Explorez tous les épisodes du podcast Дизайн и люди
Plongez dans la liste complète des épisodes de Дизайн и люди. Chaque épisode est catalogué accompagné de descriptions détaillées, ce qui facilite la recherche et l'exploration de sujets spécifiques. Suivez tous les épisodes de votre podcast préféré et ne manquez aucun contenu pertinent.
Rows per page:
50
1–37 of 37
Titre
Date
Durée
Как нанимать дизайнеров, управлять дизайн-командой и выстроить комфортную среду — Андрей Богданов
05 Sep 2024
00:58:49
Говорим с Андреем Богдановым — дизайн-лидом в МТС Финтех о формировании дизайн-команды, ритуалах и найме.
Таймкоды: 01:27 — Кто такой лид в дизайн-команде и чем он занимается 05:15 — Как проходит собеседование и почему тестовое обязательно 08:20 — Нужно ли идеально выполнять тестовое 10:02 — Софты при найме и в работе 16:41 — О навыках дизайнерах 30:18 — Как заинтересовать кандидата в вакансии 35:23 — Процессы и церемонии в дизайн-команде 47:03 — Конфликты в команде 56:26 — Пожелания и прощания
Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6
Комиксы как отдельный вид сторителлинга или как создать корпоративный журнал в стиле комикса — Вероника Жук
08 Aug 2024
00:45:12
Говорим с Вероникой Жук — контент-дизайнером и иллюстратором сейлз-хауса ЭВЕРЕСТ об иллюстрациях, комиксах, монетизации, взаимодействии с редакторами и о том, как создать корпоративный журнал в стиле комиксов.
Таймкоды: 00:33 — Интро и знакомство 01:12 — Как давно Вероника занимается комиксами 04:40 — Мотивы и форматы комиксов 07:17 — Что такое посткроссинг 09:57 — Про фанарт 11:16 — Как создать свой комикс 13:05 — На чём зарабатывает иллюстратор 11:16 — Как создать свой комикс 13:05 — На чём зарабатывает иллюстратор 14:08 — Советы начинающим. На кого ориентировааться? 17:32 — От чего горит в комиксах 20:46 — Комиксы устарели? 22:58 — Как относишься к ИИ? 26:54 — Про корпоративный журнал и как он пришёл в формта комикса 30:29 — Как искать истории о коллегах и рисовать комикс о них? 32:33 — А как нарисовать неприятного персонажа? 34:36 — Как сейчас налажен процесс и куда развивается журнал? 37:11 — Планы на будущее 37:58 — Блиц 39:27 — Советы молодым иллюстраторам 43:08 — Пожелания и прощания
Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6
* Организация Meta, а также ее продукты Instagram и Facebook признаны экстремистскими и запрещены на территории РФ.
Рекрутер о поиске респондентов для исследований, проведении самостоятельного рекрутмента и ходоках — Яна Федосеева
14 Dec 2023
01:08:33
Говорим с Яной Федосеевой — руководителем направления рекрутинга респондентов в VK о рекрутменте респондентов для качественных исследований, инструментах поиска, ходоках и о том, как начать общение с респондентом 🗣
Таймкоды: 02:06 — Молодая ли профессия рекрутера 02:35 — Как бюджет влияет на скорость рекрутмента 03:50 — О взаимодействии дизайнера и рекрутера 05:15 — Как правильно поставить задачу на поиск респондентов 08:57 — Составляем персону правильно 10:57 — Как искать респондентов 15:05 — «Снежный ком» как один из инструментов 16:55 — Как искать аудиторию для узкого сегмента 18:54 — О мотивации респондентов 19:59 — Платные способы поиска респондентов 24:34 — Что такое скрининг и для чего он нужен при рекрутинге 26:04 — Подписание NDA как защита обеих сторон 28:41 — Сколько получают ходоки 30:05 — Как стать респондентом 31:25 — Про чёрные списки респондентов и рекрутинговых компания 33:44 — С чего начать самостоятельный рекрутинг 35:29 — Нужно ли всегда подписывать NDA и документы на согласие обработки данных 38:50 — А как быть с иностранными респондентами (никак) 39:38 — Как начать диалог с потенциальным респондентом 43:29 — Сколько раз можно напомнить о себе респонденту 44:30 — Отказ респонденту после скрининга 46:01 — Как отказать, если респондентов слишком много 47:36 — Как часто проводить повторный рекрутинг респондентов 50:29 — Насколько и как нужно благодарить респондентов 53:03 — Последнее касание с респондентом и дальнейшая связь 54:27 — Можно ли брать респондентов по наводке другого респондента 57:02 — Курьёзные случаи из рекрутинга 59:57 — О важности подписания NDA 61:22 — Нужно ли общаться с респондентами после исследований 61:46 — Как рекрутировать респондентов на длительное время
Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6
Как составить резюме, выполнить тестовое, пройти собеседование и найти работу мечты — Дмитрий Якушин
21 Nov 2023
01:10:44
Говорим с Дмитрием Якушиным — продуктовым дизайнером из Сбер Домклик и автором телеграм-канала «UX Advocate» о резюме, выполнении тестовых заданий, презентации и прохождении собеседований 💻
Таймкоды: 02:10 — Существует ли креатив в энтерпрайзе 03:59 — Как составить резюме, на что обратить внимание 06:32 — О пользе сопроводительных писем 12:01 — Как составить реюме новичку и презентовать свои работы 18:16 — Важность презентации и осознанного дизайна 20:30 — Что моментально улучшит ваше резюме 26:23 — Чего стоит ибегать при составлении портфолио 29:29 — На что стоит обратить внимание при выполнении тестового 37:27 — Корзина в e-com не та, чем кажется 38:55 — Портфолио — не просто красивая картинка 43:19 — Как найти «свою» вакансию 50:53 — Последний этап: общение с командой 59:34 — Как обсуждать зарплату 65:25 — Можно ли работать без «горящих глаз»
Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6
Веб, UX/UI, продуктовый дизайнеры. В чём отличие? Дарья Циренщикова — диджитал-дизайнер
31 Oct 2023
01:20:18
В гостях у меня Дарья Циренщикова — диджитал-дизайнер с более чем 10ю годами опыта, организатор московского дизайн-комьюнити и автор блога о том, как расти в дизайне.
Таймкоды: 03:01 — Чем отличаются веб, ux/ui и продуктовый дизайнеры? 08:26 — Почему продуктовые дизайнеры сейчас считаются «вершиной» пищевой цепочки? 14:51 — О плане развития дизайнера (PDP) 24:19 — Как мы видим себя и как видят нас окружающие 28:06 — Дизайн-процессы в студии 37:21 — Исследования и их ценность 40:14 — Всегда ли нужно выстраивать идеальный дизайн-процесс? 48:47 — Фриланс или офис. Где баланс? 51:13 — Когда точно нужно обновлять портфолио 62:46 — Как стать артдиректором?
Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6
Медийный дизайнер — инфоцыган? Кристина Дмитриева — бренд-дизайнер и блогер
28 Sep 2023
01:12:01
В гостях у меня Кристина Дмитериева — бренд-дизайнер, графический дизайнер, блогер и основатель первой в России школы дизайна для девушек «Brand Design Wellness».
Таймкоды: 02:35 — Что такое дизайн для брендов? 06:30 — Как пиарятся маленькие бренды 10:30 — О продвижении товаров в ограниченных условиях 16:27 — Что такое перфоманс кампании 17:45 — Кейс: «Вива ла Вика» 19:00 — Как медийность влияет на прибыль компании 21:01 — Зачем дизайнеру становиться медийным? 23:49 — Как понять что перед тобой дизайнер-инфоцыган? 33:40 — Что делать если дизайнер хочет попасть в медийное пространство 42:48 — Как продавать свои продукты, если ты медийная личность 49:13 — Взаимодействие блогеров и инфоцыган 53:25 — Про рилс, рекламу и саморекламу 55:58 — Запуск своих курсов. Опыт Кристины 57:56 — Почему курсов «для девушек» больше чем «для парней» 49:13 — Взаимодействие блогеров и инфоцыган 60:00 — Как начать развивать свою известность как специалиста 61:49 — Можно ли оставаться профессионалом и медийной личностью 64:58 — В какой момент медийность «окупается»
Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6
Когда нас заменят нейросети? Алексей Перминов — дизайнер из JetStyle делится своим мнением
01 Sep 2023
00:42:48
Алексей Перминов — коммуникационный дизайнер в компании JetStyle.
Таймкоды: 01:24 — Другие нейросети 03:43 — Рассуждаем про музыкальные семплы к подкасту 05:01 — Не только графические нейросети 08:08 — Когда нейросети достигнут вычислительных мощностей 10:13 — Зачем ставить Stable Diffusion на свой ПК? 13:03 — Вакансии для писателей запросов и обучение 16:03 — Когда нейронки станут массово использовать в энтерпрайзе? 17:42 — Когда нас заменят нейросети? 29:35 — Найди валдо и прочие коллажи 30:03 — Ресурсы, на которых можно больше погрузиться в мир нейросетей 33:33 — Блиц-вопросы 35:42 — Про ноушен и текстовые нейронки. Наш опыт и практика
Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6
Может ли нейросеть создать шедевр? Алексей Перминов — дизайнер из JetStyle делится своим мнением
16 Aug 2023
00:44:35
Алексей Перминов — коммуникационный дизайнер в компании JetStyle.
Таймкоды: 01:22 — Чем занимаются 3д артисты 06:13 — Лёшин путь в 3д 11:00 — Как молодые дизайнеры ищут рбаоту сейчас 13:00 — Обложки музыкальных групп как отдельный вид дизайна 15:42 — Нейросети и их использование в дизайне 20:11 — Как писать промты и встраивать нейронки в свою повседневную работу 23:17 — Можно ли сделать пак иконок в Midjourney 24:34 — Как правильно работать с промтами и где учиться 29:21 — Какое различие в графических нейросетях, если под капотом везде Stable Diffusion 33:01 — Деградация нейронок и обучение у самих себя 35:35 — Может ли нейросеть создать шедевр? 41:01 — Где научиться писать промты к нейронкам?
Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6
Ч.3: Найм дизайнеров и тестовые задания. Как не провалить. Лев Погосов
02 Aug 2023
00:38:45
Лев Погосов — ведущий дизайнер в крупной финтех компании.
Таймкоды: 01:05 — Как нанимать дизайнеров и прхоодить собеседования в дизайн-команду 05:51 — Тестовые задания: какие виды есть и как не сделать работу бесплатно 13:41 — Негативный опыт прохождения тестового задания 16:19 — Почему по результатам тестового чаще берут тех кто без рбаоты 18:30 — Делимся опытом найма дизайнеров 21:46 — Почему реджектают синьоров и берут мидлов 28:21 — Как сейчас обучаться дизайнеру 34:38 — О контексте на примере длины подкастов
Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6
Ч.2: Почему энтерпрайз это интересно и как менторить дизайнеров. Лев Погосов
24 Jul 2023
00:29:55
Лев Погосов — ведущий дизайнер в крупной финтех компании.
Таймкоды: 01:02 — Почему энтерпрайз это интересно 05:15 — Про коллег и общение в коллективе 07:15 — Пивко и общение вне работы 08:05 — Как возраст влияет на отношения в команде 10:24 — Почему в энтерпрайзе всё долго решается 11:47 — О менторинге. Что даёт и что ты получаешь как ментор 20:40 — Чем ментор похож на психолога 22:50 — Советы молодым лидам 29:07 — Темы к следующему подкасту
Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6
Ч.1: Зачем дизайнеру нужно уметь программировать. Лев Погосов
11 Jul 2023
00:38:02
Лев Погосов — ведущий дизайнер в крупной финтех компании.
Таймкоды: 02:16 — Лев о своём старте в айти и ностальгии по первым компам 05:36 — Зачем дизайнеру нужно знать основы программирования 07:40 — Почему дизайнеру важно понимать логику работы приложения 12:11 — Как выстраивтаь коммуникации внутри команды 22:31 — Про подбор дизайнера в команду. На что обращают внимание 25:48 — Насколько плоха только денежная мотивация при найме дизайнера 28:00 — Как жить, если ты «дизайнер с горящими глазами», а вокруг реальный мир? 37:00 — Темы к следующему подкасту
Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6
Геймификация и работа на международных проектах. Джулия Искандарян
19 Jun 2023
01:34:49
Джулия Искандарян — UX/UI дизайнер, специализируется на дизайн-консалтинге и геймификации.
Таймкоды: 02:48 — Что такое дизайн-консалтинг 11:51 — Что такое международные проекты и как работать на зарубежном рынке 19:38 — О дизайн-дривен подходе и компетенциях команды 30:20 — Как работать в разных временных зонах и о языковых барьерах 37:30 — Поиск зарубежных проектов и что для этого нужно 47:22 — Геймификация и о том, как вовлекать пользователей 1:18:48 — Как «взломать» геймификацию 1:21:56 — Почему стоит отказываться от проекта
Процессы в дизайн-команде, дизайнерское и редакторское ревью и токсичность в дизайне — Александр Шевяков и Лев Погосов
19 Jul 2024
00:56:13
Говорим с Александром Шевяковым — ex-лидером Сбербизнеса и Львом Погосовым — дизайн-лидером одного из направлений в финтех продукте о процессах в дизайн-команде, прохождении дизайнерского и редакторского ревью и затронем тему токсичности.
Таймкоды: 00:32 — Знакомство и напоминание о 1 части 01:20 — Про процессы в дизайн команде 07:52 — Что такое дизайн-ревью 13:26 — Редакторы — солнышки 19:37 — О токсичности и эйджизме 50:01 — …поговорим через 5 лет 51:35 — Прощание и финальные напутствия от Саши и Льва
Что послушать:
Прошлый выпуск с Сашей и Львом — https://music.yandex.ru/album/25866597/track/128158385
На что подписаться:
🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design
Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6
О выгорании, развитии дизайнера и трансляции знаний. Тамаз Хубулов и Матвей Федунов
29 May 2023
01:12:40
Тамаз Хубулов — продуктовый дизайнер в Usetech, Матвей Федунов — продуктовый дизайнер в Райффайзен банке.
Мы поговорили о том, как избежать выгорания и что делать, если ты всё-таки выгорел. Так же поговорили о разных поколениях и их подходе к выгоранию.
Ещё обсудили возможности развития дизайнера и что можно делать, чтобы развиваться дальше и качать себя. Ребята рассказали о сових способах получения знаний.
И дополнительно обсудили тему шеринга знаний. Зачем нужно ими делиться и чем это поможет вам.
Ребята очень душевно и откровенно рассказали обо всём. Я понял зачем нужны короткие форматы видео и как не выгореть на работе. Ну и о том, что нужно кайфовать :)
Подписаться на канал: https://t.me/dushnyj_design
[Пилотный выпуск] Валерия Токарева о банках, декрете и силе дизайн-комьюнити
16 May 2023
00:37:29
Лера — ведущий дизайнер продукта в ВТБ.
Мы с ней обсудили, как раньше становились дизайнерами, что было нужно для входа в професиию и как проще сейчас начать развиваться как дизайнер.
Так же обсудили NDA и ценность дизайнера, как члена команды в продуктовых компаниях.
Лера рассказала о своём пути в дизайне и о том, как могут помочь хорошие менторы.
Подписаться на канал: https://t.me/dushnyj_design
Коммуникации, токсичность, эйджизм, субординация и лидирование дизайн команды. Всё, о чём вам не расскажут на курсах — Александр Шевяков и Лев Погосов
04 Jul 2024
01:01:15
Говорим с Александром Шевяковым — ex-лидером Сбербизнеса и Львом Погосовым — дизайн-лидером одного из направлений в финтех продукте о коммуникациях, токсичности, эйджизме, субординации и лидировании дизайн команды.
Таймкоды: 01:18 — Знакомство с Сашей и Львом 04:13 — Построение и коммуникации в команде 17:48 — Зачем нужен редизайн в корпорации 27:12 — Сложные кейсы в коммуникациях. Как улаживать конфликты 36:05 — Как наладить коммуникацию в команде 37:37 — Эйджизм и токсичность, как с ними жить 47:34 — Кто такой дизайн лидер? 52:52 — Кейсы из опыта коммуникаций 1:00:19 — Анонс 2 части
Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6
Организация работы студии. Метрики, кадры и грейдирование сотрудников — Никита Москвин
13 Jun 2024
01:14:34
Говорим с Никитой Москвиным — операционным директором в Redis Agency о продюсировании проектов, важных метриках студий, грейдах сотрудников и метриках в студии, а так же, о найме и увольнении сотрудников.
Таймкоды: 00:53 — Знакомство с Никитой 03:02 — Что значит «продюсирование проектов»? 07:59 — О метриках студии. Какие из них самые важные и как понять что что-то идёт не так 21:37 — Как давать оценку выполнения дизайна 27:57 — Грейдирование дизайнеров. В чём польза? 45:24 — Опыт или зарплата. Что выбрать и где работать? 48:28 — Работа с кадрами. Найм и увольнение сотрудников в студии 1:03:03 — Истории из жизни напоследок 1:07:06 — Итог и пожелания слушателям
Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6
Полезные привычки для дизайнера и развитие креативности — Павел Колодяжный
14 May 2024
01:23:30
Говорим с Павлом Колодяжным — экспертом по развитию креативности, digital-дизайнером и дизайн-директором, автором Telegram-канала «Как работать головой?» о полезных привычках для дизайнера, обсуждаем способы мотивации, пользу сна и как «продать» своё решение в большом бизнесе.
Таймкоды: 01:03 — Знакомство с Пашей 01:07 — О пользе голода 03:40 — Как выработать привычку 14:05 — Что нужно сделать, чтобы замотивировать себя на что-то новое 22:13 — Как «кайфовать» от плохих привычек 23:58 — Полезная привычка для дизайнера №1 32:41 — Полезная привычка для дизайнера №2 35:58 — О креативном мышлении 47:45 — Зачем улучшать наши решения 1:00:34 — Как защищать свои решения 1:05:36 — Как защищать новые креативные решения 1:19:23 — Прощание и итоги
Статья — как поднять ленивую жопу? — https://t.me/creativegenerator/126 Лекция на G8 - «Страх, боль и продукт» — https://youtu.be/SljrZIVMejU
Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6
Мультидисциплинарный дизайнер. Опыт в стартапах и боли в корпорации — Елизавета Присяжнюк
15 Apr 2024
01:20:31
Говорим с Елизаветй Присяжнюк — ex-дизайнером Яндекса и Сбера, ex-дизайнером международной компании Exness, сооснователем дизайн-студии The Spot, автором Telegram-канала «Дизайн Солянка» об опыте работы на проектах и продуктах, болях продуктовых дизайнеров в корпорациях и развитии своих компетенций. Так же делимся лайфхаками по оформлению резюме и портфолио.
Таймкоды: 00:35 — Знакомство с Лизой 02:49 — Опыт работы 04:49 — Стартапы внутри компании — лучший опыт для дизайнера 06:42 — О советах в дизайнерских чатах 08:10 — Как расти на фрилансе и в компании 12:47 — Рост продуктового дизайнера 14:32 — Кто такой мультидисциплинарный дизайнер 17:47 — Зрелость компании и отношение к дизайнеру 19:09 — Продуктовый подход в жизни 22:46 — IT сленг. Записываем и запоминаем 24:20 — О развитии дизайнера и менторинг-сессиях 34:42 — Тёмные паттерны в менторинге 37:25 — Лайфхаки при прохождении тестовых 40:27 — Как взаимодествовать с разработчиками и защищать своё решение 46:34 — Корпорации. Боли и куча опыта 53:32 — О портфолио, навыках и самопрезентации 64:49 — Как хорошо оформить CV (Резюме) 76:16 — Прощание и итоги
Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6
Дизайн для онлайн-кинотеатров. Переиспользование паттернов и AI-помощники — Алексей Тюрин
12 Mar 2024
01:06:30
Говорим с Алексеем Тюриным — арт-директором продуктового дизайна в онлайн-кинотеатре KION, любителем котиков и активным пользователем AI о дизайне для онлайн-кинотеатров, UX рекламы, создании своего собственного плеера, AI-помощниках для кинотеатров и о том, почему картинка иногда всё ещё лучше, чем вёрстка. А ещё умиляемся котикам 🐱
Таймкоды: 00:46 — Знакомство с Алексеем 01:40 — Дизайн для онлайн-кинотеатров 06:01 — Переработка UX клавиатуры 09:10 — Зачем каждый раз создавать новый плеер? 12:56 — AI-помощники для кинотеатров 17:00 — UX рекламы 18:08 — Темнейший паттерн на ТВ 19:52 — Олды, развалы дисков и «Горбушка» 20:34 — Тёмные паттерны и бизнес-задачи 25:44 — Авторские права и атрибутика 30:04 — Как делать и не повторяться 33:06 — Как заимствовать только хорошие решения 37:09 — Про азиатские киносервисы, игры и экономию ресурсов 42:29 — Как работать с чужими паттернами 45:04 — Про уникальный контент KION 47:07 — О насмотренности и том, как её правильно качать 53:30 — Как AI помогает в работе дизайнера 61:57 — Как учиться, чтобы быть востребованным 63:09 — Прощание и итоги 64:40 — Про котика
На что подписаться:
🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design 🤗 Канал Алексея Тюрина — https://t.me/attvdesign 🎬 Канал KION — https://t.me/kionru
Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6
Что значит быть арт-директором и как оставаться неравнодушным дизайнером — Максим Смирнов
08 Feb 2024
00:55:35
Говорим с Максом Смирновым — арт-директором JetStyle и любителем коллекционных машинок о пути арт-директора, терпении, важных навыках дизайнера и о том, как пережить факапы. А ещё отвечаем на ваши вопросы из комментариев.
Таймкоды: 00:46 — Знакомство с Максом 01:26 — Есть ли разница между направлениями дизайна? 05:00 — Как расслабляются Бирман и Лебедев 05:58 — Как дизайн помогает продавать вещи 10:07 — Про терминологию и важность донесения информации 11:55 — Социальные проекты. Что это такое и зачем они нужны? 19:40 — Саммари по социальным проектам 20:36 — Возраст дизайнера и есть ли какая-то зависимость от него 23:46 — Что значит быть арт-директором 26:07 — Как проработать в одной компании 15 лет 28:10 — О начале работы в JetStyle 29:37 — Путь в арт-директора 35:31 — Что делать с факапами и как их пережить 39:17 — Ответы на комментарии 39:46 — Искажения нашего восприятия: апофения и парейдолия 42:31 — Какие навыки нужны чтобы стать артдиректором 45:13 — Отказаться от «лапок» 46:30 — Про здоровый перфекционизм 48:06 — Надо ли воспитывать и как дизайнеру воспитывать окружающую среду? 50:03 — Про идеологию арт-директора 51:19 — Прощание и итоги 53:03 — «Домашка» для тех, кто осознанно слушает
Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6
О личном бренде дизайнера и стоицизме — Константин Лобанов
09 Jan 2024
00:34:37
Говорим с Костей Лобановым — бренд-директором Wemakefab и Dprofile о дизайнерах, понимании своих целей, личном бренде и иронично философствуем о том, как жить эту жизнь.
Таймкоды: 00:50 — Кто такие PR специалисты 01:10 — Зачем нужен личный бренд 01:57 — Личный бренд и эксперименты с контентом 04:38 — О стоицизме 08:34 — Как рефлексировать правильно 11:58 — Насколько дизайнеры «творческие» 16:16 — ВАЖНОЕ ОБЪЯВЛЕНИЕ №1 16:26 — Что является основой личного бренда 19:07 — [HARD LEVEL] Об эволюционной психологии 20:29 — Как не только планировать, но ещё и действовать 27:20 — Декомпозиция дизайнера. Базовые вопросы к себе 27:56 — Как развивать свой личный бренд после базового осознания себя 32:07 — Как и когда нужно использовать PR инструменты 32:40 — ВАЖНОЕ ОБЪЯВЛЕНИЕ №2 32:50 — Прощание и хаханьки 33:27 — Вся суть подкаста (Можете начать подкаст с этого)
Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6
Создание книги, философия отдыха и база для дизайнера — Андрей Шапиро
21 Nov 2024
00:47:15
Говорим с Андреем Шапиро — арт-директором, управляющим партнёром Бындюсофт и автором книги «Карта процесса-опыта» о том, как дизайнеру написать книгу, что для этого нужно и скакими сложностями вы можете встретиться. Так же обсуждаем выгорание и говорим о важности отдыха с философской точки зрения, а ещё Андрей расскажет, почему можно не читать книги.
Таймкоды: 01:50 — Как понять что пора писать книгу 08:38 — Прикладные и абстрактные книги 11:04 — Писать кратко или всё пояснять 13:33 — Как дизайнеру издать свою книгу 18:20 — Маретинг и продвижение книги 21:20 — Формат, обложка и вёрстка книги 29:11 — Философия усталости и выгорания 40:36 — Книги-база для UX дизайнеров 44:45 — Андрей разрешил не читать 46:17 — Итоги и прощание
Полезные ссылки:
📕 Книга — https://ashapiro.ru/xpm-book 🔥 Канал о проектировании — https://t.me/how2scheme 🔀 Канал о Карте процесса-опыта — https://t.me/xpmap 🧑 Сайт Андрея — https://ashapiro.ru/
🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design
Дисциплина для дизайнера или как стать синьором за 3 года — Ваня Емелюшкин
31 Oct 2024
01:16:30
Говорим с Ваней Емелюшкиным — старшим дизайнером о навыках, которые нужны дизайнеру, говорим о грейдах, развитии и о том куда стоит идти: студия, аутстаф, продукт.
Таймкоды: 03:49 — Какие навыки нужны были дизайнерам раньше, а какие сейчас 13:18 — Полезной информации становится меньше. Или нет? 16:17 — Как стать синьором за 3 года 21:55 — Советы джунам. Что нужно в начале пути 32:42 — Разнообразный опыт — хорошо это или плохо 39:07 — Нейросети нас снова не заменят и вот почему… 51:05 — Какие скилы качать сейчас (спойлер: дисциплина) 61:39 — Студия, аутстаф, продукт. Куда идти? 73:19 — Итоги и прощание
Персонализированные интерфейсы с соблюдением эвристик. Оно нам надо? — Дмитрий Ваницкий
19 Dec 2024
01:15:11
Говорим с Дмитрием Ваницким — дизайн-директором EPAM и автором канала «VanillaTime» об эвристиках и их актуальности в наше время, персонализации в интерфейсах и их необходимости для того или иного продукта и рассуждаем на тему разной токсичности в дизайн-среде.
Таймкоды: 03:24 — Про эвристики и их актуальность 28:15 — О персонализации интерфейсов 49:53 — Токсичность в дизайн-сфере. Она ещё есть или уже ушла? 1:13:29 — Итоги и прощание
Полезные ссылки:
⚡ Канал VanillaThunder— https://t.me/vanillatime 📹 YouTube — https://www.youtube.com/@vanillatimenow 📜 Лонгриды на Medium — https://vanilathunder.medium.com/
📕 Книга Димы о ремесле счастья — https://craftofhappieness.com/
🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design
Выступления на дизайн-конференциях. Кейсы, факапы и борьба с волнением — Ксюша Муратова
28 Aug 2025
01:10:36
В этом выпуске мы с дизайн-лидом ВТБ — Ксюшей Муратовой говорим о мотивации в участии в конференциях, подготовке, факапах и борьбе со страхом публичных выступлений на своё опыте.
Таймкоды: 01:14 — Знакомство и темы 03:52 — Зачем идти в публичность и как начать 12:25 — Чистота речи и паузы и работа с аудиторией. Как говорить на сцене 21:51 — Факапы на сцене. Как с ними справляться 31:26 — Как искать тему для выступления 37:47 — Стресс перед выступлением. Как с этим справляться 49:35 — Какая тема стреляет больше всего 52:11 — Есть ли выгорание от посещения конференций? 55:11 — Как отвечаnь на каверзные вопросы из зала 59:15 — База по презентациям. Что должно быть 69:05 (1:09:05) — Итоги, прощание и пожелания
Сервис-дизайн и дизайн-мышление. Разбираемся в базовых подходах к созданию лучших продуктов — Роберт Дерцян
09 Jul 2025
01:27:01
В этом выпуске мы с сооснователем агентства TBTBO Brand Mastering Робертом Дерцяном говорим о дизайн-мышлении, сервис-дизайне и о том, как создавать лучшие продукты в жизни и цифровом мире
Таймкоды: 00:50 — Знакомство и темы 03:56 — Как дизайн-мышление помогает создавать лучшие продукты. Развиваем свою эмпатию 41:50 — Генерирем идеи. Пошаговый гайд по методикам 53:56 — Прототипирование как шаг первичной визуализации идеи 59:20 — Можно ли делать дизайн себе самому или лучше заказать услуги у других? 64:54 (1:04:54) — Дизайн как у Apple и продуманность до мелочей 72:23 (1:12:23) — Сервис дизайн. Рассказываем на примере хлеба что это такое 83:31 (1:23:31) — Итоги, прощание и пожелания
Не становитесь дизайн-лидом, если не готовы брать на себя ответственность — Иван Исаев
05 Jun 2025
01:15:45
В этом выпуске мы с Иваном Исаевым — дизайн-лидом в Контуре и одним из создателей Контур Толка поговорим о том, почему не надо становиться лидом, управлении командой дизайнеров и о том, как хобби помогают дизайнеру расти
Таймкоды: 01:27 — О пет проектах и возможностях для дизайнера 15:38 — У продукта должны быть любимые фичи и вот почему… 20:27 — Метрики, персоны и чутьё в продукте. Что важнее? 24:34 — Управление командой, матрицы, ИПРы и развитие дизайнеров 38:52 — Причины почему не надо становиться лидом 59:20 — Как интересы в жизни помогают дизайнеру 69:39 — Итоги и прощание
Полезные ссылки:
🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design
Как продавать дизайн и привлекать лидов. Оцениваем свой рейт и планируем работу — Артём Никаноров
05 May 2025
01:26:23
В этом выпуске мы с Артёмом Никаноровым — коммерческим директор в дизайн-студии Луч, говорим о продажах, лидах, уверенности и личной эффективности
Таймкоды: 03:51 — Продажи через экспертность и выход на лидов 13:18 — Как оценить проект по трудозатратам 15:44 — Все ли студии хотят уйти на поддержку и жить аутстафом 18:15 — Заказы для джунов и кейсы в портфолио. Что оценят студии 22:48 — Как оценить свой рейт 32:53 — Как быть уверенным в себе и продавать идеи 47:52 — Где брать лидов и надо ли 63:39 — О жизни, спорте и здоровье. Не только физическом 74:25 — Планирование времени и планы на жизнь 84:36 — Итоги и прощание
Место дизайнера в разработке продукта — Вениамин Мустафин
10 Apr 2025
01:04:55
В этом выпуске мы с Вениамином Мустафиным— директором по развитию IT-компании fuse8, говорим об обязанностях дизайнера и важности общения с разработчиками
Таймкоды: 03:17 — Место дизайнера в команде 06:48 — Почему дизайнеру важно «заходить» на проекты в начале? 12:42 — Судят не по одёжке. Или по одёжке тоже? 14:41 — Дизайнер драйвит команду и продукт. Так надо? 22:02 — Дизайн и разработка. Как прийти к общему знаменателю 31:54 — Как приоритизировать задачи? 35:31 — Дизайнер должен ревьюить разработчиков? 45:28 — Что делать с пересечением ролей на проекте у дизайнера, аналитика и ПО 54:36 — Про цифровой детокс и время без работы 66:19 — Итоги и прощание
Полезные ссылки:
❤️ fuse8 о разработке продуктов — https://t.me/fuse8_product 🔵 Как собрать продуктовую команду — https://habr.com/ru/articles/884658/ 🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design
Сокращения в IT, возросшие требования к дизайнерам и матрицы компетенций — Богдан Гончаренко
13 Mar 2025
01:20:29
В этом выпуске мы с Богданом Гончаренко— дизайн-директором и автором канала «Богдан Гончаренко • DesignOps с 💙», говорим о сокращениях в IT, работе в офисе, найме иностранных специалистов, возросших требованиях к дизайнерам и многом другом
Таймкоды: 01:27 — О сокращениях и удалённой работе 06:19 — Плюсы и минусы удалёнки или зачем ходить в офис 11:48 — Зарплаты айтишников падают? 17:39 — Про интервью и экспертизу 22:17 — Айтишников действительно массово сокращают? 35:29 — Требования — ворастают? У всех компаний грейды одинаковы? 46:48 — Как молодым дизайнерам искать работу и к чему готовиться 53:53 — Матрица компетенций или в чём разница между джуном и миддлом 59:12 — MVP версия и гонка продуктов 66:15 — Как правильно применять метрики на новых продуктах 74:06 — Напутствие и прощание
Как не бояться и подаваться на фестивали — Оксана Палей
12 Feb 2025
00:44:33
В этом выпуске мы с Оксаной Палей — арт-директором студии OMSKY, преподавателем и членом жюри ADCR, говорим о конкурсах, участии, трендах и пользе преподавания
Таймкоды: 02:13 — Какие проекты можно подавать на конкурс 09:50 — Что даёт победа на конкурсе 12:57 — Как много искусства в дизайне 27:54 — В чём кайф преподавания 33:51 — Медийность дизайнера, комьюнити и награды 38:34 — Куда подаваться молодым специалистам
Как поддерживать интерес к дизайну через сайд-активности и давать себе право на ошибки — Марина Чернышова
17 Jan 2025
01:02:47
В этом выпуске мы с продуктовым дизайнером из tempo.io, Мариной Чернышовой, говорим о поддержании интереса у дизайнеров, тайм-менеджмент и любви к себе
Таймкоды: 01:29 — Что такое сложные решения? 03:09 — Как поддерживать интерес в дизайне 09:11 — Тайм менеджмент и конференции 14:34 — О конференциях, докладах и статьях 30:35 — Профессиональный рост, любовь к себе и ошибки 50:56 — Передача знаний, как способ развития 53:12 — Фактчекинг, искажение данных и работу мозга
Полезные ссылки:
⚡ Марина на LinkedIn— https://www.linkedin.com/in/marina-chernyshova/
Дизайн и люди: итоги года. О личном без статистики — Александр Ефремов
24 Dec 2025
00:40:49
Третий сезон подкаста «Дизайн и люди» подходит к концу — и в этом выпуске я выхожу за рамки профессии.
Говорю о том, каким получился этот год: о завершении ремонта, о родительстве, о преподавании и о том, как всё это меняет взгляд на работу, время и себя. Это выпуск без чек-листов и гайдов — про ощущения, усталость, радость и планы на будущее.
Таймкоды: 01:24 — Темы выпуска 02:56 — Преподавание и осмысление 09:51 — Размышляю о ремонте с точки зрения дизайнера и роста 17:39 — Лучшее приобретение 2025 года 19:56 — Мак мини на М4. Торги, отчаяние, продажа 29:10 — Говорю о родительстве и своём опыте 34:47 — Слово года (снова про ИИ)
По каким критериям сейчас нанимают дизайнеров и что ждёт нас на рынке будущего. От ИИ до визионерства — Роман Горшков
20 Nov 2025
01:23:40
В этом эпизоде мы вместе с Романом Горшковым, арт-директором продукта Битрикс24, говорим об исследованиях, карьере дизайнера и важных навыках для работе в B2B продуктах
Таймкоды: 01:16 — Знакомство и темы 03:09 — Что сейчас происходит в карьере и найме дизайнеров 14:58 — Эволюция грейдов и матриц компетенций у дизайнеров 26:01 — Пользуются ли продуктовые дизайнеры нейросетями? 41:11 — Исследования и дизайн-системы в B2B 68:07 (1:08:07) — Как дизайнеры будут жить в будущем и чтобудет важно 80:41 (1:20:41) — Саммари и прощание
Слушать с удовольствием, думать спокойно, проживать осознанно.
Подписываемся: https://t.me/dushnyj_design — канал Саши о дизайне
Увольнения в IT и говядина Что нужно сделать, чтобы избежать увольнения в 2026 — Константин Лобанов
30 Oct 2025
01:13:31
В этом эпизоде мы вместе с Костей Лобановым, бренд-директором Wemakefab и DProfile, говорим о том, что ждёт IT-индустрию в 2026 году — волне увольнений, трансформациях рынка и переменах в мышлении специалистов.
Но разговор выходит далеко за пределы айти: мы обсуждаем философию принятия, умение справляться с потерями — будь то работа, уверенность или время.
Размышляем о жизни, смерти и… говядине, как о метафоре стойкости и вкуса к настоящему моменту.
Это не интервью, а честная беседа о смыслах, кризисах и том, что остаётся, когда всё вокруг меняется.
Темы выпуска: — Увольнения в ИТ: реальность 2026 года — Почему кризис — не всегда катастрофа — Философия принятия перемен — Размышления о бренности, страхе и свободе — И немного о говядине
Слушать с удовольствием, думать спокойно, проживать осознанно.
Философия дизайна. Преподавание методологий, визионерство и реальный опыт — Алексей Юдин
26 Sep 2025
01:21:35
В этом выпуске мы с Алексеем Юдиным — дизайнером старой закалки и преподавателем дизайна в УРФУ говорим о философии дизайна, размышляем над эволюцией дизайнерских методологий и говорим о том, почему сейчас стало меньше визионеров.
04:26 — Преподавание и любовь к русскому языку 11:46 — Отсутствие визионерства в дизайне или почему все интерфейсы одинаковые 26:16 — Философия дизайна. Преподавание идеальных кейсов и реальный опыт 40:22 — Большие продукты, их эволюция и проблемы 50:52 — Разница теории и практики. Современные вызовы дизайнера (66:15) 1:06:15 — Финал: итоги и пожелания
Полезные ссылки: ⬛️ Канал Алексея — https://t.me/tg_yudin 🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design