HitStop FM – Détails, épisodes et analyse

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HitStop FM

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Loisirs
Société & Culture

Fréquence : 1 épisode/7j. Total Éps: 41

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Insider-News aus erster Hand? Technische Game Design Erfahrung? Diese Kombi kriegt ihr nur hier! Knoebel ist industrieweit bekannt für seinen tiefen Einblick in die Gaming-Landschaft und stellt regelmäßig essenzielle News Recaps und Indie Spotlights bereit. Ziad ist ein Game Design M.A. mit bereits ein paar eigenen Releases hinter sich, der sich schon seit Jahren kritisch mit Spielen auseinandersetzt. Gemeinsam wollen wir mehr erreichen und euch eine frische Perspektive bieten!
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Yuji Naka's Giant Egg

Épisode 38

mardi 2 juin 2026Durée 02:32:50

Wir haben kurz vor dieser Folge unsere ersten beiden Reviews veröffentlicht, und dabei ging es um zwei eiskalte Giganten der Spielegeschichte: A Link to the Past und Ocarina of Time. Nach diesem Startschuss wollen wir euch in dieser Folge erklären, wie HitStop wächst, womit ihr in Zukunft noch rechnen könnt und warum wir eure Unterstützung brauchen. Als wäre das noch nicht genug Aufregung haben wir auch eine randvolle Woche an Themen hinter uns: Warum Yuji Naka eventuell keine so angenehme Haut ist, KI-Slop von Kojima und Refn, die Steam Deck Preiserhöhung... und welche Klassiker MUSS man eigentlich gespielt haben?

Unsere Webseite als Hub für alles: https://hitstopfm.de/
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A LINK TO THE PAST | HitStop Reviews

Épisode 37

lundi 1 juin 2026Durée 01:12:17

Ihr habt eine reguläre Folge HitStop FM erwartet? Die gibt's ausnahmsweise Mal einen Tag später... dafür dürfen wir euch aber stattdessen eine ausführliche Besprechung zu THE LEGEND OF ZELDA: A LINK TO THE PAST präsentieren! HitStop Reviews gibt es ab jetzt einmal im Monat im bestehenden Podcast-Feed und als geschnittene YouTube-Version. Zeitgleich starten wir auch endlich unsere Steady-Kampagne: Ihr könnt uns finanziell unterstützen und macht damit mehr HitStop möglich. Außerdem erhaltet ihr damit Zugriff auf eine weitere monatliche Show... in der ersten Ausgabe dieser geht es um OCARINA OF TIME.

Seid dabei wie wir beide Spiele historisch einordnen, ihr Game Design bewerten und auch miteinander vergleichen. Sind beides nach wie vor unangefochtene Klassiker, und welches der Spiele finden wir besser?

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Müssen wir uns um Bungie sorgen?

Épisode 28

lundi 30 mars 2026Durée 01:44:31

Diese Woche mussten wir es wieder bei einer kurzen und spontanen Folge belassen und haben die ganzen Nintendo-Leaks knapp verpasst; dennoch gibt es zwischen Marathon's Verkaufszahlen, der Kündigungswelle bei Epic und dem Status der Switch 2 viel zu bereden. Außerdem driften wir in eine interessante Diskussion um den Gedanken hinter Kunst an sich ab. Hört rein!

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Die DLSS Situation

Épisode 27

lundi 23 mars 2026Durée 02:45:48

Die aktuelle Woche wurde hauptsächlich durch ein kontroverses neues NVIDIA Feature und die erstaunlich schlampige Berichterstattung von Digital Foundry dazu bestimmt. Was genau ging schief, und was sollten wir aus der ganzen Sache mitnehmen? Außerdem hat sich der Ausblick auf die nächste Konsolengeneration mit der aktuellen RAM-Krise extrem gerüttelt -- was geht da ab? Daneben fügt Knoebel dem HitStop Eisberg ein neues Meme zu und Ziad kann mit dem Thema Masterarbeit endlich abschließen!

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Sind Pokémon Karten Gambling?

Épisode 26

lundi 16 mars 2026Durée 02:50:28

Wir haben eine gemischte Woche hinter uns, in der die Industrie irgendwie relativ normal war: Dragon Quest-Schöpfer Yuji Horii hat ein paar interessante Gedanken zum Thema Lokalisierung, wir müssen auf Capcom's enttäuschende Casting-Politik bezüglich Schauspieler:innen in ihren Spielen aufmerksam machen, und es ist mal wieder bezeichnend, dass die Entwickler:innen des erfolgreichsten Spiels 2025 keine Jobsicherheit haben. Außerdem versucht Ziad nicht den Verstand zu verlieren, wenn Knoebel Pokemon Booster Packs in Schutz nimmt.

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Mit der nächsten Xbox klappt's bestimmt

Épisode 25

lundi 9 mars 2026Durée 02:49:24

Wir knacken die Viertelhundert und sind zurück mit 'ner dicken Folge. Diese Woche haben wir gleich mehrere explizit politische Themen zwischen US-Propaganda und Trumps Druck auf Tencent, aber wir sind auch geteilter Meinung bei der neuen Xbox und machen uns Sorgen um das neue Studio des Yakuza-Produzenten. Außerdem gibt es sehr ausführliche Eindrücke von uns zu Pokopia und Resident Evil Requiem!

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Wie stark polarisiert Resident Evil Requiem?

Épisode 24

lundi 2 mars 2026Durée 02:28:45

Diese Woche leider keine Zeit für Timestamps oder sorgfältige Themenvorbereitung - Ziad steht kurz vor der Master-Abgabe und musste Gaming leicht hinten anstellen! Trotzdem haben wir eine ziemlich volle Folge in einem lockeren Laber-Format für euch bei dem keines der großen Themen diese Woche zu kurz kommt: Es wird beim Thema Xbox wieder hitzig, wir schlüsseln die Verwirrung hinter Bloodborne und Bluepoint auf und ordnen auch Sony's gemunkelten Abzug aus dem PC-Markt ein. Das Hauptaugenmerk diesmal sind aber Resident Evil Requiem und Pokémon; eines bereits draußen aber von uns noch ungespielt, das andere mit vielen überraschenden Ankündigungen und vielversprechenden Releases. Ziad traut den Wertungen für Requiem nicht ganz (und erörtert nebenbei seine Spielegeschmack-Origin-Story) und Knoebel will wieder weniger Quality of Life in Pokémon. Viel Spaß beim hören!

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Zuchtvieh oder Mensch? Danke, Nintendo

Épisode 23

lundi 23 février 2026Durée 02:55:54

Mal wieder eine anstrengende Woche: Mit dem Riegenwechsel bei Microsoft und einer weiteren Sony-Studio-Schließung kann man sich nur noch fragen, wie lange wir noch bis zur großen AAA-Implosion haben. Was macht große Studios wie Capcom oder Nintendo dabei anscheinend so resilient gegen die aktuelle Lage? Und Thema Nintendo: Wie stehen wir zum aktuellen Pokemon-Wucher? Bei all diesen negativen Themen finden wir zum Glück noch Platz für eine erstaunlich lange Liste an Homebrew-Projekten, die Klassiker am Leben halten!

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Die Mewgenics Kontroverse

Épisode 22

lundi 16 février 2026Durée 02:53:32

Es hört nicht auf! Die Woche begann mit einem Paukenschlag: Wie kann es sein, dass mit 2XKO und Highguard gleich zwei riesige Free2Play-Spiele weniger als einen Monat nach Release den Großteil ihrer Entwickler entlassen? Die Zukunft des Fighting Game Genres stresst Ziad mindestens genauso sehr, wie seine Master-Arbeit. Knoebel ordnet außerdem die Gerüchte um potenzielle Pokemon-Rereleases und SEGA's Line-Up ein. Mewgenics hat sich nach zehn Jahren Entwicklung als erstaunlich kontrovers erwiesen, und irgendwie hatten wir da noch Zeit für eine vollgepackte State of Play mit großen Castlevania, Metal Gear und Marvel Tokon Ankündigungen.

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Hat Final Fantasy seinen Glanz verloren?

Épisode 21

lundi 9 février 2026Durée 02:53:37

Erstmal in eigener Sache: Bitte nehmt an unserer Crowdfunding-Umfrage teil! Ist komplett anonym!

Mal wieder 'ne wilde Woche! Ziad verbringt die erste halbe Stunde damit sich in Rekordzeit selbst zu canceln, Knoebel schwitzt dabei, die Super Smash Bros. Melee Tier List aus dem Gedächtnis zu rezitieren und beide versuchen bei der Wahl ihrer präferierten Gaming-Bodypillows so wholesome wie möglich zu sein. Aus den einzelnen Headlines extrahieren wir diesmal erstaunlich viel: Gerüchte zum dritten Teil der Final Fantasy VII Remake-Serie schweifen in eine Diskussion über die Reihe insgesamt ab, die Partner Direct gibt einen Vorgeschmack darauf, wie wichtig die Switch für die Industrie sein wird, und wir zweifeln daran, ob man sich in Deutschland jemals ernsthaft gegen einen autoritären Staat mobilisieren würde. Leichte Kost also!

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