Explorez tous les épisodes du podcast Le Maître Cube
| Titre | Date | Durée | |
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| Tout le monde peut créer un Cube | 01 Sep 2025 | 01:06:50 | |
Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas et Baptiste vous encouragent à vous lancer dans la création de votre propre Cube, et vous expliquent pourquoi cet exercice est à la portée de toutes et tous. Ils passent en revue les différents préjugés qui peuvent intimider les créateurs en herbe, et vous donnent quelques conseils pour vous mettre le pied à l'étrier. Cubes cités dans cet épisode :
Musique produite par Léa Ikkache | |||
| Pilote : Le Cube est le meilleur format de Magic | 24 Aug 2025 | 01:05:50 | |
Dans ce premier épisode du Maître Cube, Lucas Forlacroix et Timothée Simonot vous parlent de ce qui fait la beauté de ce format, et comment il incarne la quintessence de ce qu'est le jeu de cartes à collectionner Magic l'Assemblée : accessible à tous, varié et constamment renouvelé, d'une profondeur à même de challenger les meilleurs joueurs du monde, Lucas et Timothée vous invitent à essayer un format méconnu et pourtant exceptionnel.
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| Aux portes des Éternités – Analyse d'extension – Partie 1 | 08 Sep 2025 | 01:38:52 | |
Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas et Anthonin discutent des nouvelles cartes Magic apportées par l'extension Aux portes des Éternités et en analysent une sélection dans le contexte du Cube. Dans cette première partie, ils passent en revue les cartes qui ont le plus retenu leur attention en Blanc, Bleu et Noir, et débattent de leurs applications, en draft et en partie. Cartes analysées dans l'épisode :
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| Magic Universes beyond | 29 Sep 2025 | 01:20:48 | |
Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas et Timothée parlent des Universes Beyond (UB), ces licences extérieures implémentées dans le jeu de cartes Magic l'Assemblée. Ensemble, ils racontent l'histoire des Universes Beyond et leur évolution, pèsent les pour et les contre, et réfléchissent aux moyens d'en tirer le meilleur parti au sein de votre expérience de jeu, notamment dans le contexte du cube. Sous les radars :
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| Aux portes des Éternités – Analyse d'extension – Partie 2 | 15 Sep 2025 | 01:42:07 | |
Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas et Anthonin discutent des nouvelles cartes Magic apportées par l'extension Aux portes des Éternités et en analysent une sélection dans le contexte du Cube. Dans cette deuxième partie, ils passent en revue les cartes qui ont le plus retenu leur attention parmi le Rouge, le Vert, les Multicolores, les Incolores et les Terrains, et débattent de leurs applications, en draft et en partie. Cartes analysées dans l'épisode :
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| Spider-Man – Analyse d'extension | 06 Oct 2025 | 01:11:59 | |
Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas et Timothée concluent leur discussion sur les Universes Beyond avec une analyse détaillée d'une petite sélection de cartes de l'extension Magic Spider-man. Ils passent en revue les mécaniques de l'extension ainsi que les cartes qui ont le plus retenu leur attention au sein du set Marvel, et débattent de leurs applications dans le contexte du cube, en draft et en partie. 0:01:22 — Mécaniques de l'extension Cartes analysées dans l'épisode :
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| Le jardin de Waka – Analyse de Cube | 03 Nov 2025 | 01:28:20 | |
Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas invite Anthonin pour parler de son cube "Waka's garden" centré sur les synergies autour des terrains. Ensemble, ils retracent le chemin parcouru depuis la création de ce cube, et analysent les archétypes autour desquels il se structure. En abordant la question sous un angle peu commun (6 archétypes tricolores contenant du vert), ils explorent les possibles de Magic en matière de stratégie et de deckbuilding dans le contexte du cube. Sous les radars :
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| Quels terrains pour votre cube — Tierlist | 20 Oct 2025 | 01:34:56 | |
Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas et Cyril établissent un classement des terrains multicolores dans le contexte du cube. Ensemble, ils évaluent les forces et les faiblesses des différents cycles de terrains de fixing, débattent de leurs plus-values et applications respectives, et vous expliquent pourquoi ils vous déconseillent certains terrains au profit de leurs alternatives… 0:09:35 — Catégorie D : Les terrains à éviter à tout prix (sauf excellente raison) Tierlists accessibles sur la page Podcastics de l'épisode Sous les radars :
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| 1001 manières de drafter votre Cube | 15 Dec 2025 | 01:33:39 | |
Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas et David passent en revue les différentes façons de jouer à Magic: the gathering en limité, et plus particulièrement les multiples manières de drafter un cube . Ensemble, ils expliquent les avantages et les inconvénients des différents formats, débattent de leur accessibilité et simplicité, et détaillent en quoi certains de ces formats de draft peuvent être plus ou moins adaptés aux besoins de votre cube ou à vos envies. Sous les radars :
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| Cube Challenge #1 — 100 Cartes | 01 Dec 2025 | 01:33:46 | |
Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas et Mathieu débriefent la première édition du Cube Challenge, un défi de Cube Design initié par Lucas au sein de leur cercle local. La contrainte du challenge était la suivante : le cube doit faire 100 cartes. Ensemble, Lucas et Mathieu analysent les problématiques soulevées par la contrainte, discutent des différentes propositions soumises par les participants, et explorent les multiples façons d'aborder la création de manière plus globale. Sous les radars :
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| Avatar le dernier maître de l'air – Analyse d'extension | 17 Nov 2025 | 01:29:41 | |
Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas et Baptiste présentent la nouvelle extension de Magic the Gathering : Avatar le dernier maître de l'air. Ensemble, ils analysent en détail les mécaniques de l'extension et leurs applications dans le contexte du cube, et partagent une sélection de cartes ayant retenu leur attention parmi toutes les nouveautés. 00:02:07 — Mécaniques de l'extension Cartes analysées dans l'épisode :
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| 2026, nous voilà ! | 12 Jan 2026 | 01:11:18 | |
Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas et Baptiste projettent l'année 2026 et en profitent pour prendre de bonnes résolutions . Ensemble, ils font le bilan de l'année passée, partagent leurs sensations et leurs attentes concernant les prochaines sorties de Magic: the Gathering, et discutent de leurs futurs projets et engagements autour du Cube.
Musique produite par Léa Ikkache | |||
| Cubetoriel #1 — Tout commence par une idée | 19 Jan 2026 | 00:32:00 | |
Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas présente la première partie de son tutoriel sur la création d'un nouveau Cube. Étape par étape, il vous explique comment partir d'une idée jusqu'à aboutir à un véritable projet mené à terme, en traitant les écueils les plus communs, mais aussi en analysant les motivations qui peuvent nous guider à travers cette ambitieuse aventure intellectuelle qu'est la création d'un Cube de Magic: the Gathering. 0:00:00 — Pourquoi voulez-vous créer un Cube ? Cubes cités dans cet épisode :
Musique produite par Léa Ikkache | |||
| Cubetoriel #2 — Tout se structure par une liste | 26 Jan 2026 | 00:56:35 | |
Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas présente la deuxième partie de son tutoriel sur la création d'un nouveau Cube. Une notion après l'autre, il vous explique comment aboutir à une liste fonctionnelle (mana, synergies, menaces, interactions) tout en prenant soin de rappeler la souveraineté de vos choix dans ce processus créatif long et personnel qu'est la conception d'un Cube de Magic: the Gathering. 0:00:00 — Introduction Outils mentionnés dans cet épisode : Cubes cités dans cet épisode :
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| Cubetoriel #3 — Tout finit dans une boîte | 02 Feb 2026 | 00:26:32 | |
Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas conclue son tutoriel sur la création d'un nouveau Cube avec sa troisième et dernière partie. Point par point, il vous liste les différentes choses qu'il vous faudra minutieusement préparer pour que votre Cube puisse enfin passer l'épreuve du feu et entamer sa longue et heureuse série de drafts. Jonglant entre questions pratiques, esthétiques et éthiques, Lucas vous accompagne jusqu'au bout de ce long chemin qu'est la création d'un Cube de Magic: the Gathering. 0:00:00 — Introduction
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| Cube émergent – Hydre de Khalni | 16 Feb 2026 | 01:13:03 | |
Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas et Baptiste se prêtent à un exercice difficile, concevoir un Cube avec comme unique contrainte de prendre pour base une carte chère au cœur de Baptiste : l'Hydre de Khalni . Ensemble, ils plongent dans l'essence même de cette carte afin d'en dégager des directions, des synergies, et construisent petit à petit une ossature solide pour leur servir de fondation. Au fil de leurs idées, ils explorent les ramifications engendrées par leurs propositions respectives, et débattent des questions soulevées par leurs choix. Sous les radars :
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| Le Twist qui twiste – Analyse de Cube | 29 Jun 2026 | 01:27:18 | |
Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas et Timothée se retrouvent pour parler de son célèbre "Twisted Cube" dont le principe est de prendre à contrepied la Color Pie de Magic. Ensemble, ils se remémorent l'histoire de ce cube, et analysent les archétypes autour desquels il se structure. Entre synergies et innovation, Timothée nous raconte la conception de ce cube si singulier qui a posé l'un des premiers jalons du cube moderne, et entraîné avec lui des milliers d'autres. Sous les radars :
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| 20 Années, 20 Leçons – Leçon n°3 | 15 Jun 2026 | 00:31:38 | |
Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas poursuit sa série dédiée aux 20 leçons de Mark Rosewater. Apprises au cours de sa longue carrière en tant que Lead Game Designer pour Magic: the Gathering, ces préceptes de Game Design trouvent leurs applications dans de multiples domaines de la création et de la vie en général. Par le prisme de sa propre expérience personnelle, Lucas vous partage comment tirer profit de ces principes, comment les appliquer dans le contexte de la création d'un Cube, et vous enseigne la troisième leçon : la résonance est importante. 0:00:00 — Introduction Cubes cités dans cet épisode : Sous les radars : Article 20 Years 20 Lessons écrit par Mark Rosewater | |||
| À propos d'Aggro | 01 Jun 2026 | 01:42:02 | |
Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas et Tim parlent d'Aggro : ce macro-archétype fondamental de Magic qui repose sur le principe d'agresser son adversaire le plus rapidement possible. Ensemble, ils retracent l'évolution de cette stratégie à travers l'histoire du jeu, détaillent l'immense diversité qui la compose, et discutent de comment l'aborder en tant que designer, drafteur, et joueur dans le contexte du Cube.
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| 20 Années, 20 Leçons – Leçon n°2 | 18 May 2026 | 00:32:13 | |
Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas poursuit sa série dédiée aux 20 leçons de Mark Rosewater. Apprises au cours de sa longue carrière en tant que Lead Game Designer pour Magic: the Gathering, ces préceptes de Game Design trouvent leurs applications dans de multiples domaines de la création et de la vie en général. Par le prisme de sa propre expérience personnelle, Lucas vous partage comment tirer profit de ces principes, comment les appliquer dans le contexte de la création d'un Cube, et vous enseigne la deuxième leçon : l'esthétique est importante. 0:00:00 — Introduction Cubes cités dans cet épisode : Sous les radars : Article 20 Years 20 Lessons écrit par Mark Rosewater | |||
| Comment bricoler — Analyse de Cube | 04 May 2026 | 00:52:25 | |
Dans cet épisode du Maître Cube, c'est Baptiste qui prend la barre et qui invite Lucas à parler de son cube "How to tinker" centré sur les synergies autour des artefacts. Ensemble, ils retracent le chemin parcouru depuis la création de ce cube, et prennent un peu de recul sur les nombreuses évolutions qu'a connu le cube durant sa dizaine d'années d'existence. Le temps d'un épisode, c'est Lucas qui répond désormais aux questions pour vous partager l'une de ses créations. Sous les radars :
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| Cube Challenge #2 — Pas de créatures | 13 Apr 2026 | 01:21:49 | |
Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas et Mathieu débriefent la deuxième édition du Cube Challenge, un défi de Cube Design initié par Lucas au sein de leur cercle local. La contrainte du challenge était la suivante : le cube ne doit pas contenir de créature. Ensemble, Lucas et Mathieu analysent les problématiques soulevées par la contrainte, discutent des différentes propositions soumises par les participants, et explorent les multiples façons d'aborder la création de manière plus globale. Sous les radars :
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| Les Légendaires courent à leur perte ! | 30 Mar 2026 | 01:09:35 | |
Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas et Tim font le point après la sortie des deux nouvelles extensions Universes Beyond que sont Avatar le dernier maître de l'air et Tortues Ninja. Ensemble, ils expliquent les différences entre ces deux extensions, pourquoi l'une a rencontré un succès d'estime et l'autre non, et ils projettent en quoi l'extension Marvel Super héros à venir risque de rencontrer les mêmes problématiques que TMNT. Autour de cet échange, Tim et Lucas débattent du surtype légendaire dans Magic: the Gathering, et comment la politique de WOTC au sujet des Univers étendus pourrait bien en altérer la nature à tout jamais.
Musique produite par Léa Ikkache | |||
| 20 Années, 20 Leçons – Leçon n°1 | 16 Mar 2026 | 00:30:51 | |
Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas présente la première partie d'une nouvelle série dédiée aux 20 leçons de Mark Rosewater. Apprises au cours de sa longue carrière en tant que Lead Game Designer pour Magic: the Gathering, ces préceptes de Game Design trouvent leurs applications dans de multiples domaines de la création et de la vie en général. Par le prisme de son expérience personnelle, Lucas vous partage comment tirer profit de ces principes, comment les appliquer dans le contexte de la création d'un Cube, et vous enseigne la première leçon : lutter contre la nature humaine est un combat perdu d'avance. 0:00:00 — Introduction Cubes cités dans cet épisode : Sous les radars : Article 20 Years 20 Lessons écrit par Mark Rosewater | |||
| Pas de ça ici : Les cartes à éviter | 02 Mar 2026 | 01:21:00 | |
Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas et Benjamin discutent d'une sélection de cartes et d'effets qui, selon eux, seraient à éviter au maximum lors de la création d'un cube de Magic: the Gathering. Ensemble, ils analysent certains pièges dans lesquels les Cube Designers peuvent tomber, expliquent les biais avec lesquels ils sont parfois amenés à choisir des cartes pour de mauvaises raisons, et détaillent les conséquences que peuvent entraîner des décisions mal éclairées au sein d'un environnement inadapté.
Musique produite par Léa Ikkache | |||