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Explorez tous les épisodes du podcast Le café Nonobstant

Plongez dans la liste complète des épisodes de Le café Nonobstant. Chaque épisode est catalogué accompagné de descriptions détaillées, ce qui facilite la recherche et l'exploration de sujets spécifiques. Suivez tous les épisodes de votre podcast préféré et ne manquez aucun contenu pertinent.

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TitreDateDurée
Boîte à chocolat 3 : Le post-apo 2/229 nov. 2025

La boîte à chocolat, c'est un podcast audio à animat·eur·rice tournant qui s'enregistre au cas par cas, selon les sujets pratiques que veut traiter l'animat·eur·rice cette fois-ci. Toute personne peut nous proposer un thème et venir animer, et nous nous occupons de tout le reste !

Parfois une conversation passionnante se lance, il y a des choses à dire, et alors on lance l'enregistrement !

Cette fois, Narscimonel et Thomas Munier plongent profondément dans un genre qui leur plaît particulièrement à tous les deux : le post-apocalyptique !

C'est la deuxième et dernière partie, retrouvez la première ici : https://nonobstant.cafe/podcast/boite-a-chocolat-3-le-post-apo-1-2/

Bonne écoute !

Votre navigateur ne semble pas reconnaître la balise "audio". Vous pouvez accéder au fichier directement grâce au lien : https://nonobstant.cafe/podcast-post-apo-partie2.mp3 Bibliographie

BIBLIOGRAPHIE :

« l’homme est un loup pour l’homme »
(citation latine reprise par philosophe Thomas Hobbes dans De Cive, 1651)

Infographie

L’Atlas du Post apo de Raphaël Colson, sur le site des Intergalactiques

Articles
Thomas Munier, Attrition, tension et système de résolution, sur Outsider
Thomas Munier, La dérive, sur Outsider
Victoire Tuaillon, Pourquoi j’ai préparé un sac d’urgence, sur Renverser la table

Vidéos
Colloque du Héros 2017 – Généalogie du héros post-apocalyptique (Raphaël Colson) [J2.2], sur La Faquinerie

Le genre du Post-apo va -t-il passer de mode ? avec Raphaël Colson, sur la chaîne des Intergalactiques
Aurélien Barrau sur la conquête de l’espace « Capitalisme mortifère »

Podcasts
Victoire Tuaillon, Pourquoi j’ai préparé un sac d’urgence, sur Renverser la table
Podcast du Café Nonobstant / Boîte à chocolat : Les univers profonds en jeu de rôle

Multimédia
Thomas Munier, Comment jouer l’intimité en jeu de rôle, sur Outsider
Thomas Munier, Le problème des peuples de fantasy : les rôlistes seraient-ils racistes ?, sur Outsider

Essais
Imagining the End: Analysis of Post-Apocalyptic Genre, thèse de Veronika Mishina (2016)
Le post-apocalyptique de Marc Atallah
La littérature post apocalyptique américaine, une dystopie de la mémoire, Mémoire d’Aldorus Berthier

Concepts et théorie du JDR

agentivité
alignement
anesthésie
archétype
Attrition
Bac à sable

BG /background
carte X

couleur
character build
dé d’usure
drama
fateplay
Fiction-panier
Freeform
game feel
Gameplay émotionnel
Granularité
gritty
Hex-crawl
histoire du sac

ironie dramatique
Jouer l’impact

Murder hobo
Le théâtre de l’esprit
lignes
linéarité
Lore
map gaming
metaplot
mort de l’auteur
no fascist rule
OSR
Play to lose
Player Skill
PVE
PvP
quatre niveaux de description
Sécurité émotionnelle
shields shall be splintered
Stand-alone
table ouverte
TPK
trigger warning
trope
tumbling forward
World Building

Autres concepts

Collapsologie
final girl
Hopepunk
pacing
Preppers
Solarpunk
supercrip
Survivalisme
timeline
tower defense

Événementiels

Les Intergalactiques, festival de Science fiction à Lyon

Jeux de rôles
Animonde
Apocalypse World
Bois Dormant
Charognards
Degenesis

Campagne En Ton Sang
Dream Askew
Eclipse Phase
Fallout 2d20
Libreté
Knight / Parias
Krystal
Macchiato Monsters
Mausritter
supplément Elysium (Mutant Year Zero)
Nouveau Monde
Numenera

supplément Injecter l’Etrange (Numenera)
Other Dust
Polaris
Sphynx
Sombre

Supplément Extinction (Sombre)
Stalker
Summerland
Tales from the Loop
Ten Candles Ten Candles
The Quiet Year The Quiet Year
The Walking Dead Universe The Walking Dead Universe
The Zone The Zone
Tribe 8 Tribe 8
Vermine 2047 Vermine 2047
Z Corps Z Corps
Zombiology Zombiology

Jeu de rôle, dans l’univers de Millevaux :

compte-rendu : « L’ennemi sans visage »

Biomasse (Scénario Monde Enclaves) *

Campagne l’Ordre et le Sauvage

GN Les Sentes

GN Toutes les formes de l’espoir

Inflorenza

Les Sentes : personnages de type « figures d’espoir »

Marchebranche

Mon dispositif minimal pour jouer à Millevaux en OSR
Mutant Year Zero

Romans, BD, Comics
Eutopia de Camille Leboulanger
La Horde du Contrevent d’Alain Damasio
Série Jérémiah (BD) d’Hermann
La Parabole du Semeur d’Octavia Butler
Ravage de René Barjavel
Station Eleven d’Emily St John Mandel
La Zone du Dehors d’Alain Damasio
Ursula K. Le Guin

Films et séries
Série A l’aube de l’Amérique
Assaut sur le central 13
Elysium de Neil Bloomkamp
Fahrenheit451 de François Truffaut
Les fils de l’homme d’Alfonso Cuaron
Soleil Vert
Série The Last of Us

Jeux vidéos
Fallout 1
Saga Métro (Métro 2033, Métro Last Light, Métro Exodus)

Boîte à chocolat 3 : Le post-apo 1/229 nov. 2025

La boîte à chocolat, c'est un podcast audio à animat·eur·rice tournant qui s'enregistre au cas par cas, selon les sujets pratiques que veut traiter l'animat·eur·rice cette fois-ci. Toute personne peut nous proposer un thème et venir animer, et nous nous occupons de tout le reste !

Parfois une conversation passionnante se lance, il y a des choses à dire, et alors on lance l'enregistrement !

Cette fois, Narscimonel et Thomas Munier plongent profondément dans un genre qui leur plaît particulièrement à tous les deux : le post-apocalyptique !

La suite est par ici : https://nonobstant.cafe/podcast/boite-a-chocolat-3-le-post-apo-2-2/

Bonne écoute !

Votre navigateur ne semble pas reconnaître la balise "audio". Vous pouvez accéder au fichier directement grâce au lien : https://nonobstant.cafe/podcast-post-apo-partie1.mp3 Bibliographie

BIBLIOGRAPHIE :

« l’homme est un loup pour l’homme »
(citation latine reprise par philosophe Thomas Hobbes dans De Cive, 1651)

Infographie

L’Atlas du Post apo de Raphaël Colson, sur le site des Intergalactiques

Articles
Thomas Munier, Attrition, tension et système de résolution, sur Outsider
Thomas Munier, La dérive, sur Outsider
Victoire Tuaillon, Pourquoi j’ai préparé un sac d’urgence, sur Renverser la table

Vidéos
Colloque du Héros 2017 – Généalogie du héros post-apocalyptique (Raphaël Colson) [J2.2], sur La Faquinerie

Le genre du Post-apo va -t-il passer de mode ? avec Raphaël Colson, sur la chaîne des Intergalactiques
Aurélien Barrau sur la conquête de l’espace « Capitalisme mortifère »

Podcasts
Victoire Tuaillon, Pourquoi j’ai préparé un sac d’urgence, sur Renverser la table
Podcast du Café Nonobstant / Boîte à chocolat : Les univers profonds en jeu de rôle

Multimédia
Thomas Munier, Comment jouer l’intimité en jeu de rôle, sur Outsider
Thomas Munier, Le problème des peuples de fantasy : les rôlistes seraient-ils racistes ?, sur Outsider

Essais
Imagining the End: Analysis of Post-Apocalyptic Genre, thèse de Veronika Mishina (2016)
Le post-apocalyptique de Marc Atallah
La littérature post apocalyptique américaine, une dystopie de la mémoire, Mémoire d’Aldorus Berthier

Concepts et théorie du JDR

agentivité
alignement
anesthésie
archétype
Attrition
Bac à sable

BG /background
carte X

couleur
character build
dé d’usure
drama
fateplay
Fiction-panier
Freeform
game feel
Gameplay émotionnel
Granularité
gritty
Hex-crawl
histoire du sac

ironie dramatique
Jouer l’impact

Murder hobo
Le théâtre de l’esprit
lignes
linéarité
Lore
map gaming
metaplot
mort de l’auteur
no fascist rule
OSR
Play to lose
Player Skill
PVE
PvP
quatre niveaux de description
Sécurité émotionnelle
shields shall be splintered
Stand-alone
table ouverte
TPK
trigger warning
trope
tumbling forward
World Building

Autres concepts

Collapsologie
final girl
Hopepunk
pacing
Preppers
Solarpunk
supercrip
Survivalisme
timeline
tower defense

Événementiels

Les Intergalactiques, festival de Science fiction à Lyon

Jeux de rôles
Animonde
Apocalypse World
Bois Dormant
Charognards
Degenesis

Campagne En Ton Sang
Dream Askew
Eclipse Phase
Fallout 2d20
Libreté
Knight / Parias
Krystal
Macchiato Monsters
Mausritter
supplément Elysium (Mutant Year Zero)
Nouveau Monde
Numenera

supplément Injecter l’Etrange (Numenera)
Other Dust
Polaris
Sphynx
Sombre

Supplément Extinction (Sombre)
Stalker
Summerland
Tales from the Loop
Ten Candles Ten Candles
The Quiet Year The Quiet Year
The Walking Dead Universe The Walking Dead Universe
The Zone The Zone
Tribe 8 Tribe 8
Vermine 2047 Vermine 2047
Z Corps Z Corps
Zombiology Zombiology

Jeu de rôle, dans l’univers de Millevaux :

compte-rendu : « L’ennemi sans visage »

Biomasse (Scénario Monde Enclaves) *

Campagne l’Ordre et le Sauvage

GN Les Sentes

GN Toutes les formes de l’espoir

Inflorenza

Les Sentes : personnages de type « figures d’espoir »

Marchebranche

Mon dispositif minimal pour jouer à Millevaux en OSR
Mutant Year Zero

Romans, BD, Comics
Eutopia de Camille Leboulanger
La Horde du Contrevent d’Alain Damasio
Série Jérémiah (BD) d’Hermann
La Parabole du Semeur d’Octavia Butler
Ravage de René Barjavel
Station Eleven d’Emily St John Mandel
La Zone du Dehors d’Alain Damasio
Ursula K. Le Guin

Films et séries
Série A l’aube de l’Amérique
Assaut sur le central 13
Elysium de Neil Bloomkamp
Fahrenheit451 de François Truffaut
Les fils de l’homme d’Alfonso Cuaron
Soleil Vert
Série The Last of Us

Jeux vidéos
Fallout 1
Saga Métro (Métro 2033, Métro Last Light, Métro Exodus)

Boîte à thé 2 : Le space-opéra 2/219 févr. 2025

La boîte à thé, c'est un podcast audio où Narscimonel et les gens participants discutent ensemble pour disséquer, décortiquer, et réfléchir ensemble sur les angles saillants d'un genre et ses sous-genres !

Dans cette seconde partie, vous trouverez la partie concernant Les Planètes et L'Autre/L'Altérité ! Si vous n'avez pas écouté la première partie, concernant l'introduction et les vaisseaux, c'est par ici.

Votre navigateur ne semble pas reconnaître la balise "audio". Vous pouvez accéder au fichier directement grâce au lien : https://nonobstant.cafe/boiteathe-2-partie2.mp3

Intervenants à l’oral : Virgile, Narscimonel, Jaina, Djone

Merci à Inigin pour son aide et ses conseils lors de la préparation !

Pour la bibliographie, la voici :

Références citées

Jeux cités parmi les préférés des participants

Coriolis – Jaina, Narscimonel

Eclipse Phase -- Djone

Empire Galactique -- Virgile

FATE Tachyon Squadron – Djone

Final Frontier – Jaina

Rogue Trader -- Narscimonel

Corpus rassemblé

Abandon All Hope

Alien JDR

Babylon 5

Battlestar Galactica

Cobra

Coriolis

Danger Patrol

Dark Heresy

Dominion

Dune : Aventures dans l’Imperium

Eclipse Phase V1 et V2

Empire Galactique

Fading Suns

FATE Tachyon Squadron

Final Frontier

Firefly

Floatsam

GURPS Espace

Impulse Drive

Index Card RPG WarpShell

La Nef

Lasers and Feelings

Les Métabarons

Mega V

Metal Adventures

Métal froid des anneaux de Cerbere

Metamorphosis Alpha

Oreste

Rogue Trader

Savage World Compagnon Science fiction

Starblazer

Star Trek Adventures

Star Wars D6, Star Wars Genesys

The Expanse

Traveller

Valerian

Séries

Albator

Babylon 5

Battlestar Galactica

Capitaine Flam

Firefly

Stargate SG1

Star Trek

The Expanse

Livres

Chroniques de Majipoor de Robert Silverberg

Dans la toile du temps d’Adrian Tchaikowsky

Dune de Frank Herbert

Guide des genres et sous genres de l’imaginaire d’Apophis

L’Espace d’un An de Becky Chambers (et toute la Saga des Voyageurs)

L’Homme des jeux d’Iain Banks

La Mécanique du Centaure de M. John Harrison

Rossignol d’Audrey Pleynet

Space Opéra, 40 ans de science fiction à la télévision de Cyril Michael Callejon

E.E « Doc » Smith, auteur

Edmund Hamilton, auteur

Films

Event Horizon

Galaxy Quest

Pitch Black

Saga Star Wars

Autres jeux

Conspiracy X (jeu de rôles)

Galaxy Trucker (jeu de société)

Inachevés (jeu de rôles)

Loup Garou l’Apocalypse (jeu de rôles)

Saga Mass Effect (jeux vidéos)

Boîte à thé 2 : Le space-opéra 1/219 févr. 2025

La boîte à thé, c'est un podcast audio où Narscimonel et les gens participants discutent ensemble pour disséquer, décortiquer, et réfléchir ensemble sur les angles saillants d'un genre et ses sous-genres !

Dans cette partie, il s'agit de l'introduction et de la première partie concernant les vaisseaux. Dans la seconde partie, ici, vous trouverez la partie concernant Les Planètes et L'Autre/L'Altérité !

Votre navigateur ne semble pas reconnaître la balise "audio". Vous pouvez accéder au fichier directement grâce au lien : https://nonobstant.cafe/boiteathe-2-partie1.mp3

Intervenants à l’oral : Virgile, Narscimonel, Jaina, Djone

Merci à Inigin pour son aide et ses conseils lors de la préparation !

Pour la bibliographie, la voici :

Références citées

Jeux cités parmi les préférés des participants

Coriolis – Jaina, Narscimonel

Eclipse Phase -- Djone

Empire Galactique -- Virgile

FATE Tachyon Squadron – Djone

Final Frontier – Jaina

Rogue Trader -- Narscimonel

Corpus rassemblé

Abandon All Hope

Alien JDR

Babylon 5

Battlestar Galactica

Cobra

Coriolis

Danger Patrol

Dark Heresy

Dominion

Dune : Aventures dans l’Imperium

Eclipse Phase V1 et V2

Empire Galactique

Fading Suns

FATE Tachyon Squadron

Final Frontier

Firefly

Floatsam

GURPS Espace

Impulse Drive

Index Card RPG WarpShell

La Nef

Lasers and Feelings

Les Métabarons

Mega V

Metal Adventures

Métal froid des anneaux de Cerbere

Metamorphosis Alpha

Oreste

Rogue Trader

Savage World Compagnon Science fiction

Starblazer

Star Trek Adventures

Star Wars D6, Star Wars Genesys

The Expanse

Traveller

Valerian

Séries

Albator

Babylon 5

Battlestar Galactica

Capitaine Flam

Firefly

Stargate SG1

Star Trek

The Expanse

Livres

Chroniques de Majipoor de Robert Silverberg

Dans la toile du temps d’Adrian Tchaikowsky

Dune de Frank Herbert

Guide des genres et sous genres de l’imaginaire d’Apophis

L’Espace d’un An de Becky Chambers (et toute la Saga des Voyageurs)

L’Homme des jeux d’Iain Banks

La Mécanique du Centaure de M. John Harrison

Rossignol d’Audrey Pleynet

Space Opéra, 40 ans de science fiction à la télévision de Cyril Michael Callejon

E.E « Doc » Smith, auteur

Edmund Hamilton, auteur

Films

Event Horizon

Galaxy Quest

Pitch Black

Saga Star Wars

Autres jeux

Conspiracy X (jeu de rôles)

Galaxy Trucker (jeu de société)

Inachevés (jeu de rôles)

Loup Garou l’Apocalypse (jeu de rôles)

Saga Mass Effect (jeux vidéos)

Boîte à thé 1 : Le cyberpunk03 juin 2024

La boîte à thé, c'est un podcast audio où Narscimonel et les gens participants discutent ensemble pour disséquer, décortiquer, et réfléchir ensemble sur les angles saillants d'un genre et ses sous-genres !

Bonne écoute !

Votre navigateur ne semble pas reconnaître la balise "audio". Vous pouvez accéder au fichier directement grâce au lien : https://nonobstant.cafe/boiteathe-1.mp3

Intervenants à l’oral : AsgardOdin, Djone, Inigin, Mass, Poireau, Uzz, Virgile

Références citées

JDR

Ascendance

CBR PNK

Cyberpunk de Mike Pondsmith – 4 éditions

CyBorg

Coeur Synthétique de Valentin T (encore en test)

D3 de Cédric Ferrand

Eclipse Phase

FATE

GURPS Cyberpunk

Headspace

Le casse de trop

Knight

Neon City Overdrive

Oh Maker (un for the drama)

Shadowrun : 6 éditions et Anarchy

Free Seattle

Sigmata de Chad Walker

Spire

System Shutdown

TechNoir

The Sprawl

Little Hô Chi Minh Ville de Thomas Munier (supplément pour the Sprawl)

Métapole

The Veil

Panorama du jdr cyberpunk

http://kerlaft.com/les-univers-rolistes-par-magnamagister-1

Liste de jdr cyberpunk (sf)
https://www.legrog.org/themes/cyberpunk-anticipation

Liste de jdr cyberpunk (avec éléments de fantasy/fantastique)
https://www.legrog.org/themes/cyberpunk-anticipation-fantastique


LITTERATURE

Philip K. Dick

Gardner Dozois

Cycle des Robots d’Isaac Asimov

Cyberpunk (nouvelle) de Bruce Bethke, écrite en 1980 et publiée en 1983 dans Amazing Stories

Saga Dune

Libration de Becky Chambers

Neuromancien de William Gibson

Le Samouraï virtuel/Snow Crash de Neal Stephenson

Trilogie Luna de Ian Mcdonald


FILMS

Alita Battle Angel

Blade Runner

David Cronenberg, réalisateur et producteur

Dredd

Ghost in the Shell

Mad Max

Saga Matrix

Ready Player One

Strange Days

Tetsuo

Saga Terminator

Tron

Upgrade

JEUX VIDEOS

Cyberpunk 2077

Detroit Become Human

SERIES

Altered Carbon

Almost Human

Edgerunners (Netflix) – série adaptée du JDR Cyberpunk

Incorporated

Severance

Upload

AUTRES

Orc’idée : Convention

Rokugan : pays où se situe l’action du JDR L5R

Zone Geek « Histoires au coin du D20 » Shadows and dragons

Campagne The Sprawl « Luna » par Samuel Ziterman

Oh Maker, actual play de 2d6+cool


SOURCES

Guide des genres et sous genres de l’imaginaire d’Apophis

La science fiction pour les Nuls

Cyberpunk Histoire(s) d’un futur imminent

Cyberpunk de Mark Downham

Cyberpunk’s not dead

Pix'n Love HS #2 - L’histoire du Cyberpunk
Geek le Magazine n°33 "Cyberpunk la renaissance"
JDR Mag n°63 "Cyberpunk, le manuel de survie en milieu urbain"

 Livre (en ligne) sur le Cyberpunk

https://cosmo-orbus.net/blog/societe-technocritique/cyberpunk-reality/

 Définition et tropes du Cyberpunk

https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/Cyberpunk

 Podcast Le cyberpunk : https://outsiderart.blog/2020/07/17/podcast-outsider-n57-game-design-jeu-de-role-le-cyberpunk/

 Chronique Cyberpunk par Geek Powa

https://www.youtube.com/watch?v=U_YvAzFYxqM&t=218s&ab_channel=GeekPOWA🎲

 HU #15 - SF & THRILLER - Technoir, cyberpunk & co
https://www.youtube.com/watch?v=iexbu14MdJA&t=202s&ab_channel=Horizon_Universe

 Fumble Play | LE ZOOM | Emission 1 : le genre Cyberpunk
https://www.youtube.com/watch?v=FWLkcUVpiBs&ab_channel=FumblePlay

 Nota Bene
Le futur n'a rien inventé - Cyberpunk 2077
https://www.youtube.com/watch?v=B6dXb6rPy08&list=PL6nVBZczCpWUS3cwf_t6GskprNYuPpIS7&index=2&ab_channel=NotaBene

 Exitium Film Le Cyberpunk c'était mieux avant ? | Neuromancien
https://www.youtube.com/watch?v=CgWQnCaj-YU&list=PL6nVBZczCpWUS3cwf_t6GskprNYuPpIS7&index=9&ab_channel=ExitiumFilm

Festival Les Intergalactiques
Cyberpunk : l'imaginaire d'un techno-futur ?
https://www.youtube.com/watch?v=eM9M6FD27bU&list=PL6nVBZczCpWUS3cwf_t6GskprNYuPpIS7&index=10&ab_channel=FestivalLesIntergalactiques

NEXUS VI
LE CYBERPUNK - Un Jeu pour relancer le genre ?
https://www.youtube.com/watch?v=v3HjYBS0IYQ&t=238s&ab_channel=NEX

Boîte à chocolat 2 : Les univers profonds - 3/330 mars 2024

La boîte à chocolat, c'est un podcast audio à animat·eur·rice tournant qui s'enregistre au cas par cas, selon les sujets pratiques que veut traiter l'animat·eur·rice cette fois-ci. Toute personne peut nous proposer un thème et venir animer, et nous nous occupons de tout le reste !

Parfois une conversation passionnante se lance, il y a des choses à dire, et alors on lance l'enregistrement !

Cette fois, Narscimonel et Thomas Munier plongent profondément dans le concept d'Univers Profonds et de jdr et l'aborde par un deuxième thème : La masse fictionnelle. C'est la troisième partie, retrouvez les autres juste en dessous !

Bonne écoute !

Votre navigateur ne semble pas reconnaître la balise "audio". Vous pouvez accéder au fichier directement grâce au lien : https://nonobstant.cafe/Les_univers_profonds_en_jeu_de_role_3_sur_3_la_masse_fictionnelle.mp3

Petites corrections apportées suite à l'enregistrement :

102 suppléments pour Vampire la Mascarade hors Dark Ages (v1, v2, revised), 14 suppléments pour la V20
Le core en V20, c’est 6 livres (secrets des clans, compagnon, livre de base, anarchs unbound, ghouls and revenants, rites of blood)
Le Core si tu prends les anciennes éditions, c’est une quinzaine de livres. (book of nod, erciyes fragment, revelations of dark mother, gilded cage, midnight siege, councel of primogen, guide cama, guide anarch, guide sabbat, livre de base, chaining the beast, state of grace)
17 suppléments V5
donc près de 130 suppléments vampire WOD la mascarade (contemporain)
54 suppléments en Dark Ages (vieilles éditions), 7 en V20 Références citées

Jeux cités

SEMI GN Camarilla Française

GN Les Sentes (Millevaux)

L’Appel de Cthulhu : Appel de Cthulhu (L') / Call of Cthulhu (legrog.org)

Atlas de Millevaux

Biomasse (Millevaux)

- Enclaves

- La noire mémoire de l’oeuf

- Psilozone

COPS : COPS (legrog.org)

Deadlands Reloaded : Deadlands Reloaded (978-2-36328-076-3) (legrog.org)

Degenesis : Degenesis (legrog.org)

- La Trilogie de Jehammed (En ton sang, Jeu de massacre, Black Atlantic)

- Justitienne

Eclipse Phase : Eclipse Phase (legrog.org)

Guildes : Guildes (legrog.org)

Inflorenza (Millevaux)

Knight : Knight (legrog.org)

- La Geste de la Fin des Temps

Legend of the Five Rings, L5R : Légende des Cinq Anneaux (La) / Legend of the Five Rings (legrog.org)

Monsterhearts : Monsterhearts (legrog.org)

Numenera : Numenéra (legrog.org)

Campagne système-agnostique L’Ordre et le Sauvage (Millevaux)

Shadowrun : Shadowrun (legrog.org)

Sphinx : Sphynx (legrog.org)

Trip to Skye : Trip to Skye

Vampire Dark Ages : Vampire : l'Age des Ténèbres / Vampire : the Dark Ages (legrog.org)

Vampire la Mascarade : Vampire : la Mascarade / Vampire : the Masquerade (legrog.org)

- Campagne Ashes to Ashes

- Campagne Foutain of Bright Crimson

- Le Journal de Beckett

- Secrets des Clans

- Les By Night

Vampire la Mascarade V5

- Campagne Fall of London

Vermine 2047 : Vermine (legrog.org)

- Livre Univers

A Viricorne's Guide : A Viricorne Guide by Paul Czege (itch.io)

Warhammer : Warhammer (legrog.org)

- Campagne L’ennemi intérieur

Ouvrages cités

Antigone de Sophocle

A song of ice and fire de George R.R. Martin

La Boîte à outils du  Meneur de jeu de Jérôme Larré et Coralie David, Lapin marteau p17 à 24

Le Seigneur des Anneaux de J.R.R Tolkien

Fantasy et Moyen âge dirigé par Anne Besson, éditions ActuSF Fantasy et Moyen Âge | Editions ActuSF (editions-actusf.fr)

Guide des genres et sous genres de l’imaginaire d’Apophis Guide des genres et sous genres de l'imaginaire | édition revue et augmentée - Albin Michel Imaginaire (albin-michel-imaginaire.fr)

Jouer avec l’histoire dirigé par Olivier Caira. Editions Pinkerton Press collection l’Atelier du Jeu de rôle – en vente sur Lapin Marteau Jouer avec l'histoire - Lapin Marteau

Le mythe de Cthulhu d’Howard Phillips Lovecraft

La vie, mode d’emploi de Georges Perec

Phèdre de Racine

Le Sorceleur d’Andrzej Sapkowski

Autres supports

Altered Carbon, série télévisée

Babelio : Babelio - Découvrez des livres, critiques, extraits, résumés

Batman : Joker

Black Mirror, série télévisée

Vidéo du Bon Mj / Comment intéresser les joueurs au LORE de votre jeu de rôle - Conseils MJ (youtube.com)

Podcast la Cellule : Podcasts | La Cellule

Jeu vidéo Cyberpunk 2077

Dune de David Lynch

Dune première partie ET Dune deuxième partie de Denis Villeneuve

Jeux vidéos Fallout

La Forge : The Forge Forums - Index (indie-rpgs.com)

Kaamelot, série télévisée

Royaumes Oubliés : décor de campagne de base de D&D

Pathfinder Society : Pathfinder Society | Organized Play | Paizo

Saga Star Wars

Témoignage de James F. Sambrano sur Werewolf V5 - Werewolf: the Apocalypse 5th Edition and the Anti-Indigeneity in the Gaming Industry | Patreon

The Elder Scrolls V : Skyrim

Wiki L5R : L5r: Legend of the Five Rings Wiki | Fandom

Univers Warhammer 40.000

Wiki White Wolf https://whitewolf.fandom.com

Univers The Witcher

Auteurs et concepts cités à définir

Agentivité (player agency) : définie dans le podcast

Altérité radicale (Benjamin Boudou)
Canon -- le canon est l'ensemble des faits s'étant déroulés, ainsi que tous les personnages, événements et lieux, considérés comme authentiques ou officiels, dont l'existence est indiscutable, émanant de l’auteur original.

Continuité rétro-active (Retcon): annulation dans le présent d’un événement ayant eu lieu dans le passé.

Convergence : défini dans le podcast, quand la joueuse fait la même chose que le personnage.

Démiurgique : Définitions : démiurge - Dictionnaire de français Larousse

Désagentivité : définie dans le podcast

Design Inclusif

Diégétique (intra, infra) : diégèse - Définitions, synonymes, prononciation, exemples | Dico en ligne Le Robert

Diégétiser

Fandom : communauté de fans d’un univers donné.

Game changer/game changing : changements du jeu, généralement de manière très importante.

Haut potentiel ludique (Acritarche)

Infodump : bombardement d’informations, souvent en début de partie ou en interpartie.

Intercréativité (Coralie David)

Lignes d’interprétation/Roleplaying Hints

Lore émergent

Lore profond/deep lore : grands secrets et gros Pnjs de l’univers

Lore superficiel : lore de base.

Maelstrom (Romaric Briand)

Méta-intrigue/Metaplot : Metaplot – Wikipedia

Monde ouvert (jeu vidéo)

Narration environnementale (jeu vidéo) : ce que le décor et l’image te racontent sur l’univers.

Narration partagée

Ré-enchantement du monde

Rétention/fascination

Spoiler

Solidité du monde fictionnel : renforcer l’effet de réalisme/cohérence d’un univers

Solipsisme : défini dans le podcast.

Typologie des joueuses de la Boîte à outils du Meneur de jeu : bâtisseuses, exploratrices, communicantes, compétitrices --- p17 à 24

Uchronie : variation historique partant d’un point de divergence et élaborant des hypothèses à partir de ce point de divergence, modifiant ainsi l’histoire.

World Building // World building ciblé.

Pour étendre le sujet :

La création de monde comme processus infini 🌍✨🔄 (youtube.com)
Comment devenir une machine à apprendre (avec des pancakes) (youtube.com)

Comment créer un univers de jeu de rôle (youtube.com)

Est-ce qu'on en ferait pas *un peu* trop avec le Lore ? (youtube.com)

Le Lore, on s'en tape | Écriture (youtube.com)

JEU DE RÔLE - 5 idées de LORE pour votre Worldbuilding - Conseils MJ (youtube.com)

Conseils au MJ - Décrire (youtube.com)

Lore − Définition : Plonge dans l'Histoire des Univers Fictionnels - Rouages de l’écriture (rouages-de-lecriture.fr)

Lore et JDR : le mode d’emploi à l’attention des MJ - jeuxderole.com

12 CONSEILS POUR ÉCRIRE VOTRE UNIVERS DE JEU DE RÔLE (youtube.com)

JEU DE RÔLE - 5 Conseils : Comment créer son univers - Conseils MJ (youtube.com)

ASTUCES JDR | Intéresser les personnages dans l'univers d'un jeu de rôle (youtube.com)

Boîte à chocolat 2 : Les univers profonds - 2/330 mars 2024

La boîte à chocolat, c'est un podcast audio à animat·eur·rice tournant qui s'enregistre au cas par cas, selon les sujets pratiques que veut traiter l'animat·eur·rice cette fois-ci. Toute personne peut nous proposer un thème et venir animer, et nous nous occupons de tout le reste !

Parfois une conversation passionnante se lance, il y a des choses à dire, et alors on lance l'enregistrement !

Cette fois, Narscimonel et Thomas Munier plongent profondément dans le concept d'Univers Profonds et de jdr et l'aborde par un deuxième thème : Explorer l'univers par le jeu. C'est la deuxième partie, retrouvez les autres juste au dessus et en dessous !

Bonne écoute !

Votre navigateur ne semble pas reconnaître la balise "audio". Vous pouvez accéder au fichier directement grâce au lien : https://nonobstant.cafe/Les_univers_profonds_en_jeu_de_role_2_sur_3_explorer_lunivers_par_le_jeu.mp3

Petites corrections apportées suite à l'enregistrement :

102 suppléments pour Vampire la Mascarade hors Dark Ages (v1, v2, revised), 14 suppléments pour la V20
Le core en V20, c’est 6 livres (secrets des clans, compagnon, livre de base, anarchs unbound, ghouls and revenants, rites of blood)
Le Core si tu prends les anciennes éditions, c’est une quinzaine de livres. (book of nod, erciyes fragment, revelations of dark mother, gilded cage, midnight siege, councel of primogen, guide cama, guide anarch, guide sabbat, livre de base, chaining the beast, state of grace)
17 suppléments V5
donc près de 130 suppléments vampire WOD la mascarade (contemporain)
54 suppléments en Dark Ages (vieilles éditions), 7 en V20 Références citées

Jeux cités

SEMI GN Camarilla Française

GN Les Sentes (Millevaux)

L’Appel de Cthulhu : Appel de Cthulhu (L') / Call of Cthulhu (legrog.org)

Atlas de Millevaux

Biomasse (Millevaux)

- Enclaves

- La noire mémoire de l’oeuf

- Psilozone

COPS : COPS (legrog.org)

Deadlands Reloaded : Deadlands Reloaded (978-2-36328-076-3) (legrog.org)

Degenesis : Degenesis (legrog.org)

- La Trilogie de Jehammed (En ton sang, Jeu de massacre, Black Atlantic)

- Justitienne

Eclipse Phase : Eclipse Phase (legrog.org)

Guildes : Guildes (legrog.org)

Inflorenza (Millevaux)

Knight : Knight (legrog.org)

- La Geste de la Fin des Temps

Legend of the Five Rings, L5R : Légende des Cinq Anneaux (La) / Legend of the Five Rings (legrog.org)

Monsterhearts : Monsterhearts (legrog.org)

Numenera : Numenéra (legrog.org)

Campagne système-agnostique L’Ordre et le Sauvage (Millevaux)

Shadowrun : Shadowrun (legrog.org)

Sphinx : Sphynx (legrog.org)

Trip to Skye : Trip to Skye

Vampire Dark Ages : Vampire : l'Age des Ténèbres / Vampire : the Dark Ages (legrog.org)

Vampire la Mascarade : Vampire : la Mascarade / Vampire : the Masquerade (legrog.org)

- Campagne Ashes to Ashes

- Campagne Foutain of Bright Crimson

- Le Journal de Beckett

- Secrets des Clans

- Les By Night

Vampire la Mascarade V5

- Campagne Fall of London

Vermine 2047 : Vermine (legrog.org)

- Livre Univers

A Viricorne's Guide : A Viricorne Guide by Paul Czege (itch.io)

Warhammer : Warhammer (legrog.org)

- Campagne L’ennemi intérieur

Ouvrages cités

Antigone de Sophocle

A song of ice and fire de George R.R. Martin

La Boîte à outils du  Meneur de jeu de Jérôme Larré et Coralie David, Lapin marteau p17 à 24

Le Seigneur des Anneaux de J.R.R Tolkien

Fantasy et Moyen âge dirigé par Anne Besson, éditions ActuSF Fantasy et Moyen Âge | Editions ActuSF (editions-actusf.fr)

Guide des genres et sous genres de l’imaginaire d’Apophis Guide des genres et sous genres de l'imaginaire | édition revue et augmentée - Albin Michel Imaginaire (albin-michel-imaginaire.fr)

Jouer avec l’histoire dirigé par Olivier Caira. Editions Pinkerton Press collection l’Atelier du Jeu de rôle – en vente sur Lapin Marteau Jouer avec l'histoire - Lapin Marteau

Le mythe de Cthulhu d’Howard Phillips Lovecraft

La vie, mode d’emploi de Georges Perec

Phèdre de Racine

Le Sorceleur d’Andrzej Sapkowski

Autres supports

Altered Carbon, série télévisée

Babelio : Babelio - Découvrez des livres, critiques, extraits, résumés

Batman : Joker

Black Mirror, série télévisée

Vidéo du Bon Mj / Comment intéresser les joueurs au LORE de votre jeu de rôle - Conseils MJ (youtube.com)

Podcast la Cellule : Podcasts | La Cellule

Jeu vidéo Cyberpunk 2077

Dune de David Lynch

Dune première partie ET Dune deuxième partie de Denis Villeneuve

Jeux vidéos Fallout

La Forge : The Forge Forums - Index (indie-rpgs.com)

Kaamelot, série télévisée

Royaumes Oubliés : décor de campagne de base de D&D

Pathfinder Society : Pathfinder Society | Organized Play | Paizo

Saga Star Wars

Témoignage de James F. Sambrano sur Werewolf V5 - Werewolf: the Apocalypse 5th Edition and the Anti-Indigeneity in the Gaming Industry | Patreon

The Elder Scrolls V : Skyrim

Wiki L5R : L5r: Legend of the Five Rings Wiki | Fandom

Univers Warhammer 40.000

Wiki White Wolf https://whitewolf.fandom.com

Univers The Witcher

Auteurs et concepts cités à définir

Agentivité (player agency) : définie dans le podcast

Altérité radicale (Benjamin Boudou)
Canon -- le canon est l'ensemble des faits s'étant déroulés, ainsi que tous les personnages, événements et lieux, considérés comme authentiques ou officiels, dont l'existence est indiscutable, émanant de l’auteur original.

Continuité rétro-active (Retcon): annulation dans le présent d’un événement ayant eu lieu dans le passé.

Convergence : défini dans le podcast, quand la joueuse fait la même chose que le personnage.

Démiurgique : Définitions : démiurge - Dictionnaire de français Larousse

Désagentivité : définie dans le podcast

Design Inclusif

Diégétique (intra, infra) : diégèse - Définitions, synonymes, prononciation, exemples | Dico en ligne Le Robert

Diégétiser

Fandom : communauté de fans d’un univers donné.

Game changer/game changing : changements du jeu, généralement de manière très importante.

Haut potentiel ludique (Acritarche)

Infodump : bombardement d’informations, souvent en début de partie ou en interpartie.

Intercréativité (Coralie David)

Lignes d’interprétation/Roleplaying Hints

Lore émergent

Lore profond/deep lore : grands secrets et gros Pnjs de l’univers

Lore superficiel : lore de base.

Maelstrom (Romaric Briand)

Méta-intrigue/Metaplot : Metaplot – Wikipedia

Monde ouvert (jeu vidéo)

Narration environnementale (jeu vidéo) : ce que le décor et l’image te racontent sur l’univers.

Narration partagée

Ré-enchantement du monde

Rétention/fascination

Spoiler

Solidité du monde fictionnel : renforcer l’effet de réalisme/cohérence d’un univers

Solipsisme : défini dans le podcast.

Typologie des joueuses de la Boîte à outils du Meneur de jeu : bâtisseuses, exploratrices, communicantes, compétitrices --- p17 à 24

Uchronie : variation historique partant d’un point de divergence et élaborant des hypothèses à partir de ce point de divergence, modifiant ainsi l’histoire.

World Building // World building ciblé.

Pour étendre le sujet :

La création de monde comme processus infini 🌍✨🔄 (youtube.com)
Comment devenir une machine à apprendre (avec des pancakes) (youtube.com)

Comment créer un univers de jeu de rôle (youtube.com)

Est-ce qu'on en ferait pas *un peu* trop avec le Lore ? (youtube.com)

Le Lore, on s'en tape | Écriture (youtube.com)

JEU DE RÔLE - 5 idées de LORE pour votre Worldbuilding - Conseils MJ (youtube.com)

Conseils au MJ - Décrire (youtube.com)

Lore − Définition : Plonge dans l'Histoire des Univers Fictionnels - Rouages de l’écriture (rouages-de-lecriture.fr)

Lore et JDR : le mode d’emploi à l’attention des MJ - jeuxderole.com

12 CONSEILS POUR ÉCRIRE VOTRE UNIVERS DE JEU DE RÔLE (youtube.com)

JEU DE RÔLE - 5 Conseils : Comment créer son univers - Conseils MJ (youtube.com)

ASTUCES JDR | Intéresser les personnages dans l'univers d'un jeu de rôle (youtube.com)

Boîte à chocolat 2 : Les univers profonds - 1/327 mars 2024

La boîte à chocolat, c'est un podcast audio à animat·eur·rice tournant qui s'enregistre au cas par cas, selon les sujets pratiques que veut traiter l'animat·eur·rice cette fois-ci. Toute personne peut nous proposer un thème et venir animer, et nous nous occupons de tout le reste !

Parfois une conversation passionnante se lance, il y a des choses à dire, et alors on lance l'enregistrement !

Cette fois, Narscimonel et Thomas Munier plongent profondément dans le concept d'Univers Profonds et de jdr et l'aborde par un premier thème : L'exhaustivité des univers profonds. C'est la première partie, retrouvez les suivantes juste au dessus !

Bonne écoute !

Votre navigateur ne semble pas reconnaître la balise "audio". Vous pouvez accéder au fichier directement grâce au lien : https://nonobstant.cafe/Les_univers_profonds_en_jeu_de_role_1_sur_3_lexhaustivite.mp3

Petites corrections apportées suite à l'enregistrement :

102 suppléments pour Vampire la Mascarade hors Dark Ages (v1, v2, revised), 14 suppléments pour la V20
Le core en V20, c’est 6 livres (secrets des clans, compagnon, livre de base, anarchs unbound, ghouls and revenants, rites of blood)
Le Core si tu prends les anciennes éditions, c’est une quinzaine de livres. (book of nod, erciyes fragment, revelations of dark mother, gilded cage, midnight siege, councel of primogen, guide cama, guide anarch, guide sabbat, livre de base, chaining the beast, state of grace)
17 suppléments V5
donc près de 130 suppléments vampire WOD la mascarade (contemporain)
54 suppléments en Dark Ages (vieilles éditions), 7 en V20 Références citées

Jeux cités

SEMI GN Camarilla Française

GN Les Sentes (Millevaux)

L’Appel de Cthulhu : Appel de Cthulhu (L') / Call of Cthulhu (legrog.org)

Atlas de Millevaux

Biomasse (Millevaux)

- Enclaves

- La noire mémoire de l’oeuf

- Psilozone

COPS : COPS (legrog.org)

Deadlands Reloaded : Deadlands Reloaded (978-2-36328-076-3) (legrog.org)

Degenesis : Degenesis (legrog.org)

- La Trilogie de Jehammed (En ton sang, Jeu de massacre, Black Atlantic)

- Justitienne

Eclipse Phase : Eclipse Phase (legrog.org)

Guildes : Guildes (legrog.org)

Inflorenza (Millevaux)

Knight : Knight (legrog.org)

- La Geste de la Fin des Temps

Legend of the Five Rings, L5R : Légende des Cinq Anneaux (La) / Legend of the Five Rings (legrog.org)

Monsterhearts : Monsterhearts (legrog.org)

Numenera : Numenéra (legrog.org)

Campagne système-agnostique L’Ordre et le Sauvage (Millevaux)

Shadowrun : Shadowrun (legrog.org)

Sphinx : Sphynx (legrog.org)

Trip to Skye : Trip to Skye

Vampire Dark Ages : Vampire : l'Age des Ténèbres / Vampire : the Dark Ages (legrog.org)

Vampire la Mascarade : Vampire : la Mascarade / Vampire : the Masquerade (legrog.org)

- Campagne Ashes to Ashes

- Campagne Foutain of Bright Crimson

- Le Journal de Beckett

- Secrets des Clans

- Les By Night

Vampire la Mascarade V5

- Campagne Fall of London

Vermine 2047 : Vermine (legrog.org)

- Livre Univers

A Viricorne's Guide : A Viricorne Guide by Paul Czege (itch.io)

Warhammer : Warhammer (legrog.org)

- Campagne L’ennemi intérieur

Ouvrages cités

Antigone de Sophocle

A song of ice and fire de George R.R. Martin

La Boîte à outils du  Meneur de jeu de Jérôme Larré et Coralie David, Lapin marteau p17 à 24

Le Seigneur des Anneaux de J.R.R Tolkien

Fantasy et Moyen âge dirigé par Anne Besson, éditions ActuSF Fantasy et Moyen Âge | Editions ActuSF (editions-actusf.fr)

Guide des genres et sous genres de l’imaginaire d’Apophis Guide des genres et sous genres de l'imaginaire | édition revue et augmentée - Albin Michel Imaginaire (albin-michel-imaginaire.fr)

Jouer avec l’histoire dirigé par Olivier Caira. Editions Pinkerton Press collection l’Atelier du Jeu de rôle – en vente sur Lapin Marteau Jouer avec l'histoire - Lapin Marteau

Le mythe de Cthulhu d’Howard Phillips Lovecraft

La vie, mode d’emploi de Georges Perec

Phèdre de Racine

Le Sorceleur d’Andrzej Sapkowski

Autres supports

Altered Carbon, série télévisée

Babelio : Babelio - Découvrez des livres, critiques, extraits, résumés

Batman : Joker

Black Mirror, série télévisée

Vidéo du Bon Mj / Comment intéresser les joueurs au LORE de votre jeu de rôle - Conseils MJ (youtube.com)

Podcast la Cellule : Podcasts | La Cellule

Jeu vidéo Cyberpunk 2077

Dune de David Lynch

Dune première partie ET Dune deuxième partie de Denis Villeneuve

Jeux vidéos Fallout

La Forge : The Forge Forums - Index (indie-rpgs.com)

Kaamelot, série télévisée

Royaumes Oubliés : décor de campagne de base de D&D

Pathfinder Society : Pathfinder Society | Organized Play | Paizo

Saga Star Wars

Témoignage de James F. Sambrano sur Werewolf V5 - Werewolf: the Apocalypse 5th Edition and the Anti-Indigeneity in the Gaming Industry | Patreon

The Elder Scrolls V : Skyrim

Wiki L5R : L5r: Legend of the Five Rings Wiki | Fandom

Univers Warhammer 40.000

Wiki White Wolf https://whitewolf.fandom.com

Univers The Witcher

Auteurs et concepts cités à définir

Agentivité (player agency) : définie dans le podcast

Altérité radicale (Benjamin Boudou)
Canon -- le canon est l'ensemble des faits s'étant déroulés, ainsi que tous les personnages, événements et lieux, considérés comme authentiques ou officiels, dont l'existence est indiscutable, émanant de l’auteur original.

Continuité rétro-active (Retcon): annulation dans le présent d’un événement ayant eu lieu dans le passé.

Convergence : défini dans le podcast, quand la joueuse fait la même chose que le personnage.

Démiurgique : Définitions : démiurge - Dictionnaire de français Larousse

Désagentivité : définie dans le podcast

Design Inclusif

Diégétique (intra, infra) : diégèse - Définitions, synonymes, prononciation, exemples | Dico en ligne Le Robert

Diégétiser

Fandom : communauté de fans d’un univers donné.

Game changer/game changing : changements du jeu, généralement de manière très importante.

Haut potentiel ludique (Acritarche)

Infodump : bombardement d’informations, souvent en début de partie ou en interpartie.

Intercréativité (Coralie David)

Lignes d’interprétation/Roleplaying Hints

Lore émergent

Lore profond/deep lore : grands secrets et gros Pnjs de l’univers

Lore superficiel : lore de base.

Maelstrom (Romaric Briand)

Méta-intrigue/Metaplot : Metaplot – Wikipedia

Monde ouvert (jeu vidéo)

Narration environnementale (jeu vidéo) : ce que le décor et l’image te racontent sur l’univers.

Narration partagée

Ré-enchantement du monde

Rétention/fascination

Spoiler

Solidité du monde fictionnel : renforcer l’effet de réalisme/cohérence d’un univers

Solipsisme : défini dans le podcast.

Typologie des joueuses de la Boîte à outils du Meneur de jeu : bâtisseuses, exploratrices, communicantes, compétitrices --- p17 à 24

Uchronie : variation historique partant d’un point de divergence et élaborant des hypothèses à partir de ce point de divergence, modifiant ainsi l’histoire.

World Building // World building ciblé.

Pour étendre le sujet :

La création de monde comme processus infini 🌍✨🔄 (youtube.com)
Comment devenir une machine à apprendre (avec des pancakes) (youtube.com)

Comment créer un univers de jeu de rôle (youtube.com)

Est-ce qu'on en ferait pas *un peu* trop avec le Lore ? (youtube.com)

Le Lore, on s'en tape | Écriture (youtube.com)

JEU DE RÔLE - 5 idées de LORE pour votre Worldbuilding - Conseils MJ (youtube.com)

Conseils au MJ - Décrire (youtube.com)

Lore − Définition : Plonge dans l'Histoire des Univers Fictionnels - Rouages de l’écriture (rouages-de-lecriture.fr)

Lore et JDR : le mode d’emploi à l’attention des MJ - jeuxderole.com

12 CONSEILS POUR ÉCRIRE VOTRE UNIVERS DE JEU DE RÔLE (youtube.com)

JEU DE RÔLE - 5 Conseils : Comment créer son univers - Conseils MJ (youtube.com)

ASTUCES JDR | Intéresser les personnages dans l'univers d'un jeu de rôle (youtube.com)

 

 

 

 

 

 

 

La Boîte à Cookies pirate de Val020006 nov. 2022

La Boîte à cookies c'est un des podcast du Nonobstant.café. Comme tous les podcasts du Nonobstant.café il est participatif car tout le monde est invité à venir et participer le dimanche matin à dix heures !

Mais ce n'est pas une simple Boîte à Cookies, elle s'est fait "pirater" ! Val0200 a proposé un nouveau concept : répondre ensemble, à des questions que se posaient des gens d'internet, dans des sujets qu'il a trouvé intéressants !

Voici les sujets :

Et voici la traduction pour chacun, gentiment proposée par Val0200 : 
  1. 1. Les jeux de rôle ont-ils encore besoin d’expliquer au lecteur ce qu’est un jeu de rôle ? Trop long pas lu : Les jeux de rôle ont-ils encore besoin d’expliquer au lecteur ce qu’est un jeu de rôle ? C’est quasi universel : les jeux de rôle ont un chapitre au début du livre (ou au moins une section de chapitre) dédiée à l’explication de ce qu’est un jeu de rôle, comment ça marche, ce à quoi on peut s’attendre, etc. Ma question est : est-ce encore réellement nécessaire ? Dans un jeu de plateau, il n’y a généralement pas d’explications sur ce qu’est un jeu de plateau, ni même à quel genre de jeu de plateau vous allez jouer ; le jeu explique seulement comment y jouer. Même chose pour les jeux vidéo : il n’y a pas d’introduction aux jeux vidéo et comment ils fonctionnent pendant le tutoriel. Il n’y a même plus de guides de jeux vidéo aujourd’hui. Je pense qu’on peut supposer que si quelqu’un achète, télécharge ou même reçoit un jeu de rôle sur table, cette personne a probablement une idée de ce que c’est. Je sais que le média est toujours en plein essor, qu’il est loin d’être aussi populaire que les autres types de jeux, mais je ne pense pas qu’un jeu de rôle est le meilleur endroit pour expliquer ce qu’est un jeu de rôle, ou tout du moins pas en des termes aussi génériques. Si le commun des mortels voit un livre sur une étagère, on ne s’attend pas à ce qu’ils/elles comprennent ce qu’ils/elles s’apprêtent à lire à l’aide d’un mur de texte quelque part à l’intérieur du livre. Au mieux, ils regarderont la quatrième de couverture, peut-être même l’intérieur de couverture pour se faire une idée rapide de ce dont parle le livre, puis ils se font une opinion pour éventuellement poursuivre leur lecture ou passer à autre chose. J’irai même jusqu’à dire que la plupart des jeux de rôle sur table sont achetés en ligne, et que la vaste majorité des acheteurs savent déjà ce qu’est un jeu de rôle sur table. Pour ceux qui ne le sauraient pas, un rapide synopsis est tout ce dont ils/elles ont besoin, et s’ils/elles ne comprennent toujours pas ce qu’est, Google et Wikipedia sont là pour eux/elles.
  2. Vos préférences pour la longueur d’une campagne de JDR Combien de temps aimez-vous qu’une campagne de D&D ou tout autre JDR dure ? En partant du principe que vous n’avez pas besoin d’arrêter à cause des problèmes de la vie et que le groupe s’entend bien. Edit : puisque les gens ne peuvent pas extrapoler et sont pointilleux, je pensais à 1 session par semaine parce que je pense que les gens n’ont pas le temps de participer à plus d’une campagne à la fois. La durée des sessions individuelles n’est pas vraiment pertinente.
  3. Pourquoi je n’aime pas les guides ‘Comment devenir un meilleur MJ’ Je suis généralement le MJ, mais pas toujours. Une des raisons qui font que je suis généralement le MJ, c’est que la plupart des gens ont peur de l’être. Les gens pensent qu’ils ne sont pas assez bons, ne connaissent pas assez le système, ou plein d’autres raisons. On pourrait donc croire que les vidéos de conseils du genre “Comment devenir un meilleur MJ” sont une bonne idée, non ? Je pense le contraire. Tout ce que font ces guides, c’est d’ajouter des responsabilités à une seule personne autour de la table. Si vous êtes 5 autour de la table, pourquoi 1 seule personne devrait être responsable de 90% du fun ? J’ai l’impression que cette attitude est répandue chez beaucoup de gens. Les joueurs s’assoient et s’attendent à être divertis tandis que le MJ est contraint à maintenir le rythme, l’intrigue, le plaisir et les règles de la partie. Si vous êtes un nouveau MJ, pourquoi devriez-vous vous sentir mal pour ne pas savoir une règle alors qu’aucun des joueurs ne les connaît ? Si la table devient silencieuse parce que personne n’interagit avec les autres, pourquoi est-ce au MJ d’y remédier ? Si le rythme est mauvais, pourquoi est-ce la faute du MJ ? Je parierais que, dans la plupart des cas, le rythme est mauvais quand les joueurs ne contribuent pas assez. J’aimerais voir des guides et des listes d’astuces “Comment devenir un meilleur groupe de JDR”. (modifié)
  4. Quel jeu de rôle vous a le plus déçu ? On est tous passé par là. On entend parler d’un jeu, il a l’air génial, on le lit, il a l’air d’être bien, on le teste ensuite en y jouant et…plouf. Quelque part, le jeu ne fonctionne pas comme prévu. Quel jeu vous a enthousiasmé avant de s’avérer être décevant ?
  5. Le MJ a volé mon critique J’ai fait un critique en lançant le sort “Blessure” de niveau 4 et j’ai infligé 89 dégâts à un Slaad bleu ; je l’ai tué avant même que le groupe n’ait une chance de l’attaquer. Je me sentais super bien et très puissant puisqu’on était dans l’habitat naturel de mon druide. Le MJ avait l’air contrarié de l’insta kill et que seulement la moitié du groupe a pu attaquer. Au combat suivant, nous affrontions un troll et j’ai eu un autre critique sur une attaque de lame de feu. Le MJ a dit que je touche le troll mais que je ne lancerais pas le double des dés ‘parce qu’il veut s’amuser lui aussi’. Est-ce que ça vous est déjà arrivé ? Aux MJs, est-ce que vous êtes triste lorsque les joueurs infligent de gros dégâts et tuent les monstres rapidement ?

Bonne écoute !

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Merci aux participant·e·s et Merci aux auditeur·trice·s silencieu·x·ses ayant participé par écrit via des questions dans le salon concerné.

Générique : That's That (Sting) by Twin Musicom is licensed under a Creative Commons Attribution license (https://creativecommons.org/licenses/...​)   Artist: http://www.twinmusicom.org/​ /

Image : Photo by Prateek Katyal on Unsplash

La Boîte à Cookies #55 : Melting-Pot04 juil. 2022

La Boîte à cookies c'est un des podcast du Nonobstant.café. Comme tous les podcasts du Nonobstant.café il est participatif car tout le monde est invité à venir et participer le dimanche matin à dix heures !

Mais dans la Boîte à Cookies, on va encore plus loin dans le participatif, parce qu'on aimerait pouvoir faire un podcast entier de réponses aux questions que vous vous posez sur le thème concerné !

Pour résumer : Je propose un thème pour la semaine, vous m'envoyez toutes les questions qui vous intéressent sur ce thème, et nous on discute autour de vos questions, sans jamais essayer d'apporter la réponse idéale en tant qu'experts, juste la somme de toutes les expériences individuelles !

Pour cette semaine, nous avons discuté ensemble de plein de thèmes variés autour des thèmes des mois précédents.

  1. Les secrets doivent-ils être une option ou une obligation du Lore d’un jdr ? Du début à 08:06
  2. Associez-vous l'imaginaire à un mensonge ? Vous sentez-vous comme un imposteur à jouer ainsi un mensonge ? De 08:06 à 13:50
  3. Comment faire ses armes en tant que joueur ou meneur de jeu sans risquer de passer l'arme à gauche ou se retrouver désarmé ? De 13:50 à 36:35
  4. Pensez-vous que la fascination des rôlistes pour les combats est due au fait qu'une arme est souvent considérée comme un outil de compensation phallique ? Cette analyse vous semble-t-elle hors de propos ? La sur-représentation des hommes au sein de notre loisir peut-elle être liée à cette fascination ou y voyez-vous uniquement un côté historique ? De 36:35 à 54:00
  5. Quel solitaire étiez-vous, avant de faire du JdR ? Diriez-vous que vous n'êtes plus un solitaire aujourd'hui ? De 54:00 à 01:04:12
  6. Faut-il intervenir si un joueur prend le rôle de capitaine de navire et dirige les actions du groupe ? Et comment ? De 01:04:12 à 01:12:34
  7. Quel éclairage avons-nous de notre propre expérience ? Qu’est-ce que les jeux pratiqués révèlent de nous ? De 01:12:34 à la fin
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On se retrouve à la rentrée pour l'enregistrement prochain sur le Bocal !

Merci aux participant·e·s : Chewba, Djone, Inigin, JainaXF, Kandjar, Poireau, Tenebos, Tlön Uqbar, Val0200

Merci aux auditeur·trice·s silencieu·x·ses ayant participé par écrit via des questions dans le salon concerné.

Générique : That's That (Sting) by Twin Musicom is licensed under a Creative Commons Attribution license (https://creativecommons.org/licenses/...​)   Artist: http://www.twinmusicom.org/​ /

Image : Photo by Prateek Katyal on Unsplash

La Boîte à Cookies #54 : Mystère(s)27 juin 2022

La Boîte à cookies c'est un des podcast du Nonobstant.café. Comme tous les podcasts du Nonobstant.café il est participatif car tout le monde est invité à venir et participer le dimanche matin à dix heures !

Mais dans la Boîte à Cookies, on va encore plus loin dans le participatif, parce qu'on aimerait pouvoir faire un podcast entier de réponses aux questions que vous vous posez sur le thème concerné !

Pour résumer : Je propose un thème pour la semaine, vous m'envoyez toutes les questions qui vous intéressent sur ce thème, et nous on discute autour de vos questions, sans jamais essayer d'apporter la réponse idéale en tant qu'experts, juste la somme de toutes les expériences individuelles !

Pour cette semaine, nous avons discuté ensemble de plein de thèmes variés autour de mystère(s).

  1. Peut-on proposer dans un scénario une fin ouverte où l'on garde le mystère (ou une partie du mystère) sans que ça ne soit trop frustrant, à l'image de certains romans fantastiques ? Votre meilleur souvenir de mystères non résolus ? Du début à 10:18
  2. Jouer de manière émergente, quand la partie devient un mystère même pour le MJ. Vous en pensez quoi ? De 10:18 à 21:35
  3. Comment donner du relief et de l’intérêt en jeu aux mystères d’une religion (pas forcément hellénistique) ? De 21:35 à 36:12
  4. Est ce que les joueurs et les joueuses doivent avoir toutes les explications de leurs échecs ou cela peut (doit ?) rester un mystère ? Dans quelle mesure faut-il expliquer et justifier ou accepter que les choses nous échappent et restent un mystère ? De 36:12 à 42:08
  5. Quels sont les jdr, ou type de jdr qui mettent le mieux à profit le mystère ? Peut-on d'ailleurs jouer avec des choses inexplicables en JdR ? Quelle place laisser aux mystères ? De 42:08 à la fin
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On se retrouve dimanche 03/76/2022 pour l'enregistrement prochain sur le Bocal !

Merci aux participant·e·s : Djone, JainaXF, Kandjar, Tlön Uqbar, Uzz, Virgile

Merci aux auditeur·trice·s silencieu·x·ses ayant participé par écrit via des questions dans le salon concerné.

Générique : That's That (Sting) by Twin Musicom is licensed under a Creative Commons Attribution license (https://creativecommons.org/licenses/...​)   Artist: http://www.twinmusicom.org/​ /

Image : Photo by Prateek Katyal on Unsplash

La Boîte à Cookies #53 : Solitude(s)19 juin 2022

La Boîte à cookies c'est un des podcast du Nonobstant.café. Comme tous les podcasts du Nonobstant.café il est participatif car tout le monde est invité à venir et participer le dimanche matin à dix heures !

Mais dans la Boîte à Cookies, on va encore plus loin dans le participatif, parce qu'on aimerait pouvoir faire un podcast entier de réponses aux questions que vous vous posez sur le thème concerné !

Pour résumer : Je propose un thème pour la semaine, vous m'envoyez toutes les questions qui vous intéressent sur ce thème, et nous on discute autour de vos questions, sans jamais essayer d'apporter la réponse idéale en tant qu'experts, juste la somme de toutes les expériences individuelles !

Pour cette semaine, nous avons discuté ensemble de plein de thèmes variés autour de la solitude.

  1. Le jdr en solitaire, quel est votre avis, retour, expérience ? Quelles mécanismes mettre en place pour simuler l'adversité et stimuler l'imaginaire sur un jdr solo ? Du début à 07:26
  2. Une MJ, une PJ : les pour et les contres ? Des idées pour améliorer l’expérience de jeu ? N'y a t-il pas des pertes en termes d'intelligence collective pour résoudre l'adversité et les problèmes posées par le MJ ? De 07:26 à 24:47
  3. (GdR = Gardien des Rêves, équivalent MJ) Autour de la table le GdR est défacto très occupé tout le long de la partie, ce qui n'est pas forcément le cas de tout les joueurs. Comment éviter qu'un joueur se retrouve involontairement isolé durant la partie ? De 24:47 à 30:35
  4. Les joueureuses sont complètement passés à côté de ce qui vous semblait simple et évident et se perdent dans une direction inattendue : sentiment de solitude ? Et qu’allez-vous en faire ? Essayer de les remettre dans la bonne direction, vous laisser emporter vers l’inconnu ? Et si vous décortiquiez la situation, où et pourquoi est-ce que ça n’a pas marché ? Comment éviteriez vous cela aujourd’hui De 30:35 à 37:37
  5. En tant que MJ, avez-vous déjà ressenti une forme de "solitude du pouvoir", un peu à l'écart du groupe, ne pouvant pas totalement prendre part aux réflexions et discussions ? Comment l'éviter ? Pourquoi l'éviter ? De 37:37 à 42:06
  6. L'écriture de scénarios ou de campagnes est-elle nécessairement solitaire, le MJ se coupant de son groupe de joueurs pour dissimuler son travail ? De 42:06 à 52:43
  7. Quel jeu êtes-vous le seul à aimer ? Donnez nous des arguments pour au moins le tester ! De 52:43 à 59:19
  8. Temps libre : De 59:19 à la fin
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On se retrouve dimanche 27/06/2022 pour l'enregistrement prochain sur le Bocal !

Merci aux participant·e·s : Djone, Inigin, Narscimonel, Virgile

Merci aux auditeur·trice·s silencieu·x·ses ayant participé par écrit via des questions dans le salon concerné.

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La Boîte à Cookies #52 : Retard(s)15 juin 2022

La Boîte à cookies c'est un des podcast du Nonobstant.café. Comme tous les podcasts du Nonobstant.café il est participatif car tout le monde est invité à venir et participer le dimanche matin à dix heures !

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Pour résumer : Je propose un thème pour la semaine, vous m'envoyez toutes les questions qui vous intéressent sur ce thème, et nous on discute autour de vos questions, sans jamais essayer d'apporter la réponse idéale en tant qu'experts, juste la somme de toutes les expériences individuelles !

Pour cette semaine, nous avons discuté ensemble de plein de thèmes variés autour du retard.

  1. Le retard dans ses projets jdr, comment se motiver doucement mais sûrement afin de pas laisser tout en plan ? Du début à 03:23
  2. Le retard dans les foulancements : un scandale ou une mécanique concomitante à ce modèle économique ? De 03:23 à 11:14
  3. Quand le temps a une importance, comment gérez-vous cela ? Par exemple, les horaires : du pur scenarium ou des mécaniques dédiées ? De 11:14 à 36:04
  4. Quel JDR avez-vous découvert en retard après tout le monde ? De 36:04 à 45:11
  5. Les PJ ont pris du retard, est-ce qu'on commence sans eux ? Le combat final se fait en leur absence, ils n'en constateront que le résultat, ils subiront le déclenchement du piège ou de l'attentat, l'exécution de l'otage... Comment raccrocher le train aux wagons dans ce cas ? Comment maintenir l'implication des joueurs, tout en actant que leur retard pénalise la situation, comment faire de ce retard un ressort pour le récit ? Comment le mettre en scène sans tomber dans l’arbitraire ? De 45:11 à 54:03
  6. Temps libre : De 54:03 à la fin

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On se retrouve dimanche 19/06/2022 pour l'enregistrement prochain sur le Bocal !

Merci aux participant·e·s : Chewba, Gor, Holshad, Inigin, JainaXF, Narscimonel, Yukiko The T-Rex

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La Boîte à Cookies 51bis : Imposteur·ice30 mai 2022

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Mais dans la Boîte à Cookies, on va encore plus loin dans le participatif, parce qu'on aimerait pouvoir faire un podcast entier de réponses aux questions que vous vous posez sur le thème concerné !

Pour résumer : Je propose un thème pour la semaine, vous m'envoyez toutes les questions qui vous intéressent sur ce thème, et nous on discute autour de vos questions, sans jamais essayer d'apporter la réponse idéale en tant qu'experts, juste la somme de toutes les expériences individuelles !

Pour cette semaine, nous avons fini de discuter ensemble de plein de thèmes variés autour de l'imposture.

  1. L'imposture en jeu, est-ce que l'objectif narratif d'une imposture est le coup de théâtre  (et dans ce cas, comment gérer l'effet "ça alors") ? Quel autre usage de l'imposture trouver pour un scénario ? Par coup de théâtre, je pense notamment à la révélation de l'identité du donneur d'ordre dans les scénarios à misssion (en fait, M. Johnson est un dragon / l'employeur de l'auberge est le père du type qu'on cherchait / notre employeur est en réalité notre ennemi juré)... Il y a toute une floppée d'histoires où ces révélations surgissent, et selon les cas, les réactions des joueurs vont de l'indifférence polie (et mes XP dans tout ça) à l'implication (ça alors, c'était lui, qui l'aurait cru ?). Comment agencer ce type de scènes ? Du début à 11:07
  2. Quelles seraient les meilleures méthodes pour théoriser sur le jdr sans subir le syndrome de l'imposteur ? Quels arguments pourraient justifier toutes ces théories qui utilisent des termes inventés peu compréhensibles au lieu d'utiliser des termes de français usuels compréhensibles par tous les rôlistes ? De  11:07 à 20:45
  3. Qui est réellement légitime pour répondre aux questions postées ici ? Ne sommes-nous pas tous des imposteurs de nous autoriser à publier nos réflexions et avis, comme s'ils avaient une quelconque valeur ? De 20:45 à la fin

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On se retrouve dimanche 05/06/2022 pour l'enregistrement prochain sur le Bocal !

Merci aux participant·e·s : Chewba, Djone, JainaXF, Virgile.

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La Boîte à cookies #51 : Imposteur·rice23 mai 2022

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Mais dans la Boîte à Cookies, on va encore plus loin dans le participatif, parce qu'on aimerait pouvoir faire un podcast entier de réponses aux questions que vous vous posez sur le thème concerné !

Pour résumer : Je propose un thème pour la semaine, vous m'envoyez toutes les questions qui vous intéressent sur ce thème, et nous on discute autour de vos questions, sans jamais essayer d'apporter la réponse idéale en tant qu'experts, juste la somme de toutes les expériences individuelles !

Pour cette semaine, nous avons discuté ensemble de plein de thèmes variés autour de l'imposture.

  1. Combien de séances avant de mettre fin au syndrome de l'imposteur en tant que MJ? Pourquoi ce sentiment? Comment faire passer ce sentiment? Quel est l'impact d'être un MJ illusionniste sur le sentiment d'imposture ? Y a-t-il un syndrome de l'imposteur-ice pour les joueureuses (non-MJ) ? Si oui, comment se présente-t-il, comment y remédier ? Même questions pour les game designer de JDR. Du début à 32:26
  2. Les Actual Play (parties de JDR filmées et diffusées) participent-ils au syndrome de l'imposteur ? Si oui, dans quelle mesure ? (Critical Role, Game of Rôle, Tablequest, "Matthew Mercer Effect", etc) De 32:26 à 55:31
  3. Tout comme le "paradoxe du comédien" de Diderot, le joueur est-il un imposteur vis-à-vis du personnage ? De 55:31 à 01:16:22
  4. Comment jouer un pnj imposteur? Quelles méthodes permettent de faire subtilement comprendre la situation sans y aller avec des signaux d'avertissement visibles depuis l'orbite terrestre ? De 01:16:22 à 01:23:04
  5. De l'autre coté, l'imposture des joueurs. Lorsqu'ils se font passer pour ce qu'ils ne sont pas, gardes de prison, mafieux pour s'introduire dans la base, ou autre, comment mettre en scène ces moments, quels écueils éviter et quelles idées sympa pour épicer ces situations ? De 01:23:04 à 01:33:19
  6. Un imposteur dans le groupe de joueur. Est ce une idée intéressante pour une campagne ou un tue l'amour. Si oui, les autres joueurs doivent-ils savoir que le personnage est un imposteur et faire la différence entre le savoir du joueur et du personnage ou rester aussi proche que possible du point de vue des personnage et être dans l'ignorance. De 01:33:19 à la fin

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On se retrouve dimanche 29/05/2022 pour l'enregistrement prochain sur le Bocal !

Merci aux participant·e·s : Chewba, Djone, Erwik, Holshad, Mass, Tlön Uqbar, Val0200, Virgile

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La Boîte à Cookies #50 : Arme(s)17 mai 2022

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Pour cette semaine, nous avons discuté ensemble de plein de thèmes variés autour des armes.

  1. Pourquoi le réalisme des combats à l'arme blanche est un serpent de mer des discussions rôlistes ? Peut-on avoir une utilisation d'arme réaliste ? Est-ce souhaitable ? Comment modéliser de manière réaliste un coup d'épée sur un dragon ? Du début à 17:04
  2. Excalibur, Stormbringer, Joyeuse, Durendal, Les sabres lasers... Pourquoi les épées (et particulièrement elles) magiques ont -elles un tel rôle dans notre imaginaire ? Est-ce que que vous avez de bonnes histoires d'épées magiques en jeu ? De 17:04 à 28:12
  3. Comment gérer les variétés d'armes existantes sans que le type d'arme ne soit qu'un simple habillage sans impact ni ne devienne un catalogue micro-géré qui étouffe le jeu ? De 28:12 à 39:40
  4. Pourquoi les jeux de rôles impliquent aussi souvent l'utilisation d'armes, même dans les jeux supposément les plus "diplomatiques" ou orientés sur "l'ambiance" ? Pour quelle raison les jeux "sans armes" sont-ils aussi fréquemment des jeux uniquement basés sur les émotions ou le souvenir ? De 39:40 à 44:21
  5. Gérer des armées ou ses défenses, c’est le même jeu que gérer son personnage et ses armes ? Pourquoi ? De 44:21 à 54:07
  6. Quand les armes ont parlé, quelles scènes intéressantes et/ou importantes à jouer ? Qu’est ce qui n’a aucun intérêt pour vous ? De 54:07 à 58:44
  7. Pourquoi le combat armé est-il quasi systématiquement géré différemment du combat verbal ? Comment justifiez-vous qu'il n'est pas acceptable d'exiger du player skill sur le combat alors qu'il est si souvent mis en avant lors des interactions sociales ou la gestion de problèmes? Et pourquoi les justifications avancées sont-elles considérées comme acceptables malgré l'incohérence de ces différences de traitement ? De 58:44 à la fin

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On se retrouve dimanche 22/05/2022 pour l'enregistrement prochain sur le Bocal !

Merci aux participant·e·s : Chewba, Djone, Doji Satori, Inigin, Tlön Uqbar, Val0200, Virgile.

Merci aux auditeur·trice·s silencieu·x·ses ayant participé par écrit via des questions dans le salon concerné.

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Références intéressantes soulevées par les auditeurices :

193. Épées médiévales, avec Martin Aurell – Paroles d’histoireParoles d'histoire Un podcast consacré à l'actualité des livres, de la recherche et des débats en histoireAuthor
Boîte à Cookies #49 : Challenge10 mai 2022

La Boîte à cookies c'est un des podcast du Nonobstant.café. Comme tous les podcasts du Nonobstant.café il est participatif car tout le monde est invité à venir et participer le dimanche matin à dix heures !

Mais dans la Boîte à Cookies, on va encore plus loin dans le participatif, parce qu'on aimerait pouvoir faire un podcast entier de réponses aux questions que vous vous posez sur le thème concerné !

Pour résumer : Je propose un thème pour la semaine, vous m'envoyez toutes les questions qui vous intéressent sur ce thème, et nous on discute autour de vos questions, sans jamais essayer d'apporter la réponse idéale en tant qu'experts, juste la somme de toutes les expériences individuelles !

Pour cette semaine, nous avons discuté ensemble de plein de thèmes variés autour du challenge.

  1. Dans une vision post-moderne du Jdr, le rôle du Moulin est-il encore de proposer des challenges à ses joueuses. n'est ce pas une vision trop conflictuelle de ce qui devrait être un loisir pacifié ? Du début à 05:40
  2. Un bon scénario doit-il intégrer un challenge, qu'il consiste en une épreuve tactique (combat, plans), de réflexion (énigme, analyse d'éléments d'une enquête) ou d'interprétation (scène marquante, implication émotionnelle) ? De 05:40 à 10:39
  3. L'absence de challenge ne consiste-il pas de renvoyer la responsabilité de la tension et de l'intensité de la partie sur les seules joueuses, sans soutien du scénario ? De 10:39 à 16:02
  4. Quels sont vos challenges de MJ ? Quels sont vos challenges de joueureuse ? Ces challenges sont-ils par rapport à vous-même, ou face aux autres ? De 16:02 à 24:10
  5. Challenge et difficulté en Jdr sont ils les faces d'une même pièce ou 2 choses bien différentes ? De 24:10 à 25:32
  6. Une bonne partie devrait-elle contenir une part de challenge pour les joueurs (en plus des personnages) ? De 25:32 à 32:20
  7. En tant que joueureuse, peut-on fixer soi-même les challenges de son personnage ? Si oui, jusqu'à quel niveau de détail ? De 32:20 à 42:13
  8. Réussir un crowdfunding rôliste : quel challenge ? qu'est ce qui vous ferait franchir le pas ou le palier, pour y participer ? De 42:13 à la fin

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Merci aux participant·e·s : Virgile, JainaXF, Inigin, Doji Satori, Léonard, Djone, VAl0200

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Boîte à cookies #48 : Conte(s)26 avr. 2022

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Pour cette semaine, nous avons discuté ensemble de plein de thèmes variés autour du/des conte(s).

  1. Le conte évolue au fil de ses racontars. Et vos parties, changent-elles souvent, peu ou beaucoup, quand vous les faîtes rejouer ? Pourquoi ? Du début à 06:09
  2. Avez-vous déjà adapté des contes en jdr ? Selon vous, lequel serait le plus intéressant et pourquoi ? De 06:09 à 14:26
  3. Un scénario basé sur un conte : comment s'écarter du conte pour surprendre les participantes avec vos vieux pots (ceux dans lesquels on fait les meilleures potions) ? De 14:26 à 20:11
  4. Quels outils pour nous enlever nos œillères de personnes cartésiennes et matérialistes afin d'incarner un personnage croyant aux mythes, aux croyances et au merveilleux ? De 20:11 à 34:09
  5. Le MJ est-il réellement un Conteur, comme l'appellent certains éditeurs ? Qu'est ce qui l'en rapproche ou l'en éloigne ? De 34:09 à 41:32
  6. Des astuces pour incarner un PJ barde/conteur ? De 41:32 à 51:54
  7. Les contes ont une morale ou un avertissement. Les parties de JDR peuvent-elles/doivent-elles faire de même ? De 51:54 à 01:08:20
  8. Temps libre : De 01:08:20 à la fin !

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On se retrouve dimanche 01/05/2022 pour l'enregistrement prochain sur le Bocal !

Merci aux participant·e·s : Chewba, Djone, -Gor-, Holshad, Kandjar, Mass, Narscimonel, Nazeleternel, Uzz, Virgile

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Boîte à cookies #47 : Célébration(s)19 avr. 2022

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Mais dans la Boîte à Cookies, on va encore plus loin dans le participatif, parce qu'on aimerait pouvoir faire un podcast entier de réponses aux questions que vous vous posez sur le thème concerné !

Pour résumer : Je propose un thème pour la semaine, vous m'envoyez toutes les questions qui vous intéressent sur ce thème, et nous on discute autour de vos questions, sans jamais essayer d'apporter la réponse idéale en tant qu'experts, juste la somme de toutes les expériences individuelles !

Pour cette semaine, nous avons discuté ensemble de plein de thèmes variés autour de la célébration.

  1. Comment créer une ambiance de célébration dans une scène de votre partie ? quels détails donner ? Du début à 06:29
  2. Quelles cérémonies ? Des mariages ? Des naissances ? Des enterrements ? Des arrivées et des départs ? Des libérations ? Des victoires ? Des fêtes et cérémonies religieuses ou civiles, communautaires ? Quelle importance leur donnez-vous ? De 06:29 à 16:36
  3. Prends-t-on le temps de célébrer les victoires en tant que personnage dans une campagne ou enchaine-t-on toujours les missions ? De 16:36 à 23:41
  4. Comment célébrer les victoires de nos joueurs et de ceux à la table ? Que célébrez-vous le plus souvent que ce soit autour de la table ou en lien avec le jdr ? De 23:41 à 34:31
  5. Est-ce qu'on doit célébrer les bons moments, les moments Kool, ou on peut aussi embrasser des moments plus durs et se les rappeler avec passion ? De 34:31 à 40:13
  6. Quels intérêts à jouer avec des célébrités ? … des personnage célébrités et des joueureuses célébrités ? De 40:13 à 45:41
  7. Temps libre : De 45:41 à la fin

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On se retrouve dimanche 24/04/2022 pour l'enregistrement prochain sur le Bocal !

Merci aux participant·e·s : Chewba, Djone, Inigin, JainaXF, Val0200, Virgile.

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Boîte à cookies #46 : Anticipation12 avr. 2022

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Pour cette semaine, nous avons discuté ensemble de plein de thèmes variés autour de l'anticipation.

  1. Est-ce qu'anticiper la fin du scénario, par les joueurs c'est du méta, par le MJ c'est de la fainéantise ? ou le contraire ? Optimiser un personnage, n’est ce pas de la simple anticipation des attentes des scénarios ? Du début au 09:24
  2. En préparant un scénario ou une aventure, doit-on essayer d'anticiper les actions des personnages ou les intentions des joueuses ? Quelles conséquences si on le fait ? Et quelles conséquences si on ne le fait pas ? Du début à 21:09
  3. Quels sont vos trucs et astuces pour jouer avec l'anticipation des joueurs (voir la retourner contre eux) ? Le cliffhanger, mécanisme facile et éculé pour stimuler l'anticipation des joueurs ? De 21:09 à 25:12
  4. Quand vous attendez une partie, qu'anticipez-vous le plus ? le drama que vous allez créer, les interactions avec les autres membres de la table, le scénario du MJ, autre chose ? L'anticipation des parties ne pose-t-elle pas un problème par les attentes qu'elle peut susciter et décevoir ? De 25:12 à 34:07
  5. Comment anticiper et utiliser les problèmes entre personnages pour rendre la partie meilleure ? De 34:07 à 43:21
  6. Quelles méthodes pour permettre aux joueurs d'anticiper les conséquences de leurs actions? Quel est l'intérêt d'empêcher les joueurs d'anticiper ces-dites conséquences ou au contraire de leur éviter des surprises ? De 43:21 à 53:31
  7. C'est quand, l'anticipation? C'est à partir de quand qu'on passe du contemporain un peu avancé à l'anticipation et à partir de quand on quitte l'anticipation pour la SF futuriste? Quelles mécaniques de jeu pour simuler le genre "anticipation", pour le distinguer des autres genres de SF ? De 53:31 à 59:47
  8. Bonus : Quel kickstart ou jeu attendez-vous le plus pour 2022 ? 2023 ? 2030 ? De 59:47 à la fin

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On se retrouve dimanche 17/04/2022 pour l'enregistrement prochain sur le Bocal !

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Boîte à cookies #45 : Humour06 avr. 2022

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Pour cette semaine, nous avons discuté ensemble de plein de thèmes variés autour de l'humour.

  • On peut rire de tout mais pas avec n'importe qui : l'humour doit-il faire partie du contrat social ? Du début à 00:02:49
  • Quelle typologie des parties humoristiques ? Jeu cartoon, absurde, parodique, pastiche, quoi d'autre ? Comment définir le cadre de chacun de ces styles, lors de la proposition et à la session zéro ? Jouer dans un cadre humoristique est-il réservé à du one shot sauf à ce que le soufflé retombe ? De 00:02:49 à 00:20:25
  • L'humour extradiégétique est il bien utile pour détendre l'atmosphère et servir de décharge nerveuse dans une partie tendue ou un destructeur d'ambiance qui sort les joueuses de la partie ? L'humour, soupape de sécurité et mécanisme de sécu émotionnelle ? De 00:20:25 à 00:27:51
  • Comment jouer un personnage drôle dans un univers qui ne l'est pas (horreur, enquête, etc) sans que ça tourne à la clownerie ? De 00:27:51 à 00:43:12
  • Quels sont vos jeux humoristiques préférés ? Pourquoi ? De 00:43:12 à 00:54:46
  • Quels sont vos plus grands fou rires en jeu de rôle ? De 00:54:46 à 01:06:56
  • Les personnages sont plus souvent charismatiques ou intimidants que drôles, dans les descriptions. Pourquoi l’humour relève-t-il si souvent du player skill ? De 01:06:56 à la fin

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On se retrouve dimanche 10/04/2022 pour l'enregistrement prochain sur le Bocal !

Merci aux participant·e·s : Chewba, Djone, Dragan, -Gor-, JainaXF, Kandjar Uzz, Tlön Uqbar, Virgile

Merci aux auditeur·trice·s silencieu·x·ses ayant participé par écrit via des questions dans le salon concerné.

Générique : That's That (Sting) by Twin Musicom is licensed under a Creative Commons Attribution license (https://creativecommons.org/licenses/...​)   Artist: http://www.twinmusicom.org/​ /

Image : Photo by Prateek Katyal on Unsplash

Boîte à chocolat 1 : Jouer avec ou sans MJ29 mars 2022

La boîte à chocolat, c'est un podcast audio à animat·eur·rice tournant qui s'enregistre au cas par cas, selon les sujets pratiques que veut traiter l'animat·eur·rice cette fois-ci. Toute personne peut nous proposer un thème et venir animer, et nous nous occupons de tout le reste !

Le thème est annoncée à l'avance, donc restez connectés à nos réseaux !

Cette semaine, Virgile et Kandjar ont voulu creuser à plusieurs et à l'oral la question du rôle du MJ pour nourrir notre réflexion à toutes et tous !

Voici les thèmes traités :

1. établir une liste exhaustive des missions de MJ, qui servira de base à la suite

2. définir les situations dans lesquelles la présence de MJ est un atout significatif, et celles dans lesquelles on s'en passe plus facilement

3. construire une trousse à outils permettant de passer du avec MJ au sans MJ, et réciproquement

En parallèle, tout le monde remplissait un petit MIRO que vous pouvez lire ici : https://miro.com/app/board/uXjVOENa4qc=/?invite_link_id=591541869937

Bonne écoute !

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Pour poursuivre la question, les animateurices vous invitent à lire le thread suivant sur Casus No : https://www.casusno.fr/viewtopic.php?t=40225 et la vidéo du Bon MJ : https://www.youtube.com/watch?v=1k2tbf41CLI

Merci aux participant·e·s : AsgardOdin, Chewba, Djone, Inigin, Kandjar, Mass, Tlön Uqbar, Virgile.

Merci aux auditeur·trice·s silencieu·x·ses ayant participé par écrit via des questions dans le salon concerné.

Boîte à Cookies #44 : Maritime(s)21 mars 2022

La Boîte à cookies c'est un des podcast du Nonobstant.café. Comme tous les podcasts du Nonobstant.café il est participatif car tout le monde est invité à venir et participer le dimanche matin à dix heures !

Mais dans la Boîte à Cookies, on va encore plus loin dans le participatif, parce qu'on aimerait pouvoir faire un podcast entier de réponses aux questions que vous vous posez sur le thème concerné !

Pour résumer : Je propose un thème pour la semaine, vous m'envoyez toutes les questions qui vous intéressent sur ce thème, et nous on discute autour de vos questions, sans jamais essayer d'apporter la réponse idéale en tant qu'experts, juste la somme de toutes les expériences individuelles !

Pour cette semaine, nous avons discuté ensemble de plein de thèmes variés autour de la notion de maritime(s).

Les questions du jour :

  • Quelle profession maritime originale proposeriez-vous, pour un Pj ou un Pnj ?
  • Comment faire ressentir les sensations du temps passé sur ou sous les flots, en gardant un rythme de partie intéressant ? Pirates, tempête, naufrage, passages obligés de l'aventure marine ? Que proposer d'autre ?
  • Comment mener une campagne avec des PJ membres d'un équipage ? Que recherchez-vous dans un univers ou un scénario à thématique maritime ?
  • Toutes les mers sont-elles identiques en JDR ? Si non, comment caractériser une mer, comment la distinguer d'une autre ? La faune ? Les algues ? Les couleurs ?
  • Quel jeu gère le mieux la navigation ? les combats navals ? Quels jeux pour vivre des aventures maritimes ?
  • Est-ce qu'une ville portuaire est une ville comme une autre ? En quoi l'aspect marin modifie-t-il l'ambiance citadine ?
  • Les voyages interstellaires sont-ils des succédanés des voyages maritimes ? Quelles différences voyez-vous s’il y en a, et les gérez-vous pareil ?
  • Si on joue à un JDR dont les règles sont remplacées progressivement (jusqu'au moment où le JDR ne contient plus aucune de ses parties d'origine), est-ce qu'il s'agit du même JDR ou joue-t-on à un JDR différent ? À partir de quand change-t-on de JDR si on en modifie les règles ? (Bateau de Thésée)

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On se retrouve dimanche 27/03/2022 pour l'enregistrement prochain sur le Bocal !

Merci aux participant·e·s : Djone, JainaXF, Tlön Uqbar, Val0200, Virgile

Merci aux auditeur·trice·s silencieu·x·ses ayant participé par écrit via des questions dans le salon concerné.

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Le Club des moulines et moulins de jeu #1 : La Route Du Maître16 mars 2022

Sur le Bocal, endroit où sont enregistrés les différents podcasts à ce jour, un club des moulins et moulins de jeu s'est lancé ! Les différentes personnes intéressées se sont laissées deux mois pour choisir, lire, tester un jeu, plusieurs fois si possible !

Et le premier choix c'est porté sur la Route Du Maître de Shlopoto dont vous pouvez trouver le jeu ici :

Et voici l'enregistrement :

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C'est le premier alors n'hésitez pas à nous faire des retours sur une organisation différente, ou une présentation différente !

Le choix du prochain jeu n'est pas encore arrêté. Venez nous rejoindre si ça vous intéresse !

Merci aux participant·e·s : Bouletsama, Dragan, Haplo, Inigin, Sherinford, Val0200, Virgile

Générique : The Green Orbs Broccoli On My Plate Funky Children's Music https://www.youtube.com/watch?v=lYf8WTOql48

Image : Photo by Auriane Clement on Unsplash

Boîte à cookies #43 : Eclairage(s)15 mars 2022

La Boîte à cookies c'est un des podcast du Nonobstant.café. Comme tous les podcasts du Nonobstant.café il est participatif car tout le monde est invité à venir et participer le dimanche matin à dix heures !

Mais dans la Boîte à Cookies, on va encore plus loin dans le participatif, parce qu'on aimerait pouvoir faire un podcast entier de réponses aux questions que vous vous posez sur le thème concerné !

Pour résumer : Je propose un thème pour la semaine, vous m'envoyez toutes les questions qui vous intéressent sur ce thème, et nous on discute autour de vos questions, sans jamais essayer d'apporter la réponse idéale en tant qu'experts, juste la somme de toutes les expériences individuelles !

Pour cette semaine, nous avons discuté ensemble de plein de thèmes variés autour de(des) l'éclairage(s).

Les questions du jour :

  • Quels jeux/systèmes/mécaniques recommanderiez-vous pour la gestion de lumière en JDR ? (Portée, durée, encombrement, pénombre/crépuscule/vision nocturne, simulation/narration) Du début à 08:05
  • Faire du JdR dans le noir, est-ce que ça existe ? Comment ça se passe, comment ça se passerai ? Quel en serait l'intérêt selon vous ? De 08:05 à 16:17
  • Comment les auteurices de jeux peuvent-ils susciter un éclairage efficace sur leurs créations ? De 16:17 à 27:45
  • D'une manière plus générale, comment utiliser/mettre le jdr au service d'une cause (pour la mettre en lumière, sensibiliser, etc) ? Quels en seraient les avantages, les limites, les risques d'une telle pratique ? De 27:45 à 42:14
  • Les joueurs font-ils des choix éclairés ? Comment leur donner suffisamment d’informations pour cela ? De 42:14 à 52:22
  • Éclairer un élément du scénario : escroquerie, illusionnisme, railroading, normal ou logique ?  Comment  bien éclairer un élément important sans allumer trop de clignotants et gyrophares autour ? De 52:22 à 58:57
  • L'éclairage méta d'un personnage ou d'une scène : vous le pratiquez ? Vous aimez ça ? Cela nuit-il tant à l'immersion comparé au gain de compréhension pour tout le monde ? De 58:57 à 01:10:32
  • Comment mettre sous les projecteurs nos activités rôlistes et les (nous) mettre en valeur ? Et pourquoi le faire ? De 01:10:32 à la fin

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On se retrouve dimanche 20/03/2022 pour l'enregistrement prochain sur le Bocal !

Merci aux participant·e·s : Cortex13, Djone, -Gor-, Kandjar, TapisVirginia, Tlön Uqbar, Val0200, Virgile, Yukiko.

Merci aux auditeur·trice·s silencieu·x·ses ayant participé par écrit via des questions dans le salon concerné.

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Boîte à cookies #42 part 2 : Critique(s)08 mars 2022

La Boîte à cookies c'est un des podcast du Nonobstant.café. Comme tous les podcasts du Nonobstant.café il est participatif car tout le monde est invité à venir et participer le dimanche matin à dix heures !

Mais dans la Boîte à Cookies, on va encore plus loin dans le participatif, parce qu'on aimerait pouvoir faire un podcast entier de réponses aux questions que vous vous posez sur le thème concerné !

Pour résumer : Je propose un thème pour la semaine, vous m'envoyez toutes les questions qui vous intéressent sur ce thème, et nous on discute autour de vos questions, sans jamais essayer d'apporter la réponse idéale en tant qu'experts, juste la somme de toutes les expériences individuelles !

Pour cette deuxième semaine, nous avons discuté ensemble de plein de thèmes variés autour des critique(s).

Les questions du jour :

  • L’échec critique : quelles formes peut-il prendre, pour en finir avec l’effet gag-peau de banane ? Du début à 11:24
  • Quelle probabilité de critique est la bonne selon vous ? A quelle fréquence souhaitez-vous que ça arrive ? De 11:24 à 20:21
  • Peut-on accepter des réussites/échecs critiques qui ne seraient pas décidés par le hasard (les dés) ? De 20:21 à 29:55
  • Comment mettre les PJ dans une situation critique sans les vouer à l'échec ? De 29:55 à 40:26
  • Comment intégrer en jeu de rôle les critiques de notre société ? Comment rendre cela intéressant ? De 40:26 à 52:19
  • Comment jouer un personnage critique sans qu'il soit juste un insupportable ronchon geignard ? De 52:19 à 01:02:54
  • Comment s'assurer que son auto-critique (critique de soi-même, de sa façon de jouer, du jeu qu'on a écrit, de la partie qu'on mène) est objective ? Sans donner l'impression de vouloir se mettre en avant, au centre de l'attention ou de chercher du réconfort ? De 01:02:54 à 01:15:34
  • Question bonus : Quelle est vôtre critique sur la boite à cookies ? Avez vous des propositions pour l'améliorer ? De 01:15:34 à la fin

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On se retrouve dimanche 13/03/2022 pour l'enregistrement prochain sur le Bocal !

Merci aux participant·e·s : Chewba, Djone, Inigin, JainaXF, Kandjar, Uzz, Virgile, Yukiko.

Merci aux auditeur·trice·s silencieu·x·ses ayant participé par écrit via des questions dans le salon concerné.

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Boîte à cookies #42 : Critique(s) 1/228 févr. 2022

La Boîte à cookies c'est un des podcast du Nonobstant.café. Comme tous les podcasts du Nonobstant.café il est participatif car tout le monde est invité à venir et participer le dimanche matin à dix heures !

Mais dans la Boîte à Cookies, on va encore plus loin dans le participatif, parce qu'on aimerait pouvoir faire un podcast entier de réponses aux questions que vous vous posez sur le thème concerné !

Pour résumer : Je propose un thème pour la semaine, vous m'envoyez toutes les questions qui vous intéressent sur ce thème, et nous on discute autour de vos questions, sans jamais essayer d'apporter la réponse idéale en tant qu'experts, juste la somme de toutes les expériences individuelles !

Pour cette semaine, nous avons discuté ensemble de plein de thèmes variés autour des critique(s).

Les questions du jour :

  • Foulancements, pré-commandes, beaucoup de jeux vous demandent de faire chauffer la CB avant d'être sortis. Les critiques de jeux jouent-elles encore un rôle décisif dans vos achats ? Du début à 07:48
  • Les critiques après lecture vous paraissent-elles suffisantes, ou préférez-vous les critiques après partie ? Vous êtes vous déjà rendu compte que certaines critiques formulées avant partie étaient infondées, ou que certains éléments arrivaient après ? De 07:48 à 16:56
  • Créateurs de contenu, comment encaissez-vous les mauvaises critiques ? Peut-on faire ce genre de retour à un créateur ? Comment ? De 16:56 à 27:44
  • Les critiques sont-elles un moyen de nous positionner sur le loisir ? Comment nous construisent-elles  ? Comment, d'après vous, la critique s'articule avec la théorie et fait évoluer le média ? De 27:44 à 37:54
  • Peut-on formuler des critiques sur le jeu de nos partenaires de table ? Si oui, comment on fait ? De 37:54 à 52:39
  • Est-ce qu'une critique, considérée comme constructive, doit forcément amener une correction, modification ou amendement ? tant fictionnellement que metatiquement ? De 52:39 à 59:58
  • Parole libre : quelle critique feriez-vous au milieu du jeu de rôle ? Qu’est ce qui vous ennuie, agace, fatigue, insupporte et que vous souhaiteriez voir évoluer ? De 59:58 à la fin

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On se retrouve dimanche 06/03/2022 pour l'enregistrement prochain sur le Bocal !

Merci aux participant·e·s : Cortex13, Djone, Inigin, JainaXF, Narscimonel, Tlön Uqbar, Val0200, Virgile

Merci aux auditeur·trice·s silencieu·x·ses ayant participé par écrit via des questions dans le salon concerné.

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Boîte à Cookies #41 : Consentement(s) et JDR21 févr. 2022

La Boîte à cookies c'est un des podcast du Nonobstant.café. Comme tous les podcasts du Nonobstant.café il est participatif car tout le monde est invité à venir et participer le dimanche matin à dix heures !

Mais dans la Boîte à Cookies, on va encore plus loin dans le participatif, parce qu'on aimerait pouvoir faire un podcast entier de réponses aux questions que vous vous posez sur le thème concerné !

Pour résumer : Je propose un thème pour la semaine, vous m'envoyez toutes les questions qui vous intéressent sur ce thème, et nous on discute autour de vos questions, sans jamais essayer d'apporter la réponse idéale en tant qu'experts, juste la somme de toutes les expériences individuelles !

Pour cette semaine, nous avons discuté ensemble de plein de thèmes variés autour du/des consentement(s).

Les questions du jour :

  • Comment interpréter un personnage qui agit contre son consentement (sous la pression ou une influence magique, par exemple) ? Du début au 05:39
  • Comment interpréter ou expliquer qu'on s'attache davantage au consentement lorsque des thématiques amoureuses ou sexuelles sont abordées que lorsqu'il est question de violences graves (souvent potentiellement mortelles) ? De 05:39 à 13:06
  • Quelles techniques du MJ pour ne pas consentir à certaines idées et propositions des joueurs ? Comment maintenir l'agentivité en limitant les opportunités ? De 13:06 à 17:56
  • Quelles sont les actions que l'on peut entreprendre à l'encontre d'un autre PJ sans le consentement de sa joueuse ou de son joueur ? Puis-je utiliser ma compétence de combat pour le blesser ? Puis-je utiliser ma compétence sociale pour le convaincre ? Quels sont les consentement implicites que vous considérez quand un joueur rejoint votre table ? De 17:56 à 35:32
  • Débriefing et consentement : faut-il consentir à des concessions (comme joueur, comme meneur, comme personne, comme personnage, comme groupe) ? dans quels cas oui ? dans quels cas non ? Est-ce que le consentement de chaque joueureuse prédomine toujours sur les aspirations du groupe ? De 35:32 à 42:28
  • Quid du consentement du personnage ? Et quel est selon vous la relation entre les consentements du joueur et ceux de son personnage ? De 42:28 à 52:36
  • On parle des joueurs, mais le MJ joue également. Qu'en est-il de son consentement quand le jeu offre un gros pouvoir narratif aux joueurs ? De 52:36 à 59:26
  • Temps libre : De 59:26 à la fin

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On se retrouve dimanche 27/02/2022 pour l'enregistrement prochain sur le Bocal !

Merci aux participant·e·s : Djone, Inigin, Tlön Uqbar, Uzz, Virgile, Yukiko

Merci aux auditeur·trice·s silencieu·x·ses ayant participé par écrit via des questions dans le salon concerné.

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Boîte à cookies #40 : Vol(s) et JDR08 févr. 2022

La Boîte à cookies c'est le nouveau podcast du Nonobstant.café. Comme tous les podcasts du Nonobstant.café il est participatif car tout le monde est invité à venir et participer le dimanche matin à dix heures !

Mais dans la Boîte à Cookies, on va encore plus loin dans le participatif, parce qu'on aimerait pouvoir faire un podcast entier de réponses aux questions que vous vous posez sur le thème concerné !

Pour résumer : Je propose un thème pour la semaine, vous m'envoyez toutes les questions qui vous intéressent sur ce thème, et nous on discute autour de vos questions, sans jamais essayer d'apporter la réponse idéale en tant qu'experts, juste la somme de toutes les expériences individuelles !

Pour cette semaine, nous avons discuté ensemble de plein de thèmes variés autour du/des vol(s).

Les questions du jour :

  • Comment rendre stressant la prise en main des commandes d'un appareil volant par un non-pilote sans que ce ne soit qu'une longue suite de jets de dés ? Comment gérer ça en évitant le pifometrique mjesque qui relève plus de l'illusionnisme et de la manipulation que d'un véritable impact des joueurs ? Du début au 00:15:00
  • Comment repérez-vous les points clés d'un jdr à partir d’un survol de la feuille de personnage ou d'un survol de livre de base ? Est-ce possible ? Comment faudrait-il le concevoir ? De 00:15:00 à 00:25:56
  • Voleur/furtif/assassin classe indétrônable dans le JDR ? De 00:25:56 à 00:32:38
  • Les scènes de casse et cambriolage, vous aimez les jouer comment ? Planification puis action ? Action avec flashbacks ? Autre ? De 00:32:38 à 00:49:60
  • Les vieux routards connaissent les ficelles. Comment éviter qu’ils vous volent vos effets et pourrissent vos parties ? Changez de points de vue et regardez cette question dans tous les sens ! De 00:49:60 à 00:58:18
  • Quels jeux de voleurs ? Pourquoi certains systèmes sont-ils des freins ou des accélérateurs à ce types de jeux ? De 00:58:18 à 01:07:11
  • Le vol est souvent une option facilement justifiée ou justifiable dans les univers de fiction pour que les PJs puissent obtenir ce qu’ils veulent. Peut-on parler de Thief Hobo ? Peut-on proposer un autre schéma aussi intéressant ? De 01:07:11 à 01:12:57
  • Temps libre : De 01:12:57 à la fin

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On se retrouve dimanche 13/02/2022 pour l'enregistrement prochain sur le Bocal !

Merci aux participant·e·s : Chewba, Djone, -Gor-, JainaXF, Kandjar, Narsci, Tlön Uqbar, Virgile, Yukiko

Merci aux auditeur·trice·s silencieu·x·ses ayant participé par écrit via des questions dans le salon concerné.

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Boîte à cookies #39 : Enfance31 janv. 2022

La Boîte à cookies c'est le nouveau podcast du Nonobstant.café. Comme tous les podcasts du Nonobstant.café il est participatif car tout le monde est invité à venir et participer le dimanche matin à dix heures !

Mais dans la Boîte à Cookies, on va encore plus loin dans le participatif, parce qu'on aimerait pouvoir faire un podcast entier de réponses aux questions que vous vous posez sur le thème concerné !

Pour résumer : Je propose un thème pour la semaine, vous m'envoyez toutes les questions qui vous intéressent sur ce thème, et nous on discute autour de vos questions, sans jamais essayer d'apporter la réponse idéale en tant qu'experts, juste la somme de toutes les expériences individuelles !

Pour cette semaine, nous avons discuté ensemble de plein de sujets différents autour de l'enfance !

Les questions du jour :

  • Comment être crédible quand on interprète un personnage enfant ? Des exemples de pires souvenirs de parties où d'autres joueurs interprétaient des enfants ? Du début à 13:16
  • Quel est l'intérêt de jouer des enfants ? Quelles thématiques cela apporte-t-il par rapport au fait de jouer des adultes ? Vos meilleurs souvenirs de partie en interprétant des enfants ? De 13:16 à 30:01
  • L’enfance d’un PJ : est-ce important pour vous lors de la création ? Et jouer un PJ sans enfance ? Peut-on être un « bon personnage de jeu de rôle » avec une enfance heureuse et sans histoire ? De 30:01 à 41:32
  • Eternels enfants :  Néoténiques à Eclipse Phase, Vampires enfants, Peter Pan, IAs, robots, Pinocchio... Ils existent dans nos jeux et nos imaginaires. Comment bien les interpréter ? Comment jouer sur la différence avec les enfants traditionnels ? De 41:32 à 52:39
  • Les jeux à thématique enfantine (Tails of Equestria par exemple) sont-ils réellement ceux qui plaisent le plus à des enfants ? Ou est-ce un présupposé des adultes ? Jeux de rôles pour enfants : quels critères à réunir ?  qu'est ce qu'un jeu de rôle pour enfants ? Est ce que ce concept est pas lui même un peu claqué au sol et principalement marketing ? Faut il forcément faire des jdrs pour enfants avec des enfants ou on peut tenter du Anima/Shadowrun/Polaris De 52:39 à 01:19:37
  • Jouer avec des enfants : le(s) piège(s) à éviter ? Être MJ pour des enfants est ce que cela oblige à une éthique différente qu'avec des adultes ? Et si oui laquelle ? Peut on, par exemple, faire jouer un scénario où être "gentil" se retourne contre les PJs ? Proposer un scénario où la violence est la meilleure solution etc.... Et être joueur pour un MJ-enfant ? De 01:19:37 à 01:25:23
  • Est ce qu'il vous est arrivé de mobiliser des éléments de votre enfance en jeu de rôle ? Qu'est ce que votre enfance vous a apporté dans votre pratique ? Est ce que vous jouiez enfant ? Première expérience d'enfance en JDR ? De 01:25:23 à la fin

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On se retrouve dimanche 06/02/2022 pour l'enregistrement prochain sur le Bocal !

Merci aux participant·e·s : Djone, Gor, Kandjar, Léonard, Narscimonel, Tlön Uqbar, Val0200, Virgile, Yukiko

Merci aux auditeur·trice·s silencieu·x·ses ayant participé par écrit via des questions dans le salon concerné.

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Boîte à cookies #38 : Perspective(s)25 janv. 2022

La Boîte à cookies c'est le nouveau podcast du Nonobstant.café. Comme tous les podcasts du Nonobstant.café il est participatif car tout le monde est invité à venir et participer le dimanche matin à dix heures !

Mais dans la Boîte à Cookies, on va encore plus loin dans le participatif, parce qu'on aimerait pouvoir faire un podcast entier de réponses aux questions que vous vous posez sur le thème concerné !

Pour résumer : Je propose un thème pour la semaine, vous m'envoyez toutes les questions qui vous intéressent sur ce thème, et nous on discute autour de vos questions, sans jamais essayer d'apporter la réponse idéale en tant qu'experts, juste la somme de toutes les expériences individuelles !

Pour cette semaine, nous avons discuté ensemble de plein de sujets différents autour de la/des perspective(s) !

Les questions du jour :

  • Perspectives et agentivité : quels outils et leviers mettre en œuvre pour que les personnages aient des perspectives en jeu ? Du point de vue des moulineureuses et des joueureuses. Du début à 06:17
  • Perspectives individuelles et de groupe. Comment et pourquoi les associer ou les dissocier, pour créer du jeu ? De 06:17 à 12:32
  • Comment remettre en perspective ce que tu joues par rapport à ce que tu es ? De 12:32 à 20:42
  • A quel moment avez-vous les plus grandes perspectives d'avenir sur un jeu en campagne ? A la lecture d'une présentation, au lancement du crowdfunding, à la lecture du jeu, lors du recrutement des joueurs, pendant une session 0, après un scénario, après plusieurs sessions, [mettre votre proposition personnelle ici] ? De 20:42 à 24:30
  • Vue interne, battle map, théâtre de l'esprit, quelle perspective vous convient le mieux, pourquoi et comment réagissez-vous aux attentes et besoins des autres ? Est-ce facile de changer de perspectives ? De 24:30 à 35:57
  • Utopies, dystopies, uchronies... les jeux de rôle sont riches en perspectives décalées. Quels jeux, parties... vous ont fait prendre conscience de certaines faces cachées de notre monde et comment ? Changer de point de vue et de perspective en changeant de peau permet il de mieux appréhender certaines problématiques ? De  35:57 à 46:06
  • Quelles sont les perspectives d'évolution pour le JDR ? De 46:06 à la fin

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On se retrouve dimanche 30/01/2022 pour l'enregistrement prochain sur le Bocal !

Merci aux participant·e·s : Djone, JainaXF, Mass, Virgile

Merci aux auditeur·trice·s silencieu·x·ses ayant participé par écrit via des questions dans le salon concerné.

Générique : That's That (Sting) by Twin Musicom is licensed under a Creative Commons Attribution license (https://creativecommons.org/licenses/...​)   Artist: http://www.twinmusicom.org/​ /

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Boîte à cookies #37 : Mise(s) en place18 janv. 2022

La Boîte à cookies c'est le nouveau podcast du Nonobstant.café. Comme tous les podcasts du Nonobstant.café il est participatif car tout le monde est invité à venir et participer le dimanche matin à dix heures !

Mais dans la Boîte à Cookies, on va encore plus loin dans le participatif, parce qu'on aimerait pouvoir faire un podcast entier de réponses aux questions que vous vous posez sur le thème concerné !

Pour résumer : Je propose un thème pour la semaine, vous m'envoyez toutes les questions qui vous intéressent sur ce thème, et nous on discute autour de vos questions, sans jamais essayer d'apporter la réponse idéale en tant qu'experts, juste la somme de toutes les expériences individuelles !

Pour cette semaine, nous avons discuté ensemble de plein de sujets différents autour de mise(s) en place !

Les questions du jour :

  • Quelle importance a la mise en place pour vous ? Accorde-t-on assez d’importance à la mise en place selon vous ? Du début à 06:52
  • Le distanciel a-t-il changé votre façon de voir la mise en place d’un jdr ? D’une séance ? D’une campagne ? De 06:52 à 14:13
  • Quelle place pour la mise en place mentale des joueurs avant chaque partie ? (quelle préparation, etc.) Pourrait-on y accorder plus d’importance ? Le devrait-on ? De 14:13 à 22:45
  • Mettre en place une scène :  Quels points de vues, angles et mouvements de caméras, quels autres sens utiliser pour immerger les personnages et les joueurs ? De 22:45 à 40:05
  • Comment mettre en place un système de jeu ou un univers très spécifique lors d'une session courte ? De 40:05 à 52:06
  • Quel est le jdr le plus facile à mettre en place pour vous toute durée ou organisation campagne/scénario ? De 52:06 à 01:00:03
  • Question bonus : Vous avez peut-être fait des bilans cette semaine. Qu’allez-vous changer dans vos mises en place à venir ? De 01:00:03 à la fin

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On se retrouve dimanche 23/01/2022 pour l'enregistrement prochain sur le Bocal

Merci aux participant·e·s : Cortex13, Djone, Inigin, JainaXF, Léonard, Matéorie, Tlön Uqbar, Uzz, Virgile.

Merci aux auditeur·trice·s silencieu·x·ses ayant participé par écrit via des questions dans le salon concerné.

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Boîte à Cookies #36 : Bilan(s)10 janv. 2022

La Boîte à cookies c'est le nouveau podcast du Nonobstant.café. Comme tous les podcasts du Nonobstant.café il est participatif car tout le monde est invité à venir et participer le dimanche matin à dix heures !

Mais dans la Boîte à Cookies, on va encore plus loin dans le participatif, parce qu'on aimerait pouvoir faire un podcast entier de réponses aux questions que vous vous posez sur le thème concerné !

Pour résumer : Je propose un thème pour la semaine, vous m'envoyez toutes les questions qui vous intéressent sur ce thème, et nous on discute autour de vos questions, sans jamais essayer d'apporter la réponse idéale en tant qu'experts, juste la somme de toutes les expériences individuelles !

Pour cette semaine, nous avons discuté ensemble de plein de sujets différents autour des bilans et du JDR !

Les questions du jour :

  • En jeu, est-ce que vos personnages font parfois le bilan de leurs aventures ? Du 08:11
  • On parle souvent de session zéro, mais devrait-on faire une session bilan ? En faites-vous ? Et quelle différence avec le debrief ? De 08:11 au 16:01
  • Quels sont vos objectifs quand vous faites un bilan, au cours d’une campagne : relations, systèmes, organisations, narrations… ? Intra et/ou extra diégétiques ? De 16:01 à 23:13
  • Quels outils exploitez-vous pour réaliser ces bilans ? Que pensez-vous qu’ils apportent à l’effectivité de vos bilans ? De 23:13 à 31:31
  • Le syndrome de l’Ecole des Fans, comment l’évitez-vous ? L'évitez-vous d'ailleurs ? De 31:31 à 42:19
  • Vous devez faire le bilan d'un jeu que vous avez testé en vue de partager votre expérience avec d'autres personnes ayant eux-mêmes testé ce jeu de leur côté, comment vous y prendriez-vous ? De 42:19 à 44:41
  • Comment faire l'inventaire de notre année ? Quels sont les points marquants de l'année 2021 en termes de JDR ? De 44:41 à 01:02:22
  • Question bonus : Pourquoi seuls les indés font des BILAN de leur activité économique autour du jeu de rôle ? Ce genre de bilan n'est-il pas intéressant pour mieux comprendre le marché voire se lancer ? De 01:02:22 à la fin

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On se retrouve dimanche 16/01/2022 pour l'enregistrement prochain sur le Bocal

Merci aux participant·e·s : DVH, Eugénie, Inigin, JainaXF (Carole), Léonard, Mass, Tlön Uqbar, Virgile


Merci aux auditeur·trice·s silencieu·x·ses ayant participé par écrit via des questions dans le salon concerné.

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Boîte à Cookies #35 : Fainéantise(s)20 déc. 2021

La Boîte à cookies c'est le nouveau podcast du Nonobstant.café. Comme tous les podcasts du Nonobstant.café il est participatif car tout le monde est invité à venir et participer le dimanche matin à dix heures !

Mais dans la Boîte à Cookies, on va encore plus loin dans le participatif, parce qu'on aimerait pouvoir faire un podcast entier de réponses aux questions que vous vous posez sur le thème concerné !

Pour résumer : Je propose un thème pour la semaine, vous m'envoyez toutes les questions qui vous intéressent sur ce thème, et nous on discute autour de vos questions, sans jamais essayer d'apporter la réponse idéale en tant qu'experts, juste la somme de toutes les expériences individuelles !

Pour cette semaine, nous avons discuté ensemble de plein de sujets différents autour de la fainéantise et du JDR !

Les questions du jour :

  • Est ce que le JdR doit être une activité à haute intensité hors partie ou dans la partie, pour être appréciée ? Du début à 06:44
  • MJ ou joueurs fainéants, quels sont vos trucs pour en faire le moins possible tout en vous amusant quand même avec toute la table ? Est-ce qu'on peut proposer du bon jeu (en meneur comme joueur) sans rien préparer ? De 06:44 à 19:07
  • Que penser de ceux qui se prétendent "Mj fainéant qui réussit toutes ses improvisations sans jamais travailler" ? Peut-on partir du principe qu'il s'agit d'un simple syndrome du survivant où le prétendant sous-évalue sa quantité de travail préparatoire sur les années pour ne se rappeler que le travail de préparation de sa dernière séance ? De 19:07 à 26:53
  • Un joueur fainéant, oui. Mais un personnage ? Quel pourrait en être les intérêts ? De 26:53 à 39:15
  • Trop d'univers de fantasy se ressemblent, est-ce par fainéantise intellectuelle ? De 39:15 à 45:08
  • Temps libre : De 45:08 à la fin

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On se retrouve dimanche 09/01/2022 pour l'enregistrement prochain sur le Bocal !

Merci aux participant·e·s : Djone, Kandjar, JainaXF, La Moule Intello, Tlön Uqbar, Val0200, Virgile.

Merci aux auditeur·trice·s silencieu·x·ses ayant participé par écrit via des questions dans le salon concerné.

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Boîte à Cookies #34 : Construction(s) & JDR13 déc. 2021

La Boîte à cookies c'est le nouveau podcast du Nonobstant.café. Comme tous les podcasts du Nonobstant.café il est participatif car tout le monde est invité à venir et participer le dimanche matin à dix heures !

Mais dans la Boîte à Cookies, on va encore plus loin dans le participatif, parce qu'on aimerait pouvoir faire un podcast entier de réponses aux questions que vous vous posez sur le thème concerné !

Pour résumer : Je propose un thème pour la semaine, vous m'envoyez toutes les questions qui vous intéressent sur ce thème, et nous on discute autour de vos questions, sans jamais essayer d'apporter la réponse idéale en tant qu'experts, juste la somme de toutes les expériences individuelles !

Pour cette semaine, nous avons discuté ensemble de plein de sujets différents autour de la Construction et du JDR !

Les questions du jour :

  • Construire une amitié rôliste : est ce que ça se passe autour d’une belle paire de dés (pour les fans de perimpar) ou autour d’une bonne histoire ? Ou qu’est ce qui soude un groupe de jeu ? Du début à 10:44
  • Comment construire et déconstruire son jeu de rôle afin de le tester sous toutes les formes ? De 10:44 à 21:01
  • Un bon architecte fait un truc beau mais dysfonctionnel. Quel est votre plus beau souvenir de jeu raté ? De 21:01 à 40:42
  • Construction de scénario : quel est le meilleur conseil qu’on vous ait donné ? Et on l’avez-vous eu ? Ami, livre de base, podcast, magazine… De 40:42 à 50:56
  • Quelle est votre ressource principale dans la construction d’un personnage ? Univers, règles, autres personnages, vous même, etc ?  De 50:56 à 01:01:22
  • Pourquoi est-ce si facile de trouver des règles de destruction, et si dur pour la construction ? De 01:01:22 à 01:22:37
  • Comment construire un univers en cours de jeu ? De 01:22:37 à la fin

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On se retrouve dimanche prochain, le 19/12 pour l'enregistrement prochain sur le Bocal !

Merci aux participant·e·s : Chewba, Doji Satori, Dragan, Djone, Inigin, JainaXF, Mass, Poireau, Tenebos, Tlön Uqbar, Virgile.

Merci aux auditeur·trice·s silencieu·x·ses ayant participé par écrit via des questions dans le salon concerné.

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Boîte à Cookies #33 : Public et JDR06 déc. 2021

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Mais dans la Boîte à Cookies, on va encore plus loin dans le participatif, parce qu'on aimerait pouvoir faire un podcast entier de réponses aux questions que vous vous posez sur le thème concerné !

Pour résumer : Je propose un thème pour la semaine, vous m'envoyez toutes les questions qui vous intéressent sur ce thème, et nous on discute autour de vos questions, sans jamais essayer d'apporter la réponse idéale en tant qu'experts, juste la somme de toutes les expériences individuelles !

Pour cette semaine, nous avons discuté ensemble de plein de sujets différents autour du JDR, et en direct depuis le Don Des Dragons !

Les questions du jour :

  • Jeu en public : est-ce que le jdr, c'est comme le sexe, on ne peut pas y jouer dans le métro ? Dans quels endroits publics avez-vous déjà joué ? Du début à 07:45
  • Quel est l'intérêt de jouer devant un public ? Est-ce que vous jouez différemment en public qu'en privé ? Qu'avez vous pensé des parties que vous avez faites avec spectateurs ? De 07:45 à 21:29
  • De quoi le public d'un actual play est il spectateur ? D'une performance d'acteur ? D'une interminable présentation de jeu ? D'une histoire avec un sérieux problème de rythme ? De 21:29 à 30:54
  • Commet rendre le jeu de rôle intéressant pour le public ? Est-ce réalisable d'ailleurs ? Est-il possible d'impliquer le public à la partie de jeu de rôle ? Quelles mécaniques utiliseriez-vous pour le faire ? De 30:54 à 39:54
  • Connaissez vous des jeux qui utilisent dans leur mécanique un public fictif ? Qu'est-ce que cela apporte, et comment le système de jeu l'utilise ? De 39:54 à 44:52
  • Rendre public ses CR de partie écrite ou enregistrée, bonne idée de partage ou plaisir égotique d'écrivain ou d'acteur raté ? Pour quoi, pour qui, comment les rendre plus pertinents... ? De 44:52 à 52:31
  • Est-ce que le jeu de rôle à des choses à perdre à s'ouvrir au grand public ? Si oui, quoi ? Si le jdr devient une pratique mainstream, visible sur la place publique, quel impact sur notre secteur et nos pratiques ? De 52:31 à la fin

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On se retrouve dimanche prochain, le 12/12 pour l'enregistrement prochain sur le Bocal !

Merci aux participant·e·s : Chewba, Cortex13, Djone, Inigin, Jaina-XF, Tapis virginia, Tlön Uqbar, Uzz, Virgile.

Merci aux auditeur·trice·s silencieu·x·ses ayant participé par écrit via des questions dans le salon concerné.

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La Boîte à Cookies #32 : Melting-Pot29 nov. 2021

La Boîte à cookies c'est le nouveau podcast du Nonobstant.café. Comme tous les podcasts du Nonobstant.café il est participatif car tout le monde est invité à venir et participer le dimanche matin à dix heures !

Mais dans la Boîte à Cookies, on va encore plus loin dans le participatif, parce qu'on aimerait pouvoir faire un podcast entier de réponses aux questions que vous vous posez sur le thème concerné !

Pour résumer : Je propose un thème pour la semaine, vous m'envoyez toutes les questions qui vous intéressent sur ce thème, et nous on discute autour de vos questions, sans jamais essayer d'apporter la réponse idéale en tant qu'experts, juste la somme de toutes les expériences individuelles !

Pour cette semaine, nous avons discuté ensemble de plein de sujets différents autour du JDR, et en direct depuis la Cyberconv avec plein de nouvelles voix (et des anciennes) !

Les questions du jour :

  • Aujourd'hui, pensez-vous que le public rôliste manque encore de diversité ? (d'âge, de genre, d'origine, de classe sociale...). Comment l'expliquer ? Quelles représentations dans les jeux, dans les médias rôlistes, dans les conventions, etc, faudrait-il ajouter, remplacer, supprimer ? Quelles sont les évolutions que vous appelez de vos voeux ? Du début à 00:06:14
  • Quels jeux, campagnes, scénarios, personnages pré-tirés, actual plays, articles, etc vous ont ouvert les yeux sur vos biais, stéréotypes et vous ont permis d'évoluer dans votre rapport à la diversité (de systèmes, d'univers, de scénarios, de personnages...) ? De 00:06:14 à 00:15:57
  • Comment faire une notation des compétences de joueur ? Et quelles compétences ? De 00:15:57 à 00:38:14
  • Avez-vous déjà cherché à changer les proportions d'hommes et de femmes autour d'une de vos tables de jeu ? Dans quel direction et pourquoi ? Et comment avez-vous fait ? De 00:38:14 à 00:49:32
  • Avec les loisirs de l'imaginaire si fréquentés par des femmes (théâtre, lecture, écriture, forums rp...), pourquoi le JdR est-il si masculin ? Quels en seraient les spécificités ? Peut-on approcher une définition du JdR par ce biais ? De 00:49:32 à 01:01:54
  • La technologie, outil pour provoquer du jeu ou épine dans le pied du scénario? Je pense entre autre à la mascarade dans vampire ou n'importe qui peut filmer n'importe quand, ou les enquêtes ultra facilités par la mode du recherche internet et on trouve De 01:01:54 à 01:15:45
  • Quels jeux de rôle mélangeriez-vous pour faire un bon melting pot ? De 01:15:45 à la fin

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On se retrouve dimanche prochain, le 05/12 pour l'enregistrement prochain, au Don des Dragons !

Merci aux participant·e·s : Boulash, Chewba, Cortex13, Djone, Globo, Hackirow, Jaina-XF, Kandjar, Léonard, Maze, Mathieu de Rôliste TV, Mitchiyu, Tlön Uqbar, Val0200, Virgile

Merci aux auditeur·trice·s silencieu·x·ses ayant participé par écrit via des questions dans le salon concerné.

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La Boîte à Cookies #31 : Projets23 nov. 2021

La Boîte à cookies c'est le nouveau podcast du Nonobstant.café. Comme tous les podcasts du Nonobstant.café il est participatif car tout le monde est invité à venir et participer le dimanche matin à dix heures !

Mais dans la Boîte à Cookies, on va encore plus loin dans le participatif, parce qu'on aimerait pouvoir faire un podcast entier de réponses aux questions que vous vous posez sur le thème concerné !

Pour résumer : Je propose un thème pour la semaine, vous m'envoyez toutes les questions qui vous intéressent sur ce thème, et nous on discute autour de vos questions, sans jamais essayer d'apporter la réponse idéale en tant qu'experts, juste la somme de toutes les expériences individuelles !

Pour cette semaine, nous avons discuté ensemble du jdr et de projet(s) !

Les questions du jour :

1/ Le PJ est-il un projet personnel et la partie un projet communautaire ?

2/ Comment pousser les PJs a créer un projet plutôt que foncer dans le tas ? Comment encourager les joueurs à en définir, comment leur faciliter la tâche ? Définir les projets des PJ : dans quels types de partie est-ce nécessaire ? utile ? superflu voire gênant ?

3/ Les joueurs ruinent les beaux projets de campagne du MJ. Racontez-nous comment cela a été géré (dans le jeu et hors jeu). Vous leur parlez encore ?

4/ Vos projets de jeu de rôle : vous êtes plutôt "un à la fois et je m'y tiens", "j'en ai un mais je peux changer d'envie" ou "j'en ai plusieurs sur le feu" ? C’est quoi, vos projets du moment ou à venir ? (C’est bientôt les fêtes, donnez envie aux autres d’offrir ou de recevoir quelque chose de nouveau)

5/ Comment gérer son projet de création de jdr, scénario ou campagne jdr ? Quels outils pour suivre/gérer ses projets jdr ? Qui propose et où trouver des ressources pour mener à bien des projets rôlistes ?

6/ Quels projets inspirants dans le jdr d'aujourd'hui (je pense aux tables d'initiation au jdr de Louisianne comme vecteur du français) ? Les meilleurs projets rôlistes sont-ils en jeu, hors jeu ou des jeux ?

7/ Est-ce que le jeu en distanciel a modifié vos projets de jeu ?

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On se retrouve dimanche prochain, le 28/11 pour l'enregistrement prochain, sur la Cyberconv !

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Merci aux participant·e·s : Chewba, Cortex13, Dragan, Djone, Erwik, JainaXF, Kinayla, Léonard, Tlön Uqbar, Uzz, Virgile.

Merci aux auditeur·trice·s silencieu·x·ses ayant participé par écrit via des questions dans le salon concerné.

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La Boîte à Popcorn #3 : Dune19 nov. 2021

Un de nos participants et auditeurs réguliers est venu nous proposer d'animer un podcast consacré à des objets cinématographico-sériels et de faire le lien entre ces objets et le JDR. Et toujours dans l'optique de garder cela ouvert à toutes et tous. Et pour garder l'idée de la Boîte, il nous a proposé de nommer cela, la Boîte à Popcorn.

Nous avions annoncé une série Netflix ayant lieu dans un Londres empli de détectives intelligents, mais finalement, cette fois-ci, lui et les premières personnes intéressées ont parlées de Dune !

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Le choix du prochain objet de discussion n'est pas encore arrêté !

Merci aux participant·e·s !

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Boîte à Cookies #30 : Diversité et JDR15 nov. 2021

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Pour résumer : Je propose un thème pour la semaine, vous m'envoyez toutes les questions qui vous intéressent sur ce thème, et nous on discute autour de vos questions, sans jamais essayer d'apporter la réponse idéale en tant qu'experts, juste la somme de toutes les expériences individuelles !

Pour cette semaine, nous avons discuté ensemble du jdr et de la diversité !

1/ Comment faire pour éviter d'être perdu dans la diversité en jdr ? (diversité d'univers, diversité de systèmes de jeu, de dés, d'options en jeu...). Quid d’une classification universelle ? Du début au 00:10:18

2/ Quels conseils pour diversifier ses expériences ludiques et tester des jeux/personnages hors de sa zone de confort sans risquer de se dégoûter de jeux aux principes trop innovants par rapport à sa pratique ? Comment vous assurez-vous de la diversité de vos expériences de jeux, quelles sont vos méthodes, tactiques, astuces pour twister vos créations manquant d'originalités ? Du 00:10:18 au 00:31:17

3/ Comment diversifiez-vous les types de scénario que vous faites jouer ? Avez-vous des préférences ? Du 00:31:17 à 00:41:51

4/ Quelle dose de diversité est importante dans un groupe de personnages ? Quand le groupe est trop spécialisé et homogène, que perd-on en jeu ? Et qu'y gagne-t-on ? Quand le groupe est trop hétérogène, que perd-on en jeu ? Et qu'y gagne-t-on ? De 00:41:51 à 01:02:54

5/ Est-ce que le refus de la diversité (des personnages) dans certains contextes de jeu (univers) est un marqueur du jeu, un exutoire, un repoussoir, dans l'environnement joueur ? ou est-ce que ça n'a aucune importance pour les participants ? Est-ce que c'est quelque chose auquel vous fait attention ? Doit-on transformer l'univers ou le système de jeu pour favoriser la diversité ? De 01:02:54 à 01:25:00

6/ Est ce que la diversité des thèmes et des manière de résoudre les problèmes est liée à la de diversité des pratiquants ? Avez-vous déjà ressenti le besoin de jouer avec des gens différents pour questionner/renouveler vos approches ? De 01:25:00 à la fin

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On se retrouve dimanche prochain, le 21/11 pour l'enregistrement prochain, sur le Bocal !

Merci aux participant·e·s : Acritarche, Chewba, Djone, Dragan, Erwik, Hackirow, Inigin, JainaXF, Virgile, TapisVirginia, Tlön Uqbar, Uzz

Merci aux auditeur·trice·s silencieu·x·ses ayant participé par écrit via des questions dans le salon concerné

Liens cités et intéressants :

Jeu de rôles avec des enfants aveugles et malvoyants. Partie 1.Des enfants aveugles et malvoyants jouent à un jeu de rôle. Avec Nicolas Joly, président de l’AJA Jeux de Rôles Auxerre.YouTube

https://gameimpact.fr/wp-content/uploads/2021/03/Repr%C3%A9senter-la-diversit%C3%A9-Game-Impact-2021-02-Web.pdf

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Boîte à Cookies #29 : Education et JDR08 nov. 2021

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Mais dans la Boîte à Cookies, on va encore plus loin dans le participatif, parce qu'on aimerait pouvoir faire un podcast entier de réponses aux questions que vous vous posez sur le thème concerné !

Pour résumer : Je propose un thème pour la semaine, vous m'envoyez toutes les questions qui vous intéressent sur ce thème, et nous on discute autour de vos questions, sans jamais essayer d'apporter la réponse idéale en tant qu'experts, juste la somme de toutes les expériences individuelles !

Pour cette semaine, nous avons discuté ensemble du jdr et de l'éducation !

  • Le jdr vous a-t-il aidé dans vos études ? Pourquoi et comment ? Le jeu de rôle a-t-il été ou est-il encore un moteur poussant à l'apprentissage de nouveaux savoirs et donc un levier d'éducation ? Du début à 00:07:10
  • Le jeu de rôle en milieu scolaire se limite-t-il aux pratiques de clubs / ateliers d'animation ou peut-il trouver sa place comme outil pédagogique ou objet d'étude ? De 00:07:10 à 00:18:01
  • L’éducation, c’est la répétition. Mais à partir de quand pensez vous que vous n’avez plus rien à apprendre d’une campagne, d’un jeu, d’un groupe ? (Je n’ai jamais atteint ce stade avec mon jeu favori est une réponse possible, même pour les ludosaures) De 00:18:01 à 00:27:44
  • Je vois education et jdr, je pense immédiatement peut on enseigner le jdr ? Apprend on le jdr plus rapidement aujourd’hui avec l’aide de nos glorieux ancêtres défricheurs ? Et un diplôme de rôliste ? De 00:27:44 à 00:49:26
  • Les tutoriels en jdr : sont-ils spécifiques à chaque jeu ou peut-on en imaginer des génériques ? Quelles dimensions du jeu sont/pourraient être concernées ? La mécanique ? La communication ? Le partage de narration ? Le drama ? Peut-on imaginer des exercices de jdr pour s'entraîner ? De 00:49:26 à 01:00:36
  • Le jdr, un loisir de personnes éduquées ? Quels savoir académiques facilitent vos pratiques ? Comment votre éducation (valeurs héritées, études...) influencent-elles votre pratique du jdr ? De 01:00:36 à 01:17:07
  • Pour vous, quelle est la meilleure façon de définir l'éducation d'un personnage ? Comment l'éducation d'un personnage peut-elle constituer une faiblesse, et pas seulement un avantage à utiliser en jeu ? De 01:17:07 à 01:23:34
  • Temps libre : De 01:23:34 à la fin
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On se retrouve dimanche prochain, le 14/11 pour l'enregistrement prochain, pour le Rol'Event !

Merci aux participant·e·s : Archonoir, Chewba, Doji Satori, Kandjar, Léonard, Sherinford, Tlön Uqbar, Virgile

Merci aux auditeur·trice·s silencieu·x·ses ayant participé par écrit via des questions dans le salon concerné

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Boîte à cookies #28 : Drama(s)01 nov. 2021

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Mais dans la Boîte à Cookies, on va encore plus loin dans le participatif, parce qu'on aimerait pouvoir faire un podcast entier de réponses aux questions que vous vous posez sur le thème concerné !

Pour résumer : Je propose un thème pour la semaine, vous m'envoyez toutes les questions qui vous intéressent sur ce thème, et nous on discute autour de vos questions, sans jamais essayer d'apporter la réponse idéale en tant qu'experts, juste la somme de toutes les expériences individuelles !

Pour cette semaine, nous avons discuté ensemble du jdr et du thème du drama !

  • Pourquoi le drama est-il aussi régulièrement présenté, ces derniers temps, comme une espèce de panacée rôliste ? Quelle est la différence entre le drama et ce qu'avant nous appelions roleplay ? Pourquoi ce changement ? Du début à 11:30
  • Le Drama passe il obligatoirement par du personnage versus personnage ? Faites-vous aussi du Drama avec des PNJs ? Et est-ce que jouer drama, c'est une contrainte complexe pour un MJ qui doit gérer un grand nombre de PNJs ? Du 11:30 à 22:22
  • Jouer "drama" passe t-il obligatoirement par le jeu "play to lose" ? De 22:22 à 35:38
  • Tous les personnages sont ils taillés pour le drama ou certains archétypes/classes sont ils plus adaptés ? De 35:38 à 43:05
  • Pourquoi c'est important pour vous / toi / des gentes de pouvoir jouer de cette manière? Qu'est ce qui vous plaît dans cette approche justement ? Qu'est ce que ça vous a apporté dans la vie de développer ce jeu là ? De 43:05 à 58:27
  • Comment gérer du Drama sur le long terme ? Des outils de suivi ? Des moments autres ? Quelle proportion de drama pour vous ? Les sessions courtes, un bon moyen d'avoir plein d'énergie pour le drama ou un bon moyen pour freiner les dramaturges en herbe, pour privilégier le scénario ? De 58:27 à 01:10:01
  • Introduire du drama à la table, est-ce courir le risque de déclencher du drama autour de la table ? Y a-t-il des précautions qui aident à éviter des problèmes potentiels à ce sujet ? Quels éléments dans le contrat social et/ou outils de sécurité émotionnelle, pour favoriser le drama ou le contenir ? De 01:10:01 à 01:19:57
  • Comment gérer le drama sans exclure d'office tous les joueurs ne disposant pas de facilités? (timidités, handicaps, etc.) De 01:19:57 à la fin
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On se retrouve dimanche prochain, le 07/11 pour l'enregistrement prochain, sur le Bocal !

Merci aux participant·e·s : Boulash, Inigin, JainaXF, Mass, Tlön Uqbar, Virgile, Yukiko

Merci aux auditeur·trice·s silencieu·x·ses ayant participé par écrit via des questions dans le salon concerné

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Boîte à cookies #27 : Archive(s)25 oct. 2021

La Boîte à cookies c'est le nouveau podcast du Nonobstant.café. Comme tous les podcasts du Nonobstant.café il est participatif car tout le monde est invité à venir et participer le dimanche matin à dix heures !

Mais dans la Boîte à Cookies, on va encore plus loin dans le participatif, parce qu'on aimerait pouvoir faire un podcast entier de réponses aux questions que vous vous posez sur le thème concerné !

Pour résumer : Je propose un thème pour la semaine, vous m'envoyez toutes les questions qui vous intéressent sur ce thème, et nous on discute autour de vos questions, sans jamais essayer d'apporter la réponse idéale en tant qu'experts, juste la somme de toutes les expériences individuelles !

Pour cette semaine, nous avons discuté ensemble du jdr et du thème des archives !

  • Qu'archivez-vous de vos parties ? PJs, PNJs, scénarios, backgrounds, lieux, jeux, CR de parties, bêtisiers ... ? Sous quels formes et avec quels référencements  (vos techniques géniales d’archiviste ?) ? Vous en resservez-vous ? Du début à 08:53
  • Avez-vous dans vos archives des revues de jdr ? Si oui lesquelles et les utilisez-vous encore ? De 08:53 à 15:21
  • Qu'est-ce qu'il y a dans vos archives ? Vos projets les plus fous, les trucs qui ne sortiront jamais (qui ne doivent jamais sortir), les choses que vous adoreriez sortir un jour,  et puis celles que vous avez sagement remisées pour après la retraite de vos enfants ? De 15:21 à 23:17
  • Comment rendre palpitante une scène de recherche aux archives ou en bibliothèque ? Est-ce que cela change quelque chose si les archives sont numériques ? De 23:17 à 28:10
  • Avez-vous déjà essayé de faire travailler vos joueurs (et non leurs PJs) sur de l’exploitation d’archive ? Si oui, quel a été le bilan de cette expérience ? De 28:10 à 33:23
  • Quel est le meilleur jeu pour jouer un groupe d'archivistes, et surtout, pourquoi vont-iels changer le monde ? De 33:23 à 38:07
  • Temps libre : De 38:07 à la fin
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On se retrouve dimanche prochain, le 31/10 pour l'enregistrement prochain, sur le Bocal !

Merci aux participant·e·s : Djone, Inigin, JainaXF, Kandjar, Tlön Uqbar, Val0200, Virgile

Merci aux auditeur·trice·s silencieu·x·ses ayant participé par écrit via des questions dans le salon concerné

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Boîte à cookies #26 : Masculinité(s)18 oct. 2021

La Boîte à cookies c'est le nouveau podcast du Nonobstant.café. Comme tous les podcasts du Nonobstant.café il est participatif car tout le monde est invité à venir et participer le dimanche matin à dix heures !

Mais dans la Boîte à Cookies, on va encore plus loin dans le participatif, parce qu'on aimerait pouvoir faire un podcast entier de réponses aux questions que vous vous posez sur le thème concerné !

Pour résumer : Je propose un thème pour la semaine, vous m'envoyez toutes les questions qui vous intéressent sur ce thème, et nous on discute autour de vos questions, sans jamais essayer d'apporter la réponse idéale en tant qu'experts, juste la somme de toutes les expériences individuelles !

Pour cette semaine, nous avons discuté ensemble du jdr et du thème de la/des maculinité(s) !

  • L'émergence dans le débat public des questions de genre ou de la domination masculine a-t-elle changé pour vous la façon d'aborder et de penser vos univers de jeu ou vos scénarios ? A-t-elle eu un impact sur votre façon d'incarner un personnage d'un autre genre que le votre ? Du début à 00:26:15
  • Est ce que vous interroger sur la masculinité en jdr vous fait vous interroger sur les stéréotypes et les injonctions liées à la masculinité dans votre vie de tous les jours ? De 00:26:15 à 00:34:22
  • L'origin story des rolistes qui ont longtemps été majoritaires dans le jeu de rôle se ressemble souvent : de jeunes garçons globalement "exclus" au collège/lycée qui se sont retrouvés autour d'une table et ont formé des groupes d'aventuriers soudés parcourant des mondes imaginaires. Avez-vous un parcours comme ça ? Diriez-vous que le jeu de rôle vous a permis de construire votre vision de la masculinité et était-elle différente de ce que vous pouviez en percevoir ailleurs ? De 00:34:22 à 00:56:16
  • Est-ce que le rôle du MJ, souvent attitré à une unique personne et lui conférant un pouvoir fort sur les autres joueurs dans le modèle traditionnel, a pu amener certains d'entre eux à construire un modèle de masculinité différent, du fait de ce pouvoir globalement très patriarcal ? De 00:56:16 à 01:21:00
  • Vous êtes vous déjà demandé, en incarnant un personnage masculin pendant une partie de jdr, si celui-ci déviait de la norme ou de l'idée que vous vous en faisiez ? Si c'est le cas, est ce que c'était volontaire ? et quel aspect de la masculinité hégémonique aviez vous envie de remettre en question ? (masculinité hégémonique = masculinité qui s'impose dans les normes sociales dominantes - situées dans le temps et l'espace, qu'on en soit conscient ou pas et qui s'exprime dans les comportements masculins dominants) De 01:21:00 à 01:26:53
  • Selon vous, vaut-il mieux mécaniser explicitement les questions liées à la masculinité ou essayer de le faire émerger dans la partie ? Est-ce que vous connaissez des jeux qui mécanisent ces questions ? Est-ce que, d'une certaine façon, alors que le jdr apparaît dans un cadre presque exclusivement masculin, les classes de personnages ne sont pas dès le début une réflexion sur des/les différents types de masculinités ? De 01:26:53 à la fin
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On se retrouve dimanche prochain, le 24/10 pour l'enregistrement prochain, sur le Bocal !

Merci aux participant·e·s : Djone, Eugénie, JainaXF, LinouMajorZero, Mass, Matéorie, Tlön Uqbar, Val0200, Virgile, Uzz

Merci aux auditeur·trice·s silencieu·x·ses ayant participé par écrit via des questions dans le salon concerné

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Boîte à cookies pirate #117 oct. 2021

Au secours, la Boîte à Cookies s'est fait piraté (mais avec notre accord) ! Plein de questions pirates ont envahi le navire et en voici la liste !

  • Costumes de pirates en raisin sec, cookies et mookies, existe-t-il une "cuisine rôliste"? Comment décririez-vous la cuisine idéale pour jouer? Cela implique-t-il une nourriture caricaturalement grasse et surchargée en chips et sodas ? Du début à 00:05:40
  • Une fuite twitch  divulgue les sommes touchées par les streameurs et provoque un tollé sur internet. Illustrateurs, streameurs, auteurs de jeu de rôle, Pourquoi les créatifs sont-ils toujours traités comme s'ils devaient vivre de création et d'eau fraiche? En l'absence de transparence sur le coût de fabrication de jdr, qu'est-ce qu'un prix correct pour vous ? De 00:05:40 à 00:32:47
  • C'est tabou sur la plupart des plateformes internet, mais la quasi totalité des rôlistes a déjà utilisé des jeux piratés dans sa vie. Entre les vieux rôlistes aux livres photocopiés et la diffusion du tout premiers jdr en France sur la base d'un livre piraté, comment séparer l'histoire du JdR de l'histoire de son piratage ? Peut-on dire que piratage a-t-il été un outil de son accessibilité ? De 00:32:47 à 00:53:18
  • Pourquoi considère-t-on que lire une copie pirate d'un jdr auquel on n'avait pas l'intention de jouer est forcément une vente volée ? Si lire un jeu piraté sans jamais y jouer est un vol, comment justifier que des joueurs profitent de jeux sans jamais les acheter ? Et pourquoi cette réalité ne choque-t-elle personne ? De 00:53:18 à 01:01:45
  • Indé éclairés et innovants contre Mainstream conservateurs et arriéré, Mascus contre éveillés, Ludistes contre narrativistes. Pourquoi les rôlistes sont-ils tellement besoin d'étiqueter leurs pratiques ?  Les clochers sont-ils plus importants dans le jdr que le jeu ? De 01:01:45 à 01:11:01
  • Le JDR, une activité contestataire ou conservatrice ? Est-il une activité nocturne où peut-il se révéler au grand jour ? Comment décririez-vous la réalité du milieu rôliste à des néophytes s'inquiétant de ces discussions issues des réseaux sociaux en faisant un repère de mascus élitistes, rétrogrades et racistes ?  SDe 01:11:01 à 01:33:20
  • Un bon jeu est-il forcément hacké ?Comment décririez-vous cette mode du jeu hacké à un non rôliste? Diriez-vous qu'un jeu hacké est forcément bon ? De 01:33:20 à la fin
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Merci aux participant·e·s : AsgardOdin, Djone, Erwik, Inigin, Mass, Narscimonel, Tlön Uqbar, Tsaba, Virgile, Uzz

Merci aux auditeur·trice·s silencieu·x·ses ayant participé par écrit via des questions dans le salon concerné

Boîte à cookies #25 : Présentation(s)04 oct. 2021

La Boîte à cookies c'est le nouveau podcast du Nonobstant.café. Comme tous les podcasts du Nonobstant.café il est participatif car tout le monde est invité à venir et participer le dimanche matin à dix heures !

Mais dans la Boîte à Cookies, on va encore plus loin dans le participatif, parce qu'on aimerait pouvoir faire un podcast entier de réponses aux questions que vous vous posez sur le thème concerné !

Pour résumer : Je propose un thème pour la semaine, vous m'envoyez toutes les questions qui vous intéressent sur ce thème, et nous on discute autour de vos questions, sans jamais essayer d'apporter la réponse idéale en tant qu'experts, juste la somme de toutes les expériences individuelles !

Pour cette semaine, nous avons discuté ensemble du jdr et du thème de la présentation !

  • Comment voyez-vous la scène d'exposition d'une partie : cinématique hyper cadrée ? Moment de liberté pour les PJ ? Introduction in media res ? Du début à 00:10:03
  • Comment présenter son PJ de manière vivante, en évitant les backgrounds purement descriptifs de 15 pages ? Entre la présentation d'un PJ par son physique ou par sa personnalité, qu'est ce qui est le plus important ? De 00:10:03 à 00:25:36
  • Comment présenter un PNJ rapidement de manière à ce que les joueurs comprennent ce qu'il représente dans la partie sans passer par une explication longuette ? De 00:25:36 à 00:30:57
  • La présentation de la partie aka La session zéro : enjeux, passages obligés, pièges à éviter... De 00:30:57 à 00:36:43
  • Comment vous présentez-vous quand vous arrivez à une table de joueuses qui ne vous connaissent pas ? Au final, quelle est la meilleure présentation qu'un rôliste puisse faire de lui-même ? De 00:36:43 à 00:43:52
  • Comment présentez-vous le jeu de rôle à des gens qui ne connaissent pas du tout ? Face à des inconnus, quelle présentation du jeu de rôle feriez-vous ? Quels secrets honteux tairiez-vous sur notre loisir ? De 00:43:52 à 01:03:14
  • Comment présenter efficacement et clairement un jeu à des joueurs potentiels ? De 01:03:14 à 01:11:21
  • Un scénario d'initiation d'un jeu : doit-il présenter l'Univers de jeu, les types de personnages jouables, les grands points du système de règles ? Qu'est-ce qui vous semble le plus intéressant et pourquoi ? De 01:11:21 à la fin
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On se retrouve dimanche prochain, le 10/10 pour l'enregistrement prochain, sur le Bocal !

Merci aux participant·e·s : Chewba, Djone, Dragan, JainaXF, Kandjar, Narscimonel, Virgile, Uzz

Merci aux auditeur·trice·s silencieu·x·ses ayant participé par écrit via des questions dans le salon concerné

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La Boîte à Cookies #24 : Actualité(s)27 sept. 2021

La Boîte à cookies c'est le nouveau podcast du Nonobstant.café. Comme tous les podcasts du Nonobstant.café il est participatif car tout le monde est invité à venir et participer le dimanche matin à dix heures !

Mais dans la Boîte à Cookies, on va encore plus loin dans le participatif, parce qu'on aimerait pouvoir faire un podcast entier de réponses aux questions que vous vous posez sur le thème concerné !

Pour résumer : Je propose un thème pour la semaine, vous m'envoyez toutes les questions qui vous intéressent sur ce thème, et nous on discute autour de vos questions, sans jamais essayer d'apporter la réponse idéale en tant qu'experts, juste la somme de toutes les expériences individuelles !

Pour cette semaine, nous avons discuté ensemble de l'actualité et du jdr !

  • Comment suivre l'actualité du jeu de rôle de manière efficace ? L'actualité du jdr, mythe ou réalité ? Du début à 00:09:44
  • Y a-t-il une personne dont vous conseillez de suivre l’actualité parce que vous aimez ce qu’elle fait ou parce qu’elle apporte beaucoup au jdr selon vous ? Des campagnes dont vous suivez particulièrement l’actualité en tant que spectateur (CR, Actual Play...) ? De 00:09:44 à 00:16:24
  • Quid de l'actualité récente et son impact sur le jeu de rôle? exemple : Le prince démon de l'air demande de faire tomber un avion sur des immeubles autant c'est rigolo dans In Nomine Satanis, autant le lendemain ou la semaine qui a suivi le 11 septembre 2001 j’en suis moins sûr... Et comment intégrer les dernières horreurs parues dans les actualités sans passer pour un monstre opportuniste ? De 00:16:24 à 00:33:58
  • Comment imiter les journalistes réels qu'on peut lire dans nos actualités sans tomber dans la caricature facile ? Comment écrire comme eux ? Comment parler comme eux ? Un archétype facile à utiliser ? De 00:33:58 à 00:43:59
  • Quand les PJ font l’actualité : comment gérer, en tant que PJ et/ou en tant que MJ la couverture médiatique des aventures de la table ? De 00:43:59 à 00:52:41
  • Comment montrer au joueur l’actualité du monde dans lequel son personnage évolue ? Comment faire un service de presse compétent et qui apporte du contenu à la partie ? De 00:52:41 à 00:57:22
  • Que pensez-vous de la mise en avant actuelle du jdr ? Le jeu de rôle, un loisir d'actualité ou simple loisir encore joué actuellement ? De 00:57:22 à 01:14:50
  • Temps libre : De 01:14:50 à la fin
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On se retrouve dimanche prochain, le 03/10 pour l'enregistrement prochain, sur le Bocal !

Merci aux participant·e·s : Chewba, Djone, Dragan, Inigin, JainaXF, Kandjar, Mass, Tlön Uqbar, Uzz, Virgile

Merci aux auditeur·trice·s silencieu·x·ses ayant participé par écrit via des questions dans le salon concerné

Les liens cités :

Le Fix - toute l’actu de la culture rôlistetoute l’actu de la culture rôlisteLe FixNarbeuh| PTGPTB.frPlaces to Go, People to Be (vf)Je ne suis pas MJ mais...Voir l’article pour en savoir plus.Je ne suis pas MJ mais...mechanteanemoneTartofrez Archives - Lapin MarteauLapin MarteauLe Terrier du Grumph – ChibiDescription du site...Le Grümph, Chibi2d6 plus Cool – Actual Play / Live Play de jeu de rôle2d6 plus CoolVolsungVoix d’AltarideLes voix d’Altaride sont un podcast sur le jeu de rôle et les cultures de l’imaginaire, en parallèle de la revue roliste mensuelle les Chroniques d’Altaride.Voix d'Altaridecendrones

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La Boîte à Cookies #23 : Technologie(s)20 sept. 2021

La Boîte à cookies c'est le nouveau podcast du Nonobstant.café. Comme tous les podcasts du Nonobstant.café il est participatif car tout le monde est invité à venir et participer le dimanche matin à dix heures !

Mais dans la Boîte à Cookies, on va encore plus loin dans le participatif, parce qu'on aimerait pouvoir faire un podcast entier de réponses aux questions que vous vous posez sur le thème concerné !

Pour résumer : Je propose un thème pour la semaine, vous m'envoyez toutes les questions qui vous intéressent sur ce thème, et nous on discute autour de vos questions, sans jamais essayer d'apporter la réponse idéale en tant qu'experts, juste la somme de toutes les expériences individuelles !

Pour cette semaine, nous avons discuté ensemble de technologie(s) !

  • Quelle source/forme de technologie vous a le plus enthousiasmé(e) dans un univers de jeu ? Du début à 04:40
  • Comment gérer une technologie très avancé dans un univers de SF sans qu'elle devienne un deus ex machina géant dans tous les scénar ? De 04:40 à 12:37
  • Comment rendre à la magie son aura de mystère en évitant l'écueil d'en faire une technologie fiable et sans surprise (et donc, so boring) ? De 12:37 à 22:50
  • « Toute technologie suffisamment avancée est indiscernable de la magie. » Arthur C. Clarke. Partant de ce principe, avez-vous déjà envisagé en tant que MJ qu'un monde "magique" n'était en fait qu'un monde à la technologie avancée, mais dont l'accès est uniquement réservée à une caste de privilégiés (les magiciens) ? De 22:50 à 27:53
  • Est-ce que vous aimez jouer des persos techniciens, bricoleurs ...(si oui ou non, pourquoi) ? Comment rendre intéressantes les scènes de bricolage ? Comment rendez-vous intéressant un défi technologique (réparation, hacking, autre ?) De 27:53 à 33:32
  • La différence de niveau technologique induit-elle forcément un rapport de forces déséquilibré entre joueuses (maîtrise des outils de communication : discord, bots, lanceurs de dés, miro...) ? De 33:32 à 38:23
  • Quels outils utiliser pour s'organiser dans ses projets et parties de jdr ? Est ce qu'une technologie peut remplacer l'un des pilier du Jdr comme la parole par exemple ? De 38:23 à 47:21
  • Un gadget ou un outil a révolutionné vos parties ? Parlez nous en ! De 47:21 à 49:30
  • Les smartphones autour de la table ou le jeu à distance sur un ordinateur :  comment éviter la recherche sauvage d’informations sur un cadre de jeu ou un personnage historique ? Ou comment jouer avec ? De 49:30 à la fin
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On se retrouve dimanche prochain, le 26/09 pour l'enregistrement prochain, chez les cousin·es de D1000 et D100 !

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La Boîte à Cookies #22 : Addiction(s)13 sept. 2021

La Boîte à cookies c'est le nouveau podcast du Nonobstant.café. Comme tous les podcasts du Nonobstant.café il est participatif car tout le monde est invité à venir et participer le dimanche matin à dix heures !

Mais dans la Boîte à Cookies, on va encore plus loin dans le participatif, parce qu'on aimerait pouvoir faire un podcast entier de réponses aux questions que vous vous posez sur le thème concerné !

Pour résumer : Je propose un thème pour la semaine, vous m'envoyez toutes les questions qui vous intéressent sur ce thème, et nous on discute autour de vos questions, sans jamais essayer d'apporter la réponse idéale en tant qu'experts, juste la somme de toutes les expériences individuelles !

Pour cette semaine, nous avons discuté ensemble d'addiction(s) !

  • Comment bien jouer les addictions "classiques" (alcool/drogues/médicaments/jeu) sans tomber dans les clichés ? Quelles autres addictions peuvent-elles être intéressantes à jouer sans prendre trop de place sur l'aventure et les autres PJ ? Quelle est votre addiction préférée à mettre en jeu, à voir fictionnellement ? Du début à 04:44
  • Est-ce que vous donneriez des addictions à des prétirés ? Dans le cadre d’un jeu avec des inconnu·e·s ? A quel stade de l’addiction faire commencer les personnages ? De 04:44 à 10:13
  • Comment vous servez-vous de l'addiction au pouvoir (et, dans les jeux, auX pouvoirS, au pluriel) dans vos jeux, pour vos personnages ? De 10:13 à 16:48
  • Pourquoi les addictions sont-elles traitées comme des "désavantages faciles" et les MJ ne se renseignent-ils pas sur cette maladie pour la faire jouer correctement ? Faut-il se renseigner plus en avant sur les addictions concernées ? et si oui, qui (MJ, Joueureuse, les deux) ? De 16:48 à 25:11
  • Comment parler de tout ça respectueusement par rapport à celleux qui souffrent de vraies addictions ? Est-ce un sujet que vous mettez en séance 0 ? De 25:11 à 28:54
  • L'addiction et la perte de contrôle de la joueuse sur le personnage : Faire ou laisser faire ? Quelles règles mettre en place pour éviter d'un côté l'absence d'impact de l'addiction dans le jeu et de l'autre la frustration de la joueuse ? De  28:54 à 33:20
  • Quelle partie du jeu ou autour du jeu est-elle la plus addictive pour vous ? Avez-vous déjà passé trop de temps à "jouer" ? Comment (et pourquoi) se sevrer du JdR ? De 33:20 à 37:58
  • Le rôle de moulin de jeu (MJ) est-il une addiction ? Au pouvoir ? (Et celui de joueuse à la / une dépendance ?) Et le bon partenaire de jeu (MJ, joueuse…) est-il addictif·ve ? De 37:58 à la fin
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On se retrouve dimanche prochain, le 19/09 pour l'enregistrement prochain, toujours sur le Bocal !

Merci aux participant·e·s : Chewba, Djone, Inigin, JainaXF, Kandjar, Poireau

Merci aux auditeur·trice·s silencieu·x·ses ayant participé par écrit via des questions dans le salon concerné

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Atelier(s) #1 : Description11 sept. 2021

Bonjour tout le monde,

Je vous propose un petit atelier, peut-être le premier d’une série. Aujourd’hui nous nous posons la questions des descriptions. Elles représentent bien la moitié du temps de jeu alors pourquoi pas les travailler. Faire une bonne description en improvisation après plusieurs heures de parties, avec quatorze autres éléments à penser, c’est pas évident. Et pour des débutant·es ça peut être un vrai challenge !

Le but est de réfléchir ensemble à cette thématique, partagée nos trucs et astuces sans prétention. Chaque personne à son propre style comme un style littéraire.

Voici le sommaire :

- Tour de chauffe
- Qu’est-ce qui fait qu’une description est bonne ?
- Comment faire pour remplir les objectifs d’une description ?
- Liste d’astuces
- Exercice pratique :
- On a une réunion avec ... : sortir autant de nom que possible en improvisation
  avec un thème au dernier moment.
- Sens : Décrire une scène en privilégiant un sens ou une émotion.
- Même scène : Décrivez la même scène que les autres en évitant les répétitions.
- Décrit une scène avec préparation.

Des bisous.

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Merci aux participant·es : Loup, Linou, Jydah, Tapisvirginia, Tuski_Mae Zadok.

Le lien vers le Discord du Bon MJ où a été enregistré cet atelier : https://discord.gg/R5R9j24

Image : https://pixabay.com/fr/photos/outils-atelier-équipement-690038/ modifiée par AsgardOdin

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