Retour

Explorez tous les épisodes du podcast 3W6 – Erzählrollenspiel, Storygames & Indie-Games

Plongez dans la liste complète des épisodes de 3W6 – Erzählrollenspiel, Storygames & Indie-Games. Chaque épisode est catalogué accompagné de descriptions détaillées, ce qui facilite la recherche et l'exploration de sujets spécifiques. Suivez tous les épisodes de votre podcast préféré et ne manquez aucun contenu pertinent.

Rows per page:

1–50 of 208

TitreDateDurée
Microscope 2E mit Ben Robbins30 oct. 202600:01:18
Eyes on the Prize08 juil. 202600:42:33
Eyes on the Prize von Ira Prince Valls ist ein Indie-Erzählspiel mit nur 22 Seiten, das an einem Abend eine komplette Intrige aufdröselt. Zwei Spielende spielen zwei Charaktere, die an einem Hof eine Scheinehe eingehen, um ihre Ziele zu erreichen. Nicht alles wird so laufen wie geplant!
Sonderfolge: Jadara Schreibwettbewerb17 juin 202600:21:09
Sonderfolge von Harald und Michelle in der wir euch die Gewinnerkarten des Jadara Schreibwettbewerbs vorstellen.
Zehn Jahre 3W603 juin 202601:07:14
Heute vor zehn Jahren hat der 3W6 Podcast seine erste Folge veröffentlicht. Moderiert von Michelle beantworten Harald und Markus Fragen zu den letzten zehn Jahren und kündigen eine Veränderung an.
Ankündigung 3W6 Con 202613 mai 202600:17:55
Von 21. bis 23. August findet die achte 3W6 Con in Wien statt. Alle Details in dieser Folge.
Noah Williamson and James Stuart on 183 Days18 mars 202600:55:19
Noah Williamson and James Stuart talk about how 183 Days came to be, starting with their relationship, their love for a novella through their playtesting process and their first visit to Denmark.
183 Days25 févr. 202600:43:59
Was passiert, wenn sich zwei Personen verlieben, die beide das Ende ihrer Beziehung kennen, weil sie die Zukunft sehen können? Das ist die Prämisse von 183 Days, einem kartenbasierten Erzählspiel für zwei von Noah Wiliamson und James Stuart.
Hello Stranger04 févr. 202600:30:26
Spione im kalten Krieg oder KPop-Idols statt Romantik: Hello Stranger erweitert die Möglichkeiten, mit Musik Geschichten zu erzählen. Community-Mitglied und Designer Michael Dürr ist bei uns zu Gast.
Radio Silence21 janv. 202600:25:33
Wir starten unsere Reihe über Duettspiele mit Radio Silence von Hannah J. Gray: Ein Erzählspiel, bei dem zwei Menschen nur über Songs im Radio miteinander kommunizieren, woraus vielleicht eine Liebesgeschichte entsteht.
Duettspiele07 janv. 202600:37:32
Wir starten eine neue Reihe über Erzählspiele, die für zwei Spielende gemacht sind.
Events im Herbst14 oct. 202500:12:41
Wir melden uns mit einer kurzen Folge und kleinen Updates zum Community Play Day, der Indie Game Night und Jadara.
Live von der 3W6 Con 2025 mit Graham Walmsley27 août 202500:29:18
Graham Walmsley, Designer von Cthulhu Dark, war unser Gast bei der 3W6 Con in Wien. Er und unsere Community teilen ihre Eindrücke am Samstagabend der Con. Außerdem hat Harald sein Spiel "Jadara" auf Kickstarter lanciert.
Rollenspielforschung mit Tobias Unterhuber20 août 202500:52:23
Rollenspiele sind eine höchst spannende Form des Erzählens, trotzdem interessiert sich die Geisteswissenschaft erst seit kurzem dafür. Tobias Unterhuber arbeitet im Bereich Game Studies an der Uni Innsbruck und ist bei uns zu Gast – auch als Herausgeber der Zeitschrift für Fantastikforschung.
Ex Novo mit Martin Nerurkar30 juil. 202500:39:32
Das Städtebauspiel Ex Novo war ein kleiner Hit auf Kickstarter. Wir sprechen mit dem Co-Designer von Ex Novo und 3W6-Community-Mitglied Martin Nerurkar (Goblin Errands, The Mending Circle) darüber, wie er als Designer von Story- und Videogames über die Runden kommt.
Michelle Bachmann16 juil. 202500:44:03

Hier geht's zur Voranmeldung für das Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects/heckmueller/jadara

Rollenspiel-Adaptionen von IPs02 juil. 202500:54:49
Wie werden bestehende IPs, also Bücher, Filme oder Serien, zu Rollenspielen adaptiert? Was sind die Tücken des Lizenzgeschäfts, und wo die Herausforderungen im Design? Dazu ist Thomas Michalski, der Verlagsleiter von Ulisses Spiele, bei uns zu Gast.
Jadara11 juin 202500:32:56
Improvisieren im Rollenspiel (Panel)07 mai 202501:18:36
Wir haben im Archiv gegraben und veröffentlichen (endlich) das Panel von Mario, Tina, Keshia und Chris zum Thema Improvisation im Pen & Paper Rollenspiel. Stattgefunden hat die Diskussion im Rahmen der 3W6 Online Convention 2024.
Graham Walmsley09 avr. 202500:33:44
Our guest of honor at 3W6 Con 2025, Graham Walmsley, joins us to discuss his new game, Cosmic Dark, British LARPs and his classic game Cthulhu Dark.
Wir starten Staffel 1226 mars 202500:21:35
Wir sind zurück und erzählen euch, wie es mit dem Podcast weitergeht. Außerdem kündigen wir unseren Gastdesigner für die 3W6 Con 2025 an
Indie-Verlage: Panel von der 3W6 Online Con 202512 févr. 202500:58:22
Wie geht es den Indie-Rollenspielverlagen im deutschsprachigen Raum? Markus hat. mit Mel von Storypunks, Alexander von Dunkelmänner und Daniel von System Matters diskutiert.
Rollenspiele übersetzen: Panel von der 3W6 Online Con 202529 janv. 202500:48:52
Bei der 3W6 Online Con im Januar 2025 hat Markus mit den Sandra Schmidt und Robert M. Maier über Rollenspiel-Übersetzungen diskutiert.
3W6 Con 2024 with Kathryn Hymes23 oct. 202400:33:21
Live from this year's 3W6 Con we again invite all who participated and our guest of honor to talk about their games, glimmers and wishes for the next con.
The Between Crowdfunding Sonderfolge25 sept. 202401:15:38
Interview Tim Denee27 août 202400:27:06
Tim Denee is a graphic and game designer, and as such, he almost single-handedly wrote, designed and produced Deathmatch Island.
Deathmatch Island - Die Regeln14 août 202400:50:08
Aus einem Spiel über griechische Helden wird eines über ein tödliches Spiel: Squid Game meets Lost. Wir besprechen in dieser Folge mit unserem Gast Waldemar die Regeln von Deathmatch Island.
Deathmatch Island (Setting)31 juil. 202400:36:26
Wir sehen uns das Setting des Spiels "Deathmatch Island" von Tim Denee mit unserem Gast Waldemar näher an: Was macht die Faszination des Genres "Battle Royale" aus, und warum erlebt es seit dem Jahr 2000 einen Höhenflug?
Kathryn Hymes Interview about Sign17 juil. 202400:52:24
Kathryn Hymes and Thorny Games are known for language-focused story-games, and in this episode she joins us to talk about Sign—the “almost” LARP they wrote for the Golden Cobra, and give us a sneak peek at what she’ll do and bring to the 3W6 Con in August.
Special: Dialekt Actual Play bei 3P03 juil. 202402:27:28
Aktuell läuft die Vorbestellung für Dialekt bei System Matters. Das ist die deutsche Übersetzung des Erzählspielklassikers Dialect von Kathryn Hymes, unserer Guest of Honor bei der 3W6 Con 2024 und ebenfalls Autorin von Sign (siehe letzte Folge). Deshalb war Markus in seiner Rolle als Übersetzer des Spiels letzte Woche zu Gast bei 3P auf Twitch und hat gemeinsam mit Host Cassandra und Frank eine Runde Dialekt gespielt. Netterweise hat uns Cassandra den Ton zur Verfügung gestellt, so dass ihr das Actual Play auch hier im Podcast nachhören könnt. Kleiner Hinweis: Die Folge ist nicht ganz so detailreich geschnitten wie sonst, da wir vor allem schnell sein wollten. Hörbar sollte sie trotzdem sein. Viel Spaß!
Sign19 juin 202400:43:35
LARP What Now?05 juin 202400:43:56
Ben Robbins Interview08 mai 202400:51:23
Ben Robbins is known for GM-less world-building games in general, and for Microscope in particular. He joins us to discuss his new game In This World, his psychology thesis on TTRPGs and many other things.
In This World24 avr. 202400:35:40
Nationen haben Grenzen ... Die Polizei trägt Dienstmarken ... Du arbeitest für Geld ... Das ist die Welt, die wir erwarten. Aber was wäre, wenn einige dieser Dinge anders wären? Im Spiel "In This World" erschafft und erkundet ihr gemeinsam eine Welt, und in dieser Welt könnt ihr Dinge in Frage stellen und euch Alternativen vorstellen.
Worldbuilding Games10 avr. 202400:45:14
Wir starten eine kleine Reihe über das neue Spiel von Ben Robbins: In This World. Es ist nicht sein erstes Spiel über das Erschaffen von Welten, und deswegen sehen wir uns in dieser Folge an, wie Worldbuilding Games funktionieren und sich seit seinem Klassiker Microscope weiterentwickelt haben.
Vee Hendro Interview27 mars 202400:44:16
Vee Hendro of Storybrewers shares her thoughts on designing accessible games for people new to roleplaying games and how everything from cultural advisors to other games influenced the final shape of Villagesong.
Villagesong13 mars 202400:34:31
Villagesong ist eine kleine Box mit schön gestalteten Karten, die viel Potenzial für Drama enthält. In diesem spielleitungslosen Erzählspiel von Vee Hendro (Storybrewers) übernehmt ihr die Rolle der Führungsperson eines Dorfes im alten Java, die harte Entscheidungen für ihre Gemeinschaft treffen und die Beziehung zu den Nachbardörfern aufrecht erhalten (und manchmal auch zerstören) muss.
Storygames in Kartenform28 févr. 202400:37:11
Diesmal sehen wir uns an wie Spielkarten in Erzählrollenspielen genutzt werden, wie das Spielgefühl und das Spiel sich dadurch verändert, und ob wir Würfel-Traditionalisten sind und bleiben.
Ask us anything von der 3W6 Online-Con 202414 févr. 202400:52:41
Wie sieht Rollenspiel in 50 Jahren aus? Harald und Markus haben sich am Samstagabend der Online-Con Ende Jänner euren Fragen gestellt und manchmal sogar Antworten gefunden.
Was muss man für Erzählrollenspiele können?31 janv. 202400:54:47
Viele, für die Erzählrollenspiele neu sind, stellen sich den Einstieg schwierig vor. Aber was sind die Dinge, die man als Spieler:in können muss? Und ist es wirklich so wichtig, in der Sekunde kreative Feuerwerke zünden zu können? Wir räumen mit falschen Vorstellungen auf und erklären, wie leicht der Einstieg wirklich ist.
Isaac Williams Interview17 janv. 202400:34:58
Isaac Williams tells the story of how Mausritter grew from a simple homebrew hack of "Into the Odd meets Mice and Mystics" into the beautiful boxed set we know today.
Mausritter03 janv. 202400:41:54
Rollenspiel mit Schwert und Schnurrhaaren: In Mausritter spielt tapfere Mäuse in einer gefährlichen Welt. Das Spiel von Isaac Williams gilt als NSR (New School Revolution), will also Old-School-Rollenspiel mit modernen Ansätzen verbinden. Wir sehen uns an, wie das funktioniert.
Digitales Pen and Paper (Podwichteln 2023)20 déc. 202300:40:29
Für unser vorweihnachtliches Podwichtel-Special sind wir mit dem Thema "Digitales Pen and Paper" beschenkt worden.
OSR vs. Erzählrollenspiel06 déc. 202300:53:26
Wir sind zurück mit der ersten Folge der elften Staffel 3W6, und das gleich mit einem Match epischen Ausmaßes: Old School gegen Storygames. Oder haben OSR-Spiele und Erzählrollenspielen vielleicht mehr Gemeinsamkeiten als Unterschiede? Um diese Frage zu klären, haben wir niemand geringeren als Moritz Mehlem eingeladen, der mit “Herr der Labyrinthe” vor vielen Jahren das Thema OSR mit in den deutschsprachigen Raum gebracht hat.
Erzählspiel-Engines: Panel von der Campfire Con 202322 nov. 202301:14:37
Die Erzählspiel-Expert:innen Jasmin, Markus und Andreas öffnen euch die Augen für das breite Spektrum verschiedener Erzählspiel-Engines. Was gibt es da draußen an großen Strömungen verschiedener Spielarten? Warum und wie unterstützen narrative Systeme erzählorientiertes Spiel direkter im Vergleich zu klassischen Rollenspielen? Und heißt es jetzt ErzählROLLENspiel oder Erzählspiel? Was ist der Unterschied? Wir sprechen über Firebrands, PbtA, Forged in the Dark, Fate-derivate, Belonging outside Belonging, Poetry Games und viele mehr.
AMA Stras Acimovic18 oct. 202300:54:28
Um euch die Wartezeit auf die elfte Staffel 3W6 zu verkürzen, bringen wir euch ein Gespräch mit Stras von der 3W6 Online Convention im Januar 2023.
Staffelfinale 3W6 Con mit Jason Cordova06 sept. 2023
Wir beenden die zehnte Staffel des 3W6 Podcast mit der Aufnahme vom Samstagabend der 3W6 Con im August 2023. Mit dabei ist unser Ehrengast der Convention, Brindlewood-Bay-Designer Jason Cordova.
3W6 Community Game Design Panel16 août 202300:55:50
Mario hat Philipp, Florian und Martin aus der 3W6 Community eingeladen, um über ihre Game-Design-Erfahrungen, -Ansätze und -Projekte zu sprechen. Aufzeichnung von der 3W6 Online Con, Anfang des Jahres 2023.
Brendan Conway Interview26 juil. 202300:50:51
Brendan Conway was certainly on our radar since his PbtA teen superhero game Masks. We talked to him about his career, Zombie World and how the success of the Avatar role-playing game change Magpie as a company.
Zombie World12 juil. 202300:36:19
Das inoffizielle Rollenspiel zu "The Walking Dead" kommt als kleine Box mit Spielkarten daher - ohne Würfel. Wir sind uns aber nicht ganz sicher, ob das der richtige Weg war für dieses Spiel.
Die Zombie-Apokalypse28 juin 202300:40:53
© My Podcast Data · Projet indépendant · Données issues d'Apple & Spotify