousků na hranici tvrdé pornografie. A byly i takové, které šly daleko za tu hranicí. Pojďme se podívat na začátky této přisprostlé větve interaktivní zábavy. Od začátku osmdesátek do zlaté éry point & click adventur v devadesátkách bychom napočítali desítky erotických her, z nichž většina byla taková blbost, že brzy upadly v zapomnění. Našly se ale i takové, které dokázaly posunout technologické hranice vývoje nebo přepisovat rekordy prodejnosti. O tom všem bude tento díl podcastu Retro noty. Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra! | |||
| Wolfcast 67: Dějiny malware 2 | 12 Sep 2022 | 01:02:00 | |
Poslechněte si druhý díl povídání Michala Rybky na téma malwaru a jeho dějin. V tomto pokračování společně s moderátorem Martinem Vaněm rozkryjeme tajemství sebereplikujícího se kódu. Wolf představí řadu virů, které počítačovému světu škodily v historii, chronologicky až do dnešní doby, a přiblíží jejich architekturu, včetně fází jejich působení. A jelikož na viry máme (když opatrnost selže) antiviry, bude v tomto díle velký prostor nedávno zesnulému programátorovi Johnu McAfeemu, po němž je pojmenovaný jeden z nejznámějších antivirů historie. Jeho životní příběh by vydal na filmové zpracování, v němž by nemálo prostoru dostaly drogy, prostitutky či špehování tajných služeb. Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra! | |||
| NOVÝ PODCAST Svorky: Kočičí bladerunner Stray | 05 Sep 2022 | 01:05:36 | |
Ve čtyřech jsme podlehli mňoukání kočky a neonovým světlům podzemního města a ponořili se do neveselé budoucnosti. Obrazy ze Stray se v posledních týdnech nedaly přehlédnout. Kočka ztracená mezi roboty v bezútěšném městě plném neonů a deště se objevovala ve všech diskuzích a bylo téměř nemožné před jejím nevinným pohledem uniknout. Jestli je kouzlo hry jen v roztomilosti, anebo se v ní skrývá něco hlubšího (jako kočičí duše), to jsme se pokusili zodpovědět v druhém díle Svorek. Kromě Pavla Dobrovského do studia dorazil ještě Honza Olejník, Jarda Konáš a programátor Mirek Křenek. Za Stray stojí odpadlíci z francouzské pobočky studia Ubisoft ve městě Montpellier. Během posledních let se na jejich původní nápad o kočce v kyberpunku nabalovaly další nápady a hra rostla. Zároveň se podařilo udržet ji srozumitelnou. Vydavatelem se stala společnost Annapurna, pro kterou je Stray největším úspěchem v dosavadní vydavatelské činnosti. Své postřehy a nápady nám pište do diskuze na Facebooku nebo do mailu retronationrulez@gmail.com. A jestli se vám povídání líbilo, tak nám napište recenzi a zhodnoťte na vaší podcastové platformě. A jestli se vám to líbilo ještě víc, tak zvažte, zda nechcete podpořit projekt Retro Nation na Patreonu. Kromě Svorek se scházíme několikrát týdně ve videích a podcastech, které se věnují klenotům z minulosti – videoherním i myšlenkovým. Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra! | |||