Retour

Explorez tous les épisodes du podcast Le Maître Cube

Plongez dans la liste complète des épisodes de Le Maître Cube. Chaque épisode est catalogué accompagné de descriptions détaillées, ce qui facilite la recherche et l'exploration de sujets spécifiques. Suivez tous les épisodes de votre podcast préféré et ne manquez aucun contenu pertinent.

Rows per page:

1–25 of 25

TitreDateDurée
Tout le monde peut créer un Cube01 Sep 202501:06:50

Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas et Baptiste vous encouragent à vous lancer dans la création de votre propre Cube, et vous expliquent pourquoi cet exercice est à la portée de toutes et tous. Ils passent en revue les différents préjugés qui peuvent intimider les créateurs en herbe, et vous donnent quelques conseils pour vous mettre le pied à l'étrier.

Cubes cités dans cet épisode :


Sous les radars :

 

Musique produite par Léa Ikkache
Visuels réalisés par Ophélie Pimbert-Gris

Pilote : Le Cube est le meilleur format de Magic24 Aug 202501:05:50

Dans ce premier épisode du Maître Cube, Lucas Forlacroix et Timothée Simonot vous parlent de ce qui fait la beauté de ce format, et comment il incarne la quintessence de ce qu'est le jeu de cartes à collectionner Magic l'Assemblée : accessible à tous, varié et constamment renouvelé, d'une profondeur à même de challenger les meilleurs joueurs du monde, Lucas et Timothée vous invitent à essayer un format méconnu et pourtant exceptionnel.

Cubes cités dans cet épisode :


Sous les radars :

 

Musique produite par Léa Ikkache
Visuels réalisés par Ophélie Pimbert-Gris

Aux portes des Éternités – Analyse d'extension – Partie 108 Sep 202501:38:52

Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas et Anthonin discutent des nouvelles cartes Magic apportées par l'extension Aux portes des Éternités et en analysent une sélection dans le contexte du Cube. Dans cette première partie, ils passent en revue les cartes qui ont le plus retenu leur attention en Blanc, Bleu et Noir, et débattent de leurs applications, en draft et en partie.

Cubes cités dans cet épisode :

Cartes analysées dans l'épisode :

 

Musique produite par Léa Ikkache
Visuels réalisés par Ophélie Pimbert-Gris

Magic Universes beyond29 Sep 202501:20:48

Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas et Timothée parlent des Universes Beyond (UB), ces licences extérieures implémentées dans le jeu de cartes Magic l'Assemblée. Ensemble, ils racontent l'histoire des Universes Beyond et leur évolution, pèsent les pour et les contre, et réfléchissent aux moyens d'en tirer le meilleur parti au sein de votre expérience de jeu, notamment dans le contexte du cube.

0:03:40 — Les UB et leur histoire
0:25:30 — Pourquoi les UB font-ils polémique ?
0:36:10 — Il y a du bon dans les UB
0:43:18 — Comment intégrer des cartes UB dans un cube ?
0:58:00 — Quel futur pour Magic ?
1:05:00 — Sous les radars

Cubes cités dans cet épisode :

Sous les radars :


Musique produite par Léa Ikkache
Visuels réalisés par Ophélie Pimbert-Gris

Aux portes des Éternités – Analyse d'extension – Partie 215 Sep 202501:42:07

Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas et Anthonin discutent des nouvelles cartes Magic apportées par l'extension Aux portes des Éternités et en analysent une sélection dans le contexte du Cube. Dans cette deuxième partie, ils passent en revue les cartes qui ont le plus retenu leur attention parmi le Rouge, le Vert, les Multicolores, les Incolores et les Terrains, et débattent de leurs applications, en draft et en partie.

Cubes cités dans cet épisode :

Cartes analysées dans l'épisode :

Musique produite par Léa Ikkache
Visuels réalisés par Ophélie Pimbert-Gris

Spider-Man – Analyse d'extension06 Oct 202501:11:59

Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas et Timothée concluent leur discussion sur les Universes Beyond avec une analyse détaillée d'une petite sélection de cartes de l'extension Magic Spider-man. Ils passent en revue les mécaniques de l'extension ainsi que les cartes qui ont le plus retenu leur attention au sein du set Marvel, et débattent de leurs applications dans le contexte du cube, en draft et en partie.

0:01:22 — Mécaniques de l'extension
0:10:10 — Mentions honorables
0:13:42 — Analyse des cartes

Cartes analysées dans l'épisode :

Musique produite par Léa Ikkache
Visuels réalisés par Ophélie Pimbert-Gris

Le jardin de Waka – Analyse de Cube03 Nov 202501:28:20

Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas invite Anthonin pour parler de son cube "Waka's garden" centré sur les synergies autour des terrains. Ensemble, ils retracent le chemin parcouru depuis la création de ce cube, et analysent les archétypes autour desquels il se structure. En abordant la question sous un angle peu commun (6 archétypes tricolores contenant du vert), ils explorent les possibles de Magic en matière de stratégie et de deckbuilding dans le contexte du cube.

0:00:00 — La naissance du jardin
0:20:40 — Une structure d'archétypes à définir – Naya
0:25:48 — Temur
0:43:19 — Jund
0:53:29 — Bant
1:00:44 — Sultai et Abzan
1:16:10 — Sous les radars

Cubes cités dans cet épisode :

Sous les radars :


Musique produite par Léa Ikkache
Visuels réalisés par Ophélie Pimbert-Gris

Quels terrains pour votre cube — Tierlist20 Oct 202501:34:56

Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas et Cyril établissent un classement des terrains multicolores dans le contexte du cube. Ensemble, ils évaluent les forces et les faiblesses des différents cycles de terrains de fixing, débattent de leurs plus-values et applications respectives, et vous expliquent pourquoi ils vous déconseillent certains terrains au profit de leurs alternatives…

0:09:35 — Catégorie D : Les terrains à éviter à tout prix (sauf excellente raison)
0:24:30 — Catégorie C : Des terrains avec trop de défauts, qui éclipsent leurs qualités.
0:32:23 — Catégorie B : Des terrains qui font le taff, mais surclassés.
0:49:05 — Catégorie A : Les valeurs sûres
1:06:38 — Catégorie S : Les meilleurs terrains de fixing pour votre cube
1:23:43 — Sous les radars

Tierlists accessibles sur la page Podcastics de l'épisode

Sous les radars :


Musique produite par Léa Ikkache
Visuels réalisés par Ophélie Pimbert-Gris

1001 manières de drafter votre Cube15 Dec 202501:33:39

Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas et David passent en revue les différentes façons de jouer à Magic: the gathering en limité, et plus particulièrement les multiples manières de drafter un cube . Ensemble, ils expliquent les avantages et les inconvénients des différents formats, débattent de leur accessibilité et simplicité, et détaillent en quoi certains de ces formats de draft peuvent être plus ou moins adaptés aux besoins de votre cube ou à vos envies.

0:04:55 — Introduction
0:07:19 — les formats classiques
0:36:36 — les formats à moins de joueurs
1:15:14 — mentions spéciales
1:21:44 — Sous les radars

Cubes cités dans cet épisode :

Sous les radars :


Musique produite par Léa Ikkache
Visuels réalisés par Ophélie Pimbert-Gris
Le jeu de cartes Magic l'Assemblée (Magic: the gathering) est la propriété de Wizards of the Coast.
Merci à Lucky Paper pour leur liste des formats de drafts ainsi que pour leur outil de Rotisserie draft.

Cube Challenge #1 — 100 Cartes01 Dec 202501:33:46

Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas et Mathieu débriefent la première édition du Cube Challenge, un défi de Cube Design initié par Lucas au sein de leur cercle local. La contrainte du challenge était la suivante : le cube doit faire 100 cartes. Ensemble, Lucas et Mathieu analysent les problématiques soulevées par la contrainte, discutent des différentes propositions soumises par les participants, et explorent les multiples façons d'aborder la création de manière plus globale.

0:09:12 — Introduction
0:11:55 — une règle, des contraintes
0:15:56 — le Micro Cube de Lucas
0:27:16 — le Cube d'Airain de Timothée
0:35:40 — le Cube Modern d'Anthonin
0:44:07 — le Cube Nain à deux têtes de Baptiste
0:51:00 — le Cube tribal de David
0:58:44 — les idées folles de Mathieu
1:18:24 — Sous les radars

Cubes cités dans cet épisode :

Sous les radars :


Musique produite par Léa Ikkache
Visuels réalisés par Ophélie Pimbert-Gris
Le jeu de cartes Magic l'Assemblée (Magic: the gathering) est la propriété de Wizards of the Coast.

Avatar le dernier maître de l'air – Analyse d'extension17 Nov 202501:29:41

Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas et Baptiste présentent la nouvelle extension de Magic the Gathering : Avatar le dernier maître de l'air. Ensemble, ils analysent en détail les mécaniques de l'extension et leurs applications dans le contexte du cube, et partagent une sélection de cartes ayant retenu leur attention parmi toutes les nouveautés.

00:02:07 — Mécaniques de l'extension
00:34:00 — Mentions honorables
00:39:19 — Analyse des cartes

Cartes analysées dans l'épisode :

 

Musique produite par Léa Ikkache
Visuels réalisés par Ophélie Pimbert-Gris

2026, nous voilà !12 Jan 202601:11:18

Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas et Baptiste projettent l'année 2026 et en profitent pour prendre de bonnes résolutions . Ensemble, ils font le bilan de l'année passée, partagent leurs sensations et leurs attentes concernant les prochaines sorties de Magic: the Gathering, et discutent de leurs futurs projets et engagements autour du Cube.

0:00:00 — Rétrospective 2025
0:15:07 — État des lieux et mises à jour
0:39:30 — Projets pour 2026
0:48:35 — Objectifs en tant que joueurs
0:54:56 — Sous les radars

Cubes cités dans cet épisode :


Sous les radars :

 

Musique produite par Léa Ikkache
Visuels réalisés par Ophélie Pimbert-Gris
Le jeu de cartes Magic l'Assemblée (Magic: the gathering) est la propriété de Wizards of the Coast.

Cubetoriel #1 — Tout commence par une idée19 Jan 202600:32:00

Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas présente la première partie de son tutoriel sur la création d'un nouveau Cube. Étape par étape, il vous explique comment partir d'une idée jusqu'à aboutir à un véritable projet mené à terme, en traitant les écueils les plus communs, mais aussi en analysant les motivations qui peuvent nous guider à travers cette ambitieuse aventure intellectuelle qu'est la création d'un Cube de Magic: the Gathering.

0:00:00 — Pourquoi voulez-vous créer un Cube ?
0:08:26 — Top-Down et Bottom-Up : deux approches de design
0:22:24 — Est-ce vraiment la taille qui compte ?
0:27:34 — Autour du Cube : Draft et Règles spéciales

Cubes cités dans cet épisode :

 

Musique produite par Léa Ikkache
Visuels réalisés par Ophélie Pimbert-Gris
Le jeu de cartes Magic l'Assemblée (Magic: the gathering) est la propriété de Wizards of the Coast.

Cubetoriel #2 — Tout se structure par une liste26 Jan 202600:56:35

Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas présente la deuxième partie de son tutoriel sur la création d'un nouveau Cube. Une notion après l'autre, il vous explique comment aboutir à une liste fonctionnelle (mana, synergies, menaces, interactions) tout en prenant soin de rappeler la souveraineté de vos choix dans ce processus créatif long et personnel qu'est la conception d'un Cube de Magic: the Gathering.

0:00:00 — Introduction
0:03:00 — Des outils adaptés
0:11:07 — Base de mana
0:17:50 — Archétypes et synergies
0:32:05 — Courbe de mana
0:37:37 — Cartes incolores et multicolores
0:42:37 — Menaces et conditions de victoire
0:44:45 — Combos
0:47:18 — Interactions
0:52:20 — Playtests et feedbacks

Outils mentionnés dans cet épisode :

Cubes cités dans cet épisode :

 

Musique produite par Léa Ikkache
Visuels réalisés par Ophélie Pimbert-Gris
Le jeu de cartes Magic l'Assemblée (Magic: the gathering) est la propriété de Wizards of the Coast.

Cubetoriel #3 — Tout finit dans une boîte02 Feb 202600:26:32

Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas conclue son tutoriel sur la création d'un nouveau Cube avec sa troisième et dernière partie. Point par point, il vous liste les différentes choses qu'il vous faudra minutieusement préparer pour que votre Cube puisse enfin passer l'épreuve du feu et entamer sa longue et heureuse série de drafts. Jonglant entre questions pratiques, esthétiques et éthiques, Lucas vous accompagne jusqu'au bout de ce long chemin qu'est la création d'un Cube de Magic: the Gathering.

0:00:00 — Introduction
0:01:30 — Choisir la versions de ses cartes
0:05:42 — La bonne et la mauvaise proxie
0:09:50 — Land Station
0:12:26 — Sleeves
0:14:12 — Jetons
0:16:23 — Dés et Compteurs de PV
0:17:36 — Aides de jeu
0:19:37 — Boîte de transport et de rangement


Musique produite par Léa Ikkache
Visuels réalisés par Ophélie Pimbert-Gris
Le jeu de cartes Magic l'Assemblée (Magic: the gathering) est la propriété de Wizards of the Coast.

Cube émergent – Hydre de Khalni16 Feb 202601:13:03

Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas et Baptiste se prêtent à un exercice difficile, concevoir un Cube avec comme unique contrainte de prendre pour base une carte chère au cœur de Baptiste : l'Hydre de Khalni . Ensemble, ils plongent dans l'essence même de cette carte afin d'en dégager des directions, des synergies, et construisent petit à petit une ossature solide pour leur servir de fondation. Au fil de leurs idées, ils explorent les ramifications engendrées par leurs propositions respectives, et débattent des questions soulevées par leurs choix.

0:00:00 — Introduction
0:06:22 — Le 1er cercle : autour de l'Hydre de Khalni
0:33:45 — Le 2e cercle : pour aller plus loin
1:00:00 — Sous les radars

La liste des cartes évoquées pendant l'épisode se trouve sur Podcastics, dans les notes d'épisode.

Cubes cités dans cet épisode :

Sous les radars :


Musique produite par Léa Ikkache
Visuels réalisés par Ophélie Pimbert-Gris
Le jeu de cartes Magic l'Assemblée (Magic: the gathering) est la propriété de Wizards of the Coast.

Le Twist qui twiste – Analyse de Cube29 Jun 202601:27:18

Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas et Timothée se retrouvent pour parler de son célèbre "Twisted Cube" dont le principe est de prendre à contrepied la Color Pie de Magic. Ensemble, ils se remémorent l'histoire de ce cube, et analysent les archétypes autour desquels il se structure. Entre synergies et innovation, Timothée nous raconte la conception de ce cube si singulier qui a posé l'un des premiers jalons du cube moderne, et entraîné avec lui des milliers d'autres.

0:00:00 — Introduction
0:06:30 — Le concours Magic Online
0:12:05 — Twister la Color Pie
0:22:33 — Les archétypes
0:37:36 — Peaufiner le cube
0:41:45 — Passer de 540 à 360 cartes
0:45:54 — De nouveaux archétypes plus twistés
0:51:27 — Des match-ups polarisés
0:57:19 — L'avenir du Twisted Cube
1:00:22 — L'héritage du Twisted Cube
1:04:03 — Cap vers Cube l'Assemblée
1:06:44 — Sous les radars

Cubes cités dans cet épisode :

Sous les radars :


Lien vers le site de Cube l'Assemblée

Musique produite par Léa Ikkache
Visuels réalisés par Ophélie Pimbert-Gris
Le jeu de cartes Magic l'Assemblée (Magic: the gathering) est la propriété de Wizards of the Coast.

20 Années, 20 Leçons – Leçon n°315 Jun 202600:31:38

Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas poursuit sa série dédiée aux 20 leçons de Mark Rosewater. Apprises au cours de sa longue carrière en tant que Lead Game Designer pour Magic: the Gathering, ces préceptes de Game Design trouvent leurs applications dans de multiples domaines de la création et de la vie en général. Par le prisme de sa propre expérience personnelle, Lucas vous partage comment tirer profit de ces principes, comment les appliquer dans le contexte de la création d'un Cube, et vous enseigne la troisième leçon : la résonance est importante.

0:00:00 — Introduction
0:01:05 — Comment le Bloc Innistrad a mené Maro à sa troisième leçon ?
0:03:26 — La Résonance est importante
0:05:48 — Mon retour d'expérience
0:13:41 — Et le cube dans tout ça ?
0:24:03 — Sous les radars

Cubes cités dans cet épisode :

Sous les radars :

Article 20 Years 20 Lessons écrit par Mark Rosewater
Musique produite par Léa Ikkache
Visuels réalisés par Ophélie Pimbert-Gris
Le jeu de cartes Magic l'Assemblée (Magic: the gathering) est la propriété de Wizards of the Coast.

À propos d'Aggro01 Jun 202601:42:02

Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas et Tim parlent d'Aggro : ce macro-archétype fondamental de Magic qui repose sur le principe d'agresser son adversaire le plus rapidement possible. Ensemble, ils retracent l'évolution de cette stratégie à travers l'histoire du jeu, détaillent l'immense diversité qui la compose, et discutent de comment l'aborder en tant que designer, drafteur, et joueur dans le contexte du Cube.

0:00:00 — Aggro, ça veut dire quoi ?
0:11:47 — Aggro à travers l'Histoire
0:41:25 — Comment intégrer Aggro dans votre Cube
1:13:48 — Comment drafter Aggro
1:24:58 — Comment jouer Aggro

Cubes cités dans cet épisode :


Musique produite par Léa Ikkache
Visuels réalisés par Ophélie Pimbert-Gris
Le jeu de cartes Magic l'Assemblée (Magic: the gathering) est la propriété de Wizards of the Coast.

20 Années, 20 Leçons – Leçon n°218 May 202600:32:13

Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas poursuit sa série dédiée aux 20 leçons de Mark Rosewater. Apprises au cours de sa longue carrière en tant que Lead Game Designer pour Magic: the Gathering, ces préceptes de Game Design trouvent leurs applications dans de multiples domaines de la création et de la vie en général. Par le prisme de sa propre expérience personnelle, Lucas vous partage comment tirer profit de ces principes, comment les appliquer dans le contexte de la création d'un Cube, et vous enseigne la deuxième leçon : l'esthétique est importante.

0:00:00 — Introduction
0:01:11 — Comment Avacyn Ressuscitée a mené Maro à sa deuxième leçon ?
0:03:37 — L'Esthétique est importante
0:06:58 — Mon retour d'expérience
0:15:00 — Et le cube dans tout ça ?
0:25:28 — Sous les radars

Cubes cités dans cet épisode :

Sous les radars :

Article 20 Years 20 Lessons écrit par Mark Rosewater
Musique produite par Léa Ikkache
Visuels réalisés par Ophélie Pimbert-Gris
Le jeu de cartes Magic l'Assemblée (Magic: the gathering) est la propriété de Wizards of the Coast.

Comment bricoler — Analyse de Cube04 May 202600:52:25

Dans cet épisode du Maître Cube, c'est Baptiste qui prend la barre et qui invite Lucas à parler de son cube "How to tinker" centré sur les synergies autour des artefacts. Ensemble, ils retracent le chemin parcouru depuis la création de ce cube, et prennent un peu de recul sur les nombreuses évolutions qu'a connu le cube durant sa dizaine d'années d'existence. Le temps d'un épisode, c'est Lucas qui répond désormais aux questions pour vous partager l'une de ses créations.

0:00:00 — Introduction 
0:02:16 — Il a bien fallu commencer quelque part
0:04:40 — Comment m'est venue l'idée de créer mon cube artefact ?
0:06:14 — Ma première expérience de Cube
0:09:12 — La V1 du Cube artefact
0:20:25 — Des Mox dans le Cube artefact, mythe ou réalité ?
0:25:05 — Versioning et mises à jour
0:28:32 — Le Cube aujourd'hui : la V6.2
0:33:43 — Entretien du cube
0:37:43 — Des changements en perspective ?
0:42:56 — Sous les radars

Sous les radars :


Musique produite par Léa Ikkache
Visuels réalisés par Ophélie Pimbert-Gris
Le jeu de cartes Magic l'Assemblée (Magic: the gathering) est la propriété de Wizards of the Coast.

Cube Challenge #2 — Pas de créatures13 Apr 202601:21:49

Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas et Mathieu débriefent la deuxième édition du Cube Challenge, un défi de Cube Design initié par Lucas au sein de leur cercle local. La contrainte du challenge était la suivante : le cube ne doit pas contenir de créature. Ensemble, Lucas et Mathieu analysent les problématiques soulevées par la contrainte, discutent des différentes propositions soumises par les participants, et explorent les multiples façons d'aborder la création de manière plus globale.

0:00:00 — Introduction
0:09:00 — une règle, des contraintes
0:16:47 — le Vintage Cube revisité de Baptiste
0:25:15 — le Cube de jade de Lucas
0:43:34 — le Cube aux 100 Foudres de David
1:04:04 — Sous les radars
 

Sous les radars :


Musique produite par Léa Ikkache
Visuels réalisés par Ophélie Pimbert-Gris
Le jeu de cartes Magic l'Assemblée (Magic: the gathering) est la propriété de Wizards of the Coast.

Les Légendaires courent à leur perte !30 Mar 202601:09:35

Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas et Tim font le point après la sortie des deux nouvelles extensions Universes Beyond que sont Avatar le dernier maître de l'air et Tortues Ninja. Ensemble, ils expliquent les différences entre ces deux extensions, pourquoi l'une a rencontré un succès d'estime et l'autre non, et ils projettent en quoi l'extension Marvel Super héros à venir risque de rencontrer les mêmes problématiques que TMNT. Autour de cet échange, Tim et Lucas débattent du surtype légendaire dans Magic: the Gathering, et comment la politique de WOTC au sujet des Univers étendus pourrait bien en altérer la nature à tout jamais.

0:00:00 — Introduction
0:05:50 — Des univers vides
0:22:17 — Légendes et réalité
0:55:05 — Sous les radars

Cubes cités dans cet épisode :


Sous les radars :

 

Musique produite par Léa Ikkache
Visuels réalisés par Ophélie Pimbert-Gris
Le jeu de cartes Magic l'Assemblée (Magic: the gathering) est la propriété de Wizards of the Coast.

20 Années, 20 Leçons – Leçon n°116 Mar 202600:30:51

Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas présente la première partie d'une nouvelle série dédiée aux 20 leçons de Mark Rosewater. Apprises au cours de sa longue carrière en tant que Lead Game Designer pour Magic: the Gathering, ces préceptes de Game Design trouvent leurs applications dans de multiples domaines de la création et de la vie en général. Par le prisme de son expérience personnelle, Lucas vous partage comment tirer profit de ces principes, comment les appliquer dans le contexte de la création d'un Cube, et vous enseigne la première leçon : lutter contre la nature humaine est un combat perdu d'avance.

0:00:00 — Introduction
0:02:39 — Comment Spirale Temporelle a mené Maro à sa première leçon ?
0:06:50 — Lutter contre la nature humaine est un combat perdu d'avance
0:10:30 — Mon retour d'expérience
0:16:28 — Et le cube dans tout ça ?
0:23:20 — Sous les radars

Cubes cités dans cet épisode :

Sous les radars :

Article 20 Years 20 Lessons écrit par Mark Rosewater
Musique produite par Léa Ikkache
Visuels réalisés par Ophélie Pimbert-Gris
Le jeu de cartes Magic l'Assemblée (Magic: the gathering) est la propriété de Wizards of the Coast.

Pas de ça ici : Les cartes à éviter02 Mar 202601:21:00

Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas et Benjamin discutent d'une sélection de cartes et d'effets qui, selon eux, seraient à éviter au maximum lors de la création d'un cube de Magic: the Gathering. Ensemble, ils analysent certains pièges dans lesquels les Cube Designers peuvent tomber, expliquent les biais avec lesquels ils sont parfois amenés à choisir des cartes pour de mauvaises raisons, et détaillent les conséquences que peuvent entraîner des décisions mal éclairées au sein d'un environnement inadapté. 

0:00:00 — Introduction
0:05:05 — Les cartes à éviter dans vos cubes
1:09:47 — Sous les radars

Cubes cités dans cet épisode :


Sous les radars :

 

Musique produite par Léa Ikkache
Visuels réalisés par Ophélie Pimbert-Gris
Le jeu de cartes Magic l'Assemblée (Magic: the gathering) est la propriété de Wizards of the Coast.

© My Podcast Data