Explorez tous les épisodes du podcast Hidden Gems
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| S02 E23: Hexen. Blick auf das Revival einer Ikone der Emanzipation | 14 Jul 2024 | 00:37:55 | |
Früher wegen Ketzerei verfolgt, heute ikonisiert und gefeiert: Die Hexe und all die Mythen, die sie umranken, begegnet uns gerne in Videogames. Tim und Kerstin sind davon begeistert, denn der Figura scheint eine beeindruckende Kraft innezuwohnen von Gemeinschaft, Autonomie und Wirkmacht zu erzählen! Im Hexenkessel köcheln Ästhetik, Gameplay und eine Prise Mysthik munter vor sich hin und ergeben den ein oder anderen gelungenen Zaubertrank. Wer ist mutig genug zu kosten? Die Hexen-Lehrlinge verabschieden sich mit dieser Folge in die Sommerpause. Machts euch schön! Erwähnte Spiele: Bayonetta, Brothers: A Tale of Two Sons, Banjo-Kazooie, Bloodborne, REKA, The Witcher, The Cosmic Wheel Sisterhood, Black Book, Songs of Glimmerwick, Hogwarts Legacy Fabian Mauruschat - "Games bedienen sich aus einem Hexenkessel voller Mythen" Stuart Burnside - "Uncertain spells: the morality of gaming's witches" Andy Hartup & Ashley Reed - "Which witch is the witchiest witch?" Julia Korbik - "Witch, please! / Die Hexe - eine feministische Ikone, die bis heute verfolgt wird" Benedikt Plass-Fleßenkämper - "Bayonetta 2 - Hexe mit Streitwert" Maddy Myers - "Femme Doms of Videogames: Bayonetta Doesn't Care If She's Not Your Kink" Wer uns eine zauberhafte Sommerpause wünschen mag, kann das gerne tun, unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S02 E22: Downfall Deutsche Spieleindustrie? Zukunftsängste in der Gaming-Branche | 30 Jun 2024 | 00:41:08 | |
Der Umsatz der deutschen Spiele-Industrie betrug 2022 knapp 9,87 Mrd. Euro - trotzdem liest man in den letzten Jahren immer wieder von Studioschließungen und Massenentlassungen. Wie passt das zusammen? Mithilfe von Jason Schreiers Recherchen und anhand der Beispiele von Mimimi Stuidos und Daedelic Entertainment versuchen Tim und Kerstin zu verstehen, wie die Gamesbranche arbeitet und warum zwar der Umsatz wächst, sich der Arbeitsmarkt aber nicht stabilisiert. Gibt es neben einfach noch mehr Geld drauf werfen oder Abwarten noch alternative Heilmittel für den Sektor? Erwähnte Spiele: Red Dead Redemption II, Grand Theft Auto V, World of Warcraft, Fortnite, FIFA, Call of Duty, Minecraft, Landwirtschafts-Simulator, Shadow Gambit, Herr der Ringe: Gollum, Elex, Gothic, The Last of Us, Cyberpunk 2077, Harold Halibut, Through the Darkest of Times, The Darkest Files Unterstützenswerte deutsche Game-Studios:
Florian Zandt - "Nach Schließungen und Entlassungen: Ist die Games-Branche noch zu retten?" game e.V. - "Jahresreport der deutschen Games-Branche 2023" Dom Schott - "Wenn es die nicht schaffen, wer dann?!: Was bedeutet das Ende von Mimimi für die deutsche Spielebranche?" GamesWirtschaft - "Daedalic Entertainment schließt Entwicklungs-Abteilung" Peter Bathge - "Nach Gollum-Reportage zu schlimmen Arbeitszuständen: Daedalic reagiert auf die Vorwürfe" ZEIT Online - "Bund will kleinere Videospielentwickler nicht mehr fördern" Gerald Weßel - "2024 wird zweites Jahr des Schmerzes - Führüngskräfte der Gaming-Branche mit düsterer Prognose" Schreibt uns gern, unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S02 E13: Senior:innen im Spiel. Zwischen Abstinenz & Falten-Fokus | 04 Feb 2024 | 00:41:09 | |
Auf der Quest nach diversen Charakteren in Videogames suchen Tim und Kerstin nach den Bestagern, den Senior*innen, den Menschen Ü60. Wie erzählen wir uns Alter und älter werden? Da wäre die Omi mit der Decke über den Beinen, die am Kamin sitzt und dir weise Ratschläge gibt oder der grummelige alte Mann, der auf die Jugend schimpft. Die Tropes sind ausgetreten und hinterlassen Sehnsucht nach spannenden Geschichten, die zwar vor Lebenserfahrungen strotzen und trotzdem komplexe und interessante Figuren erzählen. Wie kann sich Altern auf das Gameplay, die Ästhetik und den Plot auswirken? Erwähnte Spiele: Watch Dogs: Legion, Arise: A Simple Story, Old Man’s Journey, Wayward Strand, Saltsea Chronicles, Metal Gear Solid, Red Dead Redemption, The Last of Us, The Witcher, SIFU Alexander Chatziioannou - "Exploring gaming’s new generation of elderly protagonists" Sara Mosberg Iversen - “Not without my kitties: The old woman in casual games" "Bob de Schutter - How to better represent older characters in your game" Wenn ihr eine Brieffreundschaft mit uns starten wollt, dann tut dies gern, unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S02 E12: Fetisch Mittelalter? Zwischen Haudrauf und Ideologie. | 21 Jan 2024 | 00:39:00 | |
Für das Spielejahr 2024 sind um die 20 Titel angekündigt, die das Mittelalter als Setting gewählt haben. Woher kommt dieser große Hype und warum gerade jetzt? Sehnen sich viele Spieler:innen nach guten alten Faustkämpfen und klaren Rollenbildern? Tim und Kerstin sprechen über die unterliegenden Themen dieses Settings und versuchen herauszufinden, was der Reiz daran ist. Erwähnte Spiele: The Elder Scrolls V: Skyrim, Age of Empires II, Stronghold 2, Life is Strange, A Plague Tale - Reihe, Kingdom Come: Deliverance, The Procession of Cavalry, Inkulinati, Pentiment Michael Llewellyn - "The 18 Best Games for Fans Of Medieval History" Helen Young - "Why the far-right and white supremacists have embraced the Middle Ages and their symbols" Nathan Grayson - "Kingdom Come Owes Its Popularity To 'Realism' And Conservative Politics" Dr. Robert Houghton - “Awesome, but Impractical? Deeper Engagement with the Middle Ages through Commercial Digital Games” Wenn wir Euren Hidden Gems aus dem Mittelalter verpasst haben, schreibt uns doch gern unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S02 E11: Das Spiele-Jahr 2023. Herzwärmer, Aufreger & Ausblick | 24 Dec 2023 | 00:47:23 | |
Das Jahr neigt sich dem Ende zu und Tim und Kerstin blicken zurück: War es ein gutes Jahr für Games und Gaming? Und hätten sie die selben Spiele zu GOTY gekrönt? Die Liste der erwähnten Spiele lässt ahnen: Holt euch Inspirationen und nutzt die Zeit in der in eurem brandneuen Kalender noch Lücken frei sind! Erwähnte Spiele: Uncharted 3, Uncharted: Lost Legacy, Alan Wake I & II, Coral Island, Faefarm, Season: A Letter to the Future, Dordogne, Goodbye Volcano High, Straeygods, League of Legends, Neon White, Return of the Obra Dinn, What Remains of Edith Finch, Baldur’s Gate 3, Divinity: Original Sin I & II, The Day Before, Redfall, Dishonored, Prey, Elden Ring, Max Payne, Marvel’s Spider Man 2, Starfield, Diablo IV, T’chia, Sea of Stars, Secrets of Mana, Cocoon, Cosmic Wheel of Sisterhood, Alba: A Wildlife Adventure, This Bed We Made, Vampire Survivors, Hades, The Past Within, Underground Blossom, The White Door, We Were Here, Rusty Lake - Reihe, Saltsea Chronicles, Mutazione, Harold Halibut, Summerhill, Hellblade II: Senua’s Saga, Overdose, Death Stranding 2, Hollow Knight: Silksong, Neva, Sword of the Sea, Flock, Big Walk Stacy Henley - "2023 Has Been A Horrible Year for Gaming" GameStar - "2023 war eine Katastrophe für Videospiele!" Austin Wood - "The bizarre history of The Day Before" BBC News - "Microsoft Activision: What does deal mean for gamers?" Kommt gut ins Neue Jahr! Schreibt uns gern, unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S02 E10: Phänomen Silent Protagonist. Zeitgemäß oder outdated? | 10 Dec 2023 | 00:29:49 | |
Viele Spielecharaktere kennen wir nur als stumme Protagonist*innen: Zelda erklärt, welche dunkle Bedrohung Highrule nun wieder belastet und Link steht brav daneben und hört zu. Manchmal wird genickt und manchmal etwas beim Klettern von Steilwänden gekeucht, aber antworten und möglicherweise Widerworte geben - nicht mit Link! Waren Silent Protagonists früher noch eine notwendige Entscheidung aufgrund von Speicherkapazitäten, können sich große Studios heute den Aufwand und die Synchronsprecher*innen leisten. Warum entscheidet sich Bethesda dennoch weiterhin für stumme Hauptcharaktere? Ist das noch zeitgemäß? Erwähnte Spiele: Pong, Half-Life, Baldur’s Gate 3, Oxenfree, The Witcher, Resident Evil 5-7, The Elder Scrolls: Skyrim, The Legend of Zelda, God Of War, Uncharted-Reihe, L.A. Noire, Red Dead Redemption, Marvel’s Spider-Man, Bioshock, Metro-Reihe, Dead Space, Starfield, Hollow Knight, Saltsea Chronicles "The Escapist - Is The Era Of the Silent Protagonist Over?": Schreibt uns gern unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S02 E09: Mentale (Un)Gesundheit in Videospielen. Stereotyp vs. heilende Auseinandersetzung | 26 Nov 2023 | 00:47:19 | |
Die Studie "Depiction of mental illness and psychiatry in popular video games over the last 20 years” zeigt deutlich: Die AAA-Games der letzten zwei Jahrzente machen vor, wie negativ, abwertend und übertrieben wir uns mentale Ungesundheit erzählen. Psychosen und Schizophrenie werden hier zum Shortcut für Bösewichte und Trauma gilt als einfache Lösung für ihre Originstory. Auch Behandlung und Intervention kommen nicht gut davon, sind Psychiatrien doch ein sicheres Setting für Horrorspiele. Welche Games machen es besser? Und wie können Spiele zur Aufklärung und zum Trost spenden dienen (und dabei trotzdem noch spannend und vielleicht sogar unterhaltsam sein)? Erwähnte Spiele: Star Wars: Jedi Fallen Order, Max Payne, Amnesia, Celeste, Hellblade: Senua’s Sacrifice, Disco Elysium, Night in the Woods, What Remains of Edith Finch, The Suicide of Rachel Foster Studie - "Depiction of mental illness and psychiatry in popular video games over the last 20 years" Studie "Gaming With Stigma: Analysis of Messages About Mental Illnesses in Video Games" HelloFutureMe - "On Writing: Mental Illness in Video Games" SPARX - "SPARX e-therapy equips young people and rangatahi with life skills to power through stressful and negative emotions." Wenn Ihr noch Eindrücke oder Gefühle mit uns teilen wollt, dann schreibt uns unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S02 E08: Spotlight Sidekick. Wessen Agenda zählt? | 12 Nov 2023 | 00:38:05 | |
Wenn wir Games mit Fokus auf die Story spielen, dann schlüpfen wir als Spieler:in in die Rolle der Protagonist:in - klar, denn wir sind die die das Tempo und die Richtung angeben. Aber wer begleitet uns dabei? Welche Charaktere sind an unserer Seite und was ist ihre Funktion? Sei ein Schatz, mach mir die Tür auf oder tatsächlich mit eigener Agenda unterwegs? Erwähnte Spiele: The Last of Us, Bioshock Infinite, God of War, The Last Guardian Anita Sarkeesian - "The Lady Sidekick" Was sind Eure liebsten Companions? Schreibt es uns unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S02 E07: Hidden Gems. Neue Spiele, die wir lieben | 29 Oct 2023 | 00:43:28 | |
Tim und Kerstin wagen einen ersten Blick zurück auf das Spielejahr 2023 und präsentieren ihre Hidden Gems! Außerdem werfen sie einen Blick in die Zukunft: Was ist auf dem Release Radar und wird sehnlichst erwartet?
Erwähnte Spiele: The Cosmic Wheel Sisterhood, The Red Strings Club, COCOON, Limbo, Inside, Somerville, Oxenfree II, The Quarry, The Case of the Golden Idol, The Return of the Obra Dinn, Mineko's Night Market, Season: A Letter to the Future, Stonefly, Creature in the Well, Bramble, Planet of Lana, Neon White, Thirsty Suitors, Saltsea Chronicles, Mutazione, Songs of Glimmerwick, Closer the Distance, Jusant, Life is Strange Schreibt uns unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S02 E06: Exokolonialismus. Astrale Ausbeutungsfantasien | 15 Oct 2023 | 00:49:29 | |
In Folge 25 & 26 der ersten Staffel haben Tim und Kerstin über das koloniale Erbe in Videospielen und der Gaming-Branche gesprochen. Jetzt erweitern sie den Denkraum und fragen sich, warum Exokolonialismus scheinbar der einzig denkbare nächste Schritt für die Menschheit ist. Und was für Geschichten erzählen wir uns da eigentlich immer wieder im Genre Science Fiction? Wer sind unsere Protagonist:innen und was soll das mit der ständigen "großen Bedrohung"? P.S. Kerstin hat jetzt ihren 2. Playthrough von Teenage Exocolonist gespielt und möchte ergänzen, dass das Thema Kolonialismus mit ansteigender Spielzeit stärker verhandelt wird. Das ist dann wohl ein Aufruf, das Spiel selbst in die Hand zu nehmen! Erwähnte Spiele: Mass Effect-Reihe, Starfield, Star Wars, Mass Effect: Andromeda, The Elder Scrolls, Fallout, I Was A Teenage Exocolonist Begriffserklärung Othering: https://tinyurl.com/muv5f9mp Ursula Le Guin - Carrier Bag Theory: https://tinyurl.com/38ntadtf Zum Afrofuturismus: https://tinyurl.com/muhfwwy9 Schreibung uns doch gern unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S02 E05: Adaptive Musik in Spielen. Press a Button, Hear the Impact | 01 Oct 2023 | 00:31:05 | |
Großartige Soundtracks von Games begleiten uns manchmal noch Jahre nach dem ersten Playthrough. Das haben Tim und Kerstin bereits in Folge #14 geklärt. Aber was müssen Sound und Musik in Spielen eigentlich alles leisten? Warum ist sind sie manchmal am besten, wenn man sie eigentlich gar nicht wahrnimmt? Jede:r spielt anders: Du biegst erst links ab, ich erst rechts. Sie rusht durch das Level, er lässt sich Zeit und betrachtet die virtuellen Wolken. Und die Musik reagiert und adaptiert - fast so als würde die Freejazz-Musikerin direkt neben dir im Raum stehen, nur eben ganz anders. Erwähnte Spiele: Frogger 1&2, Cross Road, Monkey Island - Reihe, Stardew Valley, The Secret of Monkey Island, Red Dead Redemption, Untitled Goose Game, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Uncharted, God of War, Ape Out Link zur Folge S01E14 "Perlen der Videospielsoundtracks": Mojokid - "5 Legendary Adaptive Music Games" Ronny Mraz - "The history of adaptive music in video games" Simon Hutchinson - "Introduction to Adaptive Music in Games" Game Maker's Toolkit - "Adaptive Soundtracks in Games" Teilt Eure Höreindrücke mit uns unter: hiddengems@mail.de Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S02 E04: Mut zur Lücke. Schwadronieren im Ungespielten | 10 Sep 2023 | 00:46:34 | |
Über Games, die man selbst nicht gespielt hat spricht man nicht. Oder doch? Tim und Kerstin erforschen die vielfältigen Gründe für die eigene Spieleauswahl und warum dabei bestimmte Games rausfallen. Zeit, Geld und Hardware spielen dabei eine tragende Rolle. Und während Tim in Skyrim und Kerstin in League hunderte von Stunden versenkt haben, haben sie Final Fantasy nie angefasst. Gravierender Fehler oder einfach Mut zur Lücke? Erwähnte Spiele: Red Dead Redemption 2, The Elder Scrolls V: Skyrim, Grand Theft Auto, Legend of Zelda: Breath of the Wild, Baldur’s Gate 3, Dordogne, Venba, Pikmin 4, A Short Hike, Persona - Reihe, Yakuza - Reihe, Fallout 4, Anno - Reihe, Cities: Skylines, SimCity, Rollercoaster Tycoon, Jurassic World Evolution, Divinity: Original Sin I & II, Diablo IV, Final Fantasy - Reihe, Prey, Starfield, Cyberpunk 2077, No Man’s Sky, Battlefield 2042, Disco Elysium, Elden Ring, Night in the Woods, Alien: Isolation, Counter Strike, League of Legends Website zum Nachschauen von erwarteten Spielzeiten: Dennis Zirkler - "Tausend Spiele vom Aussterben bedroht: Studie liefert alarmierende Zahlen": Wenn ihr wisst, wann Kerstin endlich Disco Elysium spielen wird, schreibt es uns unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S02 E21: Zeit & Zeitlosigkeit in Spielen. Von Zurückspulen & Slow Motion | 16 Jun 2024 | 00:31:06 | |
164 Pflanzen wässern, in die Stadt reiten, 10 Fische fangen und ein Geschenk an die Nachbarin überreichen - alles in 20 Minuten? Der Tag und Nachtzyklus ist aus vielen Spielen nicht mehr wegzudenken. Er strukturiert die Spielsession und unterteilt den Gameplayloop. Was macht das mit dem IRL Zeitgefühl, wenn wir nicht nur die Uhrenanzeige auf dem PC sondern parallel auch die im Spiel vor uns sehen? Wann fühlt sich die Ingame Zeit "richtig" an und wann "falsch"? Erwähnte Spiele: Stardew Valley, Dying Light, Pokémon, Bugsnax, Pikmin, The Elder Scrolls V: Skyrim, The Longing, Age of Empires II, Overwatch, World of Warcraft, Diablo, Forza Horizon, Patrick’s Parabox, Max Payne, 12 Minutes, Outer Wilds, The Sexy Brutale, The Quarry, Elden Ring, Mass Effect, Alien: Isolation Hidden Gems S01E34 - "Der Time-Loop als Mechanik. Die Magie von Clockwork-Games" Wenn ihr Euch die Zeit vertreiben wollt, schreibt uns gern unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S02 E03: Mysterium Tiefsee. Dystopie & Grusel unter dem Meeresspiegel | 27 Aug 2023 | 00:57:25 | |
Obwohl Tim und Kerstin sich IRL niemals hinab trauen würden, wagen sie sich in dieser Folge zumindest in die virtuelle Tiefsee! Bei ihrem Tauchgang finden sie heraus warum das Setting so ideal ist, um komplexe und bei Zeiten dystopische Storys zu erzählen und nehmen dafür vier Games beispielhaft unter die Lupe: Bioshock, Subnautica, Dave the Diver und Soma. Dabei zeigt sich, isoliert und unter Tonnen von Wasser begraben, ist der Druck hoch genug um die ein oder andere Spiele-Perle zu erschaffen. Erwähnte Spiele: Assassin’s Creed: Odyssey, Bioshock, Judas, Bioshock 4, Subnautica, The Raft, The Forest, Dave the Diver, SOMA, Cyberpunk 2077, Under the Waves, Firewatch, ** MINI SPOILER-ALERT SOMA 42:30 - 51:00 ** Wenn ihr vollständig frisch in Euren Spieldurchlauf von SOMA gehen wollt, überspringt einfach diesen Abschnitt. "Im Bodensee verschwundene Gin-Kugel" Folge S01 E05 ua. zur Ludonarrativen Dissonanz von Bioshock: Judas - Trailer: Under the Waves - Trailer: Jacob Geller - "Fear of Big Things Underwater": Martin Rosenberg - "Die Rekordtauchfahrt der Trieste": Alexander Freund - "Warum wissen wir so wenig über die Tiefsee?": Habt ihr Angst vor der Tiefsee oder seid ihr unbändige Wasserratten? Schreibt es uns unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S02 E02: Machtlosigkeit in Horrorspielen. Empowerment durch Verkriechen? | 13 Aug 2023 | 00:43:36 | |
Tim und Kerstin sprechen über Machtlosigkeit durch Waffenlosigkeit und fragen sich: Ist das nicht das intensiviere Horror-Erlebnis? Und was bleibt da an Alternativen zu Gewalt, wenn wir dem Menschen mit der Kettensäge nichts entgegenzusetzen haben? Vielleicht findet die eigentliche Ermächtigung sogar genau darin statt: Ohne die abgesägte Schrottflinte, setzen wir, ganz leise durch den Keller schleichend, auf unser Köpfchen, um die Sicherung zu finden. Nicht als Held:in, nicht als Retter:in. Aber letztendlich hoffentlich als Überlebende. Erwähnte Spiele: Outlast, Until Dawn, The Quarry, Dead by Daylight, Layers of Fear, Blair Witch, P.T, Mundaun, Inside, Little Nightmares, Resident Evil, Amnesia, Alien: Isolation, Stardew Valley, Left4Dead, Back4Blood, Evil Dead, Texas Chainsaw Massacre, Freitag, der 13., Dark Pictures: Anthology, SOMA © Logo by Laura Tucholski Schreibt uns gern Eure liebsten Schauergeschichten unter: hiddengems@mail.de Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S02 E01: Endboss Angeln. Über Über- und Unterfischung | 30 Jul 2023 | 00:44:30 | |
Tim und Kerstin sind zurück mit einer neuen Staffel Hidden Gems! Setzt eure Hütchen auf und macht es euch in den Campingstühlen bequem, denn gleich zu Beginn der Staffel wollen sie ein Thema diskutieren, das schon oft mit Augenzwinkern erwähnt wurde: Das Angeln! Im echten Leben nur 'die-eine-lustige-Schwarzwald-Anekdote', im Videospiel dagegen ständig anzutreffen. Eine Mechanik, die immer ein wenig anders daher kommt und trotzdem Beständigkeit verspricht. Was kann das virtuelle Angeln (und was eben auch nicht)? Erwähnte Spiele: Kirby und das vergessene Land, Dredge, Hades, Stardew Valley, Final Fantasy XV, Dave the Diver, Spiritfarer, Red Dead Redemption 2, Pokémon, Boyfriend Dungeon © Logo by Laura Tucholski Sendet uns gern "Welcome Back" - Nachrichten an: hiddengems@mail.de Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S1 E43: Ausblick auf das Spielejahr 2023 & die Zukunft des Podcasts | 18 Dec 2022 | 00:43:13 | |
Was wird das Spielejahr 2023 für uns bereit halten? Worauf freuen wir uns jetzt schon und vor welcher Videogameadaption graust es uns bereits? Tim und Kerstin blicken in die Zukunft - auch auf die zweite Staffel Hidden Gems. Erwähnte Spiele: Hollow Knight: Silksong, Season, Thirsty Suitors, Boyfriend Dungeon, Routine, Alien: Isolation, Tony Hawk’s Pro Skater, Elden Ring, Cyberpunk 2077, One Dreamer, Know by Heart, South of the Circle, Alba: A Wildlife Adventure, Kentucky Route Zero, Diablo, Overwatch, Call of Duty, World of Warcraft, Candy Crush, Hogwarts Legacy Eric Van Allen - "Activison Blizzard: A brief timeline of everything, from the lawsuit to now" SteamDeck - Besprechung (GameStar) Super Mario Bros. Movie Trailer: The Last of Us Trailer: Wenn ihr uns in der Staffelpause vermisst, schreibt uns doch gerne unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S1 E42: Rückblick auf das Spielejahr & den Podcast | 11 Dec 2022 | 00:51:48 | |
2022 geht zu Ende und damit ein bewegtes Jahr. Tim und Kerstin blicken zurück auf ihr persönliches Spielejahr, küren ihre ganz eigenen GOTY's und reflektieren die erste Staffel Hidden Gems! Erwähnte Spiele: Rival Stars: Horse Racing, Neon White, Donut County, Lonely Mountains Downhill, Pokémon Purpur, Elden Ring, Legend of Zelda: Breath of the Wild, Pokémon: Schwert & Schild, Dave The Diver, Umurangi Generation, Stray, Forza Horizon 5, League of Legends, Todee & Topdee, The Room 1-4, Deep Rock Galactic, Operation Tango, Snipperclips, Mario Kart 8 Deluxe, Bear & Breakfast, A Plague Tale: Requiem, The Last Of Us: Part II, God of War: Ragnarök, Horizon: Forbidden West, Xenoblade Chronicles 3 Kerstin & Tims Games of the Year:
Weitere Hidden Gems:
Was war Euer Game of The Year? Schreibt es uns unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S1 E41: Cheaten & Madden. Break the System | 04 Dec 2022 | 00:46:49 | |
Cheaten und Modden gehört zum Videospiel beinahe seit Anbeginn dazu. Es ist die Praxis der Aneignung, der Modifizierung nach den eigenen Vorstellungen und bewegt sich dabei aber immer auf dem schmalen Grad der Legalität. Erwähnte Spiele: Grand Theft Auto: Liberty City Stories, The Sims, Age of Empires 2, Age of Mythology, Gradius, Tony Hawk’s American Wasteland, The Elder Scrolls V: Skyrim, Enderal, The Witcher, Cyberpunk 2077, Counter Strike, The Stanley Parable, Half Life, DOTA, Warcraft 3, DayZ, ARMA 2, Super Mario Maker, Table Top Simulator, Minecraft, Roblox, Dreams, Little Big Planet, Fortnite, Overwatch, Call of Duty, Rival Stars Horse Racing, Horse Tales: Rette Emerald Valley, Forza Horizon, Mario Smash Football, Mario Strikers Battle League Football Codex - "The History of Big Head Mode"
Gaming Historian - "The Konami Code"
Stefan Köhler - "Das Spiel mit dem Spiel – eine kleine Geschichte des Modding"
Rafi Letzter - "Online communities are changing video games to make them better, weirder, and much more wonderful"
Luke Plunkett - "Anti-Cheat Programs Need to Relax"
Was waren Eure Lieblingscheats und cheatet ihr heute immer noch? Schreibt es uns, unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S1 E40: Rennspiele. Eskapismus oder Nervenkitzel? | 27 Nov 2022 | 00:48:05 | |
Das Genre der Rennspiele ist uralt und scheinbar zeitlos. Tim ist hoffnungslos in Forza Horizon 5 verliebt. Kerstin hat zum ersten Mal ein Need for Speed angezockt. Was hat das Genre gerade zu bieten und wie wird seine Zukunft aussehen? Erwähnte Spiele: Forza Horizon 5, Trackmania Nations, Need For Speed: Carbon, Need For Speed: Hot Pursuit, Burnout 3: Takedown, Gran Turismo, Dirt 3, Drive Club, F1 - Reihe, Forza Motorsport, Singstar, Just Dance, Mario Kart: Double Dash, Mario Kart 8 Deluxe, Midtown Madness 2, Bus Simulator, Need For Speed: Unbound / Underground / Most Wanted, Test Drive Unlimited: Solar Crown
Need For Speed: Unbound - Trailer: Was ist Euer liebstes Rennspiel? Schreibt es uns unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S1 E39: Videospiele & Alkoholismus. Saufen bis zum Reload | 13 Nov 2022 | 00:34:58 | |
Alkohol ist in unserem gesellschaftlichen Leben allgegenwärtig, wie könnte es im Videospiel also anders sein? Trinken gehört zum guten Ton, ist etwas das man mit seinen Freund:innen tut und das zumindest digital meistens ohne Konsequenzen bleibt. Erwähnte Spiele: Fallout 76, Mass Effect, Bioshock, Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, Assassin’s Creed, Sekiro, Dark Souls, Afterparty, Red Strings Club, Stardew Valley, Disco Elysium, Max Payne, Battlefield, Mario Party, Mario Kart, Guitar Hero MuSc1 - "It’s dangerous to go alone, take booze! – Ein Abriss über Alkohol in Videospielen" Eure liebsten Cocktail-Rezepte gerne an: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S1 E38: Die gamifizierte Hölle. Inszenierungsstrategien des Infernos | 06 Nov 2022 | 00:44:08 | |
Die Hölle ist eine ganz schön alte Erzählung, die in so ziemlich jedem Medium über die Jahrhunderte verhandelt wurde. Natürlich also auch im Videospiel! Tim und Kerstin verschaffen sich ein Überblick über Inszenierungsstrategien und gehen der gamifizierten Hölle auf den Grund - ha! Erwähnte Spiele: A Plague Tale: Requiem, Dante’s Inferno, Dead Space, God of War, Hellblade: Senua’s Sacrifice, Afterparty, Hades, Spiritfarer, Kena: Bridge of Spirits, DOOM, Agony, The Stanley Parable Play! - Festival: Ced Yong - "Visions of Hell in Video Games" Schreibt uns gerne unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S1 E37: Kinder als Protagonist:innen. Zwischen Chance und Fettnäpfchen | 23 Oct 2022 | 00:42:07 | |
Kinder als Protagonist:innen begegenen uns in Videospielen doch relativ häufig. Das heißt nicht, dass die Spiele dadurch für ein junges Publikum gemacht sind. Die kleinen Schulten tragen oftmals hohe Bedeutung und sind für die emotionale Tiefe im Spiel verantwortlich. Tim und Kerstin fragen sich: Geht das eigentlich auf und sollte das so sein? Erwähnte Spiele: Pokémon - Reihe, God of War, Uncharted, Red Dead Redemption, GTA, The Witcher, Brothers: A Tale of Two Sons, Fran Bow, Little Misfortune, Edna bricht aus, Harveys neue Augen, Hellblade: Senua’s Sacrifice, The Last of Us, The Walking Dead, The Last Guardian, F.E.A.R. - Reihe, Bioshock, Knights & Bikes, Life is Strange, The Elder Scrolls V: Skyrim, Among the Sleep, Papa & Yo, Tchia, Mineko’s Night Market Kontaktiert uns unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S02 E20: Kochen im Videospiel. Von Sushi-Imperien & Soul-Food | 02 Jun 2024 | 00:38:57 | |
Im echten Leben versuchen Tim und Kerstin sich gegenseitig mit der besten Phở Suppe zu beeindrucken, im digitalen Raum treten sie gegeneinander bei Overcooked an. Kochen ist ähnlich wie das Angeln in den letzten Jahren zum beliebten Gameplay-Element geworden. Ob in der Farming-Simulation, im Survival Modus oder beim Speisekarten-managen im eigenen Restaurant: Kochen ist vielfältig! Lasst euch das Wasser im Mund zusammenlaufen und schreibt schon mal eure Einkaufslisten. Erwähnte Spiele: Fruit Ninja, Dave the Diver, Overcooked, Moving Out, Plate Up!, Stardew Valley, Spiritfarer, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Raft, Minecraft, Subnautica, The Last of Us, Red Dead Redemption, Venba, Thirsty Suitors, Magical Delicacy, Chef RPG, Loose Leaf!, Haunted Chocolatier kiro talks - "Cooking in Games" GC Vazquez - "The Cultural Connection of Cooking In Video Games" Weitere spannende Podcast - Folge an der Peripherie des Themas: "Hidden Gems - S02 E18: Von Tränken & Medi-Kits. Heilung im Videospiel" Was ist Euer Lieblingsrezept? Schreibt es uns gern unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S1 E36: One Night Gaming. Die besten Spiele für einen Abend | 16 Oct 2022 | 00:19:45 | |
Der Servicepodcast Hidden Gems liefert euch heute ein paar Game-Juwelen, die ihr locker an einem gemütlichen Abend durchzocken könnt. Viel Spaß beim Stöbern! Erwähnte Spiele: Turnip Boy Commits Tax Evasion, Turnip Boy Robs A Bank, Ape Out, Florence, The Artful Escape, Superliminal, The Stanley Parable, Happy Game, Creaks, Chuchel, Machinarium, Oxenfree, Oxenfree II: Lost Signals, Gorogoa, What Remains Of Edith Finch, A Short Hike, Animal Crossing, Journey Wenn ihr ganz viel süße Bilder von Rotschulter-Rüsselhündchen bekommen wollt, schreibt uns unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S1 E35: SciFi-Horror-Inflation. Der abgespacte Grusel im luftleeren Raum | 09 Oct 2022 | 00:47:24 | |
Dieses Jahr wurden auf dem Summer Game Fest und in der Opening Night Live Show der GamesCom ein SciFi Horror-Game nach dem anderen angekündigt. Warum gerade der Gruselfaktor im Weltall so spannend ist und ob sich Tim und Kerstin auf einen der kommenden Titel freuen, erfahrt ihr in dieser Folge. Erwähnte Spiele: You Suck at Parking, Mass Effect, Stellaris, Alien: Isolation, Dead Space 1-3, Alien: Dark Descent, Amnesia: Dark Descent, The Callisto Protocol, Fort Solis, Routine, Outlast, Prey, Deathloop, Dishonored, Bioshock, SOMA David White - "Quality Sci-Fi Horror Games For Frightening Experiences" Wenn Ihr mit uns in Kontakt kommen wollt, tut dies unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S1 E34: Der Time-Loop als Mechanik. Die Magie von Clockwork-Games | 02 Oct 2022 | 00:42:15 | |
Wiederholbarkeit ist eine grundlegende Eigenschaft von Videospielen: Check! Wenn Spiele genau diese Prämisse in den Fokus nehmen, entsteht schon mal die ein oder andere Perle! Tim und Kerstin beschäftigen sich mit Clockwork und Loop Games und überlegen, was es braucht, damit die Mechanik Spaß macht! Erwähnte Spiele & Filme: Täglich grüßt das Murmeltier, Palm Springs, Edge of Tomorrow, Source Code, Happy Deathday, DARK, Space Invaders, Space Impact, Fortnite, Valorant, League of Legends, 12 Minutes, Minit, Outer Wilds, Deathloop, The Stanley Parable, Moonlighter, Hades Link zur Folge #23 "Die Kunst des guten Endes. Was braucht es für ein gelungenes Game-Finale?"
GameMaker's Toolkit - "Clockwork Games and Time Loops" Linda Lahdenperä - “Live - Die - Repeat. The Time Loop as a Narrative and a Game Mechanic" Wenn Ihr uns kontaktieren mögt, tut dies gerne unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S1 E33: Videospiele & Orientierung. Von Mini-Maps, Kompassen & Ideallinien | 18 Sep 2022 | 00:37:39 | |
Von sich selbst behaupten Tim und Kerstin sie hätten einen ganz guten Orientierungssinn. In Spielen ist ein innerer Kompass aber eben nicht ausreichend. Dafür braucht es dann die digitale Kompassnadel, den Questpfeil oder die geliebte Mini Map. Wirklich geliebt oder doch ersetzbar? Erwähnte Spiele: Age of Empires, Elden Ring, Bioshock, Grand Theft Auto - Reihe, The Witcher, Cyberpunk 2077, Far Cry - Reihe, Horizon: Zero Dawn, Assassin’s Creed - Reihe, The Elder Scrolls V: Skyrim, Red Dead Redemption, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Ghost of Tsushima, Hollow Knight, The Elder Scrolls III: Morrowind, Neues von Peterson & Findus, Antichamber, Manifold Garden, Superliminal, Stray, Death Stranding
Razbuten - "The Problem With Mini Maps" Rainer Sigl - "Orientierung in Games" Art of Gaming - "Orientierung" Für Tipps für Peterson & Findus, kontaktiert uns unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S1 E32: GamesCom 2022. Erfahrungsbericht zweier Messe-Noobs | 11 Sep 2022 | 00:46:52 | |
Noch einmal schnacken Tim und Kerstin über Spielemessen. Eine um genau zu sein und zwar die Gamescom in der diesjährigen Ausgabe! Weil das Schicksal es so wollte, musste Tim die Messe allein besuchen und muss nun alle drängenden Fragen von Kerstin beantworten. Erwähnte Spiele: SOMA, Under The Waves, Lies of P, Dishonored, New Tales from the Borderlands, Borderlands, Goat Simulator 3, Moonbreaker, Subnautica, XCOM, Dorfromantik, Dead Space, The Callisto Protocoll, Fort Solis, Overland, Mario & Rabbids: Kingdom Battle, How to Say Goodbye, Oddada, Vectronom, Airhead, Planet of Lana, Never Alone, Endling, Dance Dance, Need For Speed Underground 2 Für unsere ersten Taumler in Richtung Spielemesse, hört auch gerne Folge "#24: Spielemesse. Community-Service oder Hype-Maschine": Tims Hidden Gems der Messe
Schickt uns Fotos Eurer liebsten Cosplay-Kostüme, unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S1 E31: Tiere als Protagonist:innen. Haarsträubend oder Gänsehaut pur? | 28 Aug 2022 | 00:45:44 | |
Warum spielen wir eigentlich so oft menschliche Protagonist:innen, wenn es doch so viel Spaß machen kann, als Katze alles zu zerkratzen und dann wegzuflitzen? Tim und Kerstin schnacken über das Potential, das tierische Hauptcharaktere bieten und pitchen ihre eigenen Spieleideen. Erwähnte Spiele: Stray, Untitled Goose Game, Maneater, Fight Crab, Goat Simulator, Night in the Woods, Bear&Breakfast, Spiritfarer, Endling, Way to the Woods Stray - Trailer: Maneater - Trailer: Untitled Goose Game - Trailer: Wenn Ihr mit uns Kontakt treten wollte, tut dies gerne unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S1 E30: In-Game-Fotografie. Vom Blick durch den virtuellen Sucher | 21 Aug 2022 | 00:42:39 | |
Vor über 20 Jahren kam Pokémon Snap das erste Mal raus, letztes Jahr dann das Reboot. Und das Timing hätte nicht besser sein können, denn Fotografieren als Spielmechanik erlebt gerade einen Aufschwung. Tim und Kerstin sprechen über die Nische der Foto-Spiele, den In-Game-Fotomodus und das sie ständig die Tastenkombination für Screenshots vergessen. Erwähnte Spiele: The Great Ace Attorney Chronicles, Todee & Topdee, Pokémon Snap, Umurangi Generation, Mundaun, TOEM, New Pokémon Snap, Death Stranding, Spiderman, Ghost of Tsushima, God of War, Assassin’s Creed - Reihe, Legend of Zelda: Breath of the Wild, Raji: An Ancient Epic, Stray, Hellblaue: Senua’s Sacrifice, Dordogne, Season Sebastian Möring & Marco de Mutiis "Camera Ludica: Reflections on Photography in Video Games" Henry Kathman „Great Photography Games (That AREN'T Pokémon Snap!)“ Jordan Erica Webber "From Pokémon Snap to Fatal Frame, photography has long been popular in games – but some developers are taking the idea further" Rainer Sigl „Die Kunst des Screenshots“ Nathalie Dassa - "The Imaginary Worlds of In-Game Photography" K. Thor Jensen "Strike A Pose: The Best Photography Games" Lewis Gordon "Games Like Umurangi Generation Bring the Moment Into Focus" Professionelle Videospiel-Fotograf:innen: Duncan Harris / Dead End Thrills: https://deadendthrills.com Josh Taylor: https://joshtaylorcreative.com/portfolio Martin Geisler: https://www.flickr.com/photos/paspertou/ Leonardo Sang: https://leosang.com Dordogne - Trailer: Season - Trailer: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S1 E29: Die Insel im Videospiel. Sonnenschein und Face Palm(en) | 07 Aug 2022 | 00:26:04 | |
Zahllose Videospiele lassen uns Inseln erkunden, dort wohnen oder sie werden zum Zeichen der absoluten Einsamkeit und des nackten Überlebens. Warum ist die Insel eigentlich so beliebt für so viele Szenarien? Was für Fantasien und eindimensionale Narrative sind oftmals daran geknüpft?
Erwähnte Spiele: Mutazione, Summer in Mara, Cozy Grove, Animal Crossing, Coral Island, Len’s Island, Stranded Deep, Tropico, Super Mario Sunshine, Mundaun Anita Sarkessian "Not Your Exotic Fantasy - Tropes vs. Women in Video Games S02E07"
N. Ho Sang - "The Tropical Island Dilemma: Challenging Video Games’ Stereotypes" Wenn ihr uns schreiben wollt, gerne unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S1 E28: 1,2 oder 3? Videospiele mit mehreren Protagonist:innen | 31 Jul 2022 | 00:41:34 | |
Viele Spiele bieten uns an mehrere Protagonist:innen zu spielen, manchmal sogar gleichzeitig mit Perspektivwechsel auf Tastendruck. Mögen wir das eigentlich? Ermöglicht das komplexes Storytelling und wann rutscht es in die Beliebigkeit ab? Erwähnte Spiele: Age of Empires, XCOM, Mario+Rabbids, Brothers: A Tale of Two Sons, A Way Out, It Takes Two, Never Alone, Knights & Bikes, Encodya, Detroit: Become Human, Heavy Rain, The Quarry, Until Dawn, The Last of Us: Part II, Uncharted, The Last Guardian, Watch Dogs: Legion, GTA V, Portal (2), Mario Party, Mario Kart, Overcooked! Tretet gern in Kontakt mit uns über: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S1 E27: Hidden Gems Entwickler:innen-Edition | 24 Jul 2022 | 00:24:39 | |
Heute gibts mal kein Themen-Kuchenstück, sondern endlich mal wieder Hidden Gems - yeah! Tim und Kerstin erzählen von ihren Lieblings-Entwickler:innen und den Games, hinter denen sie stecken. Erwähnte Spiele: Summer in Mara, Katamari Damacy: Reroll, Mika and the Witch’s Mountain, Stardew Valley, Bastion, Transistor, Hades, Red Strings Club, Gods Will Be Watching, Firewatch, The Valley of Gods, Half Life: Alyx, Machinarium, Chuchel, Creaks, Phonopolis, Stray, Kentucky Route Zero Erwähnte Studios/Publisher: Chibig Studio, Supergiant Games, Destructeam, Eric Barone (Concerned Ape), Camo Santo, Valve, Aminata Design, HeartMachine, Team Cherry, Thatgamecompany, Young Horses, PlayDead, Kitfox Games, Night School Studio, Thunderlotus, Annpurna Interactive, Devolver Digital
Summer in Mara - Trailer: Phonopolis - Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=X1d9qp2fog4 Website - Annapurna Internactive: https://annapurnainteractive.com Website - Devolver Digital: Kontakt: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S02 E19: Erzfeind oder Serotoninkick Zufall? Möge RNGesus mit dir sein | 05 May 2024 | 00:33:20 | |
Du öffnest eine Kiste und darin befindet sich der seltenste Gegenstand im ganzen Spiel: Zufall oder Schicksal? Der Zufall macht Spiele interessant, schafft Wiederspielwert und macht deinen Spieldurchlauf (mehr oder weniger) einzigartig. Seid dabei wenn Tim und Kerstin versuchen zu verstehen, wie der Zufall im Videospiel funktioniert und herausfinden wann die Mechanik Spaß bringt und wann leider nur Frust. Erwähnte Spiele: Pokémon, Minecraft, Tetris, Diablo, Mario Kart, Baldur’s Gate III, Overwatch, FIFA, Team Fight Tactics (TFT), No Man’s Sky, Wilmot’s Warehouse, SingStar, Guitar Hero, Just Dance, Counter Strike Andrew Heinzman - "What is RNG in Video Games, And Why Do People Criticize it?" Ilenia Magoni - "RNG Meaning - What Does RNG Stand for in Gaming? Keith Burgen "Randomness and Game Design" GameMakersToolkit - "The Two Types of Random in Game Design" WBS.Legal - "Glücksspielrecht bei Games beachten" Wenn ihr zufällig Lust habt, uns zu schreiben, dann tut dies gern unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S1 E26: Postkoloniale Spiele #2. Der Status Quo in der Videospiel-Industrie | 17 Jul 2022 | 00:45:59 | |
In der letzten Folge ging es um Spiele die nonchalant den kolonialen Gestus am Leben erhalten und uns casual empires aufbauen lassen. In dieser Folge widmen sich Tim und Kerstin dem Überbau dessen: Dem Status Quo in der Spieleindustrie. Wer steckt eigentlich hinter den Spielen? Wie divers sind große Publisher aufgestellt und wie finden wir Hidden Gems abseits des westlich kuratierten Marktes? Erwähnte Studios: Microsoft, Activision Blizzard, Electronic Arts, Ubisoft, Bandai Namco, Capcom, XBOX Game Studios, CD Project, Upper One Games, Nodding Heads Games Erwähnte Spiele: Overwatch, Diablo, World of Warcraft, Resident Evil, Call of Duty, Anno (1800), Never Alone, Mundaun, Raji: An Ancient Epic, God of War, Journey Tokenismus „Tokenismus (engl. tokenism, von token „Zeichen, Symbol, Spielstein“) bezeichnet kritisch eine Praxis, bei der nur symbolische Anstrengungen unternommen werden, um Mitglieder einer gesellschaftlich marginalisierten Gruppe in soziopolitischer Hinsicht gleichzustellen (etwa in Beruf, Politik, Kultur oder Vereinsleben). In der Realität wird aber dem Großteil der marginalisierten Minderheit(en) die Gleichbehandlung mit der Mehrheitsgesellschaft vorenthalten, ihre wenigen formell gleichberechtigten Vertreter dienen als Tokens (Spielsteine, Marionetten, im übertragenen Sinn: Feigenblätter). Sie würden nach außen hin als „Aushängeschilder“ oder moralische Feigenblätter missbraucht.“ Link zur ersten Folge über Postkolonialismus: Kwabena Adu-Gyamfi - "Africa taking over the world's video game market"
Dean Takahashi - "Pan Africa Gaming Group aims to bring a billion new players to gaming" Microsoft - "Diversity and Inclusion" GameStar-Redaktion - "Alles zur Sexismus-Klage gegen Activision-Blizzard" PoC in Play: Kontakt: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S1 E25: Postkoloniale Spiele #1. Vom Reenactment der kolonialen Geste | 26 Jun 2022 | 00:48:23 | |
Spiele wie Anno, Civilization und Curious Expedition beweisen: Kolonialismus und Imperialismus ist im Videospiel immer noch salonfähig. Die kritische Reflexion bleibt dabei oftmals aus. Warum ist das so und was muss sich verändern, um das casual empire zu stürzen? Erwähnte Spiele: Anno 1800, The Curious Expedition 2, Assassin's Creed, 80 Days Steffen Schubert - "Playing With, Not Against, Empires: Video Games and (Post)Colonialism" Souvik Mukherjee - "Postcolonial Perspectives in Game Studies. Introduction" Sabine Harrer - "Casual Empire: Videogames as Neocolonial Praxis" Wenn Ihr mit uns in Kontakt treten wollt, tut dies gerne unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S1 E24: Spielemesse. Community-Service oder Hype-Maschine? | 19 Jun 2022 | 00:27:38 | |
Tim und Kerstin stellen fest: So wirklich auf Spielemessen waren sie beide noch nicht unterwegs. Einmal Gamescom 2013. Woran liegt das? Und was ist eigentlich das Besondere an diesen großen Messen? Erwähnte Spiele: Death’s Door, Old Man’s Journey, Monster Prom XXL, Boyfriend Dungeon, Bioshock, Farming Simulator, The Sims 4, Journey, The Last Of Us: Part II ***Anmerkung zu den Ticketpreisen*** Zum Zeitpunkt der Aufnahme (07. Juni) waren die Ticketpreise der Gamescom 2022 noch nicht publik gemacht. Zwei Tage später wurden die Preise live geschalten und ein Tagesticket kostet in diesem Jahr zwischen 25€ bis knapp 30€. Weitere Infos unter: Indie Arena Booth: „CAGGTUS - Leipziger Messe legt neues Gaming-Festival auf“: Witzige Fotos und Erfahrungsberichte von der gamescom o.ä gerne an: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S1 E23: Die Kunst des guten Endes. Was braucht es für ein gelungenes Game-Finale? | 12 Jun 2022 | 00:45:52 | |
***SPOILER ALERT*** Über folgende Enden sprechen wir in dieser Folge EXPLIZIT. Wenn ihr diese Spiele noch zu Ende spielen wollt, dann springt an die jeweiligen Timecodes: SOMA (11:50-14:00) The Walking Dead: Season 1 (14:30-17:30) Spiritfarer (17:50-19:30) Twelve Minutes (23:00-25:30) Heavy Rain (25:30-26:50) Red Dead Redemption I (27:10-30:20) GameDec (32:05-32:45) Erwähnte Spiele: Tetris, League of Legends (LoL), The Sims, Disco Elysium, SOMA, Bioshock, The Walking Dead: Season 1, Spiritfarer, A Short Hike, Journey, The Witcher 3, Twelve Minutes, Heavy Rain, Red Dead Redemption I, Cyberpunk 2077, GameDec, Detroit: Become Human, inFamous, Red Strings Club, The Stanley Parable, Call of Duty Ludonarrative Dissonanz - Begriffserklärung: "Die ludonarrative Dissonanz bezeichnet im Game-Design den inhaltlichen Widerspruch zwischen der Spielmechanik und der begleitenden Erzählung" Razbuten - „When Should A Game End?“ "Matthias Kreienbrink - „Alles hat ein Ende, nur das Spiel hat zehn" Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S1 E22: Die erste Hälfte des Jahres 2022. Highs, Lois & Hidden Gems | 05 Jun 2022 | 00:42:23 | |
Die erste Hälfte von 2022 ist vorbei und Tim & Kerstin werfen einen Blick zurück: Was haben sie im letzten halben Jahr gespielt? Was war gut, was eher so mäh? Und was liegt noch vor uns? Erwähnte Spiele: Hollow Knight, LoL (League of Legends), Through The Darkest of Times, The Wild at Heart, Lonely Mountains Downhill, Tangle Tower, Core Keeper, Cozy Grove, Sun Haven, Eastward, Welcome To Elk, GameDec, Disco Elysium, Among Trees, Genesis Noir, Unpacking, Fill The Fridge!, Cloudpunk, ARK: Survival Evolved, This War of Mine, Luna and the Shadow Dust, Bear&Breakfast, Stray, Open Roads, Gone Home, Soup Pot, Mario Strikers Battle League, Mario Smash Football, Endling, Card Shark Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S1 E21: Rhythmus & Flow. Von der virtuosen Choreographie des Daddelns | 29 May 2022 | 00:25:53 | |
Tim und Kerstin erkunden die Welt der rhythmusbasierten Spiele und widmen sich dem Thema Flow. Was das eine vom anderen unterscheidet und warum Spiele, die auf Rhythmus setzen, das beste Potential haben dich in den Flow-Zustand zu bringen, hörst du in dieser Folge. Erwähnte Spiele: Just Dance, Guitar Hero, Rockband, Crypt of the Necro Dancer, BPM: Bullets Per Minute, Lonely Mountains Downhill, Disco Elysium, Tetris, Dark Souls, Fill The Fridge! Grundlegende Literatur: Hans Scheuerl: Das Spiel. Untersuchungen über sein Wesen, 1979. Mihaly Csikszentmihalyi: Das Flow-Erlebnis – Jenseits von Angst und Langeweile: im Tun aufgehen. 1993 Mihály Csikszentmihalyi TED Talk - „Flow“ (2004): Lazaros Michailidis, Emili Balaguer-Ballester & Xun He - „Flow and Immersion in Video Games: The Aftermath of a Conceptual Challenge“ (2018): Nora Beyer - „Das Geheimnis des Flow“ (2020): Katharina Pache - „Spielen im Flow-Zustand: Der heilige Gral des Game-Design in Minecraft, Skyrim und Co.“ (2020): Interessante, kritische Auseinandersetzung mit der Flow-Theorie: Braxton Soderman: Against Flow. Video Games and the Flowing Subject (2021) Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S1 E20: Hogwarts Legacy. Das Harry Potter-Game, auf das wir gewartet haben? | 22 May 2022 | 00:27:52 | |
Tim und Kerstin fragen sich "ist Hogwarts Legacy das Harry Potter Spiel auf das wir immer gewartet haben?". Der Gameplay Trailer wird auseinander genommen, Hinweise gesammelt und Rückschau gehalten. Erwähnte Spiele: Hogwarts: Legacy, Just Cause, Harry Potter: Wizards Unite, Pokémon Go, Harry Potter: Die Kammer des Schreckens, Harry Potter und der Feuerkelch Hogwarts Legacy Gameplay-Trailer: Let’s Play von Harry Potter und der Feuerkelch von tiNendo & HandOfBlood: Witch Please! - Podcast: Dani Di Placido - "The ‘Harry Potter’ Anti-Semitism Controversy, Explained" Michelle Jaworksi - "Hogwarts Legacy accused of using an antisemitic trope with goblin plot" Gita Jackson - "Hogwarts Legacy Imagines a Harry Potter Without JK Rowling" Bijan Stephen - "Warner Bros. reassures fans that J.K. Rowling isn’t directly involved with new Harry Potter game" Feature Creep - Begriffserklärung: "Feature creep is the excessive ongoing expansion or addition of new feature in a product, especially in computer software, video games and consumer and business electronics. These extra features go beyond the basic function of the product and can result in software bloat and over-complication, rather than simple design." Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S1 E19: Videospielverfilmungen. Zwischen Pop-Phänomen & Lizenzgurke | 15 May 2022 | 00:45:40 | |
Wir kennen sie alle: Schlechte Videospielverfilmungen! Muss das denn sein? Oder geht das auch in gut? Tim und Kerstin überlegen was die Adaption kompensieren muss und welche Potentiale darin stecken könn(t)en. Erwähnte Spiele/Filme: Cyberpunk 2077, Death Stranding, Uncharted, Detroit: Become Human, Super Mario Bros. (1993), Men In Black, Teenage Mutant Turtles, Mortal Kombat (1995), Tekken-Reihe, Assassin’s Creed, The Witcher, Arcane, League of Legends, The Last of Us, It Takes Two, Borderlands Super Mario Bros. (1993) Movie Trailer: Mortal Kombat (1995) Trailer: Toss A Coin To The Witcher - Musikvideo: Rezensionen The Witcher: TheGuardian: https://tinyurl.com/45ssxkfd kino.de: https://tinyurl.com/yj8m77ar GameStar: https://tinyurl.com/3atzuvrd
How To Fail At Adaption - The Witcher Rezensionen Arcane: Polygon: https://tinyurl.com/5en6vvss Forbes: https://tinyurl.com/app/ Autostraddle: https://tinyurl.com/ysh3jk8s Eike Cramer - „Stories in Videospielen sind nur Ballast“ Link #12: Female Storytelling: LORE-Begriffserklärung: "Der Begriff bezieht sich auf die Handlung (ob direkt in der Erzählung im Spiel oder indirekt durch einsehbare Texte etc.) sowie den Hintergrund von Charakteren und Gegenständen, faktisch das gesamte verfügbare Wissen in einer Spielewelt. Der Begriff stammt ursprünglich aus dem Rollenspielgenre. Die Lore ist hierbei zentraler Bestandteil des Worldbuildings in Spielen, die einen Schwerpunkt auf Handlung und Hintergrundgeschichte legen." Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S1 E18: Handspiele. Always Gaming? | 08 May 2022 | 00:38:56 | |
Das Smartphone mausert sich zur tragbaren Mini-Konsole und ermöglicht es uns eigentlich immer und überall zu spielen. Auch wenn es einige Spieleperlen im Appstore gibt, wird der Markt vor allem von halbgaren, frech monetarisierten Games geflutet, durch die sich Tim und Kerstin für Euch durchgewühlt haben. Erwähnte Spiele: Grindstone, Cut The Rope, Doodle Jump, Fruit Ninja, Plants vs. Zombies, Angry Birds, Temple Run, Subway Surfers, Auralux, FarmVille, Monument Valley, Snake, Space Impact, Space Invaders, FIFA Mobile, Candy Crush Saga, Sudoku, Mahjong, Fishdom, Fill the Fridge!, Unpacking, Spider Thief, Airport Security, Papers Please!, Journey, Chat Simulator, HayDay, Florence, Pilgrims, Machinarium, Creaks Game - "Deutscher Markt für Mobile Games wächst um 23 Prozent" Game - "Deutscher Games-Markt wächst 2021 um 17 Prozent" Game - "Jahres-Report der deutschen Games-Branche 2021" Nora Beyer - "Das Geheimnis des Flow" Jörg Breithut - "Wie Billig-Apps in die Charts kommen" Buchempfehlung: Jesper Juul - A Casual Revolution: Reinventing Viode Games and Their Players (2009) Wenn Ihr Kontakt mit uns aufnehmen wollt, dann tut dies gerne unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S1 E17: Simulatoren. Zwischen Hyperrealität und Goofyness | 01 May 2022 | 00:40:49 | |
Simulatoren - vom Landwirtschaftssimulator bis zu The Sims, ein Genre mit so vielen Facetten, das es gar nicht so einfach ist scharf zu trennen, was eigentlich noch dazu gehört. Was ist eigentlich so faszinierend daran, mehr oder weniger realistische Situationen spielbar zu machen? Und sind Simulatoren eigentlich ein deutsches Phänomen?
Erwähnte Spiele: Landwirtschaftssimulator / Farming Simulator, FIFA, Tetris, The Sims, SimCity, Train Simulator, Microsoft Flight Simulator, Euro Truck Simulator, Metro Simulator, Stardew Valley, MiniMetro, Tennis For Two, Pong, World of Warcraft, NASL Soccer, Anstoss - Reihe, Bundesliga / Fußball - Manager, We Are Football, Tamagotchi, Nintendogs, Mario Kart, Anno, Die Siedler, GOAT-Simulator, I Am Bread, I Am Fish, Pigeon Simulator, Surgeon Simulator, Autobahn Police Simulator 2, Lawn Mowing Simulator, Snowrunner Süddeutsche - „Unsere Zukunft wird durch Computerspiele gestaltet" Matthias Kreienbrink - "Mein Trecker, mein Feld, mein Spiel" Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S02 E18: Von Tränken & Medi-Kits. Heilung im Videospiel | 21 Apr 2024 | 00:31:31 | |
Katzen haben 7 Leben, Mario nur 3. Die Lebensanzeige hat sich in den letzten dreißig Jahren der Videospielgeschichte als wichtiges Gameplay-Element durchgesetzt. Fläschchen mit roter Flüssigkeit, Bandagen, Spritzen und bunte Pillen garantieren der Spieler:in auch das nächste Level zu erreichen. Lässt sich daraus ableiten wie wir im echten Leben mit Heilung und Genesen umgehen oder darf die Videospielmechanik weiterhin fröhlich ihre eigene Logik bedienen und der direkten Übersetzung damit trotzen? Erwähnte Spiele: Far Cry, The Witcher, Tomb Raider, The Last of Us, Fortnite, World of Warcraft, Kingdom Two Crowns, Diablo, Assassin’s Creed: Mirage, Hades, Super Mario, Dead Island 2, Fallout, Bioshock, Pokémon, Max Payne Jamie Lam - "The 6 weirdest ways to heal yourself in video games" The Escapist - "The Science of Video Game Healing" NexaTerraGaming - "All Far Cry Healing Animations Complilation" Schreibt uns doch gern, unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S1 E16: Krieg und Spiele | 24 Apr 2022 | 00:45:32 | |
Es gibt eine ganze Reihe an Videospielen, die Krieg inszenieren und spielbar machen. Was bedeutet aber die Darstellung von Krieg in einem Medium, das oftmals vor allem unterhalten möchte? Wie wird Krieg ästhetisiert und gibt es einen Unterschied zwischen Kriegs-Spielen und Anti-Kriegs-Spielen? Erwähnte Spiele: Call of Duty - Reihe, Battlefield - Reihe, The Last of Us: Part 2, Hotline Miami, This War of Mine, Spec Ops: The Line The Game Overanalyser - "Spec Ops: The Line and the Anti-Aesthetics of Violence in Game Design" https://www.youtube.com/watch?v=lUBLYuxh_y0
Benjamin Dürr - "Virtuelle Strafen für virtuelle Kriegsverbrechen" Benedikt Plass-Fließenkämper - "Das traurigste Spiel des Jahres" https://www.zeit.de/digital/games/2014-11/this-war-of-mine-antikriegsspiel-rezension Wenn Ihr uns erreichen mögt, schreibt uns gerne unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S1 E15: Spielen und spielen lassen. Faszination von Let's Play, Twitch & Co. | 17 Apr 2022 | 00:41:39 | |
Ob Let's Plays auf Youtube oder Streams auf twitch, anderen Menschen beim Spielen zu schauen, ist weiterhin beliebt. Warum eigentlich und was macht es eigentlich für einen Unterschied, ob ich das Spiel selbst spiele? Kerstin und Tim beschäftigen sich mit der Fazination Let's Play und hinterfragen ihre eigenen Sehgewohnheiten. Erwähnte Spiele: Bioshock, League of Legends, Fall: Guys Ultimate Knockout, Valorant, Sekiro, Dark Souls, Resident Evil, To The Rescue! Kerstin’s allererstes Let’s Play [Cekay - Bioshock]: Tims Empfehlung für einen guten Essay beim Spülen: Sekiro Dance Pad Jesse Cox - Scary Game Squad: Freiraumreh - Twitch Let’s Play Showmasters: Wenn Ihr uns erreichen mögt, schreibt uns gerne unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S1 E14: Perlen der Videospiel-Soundtracks | 10 Apr 2022 | 00:40:50 | |
Musik ist aus den meisten Games nicht wegzudenken. Tim und Kerstin machen sich auf die Spurensuche, was Videospiel-Musik so besonders macht und welcher Soundtrack ihnen immer noch Gänsehaut verleiht. Erwähnte Spiele/Soundtracks: Baba is You, Hollow Knight, Journey, Hellblade: Senua’s Sacrifice, Super Mario Bros., Need For Speed-Reihe, Tony Hawk-Reihe, The Sims, Teamfight Tactics, L.A. Noire, The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls IV: Skyrim, Spiritfarer, Ori & The Will of the Whisps, Final Fantasy, Stardew Valley, Eastward, Disco Elysium, Elden Ring, To The Rescue! Hellblade: Senua’s Sacrifice - Opening Scene Pussycat Dolls - Don’t Cha (Simlish Version) Hollow Knight - OST [Christopher Larkin] Spiritfarer - OST [Max LL] The Elder Scrolls - Skyrim OST [Jeremy Soule] Eastward - OST [Joel Corelitz] Ori and the Blind Forest - Gareth Coker / David Peacock ARTE - „Musik in Videospielen“ Dr. Melanie Fritsch - „Einführung in die Ludomusicology“ Razbuten - "How Sound Design Makes Games Feel Lonely“ Paidia - "Das Ohr spielt mit - Klang im Computerspiel“ Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S1 E13: Ein Blick in die Vergangenheit. Unsere Videospiel-Sozialisation | 03 Apr 2022 | 00:48:50 | |
Tim und Kerstin sind Mitte der 90er geboren und Anfang der 2000er mit Spielen sozialisiert. Moorhuhn, Ritter Rost und Barbie als erste Spieleerfahrungen haben die beiden geprägt. Tim hat schon früh alle möglichen Konsolen bespielt, Kerstin dagegen ist ausschließlich mit PC-Spielen groß geworden. In dieser Folge erinnern sie sich zurück und erzählen von hohen Summen, die der eine in Apps und die andere in Sims investiert hat. Erwähnte Spiele: Moorhuhn, Die Lemminge, Sims, Barbie: Zauberhafte Pferdewelt, Harry Hopps auf dem Bauernhof & auf Schatzjagd, Action Man, Post für Ritter Rost, Legoland, Pettersen & Findus, Pokémon (Perl), Peter Jackson’s King Kong, Test Drive Unlimited, Burnout, Need For Speed: Underground, Tony Hawk-Reihe, Super Mario Sunshine, Harry Potter und die Kammer des Schreckens, Shrek 2, Mario Kart: Double Dash, Yoshi’s Cookies, Mario’s Picross, Tetris, Rollercoaster Tycoon, Zoo Tycoon, The Elder Scrolls III: Morrowind, High School Musical: Singstar, Just Dance, BUZZ-Quiz Spiele, EYE Toy-Spiele, Mario Party, Mario Kart 8 Deluxe, Pokémon Go, Abenteuer auf dem Reiterhof, Riding Star 2, Mein Ponyclub 2, Doodle Jump, Angry Birds, Plants vs. Zombies, Canabalt, Cut The Rope, Pegel, Metin 2, Tekken, World of Warcraft (WOW), ArcheAge, Equilino, League of Legends, Timefight Tactics (TFT), DOTA (Auto Chess), Warcraft 3, Fortnite Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||