Retour

Explorez tous les épisodes du podcast Dibbler Pyta

Plongez dans la liste complète des épisodes de Dibbler Pyta. Chaque épisode est catalogué accompagné de descriptions détaillées, ce qui facilite la recherche et l'exploration de sujets spécifiques. Suivez tous les épisodes de votre podcast préféré et ne manquez aucun contenu pertinent.

Rows per page:

1–50 of 57

TitreDateDurée
O usługach on-line, czyli Dibbler Pyta #057 | Leszek Krupiński07 Dec 202200:37:16

Wesprzyj kanał i dołóż się do porannej kawy :) 

buycoffee.to/pandibbler  

Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: 

https://www.facebook.com/pandibbler 

https://twitter.com/PanDibbler 

LESZEK KRUPIŃSKI 

Od ponad 20 lat "ten gość od IT". Od trzech lat pracownik CD Projekt Red, który odpowiada za usługi on-line gier studia. Opowiedział mi o swoich początkach u "Redów" oraz zabrał za kulisy swojej pracy.   

Leszek na Twitterze: https://twitter.com/lisciasty_

O CD-Action, czyli Dibbler Pyta #056 | Dawid Bojarski08 Nov 202200:33:18

Wesprzyj kanał i dołóż się do porannej kawy :) 

buycoffee.to/pandibbler  

Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: 

https://www.facebook.com/pandibbler 

https://twitter.com/PanDibbler 

DAWID "SPIKAIN" BOJARSKI Redaktor naczelny najsłynniejszego magazynu o grach w Polsce - CD-Action. Dawid opowiedział mi o swoich początkach w piśmie oraz zabrał za kulisy kanału YT, który prowadzi wraz z innymi redaktorami CDA. Zapraszam!  

CD-Action na YT: https://www.youtube.com/c/CDAction

O czerwonych jeleniach, czyli Dibbler Pyta #047 | Bartek Kossakowski31 May 202200:26:30

Wesprzyj kanał i dołóż się do porannej kawy :) 

buycoffee.to/pandibbler  

Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: 

https://www.facebook.com/pandibbler 

https://twitter.com/PanDibbler 

BARTEK KOSSAKOWSKI 

Zaczynał, jako recenzent gier, a obecnie sam pracuje w prężnie rozwijającym się wydawnictwie. Bartek opowiedział mi o swojej karierze oraz kulisach pracy w RedDeer.Games, a także przybliżył historię powstania aplikacji AAA Clock na Nintendo Switch. Nie omieszkałem też spytać go o nową grę w uniwersum Kajko i Kokosza.  

RedDeer.Games: https://www.reddeergames.com

O animacjach i szabelkach, czyli Dibbler Pyta #046 | Jakub Kisiel24 May 202200:43:11

Wesprzyj kanał i dołóż się do porannej kawy :) 

buycoffee.to/pandibbler  

Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami: 

https://www.facebook.com/pandibbler 

https://twitter.com/PanDibbler 

JAKUB KISIEL 

Weteran animacji. Kuba zbierał doświadczenie w takich firmach, jak People Can Fly i CD Projekt Red. Pracował przy takich projektach, jak Bulletstorm i Wiedźmin 3: Dziki Gon. A obecnie jest indie deweloperem, który pracuje nad swoją własną grą - Hellish Quart. O kulisach dewelopmentu bijatyki z szabelkami w roli głównej opowiedział mi w powyższym wywiadzie.  

Hellish Quart: https://store.steampowered.com/app/1000360/Hellish_Quart/

Kubold: https://www.kubold.com

O Serial Cleaners i nie tylko, czyli Dibbler Pyta #045 | Jacek Głowacki12 Apr 202200:35:15

Wesprzyj kanał i dołóż się do porannej kawy :) 

buycoffee.to/pandibbler  

Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: 

https://www.facebook.com/pandibbler 

https://twitter.com/PanDibbler 

JACEK GŁOWACKI 

Już wieloletni pracownik Draw Distance z ogromnym doświadczeniem z business developmencie. Jacek zabrał mnie za kulisy najnowszej produkcji studia, Serial Cleaners, ale opowiedział też skąd wzięła się nazwa "Draw Distance" oraz jak popularna marka World of Darkness (Vampire: The Masquerade) trafiła do polskiego studia z Krakowa.  

Serial Cleaners: https://store.steampowered.com/app/1337920/Serial_Cleaners/

Draw Distance Twitter: https://twitter.com/DrawDistanceDev

Draw Distance Facebook: https://www.facebook.com/drawdistancedev

O adaptacjach gier, czyli Dibbler Pyta #044 | Dawid Adamek29 Mar 202200:32:04

Wesprzyj kanał i dołóż się do porannej kawy :) 

buycoffee.to/pandibbler  

Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: 

https://www.facebook.com/pandibbler 

https://twitter.com/PanDibbler 

DAWID ADAMEK 

Recenzent filmowy i jeden z dwojga prowadzących na popularnym kanale Sfilmowani. Dawid dzieli swój czas między dwie pasje - kino i gry. W tym wywiadzie rozmawialiśmy nie tylko o kulisach powstania kanału Sfilmowani, ale również przyjrzeliśmy się adaptacjom filmowym gier komputerowych. Dawid odpowiedział m.in. na pytanie "na czym powinna opierać się dobra adaptacja?"  

Dawid na Twitterze: https://twitter.com/froscinsky

Sfilmowani: https://www.youtube.com/c/SfilmowaniTV

O owadach w grach, czyli Dibbler Pyta #043 | Marek Przewoźny22 Mar 202200:36:38

Wesprzyj kanał i dołóż się do porannej kawy :) 

buycoffee.to/pandibbler  

Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: 

https://www.facebook.com/pandibbler 

https://twitter.com/PanDibbler 

MAREK "HYGROTUS" PRZEWOŹNY 

Entomolog, wykładowca, ale przede wszystkim gracz. Marek opowiedział mi o swojej pasji do gier i o pierwszych tytułach w które grał oraz z naukowego punktu widzenia przyjrzał się przedstawieniom owadów różnej maści w grach komputerowych.  

Marek na Twitterze: https://twitter.com/hygrotus

O recenzowaniu gier, czyli Dibbler Pyta #042 | Quaz08 Mar 202200:36:02

Wesprzyj kanał i dołóż się do porannej kawy :) 

buycoffee.to/pandibbler  

Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami: 

https://www.facebook.com/pandibbler 

https://twitter.com/PanDibbler 

TOMASZ "QUAZ" DRABIK Jeden z najsłynniejszych, polskich wideo-recenzentów gier komputerowych. Weteran, który swój kanał prowadzi już od 15 (!) lat. Tomek opowiedział mi o tym, jak to się stało, że zaczął recenzować gry. Skąd wziął się jego pseudonim oraz słynne "Game On!", fraza pojawiająca się na końcu niemalże jego wszystkich materiałów. Oraz podzielił się kilkoma wskazówkami dla osób, które też chciałyby się zająć recenzjami.  

Quaz: https://www.youtube.com/c/quaz9

O boomer shooterach, czyli Dibbler Pyta #041 | Krzysztof Orzędowski01 Mar 202200:31:53

Wesprzyj kanał i dołóż się do porannej kawy :) 

buycoffee.to/pandibbler 

Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: 

https://www.facebook.com/pandibbler 

https://twitter.com/PanDibbler

KRZYSZTOF ORZĘDOWSKI

Niegdyś pracownik korpo, teraz spełniający się game developer. Krzysiek opowiedział mi o tym, jak do tego doszło, że poszedł za swoimi marzeniami i zaczął pracować przy grach, a także przybliżył mi nieco kulisy powstawania znakomicie wyglądającego boomer shootera od studia Cobble Games, pod tytułem Chains of Fury.  

Chains of Fury: https://store.steampowered.com/app/1121320/Chains_of_Fury/

O przyszłości TvGry, czyli Dibbler Pyta #040 | Michał Mańka22 Feb 202200:36:15

Wesprzyj kanał i dołóż się do porannej kawy :) 

buycoffee.to/pandibbler  

Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami: 

https://www.facebook.com/pandibbler 

https://twitter.com/PanDibbler 

MICHAŁ "ELESSAR" MAŃKA 

Redaktor prowadzący TvFilmy, a od niedawna również redaktor prowadzący największego kanału YT o grach w Polsce - TvGry. Michał opowiedział mi o swoich początkach w redakcji oraz o swoich planach na rozwój dwóch kanałów, którymi zarządza. Jednocześnie spojrzał też w przeszłość aby podsumować swoje dotychczasowe działania.  

TvFilmy: https://www.youtube.com/c/TvFilmyYT

TvGry: https://www.youtube.com/c/tvgrypl

O grach japońskich, czyli Dibbler Pyta #039 | Palar21 Dec 202100:28:15

Chcesz wesprzeć kanał? Dołóż się do porannej kawy :) 

buycoffee.to/pandibbler  

Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: 

https://www.facebook.com/pandibbler 

https://twitter.com/PanDibbler 

MICHAŁ "PALAR" PALARCZYK 

Redaktor arhn.eu, pisarzy-hobbysta (autor powieści "Dziewięć Ogonów Lisa"), a do tego fan japońskich gier. Z Palarem rozmawialiśmy na różne tematy, ale przede wszystkim przyjrzeliśmy się temu, dlaczego gry z kraju kwitnącej wiśni nie zawsze są poważane w naszym kraju. Michał polecił mi też sporo ciekawych tytułów z Japonii, których warto spróbować!  

Palar YT: https://www.youtube.com/c/Palarowski

Palar Twitter: https://twitter.com/palarowski

O niecodziennym city-builderze, czyli Dibbler Pyta #038 | Aron Pietroń14 Dec 202100:29:19

Chcesz wesprzeć kanał? Dołóż się do porannej kawy :) 

buycoffee.to/pandibbler  

Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: 

https://www.facebook.com/pandibbler 

https://twitter.com/PanDibbler 

ARON PIETROŃ 

Współzałożyciel studia Eremite Games i producent przy Against the Storm. Były członek zespołu QA w Picadilla oraz Techlandzie. Aron opowiedział mi o tym, jak właściwie doszło do tego, że z grupą znajomych założył własne studio, jak narodził się projekt niecodziennego city-buildera z elementami roguelite, jakie są plany na przyszłość Eremite Games, a także odpowiedział mi na pytanie dlaczego Against the Storm jest dostępny wyłącznie na Epic Games Store!  

Against the Storm: https://www.epicgames.com/store/pl/p/against-the-storm

Eremite Games na Twitterze: https://twitter.com/EremiteGames

O Archolos, czyli Dibbler Pyta #055 | Jakub Tomczak16 Aug 202200:49:10

Wesprzyj kanał i dołóż się do porannej kawy :) 

buycoffee.to/pandibbler  

Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: 

https://www.facebook.com/pandibbler 

https://twitter.com/PanDibbler 

JAKUB TOMCZAK 

Reżyser olbrzymiej modyfikacji do Gothica II, pod tytułem Kroniki Myrtany: Archolos. Kuba zabrał mnie za kulisy tego projektu, opowiedział o ciężkiej pracy całego zespołu, podzielił się swoimi wspomnieniami związanymi z oryginalną grą od Piranha Bytes, a także zdradził odrobinę swoich planów na przyszłość.

  Kroniki Myrtany: Archolos: https://kronikimyrtany.pl/pl/

O audio w grach, czyli Dibbler Pyta #037 | Emilia Macionczyk07 Dec 202100:22:30

Chcesz wesprzeć kanał? Dołóż się do porannej kawy :) 

buycoffee.to/pandibbler  

Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: 

https://www.facebook.com/pandibbler 

https://twitter.com/PanDibbler 

EMILIA MACIONCZYK 

Z szeroko pojętym dźwiękiem związana od lat. W przeszłości muzycznie, teraz bardziej od strony technicznej. Emilia jest audio designerką w VARSAV Games Studio. W jej portfolio możemy znaleźć takie tytuły, jak Bee Simulator czy Giants Uprising. Jak się zostaje audio designerem? Na co warto zwrócić uwagę decydując się na taką karierę? I jak taka praca w ogóle wygląda zza kulis? Oczywiście odpowiedzi na te pytania znajdziecie w wywiadzie. Zapraszam!  

Bee Simulator: https://store.steampowered.com/app/914750/Bee_Simulator/

Giants Uprising:  https://store.steampowered.com/app/1109160/Giants_Uprising/

Gry niezależne zza kulis, czyli Dibbler Pyta #036 | Paweł Turaczyk23 Nov 202100:19:35

Podoba Ci się to co robię? Okaż wsparcie i dołóż się do porannej kawy :) 

buycoffee.to/pandibbler  

Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: 

https://www.facebook.com/pandibbler 

https://twitter.com/PanDibbler 

PAWEŁ TURACZYK 

Indie developer działający pod pseudonimem Kantal. Autor gry 1BIT CASTLE, który obecnie pracuje wraz z zespołem w Kantal Collective nad swoim kolejnym projektem - Otherwar. Paweł opowiedział mi o tym, jak wygląda ciężka praca indie developera, gdzie uczył się fachu, zdradził mi trochę informacji na temat swoich gier oraz podzielił się swoimi planami na przyszłość. Wywiad obowiązkowy do obejrzenia dla każdego twórcy gier niezależnych! Zapraszam!  

1BIT CASTLE: https://store.steampowered.com/app/1158770/1BIT_CASTLE/

Otherwar: https://store.steampowered.com/app/1526870/Otherwar/

Kantal na Twitterze: https://twitter.com/kantallive

O marketingu w grach wideo, czyli Dibbler Pyta #035 | Krzysztof Wojdyła16 Nov 202100:28:50

Podoba Ci się to co robię? Okaż wsparcie i dołóż się do porannej kawy :) buycoffee.to/pandibbler

Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: 

https://www.facebook.com/pandibbler 

https://twitter.com/PanDibbler 

KRZYSZTOF WOJDYŁA

Doświadczony PRowiec i marketingowiec, który doświadczenie zbierał przy promowaniu takich znanych gier, jak Chernobylite (Farm 51) czy Gamedec (Anshar Studios). Obecnie pracuje jako dyrektor marketingu w No Gravity Games. W trakcie naszej rozmowy podzielił się swoimi spostrzeżeniami na temat marketingu gier komputerowych w dzisiejszych czasach oraz odpowiedział na pytanie, "czy naprawdę nadchodzi kolejna indieapokalipsa?".

Krzysztof Wojdyła na Twitterze: https://twitter.com/k_wojdyla

Czemu planszówki są super, czyli Dibbler Pyta #034 | Ogrywamy09 Nov 202100:31:00

Podoba Ci się to co robię? Okaż wsparcie i dołóż się do porannej kawy :) 

buycoffee.to/pandibbler  

Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: 

https://www.facebook.com/pandibbler 

https://twitter.com/PanDibbler 

OGRYWAMY 

Katarzyna i Łukasz Podulka postanowili w czasach pandemii podzielić się z ludźmi swoją pasją do gier planszowych. To zaś szybko przerodziło się w przesympatyczny i prowadzony z miłością kanał Ogrywamy, idealny dla wszystkich fanów planszówek. Jak jednak dokładnie wyglądały początki Ogrywamy i jakie gry Kasia oraz Łukasz lubią najbardziej? Odpowiedzi na pytania w powyższym wywiadzie. Zapraszam!  

Ogrywamy: https://www.youtube.com/c/Ogrywamy

O grach z kosza i nie tylko, czyli Dibbler Pyta #033 | Szymon "Hed" Liebert02 Nov 202100:26:44

Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: 

https://www.facebook.com/pandibbler 

https://twitter.com/PanDibbler 

SZYMON LIEBERT 

Wieloletni współpracownik redakcji Gry-Online oraz TVGry. Pseudonim Hed. Utalentowany montażysta i człowiek o specyficznym poczuciu humoru. Jak zaczęła się jego dziennikarska kariera? Co najbardziej lubi w swojej pracy? I przede wszystkim, czy ma w ogóle czas na granie tylko dla siebie, prywatnie? Na te i kilka innych pytań Hed odpowiedział mi w powyższym wywiadzie. Zapraszam!  

TVGry: https://www.youtube.com/c/tvgrypl

Hed na Instagramie: https://www.instagram.com/hedgamer/?hl=pl

Hed na Twitterze: https://twitter.com/HedGamer

Historia Kangurka Kao, czyli Dibbler Pyta #032 | Wojciech Biliński26 Oct 202100:32:48

Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: 

https://www.facebook.com/pandibbler 

https://twitter.com/PanDibbler 

WOJCIECH BILIŃSKI 

Obecny dyrektor produkcji w Tate Multimedia, kiedyś modelarz 3D i animator, który pracował przy powstawaniu klasycznych gier z Kangurkiem Kao. Jak właściwie wyglądała praca nad pierwszą częścią przygód poczciwego kangura-boksera te ponad 20 lat temu? Jak będzie wyglądać najnowsza odsłona? To tylko niektóre pytania, na które odpowiedział mi Wojtek. Zapraszam!  

Kao the Kangaroo: https://store.steampowered.com/app/1370140/Kao_the_Kangaroo/ 

O pasji do opowiadania historii, czyli Dibbler Pyta #031 | Merry19 Oct 202100:31:12

Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: 

https://www.facebook.com/pandibbler 

https://twitter.com/PanDibbler 

MARIA BORYS-PIĄTKOWSKA 

Merry zajmowała się w przeszłości PRem, była nawet nauczycielką języka angielskiego, by w końcu zacząć pracę w gamedevie i przez wiele lat pracując, jako narrative designerka, najpierw w CI Games, a obecnie w Flying Wild Hog. Jednak jej największą pasją są gry fabularne. Merry opowiedziała mi trochę o swojej pracy i pasjach oraz uchyliła nieco rąbka tajemnicy jeśli chodzi o grę Evil West!  

Flying Wild Hog: https://flyingwildhog.com

Graj Kolektyw: https://www.grajkolektyw.pl

O grach na prezent, czyli Dibbler Pyta #030 | Daniel Skrzypczak05 Oct 202100:27:25

Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami:

https://www.facebook.com/pandibbler

https://twitter.com/PanDibbler

DANIEL SKRZYPCZAK

Aktor, ale również założyciel i właściciel Gift Games Studio - firmy zajmującej się tworzeniem spersonalizowanych gier na prezent. Daniel opowiedział mi, jak narodził się pomysł na taką działalność, jakie ma plany na przyszłość oraz odpowiedział mi na istotne pytanie - czy Gift Games Studio to gamedev?  

Gift Games Studio: https://www.giftgamesstudio.pl

O tworzeniu dynastii, czyli Dibbler Pyta #029 | Damian Szymański28 Sep 202100:19:05

Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: 

https://www.facebook.com/pandibbler 

https://twitter.com/PanDibbler 

DAMIAN SZYMAŃSKI 

Doświadczony grafik 3D i CEO studia Render Cube. Damian opowiedział mi o początkach swojej firmy, o tym jak narodził się projekt świetnie przyjętej gry Medieval Dynasty oraz jakie ma dalsze plany na przyszłość.  

Medieval Dynasty: https://store.steampowered.com/app/1129580/Medieval_Dynasty/

Render Cube: https://rendercube.pl

O książkach dla graczy, czyli Dibbler Pyta #028 | Marcin Kosman24 Aug 202100:23:27

Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: 

https://www.facebook.com/pandibbler 

https://twitter.com/PanDibbler 

MARCIN KOSMAN 

Dziennikarz z wieloletnim doświadczeniem, pisarz (autor m.in. "Nie tylko Wiedźmin"), założyciel wydawnictwa OpenBeta oraz współwłaściciel agencji PR Better. Gaming Agency. Koso opowiedział mi o swoich początkach w branży, o dalszych planach rozwoju agencji, a także zdradził mi, jak udało mu się zdobyć prawa do wydania w Polsce słynnego "Masters of Doom".  

Marcin Kosman (Twitter): https://twitter.com/Kosowsky_

Better. Gaming Agency: https://bettergaming.pro

O The Invincible, czyli Dibbler Pyta #054 | Marek Markuszewski09 Aug 202200:27:15

Wesprzyj kanał i dołóż się do porannej kawy :) 

buycoffee.to/pandibbler  

Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami: 

https://www.facebook.com/pandibbler 

https://twitter.com/PanDibbler 

MAREK MARKUSZEWSKI 

W branży jest już od dawna. Zaczynał od tworzenia map do Heroes III i Warcraft 2, żeby później rozpocząć swoją przygodę z gamedevem w CI Games. Założył Starward Industries, studio, które aktualnie pracuje nad grą The Invincible, będącą adaptacją książki "Niezwyciężony" Stanisława Lema. Marek zabrał mnie za kulisy swojej produkcji i opowiedział o sekretach jej powstawania.  

The Invincible: https://store.steampowered.com/app/731040/The_Invincible/

Jak powstał Chernobylite, czyli Dibbler Pyta #027 | Wojciech Pazdur17 Aug 202100:30:47

Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: 

https://www.facebook.com/pandibbler 

https://twitter.com/PanDibbler 

WOJCIECH PAZDUR 

Człowiek orkiestra, ale przede wszystkim creative director w The Farm 51, który odpowiada za powstanie takich gier, jak Get Even oraz Chernobylite. W wywiadzie opowiedział mi m.in. o tym, jak trafił do gamedevu oraz jak powstała gra Chernobylite.  

Chernobylite: https://store.steampowered.com/app/1016800/Chernobylite/

The Farm 51: https://www.thefarm51.com

O edycjach limitowanych, czyli Dibbler Pyta #026 | Marek Kaliński10 Aug 202100:25:56

Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami:

https://www.facebook.com/pandibbler

https://twitter.com/PanDibbler

MAREK KALIŃSKI 

Właściciel YouArtMe i YouArtGift, do których należą takie marki, jak Candellana, Concrette, Dasforma i LGHT. Człowiek kreatywny, hołdujący filozofii slow life. Pod marką Dasforma zajmuje się m.in. projektowaniem, tworzeniem i dystrybucją edycji limitowanych gier komputerowych. O tworzeniu takich zestawów oraz roli merchu wśród fanów popkultury opowiedział mi w wywiadzie.  

Dasforma: https://dasforma.com/pl/

O prywatności influencera, czyli Dibbler Pyta #025 | Internetowy Nerdofil03 Aug 202100:27:34

Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: 

https://www.facebook.com/pandibbler 

https://twitter.com/PanDibbler 

INTERNETOWY NERDOFIL 

Tak naprawdę, Konrad Kasprzycki - bloger, influencer, pasjonat. W wywiadzie opowiedział mi o kulisach pracy nad popkulturowym fanpagem, wyjaśnił mi gdzie znajduje granicę, pomiędzy tym, co dla odbiorców, a tym co powinno pozostać w sferze prywatnej oraz ogólnie pogadaliśmy sobie o popkulturze.  

Internetowy Nerdofil: https://www.facebook.com/InternetowyNerdofil

O kulisach TVGry, czyli Dibbler Pyta #024 | Grzegorz Bobrek27 Jul 202100:32:06

Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: 

https://www.facebook.com/pandibbler 

https://twitter.com/PanDibbler 

GRZEGORZ "GAMBRINUS" BOBREK 

Redaktor prowadzący jednego z największych polskich serwisów o grach na YouTubie. Gambrinus opowiedział mi o pochodzeniu swojej ksywki, o swoich początkach w TVGry, o obowiązkach redaktora prowadzącego oraz o swojej pasji do historii.  

TVGry: https://www.youtube.com/c/tvgrypl

Kim jest Narrative Designer, czyli Dibbler Pyta #023 | Tatiana Kowalczyk20 Jul 202100:26:04

Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: 

https://www.facebook.com/pandibbler 

https://twitter.com/PanDibbler  

Tym razem moją gościnią była Tatiana Kowalczyk, narrative designerka w Juggler Games. 

Jak trafiła do gamedevu? Czym właściwie zajmuje się narrative designer? Jakie rady ma Tatiana dla osób chcących tworzyć fabuły do gier? Odpowiedzi na te pytania znajdziecie w wywiadzie. Zapraszam!  

The Amazing American Circus: 

https://store.steampowered.com/app/1433860/The_Amazing_American_Circus/ 

Juggler Games: https://www.facebook.com/jugglergames

O polskiej branży gier, czyli Dibbler Pyta #022 | Mateusz Witczak13 Jul 202100:40:27

Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: 

https://www.facebook.com/pandibbler 

https://twitter.com/PanDibbler 

W dwudziestym drugim odcinku miałem zaszczyt porozmawiać z Mateuszem Witczakiem - redaktorem naczelnym PolskiGamedev.pl, lepiej znanym, jako Papkin z czasów CD Action. 

Jak zaczęła się jego dziennikarska kariera? Jakie jest jego zdanie na temat polskiej branży gier? Co myśli o jej przyszłości? I dlaczego właściwie zdecydował się na pseudonim "Papkin"? Odpowiedzi na te pytania znajdziecie w wywiadzie. Zapraszam!  

PolskiGamedev:  

Facebook: https://www.facebook.com/polskigamedev

Twitter: https://twitter.com/polskigamedev

O inwestorach w branży gier, czyli Dibbler Pyta #021 | Łukasz Rosiński06 Jul 202100:42:45

Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: 

https://www.facebook.com/pandibbler 

https://twitter.com/PanDibbler 

Tym razem moim gościem był Łukasz Rosiński, czyli założyciel VARSAV Game Studios i, można rzec, zawodowy inwestor! 

Kim właściwie jest inwestor? Jak wygląda polski game dev od tej biznesowej strony? Jak i gdzie deweloperzy powinni szukać inwestorów? Jakie gry tworzy VARSAV Game Studios? Odpowiedzi na te pytania znajdziecie w wywiadzie. Zapraszam!  

Giants Uprising: 

https://store.steampowered.com/app/1109160/Giants_Uprising/ 

VARSAV Game Studios: 

Facebook: https://www.facebook.com/VarsavGameStudios

Twitter: https://twitter.com/VarsavGS #PolskieGry #Wywiad #Podcast #Giełda

Dibbler Pyta #020: Kamil Mówiński29 Jun 202100:23:25

Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: 

https://www.facebook.com/pandibbler 

https://twitter.com/PanDibbler 

W okrągłym dwudziestym odcinku serii Dibbler Pyta udało mi się porozmawiać z Kamilem Mówińkim z Vulpesoft! 

Skąd wzięła się nazwa studia? Jak narodził się projekt gry Dr Livingstone, I Presume? Oraz jak zachować idealny balans przy tworzeniu zagadek w grze logicznej? Odpowiedzi na te pytania znajdziecie w powyższym wywiadzie. Zapraszam!  

Dr Livingstone, I Presume?: https://store.steampowered.com/app/1237510/Dr_Livingstone_I_Presume/ 

Vulpesoft Facebook: https://www.facebook.com/vulpesoftkm

Dibbler Pyta #019: Wulgarny Gracz22 Jun 202100:25:32

Tym razem porozmawiałem z Piotrem Orzechowskim, którego jednak wszyscy znają lepiej, jako Wulgarnego Gracza. 

Jak powstał jego kanał? Jakie gry najbardziej lubi Wulgarny? Jakie ma rady dla osób, które chciałyby pójść w jego ślady? I jak właściwie łączy prowadzenie kanału z "prawdziwym życiem"? Odpowiedzi na te pytania znajdziecie w wywiadzie. Zapraszam!

YouTube: https://www.youtube.com/user/Orzechoo

Facebook: https://www.facebook.com/wulgarnygracz

Twitter: https://twitter.com/wulgarny_gracz

Dibbler Pyta #018: Adzior (Adam Saczko)15 Jun 202100:36:31

W osiemnastym odcinku miałem przyjemność porozmawiać z przesympatycznym Adamem Saczko, czyli Adziorem! 

Jak zaczęła się jego współpraca z CD Action? Jak wygląda ona obecnie i jaką właściwie redakcja ma wizję na "jutubową" wersję CD Action? Czym właściwie jest QA? I jakie największe wyzwania stoją przed testerami gier komputerowych? Odpowiedzi na te pytania znajdziecie w wywiadzie. Zapraszam!

Adzior: Facebook: https://www.facebook.com/adziorski

CD Action na YT: https://www.youtube.com/channel/UCLLO-H4NQXNa_DhUv-rqN9g

O Hard West 2, czyli Dibbler Pyta #053 | Mateusz Pilski02 Aug 202200:25:04

Wesprzyj kanał i dołóż się do porannej kawy :) 

buycoffee.to/pandibbler  

Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: 

https://www.facebook.com/pandibbler 

https://twitter.com/PanDibbler 

MATEUSZ PILSKI 

Programista i współzałożyciel studia Ice Code Games. Twórca gier Re-Legion oraz Hard West 2. Meti zabrał mnie za kulisy powstawania kowbojskiej gry taktycznej. Opowiedział nieco o przeszłości studia, a także jego przyszłości. Zdradził też, jak to jest pracować z Jasonem Gravesem, a więc kompozytorem, który w przeszłości tworzył muzykę m.in. do kultowego Dead Space.  

Hard West 2: https://store.steampowered.com/app/1282410/Hard_West_2/

Dibbler Pyta #017: Paweł Kozakowski08 Jun 202100:25:10

Miałem przyjemność porozmawiać z Pawłem Kozakowskim, czyli założycielem Woodland Games. 

Skąd wzięła się nazwa studia? Jak narodził się projekt gry Hell Architect? Czy jedyne, co definiuje grę to jej kontrowersyjna tematyka? Czy zdaniem Pawła istnieje w branży growej jeszcze coś takiego, jak temat tabu? Odpowiedzi na te pytania znajdziecie w wywiadzie. Zapraszam!  

Hell Architect - Prolog: https://store.steampowered.com/app/1382910/Hell_Architect_Prologue/ 

Woodland Games Twitter: https://twitter.com/woodland_games

Dibbler Pyta #016: Arkadiusz Reikowski01 Jun 202100:26:18

Tym razem odwiedził mnie Arkadiusz Reikowski - utalentowany kompozytor, który odpowiada z muzykę do m.in. gier krakowskiego Bloober Team (Layers of Fear, Observer, The Medium). 

Jak to się stało, że metalurg został kompozytorem? Przy której grze najlepiej się pracowało? Na co powinni zwrócić uwagę początkujący kompozytorzy? I czym różni się tworzenie muzyki do gier, od komponowania do filmów? Odpowiedzi na te pytania znajdziecie w wywiadzie. Zapraszam!  

https://twitter.com/ArekReikowski

https://soundcloud.com/arkadiuszreikowski

Dibbler Pyta #015: Rafał Kowalski25 May 202100:20:07

W piętnastym odcinku odwiedził mnie Rafał Kowalski z QED Games

Jak zaczęła się przygoda Rafała z gamedevem? Jak powstała gra Tactical Troops: Anthracite Shift? Na czym polega wyjątkowość Sztucznej Inteligencji w tej grze? Jaką wymarzoną grę chciałby kiedyś zrobić Rafał? Odpowiedzi na te pytania, klasycznie, poznacie w wywiadzie. Zapraszam!

Tactical Troops: Anthracite Shift: https://store.steampowered.com/app/1266890/Tactical_Troops_Anthracite_Shift/

https://www.facebook.com/QEDGamesTeam

https://twitter.com/QEDGamesTeam

Dibbler Pyta #014: Michał Dziwniel18 May 202100:33:52

Tym razem moim gościem był Michał Dziwniel z Brave Lamb Studio! 

Jak narodził się pomysł na grę War Hospital? Czym jest society survival? Dlaczego core loop jest tak ważny w game designie? I skąd wzięła się nazwa Brave Lamb Studio? Odpowiedzi na te pytania, klasycznie, poznacie w wywiadzie. Zapraszam!  

War Hospital: https://store.steampowered.com/app/1553000/War_Hospital/

https://www.facebook.com/bravelambstudio

https://twitter.com/lamb_brave

Dibbler Pyta #013: Dark Archon11 May 202100:23:42

Moim gościem w już trzynastym odcinku serii był Arkadiusz Kamiński, wszystkim doskonale znany, jako Archon - redaktor naczelny Arhn.eu. 

Czym właściwie jest dla niego Arhn.eu? Co jest dla niego największym wyzwaniem w prowadzeniu takiego kanału? Jak właściwie zaczęła się jego pasja do gier? Oraz kiedy kolejny odcinek System Error? Odpowiedzi na te pytania znajdziecie w wywiadzie. Zapraszam!

https://www.facebook.com/DarkArhn

https://twitter.com/archonik

https://www.youtube.com/user/arhneu

Dibbler Pyta #012: Michał Bernat04 May 202100:25:05

W dwunastym odcinku miałem przyjemność porozmawiać z Michałem Bernatem, współzałożycielem i szefem studia Shockwork Games

Jak powstało jego studio? Jak wyglądała praca nad grą Alder's Blood? Na czym będzie polegał kolejny projekt studia - Nadir? I na co powinien zwrócić uwagę grafik, który chciałby zacząć swoją przygodę w gamedevie? Odpowiedzi na te pytania, klasycznie, poznacie w wywiadzie. Zapraszam! 

https://www.facebook.com/shockworkgames

https://twitter.com/ShockworkGames

Dibbler Pyta #011: Julka Sobieska27 Apr 202100:22:35

Tym razem odwiedziła mnie młoda i pełna pasji do gier Julka Sobieska znana wszystkim graczom z kanału TV Gry.

Jak zaczęła się jej przygoda z redakcją? Jak godzi pracę ze szkołą? Oraz dlaczego w dziennikarstwie growym działa tak mało kobiet i co moglibyśmy zrobić, żeby to zmienić? Odpowiedzi na te pytania poznacie w wywiadzie. Zapraszam!  

Twitter: https://twitter.com/lisi_serafine

Instagram: @serafineee

Dibbler Pyta #010: Tadeusz Zieliński20 Apr 202100:24:08

Jubileuszowy, dziesiąty odcinek już jest! Moim gościem był nie kto inny, a sam Tadeusz Zieliński :) 

Jak zaczęła się jego kariera dziennikarska? Jak trafił do Hypera? W jaki sposób przeszedł do gamedevu? Oraz nad czym obecnie pracuje? Odpowiedzi na te pytania poznacie w wywiadzie. Zapraszam!  

Tadeusz Zieliński na Twitterze: https://twitter.com/z00ltar 

Tadeusz Zieliński na Twitchu: https://www.twitch.tv/ratlooz

Dibbler Pyta #009: Gregg Bonikowski13 Apr 202100:38:53

Moim kolejnym gościem był Gregg Bonikowski. Człowiek wielu talentów, który z jednej strony zajmuje się tłumaczeniem gier na język polski, a z drugiej sam tworzy własne tytuły pod sztandarem swojego studia - Lunar Shuriken

Wśród poruszonych tematów m.in.: czym powinna charakteryzować się osoba, która chciałaby zająć się lokalizacją, jak narodził się mAIn COMPetition (przygodówka stworzona przez Gregga Bonikowskiego) oraz na co powinien zwrócić uwagę początkujący game developer. Zapraszam!  

mAIn COMPetition: https://store.steampowered.com/app/1107580/mAIn_COMPetition/

Dibbler Pyta #008: Radosław Nałęcz06 Apr 202100:25:50

Tym razem moim gościem był prawdziwy człowiek orkiestra. Redaktor naczelny Polsat Games, dziennikarz radiowy związany z MUZO.FM, a do tego zapalony gracz - Radosław Nałęcz! 

Wśród poruszonych tematów m.in.: jego początki w radiu, gry komputerowe w mainstreamie oraz ulubione gry Radka z dzieciństwa. Zapraszam!

Grupa fanów audycji Restart: https://www.facebook.com/groups/2970819899819111

Jak znaleźć pracę w gamedevie, czyli Dibbler Pyta #052 | Monika Michalak26 Jul 202200:23:07

Wesprzyj kanał i dołóż się do porannej kawy :) 

buycoffee.to/pandibbler  

Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami: 

https://www.facebook.com/pandibbler 

https://twitter.com/PanDibbler 

MONIKA MICHALAK 

Prezes 8Bit, firmy rekrutacyjnej, która wyspecjalizowała się w działaniu na rynku gier komputerowych. Dzięki swojemu doświadczeniu, Monika była najlepszą osobą do tego, żeby mi opowiedzieć, jak obecnie wygląda rynek pracy w gamedevie, jacy specjaliści są najbardziej poszukiwani i jak właściwie dostać się do tej branży?  

8Bit: https://8bitplay.com

Dibbler Pyta #007: Rysław30 Mar 202100:38:07

Moje wirtualne studio odwiedził Ryszard Chojnowski, znany wszystkim jako Rysław

Rozmawialiśmy o jego ulubionych grach, o tym jak zaczęła się jego przygoda z lokalizowaniem gier, o tym jak rozpoczął działalność na YouTube i o wielu innych rzeczach. Zapraszam serdecznie!  

Rysław YouTube: https://www.youtube.com/user/ryslaw 

Rysław Twitter: https://twitter.com/Ryslaw 

Historia polskich lokalizacji gier, część 1: https://youtu.be/L-20BbpTHm8 Historia lokalizacji, lata 90.: https://youtu.be/OLiBtFSmKyw

Dibbler Pyta #006: Sebastian Krośkiewicz23 Mar 202100:33:35

Tym razem rozmawiałem z Sebastianem Krośkiewiczem, reżyserem docenianej zarówno przez krytyków, jak i graczy, gry Carrion

Jak zaczęła się jego przygoda z gamedevem? Jak wyglądała praca nad Carrionem? Jak układała się współpraca z wydawcą gry, Devolver Digital? Oraz jakie Sebastian ma rady dla początkujących twórców? Na te i inne pytanie poznacie odpowiedź w wywiadzie ;) 

Sebastian na Twitterze: https://twitter.com/kroskiewicz

Carrion: https://www.carrion.game/

Dibbler Pyta #005: Pan Mateusz16 Mar 202100:34:19

Tym razem rozmawiałem z Mateuszem Działowskim, znanym jako Pan Mateusz z takich kanałów na YT jak TVGry, TVFilmy czy Gospoda RPG. 

Jak zaczęła się jego kariera? W jaki sposób dostał pracę w TVGry? Skąd wziął się pomysł na serię filmów, w których eksperymentuje na Simsach? Na te i inne pytanie poznacie odpowiedź w wywiadzie ;)  

Pan Mateusz Twitter: https://twitter.com/Ten_Pan_Mateusz

Pan Mateusz Instagram: https://www.instagram.com/tenpanmateusz/

Dibbler Pyta #004: Sylwester Osik09 Mar 202100:35:03

W czwartym odcinku odwiedził mnie Sylwester Osik, doświadczony deweloper i twórca gry Electro Ride. 

Jak wyglądały jego początki z grami? Jakie ma rady dla początkujących twórców? Oraz skąd wziął się pomysł na Electro Ride? Na te i inne pytanie poznacie odpowiedź w wywiadzie ;)  

Electro Ride: https://store.steampowered.com/app/696150/Electro_Ride_The_Neon_Racing/

Sylwester Osik na Twitterze: https://twitter.com/SylwesterOsik

© My Podcast Data