Explorez tous les épisodes du podcast Myst raconté
| Titre | Date | Durée | |
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| Introduction | 16 Jun 2022 | 00:02:26 | |
Je réalisai à l’instant même où je tombai dans la crevasse que le Livre ne serait pas détruit comme je l’avais prévu. Il continuait de tomber dans cette étendue étoilée dont je n'ai eu qu’une image fugace. Dès le début du jeu, on se trouve dans le mystère. On est dans un lieu sombre où il n’y a aucune lumière, si ce n’est qu’un simple rayon qui illumine un livre qui vient de nous tomber juste devant. Ce livre mystérieux venu « d’ailleurs », n’est pas comme tous les autres livres. Si on l’ouvre on pourra voir une petite fenêtre de laquelle une image d’une île splendide en resort. Cette île est Myst et l’étranger (nous / le joueur) en posant la main dessus se retrouvera dans ce monde magique et magnifique à la fois. | |||
| Livre : l'Âge Mécanique | 16 Jun 2022 | 00:07:54 | |
Avant d'arriver dans cet Âge, j'étais déterminé à découvrir un monde très différent de mes aventures précédentes, et je ne fus pas déçu. https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Livres_Myst_I | |||
| Histoire : L'Âge Sélénique | 02 Jul 2022 | 00:19:05 | |
Dans la bibliothèque de l’île de Myst, dans ce livre bleu, Atrus décrit un monde magnifique avec des sons qui charment l’ouïe, et parle d’une vaste grotte souterraine. Recopiez soigneusement le croquis représentant un piano avec des notes numérotées Opérez la rotation de la tour afin de pointer sur le seul endroit restant : le vaisseau spatial - dont vous avez pu voir une représentation dans le livre. Prenez le couloir puis l’ascenseur pour vous rendre dans la tour. Montez sur l’échelle qui se trouve derrière l’ascenseur afin d’aller chercher l’indice de cette nouvelle énigme : 59 volts. Lors de vos précédentes visites de l’île, vous avez peut-être remarqué que le vaisseau spatial était relié par un câble électrique, relayé par deux tours, jusqu’au bâtiment de briques. Il faut nous rendre dans ce bâtiment, afin d’alimenter le vaisseau en énergie. | |||
| Histoire : Fins de l'aventure | 02 Jul 2022 | 00:15:20 | |
Lorsque vous avez apporté les dernières pages aux frères, ils vous ont dit tous les deux de consulter le livre qui se trouvait sur la droite dans le rayonnage du milieu, à la page 158. Extrayez ce livre de la bibliothèque, puis faites défiler les pages jusqu'à la 158. Vous y trouvez un motif de composés de carrés. Recopiez le soigneusement. Entrez dans la cheminée de la bibliothèque. Appuyez sur le bouton rouge qui se trouve sur la gauche. Introduisez le motif de carrés trouvé à la page 158 du dernier livre consulté, sur le panneau gris. Appuyez à nouveau sur le bouton gauche. Votre cabine se déplace et vous amène jusqu'à un livre vert, une page bleue et un page rouge. A ce stade, vous avez trois choix possibles:
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| Livre : l'Âge de la Passerelle de Bois | 18 Jun 2022 | 00:13:32 | |
Cette île, que j'ai appelé l' Âge de la Passerelle de bois, est un monde très différent des autres. Bien qu'il soit tel que je me l'imaginais, il reste très surprenant de le voir de mes propres yeux. À l'exception d'une petite île rocheuse, de l'eau recouvre cet Âge à perte de vue. Ailleurs, il n'y a que des arbres qui poussent directement hors de l'eau. Une myriade d'étroites passerelles sont construites à la surface de l'eau et disparaissent dans la forêt. D'après leur apparence, je pense qu'elles ont été construites il y a quelque temps déjà. J'ai hâte d'en apprendre plus sur cette terre et son peuple mais, étant arrivé assez tard, je souhaite d'abord me reposer. https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Livres_Myst_I | |||
| Livre : l'Âge du Bateau-Pierre | 18 Jun 2022 | 00:09:16 | |
Emmit était le premier à s'être installé sur les Rochers. Il avait nommé l'endroit les Rochers car c'était ce qu'ils représentaient : un groupe de roches tranchantes rassemblées au milieu de l'océan. C'est là qu'Emmit habitait, qu'il appréciait l'existence. Il arrivait qu'il nage jusqu'à d'autres roches voisines car elles n'étaient jamais très éloignées. Un jour, sans raison apparente, quelqu'un d'autre s'aventura sur l'île. Emmit l'appela Rameau. Emmit et Rameau se lièrent rapidement d'amitié, nageant et pêchant souvent ensemble. Emmit montra à son nouvel ami la grotte dans laquelle il habitait, située sur le plus gros rocher. Très vite, Rameau découvrit un endroit où s'installer, situé également sur le plus gros rocher. Le soleil qui brillait toujours intensément dans leur monde et la transparence éblouissante de l'eau leur permettait presque de voir à travers l'océan qui les entourait. Malgré l'éclat du soleil, les garçons n'avaient jamais trop chaud. Une légère brise qui venait du nord rafraîchissait l'air. https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Livres_Myst_I | |||
| Livre : l'Âge Sélénique | 18 Jun 2022 | 00:08:43 | |
Ça fait un moment que je n'ai entendu que du silence et ça me plait beaucoup, je pense. Pour une raison ou une autre, je ne me sens pas le bienvenu dans ce nouveau monde où je suis arrivé. Mais comment pourrais-je être malvenu dans un Âge inhabité ? C'est bien entendu dans ma tête. https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Livres_Myst_I | |||
| Livre : l'Âge de Givre | 18 Jun 2022 | 00:13:30 | |
Ce livre n’était pas disponible lors de la sortie de la première version de Myst en 1993, il a été rajouté lors de la réédition, nommée realMyst en l’an 2000. L’âge de Givre, c’est ainsi que je l’ai nommé. Un Âge désert, d’une beauté complètement différente de ce que j’attendais. Les enchevêtrements de flocons de neige qui tombent du ciel sont terrifiants. J’ai le sentiment que je pourrais m’asseoir et les regarder pendant des heures. Et bien qu’il fasse froid ici, comme je n’en avais jamais fait l’expérience, le changement de température m’amuse car c’est différent de tous les lieux que j’ai visité. Le plus étrange est peut-être le silence. Bien que le vent souffle par moment – quand il s’arrête, un silence suffoquant tombe sur ces lieux, brisés uniquement par les cris lointains des créatures inconnues. -- Je l’ai visité trois fois et maintenant je suis sûr que cet Âge va me donner l’environnement dont j’ai besoin. Je crois que les froides températures sont nécessaires pour obtenir une résonance correcte. Explorer les Livres me laisse encore plus perplexe, mais je suis poussé par mon désir de comprendre. https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Livres_Myst_I | |||
| Histoire : Début de l'aventure | 22 Jun 2022 | 00:10:49 | |
Bonjour cher inconnu, êtes-vous prêt ou prête à revivre l’aventure de Myst? Je vous propose de vous conter l’histoire complète du jeu et surtout sa logique de résolution. C’est donc une balade, mais écrite à la manière d’une soluce. Il est nécessaire d’avoir joué au jeu pour mieux visualiser les environnements que je vais décrire, mais vous pouvez aussi les imaginer. J’ai conçu ces épisodes surtout pour les nostalgiques qui souhaitent se rappeler de toutes ces énigmes résolues à la seule force de leurs neurones, et d’un carnet de note à côté de l’ordinateur. Attention, si vous ne voulez pas vous faire divulgâcher le jeu, allez donc y jouer avant d’écouter ces épisodes. Croyez-moi, il en vaut la peine. A noter que les voix et certains bruitages que vous entendrez sont tirés de la version de 1993, ce qui explique leur qualité un peu faible parfois. Les bruits d’ambiance sont tirés de la version 2021 de Myst car plus agréables à l’oreille tout en étant très proches des originaux. Il est temps de replonger dans vos souvenirs du jeu, on est partis | |||
| Histoire : L'Âge Mécanique | 23 Jun 2022 | 00:16:25 | |
Sur l’un des murs de la bibliothèque se trouve une carte qui représente l’île vue d’avion, et surtout la fameuse tour, dont part un trait, à la manière d’un phare. Touchez la tour : Le trait qui part de cette icône tourne et devient rouge chaque fois qu’il passe sur certains lieux précis de l’île. Provoquez une rotation de la tour de façon à ce que le rayon se pose sur la grande roue dentée à engrenage - le rayon doit être rouge. Vous entendez alors un grondement puissant, la tour effectue sa rotation Sur le mur placé juste à gauche de la bibliothèque se trouve un tableau représentant un escalier. Au moment où vous le touchez, il se contorsionne et la bibliothèque se transforme en escalier et donne ainsi accès à un passage secret. | |||
| Histoire : L'Âge de la Passerelle de Bois | 30 Jun 2022 | 00:15:34 | |
Vous êtes dans la bibliothèque de Myst Vous remarquez que le trait devient rouge lorsqu’il passe sur la cabine au Sud Ouest de l’île. La tour effectue sa rotation bruit de tour- Allez jusqu'à la cabine. Ouvrez la porte et entrez. La manette ne semble rien faire, alors vous explorez le reste de la pièce A droite de la porte d’entrée se trouve un coffre-fort fermé. Tournez la poignée vers le bas et la porte s’ouvre. Vous trouvez une boîte d’allumettes. Ouvrez-la puis prenez l’allumette et allumez celle-ci en la frottant sur la boîte. Allez vers la chaudière. Placez l’allumette dans l’orifice situé sur le coin inférieur gauche. Vous avez allumé la chaudière. Tournez la manivelle vers la droite jusqu'à ce que vous entendiez un bruit sourd. Puis un autre, et encore un autre. Attendez que le bruit se taise. Tournez la manivelle vers la gauche jusqu'à ce que vous entendiez à nouveau le bruit sourd. Sortez rapidement et tournez vous vers la gauche afin d’aller derrière la cabane. L’arbre descend dans le sol par accoups. | |||
| Histoire : L'Âge du Bateau-Pierre | 01 Jul 2022 | 00:14:54 | |
Dans la bibliothèque, dans le livre qui parle de l’ ge du Bateau de Pierre, il y a des schémas représentant des constellations sous lesquelles des symboles sont présents : serpent, feuille, etc Lors de votre première visite de l’île, vous avez sans doute remarqué un bassin comportant un bateau immergé. De part et d’autre de ce bassin se trouvent des poteaux portant des symboles identiques à ceux de ce livre. Comme d’habitude, l’indice de la tour sera primordial. Mais l’aligner sur le bâteau ne donne rien. En allant dans la tour chercher votre indice, vous tombez sur trois dates : 11 octobre 1984 - 10 :04 Notez-les bien et quittez la tour puis la bibliothèque pour aller dans le planétarium | |||