Explorez tous les épisodes du podcast Геймдев за Кавою
| Titre | Date | Durée | |
|---|---|---|---|
| Як створити «унікальну» гру | 26 nov. 2025 | 00:19:48 | |
Як подарувати «фантазію».Мої ігри | |||
| Будьте уважні! Як шахраї крадуть гроші через мою гру | Legend of Himari | Геймдев за Кавою | 09 oct. 2025 | 00:19:08 | |
| Як просувати свою гру | Експрес PR-план з Palayee | 05 oct. 2025 | 02:12:45 | |
00:00:00 Про що рубрика 00:02:35 Olaf and the Crowning Hangover 00:15:41 Humanity Echo: Cyberpunk Tactical RPG 00:35:11 Hidden Things Forest Elves 00:43:24 Missi 01:06:26 Lugal: Bronze Age Survival Game 01:24:54 Traumtal 01:45:13 Slime Clicker 01:47:56 Chumaky 02:01:45 Графіка в іграх неважлива? 02:09:44 Кінець | |||
| Маркетинг вашої гри. Як просувати гру ДО її релізу | 04 oct. 2025 | 00:29:11 | |
Мої ігри | |||
| Про реліз Super Loco World, видавців та ніші | Бесіда з Андрієм | Геймдев за Кавою | 08 sept. 2025 | 02:21:06 | |
Подкасти з інді-розробниками з України. 00:00:00 Початок Важливі посилання по темі випуску: | |||
| Не випускайте свою гру безкоштовною у Steam | Історія релізу моєї гри PockeDate! | 05 sept. 2025 | 00:14:05 | |
| Як створювати візуальні новели | Бесіда з Drama[Theurgist] | Геймдев За Кавою | 20 août 2025 | 01:38:30 | |
00:00:00 Початок00:01:21 Стан жанру візуальних новел у 202500:15:18 Чого не Владиславу вистачає у сучасних візуальних новелах00:20:41 Яку новелу зараз треба робити00:26:13 Геймплей у наративних іграх00:35:11 Тег "Візуальна новела" у Steam00:37:12 Райзінг сіми (Raising Sim)00:41:03 Розробка візуальної новели для джему00:49:51 Збір команди на джем00:52:43 Як встигнути все зробити на джем00:56:30 Ще поради щодо розробки візуальних новел на джем (і не тільки)01:03:19 Дейтсіми (Dating Sim)01:11:11 Жанр Денпа01:14:32 Релізи у Steam після джему01:16:15 Жанр Секаікей (Sekaikei)01:18:40 Еротичні візуальні новели01:34:23 Візуальні новели, що надихають | |||
| Як створювати графіку для гри, якщо не вмієш малювати | 9 простих підказок | 19 juil. 2025 | 00:19:23 | |
00:00 Початок 00:49 Абстрактна графіка 02:40 Шейдери, фільтри 03:21 Готові асети 05:18 Піксель-арт 08:12 PockeDate! 08:52 Оберіть палітру для гри 11:03 PixelOver 14:51 Перетворення у піксель-арт через Photoshop 17:01 Головне - стиль 17:41 Найміть художника 18:36 Джем візуальних новел і фінал | |||
| Як випустити свою гру у Steam | 12 juil. 2025 | 00:15:35 | |
00:00 Вступ00:29 Коли потрібна сторінка гри у Steam?01:40 Реєстрація у Steamworks03:09 Адреса та інша інформація04:03 Чи потрібно бути ФОПом?05:27 Продовження реєстрації розробником у Steam06:02 Сплата збору Steam Direct06:19 Податкові відомості07:00 Знадобляться фото (можливо)07:25 Реквізити банка-посередника08:00 Заповнення сторінки гри09:13 Створіть сторінку розробника10:09 Не випускайте гру одразу ж, збирайте вішлісти10:54 Важливі перші 4 скріншоти11:35 Анонс гри це теж важливо12:44 Правильно ставте теги13:16 Трейлер має одразу показувати гру14:22 Ще поради про сторінку | |||
| Як створювати RPG | У гостях Romanus Surt — Ringlorn Saga, Dragon Ruins | Геймдев За Кавою | 03 juil. 2025 | 02:17:01 | |
00:00:00 Початок00:00:36 Хто такі Graverobber Foundation00:01:47 Початок жанру RPG, Dungeon RPG00:03:45 Початок шляху інді-розробника: Das Geisterschiff00:13:45 Phantom 3D для Nokia 331000:15:33 Чому назви ігор німецькою00:18:14 Unity, треба було починати раніше00:22:47 Розраховуйте свої сили00:25:23 Ідея STONKS-9800 та старі японські ПК-ігри00:34:30 MSX та Ringlorn Saga00:35:50 Просування ігор та їх привабливість, NeuroWorm00:43:07 Портування на консолі00:46:03 Зв'язки з японцями00:50:21 Ringlorn Saga - RPG, створена за 4 місяці00:59:20 Demon Lord Reincarnation та туторіали01:07:42 Dragon Ruins01:24:44 Що таке успішна гра01:26:42 Продажі на консолях01:29:24 Знімайте гру з продажі на росії01:33:23 Українські ігри01:35:51 Ringlorn Saga Gaiden01:37:18 Dragon Ruins II01:48:20 Плани на майбутнє01:56:43 Як не вигорати02:00:00 Японці про українські ігри02:01:29 Ігри для натхнення02:15:03 Останні поради | |||
| Є ідея гри, але не знаєш з чого почати? | 02 juil. 2025 | 00:27:24 | |
Відповіді на ваші питання 00:00 Вступна частина00:38 З чого почати, якщо є ідея, але нема вмінь01:51 Досвід роботи та Gamemaker05:09 Робота з іноземцем і залізо для розробки07:12 Так що робити якщо хочеться, але не вмієте08:09 Може спробувати робити візуальну новелу09:56 Беріть участь у геймджемах, робіть маленькі ігри12:24 Важливе уточнення13:53 Знову проблеми великих амбіцій16:16 Як не треба робити18:29 Занадто епічні ідеї20:09 Геніальні ігри23:05 Запланував сиквел великої гри25:29 Фінал | |||
| Як придумати власну гру? | Пошук ідеї для інді гри | 24 juin 2025 | 00:35:50 | |
| Робіть маленькі ігри! | 23 juin 2025 | 00:09:32 | |
| Мій шлях інді-розробника | 23 juin 2025 | 00:13:31 | |