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Hallo zusammen!
Ein vorerst letztes Mal kommen Michael und Thomas heute zusammen. Es ist nicht nur der (offiziell) 250. DORPCast, sondern auch der letzte vor der großen Pause. Die beiden nutzen die Chance und blicken zurück auf ein Projekt, das sie mehr als ein Jahrzehnt durch ihr Leben begleitet hat – und einige von euch somit ja auch.
Auch heute gibt es Themen vor dem Thema, eine Medienschau, und auch heute gibt es weiterführende Links und Infos unten in den Shownotes.
„One last ride“, wie es bei Fast & Furious immer heißt. Und wer die Filme kennt, der weiß auch, es gibt immer die Hoffnung auf ein Wiedersehen.
Zum nun aber vorerst letzten Mal: Viel Spaß!
Viele Grüße,
eure DORP
00:00:29 Intro
00:00:45 Das Thema
00:01:20 Die Getränkeschau
00:01:41 Feedback-Schleife
00:02:31 Die Dracon 16 liegt hinter uns
00:06:29 Und die SPIEL, die war auch
00:09:42 Medienschau: Rat Queens Omnibus
00:12:36 Medienschau: Metro 2033
00:18:35 Zum Thema
00:18:47 Wo hat der DORPCast seinen Anfang genommen?
00:21:08 Die frühe Technik
00:22:26 Eine Menge Dinge sind passiert, und ihr wart live dabei
00:23:52 Mystics of Gaia
00:24:07 Wo stehen wir denn dann heute?
00:25:11 War das Projekt DORPCast ein Erfolg?
00:25:55 … aber vielleicht ist auch einfach alles gesagt für den Moment
00:26:37 Nochmal zurück zum Thema Erfolg
00:28:02 Der DORPatreon
00:31:31 Ein kleines Loblied auf den Altruismus
00:33:02 Ist irgendein Thema besonders im Gedächtnis geblieben?
00:34:40 Die Gast-Episoden
DORPCast 249b - Fünf Spiele, die ihr kennen solltet! (Dracon-Sonderfolge)
dimanche 29 septembre 2024 • Durée 42:12
Hallo zusammen!
Das Schicksal wollte es so, dass – bevor der DORPCast nach Folge 250 in Pause geht – noch die Dracon stattfinden sollte. Und keine Frage, dass Michael und Thomas es sich da nicht nehmen lassen wollten, auch noch eine letzte Sonderfolge unterzubringen. Zusammen mit ihren Gästen Markus, Matthias und Tom haben sie sich eine Frage gestellt: Wenn sie jetzt, vor der besagten Pause, die Chance haben, den Leuten noch je genau ein Rollenspiel ans Herz zu legen – welches soll es dann sein?
Die Dracon-Episoden sind ja immer ein bisschen anders, daher gibt es keine Medienschau, keine Themen vor dem Thema, nicht mal guten Ton – aber immerhin Timecodes sowie weiterführende Links und Infos unten in den Shownotes, die gibt es.
Viele Grüße,
Thomas
00:00:00 Konfuses Intro ist konfus
00:00:58 Intro
00:01:57 Kontext: Das nahend Sabbatical des DORPCast
00:02:41 Unser Thema heute
00:03:07 Der Scorp hat Savage Worlds mitgebracht
00:03:54 Zwischenspiel: Ein wilder Scimi erscheint
00:04:43 Zurück zu Savage Worlds
00:08:09 Der Markus hat Fiasko mitgebracht
00:13:16 Michael hat noch einen Savage-Worlds-Nachtrag
00:13:36 Thomas hat The Secret of Zir'An mitgebracht
00:21:43 Matthias hat Cthulhu Dark mitgebracht
00:30:17 Der Tom hat Teenagers from Outerspace mitgebracht
00:33:03 Mini-Exkurs: Diese Folge gibt es vielleicht auch als Video
00:33:24 Zurück zu Teenagers from Outerspace
00:36:43 Ein Ausklang
00:37:42 Adieu!
DORPCast 249 - Alte Themen neu betrachtet
dimanche 15 septembre 2024 • Durée 53:54
Hallo zusammen!
Von der stetig nahenden Jubiläumsfolge des DORPCasts inspiriert, haben sich Michael und Thomas diesmal ein ganzes Themenspektrum ausgesucht: Vage anhand von Themen, die schonmal im DORPCast behandelt wurden, geben die beiden Updates. Wie stellen sich diese Themenfelder heute dar? Ist alles wie vor mehr als zehn Jahren, als die ersten dieser Folgen erschienen sind, oder ist die Welt – wie Galadriel so sagt – im Wandel?
Dem voran gehen wie immer Themen vor dem Thema, selbstredend gibt es eine Medienschau und freilich warten Zeitmarken sowie weiterführende Links und Infos unten in den Shownotes. Eher ungewöhnlich ist „das Thema nach dem Thema“, aber das gibt es dieses Mal auch.
Viele Grüße,
eure DORP
00:00:28 Intro
00:01:46 Feedback-Schleife
00:02:11 Es war die RatCon
00:04:25 Es folgt die DraCon
00:06:37 Medienschau: One Cut of the Dead
00:08:50 Medienschau: ALIEN Romulus
00:15:02 Zum Thema
00:15:30 Wie setzen sich Buchpreise zusammen?
00:21:19 Aber: Leute kaufen weiterhin
00:22:03 Direktvertrieb
00:22:30 Crowdfundings
00:29:07 Das gedruckte Buch – ist immer noch da
00:30:42 Digitale Formate
00:32:30 Hobbykrise? Wo stehen wir im Hobby gerade?
00:35:44 Weniger Multimedia als erwartet?
00:37:04 Diversität und Sicherheitstechniken
00:39:08 D&D5 verdient Erwähnung
00:40:06 Kurzer Exkurs: Die neue D&D-Edition
00:42:05 Zurück zu D&D5
00:43:08 Branchenriesen fallen nicht so einfach
00:45:00 Themen-Reste?
00:45:34 Das Thema nach dem Thema
00:49:42 Sermon 3.6
00:50:39 Adieu
00:51:10 Der Nach-Teil
DORPCast 248 - Rollenspiel quer durch unsere Lebensphasen
dimanche 1 septembre 2024 • Durée 01:12:14
Hallo zusammen!
Wir sind ja inzwischen schon einige Jahrzehnte Rollenspieler – und in dieser Zeit hat sich vieles verändert, in unseren Leben wie auch in unserem Hobby. In einem Versuch, diese Entwicklung mal ein wenig nachzuzeichnen, haben sich Michael und Thomas diese Folge Verstärkung geholt – der DORP'sche Marcel, Urvater von Schrecken aus der Tiefe, Mit-Autor des DORP-Rollenspiels und vor allem langjähriger Wegbegleiter der beiden, gesellt sich zu den beiden in dieser überlangen Episode des DORPCast.
Dennoch gibt es auch wieder einen Strauß Themen vor dem Thema, es gibt eine Medienschau – und auch mit Gast gehören Timecodes, weiterführende Links und Infos unten in den Shownotes natürlich zum guten Ton des DORPCast.
00:00:29 Intro
00:00:41 Wir sind nicht allein!
00:03:32 Was ist denn eigentlich unser Thema heute?
00:04:08 „Die News“
00:04:12 Kein Feedback
00:04:19 Wir sind (wirklich gerade in diesem Moment) auf der RatCon
00:05:24 Und diesen Monat ist Dracon!
00:05:41 Neue Con-Videos auf der DORP!
00:06:05 Wir haben ein Maskottchen!
00:06:49 Medienschau!
00:06:59 Medienschau: Dead Rising 4
00:14:20 Medienschau: Twisters
00:18:55 Zum Thema!
00:18:57 Es begann (für Marcel und Thomas zumindest) mit Magus
00:19:47 Die erste Runde, die „geklickt“ hat
00:21:30 Wie Thomas die Runde wahrgenommen hat
00:23:18 Die Wahrnehmung Scorps
00:23:50 Wir hatten eine eigene Webseite
00:24:15 Kreativer Katalysator
00:25:56 Wie wir den Scorp trafen
00:26:43 Mehr kreativer Katalysator
00:29:12 Die Eliterunde Aachen
00:30:03 Die letzte Zeit wöchentlicher Runden?
00:30:51 Geplante narrative Bögen
00:32:29 Auftritt: Ein Scorp
00:33:31 Eine intenstive Phase
00:36:36 Destruktives Grenzentesten
00:42:19 Die schlimmste Sitzung der Welt
00:45:28 Die Lektion von der Geschicht'
00:46:18 Ein bisschen D&D4-Liebe
00:47:00 Indie-Rollenspiele
00:50:12 ICQ, ey
00:50:32 Scorp spielt ja gerade Blades in the Dark - und andere Erweckungsmomente
00:53:52 Thomas Erweckungs- und Erkenntnismomente
00:54:46 Solo-Rollenspiel
00:56:13 Warum Primetime Adventures in unserer Aachener Runde nicht gezogen haben mag
00:57:12 System Matters (die Mentalität, nicht der Verlag)
00:58:47 Und dann der Schritt in die Gegenwart
00:59:17 Etwas persönliche Biographie
01:01:42 Wenn manche Dinge wichtiger werden als früher
01:03:29 Reflexion war nicht immer da
01:04:53 Und bei dir, Scorp?
01:05:59 Gibt es noch etwas, was jemand loswerden möchte?
01:07:55 Sermon 3.6
01:08:44 Adieu!
01:09:27 Nach-Teil
DORPCast 247 - Buffy und Angel
dimanche 4 août 2024 • Durée 49:05
Hallo zusammen!
Nachdem in der Vergangenheit mit Babylon 5 und Akte X schon zweimal Fernsehserien Thema im DORPCast waren, folgen Michael und Thomas in dieser Folge einem konstanten Ruf, der seit Jahren erschallt: Sie sprechen über Buffy und Angel. Zwei miteinander verflochtene Fernsehserien, die rund um die Jahrtausendwende das Mystery-Fernsehen der Zeit ebenso wie die Jugendkultur geprägt haben.
Ein paar Themen vor dem Thema gibt es dennoch, und auch im Angesicht dunkler Vampire ist ein DORPCast nur dann vollständig, wenn es Timecodes sowie weiterführende Links und Infos unten in den Shownotes gibt. Heute mit extra-vielen YouTube-Links zu in der Folge erwähnten Szenen.
Viele Grüße,
eure DORP
00:00:31 Intro
00:01:10 Feedback-Schleife (gibt keine)
00:01:16 Es nahen neue T-Shirt-Motive
00:02:01 Medienschau: Jules Verne – Das Karpathenschloss
00:06:15 Medienschau: Sherlock (vorwiegend Staffel 3ff.)
00:11:27 Zum Thema!
00:11:53 Der Elefant im Raum
00:13:59 Nächster Anlauf: Was sind Buffy und Angel?
00:15:31 Wie wir an Buffy und/oder Angel geraten sind
00:18:34 Die DORPler waren schon immer Medienjunkies
00:19:52 Langförmige Story-Entwicklungen
00:21:59 Als Modell auch tauglich für Rollenspielrunden?
00:23:11 Buffy und Angel leben von ihrer lebendigen Charakterentwicklung
00:24:21 Von Teenageralter und spritziger Jugendsprache
00:26:42 Ein kurzer Rant über DVD-Staffelboxen
00:27:42 Slayer Slang
00:28:52 Once More With Feeling
00:29:57 Diversität und Underdogs
00:30:23 Zeitgeist, oder: Ein Vierteljahrhundert ist eine verdammt lange Zeit
00:31:41 Nebenher schauen
00:32:33 Von Monstern und Metaphern
00:34:01 Die Alltäglichkeit des Übernatürlichen
00:35:19 Phantastisch geschrieben
00:35:53 Lieblingsfiguren?
00:36:51 Lieblingsszenen?
00:39:02 Das Ende von Angel ROCKT (sagt Thomas)
00:39:48 Kann man das heute noch gucken?
00:42:59 Die Rollenspiel-Adaptionen
00:43:41 Zwei Zitate
00:44:33 Sermon 3.6
00:45:26 Adieu! (Und nächster DORPCast in vier Wochen)
00:46:13 Der Nach-Teil
DORPCast 246 - Der korngesunde Landpodcast (Kaffeeklatsch 20)
dimanche 21 juillet 2024 • Durée 48:37
Hallo zusammen!
Es ist mal wieder an der Zeit, dem Podcast mit heiß aufgebrühten Themen quer durch die Bank zu begegnen – will sagen, ein Kaffeeklatsch steht an. Michael und Thomas sprechen über Themen aus der Verlagswelt wie auch direkt vom Spieltisch, sprechen über Fehler, Möbelstücke und das Leben an sich.
Und obwohl's schon im Hauptteil ein wilder Mix aus Themen ist, gibt es sogar noch weitere Themen vor dem Thema dieses Mal. Und keine Frage, die Medienschau darf ebenso wenig fehlen wie Timecodes, weiterführende Links und Infos unten in den Shownotes.
Viele Grüße,
eure DORP
00:00:38 Intro
00:01:14 Feedback-Schleife
00:02:18 DORP-TV von der Feencon (und etwas spät hier genannt: auch von der RPV)
00:03:35 Thomas zu Gast im Nerdigen und Niveauvollen Trashtalk
00:04:46 Medienschau: The Last Kumite
00:14:22 Zum Kaffee!
00:14:30 Wie gehen wir bei der Charaktererschaffung vor?
00:15:43 Der Michael soll über Ponys reden!
00:17:50 Unsere Fails beim Meistern
00:19:46 Wie geht man mit Problemspielern um
00:23:43 Gamemaster as a Service
00:24:49 Wieso kommen bei Rollenspielbüchern manchmal so krasse Fehler zustande?
00:28:54 Handwerker und Händler im Rollenspiel
00:31:59 Haben wir eine Meinung zu Slice-of-Life-Games?
00:33:22 Unsere Meinung zu Luxus-Rollenspiel-Objekten wie etwa Wyrmwood-Tischen
00:37:55 Unsere Meinung zu Fitness und Gesundheit
00:41:01 Ist Rollenspiel Kunst?
00:43:06 Was ist das Wichtigste im Leben?
00:43:35 Ausklang
00:43:43 Sermon 3.6
00:44:45 Adieu!
00:45:24 Der Nach-Teil
DORPCast 245 - Regelkenntnisse am Spieltisch
dimanche 7 juillet 2024 • Durée 44:20
Hallo zusammen!
Gerade dann, wenn es spannend wird, kommen am Spieltisch ja oftmals die Regeln zum Einsatz – und nichts kann eine dramatische Verfolgungsjagd, einen epischen Kampf oder auch eine packende Schleichaktion so entzaubern wie eine ausgedehnte Regeldiskussion. Was aber sind realistische Erwartungen an die Spielenden, und was ist übertrieben? Michael und Thomas schauen sich dieses zwar sehr spezielle, zugleich aber doch sehr wichtige Thema heute einmal aus der Nähe an.
Vorher gibt es noch kurze Themen vor dem Thema sowie die gewohnte Medienschau, und auch die Folge 245 kommt nicht ohne Timecodes, weiterführende Links und Infos unten in den Shownotes aus.
Viele Grüße,
eure DORP
00:00:58 Keine Feedback-Schleife
00:01:08 Wo war die letzte Folge?
00:01:48 Der Scorp war auf der FeenCon
00:03:59 Andere Events an dem Wochenende
00:05:10 Medienschau: Everspace 2
00:09:01 Medienschau: Oppenheimer
00:13:41 Zum Thema!
00:14:53 Ein Thema nicht nur für Gamisten
00:18:55 Handlungsmacht der Spielenden
00:20:50 Eine Frage der Komplexität?
00:22:08 Hilfsmittel sind legitim!
00:22:25 Wille ist wichtig
00:23:41 Regelkenntnis für sozialen Status innerhalb der Gruppe?
00:25:04 Wer hat am Tisch die meiste Ahnung (zu haben?)
00:26:15 Von den Vorzügen vorgegliederter Klassensysteme vs. freier Regelwerke
00:30:59 Komplexität schrittweise erfahren
00:33:42 Der Mythos der natürlichen Progression hin zu komplexeren Systemen
00:34:43 Der Wunsch nach zugänglichen Spielen und das Freizeit-Konkurrenzangebot
00:36:20 Welche Regeln sollte man können?
00:37:17 Es geht um gemeinsames Lernen
00:37:38 Ist das Gatekeeping?
00:38:32 Accessibility
00:38:54 Spielhilfen, nochmal konkreter
00:40:13 War's das?
00:40:17 Sermon 3.6
00:41:07 Adieu!
00:41:40 Der Nach-Teil
DORPCast 244 - Mächtige Spielerermächtigung!
dimanche 9 juin 2024 • Durée 46:26
Hallo zusammen!
Im traditionellen Rollenspiel ist das Machtverhältnis ja klar – die Spielenden verkörpern die Charaktere, die Spielleitung übernimmt den Rest der Welt. Doch manche Spiele verschieben diese Schwelle und geben allen am Tisch mehr Erzählrechte – entsprechend geht es bei Michael und Thomas heute um Player Empowerment (oder wie Michael gerne durchsetzen will: Spielerermächtigung).
Natürlich gibt es auch diesmal wieder ein paar Themen vor dem Thema, die gewohnte Medienschau – und es wäre kein mächtiger DORPCast ohne Timecodes, weiterführende Links und Infos unten in den Shownotes.
Viele Grüße,
Thomas
DORPCast 244: Mächtige Spielerermächtigung
00:00:29 Intro
00:00:57 (Keine) Feedback-Schleife
00:01:07 Ey man wo war der letzte DORPCast?
00:02:02 Neuer D&D-Download: Der Kult des Eisens
00:03:29 Europawahl: Bitte geht wählen!
00:04:27 Der Scorp war auf der CCC, der Tom auf der NRC, und allerhand Menschen sind auf der RPV
00:05:45 Wir haben auch was zusammen geguckt … aber das machen wir nächstes Mal
00:06:08 Medienschau: Peaky Blinders Staffel 2
00:09:36 Medienschau: Von der Erde zum Mond
00:15:21 Zum Thema!
00:16:47 Warum sollte man das wollen?
00:17:36 Nicht für jeden
00:21:36 Am Ende ist es mal wieder eine Frage der Bedürfnisse
00:23:13 Rollenspiel ist nicht ein Hobby
00:23:40 Dinge benennen können gibt einem Macht über sie
00:24:53 Nochmal: Nicht für jeden Spielertyp
00:25:50 Von Handlungsmacht
00:26:38 … und das ist awesome
00:28:19 Mini-Exkurs: Zen-Spielleitung
00:28:56 Thomas hält die meisten Leute für kreativer, als sie denken
00:29:11 Systeme zur Spielerermächtigung (Guck, Scorp, ich hab’s auch auf Deutsch in die Timecodes genommen!)
00:30:42 Die in zwei Richtungen laufende Ökonomie von FATE-Punkten und Aspekten
00:32:18 Michael testet jetzt mal Blades in the Dark
00:33:29 Spiele ohne vorher festgelegte Handlung
00:35:00 Thomas will nochmal kur zurück zu FATE
00:36:39 Zurück zur Frage: Kann eine plotlose Kampagne durch Spielerermächtigung leiden?
00:38:05 Varianten wie SL-lose Systeme haben wir bewusst außen vor gelassen
00:38:41 Wie ist’s bei uns in der Praxis?
00:41:58 Haben wir noch Gedanken übrig?
00:42:03 Sermon 3.6
00:42:52 Adieu!
00:43:37 Der Nach-Teil
Hallo zusammen!
Manchmal scheint es ein wenig, als handle es sich bei ihr um einen der heiligen Grale des 'guten Rollenspiels' – die Atmosphäre. Michael und Thomas aber kommen ja nunmal aus zueinander grundverschiedenen Richtungen an den Spieltisch und stellen sich daher in der heuten Folge die Frage, was Atmosphäre eigentlich für sie und ihre Runden bedeutet. Und was nicht.
Natürlich gibt es auch diesmal wieder ein paar Themen vor dem Thema, abgerundet durch eine Medienschau. Freilich begleitet von Timecodes sowie weiterführenden Links und Infos unten in den Shownotes.
Viele Grüße,
eure DORP
00:00:29 Intro
00:01:15 Feedback
00:01:28 Der Scorp war auf der Eulencon
00:02:17 Ein neuer Savage-Worlds-Download ist bei uns on
00:04:02 Ganz kurze Worte zum RSWE 2024
00:05:38 Michael wird auf der CCC sein
00:06:32 Medienschau: Expendables 4
00:09:24 Medienschau: Encanto
00:15:10 Zum Thema
00:15:25 Was ist Atmosphäre
00:16:27 Mehr zum Thema Musik
00:18:01 Enttäuschte Erwartungen
00:19:19 Es ist aber auch eine Gruppenvertrags-Geschichte
00:19:54 Atmosphäre ist eine kollaborative Aufgabe
00:21:57 Negative Erfahrungen haben eine Abneigung beim Scorp geprägt
00:23:51 Wie ist's in der Welt der Dunkelheit?
00:25:55 Neigen Atmosphärenspieler dann auch zum LARP?
00:26:38 Zurück zur WoD
00:27:42 Im Grunde kann man es nirgendwo über einen Kamm scheren
00:28:07 Wie tragen Regeln zur Atmosphäre eines Spiels bei?
00:31:12 Das Schwierige an Atmosphäre ist ihre Ungreifbarkeit
00:32:17 Man kann Atmosphäre nicht erzwingen
00:32:33 Eine Frage des Maßstabs
00:34:55 Licht und andere Eskalationsstufen
00:37:01 Atmosphäre im ergebnisorientieren Spiel?
00:39:28 Handouts
00:40:16 Möglichkeiten, mit der eigenen Stimme zu arbeiten
00:41:20 Die 1001 Social-Media-Plattformen der DORP
00:41:33 Sermon 3.6
00:42:18 Adieu
00:42:44 Der Nach-Teil
DORPCast 242 - Zwischen Realitätsflucht und Seelenheil – über Eskapismus
dimanche 14 avril 2024 • Durée 46:05
Hallo zusammen!
Zu einem gewissen Maße werden die meisten von uns Rollenspiel auch betreiben, um zumindest dann und wann der trüben Realität ein wenig zu entfliehen. Im Fachjargon: Eskapismus. Aber was steckt dahinter? Michael und Thomas fragen sich: Was für Formen von Eskapismus bietet uns unser Hobby – und ist es Fluch, Segen oder beides?
Abgerundet wird auch diese Folge durch einige kurze Themen vor dem Thema sowie die gewohnte Medienschau. Und es wäre kein DORPCast ohne Timecodes, weiterführende Links und Infos unten in den Shownotes.
Viele Grüße,
eure DORP
00:01:02 Feedback-Schleife
00:01:55 Zur Erinnerung: Die Folge in 14 Tagen fällt aus
00:02:25 Medienschau: Cybepunk Edgerunners
00:07:21 Medienschau: Peaky Blinders, Staffel 1
00:12:23 Zum Thema!
00:12:58 Eskapismus als kritischer Begriff
00:17:14 Leben ist hart
00:18:26 Erholung hilft (harter Hot Take, wissen wir ;))
00:20:16 Taugt Pen&Paper zum Eskapismus?
00:20:44 Safe Spaces
00:22:46 Eskapismus muss nicht „schön“ sein
00:23:43 Eskapismus muss nicht fest geplant sein
00:25:55 Eskapismus jenseits von Immersion
00:27:04 Theory Crafting
00:28:27 Kampagnenplanung zum Selbstzweck
00:29:38 Thomas kann einfach nicht ohne Social-Media-Kritik
00:30:36 Lesen und Diskutieren von Hobbymaterial ist Eskapismus, klar
00:33:39 Passive Diskurse
00:35:29 Die Tücken von Lore-Videos
00:36:20 Eskapismus und Arbeit
00:39:07 Versuch eines Fazits
00:41:12 Sermon 3.6
00:42:06 Adieu
00:43:13 Der Nach-Teil