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| 贝塞斯达与黑曜石还有未来吗?11年后与G君再聊《辐射》与其他 | 20 Oct 2026 | 01:11:48 | |
9月22日,微软宣布了新一轮的裁员举措,对旗下工作室进行了大规模重组与适配。贝塞斯达与黑曜石这一对相生相克的冤家,在多年的争斗和坎坷之中,以一种戏剧式的方式“合体”。但这对于传统RPG爱好者来说,似乎并不是一个最好的选择。离最开始的《辐射》节目也已经过去11年,所谓物是人非事事休?听G君和老白再聊聊这事。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:39 大新闻 01:46 公司病 03:16 达斯米奇 04:44 谨慎期待 06:42 贝塞斯达接管黑曜石 07:47 《光环》电视剧 09:58 动视 11:30 贝塞斯达 12:02 远程办公 13:45 吃史达人 15:32 黑曜石 17:00 楚门的世界 19:46 没支棱起来 21:48 11年前 22:20 惊人的老人 24:16 id Softwork 25:47 人是客观的 27:51 克里斯·阿瓦隆 28:12 天下无不散的宴席 29:21 爱陶TV 30:44 《星空》 33:05 吃相难看 34:48 叙事失调 36:28 Mod打多了 38:30 错误滤镜 39:49 补充系统 41:28 《辐射76》 42:33 故事驱动 46:05 上古卷轴6 47:59 IP游乐场化 50:01 《奥德赛》 51:48 制片厂崩溃 53:28 保持期待 54:45 摧毁基础设施 55:47 《黑暗塔》 57:11 时尚是个圈 58:02 走出茧房 59:25 二游 61:03 马尔芙 61:36 最好的时机 64:09 AI逆向开源 65:04 叙事的核心 67:19 《极乐迪斯科》 70:04 试试总没错 71:24 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。 | |||
| 《沉星之序》的血脉:谜题的构建者们 | 18 Oct 2026 | 01:27:07 | |
在《沉星之序》这个游戏在背后,有着各种可以深挖的内容。从独立游戏界的传奇 Jonathan Blow,到他一直以来秉承的游戏哲学。 不过今天这期节目,我们不仅仅聚焦于吹哥 Jonathan Blow 这一个人;另一边,还想借此展现另一个群体——一群把制造难题当成手艺、当成信仰、甚至当成生命中最重要乐趣的人。 - 时间轴 - 00:00 开场音乐 00:23 欢迎收听 00:33 四十二回来了 00:47 「失眠」的血脉 01:23 吹哥 02:16 《见证者》 02:23 《怪兽远征》 02:52 分形 03:32 玩恐慌了 04:50 永远在教程 05:38 小红 05:47 小绿 05:55 老蓝 06:31 经典推箱子谜题 06:52 不能拉箱子到边缘 07:26 爷会飞 08:32 时空幻境 09:31 鱼炒饭老师 10:42 成熟作品 12:02 不是一个人发明 12:57 麻省理工学院 13:35 麻省理工谜题寻宝 15:02 一张纸谜题 17:45 2014年真题 18:29 谜题一 20:19 这才是第一关 21:16 医疗箱 22:32 解谜爱好者们乐此不疲 23:22 Zach Polansky 24:53 门萨俱乐部 25:29 个人网站 26:03 Thekla 26:39 重轻老师制作的关于吹哥的节目 26:56 无数人追捧的布道者 27:32 吹哥纪录片 28:14 设计新的编程语言 29:25 《看不见的城市》 31:08 《Braid 周年纪念版》 32:13 Gamirror 32:44 吃吃喝喝 33:00 合影签名 33:20 吹哥在核聚变录播 34:07 吹哥过去的演讲 35:38 钻木取火 36:02 符号语言 37:30 《雪崩》 38:18 吃豆人 39:55 非语言交流 40:52 《芬尼根的守灵夜》 41:56 衔尾蛇 42:39 教育的游戏化 43:52 胡萝卜跟驴 45:17 《死亡诗社》 46:58 指月之喻 48:23 试错 49:27 碎星将军 50:47 序章还是使用了语言 51:43 不再用语言讲述规则 52:41 镜之谜题 55:11 学游泳 56:38 验证了吹哥的理论 57:52 解谜圈子的拧巴天性 58:57 吹哥的拧巴 60:38 四个世界 61:28 《推箱子英雄》 62:01 《Promesst》 62:35 《怪物远征》 63:35 游戏设计的超级对撞机 64:40 必须得试试 65:07 向吹哥开炮 66:41 游戏官网 67:59 纪念 Jack Lance 68:19 《Enigmash 》 69:59 Jack母亲的话 72:07 再次安利纪录片 72:58 展现世界的一角 74:43 如何开始设计谜题 75:29 一定要试试《沉星之序》 76:19 卡尔维诺 78:05 马可·波罗 80:31 读出了游戏感 82:09 《BABA Is You》 82:21 《巴别塔圣歌》 82:41 海豹的梦想 84:54 玩不完的游戏 86:08 感谢支持 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。 | |||
| 【免费加更】推理的“谜题”,不仅仅只有“凶手是谁”,谜题构筑法Vol.3 | 12 Oct 2026 | 00:50:50 | |
【注意!!】本集涉及到剧透的作品: 《中国橘子之谜》《占星术杀人魔法》(以上两部只讲谜面,没有剧透谜底) 《红茶合战》《利刃出鞘3》 《乔乔福音(JoJolion)》(其中的一个替身使者) 欢迎收听系列节目《谜题构筑法:学会拆解推理小说/游戏的谜题构造》的第3集!本系列希望通过全6集的播客节目,帮助大家了解推理故事的创作逻辑,梳理推理创作中的逻辑链,对今后欣赏或创作推理故事有所帮助! 在听这集之前,让我们想一个问题: 一部推理作品,不让我们猜凶手是谁,那它还能猜什么? 在推理过程中,观众若最先接触到【死者的状态】,在考虑凶手是谁之前,【死者异样的状态】,反而令我们下意识疑惑:为什么会出现这个情况?这往往是现如今推理小说构建的谜题核心,而非凶手是谁。 这就是将Who【凶手是谁】相对弱化,强调How【怎么做到】和Why【为什么】。 当然,除此之外,还有几种Who之外的谜题:
听完本期,你就可以设定一个自己的故事谜题了! 嘉宾简介: 钟声礼,推理作者以及一名普通的游戏玩家。曾获第一届“QED长篇推理小说奖”首奖、第二届“连城杯推理小说奖”首奖及最佳创意奖。代表作《放学后的小巷》《熊猫骑士》。作品常见巧妙的伏线布置和缜密的逻辑推理。 - 时间轴 - 00:05 欢迎收听 00:33 逆转裁判热度 01:29 谜题是什么 02:06 《X的悲剧》 02:46 凶手是谁 03:21 《冰菓》 04:08 《解体诸因》 05:42 密室 05:57 《中国橘子之谜》 08:08 《占星术杀人魔法》 11:34 How(怎么做到) 12:13 三种形式 12:22 《三口棺材》 13:33 “心理密室” 14:41 叙述性诡计 15:45 埃勒里·奎因 18:50 约翰·狄克森·卡尔 19:05 What is it 20:02 《The Book》 20:25 【剧透预警】 21:31 日常之谜 22:02 北村薰 22:11 《红茶合战》 25:02 福尔摩斯的塑造 26:31 解答 27:20 伏线 29:40 《利刃出鞘3》 32:19 多重解答 35:14 逆转裁判3-5 35:54 矢张的画 37:21 逻辑 40:56 推理小说的意外性 42:11 三津田信三 45:41 孙沁文 46:04 《凛冬之棺》 50:30 感谢收听 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。 | |||
| 上海谍战风云录 主题曲丨灯下无名 | 06 Oct 2026 | 00:03:27 | |
久等了!《上海谍战风云录》主题曲《灯下无名》正式上线。 由衷感谢作曲的鼓润老师,作词的邹佩君老师。 是两位老师,帮我把那些鲜活却沉默的人和事,谱写成看得见雨雾、听得见江潮的旋律,让尘封的往事拥有声音的载体。 在写播客文稿的时候,我总在想象三十年代真实的上海。 不是荧幕上那个浮华的十里洋场,而是石库门的雨夜,苏州河的烟波,黄浦江奔涌的浪潮,是潮湿弄堂之中,一次次街头擦肩便赌上性命的普通人。 歌词落笔的每一处,都是地下工作者曾经浴火坚守的土地 —— “擦肩那一刻,没有回望,人海茫茫中各自远航。” 献给所有隐于灯下、无名前行的革命者。 尽管硝烟远去,但这座城市的风雨江潮,会永远记得他们。 - 时间轴 - 00:00 《灯下无名》 00:25 第一段歌词 00:53 第二段歌词 01:20 第三段歌词 02:16 第四段歌词 02:42 第五段歌词 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。 | |||
| 「失眠」的血脉:《漫威金刚狼》身上到底发生了什么? | 29 Sep 2026 | 01:14:49 | |
作为今年饱受期待的索尼第一方大作,《漫威金刚狼》收获了媒体均分 77 的成绩。在这个世代里,这是 Insomniac(失眠组)开发作品中的最低分。但是在另一边,这个游戏在发售仅三天的时间里,卖出了 190 万份,取得了销量上的成功。这中间似乎存在着一个矛盾。 本期节目我们将细数《漫威金刚狼》这个项目的重重困境,带大家一窥失眠组的企业文化。为什么说,这款游戏在口碑上的失利和商业上成功是一体两面的? - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:28 欢迎收听 02:05 《漫威金刚狼》 03:24 岩浆 04:18 媒体评分 05:09 游戏销量 06:11 并非矛盾 07:16 Mike Daly 07:36 《瑞奇与叮当:时空跳转》 08:12 勒索事件 09:51 噩梦到来 11:44 个人信息泄露 12:49 GTA6泄露 14:27 开发计划 15:54 十分高产 16:20 天价收购Bungie 17:46 索尼裁员 18:49 重要人员变动 20:20 临危受命 21:58 时间会治愈一切 23:19 毫无特点 24:14 招牌玩法 25:11 锚点 26:30 赶路 26:45 选择多样 28:22 你的友好邻居 29:47 气质差别 31:02 蓝色轨迹 32:05 自动驾驶 33:22 怒气值系统 35:07 《X战警 前传金刚狼》 37:13 杂兵战 38:57 西蒙推荐 39:35 争议不断 40:22 美队皮肤 41:21 魔形女 42:31 惊恶先生 43:39 用户群体 44:46 力挺SweetBaby 45:45 觉醒度评分 46:51 千禧一代最佳工作场所 48:23 Ted Price 49:57 《Game Maker's Notebook》 51:24 Ted Price的人生 52:17 自学成才 53:28 团队初建 54:41 《颠覆者》 55:50 《抵抗》 57:06 重心转移 58:28 团队大于个人 59:00 美国机洞 60:57 牧羊人 62:02 玩乐队 62:46 世界最佳老板 64:50 一体两面 66:07 包容一切的后果 67:34 个人色彩 69:11 临危受命 70:30 相关节目 72:04 失眠组的未来 73:30 美国机核 74:23 感谢收听 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。 | |||
| 从零看懂设定系推理:以《逆转裁判》为例,谜题构筑法Vol.1 | 16 Sep 2026 | 00:58:13 | |
【注意!!】本集涉及到剧透的作品如下,请看过再决定是否收听: 完全剧透:《逆转裁判3-5》《逆转裁判vs雷顿教授》《灵视异闻FILE23 本所七大不可思议》《生尸之死》《死了七次的男人》《人格转移的杀人》《孤岛的来访者》《星之继承者》 讲了开篇剧情但没有完全剧透:《钢穴》《幽灵诡计》 欢迎收听系列节目《谜题构筑法:学会拆解推理小说/游戏的谜题构造》的第1集!本系列希望通过全6集的播客节目,帮助大家了解推理故事的创作逻辑,梳理推理创作中的逻辑链,对今后欣赏或创作推理故事有所帮助! 你是否也曾为一个绝妙的谜题拍案叫绝?无论是在推理小说最后恍然大悟的瞬间,还是在电子游戏通关后的激动时刻。但你是否有考虑过,这些谜题是如何构建的?推理小说的谜题和电子游戏的谜题有着怎样的共通点?这正是我们这档节目想要与你分享的思考。 《迷题构筑法》是一次关于“如何构建谜题”的深度讨论。我们不再满足于单纯追问“凶手是谁”或是“如何通关”,而是潜入谜题的心脏,拆解那些精彩绝伦的谜题设计。 在这里,你将看到: 推理小说怎样像高明的魔术师,利用设定与文字优雅地欺骗你的大脑。 电子游戏是如何引导玩家一步步解开谜题,让你亲自完成思维的跳跃。 这不仅仅是一系列关于推理小说和游戏的讨论,更是一场为所有读者和玩家准备的“元思考”盛宴。无论你是推理迷、玩家,还是想要自己设计谜题的创作者,这里都有你所追寻的——那份在混沌中构建秩序、在迷宫中寻得出口的纯粹喜悦。 让我们一起,解开“思考”本身,这个最迷人的谜题。 嘉宾简介: 钟声礼,推理作者以及一名普通的游戏玩家。曾获第一届“QED长篇推理小说奖”首奖、第二届“连城杯推理小说奖”首奖及最佳创意奖。代表作《放学后的小巷》《熊猫骑士》。作品常见巧妙的伏线布置和缜密的逻辑推理。 相关节目收听:《从零开始的日本推理小说入坑指南》 - 时间轴 - 00:00 新本格运动 00:08 欢迎收听 00:42 钟声礼 00:47 从零开始的日本推理小说入坑指南,核市奇谭SP 01:17 《熊猫骑士》 01:33 《放学后的小巷》 02:25 讲的是什么 03:34 本期主题 04:39 我有证据?! 04:55 《逆转裁判》 05:35 设定系 06:04 向推理本身发起辩驳!法庭推理作品的魅力 07:19 《华丽的逆转》 08:07 《莫尔格街凶杀案》 08:21 公案小说 09:07 托梦 10:32 诺克斯十诫 11:27 《钢穴》 12:00 钢穴情节 14:54 从零开始的日本推理小说入坑指南,核市奇谭SP 15:23 新本格运动 15:33 《生尸之死》 16:28 西泽保彦 16:33 SF要素 16:38 《死了七次的男人》 16:41 《人格转移杀人》 18:25 SF推理 18:38 特殊設定ミステリ 18:43 大森望 19:14 米泽穗信 19:18 《折断的龙骨》 20:18 世界系 21:16 《尸人庄杀人事件》 21:54 本格推理的穷尽 22:05 黄金时代 22:48 .科幻/奇幻文学的深厚影响 23:18 读者接受度增加 24:30 白井智之 26:49 设定服务于诡计 27:15 《死了七次的男人》(完全剧透预警) 30:01 《钟表馆》 30:52 (剧透结束) 30:57 从设定中寻找漏洞 31:10 方丈贵惠 31:18 《孤岛的来访者》(剧透预警 31:54 稀人十四条 35:09 无面尸 36:34 (剧透结束) 37:38 设定即诡计 39:03 《星之继承者》(剧透预警 41:26 三大核心要素 41:50 《JoJo的奇妙冒险》 43:58 灵媒 44:20 逆转裁判剧透 47:27 《逆转裁判vs雷顿教授》 50:24 《灵视异闻 FILE23 本所七大不可思议》(依然是疯狂剧透 51:09 弃置渠 55:03 《幽灵诡计》 57:10 构建逻辑链 57:43 购买SPEC会员或者单独购买播单! 57:56 感谢收听 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。 | |||
| 你会让你爸爸一周不吃饭,给你买一套GTA6吗? | GTA6与罪恶之城 Vol.01 | 10 Sep 2026 | 01:47:08 | |
GTA6将于11月发售,这是历史上制作规模最大、制作周期最长的单机作品型游戏,也是让全世界玩家充满期待的一作。但笼罩在这部作品上的阴云,或许与游戏本体并无关系:基础版80美元,豪华版100美元的定价,加上高度昂贵的硬件/主机周期叠加,都让它的前景变得不确定。而80美元,是当前美国普通成年人的一周食物开销。那么,当一个家庭买不起GTA6与昂贵的主机时,事情和预期会发生怎样的变化?我们这一期从经济角度出发,来说说GTA6在发售前的一些判断与分析。 - 时间轴 - 00:00 开场白 00:32 GTA6 00:45 罪恶之城 02:13 佛罗里达 04:05 发售 05:20 空前绝后 07:19 One&Only 07:53 GTA3 10:10 硬件要求不高 11:58 GTA4 13:35 便宜 15:15 《荒野大镖客2》 16:35 GTA5 17:54 都有它 20:34 60美元 21:52 【比“矿潮”还猛的内存暴涨何时结束?】 23:58 最后一代美国梦 25:13 奢侈品 27:03 不了解 28:03 Bill-by-bill 28:32 Payday loan 29:00 年化60~80%(错) 30:08 连锁反应 31:40 《舞出我人生》 32:29 XBOX360 33:46 被迫参与 35:01 衡量标准 35:57 老白笑话一则 37:41 PS5涨价 39:36 过于昂贵 41:32 老麦Ned Luke 42:41 杨奇 44:18 股价吹高 45:39 硬件与游戏解绑 47:03 300% 48:16 不玩儿 49:56 灰色销量 51:30 疼痛阈值 53:38 原生家庭 55:02 三个主角 57:03 第一桶金 58:22 GTA online 58:50 灾难性的影响 60:49 合并? 62:34 最大的项目 62:42 哈利法塔 64:21 30% 65:41 一个泡沫 69:33 技术奇点 70:31 唯一的慰藉 71:05 无法跨跃 73:52 Vice City 75:00 E11even 75:33 春假 77:27 房地产 78:56 OF造富 80:13 佛罗里达精神状态 80:49 《疤面煞星》 82:59 “细细的蓝线” 84:21 自费坐牢 85:48 雌雄大盗 86:40 执法部门林立 88:55 最小范围的互信 90:58 科隆战报 91:35 最后的美国梦 93:06 拉夫劳伦浴毯 94:17 “昭昭天命”今何在? | 为什么《使命召唤》连一个战争故事都讲不好了 95:25 清教徒国家 97:18 麻痹自己 98:10 完了 99:46 GTA plus 100:32 攒劲的节目 102:36 西方不亮东方亮 103:07 技术与文化 105:44 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。 | |||
| 这些好游戏怎么都让你给找到了? | 08 Sep 2026 | 01:11:06 | |
《33号远征队》《师父》……你可能玩过这些游戏,却未必熟悉它们背后的发行商 Kepler。这一期电台,我们请来了 Kepler Interactive 联合创始人 Richie,和我一起聊聊做游戏这件事里的“眼光”。 当游戏越做越大,玩家却时常觉得它们越来越像,那些有自己想法的作品,究竟怎样才能被发现、被支持,最后来到我们面前?带着玩家的好奇,也带着参与游戏发行的切身体会,我们聊了聊个人品味、市场判断,以及一款好游戏从被看中到被玩到之间的那些事。 Kepler 正在中国寻找优秀的游戏作品,如果你有兴趣合作可以给 Richie 发邮件:richie@kepler-interactive.com - 时间轴 - 00:00 欢迎收听 00:42 Richiez 01:40 开普勒互动 02:15 Makers Fund 02:53 《Royal Match》 03:39 九龙之夜 05:01 《影之刃零》 05:57 6年 07:09 Xbox Game Pass 09:07 失控 09:41 更健康的正向循环 10:44 另一种策略 12:11 叫好不叫座 13:43 2A品质向3A靠拢 15:26 老IP稳营收 新IP探创新 16:55 不计成本堆品质 19:46 1/3现金 1/3换股 21:25 Sloclap 22:30 演变逻辑 25:50 减法逻辑 26:44 早期游戏开发画面 28:02 《La Horde du Contrevent》 30:17 务实的流程 31:45 纪尧姆·布罗什 32:44 《暗喻幻想:ReFantazio》 33:59 选角配音 36:26 科技的进步 37:22 authenticity 37:41 Jordan Layani 38:56 《超自然车旅》 39:50 《PVKK:行星防御炮指挥官》 40:42 《铁巢重炮》 42:49 《蔑视》 43:33 《轨道双子星》 48:39 非现金资源支撑 52:43 《Big Walk》 57:10 IOI Gamer 59:42 《ONTOS》 61:04 酒店网站 61:53 TGA 2025预告 63:50 《风中行者》 65:43 做自己 68:05 好好打磨 70:28 感谢收听 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。 | |||
| BLACKOUT:一场光盘战争的前夜 | 23 Aug 2026 | 01:24:37 | |
7 月 1 日,PlayStation 官方公告:从 2028 年 1 月起,所有新发售的 PlayStation 游戏,都将不再生产实体光盘。而在 8 月 23 号,一场名为“PSBlackout”的抵制活动即将上演。 本期节目,我们就在一切开始之前,聊聊和“取缔光盘”相关的各种人。为什么主机玩家很难抵制主机? - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:35 “光盘战争” 01:20 “BLACKOUT”ops 02:48 数字生命 04:09 卖光盘 04:51 保值游戏 06:22 山雨欲来 08:14 公告 08:36 取消光盘 09:49 噤声 10:37 FK SONY 11:39 房间里的大象 12:22 无人在意 13:23 坚定立场 14:46 请愿 15:33 杰德·皮尔斯 16:28 PNP Games 17:00 实体店 19:19 二手市场 20:58 真正拥有 22:38 集体请愿 24:18 “PSBlackout” 26:37 DoesItPlay? 27:40 光盘不等于游戏 29:37 为之而战 30:05 “CBOMB” 31:22 罗列罪状 32:46 Alanah Pearce 34:27 早有迹象 36:13 滚出PS 37:06 服软 38:07 “逐步关闭” 39:51 公关策略 41:19 共襄盛举 42:39 《绝地潜兵2》事件 44:06 陶琳 44:48 索尼爱立信 46:26 第一任女性CFO 48:28 捍卫决策 49:43 不服 53:19 过去的承诺 54:00 回旋镖 55:56 抽象营销 58:13 谁能赢? 60:09 输得难看 62:02 小岛的评论 63:19 “水龙头”理论 65:02 “数字亡灵” 66:36 SONY DADC 68:47 很难反抗 70:48 有些迟滞 72:36 赛博朋克 74:28 索尼多贺城工厂 76:58 Nothing changes 79:37 Steam Machine 80:14 跨平台串联 81:09 没有主机战争了 83:33 薛定谔的光盘 84:13 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。 | |||
| 青年小馗的奇幻漂流:《黑神话:钟馗》的最新先导片说了个什么样的故事? | 20 Aug 2026 | 01:09:04 | |
强而有力,简称强力,这是我们看完《黑神话:钟馗》最新演示PV之后的一致想法。那么在这段演示之中,钟馗的身份到底是怎么样的?他在开始冒险之前是一个什么样的人?演示之中的大蚌真君以及老鬼又是什么人?钟馗使用的剑是什么剑?符又是什么符?二班赵夏抓住老白进行了一个光速的猜想,多有疏漏,权当为各位解馋。 - 时间轴 - 00:00 开场音乐 00:24 欢迎收听 01:06 游科真有活 01:36 西蒙的感受 02:59 阴天效果难做 04:12 内敛的控制 05:16 镜头调度水准提升 05:52 敌人配置的变化 07:08 一言以蔽之——藏 08:07 大胆的猜测 11:31 跟首曝预告相去甚远 13:00 这次玩家扮演的是谁 14:28 没有强烈的使命感 16:02 跳钟馗 16:16 门神钟馗 17:07 笏板(hù bǎn) 18:02 虬髯 18:40 《钟馗全传》 19:07 杜平 19:17 钟馗嫁妹 20:13 五鬼闹钟馗 20:49 河北梆子 20:58 裴艳玲 21:13 书剑沦落在乡井 23:16 人鬼神之间的交汇点 24:48 《太上洞渊神咒经》 26:04 钟馗和端午 27:26 《燕京岁时记》 28:20 红袍、花脸、持剑 29:55 《钟馗宝诰》 32:56 真实的钟馗 34:04 第一次展现武器 34:50 天师道的白山正 35:13 剑和符 37:09 《道法会元》 39:35 太极剑 41:43 《太上洞玄灵宝五符序》 43:40 《天师钟馗》94版 43:51 《天师钟馗》10版 44:54 《三侠五义》 45:59 《人鱼痴恋》 50:41 钟馗杀鬼传说 54:21 崂山 55:09 不同的钟馗习俗 57:46 没有主线,吗? 58:34 《钟馗论》作者刘锡诚的一句话 60:55 重剑无锋,大巧不工 64:40 认真做事的典范代表 66:49 还要等几年 67:49 感谢收听 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。 | |||
| 在东北,我们用什么枪打鬼子? | 16 Aug 2026 | 01:31:30 | |
前一段时间,《抵抗者》放出了实机演示与线下试玩,内容主题是东北抗联在雪原中与日本侵略军的鏖战。这恰好进入了最近正在研读抗联史的老白头的舒适区:在当年的东北平原上,有哪些武器是被抗联广泛使用的?它们的来源都是哪里?收集、缴获、修理、制造轻兵器,都有哪些故事值得挖掘?请听本期节目 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:32 《抵抗者》实机演示 01:31 《二战轻兵器串讲》 02:43 轻兵器之东北抗联 03:37 莫辛纳甘m1891 04:20 东北猎人民族 05:38 “炮手” 06:38 奉天军械厂 08:03 2000年 09:14 以战养战 11:01 30发子弹 11:50 三八大盖 13:09 杨靖宇 13:42 换装比赛 15:55 一体两面 16:33 三八式刺刀 17:57 辽十三式 18:51 冰趟子战役 21:08 李延禄 21:42 墙缝战斗 23:09 爱国猎户 25:12 战果 26:01 马枪 27:09 “三老四少”枪 29:46 九九式步枪 30:28 “歪把子” 30:33 杨南镇老师 31:33 不好使 32:46 叛徒 33:48 不好用 35:26 九二式重机枪 36:17 “王八盒子” 38:38 日军军官佩刀 40:03 七星砬子兵工厂 41:36 “老鸪翎”m1903 42:29 巨大代价 46:00 筑坝发电 48:23 兵工奇迹 49:47 将领配枪 51:02 毛瑟c96 53:29 五个张凤岐,一部抗战史 55:57 周保中 57:10 许亨植 57:19 金机满轮通天扳 58:40 缴回圣遗物 61:11 伪军装备 63:20 “奉天毛瑟”辽十三式 65:45 汉阳造 66:13 ZH29 67:19 对手枪的称呼 68:49 通用枪法 70:05 “十步装枪” 71:26 “水连珠” 73:14 张桃芳 73:54 PPSh-41 74:13 虎头要塞之战 75:52 大刀不多 77:44 九一式手榴弹 80:39 “秘营” 83:18 南北的冷 84:01 冻伤 85:58 丰富的战场 87:00 木炮打宾州 90:02 杨南镇老师 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。 | |||
| 【重口预警】 异宠专题:不想养小狗小猫可以来试试本期节目里介绍的动物哦 | 26 Jul 2026 | 02:20:09 | |
本期节目里,螳螂老师从自身经验出发,为大家介绍他平时接触到的那些有些“特别”的宠物类型。不要诧异,这些动物虽然各个身怀绝技,但是的确存在一定的宠物市场和爱好者可以包容它们或是外貌或是习性方面的奇特。 注意,本期节目不构成饲养建议,在决定饲养前首先请考虑当地法律法规的要求以及自身健康情况。 - 时间轴 - 00:00 开场音乐 00:29 Gadio Pro 01:11 猎奇宠物 01:30 温馨提示 02:43 白沙维鹌鹑 04:31 另类宠物 04:59 巴西龟 05:27 仓鼠 06:33 松鼠 07:53 金刚鹦鹉 08:25 养宠须知 09:07 玄凤鹦鹉 10:28 生物保护 11:32 陆龟 12:47 逃跑的巴西龟 13:50 饲养巴西龟 15:10 甲虫 16:11 鹿角花金龟 17:15 害虫 18:19 兜虫幼虫 19:04 兜虫的蛹 20:33 甲虫果冻 21:22 蜈蚣 22:48 没有视觉 24:00 蜈蚣与蛇 25:10 天鹅绒虫 25:45 金环马陆 27:48 椿象 28:57 马陆 30:12 不可爱吗 30:35 小龙虾 32:51 佛罗里达蓝螯虾 33:47 蝴蝶 34:35 喂食器 35:03 蝴蝶的脸 35:12 蜻蜓幼虫 36:31 花枝鼠 38:51 无毛花枝鼠 39:38 蟾蜍 41:54 捕食 42:53 刺猬 43:22 貉 44:10 蚂蚁 44:48 蝌蚪 45:11 爆虫 45:51 蟾蜍的叫声 46:04 牛蛙 47:00 美蛙 47:25 非洲牛蛙 47:38 合体 48:21 蛙壶菌 49:33 避日蛛 51:51 追人传闻 53:30 蚁狮 54:49 超长待机 55:58 捕猎陷阱 57:37 蚁狮兽 58:22 蚁蛉 59:04 药用价值 59:50 河蚌 60:15 鳑鲏鱼 61:32 珍珠 62:32 宠物蟑螂 64:39 古巴绿香蕉绿蠊 64:46 秘鲁巨人蟑螂 64:51 澳洲犀牛蟑螂 65:43 桂花负蝽 66:56 捕猎能力 69:08 蚂蚁 70:09 收获蚁 71:10 分化 73:04 日本弓背蚁 75:47 防逃逸 76:09 蜣螂 77:50 孬的不吃 78:36 牛粪 78:58 受保护品种 79:32 大王象粪蜣螂 80:28 圣甲虫 83:18 蜣螂的粪球 83:55 沙漠甲虫 86:40 蚰蜒 89:01 蛞蝓与蜗牛 90:35 豹纹蛞蝓 90:45 香蕉蛞蝓 91:19 天牛幼虫 92:56 马蜂 93:42 葡萄蜜虫 94:16 棕马蜂 95:09 蛋白质短缺 96:47 还有助教 98:15 反噬 99:03 胡蜂与马蜂 100:12 七里游胡蜂 100:51 青米蜂 101:28 金环胡蜂 103:11 做好功课 103:46 海百合 105:18 海胆 106:26 结网蛛 108:58 包粽子 109:18 寇蛛 111:20 隆头蛛 111:55 跳蛛 113:05 白蚁 116:11 水母 117:52 正片开始 119:24 欧洲医蛭 120:56 宽体金线蛭 123:24 齿蛭 123:51 《绿色地狱》 124:42 筐蛇尾 125:55 细面条虫 127:24 笄蛭涡虫 130:08 草履虫 131:37 鲎(hou4)虫 132:51 鱼缸微生物 135:45 养臭水 137:27 探索自然 138:25 力竭了 139:03 桦尺蠖 139:19 温馨提示 139:34 下期再见 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。 | |||
| 光盘改变了游戏,但推动者索尼却想把光盘取消 | 21 Jul 2026 | 01:36:30 | |
索尼宣布取消 2028 年 1 月取消 PlayStation实体光盘,立刻引发了零售商抗议,与玩家反感。讽刺的是,索尼恰好是当年 CD 技术与光盘游戏最重要的推动者。这期节目,我们从CD-ROM的诞生讲起,回顾它如何让游戏从几兆字节扩展到数十GB,催生了3D大作、电影化叙事、配音与CG,也改变了发行、零售和开发模式。如果光盘退出历史舞台,数字发行又将把游戏产业带向何方?这不仅是一张光盘的故事,也是三十年游戏工业的发展史。 - 时间轴 - 00:00 开场音乐 00:27 欢迎收听 00:39 电视研 00:41 手机战争 00:54 索尼取消实体盘 01:59 数字版销售 02:27 光驱将成历史 03:00 数字版销量超八成 03:51 实体游戏价格浮动 05:00 实体收藏需求 05:47 数字游戏占有权模糊 06:58 索尼未提前告知合作伙伴停产光盘 07:51 商会抗议 08:20 关停数字商城服务 09:44 二手盘行业 11:01 光盘 12:06 大贺典雄 13:00 光盘研发 13:45 第九交响曲 14:05 Walkman 15:07 CD-ROM 16:42 SFC光盘外设 17:29 任天堂卡带产销模式 20:58 背刺索尼 21:55 FC卡带 22:51 3DO游戏机 22:54 CD-i 主机 23:57 PS1主机 25:01 软盘 25:29 Neo Geo 25:44 SFC磁碟机 26:18 卡带容量 28:26 DQ1如何压缩容量 29:55 《仙剑奇侠传98柔情篇》 32:27 《神秘岛》 33:16 原版画面 34:13 红色警戒过场影片 35:27 释放创作者能力 36:08 《博德之门1》 38:09 换盘提示 38:40 DVD 39:52 蓝光 40:11 HD-DVD 41:08 光盘层数 43:10 数字分发 44:10 节省成本 45:31 《DOOM启世录》 47:04 GameStop 47:45 《主机战争》 47:45 汤姆•卡林斯基 48:51 世嘉发展史 49:53 《独立游戏大电影》 52:07 GTA 圣安地列斯「热咖啡」事件 53:37 Steam 54:12 自家启动器 55:35 游戏文件拆开 56:31 首日补丁 57:37 抢先体验版(Early Access) 60:16 钥匙卡 61:24 数字平台的巨大权力 63:37 谁还买PS6 65:00 白金唱片 65:55 赚钱方式改变 66:51 内容组织形式改变 68:05 《冀西南林路行》 68:48 《黑梦》 70:01 图书市场 72:12 码洋 74:29 郑州 “7・20 特大暴雨” 77:35 内容选择趋向保守 79:17 数字分发终将到来 81:50 播客 83:46 钥匙卡成主流形式 85:19 版权到期 86:46 《混音青春》(Mixtape) 88:26 数字保存没有好办法 91:29 巨量数字信息 92:44 独立游戏卡带 94:04 《追忆似水年华》 94:31 网文的创作形式 95:48 留给时代去解决 95:57 感谢收听 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。 | |||
| 北飞黎明——两航起义(上):云海为证 | 14 Jul 2026 | 02:14:30 | |
在中国民航百年发展长河中,两航起义是具有划时代意义的爱国革命行动。本系列全景还原1949年十二架航机自香港集体北飞、投向新生人民政权的完整史实。本篇为系列上篇,聚焦近代中国民航早期发展脉络,系统梳理中国航空公司、中央航空运输公司的创立沿革,剖析解放战争后期两航机构、机组、设备悉数迁驻香港的历史成因,铺陈起义前夕各方势力博弈的时代大背景。 - 时间轴 - 00:00 开场音乐 00:30 Gaido Pro 00:54 上海谍战风云录 01:08 邯郸保卫战 01:57 两航起义 02:35 1949年8月 03:37 《寒战1994》 04:21 前往北京 06:24 自幼习武 07:35 入党 08:14 秘密任务 08:38 笕桥中央航空学校 08:49 出国深造 09:29 学成归国 10:43 分批出走 11:19 邢海帆 11:58 赵大海 12:25 谢派芬 13:14 突袭警局 14:33 中国民航小史 15:51 航天梦 17:13 筹办航空事宜处 17:37 隐患 17:56 一战结束 18:50 航线网络 20:14 正式开航 21:42 奥运会 22:02 百年风云世界杯 22:40 空中游览 23:53 航空邮票 24:50 跨省长途航线 25:38 旅游航线 26:38 空难 27:38 积累经验 28:02 资本入场 29:47 按下不表 30:28 两航 30:57 秘密谈判 32:23 中美合资 33:35 陷阱条款 34:58 凶相显露 36:06 丧权辱国 36:48 交通部态度 37:23 军方态度 38:05 工会态度 38:26 被迫辞职 38:44 交通部应对 39:26 查夷平 39:59 查步衢 41:19 护国战争 42:23 五四运动 43:12 奔赴上海 44:09 IF线 44:52 请愿受阻 45:33 考取北大 46:20 新文化运动 46:38 投身革命 47:36 毕业即失业 48:43 国共裂痕 49:30 逃亡汉口 50:11 逃亡上海 50:55 撰写计划书 51:42 民用航线 52:47 重新谈判 53:48 商业化运营 54:15 商业收购 56:19 全球航空版图 57:44 硬钉子 58:30 妥协方案 59:39 如期开通 60:09 航线延伸 61:06 多重手段 62:07 中国的天空 62:43 「中立」政策 63:33 中航瘫痪 64:05 工资翻倍 64:49 驼峰航线 66:10 驼峰空运 67:01 事故频发 67:31 英勇无畏 67:52 利益受损 68:30 重新谈判 69:15 复员运输 70:19 商业转型 70:47 刘敬宜 72:22 回国 73:54 九一八 74:57 实业救国 75:33 驻美代表 76:57 大展拳脚 78:19 卓有成效 79:11 央航 79:52 中德合资 80:49 上海虹桥机场 82:08 西北航线 83:11 快速发展 84:25 中德断交 85:46 航空救国 86:50 学成归国 88:20 两广事变 89:29 策反空军 90:39 狮子大开口 91:28 忽悠 91:56 划清界限 93:20 投归中央 94:04 白拣便宜 94:33 打发 95:12 排挤 96:22 抗战英雄 97:05 宁用奴才 97:26 调任香港 98:23 奄奄一息 99:34 查夷平 99:52 买飞机 101:09 扩展业务 101:37 开辟航线 102:42 人才堡垒 103:52 欣欣向荣 105:00 转折点 105:40 西南方向 106:43 出差 107:59 秘密联系 108:37 转移家属 109:29 营救行动 110:34 邓士章 110:48 行动开始 111:27 有惊无险 113:01 为时已晚 114:15 险象环生 114:51 亲人相聚 115:07 展开追查 117:20 跳火坑 117:39 决心反抗 118:40 折中方案 120:39 业务下降 121:00 移交新政权 121:56 蒋天然 122:49 投身革命 123:18 委以重任 123:47 勇闯无为县城 124:58 赞不绝口 125:13 智取高林桥 126:15 奔赴东北 126:56 干一行行一行 127:33 接管工作 127:56 多方调查 128:40 团结人才 129:42 提请中央 130:58 争取 131:28 赴京受命 132:11 吕明 132:50 起义前夕 133:39 下期预告 134:06 下期再见 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。 | |||
| 苏联美学演义 Vol.19 | 当人比钢铁坚强 | 05 Jul 2026 | 02:12:25 | |
1932年,在被退稿的前一刻,尼古拉-奥斯特洛夫斯基在“死巷”深处与《青年近卫军》的编辑展开了激烈的唇枪舌剑——尽管此时的口舌已经是他最后的武器。强直性脊柱炎剥夺了他最后的自由,他全身所有的关节完全骨化,接近完全失明。到底是什么支撑这位战士写出了《钢铁是怎样炼成的》?请听本期《苏联美学演义》。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:40 上期回顾 01:35 奥斯特洛夫斯基 02:57 第一次评审 03:29 马雅可夫斯基之死 04:33 重写理由 05:27 反对重写 06:09 强直性脊柱炎 07:10 译本 07:58 《真理报》报道 08:33 《勇气》 09:48 赶苍蝇 10:37 收音机 12:04 英雄 12:54 瘫痪 13:57 床头柜的抽屉 14:59 《暴风雨所诞生的》 16:15 开始连载 18:10 单行本 19:54 35年大众版 21:29 浅显易懂 23:06 战斗生涯 24:22 “不是作家” 26:18 共同完成 27:24 奇观 28:28 成长小说 30:29 沧海桑田 31:39 爽文怎么说 33:41 现实问题 35:31 宗教与教育 37:53 乌克兰人 39:54 相似之处 42:11 《鱼王》 42:37 阿斯塔菲耶夫观点 43:40 肖洛霍夫 45:12 正当性 45:50 文本研究 47:38 非常吓人 50:14 苏波战争 52:27 圣愚 54:14 筑路剧情 54:43 反对物质享受 57:18 索多玛 59:13 写出来 60:35 列宁之死 61:34 原文节选1 62:27 原文节选2 63:29 原文节选3 64:03 原文节选4 65:17 原文节选5 65:55 原文节选6 66:51 原文节选7 68:05 原文节选8 69:34 服务所有人 70:31 段子 72:10 《鼠王》 73:18 爱尔兰大饥荒 74:31 以赛亚·伯林 75:36 已经解体 75:59 孙元良 77:03 电视剧 79:09 对苏备战 81:05 《来自苏联的最后一封信》 82:59 河殇派 84:15 《青年团的任务》 85:19 叔本华 87:16 流氓形象 89:07 不反抗的知识分子 90:39 大他者 91:54 可以被解释 93:09 刘梦霏老师 94:00 《辐射》系列节目 94:19 有机知识分子 95:40 圣徒行为 97:27 “美即生活” 98:28 提炼的生活轨迹 100:18 杰夫·范德米尔 100:45 Dubstep 102:45 传播到中国 103:15 梅益译本 103:24 SPEC|上海青帮消亡史 103:57 《铁流》 105:18 《记恋冬妮娅》 107:26 反面意见 108:37 正面意见 109:41 斯达汉诺夫运动 111:27 愈合的股骨 114:10 朕还没死呢! 115:40 《半圆桌:游戏工业如何形成文化统治力?》 116:49 肉类消费量 118:59 生平 119:54 卧床不起 122:04 AI评价 123:49 整理文本 125:00 去世 126:50 《石头》 128:58 丘巴尔 130:45 好好生活! 131:45 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。 | |||
| 当你知道你喜欢的游戏是AI做的,你会感到被冒犯吗? | 28 Jun 2026 | 01:52:17 | |
AI参与工作,时至今日已经成为了游戏创作过程里的重要组成部分。但是玩家们对于这种参与的接受边界在哪里?它究竟是一个技术问题,道德问题,还是认知问题?我们请来《手机战争》《电视研》主讲嘉宾陈朝老师,为我们开启这个容易背锅的问题,进行一场带着火药味的讨论。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:57 《AI能做什么》 01:13 本期话题 01:41 《33号远征队》AI素材 02:35 占位素材 03:40 是不是艺术 03:59 《AI能做什么》 04:36 GDC 2026节目 05:30 中间帧 06:01 《平壤》 06:52 生产工具论 07:10 盗窃论 08:24 沉默者 09:24 vibe coding 10:11 思想实验 10:29 第一个例子 12:46 工作时间 13:15 电子化可能性 14:44 第二个例子 15:33 宣发事故 16:05 网页ARG游戏 17:21 免费还说啥了 19:28 标注问题 22:07 同样是AI内容 22:49 外挂词典 24:00 感觉不对了 25:09 不懂法语 25:24 《寻龙传说》 25:58 Sisu 27:12 本地化问题 27:53 大五码与 GB码 29:15 美德与罪恶 29:28 Mantella Mod 29:58 逆水寒AI 31:58 聊天机器人 33:50 时间限制 35:32 设计体验 37:09 商业的不可控 38:51 《Kenshi》 40:19 自由的可能 41:41 缺乏边界 42:08 体验的不可控 43:31 DLSS5技术 44:38 DLSS ON 46:11 人脸的真实 47:37 不适感 48:27 动画AI补帧 48:41 《别对映像研出手!》 50:59 理所应当 52:21 事无不可对人言 53:34 难以衡量 54:00 Astrocade 56:05 了解内容 58:01 短剧行业 59:49 投流成本 60:45 短剧拍摄基地 62:53 降低保底 63:25 大公司 65:39 超高效率 67:56 平台流量 70:15 不过AI做的 70:53 数个维度 73:32 自主选择 75:19 Vibe OS 76:20 Fable 5 77:45 获奖数量 79:51 BOOOMJam 81:11 开发主题 83:19 对话开发 85:29 超出预期 85:58 《秋山图》 87:42 理清思路 89:14 谁的作品 89:57 陇右大乱 91:00 「模糊」搜索 93:10 AI有佛性吗? 95:38 没有金尺子 96:12 《AI 工作流技巧》 96:25 AI工作 97:26 开始创作 99:33 品位最重要 101:17 生产效率 103:08 SPEC丨手机战争 104:23 敬惜字纸 106:42 人力不能及 109:31 不再简单 110:48 多多评论! 111:53 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。 | |||
| 【免费特辑】银河英雄与地上战争 Vol.1 亚斯提会战与「以少胜多」 | 22 Jun 2026 | 01:51:01 | |
天穹闪耀,星河流淌,无数英雄轮番登场。在星辰大海的正中,银河帝国与自由行星同盟中闪耀的将星,正展开千年一遇的宏大对决…… 而在人类真实的历史长河中,无数军事天才同样展现出了永存历史的惊人战例。这档节目就让我们从波澜壮阔的幻想故事开始,一同感受人类真实战史中的独特魅力。 第一期,我们就从亚斯提会战聊起。 - 时间轴 - 00:00 欢迎收听 00:58 《天国》犹在,硝烟未止 02:29 《银河英雄传说》(1982年小说) 03:30 杨威利 03:43 莱因哈特·冯·罗严克拉姆 05:11 背景介绍 06:29 鲁道夫·冯·高登巴姆 07:14 格涅乌斯·庞培 07:40 凯旋式 08:11 四大恶习 08:54 恐怖统治 11:13 长征一万光年 12:12 成立“自由行星同盟” 13:28 面子不保 14:50 奥地利人 15:17 费沙自治领 16:42 莱因哈特·冯·罗严克拉姆 17:22 安妮罗洁·冯·格里华德 17:52 亚斯提会战 18:24 兵拜一级上将 18:52 亚斯提会战背景 21:54 集中优势兵力 22:41 初期战况 24:33 布伦希尔德号 24:49 瓦尔古雷 24:53 斯巴达尼恩 25:10 截击机 27:28 讨厌战争 29:40 转交指挥权 33:46 假装溃败 34:00 皮洛士战争 35:08 消耗战 36:05 双双退军 37:26 阿劳西奥战役 38:19 辛布里人 39:23 同意撤退 40:51 狡诈的卡尔博 41:24 轭门之辱 42:42 空前兵力 45:11 内部不和 46:33 派兵布阵 47:51 提图斯·李维 48:29 巴里图斯 49:31 还手了 但作用不大 52:22 延误战机 53:40 还在吵 55:40 坚决开战 58:06 条顿式冲锋 58:54 无情屠杀 59:38 坎尼会战 61:06 萨尔浒之战 61:30 七大恨 61:40 《清实录·太祖高皇帝实录》版 62:50 叶赫老女 63:33 古勒山之战 63:53 理一下关系 65:00 起用杨镐 65:28 明军兵力 66:25 万历三大征 67:14 后金军力 68:06 巴牙喇 68:34 火器优势 68:50 抚清之战 69:31 赫图阿拉 69:38 兵分四路 73:43 万历怠政 74:54 未经磨合 76:11 皇家内库 77:15 诸将进言 79:05 辽阳誓师 80:19 凭尔几路来,我只一路去 81:31 贪功冒进 82:26 作战地图 84:46 水淹明军 86:13 不对劲 87:19 萨尔浒大营被破 88:29 从暗击明 91:26 行军驰援 92:47 三处扎营固守 96:07 全面失守 98:32 找不到 100:41 往死里诳 101:17 东路军覆没 104:23 损失惨重 106:46 行军路线图 109:34 开篇战役 110:40 感谢收听 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。 | |||
| 007的假面:百变的时代,千变的邦德 | 16 Jun 2026 | 01:23:59 | |
《007》这个系列,从小说到电影再到游戏,总能一次次跟上潮流。在这个过程中,无论是邦德的形象还是007故事的质感,都在发生了非常有意思的变化。今天这期节目,我们就很片面地讲几个不同时代的邦德故事。相信大家听完,能感受到一个随着时代而变化的邦德,这种改变本身也是一种值得玩味的乐趣。 - 时间轴 - 00:00 核聚变2026深圳站 00:52 开场BGM 01:37 《007:初露锋芒》 02:05 IOI 03:51 主题曲《First Light》 04:35 丹尼尔·克雷格 06:23 邦德故事 07:01 约翰·勒卡雷 08:49 伊恩·弗莱明 09:24 伊顿公学 10:02 记者生涯 10:43 二战爆发 11:53 绞肉行动 14:21 寻找尸体 14:36 伪装身份 15:51 伪造文件 17:04 投送尸体 17:27 尸体被发现 17:56 完全成功 18:20 西西里岛的匪帮 18:40 后记 18:58 《007:皇家赌场》 19:52 詹姆斯·邦德 22:06 一年一更 24:22 总统助攻 25:05 首部电影 27:06 肖恩·康纳利 28:24 《诺博士》 29:32 钱佩妮 31:40 哈妮·莱德 32:58 该爆炸了 35:01 邦女郎 36:33 幽灵党 37:54 影视改编 39:45 大获成功 41:09 逐渐式微 43:10 《黄金眼》 44:17 皮尔斯·布鲁斯南 45:41 朱迪·丹奇 45:54 M 48:01 女性局长 49:19 黄金眼 51:25 反转 52:18 逃出生天 53:10 后冷战时代 56:52 叫好又叫座 57:18 电子游戏 60:01 皇家赌场 61:31 邦女郎 64:04 谢幕 65:38 钱佩妮 68:19 历任钱佩妮 68:46 浪漫桥段 69:28 格林威 71:22 AI话题 73:07 AI幻觉 74:36 豆包AI 76:59 《杀手》系列 77:52 刻板印象之王 79:07 新贵族 81:47 007游乐场 82:44 新版007 83:27 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。 | |||
| 街景漫步:为什么美好时代的巴黎是《33号远征队》最重要的设定源流? | 09 Jun 2026 | 01:59:40 | |
上期节目【画界之外:33号远征队与印象派】,我们聊了聊在《33号远征队》里面非常重要的“绘者”。今天我们来聊聊游戏中的另一个文化源头——法兰西的美好时代。游戏里的“卢明城”对照的正是现实中的巴黎。那么巴黎,对于法国来说又有什么特殊?这座城市的重塑又是怎么开始的? - 时间轴 - 00:00 开场音乐 00:28 欢迎收听 01:06 《香榭丽舍大道》 01:44 美好时代 03:01 法国人的配得感高 04:13 美好时代的时间节点 06:36 物质与文化极大丰富 08:45 拿破仑三世 09:12 近代世博会的关键推动者 09:44 《刺客信条:大革命》 10:43 《香水:一个杀人犯的故事》 12:08 霍乱 12:55 街垒战 13:05 《悲惨世界》 15:11 拿三与伦敦 17:14 称帝 17:28 第一届万国工业博览会 18:18 巴黎改造目标 20:18 乔治-欧仁·奥斯曼 22:53 拆城 23:43 简化征地法令 25:39 大仲马 25:47 龚古尔文学奖 26:08 埃米尔·左拉 26:17 维克多·雨果 27:14 《就英法联军远征中国给巴特勒上尉的信》 27:31 法国通过“文物归还法案” 28:00 《向毁灭古迹的人宣战》 29:20 维克多・富尔内尔 29:39 里沃利街 30:55 玛黑区 32:15 蓬皮杜艺术中心 33:19 鹅肝汉堡 33:30 扩区 34:42 六芒星 34:49 巴黎和外省 35:17 蜗牛 36:17 13不吉利 37:42 巴尔扎克 37:47 拉法耶特 39:35 邮政编码 42:05 92省 43:51 巴黎城市中轴 44:44 杜伊勒里宫 45:20 大卢浮计划 46:05 凯旋门 46:22 凯旋门俯视图 46:55 香榭丽舍大道 47:09 巴士底广场 48:02 每日乳法(1/1) 48:44 奥赛博物馆 49:18 西岱岛 50:33 塞纳河左岸 51:28 巴黎一日票 53:23 地下墓穴 53:41 下水道系统 54:54 下水道标识 55:49 巴黎下水道博物馆 56:29 “城市的良心” 59:07 “苍蝇船”(bateau mouche) 59:35 圣马丁运河游船 60:13 《歌剧魅影》 61:06 巴黎歌剧院 62:31 查尔斯·加尼叶 63:11 富丽堂皇 63:41 大观众厅 63:47 青铜水晶吊灯 64:01 暗湖 66:09 被烧毁的老歌剧院 67:15 吊灯坠落事故 67:57 5 号包厢 69:49 季卡玩家 70:46 GPASS会员 71:01 官方密室逃脱 72:32 歌剧院模型 73:18 法国1855年巴黎世界博览会 74:18 巴黎工业宫 74:32 机械馆 75:04 埃菲尔铁塔 76:48 巨型断头台 78:05 古斯塔夫·埃菲尔 80:01 带资进组 82:47 玻璃金字塔 82:54 蒙帕纳斯大厦 83:07 莫泊桑 84:18 登顶项目 85:48 塔上餐厅 87:00 法式洛林熏肉咸塔 88:12 红磨坊 88:40 康康舞 89:40 花神咖啡馆 90:32 苦艾酒 91:28 《夜间咖啡馆》 91:47 巴黎文人在写什么 93:49 颓废派 95:52 《包法利夫人》 97:19 漫游者flaneur 97:43 Errer est humain, flaner est parisien. 99:22 《人间喜剧》 100:08 奈瓦尔 100:50 波德莱尔 102:09 虫二 104:48 美学观点 105:00 《恶之花》 105:21 《巴黎的忧郁》 106:33 象征派 107:12 人生不如一行波德莱尔 108:01 《沉醉吧》 111:44 亚历山大体 113:00 对那个时代的精神体会 115:18 新一轮的怀旧情绪 116:33 《午夜巴黎》 118:12 活在当下 119:01 感谢收听 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。 | |||
| 【重口预警】听螳螂老师介绍寄生虫以及其他不速之客(下) | 07 Jun 2026 | 01:03:56 | |
本期节目是 【重口预警】从寄生虫出发,听螳螂老师讲讲那些喜欢钻入身体里的不速之客(上)的下半期,考虑到上一期很多听众朋友都觉得和我一样听起来头皮发痒,这期的内容会更加温柔,帮助大家恢复面对生活的勇气和信心。 往好处想,就当养宠物了。 <【重口预警】从寄生虫出发,听螳螂老师讲讲那些喜欢钻入身体里的不速之客(上)> - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:42 高能预警 02:21 寄生蜂 02:43 多胚生殖 03:32 兵虫 04:24 改造免疫系统 05:47 普拉卡寄生虫 06:45 寄生的生命周期 08:37 蛹化病毒 10:26 《铁线虫入侵》 10:31 铁线虫 11:15 铁线虫的卵 12:43 基因窃取 13:04 基因的水平转移 15:33 控制神经 18:04 蜕皮动物总门 19:05 糯米馅的老婆饼 19:41 话又说回来 22:11 麦地那龙线虫 23:08 剑水蚤 24:23 治理成功! 26:30 存在先于意义 27:57 三刺鱼和微孢子虫 29:18 蟹奴 29:34 吸血蝠 30:37 寄生鲇 33:08 不要去野水里撒尿 34:39 嗜酸性粒细胞 35:11 钙化斑 36:19 《工作细胞》 37:09 反向营养掠夺 38:55 壮士断腕 39:55 双盘吸虫 41:07 学习对抗寄生虫 42:24 蜂螨 43:46 孔雀鱼 46:29 瘿蚊 48:11 寄生生态位 49:24 套娃 52:19 三个感染率 55:30 宝塔糖 57:32 《瘟疫公司》 58:58 机制怪 61:10 霍乱 63:26 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。 | |||
| 手机战争 第O期「试听集」丨智能手机前史 | 27 May 2026 | 01:18:22 | |
2007年,智能手机横空出世,把电话、网络终端、相机乃至电脑的功能集于一身,装在了用户口袋里,一场革命随之开始。不同手机品牌的大战,制造业产业链兴起,App创业热潮,手机游戏印钞机,以及技术与商业的失落者们,每一场博弈都蕴含着精彩的商业故事。在《手机战争》,我们一起梳理这段正在发生的历史。 在第0期中,我们将快速回顾电话在“智能”之前的发展历程,这同样也是人类通信技术的发展历程。 - 时间轴 - 00:00 5G 00:10 欢迎收听 00:21 SPEC|电视研 00:50 智能手机 01:25 BB机 02:22 最复杂的工业品 04:02 cellphone 04:25 “神州第一波” 04:45 第六届运动会 04:54 叶选平 05:23 广州电信局公报 06:33 电视研第〇期 从易拉罐天线到三网融合 中国电视小史 07:38 电信 07:49 电报 07:55 摩尔斯电码 08:18 塞缪尔·摩尔斯 09:08 发明电码 09:42 电话的发明 10:20 古列尔莫·马可尼 10:41 天线气球 11:01 泰坦尼克号无线电 11:36 步话机 12:10 《大决战》 12:53 向我开炮 13:16 702型步话机 13:24 童志鹏 15:04 《大宅门》 18:25 大区制 19:13 车载电话 20:42 蜂窝站 22:10 小区制 22:23 贝尔实验室 23:45 DynaTAC 25:00 1G 25:50 模拟移动电话系统 27:21 “大哥大”费用 29:27 李宁大哥大 30:26 交换机 31:09 TRS端子 31:58 华为 33:49 BP机 35:10 电话号码拍卖 35:50 靓号 37:26 模拟信号 37:51 漫游 38:32 GSM 39:10 Groupe Spécial Mobile 39:22 阿尔卡特朗讯 40:11 CDMA 40:16 高通 41:10 数字信号 41:40 TDMA 45:18 双卡双待 46:58 短信业务 48:30 动感地带 49:04 飞信 53:39 奇怪手机 54:21 小灵通 54:57 《狂飙》 56:26 2G 56:58 W-CDMA 57:21 TD-SCDMA 57:44 3G牌照拍卖 60:16 iPhone 60:45 富文本HTML 61:04 WAP 62:49 三大运营商 63:40 instagram 64:16 上海世博会 65:08 4G 65:22 5G 68:22 6G 69:32 卫星互联网 69:54 星链 70:07 铱星 70:57 CDN 74:56 后续节目大纲 78:09 下期再见 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。 | |||
| 《逃离塔科夫》故事(四):“首秀”——你穿越到塔科夫并且成为土匪的奴隶怎么办? | 24 May 2026 | 01:22:20 | |
在塔科夫市封锁之后,因为连续两周封闭办公而错过了逃离窗口期的程序员丹尼斯陷入了自我催眠式的思考方式里。直到身边恐怖的事件接二连三的出现,他才终于相信塔科夫市如今已经陷入了弱肉强食的丛林法则之中,而自己的生命安全每时每刻都在遭到威胁,更糟糕的是,因为一时大意,丹尼斯被当地土匪组织抓去当了奴隶…… - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:50 PTSD 01:56 “逃离终点站” 02:53 上期回顾 04:05 塔科夫官方小说《掠食者》 06:43 亚历山大·康托罗维奇 08:31 黑色系列 11:29 新作品 12:26 本质爽文 13:44 故事的开始 14:51 Outdoor Boys 15:50 黑暗森林 16:41 泰拉集团的大单 17:27 碧蓝港湾疗养院 19:50 偷偷溜走 21:38 混乱 23:10 拉达 24:11 高级公寓 25:06 社会秩序的崩坏 27:01 Kaban 27:58 超绝钝感力 30:14 干嘛... 32:21 往哪跑? 33:59 马自达 35:26 蓝色夹克 37:58 向上逃生 40:04 写实思维 41:22 Zero to Hero 42:04 【官方中字 | fairTX】从零开始的塔科夫生活 44:17 婴儿食品 45:02 夜图 47:01 被土匪逮了 49:28 开早会 50:21 培训 53:26 规矩特别多 56:01 经典桥段 57:32 自救 59:49 摸鱼 60:31 灵机一动 61:36 学到很多 63:10 藏身处 65:09 “圣诞树” 66:12 “量产”瓶装水 67:50 杀心渐起 69:40 12号霰弹 70:37 鸟弹 71:07 复仇 72:41 一枪干翻 74:29 好戏开始了! 76:12 《掠食者》上半部分完 77:02 原汁原味 79:33 叶利钦时代 81:52 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。 | |||
| 苏联美学演义 Vol.18 | 1920年代,诗人之死 (下) | 19 May 2026 | 02:00:29 | |
1925年,著名乡村诗人叶赛宁选择自杀,留下一首《再见,我的朋友,再见》。1926年,马雅可夫斯基写下悼诗《谢尔盖·叶赛宁》,4年之后,他也追随叶赛宁而去。究竟是什么,导致了最有灵性、天赋与感知的诗人们走上绝路?20年代苏联文学斗争的真正终局为何要延续到1932年?这一期,我们将从两位截然不同的诗人殊途同归的命运说起,为白银时代划下最后的尾声。 本期节目资料引用来源(部分): 一、中文专著(研究著作与文学史) [1] 周启超. 俄国象征派文学研究[M]. 北京: 社会科学文献出版社, 1993. [2] 周启超. 俄国象征派文学理论建树[M]. 合肥: 安徽教育出版社, 1998. [3] 周启超. 白银时代俄罗斯文学研究[M]. 北京: 北京大学出版社, 2003. [4] 刘文飞. 二十世纪俄语诗史[M]. 北京: 社会科学文献出版社, 1996. [5] 刘文飞. 文学魔方: 二十世纪的俄罗斯文学[M]. 北京: 中国社会科学出版社, 2004. [6] 刘文飞. 插图本俄国文学史[M]. 北京: 北京大学出版社, 2010. [7] 郑体武. 危机与复兴——白银时代俄国文学论稿[M]. 成都: 四川文艺出版社, 1996. [8] 郑体武, 译. 白银时代诗歌金库: 男诗人卷[M]. 杭州: 浙江文艺出版社, 2020. [9] 郑体武, 译. 白银时代诗歌金库: 女诗人卷[M]. 杭州: 浙江文艺出版社, 2020. [10] [英]奥兰多·费吉斯. 娜塔莎之舞: 俄罗斯文化史[M]. 郭丹杰, 曾小楚, 译. 成都: 四川人民出版社, 2018. [11] [苏]斯·舍舒科夫. 苏联二十年代文学斗争史实[M]. 冯玉律, 译. 上海: 上海译文出版社, 1994. [12] 阿格诺索夫. 白银时代俄国文学[M]. 北京: 译林出版社, 2001. [13] 俄罗斯科学院高尔基世界文学研究所, 编. 俄罗斯白银时代文学史: 1890年代—1920年代初[M]. 谷羽, 王亚民, 等译. 兰州: 敦煌文艺出版社, 2006. [14] 李辉凡. 俄国"白银时代"文学概观[M]. 北京: 中国社会科学出版社, 2008. [15] 李辉凡, 张捷. 20世纪俄罗斯文学史[M]. 青岛: 青岛出版社, 2014. 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М.: Наука, 1977. --- ## 附录:俄文姓名对照表 | 中文译名 | 俄文原名 | 生卒年份 | |---------|---------|---------| | 亚历山大·勃洛克 | Александр Александрович Блок | 1880—1921 | | 尼古拉·古米廖夫 | Николай Степанович Гумилёв | 1886—1921 | | 谢尔盖·叶赛宁 | Сергей Александрович Есенин | 1895—1925 | | 弗拉基米尔·马雅可夫斯基 | Владимир Владимирович Маяковский | 1893—1930 | | 安娜·阿赫玛托娃 | Анна Андреевна Ахматова | 1889—1966 | | 奥西普·曼德尔施塔姆 | Осип Эмильевич Мандельштам | 1891—1938 | | 鲍里斯·帕斯捷尔纳克 | Борис Леонидович Пастернак | 1890—1960 | | 弗拉基米尔·索洛维约夫 | Владимир Сергеевич Соловьёв | 1853—1900 | | 谢尔盖·戈罗捷茨基 | Сергей Митрофанович Городецкий | 1884—1967 | | 列夫·托洛茨基 | Лев Давидович Троцкий | 1879—1940 | | 阿纳托利·卢那察尔斯基 | Анатолий Васильевич Луначарский | 1875—1933 | | 马克西姆·高尔基 | Максим Горький (Алексей Максимович Пешков) | 1868—1936 | | 斯大林 | Иосиф Виссарионович Сталин | 1878—1953 | | 日丹诺夫 | Андрей Александрович Жданов | 1896—1948 | | 格隆斯基 | Иван Михайлович Громский | 1894—1985 | - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:45 “不爱我就去死” 02:00 《苏联20年代文学斗争史实》 02:34 KOL大战 03:41 “锻冶场” 04:18 “拉普” 05:04 《在文学岗位上》 05:48 与列宁决裂 06:25 辩经 07:40 “辩证唯物主义创作方法” 08:02 别死人了 08:28 反对“文学阵线”派 09:07 “同路人” 10:14 短短十年 11:14 拉斯普京 11:37 叶赛宁生平 12:04 命运的齿轮 13:09 1915年底 14:30 面见皇后 15:31 农民缺位 17:01 埋下伏笔 17:18 《我是最后一个乡村诗人》 18:24 意象不同 18:47 完美女性 20:00 即将消亡 21:20 《鱼王》 22:18 自然 24:22 意象派 25:15 与未来主义 26:13 摇摆定位 27:45 撕裂 28:53 阮玲玉 29:07 山药蛋派 30:37 火炕 32:15 与农民 33:54 “形象的统一性” 35:04 搭讪方式 36:23 大帅哥 37:12 儿子都有了 37:41 一子一女 38:16 又换了一位 38:54 又结婚 40:41 又分手 41:31 又婚外情 42:03 又结婚 43:39 酗酒 45:10 尖锐爆鸣 46:33 逃出精神病院 47:31 《再见吧,我的朋友,再见》 47:52 另一译本 48:27 自杀身亡 48:56 无数争议 50:51 批判 52:56 逃不开 53:53 复杂关系 54:31 美学上 56:14 拧巴 58:06 叶赛宁的回应 58:41 缓和与破裂 60:04 《谢尔盖·叶赛宁》 61:47 马雅可夫斯基 62:40 《给社会趣味一记耳光》 63:22 创作作品 64:13 "罗斯塔之窗" 65:35 公共传播方式 66:56 快速出图 68:36 快速复制 70:20 口语化 71:12 动词驱动 73:06 街头文化 74:01 拉扎斯菲尔德 75:34 相似性 76:20 《我们的文字工作》 77:52 “奇怪的字眼” 78:34 严厉否定 79:47 《开会迷》 81:58 法捷耶夫 83:46 “列夫”杂志 85:11 困境 86:11 遭受批评 87:58 低头 89:10 作品展览 90:51 大量作品 91:59 吟游诗人 93:13 《致所有人》 94:50 短诗 95:32 回忆 97:00 不是人 98:26 斯大林的批示 100:15 拉普解散 102:12 《关于改组文艺团体》 104:25 改组文艺团体 105:36 社会主义现实主义 108:11 “左联”十年论争 109:04 鲁迅的意见 110:56 《女神》时期 112:03 街头剧 112:25 《假使我们不去打仗》 113:52 不同方式 115:49 转业 116:36 美学 118:16 《钢铁是怎样炼成的》 120:11 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。 | |||
| 为什么岛哥哥那么喜欢《白鲸》?聊聊这本书背后的时代关怀 | 17 May 2026 | 01:00:50 | |
小岛秀夫对《白鲸记》这本小说的喜爱大家或多或少都有所耳闻,而事实上,《白鲸记》也确实是一本非常精彩的小说,它所承载的时代关怀,已经离我们颇为遥远,但其中的诸多痛苦和挣扎,是今日的我们依然可以感受的。再读《白鲸》,回望美国19世纪的捕鲸业发展,如今也依然有十足的趣味和感触。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:30 欢迎收听 00:46 鲸鱼 01:02 《边狱巴士》 01:23 以实玛利 02:32 《白鲸记》 03:11 《白鲸》与《幻痛》 04:44 工作室形象片 05:58 《蝇王》 06:25 白色曼巴 07:25 海豹理论 08:20 杰克·伦敦 09:03 常看常新 10:02 门罗主义 10:13 西进运动 10:37 耻辱中的鲸油 11:20 充满矛盾的融合 12:18 《黄金三镖客》 13:34 self-made man 14:39 弱者的自述 15:27 南北战争 16:04 魁魁格 17:38 绝食赴死 18:50 印第安人的转型 19:24 割头皮 19:36 《幸运的路克》 21:07 梅尔维尔 22:28 相关资料 22:40 捕鲸业的兴起 23:21 等待搁浅 24:54 相关制度 25:22 法律保障 26:40 利益纠纷 28:14 马太效应 28:27 劳动力分化 29:39 分化的后果 30:58 黑人捕鲸手 32:00 水平下滑 32:58 远洋捕鲸 34:12 市场需求 35:21 伦敦治安 37:05 润滑 37:48 时尚消费 39:12 充满诱惑 40:43 传统捕鲸矛 40:57 捕鲸过程 42:30 《里昂与海》 43:46 泰伯切换式鱼叉 45:24 炸弹矛(Bomb Lance) 47:01 浪漫血腥 48:55 天职观 50:18 小岛秀夫与白鲸 51:09 《鲁滨逊漂流记》 52:06 深层含义 53:43 忧郁 55:40 硬汉电影 56:45 《虎胆龙威》 56:56 一宿的事儿 58:26 时代气质 59:14 《Dishonored》 60:16 感谢收听 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。 | |||
| 旧共和国的旧人们 | 14 May 2026 | 01:22:41 | |
从《旧共和国武士》到《质量效应》,Casey Hudson 几乎参与塑造了现代欧美 RPG 最重要的一次转身:把桌面角色扮演、选择分支、队友关系和电影化叙事,翻译成了主机时代玩家能够进入的宏大冒险。 这期节目里,我们从《星球大战:旧共和国武士》的历史聊起,回顾 BioWare 黄金年代的创作方法,也聊到星战游戏这些年反复消耗玩家信任的处境。为什么一部 20 多年前的 RPG,今天仍然能让玩家念念不忘?为什么 Casey Hudson 的名字,仍然会成为一些人愿意再投一次信任票的理由? 而当行业经历大公司扩张、服务型游戏浪潮、项目取消和团队震荡之后,一个老派制作人回到埃德蒙顿,重新做一款自己相信的单机游戏,这件事本身也显得格外动人。 这不是一场简单的怀旧,而是一次关于游戏创作者、经典 RPG 手艺,以及电子游戏行业走过一圈之后还能不能回到初心的聊天。 - 时间轴 - 00:00 开场音乐 00:30 欢迎收听 00:43 请莫提 01:11 《质量效应》传奇版 02:31 《星球大战:旧共和国武士》 02:54 凯西·哈德森 03:16 《星球大战:旧共和国命运》 03:59 行业老兵 04:20 他不一样 05:07 早期宣传片 05:36 《星球大战 旧共和国武士》重制版已停止开发 06:18 上手难玩 06:41 新预告褒贬不一 07:47 星战IP作品浩如烟海 08:24 《星球大战:旧共和国武士2》 08:41 《星球大战:日蚀》 08:58 《星球大战 绝地:幸存者》 09:16 《星球大战:亡命之徒》 09:31 唯一净土 10:15 最后的信仰 10:42 KOTOR 10:58 生软的黄金年代 12:29 国内小众 13:26 克里斯・阿瓦隆 13:36 一脉相承 14:53 两代的故事对比 16:44 《星球大战:旧共和国武士 3》 17:00 《星球大战:旧共和国》 18:11 《绝地传奇》 18:30 星战桌游 19:18 巴丝蒂拉·尚 20:47 达斯·马拉克 21:03 寻找地图碎片 21:43 主角是原西斯尊主 23:07 主角同伴 23:16 两难选择 25:08 跨代继承 26:58 时代变了 28:19 重大剧透 29:19 游戏特色被继承 29:58 《质量效应》结局争议 32:17 《最后生还者2》结局争议 34:02 凯西·哈德森的贡献 34:35 Arcanaut Studios 34:57 加入BioWare 35:33 《孤胆英雄2》 36:12 游戏画面 36:44 LucasArts 37:09 此前没有这类游戏 38:53 参加E3 39:09 GTA3 39:46 不是动作游戏 41:46 对UI进行大改 43:37 《暗黑破坏神》 44:37 RPG招人烦 45:19 《星球大战:绝地武士2-绝地放逐者》 45:35 KOTOR为何能穿越时间 46:22 蒙选 47:02 我是谁 48:51 叙事和玩法的结合 49:41 马南 50:18 乔利 50:56 LucasArts的探索精神 51:22 新三部曲 51:34 《安多》 52:36 广受赞誉 53:33 制作快 54:14 埃德蒙顿 54:42 凯西的职业生涯 55:20 EA收购BioWare 55:45 迪士尼收购卢卡斯影业 56:23 《星球大战:前线》 56:48 加入微软 57:49 寒霜引擎 58:29 BioWare的《圣歌》为何走向失败 60:16 好游戏是生长出来的 61:35 Humanoid Origin 61:54 Humanoid Studios公告 63:44 找到独立投资者 64:51 开普勒互动娱乐 65:34 LucasArts重新活跃 66:52 见字如面 67:42 《英雄联盟》 70:04 《守望先锋》 70:59 贝塞斯达 71:01 CDPR 72:22 再获机会 73:19 Boss Fight Books - 星球大战:旧共和国武士 74:00 成为CEO 77:31 不是小镇 77:51 不用做“下一个”电子游戏 81:03 回归初心也是好事 81:34 机核也一样 82:32 感谢收听 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。 | |||
| HE must WIN!大银幕上看《真人快打2》太爽了! | 11 May 2026 | 01:02:36 | |
本期节目无时间轴 感谢华纳垂青,我们组织了《真人快打2》的提前观影活动,本作已于5月8日在院线上映,是一部超越期待、让玩家惊喜的有趣电影。在看过提前观影点映场之后,老白按捺不住狂喜之情,想聊一聊这个IP多年以来的一些故事、传奇与背后的佳话,这一次的电影里展现的,可以说是又新又好! 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。 | |||
| 【重口预警】从寄生虫出发,听螳螂老师讲讲那些喜欢钻入身体里的不速之客(上) | 10 May 2026 | 01:34:43 | |
寄生,拟寄生,共栖,互生,共生……大自然中的生物之间也存在着这样许许多多的复杂关系。鼠鼠剪完这期说想去查一下。 注意:本期节目完全不构成健康卫生相关的专业意见,如对自己身体情况存在疑虑,请前往咨询正规医生。 写这个标题和简介的时候写的我对【寄】这个字有点完型崩坏了,寄! - 时间轴 - 00:00 开场音乐 00:30 欢迎收听 00:56 最想听的一期 01:06 下饭声明 01:41 食腐动物 02:04 不提供医疗建议 03:02 《生化危机 4》 03:42 维克多·基甸 04:34 《合金装备 5:幻痛》 04:52 《孤岛危机1》 05:07 《蔑视》 05:22 寄生虫的定义 06:12 拟寄生 06:36 寄生虫的生态位 08:09 舍弃装备 09:10 长期依赖宿主 09:24 对宿主没好处 10:13 枪虾与虾虎鱼 11:05 寄生虫自身不生产资源 12:26 寄生虫的天敌 12:48 强化生殖系统 13:35 放弃寄生 14:17 《生化》的寄生虫 15:03 飞龙 15:32 《蔑视》的寄生 16:28 辅助宿主战斗 17:19 蛔虫 17:31 主动吃蛔虫 19:29 古法驱虫 19:43 螳螂与蛔虫 21:19 挑虾线还行 22:24 蛔虫长度 22:49 肠虫清 23:33 堵塞肠道 23:51 三国志的陈登 24:05 肝吸虫 24:32 蛔虫的来源 25:43 高温堆肥 26:37 杆状蚴 28:36 肺期幼虫 29:22 不至于不至于 30:11 寿命只有一年多 30:56 癞蛤蟆爬脚面 31:44 蛔虫造成的损害 32:23 绦虫 32:43 米猪肉 33:48 绦虫在肉里的包囊 34:21 风干肉 35:13 无限长长 36:03 孕节片 36:38 拉一个大的 38:15 人长囊尾蚴 39:50 牛肉绦虫 41:57 蛲虫 43:45 防治方法 44:00 儿歌《不要抠屁股》 44:21 纯折磨人 45:52 擦屁股别那么使劲 46:49 异尖线虫 48:01 蠕形螨 48:59 共栖状态 50:11 钩介幼虫 51:09 蛛蝇 51:27 蜱虫 51:43 疥螨 52:39 钩虫 55:07 皮蝇 55:32 得加钱 55:43 感染方式 56:55 胃蝇 57:54 牛粪里的胃蝇老熟幼虫 59:25 羊狂蝇 61:44 不能私信发图 62:13 旋毛虫 63:29 肌肉切片中囊包幼虫 64:20 别学勇次郎 65:21 弓形虫 65:43 猫屎传人 66:15 感染老鼠 67:14 有效预防 69:06 使用宠物消毒剂 70:15 猫屎咖啡 70:33 包虫病 71:37 危害极大 72:08 多房棘球蚴 73:14 做好防护 74:00 广州管圆线虫 76:38 《工作细胞》 76:56 福寿螺 78:16 产卵 78:57 肝吸虫 80:46 虹鳟 81:56 容易治 82:20 姜片虫 83:30 “乌龟的感冒” 84:22 血吸虫 85:46 钉螺 87:02 吡喹酮 88:13 千村薜荔人遗矢,万户萧疏鬼唱歌。 88:30 灭钉螺 90:28 基本灭绝 91:28 平兄plus 92:39 往敌营扔尸体 93:55 注意卫生 94:15 感谢收听 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。 | |||
| 苏联美学演义 Vol.17 | 1920年代,诗人之死 (上) | 30 Apr 2026 | 01:35:58 | |
白银时代的真正终结在于诗人的陨落。1920年代到1930年代,四位诗人在时代的洪流中葬身。我们这一期先从勃洛克与古米廖夫讲起,说一下时代的巨轮是如何碾压过艺术的情境。 本期节目资料引用来源(部分): 一、中文专著(研究著作与文学史) [1] 周启超. 俄国象征派文学研究[M]. 北京: 社会科学文献出版社, 1993. [2] 周启超. 俄国象征派文学理论建树[M]. 合肥: 安徽教育出版社, 1998. [3] 周启超. 白银时代俄罗斯文学研究[M]. 北京: 北京大学出版社, 2003. [4] 刘文飞. 二十世纪俄语诗史[M]. 北京: 社会科学文献出版社, 1996. [5] 刘文飞. 文学魔方: 二十世纪的俄罗斯文学[M]. 北京: 中国社会科学出版社, 2004. [6] 刘文飞. 插图本俄国文学史[M]. 北京: 北京大学出版社, 2010. [7] 郑体武. 危机与复兴——白银时代俄国文学论稿[M]. 成都: 四川文艺出版社, 1996. [8] 郑体武, 译. 白银时代诗歌金库: 男诗人卷[M]. 杭州: 浙江文艺出版社, 2020. [9] 郑体武, 译. 白银时代诗歌金库: 女诗人卷[M]. 杭州: 浙江文艺出版社, 2020. [10] [英]奥兰多·费吉斯. 娜塔莎之舞: 俄罗斯文化史[M]. 郭丹杰, 曾小楚, 译. 成都: 四川人民出版社, 2018. [11] [苏]斯·舍舒科夫. 苏联二十年代文学斗争史实[M]. 冯玉律, 译. 上海: 上海译文出版社, 1994. [12] 阿格诺索夫. 白银时代俄国文学[M]. 北京: 译林出版社, 2001. [13] 俄罗斯科学院高尔基世界文学研究所, 编. 俄罗斯白银时代文学史: 1890年代—1920年代初[M]. 谷羽, 王亚民, 等译. 兰州: 敦煌文艺出版社, 2006. [14] 李辉凡. 俄国"白银时代"文学概观[M]. 北京: 中国社会科学出版社, 2008. [15] 李辉凡, 张捷. 20世纪俄罗斯文学史[M]. 青岛: 青岛出版社, 2014. [16] 王守仁, 编选. 叶赛宁诗选[M]. 顾蕴璞, 译. 长春: 时代文艺出版社, 2012. [17] 飞白, 译. 马雅可夫斯基诗选: 上卷[M]. 上海: 上海译文出版社, 1981. [18] 飞白, 译. 马雅可夫斯基诗选: 中卷[M]. 上海: 上海译文出版社, 1982. [19] 飞白, 译. 马雅可夫斯基诗选: 下卷[M]. 上海: 上海译文出版社, 1982. [20] 余振, 主编. 马雅可夫斯基选集[M]. 北京: 人民文学出版社, 1984—1986. [21] 郑体武, 郑铮, 译. 勃洛克 叶赛宁诗选[M]. 北京: 人民文学出版社, 1998. [22] 顾蕴璞, 译. 叶赛宁诗选[M]. 北京: 外语教学与研究出版社, 2006. [23] 刘湛秋, 茹香雪, 译. 叶赛宁抒情诗选[M]. 上海: 上海译文出版社, 1983. [24] 刘湛秋, 译. 叶赛宁抒情诗选[M]. 成都: 四川文艺出版社, 2016. [25] 高莽, 译. 安魂曲[M]//安娜·阿赫玛托娃诗文集. 上海: 上海文化出版社, 2018. [26] 王家新, 编选翻译. 没有英雄的叙事诗: 阿赫玛托娃诗选[M]. 北京: 北京联合出版公司, 2018. [27] 汪剑钊, 译. 记忆的声音: 阿赫玛托娃诗选[M]. 北京: 人民文学出版社, 2020. [28] [苏]马雅可夫斯基. 马雅可夫斯基选集[M]. 丘琴, 等译. 北京: 人民文学出版社, 1957—1961. [29] 鲁迅. 鲁迅全集: 第七卷 集外集 集外集拾遗[M]. 北京: 人民文学出版社, 2005. [30] 鲁迅. 集外集拾遗[M]. 北京: 人民文学出版社, 1973. --- ## 二、中文译著(俄文原著译本) [31] [俄]亚历山大·勃洛克. 十二个[M]. 胡斅, 译. 鲁迅, 校; 鲁迅, 译序. 北京: 北新书局, 1926. [32] [俄]亚历山大·勃洛克. 十二个[M]. 戈宝权, 译. 上海: 时代书报出版社, 1948. [33] [苏]列夫·托洛茨基. 文学与革命[M]. 韦素园, 李霁野, 译. 北京: 未名社出版部, 1928. [34] [苏]列夫·托洛茨基. 文学与革命[M]. 刘文飞, 王景生, 季耶, 译. 张捷, 校订. 北京: 外国文学出版社, 1992. [35] [俄]弗拉基米尔·索洛维约夫. 索洛维约夫哲学文选[M]. 徐凤林, 选编. 北京: 生活·读书·新知三联书店, 2007. [36] [俄]尼古拉·古米廖夫. 古米廖夫诗集[M]. 汪剑钊, 译. 石家庄: 河北教育出版社, 2003. [37] [俄]谢尔盖·叶赛宁. 叶赛宁诗画集[M]. 黎华, 译. 成都: 四川人民出版社, 1987. [38] [俄]谢尔盖·叶赛宁. 叶赛宁评介及诗选[M]. 顾蕴璞, 编选. 北京: 北京大学出版社, 1983. [39] [俄]安娜·阿赫玛托娃. 阿赫玛托娃诗选[M]. 王守仁, 黎华, 译. 桂林: 漓江出版社, 1987. [40] [俄]安娜·阿赫玛托娃. 我会爱: 阿赫玛托娃诗选[M]. 高莽, 译. 上海: 上海文化出版社, 2018. [41] [俄]奥西普·曼德尔施塔姆. 曼德尔施塔姆诗选[M]. 汪剑钊, 译. 北京: 人民文学出版社, 2009. [42] [俄]鲍里斯·帕斯捷尔纳克. 帕斯捷尔纳克诗选[M]. 乌兰汗, 译. 北京: 人民文学出版社, 2012. [43] [俄]玛琳娜·茨维塔耶娃. 茨维塔耶娃诗选[M]. 汪剑钊, 译. 北京: 人民文学出版社, 2012. [44] [俄]瓦西里·罗扎诺夫. 陀思妥耶夫斯基与长篇小说家[M]. 上海: 上海译文出版社, 2013. [45] [苏]卢那察尔斯基. 卢那察尔斯基论文学[M]. 蒋路, 译. 北京: 人民文学出版社, 1983. --- ## 三、期刊论文与会议论文 [46] 王永. 基于数据分析的中国俄罗斯文学研究40年[J]. 外国文学研究, 2024, 56(2): 135-149. [47] 姜训禄. 净化·未来·现代主义: 马雅可夫斯基左翼戏剧的"革命"书写[J]. 戏剧艺术, 2024(2): 66-75. [48] 陈国恩, 孙霞. "左联"十年论争与俄苏文学文论传播中的期刊[J]. 韩中言语文化研究, 2007(13): 183-210. [49] 陈国恩, 孙霞. 1928—1934年文学论争与俄苏文学文论传播中的期刊[C]//鲁迅与"左联": 中国鲁迅研究会理事会2010年年会论文集. 北京: 中国鲁迅研究会, 2010. [50] 吴丹鸿. 勃洛克的《十二个》与中国20世纪20年代的革命诗歌[J]. 中国现代文学研究丛刊, 2015(5): 45-62. [51] 郑体武. 现代主义——俄诗的第二次繁荣[J]. 俄罗斯文艺, 2008(4): 3-9. [52] 刘文飞. 白银时代诗歌: 俄国现代主义诗歌的第二次繁荣[J]. 外国文学评论, 1998(2): 127-136. [53] 汪介之. 俄国象征派文学研究的新开拓[J]. 俄罗斯文艺, 1994(5): 32-36. [54] 杨开显. 古米廖夫与阿赫马托娃[J]. 红岩, 2004(1): 156-162. [55] 马琳. 叶赛宁的诗歌创作[J]. 贵州师范学院学报, 2012(5): 78-82. [56] 王智量. 马雅可夫斯基: 苏维埃时代最优秀、最有才华的诗人[J]. 俄罗斯文艺, 1980(4): 2-8. [57] 蓝英年. 马雅可夫斯基与凶狠天才莉莉娅[J]. 读书, 1998(8): 78-85. [58] 程光炜. 材料改变叙述——关于当代文学史料应用的思考[J]. 文艺争鸣, 2024(11): 45-56. [59] 张建华. "娜塔莎起舞"与俄罗斯文化之婆娑丽影[J]. 俄罗斯研究, 2018(3): 5-18. [60] 刘虎. 《文学与革命》三个中译本注释的对比研究——副文本视角[J]. 翻译史论丛, 2020(1): 156-178. --- ## 四、外文文献 [61] KREBS K. An Acmeist in the Theater: Gumilev's Tragedy The Poisoned Tunic[J]. Russian Literature, 1992, 31(3): 393-414. [62] NESBET A. Suicide as Literary Fact in the 1920s[J]. Slavic Review, 1991, 50(4): 827-835. [63] MORRISSEY S. In the Name of Freedom: Suicide, Serfdom, and Autocracy in Russia[J]. The Slavonic and East European Review, 2004, 82(2): 201-223. [64] GONCHAROVA A A. The Chronicler of the Russian Empire's Last Days (A. A. Blok and the Extraordinary Investigative Commission)[J]. Russkaya Literatura, 2025(1): 115-135. [65] ANISIMOV K V. Alexander Blok: An Essay on the Historiography of the February 1917 Revolution in Russia[J]. Literary Fact, 2025, 2(36): 191-213. [66] GENEG J. Fatal Futurist: The Suicide of Vladimir Mayakovsky[D]. Gainesville: University of Florida, 2015. [67] FILATOV I A, et al. Transformation of Celestial Imagery in Artistic and Ego-Documentary Texts of Nikolai Gumilev During World War I[J]. Nauchnyi Dialog, 2024, 13(9): 303-318. --- ## 五、俄文原著(本文档涉及之核心文学作品与文献) > 以下俄文著作按俄文出版物标准著录,列明原始出版信息,部分附有中文译本出处。 [68] БЛОК А А. Стихи о Прекрасной Даме[M]. СПб.: Скорпион, 1904. [69] БЛОК А А. Нечаянная радость[M]. СПб.: Скорпион, 1907. [70] БЛОК А А. Снежная маска[M]. СПб.: Скорпион, 1907. [71] БЛОК А А. Двенадцать[M]. Петроград: Алконост, 1918. [72] БЛОК А А. Скифы[M]. Петроград: Алконост, 1918. [73] БЛОК А А. Интеллигенция и революция[M]. Петроград: Свободное искусство, 1918. [74] БЛОК А А. О назначении поэта[M]//Речь на вечере памяти Пушкина. Петроград: 1921. [75] ГУМИЛЁВ Н С. Путь конквистадоров[M]. СПб.: Гиперборей, 1905. [76] ГУМИЛЁВ Н С. Жемчуга[M]. СПб.: Гиперборей, 1910. [77] ГУМИЛЁВ Н С. Чужое небо[M]. СПб.: Гиперборей, 1912. [78] ГУМИЛЁВ Н С. Колчан[M]. СПб.: Гиперборей, 1916. [79] ГУМИЛЁВ Н С. Огненный столп[M]. Петроград: Гиперборей, 1921. [80] ГУМИЛЁВ Н С. Палатка[M]. Петроград: Гиперборей, 1921. [81] ГУМИЛЁВ Н С. Наследие символизма и акмеизм[J]. Аполлон, 1913(1): 35-45. [82] ГУМИЛЁВ Н С. Заблудившийся трамвай[M]//Огненный столп. Петроград: Гиперборей, 1921. [83] ЕСЕНИН С А. Полное собрание сочинений: в 7 т.[M]. М.: Наука, 1995—2002. [84] ЕСЕНИН С А. Радуница[M]. М.: Имажинисты, 1918. [85] ЕСЕНИН С А. Ключи Марии[M]. М.: Имажинисты, 1918. [86] ЕСЕНИН С А. До свиданья, друг мой, до свиданья[M]//Есенин С А. Полное собрание сочинений. Т. 4. М.: Наука, 1996. [87] МАЯКОВСКИЙ В В. Полное собрание сочинений: в 13 т.[M]. М.: ГИХЛ, 1955—1961. [88] МАЯКОВСКИЙ В В. Облако в штанах[M]. Петроград: Осирия, 1915. [89] МАЯКОВСКИЙ В В. Флейта-позвоночник[M]. М.: Кузнец, 1915. [90] МАЯКОВСКИЙ В В. Мистерия-Буфф[M]. Петроград: 1918. [91] МАЯКОВСКИЙ В В. Левый марш[M]. М.: Искусство, 1918. [92] МАЯКОВСКИЙ В В. 150 000 000[M]. М.: Госиздат, 1921. [93] МАЯКОВСКИЙ В В. Про заседавшихся[M]//Известия ВЦИК. 1922(51). [94] МАЯКОВСКИЙ В В. Сергею Есенину[M]//Маяковский В В. Полное собрание сочинений. Т. 7. М.: ГИХЛ, 1958. [95] МАЯКОВСКИЙ В В. Как делать стихи?[M]//Маяковский В В. Полное собрание сочинений. Т. 12. М.: ГИХЛ, 1961. [96] МАЯКОВСКИЙ В В. Об этом[M]//Маяковский В В. Полное собрание сочинений. Т. 8. М.: ГИХЛ, 1958. [97] МАЯКОВСКИЙ В В. Всем (последнее письмо)[M]//Маяковский В В. Полное собрание сочинений. Т. 12. М.: ГИХЛ, 1961. [98] МАЯКОВСКИЙ В В. Клоп[M]//Маяковский В В. Полное собрание сочинений. Т. 6. М.: ГИХЛ, 1957. [99] МАЯКОВСКИЙ В В. Баня[M]//Маяковский В В. Полное собрание сочинений. Т. 6. М.: ГИХЛ, 1957. [100] АХМАТОВА А А. Вечер[M]. СПб.: Цикл, 1912. [101] АХМАТОВА А А. Чётки[M]. СПб.: Цикл, 1914. [102] АХМАТОВА А А. Белая стая[M]. Петроград: Гиперборей, 1917. [103] АХМАТОВА А А. Реквием[M]//Ахматова А А. Избранное. М.: Советский писатель, 1988. [104] АХМАТОВА А А. Поэма без героя[M]//Ахматова А А. Избранное. М.: Советский писатель, 1988. [105] ГОРОДЕЦКИЙ С М. Некоторые течения в современной русской поэзии[J]. Аполлон, 1913(1): 46-55. [106] МАНДЕЛЬШТАМ О Э. Утро акмеизма[J]. Аполлон, 1919(1): 58-64. [107] МАНДЕЛЬШТАМ О Э. Камень[M]. СПб.: Гиперборей, 1913. [108] ПАСТЕРНАК Б Л. Четыре главы о Блоке[M]//Пастернак Б Л. Избранные произведения в 2 т. М.: Художественная литература, 1985. [109] ТРОЦКИЙ Л Д. Литература и революция[M]. М.: Красная новь, 1923. [110] ШЕШУКОВ С И. Неистовые ревнители: Из истории литературной борьбы 20-х годов[M]. М.: Прометей, 1970. --- ## 六、档案、报纸与历史文献 [111] ВЦИК. Раскрытый заговор: Из отчётов ВЧК о выявлении и ликвидации антисоветских заговоров на территории РСФСР в мае-июне 1921 г.[N]. Известия ВЦИК, 1921-07-24. [112] Петроградский губернский ЧК. Доклад председателя Петроградского губернского ЧК Б. А. Семёнова на заседании Петроградского совета[N]. Петроградская правда, 1921-08-30. [113] ЦК ВКП(б). Постановление ЦК ВКП(б) о перестройке литературно-художественных организаций от 23 апреля 1932 г.[N]. Правда, 1932-04-23. [114] ЖДАНОВ А А. О журналах «Звезда» и «Ленинград»: Доклад[N]. Правда, 1946-09-21. [115] РАПП. Заявление РАПП о самоубийстве В. В. Маяковского[N]. На литературном посту, 1930(8): 3-5. --- ## 七、电子文献与网络资源 [116] БЛОК А А. О назначении поэта[EB/OL]. (1921)[2024-10-15]. https://dugward.ru/library/pushkin/blok_o_naznachenii.html. [117] ГУМИЛЁВ Н С. Наследие символизма и акмеизм[A/OL]//Октябрьская революция и советские литературные направления. [2024-10-15]. https://www.marxists.org/chinese/reference-books/soviet-literary-schools-1917/10.htm. [118] БЛОК А А. Безбожность, безвкусица[A/OL]//Октябрьская революция и советские литературные направления. [2024-10-15]. https://www.marxists.org/chinese/reference-books/soviet-literary-schools-1917/12.htm. [119] ЕСЕНИН С А. Полное собрание сочинений: т. 4, примеч. 361[EB/OL]. [2024-10-15]. https://rvb.ru/20vek/esenin/pss7/vol4/notes/361.html. [120] 陈国恩, 孙霞. "左联"十年论争与俄苏文学文论传播中的期刊[EB/OL]. [2024-10-15]. https://journal.kci.go.kr/ksclc/archive/articlePdf?artiId=ART001059045. [121] 姜训禄. 净化·未来·现代主义:马雅可夫斯基左翼戏剧的"革命"书写[J/OL]. 戏剧艺术, 2024(2): 66-75. [2024-10-15]. https://www.sta.edu.cn/_upload/article/files/1d/e0/83bdfaae4b7d98426abb3866a818/508d4b94-575a-4ff1-a913-e6809139bf63.pdf. [122] 王永. 基于数据分析的中国俄罗斯文学研究40年[J/OL]. 外国文学研究, 2024, 56(2): 135-149. [2024-10-15]. https://library.ttcdw.com/dev/upload/webUploader/202405/1716021913c4656b6d44a76663.pdf. [123] 郑体武. 现代主义——俄诗的第二次繁荣[EB/OL]. [2024-10-15]. https://www.fl.ecnu.edu.cn/ea/f9/c11686a518905/page.htm. [124] 吴丹鸿. 勃洛克的《十二个》与中国20世纪20年代的革命诗歌[EB/OL]. [2024-10-15]. https://www.sohu.com/a/862559765_121119385. [125] 鲁迅. 《十二个》后记[M/OL]//鲁迅全集. [2024-10-15]. https://www.douban.com/note/770535518/. --- ## 八、联共(布)与苏联政府决议、报告文献 [126] ЦК РКП(б). О политике партии в области художественной литературы: Постановление ЦК РКП(б) от 18 июня 1925 г.[M]//КПСС в резолюциях и решениях съездов, конференций и пленумов ЦК. М.: Политиздат, 1984. [127] СТАЛИН И В. О работе в деревне: Речь на совместном пленуме ЦК и ЦКК ВКП(б) 27 мая 1933 г.[M]//Сталин И В. Сочинения. Т. 13. М.: ОГИЗ, 1951. [128] ГРОМСКИЙ И М. Письмо А. В. Овчаренко о разработке метода социалистического реализма[M]//Овчаренко А И. Социалистический реализм и советская литература 20-х годов. М.: Наука, 1977. --- ## 附录:俄文姓名对照表 | 中文译名 | 俄文原名 | 生卒年份 | |---------|---------|---------| | 亚历山大·勃洛克 | Александр Александрович Блок | 1880—1921 | | 尼古拉·古米廖夫 | Николай Степанович Гумилёв | 1886—1921 | | 谢尔盖·叶赛宁 | Сергей Александрович Есенин | 1895—1925 | | 弗拉基米尔·马雅可夫斯基 | Владимир Владимирович Маяковский | 1893—1930 | | 安娜·阿赫玛托娃 | Анна Андреевна Ахматова | 1889—1966 | | 奥西普·曼德尔施塔姆 | Осип Эмильевич Мандельштам | 1891—1938 | | 鲍里斯·帕斯捷尔纳克 | Борис Леонидович Пастернак | 1890—1960 | | 弗拉基米尔·索洛维约夫 | Владимир Сергеевич Соловьёв | 1853—1900 | | 谢尔盖·戈罗捷茨基 | Сергей Митрофанович Городецкий | 1884—1967 | | 列夫·托洛茨基 | Лев Давидович Троцкий | 1879—1940 | | 阿纳托利·卢那察尔斯基 | Анатолий Васильевич Луначарский | 1875—1933 | | 马克西姆·高尔基 | Максим Горький (Алексей Максимович Пешков) | 1868—1936 | | 斯大林 | Иосиф Виссарионович Сталин | 1878—1953 | | 日丹诺夫 | Андрей Александрович Жданов | 1896—1948 | | 格隆斯基 | Иван Михайлович Громский | 1894—1985 | - 时间轴 - 00:00 开场BGM 01:01 20年代即将落幕 01:26 构成主义海报 02:06 并非一蹴而就 03:56 特殊的知识分子 04:35 四位诗人 05:26 普希金城 05:46 阿赫玛托娃 06:03 “三人同框” 06:47 东正教圣诞节 07:06 勃洛克缺席 07:38 《十二月的塞瓦斯托波尔》 09:01 当时的马雅可夫斯基 09:50 莉莉娅·布里克 11:28 接连受挫 12:21 亲任统帅 12:57 资产阶级分化 13:55 激进表态 14:41 诗人之死 16:32 维克多·崔 17:17 采访谭楷老师 18:52 高适 19:28 《假使我们不去打仗》 20:53 时代变了 21:53 《苏联20年代文学斗争史实》 22:32 法捷耶夫 23:08 卢那察尔斯基 23:45 知识贵族勃洛克 24:22 家庭 25:10 贝凯托夫文化圈 25:35 结婚 26:53 《美妇人之诗》 27:34 诗歌的任务 29:23 转向 30:38 面对人间 31:06 《十二个》 33:05 教育问题 34:12 《十二个》结尾 34:53 “十二”的意象 36:20 鲁迅《十二个》后记 36:43 后记片段2 37:28 《知识分子与革命》 38:54 托洛茨基的批判 40:44 身体不适 41:39 申请出国治疗 42:56 被幻觉折磨 43:49 撕毁笔记 44:19 离世 44:49 “思想的断头台” 46:40 军事贵族出身 46:57 希拉维克集团 47:22 苏联笑话 48:04 古米廖夫 48:30 古米廖夫的出身 49:07 发表首作 49:19 早慧 50:45 冒险经历 51:30 “征服者” 52:26 借口 53:23 远游 53:39 乍得湖 54:24 二人相识 56:15 法国留学 58:15 继续拒绝 60:12 创作诗作 60:34 《长颈鹿》 63:07 写诗真有用 64:06 阿克梅派 65:05 “顶点” 66:16 诗作为技艺 66:42 “行会” 68:53 战士生涯 71:43 《迷途的电车》 72:32 诗的后半部分 74:26 时代剧变 76:12 从未幻想 77:26 喀琅施塔得起义 78:57 ПБО 81:00 紧张局势 82:40 《全俄通社消息报》 83:43 《彼得格勒真理报》 84:13 “太晚了” 85:15 决定处决 86:04 与列宁决裂 87:17 死亡 89:26 边缘化 90:41 苦难 92:58 阿赫玛托娃的想法 94:22 “活到90” 95:46 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。 | |||
| DBG:《杀戮尖塔》的地基 | 说来话长 Vol.7 | 28 Apr 2026 | 01:26:38 | |
随着《杀戮尖塔》的大火,DBG 这个名字也逐渐被玩家们所熟知。不过很多人不知道,其实在众多桌游机制里,DBG 其实是非常年轻的一个。那么,在它诞生的背后有什么故事?它又是怎么一跃成为独立游戏的宠儿的?这可是个说来话长的故事。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:23 欢迎收听 00:57 《杀戮尖塔2》 01:29 《吸血鬼爬行者》 02:24 桌游机制 03:02 《杀戮尖塔》 05:03 往期节目 06:05 Donald X. Vaccarino 06:51 万智牌赛制 07:36 Trading Card Game 09:09 门槛高 10:08 核心结构 11:35 循环质量 12:12 《领土》 13:20 循环效率 13:43 斗智卡组 14:21 新手误区 15:43 Power Nine 17:17 SDJ奖 18:48 胜利牌 19:26 低效无限 21:18 博弈维度 22:01 原教旨DBG 22:54 《Tanto Cuore》 24:41 《雷霆之石》 25:52 英雄牌 26:26 系统改进 27:58 《暗杀神》 29:26 结构差异 31:02 符文和战力 32:48 色系 33:52 美术风格 35:09 兼容性 36:37 鼠王 37:10 杀字儿 37:58 元素馈赠 39:05 《生化危机DBG》 40:04 《几亩雪地》 40:58 机制结合 42:45 《星域奇航》 44:37 Star Realms 45:39 《奥尔良》 46:11 《村庄》 47:00 往期节目 48:28 《DreamQuest》 49:34 魔塔既视感 51:06 业内神作 51:47 轶闻一则 52:37 现状 54:02 爬塔 55:47 线性 56:24 明日方舟肉鸽 57:13 怪物意图 58:30 来自对手的反馈 60:24 固有 61:19 《虚空穹牢》 61:47 构筑卡组 62:21 结算方式 63:15 《超载地牢》 63:59 夸张效果 65:32 教学时间 67:10 永除塔扉 68:52 核心乐趣 70:13 路线规划 71:37 飞溅 72:58 反馈及时 74:02 《Shards of Infinity》 75:21 商业模式 76:58 追求效率 77:42 《欺诈之地》 79:26 游戏中的知与行 80:27 Build 81:30 电子游戏优势 83:08 《扭曲寓言》 84:59 未来可期 86:02 感谢收听 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。 | |||
| Gadio Spec《百年风云世界杯》免费试听集 | 27 Apr 2026 | 00:31:56 | |
2026年夏,国际足联(FIFA)男足世界杯将再次来到美洲大陆,首次有48支球队的参赛的世界杯即将打响。作为人类历史上最受关注的体育赛事之一,“世界杯”百年前从何而起?为何从概念雏形到首次举办隔了20余年?早期的世界杯如何挣扎前行,如何从少部分人的游戏到真正的“世界赛事”?近百年的时间里,诞生了哪些场内场外的英雄豪杰,他们如何推动世界杯走向大众、成为全球共飨的狂欢时刻? 《百年风云世界杯》将从世界杯之滥觞讲起,从儒勒斯·雷米特一代的探索,一直绵延到当下美加墨的第23次相聚。我们将关注一个世纪里场内的城头变幻,也将关注场外的波云诡谲;关注绿茵场内属于这项盛事的无数个高光时刻,也关注世界杯与经济、社会、人文相关的细节点滴。 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。 | |||
| 从《电攻》到《狼叔说游戏》,火狼的游戏生涯 | 中国游戏纸媒30年记 Vol.4 | 19 Apr 2026 | 01:48:28 | |
从纸媒生涯起步,再到今天,很多产业从业者在媒体到自媒体的时代波动中寻找自己的定位,哪怕在时代的浪涛面前遭受重创,也矢志不移。这一次,老白来到了成都,请火狼——玩家们口耳相传的“狼叔”——聊一聊这二十来年的经历,感受与自己对游戏的情感。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:38 系列节目 01:19 狼叔 01:30 《电脑游戏攻略》 02:25 内容制作 04:18 “开发智力” 04:39 Pong 05:05 《运河大战》 05:47 秘籍 07:13 藏匿 07:59 太原街 08:54 书摊杂志 09:44 上班就是打游戏! 10:50 脑补攻略 12:11 音乐游戏 12:54 MGL 13:48 爱好变成职业 14:48 综合考虑 15:35 不存在的面试 16:35 土星游戏机 17:45 CEO深夜自白 19:30 千禧年末 20:36 人物IP打造 22:02 不被理解 23:06 重识游戏系列 24:30 王牌栏目 25:36 挨骂 26:56 错别字太多 28:19 《昔日英雄今何在》 29:34 《使命召唤1》 31:10 无法完美 32:59 智冠科技 33:13 寄信地址 34:15 得天独厚优势 35:56 机会 38:22 17173 39:48 附赠光盘 41:24 信息差问题 42:23 电子杂志 43:58 桌游吧 44:47 页游 47:27 不需要媒体 47:49 触乐 49:24 创作方式不同 51:56 直播内容 53:16 《史丹利快报》 53:35 团队照片 55:34 核电波 56:30 嘉宾 58:19 古法调查 59:08 女流专访 60:36 不要贷款 61:05 买空调 61:52 不退款 63:01 超前了 65:04 值得记下来 66:54 CEO的2024年工作汇报 68:08 尽力而为 69:43 风口尾声 71:14 “PPT直播” 73:16 平台不同 75:07 reaction视频 77:21 自由身 78:11 窝不明白 79:28 流行的东西 81:36 别无二致 83:19 陪伴需求 84:45 雅俗共赏 86:46 提供可能性 88:02 吸引受众 89:03 《铁甲风暴》 89:37 缺乏生态 90:59 《乌鸦乌鸦叫》 91:44 《中国游戏风云》 91:59 版号节目 93:45 育碧代理《生化危机》 95:17 玩自己的喜欢的 96:23 狼叔女儿画的 98:00 保持学习 99:59 匮乏的信息 102:10 筛选 104:48 “把我骂了” 106:54 非常活跃 108:00 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。 | |||
| 眼见《传奇》起高楼,留下《红色沙漠》 | 韩国网游塌方史(2001-2005) | 12 Apr 2026 | 02:32:10 | |
前一段时间,《红色沙漠》引发了很多玩家的讨论,有人对它的逻辑大惑不解,也有人对它的世界设计充满疑问。这就涉及到了韩国游戏的发展历程——在2001到2005年,韩国网游曾经在中国市场占据绝对的统治地位,最有代表性的就是《传奇》与其他一干内容。这就触及到了“老艺术家”的好球区:韩国网游是怎么在短短几年间快速崛起,又摧枯拉朽般从市场中消失呢?请听本期节目(终于能在机核聊《传奇》了!) - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:30 欢迎收听 00:48 《红色沙漠》 01:32 韩国网游史 02:26 Pearl Abyss 02:57 《魔兽世界》 04:27 亚洲金融风暴 04:55 硬件积累 05:48 相关文章 06:13 NEXON 07:14 MUD 08:35 《风之国度》 08:58 《红月》 09:11 金阳辛 10:31 《特鲁尼克大冒险》 11:59 金大中 13:02 “文化立国” 13:42 往期节目 14:56 网吧革命 15:55 成效显著 16:49 光纤到户 18:06 《万王之王》 19:28 时代差异 20:15 《Ultima Online》 21:00 “秒杀”的由来 21:48 赢者通吃 23:03 “降图练级,高图打宝” 23:39 PVM 24:00 《千年》 25:26 养成要素 26:14 魔兽世界天赋 27:19 延长游戏时间 28:11 《科洛斯》 28:20 合成系统 30:36 黄美娜 31:40 “红蓝名”系统 32:36 可选角色 32:46 罗贝塔 34:17 首例虚拟财产案 35:23 滞后性 36:25 一代网游 37:04 装备系统 38:55 社交系统 39:29 交会费 40:55 《Counter-Strike》 41:06 未解之谜 41:40 二代网游 42:30 《仙境传说》 44:07 ADSL 44:56 陈天桥 46:13 一代“传奇” 46:52 《天堂》 48:52 往期节目 50:00 时代烙印 51:29 座无虚席 52:05 冲等级 52:55 沙巴克 54:17 红白名 55:39 刀爆了 57:02 PvP 57:37 钓鱼挂机 58:30 《奇迹MU》 59:37 OpenGL 60:14 发光 60:22 大翅膀! 61:00 K-pop 62:09 宝石 63:52 翅膀阶层 65:33 概率极低 66:22 强化失败 67:51 站街 69:00 白日门捆金事件 70:41 不敢动 72:34 网吧拉闸事件 74:22 猪七 76:08 落后就要挨打 76:38 古惑仔 77:34 《天堂》撞车《传奇》 79:01 《天堂2》出师不利 80:46 外挂泛滥 81:31 谁先用谁先赢 83:25 外挂泛滥 84:09 排骨人 84:34 工作室出现 85:52 九城时代 87:10 《魔剑》 88:08 《精灵》 89:20 修改器 90:52 论外 91:32 《凯旋》 92:28 网络架构失误 93:58 网络便利性 94:53 外挂失控 96:11 《EverQuest》 96:27 《星际Online》 96:36 《美丽世界》 96:50 《疯狂坦克》 97:12 《魔力宝贝》 98:09 eAthena 99:21 人情味儿 100:59 《腐蚀》 101:57 《A3》 103:00 虚假宣传 103:52 《Cabal Online》 105:20 QQ游戏大厅 106:28 本土崛起 106:52 位面系统 107:32 《大话西游》 109:03 《剑网3》 109:47 《征途》 110:59 新收费模式 111:46 热血江湖 112:52 大R 114:08 《洛奇英雄传》 115:51 《永恒之塔》 116:50 《魔兽世界》的影响 118:16 另辟蹊径 118:45 有感觉吗 119:55 “泡菜游戏” 120:44 《完美世界》 122:03 游戏时间 123:24 商业模式 123:50 技术标杆 125:16 《天骄》 126:17 《DNF》 127:29 《劲舞团》 128:30 文化符号 129:56 瞬息万变 130:49 金学圭 132:03 HTML规范 133:27 开心网 133:44 猫扑 135:34 《契约战争》 136:55 《混沌与秩序》 138:31 RO2全面溃败 139:22 外挂战争 139:47 《剑灵》 140:48 《CF》 141:37 《黑沙》的积累 143:44 不同视角 145:08 《永恒之塔2》 146:38 《第一后裔》 147:30 米家 149:43 金亨泰 150:26 CCP 151:13 《飞飞2》 151:35 感谢收听 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。 | |||
| 疼痛、麻醉和肉体控制:专业麻醉医生来给你讲讲抑制疼痛的那些事 | 06 Apr 2026 | 01:25:39 | |
麻醉是为了避免疼痛,而如何面对疼痛,居然是一个跨文化的认识问题。螳螂老师的奇妙朋友合集又更新了,这一次,我们请来一位专业麻醉医生曲大夫。曲老师手里接过的病人非常之多,见过的有趣景象也很多。这一次,我们就请他从专业的角度为我们来讲述麻醉医生的日常生活,以及麻醉、疼痛与上瘾之间的关系 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:29 欢迎收听 01:01 曲老师 02:17 《马克思·佩恩》 02:32 盐酸曲马多 03:40 临床麻醉 03:56 疼痛管理 04:22 臂丛神经 04:41 止疼泵 05:25 披萨 05:57 学习病例 06:30 剖宫产 06:49 腰麻 08:03 肩难产 08:47 阿普伽评分 10:01 体脂秤 12:18 开飞机 14:35 忍着 15:49 中外差异 17:26 局部麻醉 18:16 疼痛是疾病 18:31 90岁的人生 凝成一场音乐会 19:00 骨刺 19:39 恋痛 20:45 布洛芬 22:08 散利痛 22:44 不具备成瘾性 22:52 扶他林 23:19 环氧化酶 24:15 尿酸 25:02 洗痛风石 25:28 疼痛分级 26:34 症状和疼痛 26:54 疼痛耐受力 28:08 脑积水 29:47 行为认知疗法 30:24 镇静分级 31:07 强阿片药 31:25 芬太尼 31:32 无痛胃肠镜 31:59 胆囊手术 32:24 胸痛中心 33:01 股动脉 34:53 肚子疼 35:03 宫外孕 35:35 游走性疼痛 36:31 不轻易镇痛 37:46 牙髓暴露 38:29 吗啡 39:14 咪达唑仑 40:42 苯二氮䓬 41:00 “红处方” 41:36 耐药 44:00 盐酸苯海拉明 45:31 杜冷丁 46:24 甲基苯丙胺 48:43 前额叶 50:58 嗑安眠药 51:07 丙泊酚 52:21 《狼群》 53:45 西泮 53:57 舍曲林 55:32 镇痛金字塔 56:21 舒芬太尼 58:26 骨内输液 58:50 卡芬太尼 59:14 莫斯科歌剧院胁持事件 59:46 纳洛酮 60:07 酒精中毒 61:29 内出血 62:30 爆发痛 63:47 超前镇痛 66:11 师妹小故事 67:10 抽烟 67:51 大海老师 69:50 反人类 70:32 二龙路 70:56 癔症 71:42 心碎综合症 72:42 身心疾病 73:39 退行病变 75:06 原神启动! 77:49 马太效应 79:35 就医 80:29 乐松 82:59 不构成医疗建议 85:07 感谢收听 85:31 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。 | |||
| 《一口中东:食物里的中东史》节选试听 | 25 Mar 2026 | 00:31:09 | |
将以七种食物为线索,揭开千年中东的味觉密码。火上的帝国从烤肉开始,游牧者的烟火点燃了整片大陆;绿洲的椰枣如沙漠黄金,支撑起商旅与信仰之路;从奢华的宫廷甜点到街头温暖的面饼,食物里藏着的,不仅是香料与糖,更是权力、战争、迁徙与相遇的痕迹。咖啡唤醒思想,香料搅动海洋,米饭承载宴席与仪式,而一口大饼,也可以成为革命的号角。我们一起,在味觉里漫游历史,在咀嚼中听见文明。欢迎入座,这一口,很中东。 本期为Gadio Spec节目《一口中东:食物里的中东史》试听集,如果您对这档节目感兴趣,也欢迎订阅GPASS会员或购买《一口中东:食物里的中东史》系列节目。 - 时间轴 - 00:00 开场音乐 00:32 鼓润老师新节目! 00:58 新闻里的中东 01:23 换个角度看 02:59 烤肉节目 03:55 中东饮食地图 04:26 一口中东 06:01 古老的集合号 06:41 大城市 07:34 历史的轮回 08:34 人跟着吃走 09:49 烤肉方便 10:45 三个地理空间 12:29 逐水草而居 13:52 骆驼 15:16 山羊 16:18 绵羊 17:45 奶制品 19:06 体面人 20:42 权利的体现 21:27 全民皆兵 22:22 对烹饪的限制 25:07 火本身的意义 26:21 食物保存问题 27:15 香料 28:06 赶紧吃进肚 28:47 相互影响 29:32 肉的“位置” 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。 | |||
| 国产游戏正在改写底层规则,GDC 2026就是信号 | 24 Mar 2026 | 01:37:52 | |
如果能读懂顶尖游戏开发者在GDC上的演讲,就能预测未来的游戏会是什么样。本期节目我们请来了刚刚从GDC 2026归来的重轻,跟他聊聊他在现场的所见所闻,看看游戏行业究竟会迎来什么样的变化。 - 时间轴 - 00:00 欢迎收听 00:12 GDC 01:56 展会形式 03:13 AI氛围浓厚 04:09 Roblox 05:19 AI+ 游戏 07:11 《Peak》 07:31 《光与影:33号远征队》 08:18 AI不等于粗制滥造 09:41 《战地 6》美术素材被质疑使用AI 11:02 产能提升不一定让游戏变好玩 12:25 让开发者有胆开发新IP 13:35 AI工具的焦虑 15:41 使用AI的三类案例 17:32 《和平精英》“绝地指挥2.0”模式 17:57 唠嗑陪聊 18:37 记忆功能 20:10 第一反应是不需要 20:41 西蒙被打动了 22:41 狙击真人陪玩市场 23:36 《异人之下》 24:32 实时AI武术动作过渡 25:47 用AI连上了 27:08 小模型解决大问题 28:28 降低成本 29:27 技术是不是真需求 32:05 AI驱动的快速游戏原型 33:20 肉鸽原型 33:41 魂系BOSS战 34:19 Stable Diffusion 37:28 腾讯混元3D 38:00 独立开发也能形成自己风格 40:33 充648买张AI图 42:54 场景编辑 45:04 从资产库找到匹配的模型 45:43 实现过程 47:28 直接输出3D布局 49:50 场景的详略成本 52:50 育碧坚持住 54:03 视觉分割大模型SAM 55:43 《明日之后》 57:29 对抗生成网络 58:31 扩散模型 62:20 Wargaming 63:15 别让AI连续做3步以上 65:19 不会出错的AI系统 66:01 可微AI 69:28 成品展示 71:25 DeepMind 71:50 SIMA 2 74:27 Genie3 78:17 不是游戏 79:44 参展感悟 82:28 有的公司也许会转型 83:43 游戏泛滥 85:40 DLSS 5 89:16 交互问题 89:54 中西方的区隔 92:45 位置互换 94:48 最后一步 96:54 小岛秀夫的分享取消 97:49 下期再见 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。 | |||
| 1919年5月4日的北京,在不同的叙事里是什么样子? | 22 Mar 2026 | 01:27:35 | |
谈及“五四运动”,我们往往只会想起历史上那决定后来命运的、波澜壮阔的运动,它是一个宏观上影响绵延至今的伟大故事——但再伟大的故事也是由一个个的人构成。不同的人在那一天经历了什么?他们在想什么?他们又做了什么?让我们跟随回忆录的脚步,走进历史,回到那一天激昂的步伐、愤怒的行动与熊熊的火光中去。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:37 朱老师 00:37 电波酒馆 01:49 陈平原 02:15 《触摸历史:五四人物与现代中国》 02:31 “五四那一天” 03:38 《晨报》 04:50 《山东问题中之学生界行动》 06:19 周日 07:30 《鲁迅日记》 07:48 妙峰山 09:17 《北平的四季》 10:26 众人的回忆 12:28 学生的穿着 14:33 学生印象 15:37 急了 16:08 聚集游行 17:13 李长泰 18:27 向南出发 19:29 敏感人群 20:38 罗家伦 20:44 《北京全体学界通告》 23:10 许德珩 24:30 风行世界 26:15 有误导性 27:38 天安门前 29:05 中华门 31:13 “还我青岛” 31:30 “卖国求荣” 33:13 很有精神! 34:29 如何演讲? 35:35 中场休息 35:55 游行路线图 37:05 游行受阻 39:00 东交民巷 41:15 交涉失败 42:09 伍德罗·威尔逊 43:25 催化愤怒 46:40 新潮社 47:01 谜案 49:41 群众运动的魅力 50:47 火烧曹宅 51:21 赵家楼胡同 51:46 冲击军警 53:13 匡互生 55:19 战斗力惊人 57:53 别的版本 61:26 火烧赵家楼 63:09 没有结论 64:48 《字林西报》 66:14 众说纷纭 67:19 巨大的光荣 69:36 无法负责 70:03 段锡朋 70:54 超出理性 72:20 抓捕学生 73:48 营救学生 76:25 没被拷打 79:11 《每周评论》的说法 80:24 吴炳湘 83:13 理想化的设想 84:10 特例 86:16 《上海青帮消亡史》 86:25 《歹土洋寇》 87:08 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。 | |||
| 从“以武犯禁”到“侠为其声” ,聊聊《燕云》单机体验里对“侠”的塑造 | 17 Mar 2026 | 01:49:15 | |
本期节目录制于春节前,忙里偷闲的Fatun老师在体验了大部分的《燕云十六声》之后颇有感慨,梳理了一些与“侠”有关的历史资料之后便前来机核录制了本节目。节目的后半部分更像圆桌节目,围绕着燕云的故事展开了交流讨论。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:31 欢迎收听 01:10 氪佬 01:30 浴血 01:39 唐刀 01:52 无名剑法 02:30 剑网三 02:50 叠词词 03:59 称兄道弟 05:08 觉障林 05:57 单机故事线 06:14 《原神》 06:52 武侠小说 07:32 河西篇 08:10 剧透预警 08:43 清河 09:01 唐传奇 09:18 《游侠列传》 09:57 红线 10:13 节度使 10:25 魏博节度使 12:35 《红线传》 13:32 《韩非子》 14:09 法术 14:28 《太平年》 15:38 天泉 17:52 飘然远去 18:36 孰知不向边庭苦 19:45 匪过如梳,兵过如蓖 20:03 《逸剑风云决》 20:23 《千古文人侠客梦》 21:24 匕首 23:56 《三侠五义》 24:06 展昭 24:52 《聂隐娘》 26:47 说书 27:04 短打书 28:05 公孙胜 28:31 《蜀山剑侠传》 29:47 扶清灭洋 30:14 《荒江女侠》 30:50 搞对象 31:46 赵大哥 33:06 作家专业化 34:58 《太平年》 35:34 《天龙八部》 35:57 金轮法王 36:40 五代十国 37:53 内力 38:11 任督二脉 39:18 资质和悟性 39:52 秘籍 40:27 从书本上获取知识 41:47 龙精虎猛 42:37 《武林群侠传》 42:56 体系化教育 44:26 黄冈秘籍 44:58 不坐班 45:55 武林盟主 46:45 声望 47:36 不搞政治颠覆 49:17 开封 49:36 一叶平生 50:08 槐叶面 52:16 侠与武功 53:57 麻布袋的故事 54:27 “能力越大,责任越大” 55:03 《赛博朋克2077》 56:09 《天国:拯救II》 57:48 寡妇 59:41 河西 60:55 路牌 61:22 问渠几许 64:38 《中国人失掉自信力了吗》 67:07 《极乐迪斯科》 68:27 《黑神话:悟空》 69:20 《沉默的荣耀》 69:23 《觉醒年代》 69:35 你相信光么 69:55 新三国梗 71:27 武侯祠 72:43 新三国IMDB 74:12 不构成消费语法 75:10 凉州曲 75:15 廉道子 75:55 《我的祖国》 76:54 乔羽 76:59 《上甘岭》 78:22 苏联美学演义 78:44 《长安三万里》 80:02 “自干五” 80:06 “小粉红” 81:04 五弦琵琶 83:14 燕云国际服 87:00 在线人数 89:50 士不可以不弘毅 90:47 第四章 94:24 《明末:渊虚之羽》 95:10 岛哥哥 97:12 三角洲 98:52 银鞍契丹直 99:44 大历通宝 101:14 石敬瑭 103:08 遍地英雄下夕烟 104:54 滁州之战 106:17 张议潮 107:08 五残 108:07 《浪人崛起》 108:44 感谢收听 108:48 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。 | |||
| 当所有的神明打作一团:在《Dominions》中体验终极的神话学策略游戏 | 10 Mar 2026 | 01:00:30 | |
G君带来一款绝赞4X游戏:《Dominions》系列。这款以候选神争夺神位为主题的4X策略游戏有着深厚的神话学底蕴,游戏中玩家可选神话阵营不但会按照“早期中期晚期”的逻辑氛围三个大类,它们之间甚至还存在着游戏之外的关系,它们之间的对抗、交融和与之相伴的毁灭与新生,本身就可以形成跌宕起伏的故事。 - 时间轴 - 00:00 开场音乐 00:30 欢迎收听 00:43 《Dominions》 01:29 《艾吕希姆征服》 02:05 画面很粗糙 02:27 4X游戏 02:46 神域和COE的区别 03:36 内容太多 04:17 游戏主题 04:30 背景设定 05:45 神言 06:55 选择文明 07:30 青铜时代 08:18 铁器时代 08:43 人的时代 09:22 文明的流变 09:53 华纳神族 10:29 诸神黄昏 10:43 凡人神 11:16 怪物神 11:34 泰坦神 11:53 具象神 13:02 可选文明非常多 13:23 天齐 14:57 厄尔莫 15:11 厄尔莫早期 15:51 厄尔莫中期 16:17 厄尔莫没有晚期 17:02 乌尔姆 17:19 神域加点 18:26 自定义画面 19:34 自定义法术体系 22:04 不同兵种的差异 22:16 兵种设计细致 23:28 很难超越 24:22 游戏爽感 25:08 单位介绍 25:24 故事生成器 25:38 拉莱耶 26:46 回合制 27:39 单位逻辑 28:44 野猪神 29:27 粗糙但细致 30:02 适应游戏交互 30:29 不玩不行 31:11 设定规则化 32:19 战争尺度大 33:13 主角阵营 34:52 希提斯 36:24 厄尔莫人来了 37:17 神域状态 38:13 中期厄尔莫 39:20 斯凯勒利亚 40:19 皮提厄姆 41:17 早期乌尔姆 41:57 中期乌尔姆 42:45 适合新手 43:03 中期玛瑞尼翁 43:47 斯凯勒利亚也没了 44:38 晚期皮提厄姆 45:14 希提斯早期就没了 45:42 晚期乌尔姆 46:42 晚期玛瑞尼翁 47:27 新阵营 49:11 设定有趣 50:27 早期潘加亚 51:00 逐渐变文明了 51:43 阿斯弗黛 52:21 数值细致 53:00 邮件局 54:15 游戏设计为这类玩法服务 55:13 汉化完整 55:50 线下合宿 56:22 策略游戏的交互很重要 57:14 游戏音乐 57:56 PVP 59:10 开题节目 60:01 下期再见 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。 | |||
| 机器人动画黑话指北 Vol.4 青春恋爱犹如一场「马戏」【免费特辑】 | 04 Mar 2026 | 01:47:45 | |
千呼万唤始出来,终于要讲大家期待已久的《超时空要塞》了! 等等,你说你看的动画叫《太空堡垒》?你先别急,容我们先把这部诞生于1983年的作品,它出现的时代背景讲清楚。 为什么故事要执着于将青春的恋爱情节,和残酷的机甲战争做一个桥接?在我们注意不到的地方,这部作品的表现形式又有了怎样的蜕变?尽在本期《机器人动画黑话指北》。 - 时间轴 - 00:00 欢迎收听 01:19 “机甲”的浪漫 01:27 鵺工作室 03:28 创立成员 04:39 《宇宙战舰大和号》 05:19 宫武一贵 05:53 加藤直之 06:01 高千穗遥 06:05 松崎健一 06:26 河森正治 07:52 钢加农 08:53 板野一郎 08:57 美树本晴彦 09:15 “同人转正” 12:38 御宅族 15:02 宫崎勤事件 15:14 《超时空要塞》 15:50 《Genocidus》 16:44 GERWALK 17:25 Battle City Megaroad 19:50 《莉莉玛莲》 20:44 石黑升 20:56 龙之子工作室 21:13 正是在下 21:20 山贺博之 21:27 贞本义行 21:31 前田真宏 21:54 故事开篇 22:32 杰特拉蒂人 23:09 一条辉 25:32 SDF-1 马克罗斯 27:28 林明美 30:34 擦出火花 31:41 战舰都市 32:17 早濑未沙 34:00 全靠克隆 35:47 文化冲击 36:09 偶像的诞生 37:10 都给我走 39:20 大为震撼 42:15 叛变 44:59 震撼和困惑 45:54 战斗种族 46:57 对“文化”的恐惧 47:17 FFF团 48:34 几乎一致 50:21 忙事业 51:17 伤痛的阴影 52:20 麦克斯.米利安.吉纳斯 53:17 米莉亚·法莉娜·吉纳斯 56:14 原地拼刀 57:19 原地求婚 58:29 大操大办 60:21 婚礼的影响 62:29 艾克西多·弗尔莫 65:41 特殊列席 66:00 娱乐作品 68:12 古老禁令 70:14 卡姆金·克拉夫谢拉 73:11 铺天盖地 75:01 绝望开局 76:38 “明美作战”启动 78:15 板野马戏 80:10 亲吻广播 80:54 迫降地球 81:21 史诗般的突击 82:30 故事结局 83:30 《超时空要塞 可曾记得爱》 85:41 原始文明 86:51 巧妙地解释 87:53 新时代的作品 89:23 点移式防护屏 90:54 《明星诞生!》 91:07 角色特点 91:59 反直觉 92:59 延长 93:36 最终抉择 93:44 远行 95:05 新时代的故事 99:10 真在做胶 99:35 电火花加工 100:34 史诗级高峰 102:17 海洋堂 103:07 GK模型 104:35 玩游戏多香啊 106:48 饱受争议 107:07 感谢收听 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。 | |||
| 【重口预警】大自然中的分解者—螳螂老师介绍“可怕”的食腐动物 | 01 Mar 2026 | 01:36:02 | |
本期节目,再次请来了螳螂在后老师。经历了前几期介绍了相对轻松的话题之后,本期决定继续聊点恶心的。 食腐动物之中亦有很大不同,有的吃半烂不烂的,有的彻底烂了才爱吃,甚至就算化为白骨,也能满足一些动物的胃口。其中大的从秃鹫到非洲鬣狗,小的从苍蝇到……呃,大家自己听吧。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:36 螳螂老师 00:43 《全面战争:战锤3》 01:34 食腐动物聚餐 01:55 !!!前方高能!!! 02:38 食腐动物 04:17 有机质资源 05:07 边缘行者 06:38 鬣狗 06:51 非洲野犬vs斑点鬣狗 07:15 “尸套龙” 07:59 沼喷龙 08:59 皮套 09:46 死亡的气息 11:37 检验检疫 13:07 接力式自助 14:06 20天内 15:31 机会主义者 16:11 胡兀鹫 17:29 营养罐头 18:09 敲骨吸髓 19:14 秃鹫 20:19 黑鸢 20:51 社会化程度很高 22:20 鲸落 23:07 当心Boomer 23:54 解尸臭 25:29 膨胀 27:15 接力自助 28:10 科摩多巨蜥 29:41 盲鳗 30:29 沙蚕 30:51 一方天地 31:09 化能合成 32:44 尸体分解阶段 34:52 《怪兽清理模拟器》 35:08 艾斯奥特曼 36:44 把嘴露出来 38:07 雪后化尸 40:13 法律问题 42:34 迪斯科米 43:34 蛆虫疗法(医用蛆) 44:08 蝇蛆感染 45:25 食用蛆 47:05 阎甲科 47:20 葬甲科 49:48 飞起来 50:45 鼠尾蛆 52:23 隐翅虫科 53:50 拟蝎 55:04 吸花蜜 56:14 皮蠹 59:00 木乃伊 60:10 食用木乃伊 61:14 蠼螋 61:22 蚰蜒 61:31 郭公甲 62:57 嗦骨髓 65:20 漫长的分解 66:05 纳垢花园 67:21 两大菌种 68:34 黏菌吃蘑菇 69:08 产气荚膜杆菌 70:23 好氧菌接管 73:15 骨骼分解 74:25 骨粉 75:01 战争与瘟疫 76:48 动物尸体无害化处理 77:51 天葬 79:27 斩杀线 81:33 煤炭森林 82:29 分解者 83:12 巨型节胸蜈蚣 84:30 螃蟹 86:29 下期预告 87:18 鲸虱 87:27 藤壶 89:04 智力起源 90:46 投掷能力 92:51 起源于食腐 94:18 补充益生菌 95:25 结尾 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。 | |||
| 在聊游戏艺术之前,我们先聊聊什么是艺术? | 26 Feb 2026 | 01:33:49 | |
我们曾经讨论过很多次“游戏是不是艺术?”的话题。但也许“艺术是什么?”这个前提本身就已经难以解答了。 本期节目,我们邀请了中国传媒大学的张兆弓教授。请他结合自己的求学经历来和大家聊聊,艺术是什么?美又该怎么理解? - 时间轴 - 00:00 开场音乐 00:30 欢迎收听 01:08 游戏理论节目 01:34 游戏是不是艺术? 03:11 辩论题目 03:37 艺术难谈 06:14 少年宫 07:55 学素描 10:18 形准 11:38 量比例 12:43 双勾 13:17 模仿耐克商标 15:06 中央美院附中 16:20 驱动力 17:42 想当老大 19:27 不关心艺术 22:02 速写 23:22 闲置期 24:22 接活 27:51 心境变化 29:34 《艺术的故事》 30:55 原文摘录 31:48 理解作者观点 34:29 美院附中设计课 35:47 皮埃尔·博纳尔 35:49 古斯塔夫·克里姆特 36:08 观念没建立 37:52 梵高博物馆 38:50 欣赏原作 39:36 馆藏丰富 40:00 陷入思考 41:44 重技法轻美育 42:47 艺术家的发展 44:26 Central Academy of Fine Arts 44:46 Fine Arts 45:28 Art 46:35 文艺复兴三杰 47:52 西斯庭教堂天顶画 48:13 尝试转换美学观念 49:45 红黄相间 50:49 I Love NY 51:40 美学 53:21 美学问题 54:19 西蒙认为是主观的 55:02 美是集体潜意识 56:32 美能用科学解释 57:22 入门必备 58:32 黄金比例 61:05 美具有时代性 62:17 三大批判 63:15 语言难懂 65:04 英文赏析 66:25 必然且普遍愉悦 68:29 8种游戏乐趣分类 68:46 游戏艺术和游戏美学 71:39 快感和美学 72:48 游戏时长与美的关系 74:20 现代艺术 75:32 塞尚作品 75:35 杜尚作品 76:01 推陈出新 77:58 “art”的流变 79:09 区块链 80:25 艺术终结论 80:52 美不美 81:36 切片美术史 81:58 商业游戏不算艺术 83:30 游戏自带哲学反思 84:33 老师观点 86:22 游戏修辞 87:23 交互 88:04 尝试解答 89:58 无利害 91:05 体验教学 91:59 《火山的女儿》 93:13 下期再见 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。 | |||
| 苏联美学演义 Vol.16 | 20年代俄国知识分子的三种去向 | 22 Feb 2026 | 02:48:30 | |
时隔多年,《苏联美学演义》又续了一口,白老头又回来凑新春档的热闹了。经过时间的陶冶之后,白老头对这段历史有了一些新的(也不太新)的认识。疲惫的海豹在旁边听着这段历史的沉淀,心情如同20年代俄国文艺作品的起落波折。这一期里有故事,有历险,有大恐怖,详情如何?请您收听本期《苏联美学演义》,并向机核各位听众拜年! 由于机核自身的性质与我们能力所限,《苏联美学》系列节目很大程度上仍停留在信息消费的层级,谈不上“研究”“发现”与“拓展”,仅为抛砖引玉,如果能够激发更多人对于俄苏文化体系的兴趣,我们的目标也就达到了。 整理、融合与创作内容,所需的时间、精力都是超出想象的,成稿仓促,可能无法达到理想中的优良状态,还请各位多多批评。节目中提及的内容会尽量提供出处,供有兴趣的朋友参阅并继续挖掘。由于电台中述及概念较多,牵涉到一些历史与政治内容,我们特别声明:反对以断章取义、割裂上下语境的方式曲解其中任何观点,感谢大家的理解。 本期节目资料引用来源(部分): 机核(会员)节目相关系列: 互联网文档与网站: cpc.people.com.cn 中国共产党新闻网 http://www.dswxyjy.org.cn/ 中共中央党史文献研究院 http://www.marxists.info/chinese/index.html 中文马克思主义文库 https://kns.cnki.net/ 中国知网 www.xinhuanet.com 新华网 cssn.cn 中国社会科学网 http://www.qstheory.cn/ 求是网 著作: 约翰·凯里,知识分子与大众 [M].吴庆宏 译,译林出版社,2008. ISBN: 9787544705301 约翰·凯里,艺术有什么用 [M].谢江南 / 刘洪涛 译,译林出版社,2007.ISBN: 9787544702164 拉塞尔·雅各比,乌托邦之死:冷漠时代的政治与文化 [M]. 姚建彬 译,2007. ISBN: 9787802253346 许纪霖,中国知识分子十论[M]. 复旦大学出版社,2013. ISBN: 9787309036787 雷蒙·阿隆,知识分子的鸦片[M]. 吕一民 / 顾杭 译,译林出版社,2012.ISBN: 9787544727013 列宁,社会民主党在民主革命中的两种策略 [M]. 人民出版社,2019. 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| 【免费试听】桌游大发现 Vol.1 丨古墓里的桌游 | 19 Feb 2026 | 01:21:10 | |
在桌游背后,有哪些等待被发现的故事? 欢迎收听由机核网的老朋友——@瞬间思路主讲的《桌游大发现》节目。第一期故事,我们将从人类已知的最早的桌游开始讲起:在古墓中考古学家们是怎么发现了桌游的踪影?对于古代游戏的还原又遭遇了哪些困难?游戏的流变和人类的活动又有着怎样千丝万缕的联系? - 时间轴 - 00:00 欢迎收听 00:45 桌游里的故事会 02:02 《桌面游戏完全手册》 04:08 Homo Ludens 04:46 SPEC丨游戏的人与社会 04:54 约翰·赫伊津哈 05:44 席德梅尔的《文明》 05:49 桌游版 06:13 《超新星纪元》 06:50 山谷游戏 07:54 《安德的游戏》 09:02 系列主题 10:39 生产力 12:29 实践的预演 13:05 羊拐 14:29 羊拐 18:06 帕拉墨得斯 19:02 被焚之城 19:41 独孤信多面体煤精组印 21:50 塞尼特棋 23:45 收纳 24:13 棋盘 24:43 欧西里斯 25:42 图坦卡蒙 25:45 塞尼特棋 26:36 淘宝有售 28:06 犬与豺 28:46 八千年后 29:25 乌尔王室棋 30:17 查尔斯·莱昂纳德·伍利爵士 31:08 考古发现 31:41 乌尔古城 32:43 欧文·芬克尔 33:31 阿什利·贝尔劳 36:36 考古发现 37:03 SPEC丨香料与宝剑:桑给巴尔史诗 37:28 石头棋盘 38:38 西洋双陆棋 40:56 播棋 43:52 非常完整 44:39 一直延续 45:25 考古发现 47:40 斯堪的纳维亚铁器时代 48:47 莫滕·拉姆斯塔德 51:01 棋子或筹码 52:11 骰子 53:14 林迪斯法恩岛 54:22 奥尔劳格 55:18 玻璃棋子 55:28 板棋 56:03 板棋 56:23 围棋 56:39 尧造围棋 57:07 一直流传 57:26 六博棋 58:18 复杂 58:52 六博铜博戏俑 59:15 漆六博 59:50 海昏侯墓 60:10 六博棋谱简 61:02 不插电的乐趣:0与1之外的传统游戏 61:08 Sholo Guti 62:45 国际象棋 64:25 仕 64:46 SPEC|黑色传说 64:51 伊莎贝拉一世 66:29 现代规则成形 67:10 中国象棋流变 67:56 蒙古象棋 68:42 主流观点 69:41 卢多棋 70:31 中东跳棋 70:59 区别 72:13 叶子戏 73:08 扑克牌 74:33 意大利扑克 75:17 集换式卡牌游戏 76:09 倍数骰 77:00 理清逻辑 78:36 生活和社交 79:39 万智牌 80:48 感谢收听 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。 | |||
| 桌游里的故事会 | 10 Feb 2026 | 01:41:10 | |
年关将至,最适合找人打打桌游了。不过,其实在不少桌游的小小卡面的背后,还有着现实中有趣的故事和传说。今天我们找来了大家很熟悉的老朋友—— 瞬间思路。由瞬间老师给我们讲述了几个桌游背后不为人知的小故事。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:30 欢迎收听 01:56 《山中小屋》 03:04 德式桌游和美式桌游 03:42 故事背景 05:40 对抗阶段 06:16 扔骰子 08:15 捕梦网 08:55 《卡坦岛》 09:31 《魔戒同盟》 09:57 吃墩游戏 11:00 比尔博 12:06 章回体 13:44 老柳头 14:51 《双塔奇兵》 17:17 桌游和故事 18:00 当那些传说中的神秘动物出现在桌游里 18:27 《翠玉录》桌游 19:07 配件 19:50 《翠玉录》 20:30 炼金术 21:35 和田玉 22:31 透特 22:42 波因哥 23:27 亚特兰蒂斯 25:24 内容 25:43 艾萨克·牛顿 25:59 晚年生活 27:26 牛顿手稿 28:52 以太 31:05 token 32:00 四大阶段 32:32 贤者之石 32:58 瓶中小人 33:09 大哥哥 33:56 《弗兰肯斯坦》 34:28 帕拉塞尔斯 34:45 《物性论》 35:41 冯·霍恩海姆 36:19 红色石头 37:19 《推背图》 37:36 《极猫渔道》 38:13 游戏规则 39:28 游戏配图 39:43 高启强 40:04 Yakuza 40:31 词源 41:35 如龙 42:49 黑暗料理界 43:20 “暴对法” 47:02 橡皮艇 47:22 防波堤 50:14 鱼档 51:59 日本黑道的『密漁』生意 52:52 《极道主夫》 53:35 海参 53:49 山口组捞海参 54:03 没收道具 56:42 坏猫 57:09 熊老板 59:40 一场战争 61:18 挪威战役 61:39 布吕歇尔号 62:38 黑格拉要塞 63:54 炸毁黑格拉公路桥 65:52 儿童度假村 68:59 地图 70:41 准备投降 72:53 《黑格拉之围》 74:10 游戏内容 76:33 《未选之路:寻梦拉萨》 77:50 亚历山德拉·大卫-尼尔 78:41 凡尔纳 79:19 家庭 80:36 学习音乐 82:22 吉美国立亚洲艺术博物馆 85:27 《岭·格萨尔超人的一生》 85:43 锡金 89:49 《拉薩之旅》 90:02 詹姆斯·希尔顿 90:22 七七事变 92:32 游戏玩法 96:03 《百部经典——极简电影史》 97:38 《展翅翱翔》 100:11 做游戏 100:31 感谢收听 100:43 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。 | |||
| 重拳打出新天地,银幕当看李红旗 | 与《东北警察故事3》主创团队聊聊他们钟爱的动作电影(无剧透) | 08 Feb 2026 | 01:38:40 | |
最近,《东北警察故事3》悄然上映,“打回大银幕”成为了它的宣传口号,而酷似GTA的海报也让人浮想联翩。老白和西总在电影院看过之后颇为激动,因为它拳拳到肉、虎虎生风的质感和对于动作电影的精细思考,让人似乎又看到了动作片的全新发展空间。于是,我们请来《东北警察故事3》的制作人魏君子、导演杨秉佳、动作导演杜晓辉几位老师来到机核,一块儿聊聊有关这部电影的人与事。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:50 《东北警察故事》系列 01:59 魏君子 02:04 杨秉佳 02:09 杜晓辉 02:43 打回大荧幕 03:14 《目中无人》系列 04:30 香港电影衰落 05:37 与演员的绑定 07:24 成本太高 09:28 《东北警察故事1》 10:28 以大荧幕为目标 12:57 已经上映! 14:33 跻身打星行列 15:42 从低成本做起 17:42 《捕风追影》 19:50 小巧思 20:52 创意涌现的过程 23:53 武打设计 25:30 暴力的平衡 28:39 突然的停手 30:05 战术分歧 31:29 反复打磨 33:18 真实废商城 35:04 追求清晰 36:34 “下把” 37:28 转向正剧 38:16 《犯罪都市》 38:28 如何塑造反派? 39:38 纳兰元述 40:31 设计呼吸 42:10 真实的反应 43:16 出手直接 44:46 黄米依 45:49 反差太强! 48:15 两个月训练 49:32 充满心念感 50:47 上妆 52:14 蹲着 56:12 心态非常好 57:27 吴莫愁 58:56 类型片 60:05 游戏元素 63:06 伍允龙 63:36 反派有人性 65:30 打戏要拍多久? 68:13 《醉拳》 70:50 坚持 72:49 杜琪峯 74:25 《枪火》 75:40 保护演员 77:49 一拍就受伤 79:17 尖锐的问题 82:19 线下观影 82:47 第一次上院线 83:53 动作片的优势 85:16 流媒体的冲击 87:09 动作片出海 89:11 传递的精神 92:12 有血有肉的角色 94:32 与市场交手 95:41 抽奖 97:57 谢苗老师! 98:19 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。 | |||
| 熟悉的异乡人:G君聊《辐射:伦敦》 | 05 Feb 2026 | 01:04:33 | |
G君为我们带来,近期最负盛名的《辐射4》独立大型MOD《辐射:伦敦》的介绍和解析。在战争已经改变的核弹末日之后,与美利坚隔着大西洋相对,不列颠有着他们自己的后启示录生活:没有哔哔小子,没有避难所科技,伦敦又会是怎样的情形?这里一切都令人熟悉,但一切都与众不同。 - 时间轴 - 00:00 开场音乐 00:30 欢迎收听 00:51 《辐射:伦敦》官方简体中文汉化发布! 02:18 DLC《兔子与猪肉》 03:05 MOD主创Team FOLON 04:00 本地化解决了 04:13 GOG平台 04:58 《辐射》 第二季 05:35 G君评价《辐射》第一季 06:34 导演乔纳森·诺兰 07:19 辐射游乐场 07:53 G君暴论 08:24 威世智 09:38 无视IP方 10:45 老滚6 11:17 《辐射:伦敦》世界观 13:11 玩法模式 13:24 游戏地图 14:36 合理的居民点 16:25 建筑大师 17:26 陶大炮 18:13 手工定制特殊武器 18:40 数值合理 19:36 地编系统 20:22 英伦风城市 20:38 pub 21:22 两种足球 21:28 瓢虫 21:37 收集啤酒垫 22:32 美国黄金年代 23:17 英国摇滚年代 23:54 黄色潜水艇 24:13 《We'll Meet Again》 25:02 不是下雨就是大雾 25:14 野狐狸 25:34 hooligan 25:41 Tommies 25:47 英女王 26:07 卫兵僵尸 26:31 狗队友 28:01 叙事平衡 28:31 《辐射:前线》 28:45 斯坦达尔的警戒者 29:11 开始讲故事 29:46 资源战争 30:12 全球核战 31:01 高墙计划 32:23 社会上层得以保留 34:30 伦敦看着还行 35:34 疾病蔓延 37:01 基层自治 37:36 第五纵队 39:56 手枪党 41:02 流浪者 41:53 辛迪加之犬 42:22 甘美洛骑士派 43:54 中世纪动力甲 44:00 《巨蟒与圣杯》 44:19 斯迈思先生 45:59 《V字仇杀队》 46:29 天使 47:36 盖·里奇 48:04 伦敦纪念碑 49:05 最强个体 50:08 最大的讽刺 51:11 三个结局 52:54 最终结局制作中 53:17 上期节目 54:08 泰晤士人 56:09 巨量任务线 57:05 散发创作热情 57:33 阿塔小子 58:39 没文化的美国人 59:21 斯卡布罗集市 59:51 新神室町 60:14 战锤彩蛋 61:05 推荐游玩 61:39 塔科夫节目 62:09 《释放阿凡达》 62:48 抗日游戏 64:09 下期再见 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。 | |||
| 什么是“引擎电影”?游戏引擎如何创作游戏之外的作品? | 03 Feb 2026 | 02:07:00 | |
和许多人想象的不一样,“引擎电影”是一个从1980年代就开始被研究的对象。通过游戏引擎里的物理、光照、材质,电影创作者使用游戏开发工具进行表达,跟随着时代与技术一起前进着。那么,引擎电影在将来会有怎样的生命力呢?我们在之后的游戏与其他艺术形式里,又会看到怎样的视觉奇景呢?我们请来专业电影人小顾老师,与深入了解多种艺术形式的PIZA老师,给我们一起讲讲引擎电影的来龙去脉。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 01:21 披萨老师 01:33 顾老师 02:43 引擎电影策展 03:11 FIRST青年电影展 03:39 《如何消失》 04:48 不是新概念 06:49 本期概览 08:34 未命名单元 08:47 入围 09:18 过山车大亨1 10:39 「Machinima」 11:21 简单定义 11:47 《我的三体》 11:59 《烂俗笑话》 12:30 《凡人修仙传》 12:55 BeamNG-TV 14:37 涵盖很多题材 16:20 无法忽视 17:42 《侠盗猎车:哈姆雷特》 18:23 《尼特岛》 18:53 "全面拒绝小组" 19:31 《城市徒步行动》 20:18 《如何消失》 20:55 补充 21:05 《奇迹》 21:24 《徒劳》 23:00 《吞噬暗夜》 24:17 《和平里通关》 24:33 和平里街道 25:14 《工作样片:另一次维拉事件》 26:48 熟悉的名字 29:27 起源 30:09 帧动画 31:33 "我的身体70%由电影组成" 32:14 《电子世界争霸战》 32:34 windows屏保 33:39 永濑丽子 33:45 山脊赛车节目 34:11 实机动画 35:45 技术问题 37:46 《露营者日记》 38:41 版本变化 40:06 VOD 41:13 地图编辑器 41:53 暴雪编辑器 43:22 不一定是人 44:53 枪声音乐 45:13 《看你妹之网瘾战争》 46:42 看游戏 47:50 开源分享 49:33 录屏 50:46 引擎电影节 51:25 Machinima账号 52:37 意识形态内容 53:31 米兰引擎电影节 54:01 VRAL 55:29 一鲸落而万物生 57:17 改参数系列 58:01 暴论 58:55 战场二次元 60:05 不用买游戏 61:04 都是导演 62:40 实时性 65:05 “木偶戏” 66:18 想象力 68:10 与场景互动 68:45 “电影眼” 69:20 红蓝攻防 69:36 弹珠赛跑 71:49 《伊贝林的非凡人生》 72:44 后朋马大帅 73:52 固定区域 75:03 《硬核亨利》 76:39 有瑕疵的工具 77:48 更是运动 78:21 法国新浪潮 79:39 《一个馒头引发的血案》 81:30 引擎 82:36 不是媒介分类 84:01 引擎电影是高达 85:24 拓展边界 86:19 “不准说俄语” 87:26 《严肃游戏》 88:43 “死亡” 89:34 《偏差》 91:00 用户突破4200 万人 91:33 《网络谜踪》 91:59 电话亭 92:41 《看火人》 94:28 人作为表达主题 96:22 不丧失主体性 97:45 创作者 99:18 游戏作为表达工具 99:53 《刺客信条:发现之旅》 100:57 “生气的柠檬” 102:13 vtuber 103:14 大型语言模型 103:29 ai对话 105:34 文生图模型 106:53 ai猫猫吃播 108:36 世界模型 110:28 ai流程 111:11 LoRA 113:18 ai引擎 115:44 上海国际人工智能展 116:53 小小白做客编辑部 117:56 新的变化 119:50 耿游子民 120:02 王洪喆 120:59 片单 122:49 时代门槛 126:36 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。 | |||
| 《逃离塔科夫》故事(三):“人道主义援助”——UNTAR与BEAR | 01 Feb 2026 | 01:18:09 | |
泰拉集团在诺文斯克经济地区所犯罪行罄竹难书,等到纸包不住火,执法人员与USEC在市中心展开惨烈交火的当天,俄罗斯当局立刻派出武装部队包围了诺文斯克经济特区,以雷霆手段打击了泰拉集团没来得及撤离出去的设施和员工。然而行动刚刚取得一点进展,泰拉集团组织的反击行动就取得了成功,一支特别的联合国维和部队被部署在塔科夫,严重阻挠了俄罗斯武装部队的行动,在被掣肘无路可走的情况下,俄罗斯当局决定成立一个专项的“非官方”私人军事承包商…… - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:51 欢迎收听 02:04 苏联美学 03:28 歌词 04:22 书接上回 06:08 疑问解答 06:26 玩法因素 07:45 伊斯坎德尔 09:28 RUAF 10:59 神秘蓝焰 13:06 货轮 14:16 枪兵打航母 15:06 皇帝的利刃 16:40 完美撤离 18:00 求救信号 19:32 米老鼠 21:25 龙颜大怒 22:48 发生交火 24:32 港口终点站 25:12 UNTAR 25:35 UNDOF 26:20 商人们 27:30 Peacekeeper 29:47 人道主义援助 31:14 无中生有 31:58 dollar 32:58 疗养之旅 33:52 Say my name 34:55 湿活(Wet Work) 35:48 你怎么这么自私! 36:23 暗中勾结 37:53 蓝盔方队 39:28 俄罗斯与波兰 40:30 BEAR 42:05 USEC 42:44 Blackwater 43:46 SPQR 44:41 哀兵必胜 44:55 瓦格纳 47:04 代尔祖尔冲突 48:45 爽刷kd 49:25 绍伊古,我弹药呢? 50:33 瓦格纳兵变 52:05 契约战争爆发 53:51 画大饼 55:44 Fence 56:33 勇士小队 57:46 Prapor 59:15 骂人 60:42 Jaeger 62:16 开始变质 63:48 just game 65:02 阿拉巴马的蜱虫 66:03 Bogatyr 66:38 小队成员 68:32 里应外合 68:49 《军火之王》 69:22 象征意义 71:14 为利益而战 72:18 理念差异 73:10 美好愿景 74:40 直播预告 75:50 冷漠叙事 76:59 感谢收听 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。 | |||
| 筋肉与汗水 番外篇:新时代摔角看谁?【免费番外】 | 27 Jan 2026 | 01:32:30 | |
WWE Spec节目尚未完结,但摔角的传奇仍在继续——本期免费番外节目旨在盘点2026年的如今,如果大家想看新时代摔角的话,有哪些值得关注的年轻选手。他们普遍都是95后,也是摔角家族中的新星,甚至许多人将流行文化、电子游戏与摔角进行结合,吸引许多年轻人对摔角起了兴趣。 - 时间轴 - 00:00 开场音乐 00:30 一期番外 01:44 普肉节目 02:34 子弹帮 04:14 小丑皇! 05:49 Future Shock DDT 07:09 路人小怪 07:38 3MB 08:38 转战独立联盟 10:36 WWE 皇家大战 11:40 雷霆竞技场 13:20 与CM•朋克的冲突 13:55 克里斯坦•凯奇 15:06 TNA 16:15 你要爹不要? 17:19 两首歌 17:42 第二首歌 18:03 遗产军团 20:10 其实没毁 20:56 Stardust 星尘 23:35 新人设 25:35 摔跤手主题曲专业户 29:38 我就叫这名! 30:37 The Elite 31:43 All In 32:58 Double or Nothing 33:42 AEW 成立 35:12 cosplay 这一块 35:42 美国噩梦 37:12 罗曼•雷恩斯 38:46 弟弟芬 41:29 Bad Luck Fale 42:00 Tama Tonga 43:56 人体彩绘大师 45:16 雄鹿兄弟 47:32 Doc Gallows 48:30 AJ Styles 50:35 完美收官 52:05 致敬 52:53 Styles Clash 54:00 Phenomenal Elbow 54:40 Spiral Tap 55:05 Calf Crusher/Calf Killer/Calf slicer 55:25 Kenny Omega 55:55 岡田 和睦 56:54 V Trigger 57:14 片翼天使 57:42 “金钱落” 58:07 威尔·奥斯普雷 58:42 风暴战斧 59:26 Jay White 60:30 银翼杀手 61:17 MJF 62:50 子弹帮解散 63:30 陷入湮灭 64:15 Hornswoggle 64:40 Gunther 65:45 给人劈红了 67:10 Ilja Dragunov 68:01 莫斯科鱼雷 68:16 氢弹 68:59 Bron Breakker 69:23 肌肉老爹 Scott Steiner 70:23 人形导弹 71:36 Bronson Reed 72:13 大海啸 73:03 Austin Theory 74:31 A Town Down 74:56 Kenta 75:46 Curb Stomp 76:29 萨摩亚狼人 77:04 Rikishi 77:44 乌索兄弟 78:40 罗根•保罗 79:10 月面宙反 80:06 萨摩亚大学生 80:41 “萨摩亚点赞” 81:14 MFT 81:48 Dominik Mysterio 84:22 Jade Cargill 84:59 斯蒂芬妮·瓦奎尔 85:58 Spiral Tap 86:51 遍地新星 88:48 摔跤手的自尊 91:38 年少时的梦想 92:10 结尾音乐 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。 | |||
| 在几次绝境中挣扎出来,只为创作:《太吾绘卷》这十年 | 25 Jan 2026 | 01:05:54 | |
2026年伊始,《太吾绘卷》即将迎来最终的正式版。从开始创作,到最终的尘埃落定,中间经过了海量的工作,包括各种意想不到的坎坷。最终,我与制作人茄子坐在一起,聊了聊这十年过往的辛酸苦辣与兴奋、痛苦,以及他想对独立游戏制作者所说的话。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:31 欢迎收听 01:16 开发至今 01:35 3.5个开发者与一个“活着的江湖” 01:58 完全版 02:52 大版本更新 04:24 国产三剑 04:35 螺舟工作室 06:02 22年风波 06:27 当年的故事 08:06 重做《太吾绘卷》 08:36 坏结局 10:04 自由的世界 10:48 与预期不符 11:42 Steam创意工坊现已支持指定游戏版本 12:06 新玩家群体 12:24 对正式版有执念 13:18 EA跑路 14:28 看好评 16:29 2019年核聚变 16:56 出续作 17:09 《太吾绘卷》初代版本 18:07 更稳定 20:26 接受反馈的能力 20:43 国内宣传环境 22:21 商业游戏和独立游戏 23:20 被玩家包围 23:45 《环世界》 24:27 硬核的价值 25:09 太吾绘卷剧情 25:31 写完了 26:35 主线和玩法 28:16 文本量 28:35 地区主题剧情 29:30 ai生成故事 30:10 大语言模型 31:59 游戏品质 33:24 螺舟的管线 34:19 独立游戏团队 35:43 《吸血鬼幸存者》 36:37 看反馈 37:10 表达错位 38:21 挑人 39:39 DLC 40:29 《逃离鸭科夫》 41:34 《黑神话悟空》 43:54 提供给开发者的经验 44:48 抓住感受 45:11 搭建系统 47:53 技术门槛 48:27 Gemini 49:08 技术和美术 50:12 新项目 51:41 投入进世界 53:29 依赖玩家 54:57 骗婚流 55:12 有道德 58:33 思维模式 60:08 做完了 63:13 还有四五个游戏要做 64:33 抽奖环节 65:29 感谢收听 65:33 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。 | |||